アクア呪文師 スペルビー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ずだが、ドラゴン・サーガからは呪文回収は水の仕事になりつつあり、それと同時にインフレの波が到来しているためか、パワーこそスペルビーは低いが、1コスト下であるにもかかわらずエールフリートより回収できる幅が高いのがスペルビーの特徴である。今後エールフリートは光文明、エンジェル・コマン
ずだが、ドラゴン・サーガからは呪文回収は水の仕事になりつつあり、それと同時にインフレの波が到来しているためか、パワーこそスペルビーは低いが、1コスト下であるにもかかわらずエールフリートより回収できる幅が高いのがスペルビーの特徴である。今後エールフリートは光文明、エンジェル・コマン
徴はドラゴンであるところであり、《龍秘陣 ジャックポット・エントリー》の効果で引っ張り出せる7コストでもある。そのぶん元祖やMASと比べると1コスト高くなっており、普通のビートでは出しにくいが、水文明自体に《龍素解析》が存在するためそちらでも出せる。何より、ウィニーブロッカーとバ
に置く。それがジャスティス・ウイングまたはドラゴンであれば、そのターン、このクリーチャーのパワーは+2000される。ジャスティス・ウイングの1コストブロッカーでは2体目。《蒼天の翼 ラウ》とことなり、こちらは強制的にデッキトップをはたき落としてしまうものの、条件を満たせばP400
などから2→3(4)→6のマナカーブを意識して、《スーパー大番長「四つ牙」》(かつては《大勇者「ふたつ牙」》)などに繋ぐデッキタイプ。最近は1コスト進化元の《駱駝の御輿》や2コスト進化の《大勇者「大地の猛攻」》を活かすことも増えつつあり、他方でビーストフォークがバニラサポートやガ
なる。こちらはクリーチャーが残り、サーチ範囲が広い点で差別化をはかりたいところ。特定種族サーチカードはギガ・ホーンを参考に、ギガ・ホーンから1コスト低く設定されることが多い。《グレイト・カクタス》ワイルド・ベジーズ《猛烈元気バンジョー》ドリームメイト《躍動するジオ・ホーン》エイリ
ーチャーのパワーは+3000され、種族にデーモン・コマンドを追加する。アクセルで軽量デーモン・コマンドとして運用できる変わったデビルマスク。1コストで出せる《クエイク・スタッフ》と併用して、《漆黒戦鬼デュランザメス》を狙ったり、《悪魔神バロム・エンペラー》の進化元にしたりしたいと
「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。W・ブレイカーDM-38で現れたブロッカー破壊の代表格にしてインフレの象徴。ロウバンレイより1コスト上となっている。ロウバンレイやGENJI・ボーイより大幅にパワーが上がり、W・ブレイカーが追加されている。強制攻撃のデメリットも無い
にせずにデッキを組めるようになったと言える。一方でコスト加重効果が弱体化されているため、相手の動きを崩す妨害札として威力は大幅に落ちている。1コストの違いはやはり大きい。余談後に、《王機聖者ミル・アーマ》と合体した。封魔聖者シャックル・アーマ 光/水文明 (4)クリーチャー:グラ
te3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 罠の超人は星飯の進化元としても活躍できそう。S・トリガーで踏み倒した後、返しのターンに1コストで進化して反撃! -- 名無しさん (2016-03-14 13:48:58)#comment
ム1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。まず、《魔獣虫カオス・ワーム》よりたった1コスト重いだけで付加能力があまりについてくる。ワームデッキではパワー不足も懸念されるため、はや出しできるカオス・ワームより、キラー・ザ・キ
獣軍隊 ゲリランチャー》の3体が確認されている。また、革命軍・侵略者以外にもかなり強力なクリーチャーが続々と登場している。例としてはたったの1コストにも関わらず25000、ワールドブレイカーを有するが自然のマナが7枚溜まっていないとアンタップすることすらできない《界王類七動目 ジ
れるという点も注目出来るところ。ブロッカーである以上、ブロッカー除去などのデメリットもあるが、このクリーチャーのコスト的に全く気にならない。1コストの進化クリーチャーとしてはパワーも4000と十分。 コスト的には十分なパワー持ちであり、序盤では攻撃守りともにこなせる。このように軽
ルホルマン》《炎舌実況DJ・ショー》と《機神装甲ヴァルボーグ》といった速攻向けのクリーチャーはおり、STやSBも揃い、取り回しがききづらいが1コストクリーチャーまでも擁することから、これらを侵略者ヒューマノイドでサポートすることで新時代の【赤単ヴァルボーグ】を作れると期待も集まり
の知力を下げる陣略持ちで、地味にSR徐庶の相棒として活躍した。再開後は群雄でなく漢に所属しているが、相変わらず知力低下計略を引っ提げている。1コストの方はかなりスペックが高い上に知力を下げた相手が計略を使うと武力が上がるという、より相手が怒るような計略にされている。追加された2コ
-1000される。シールド・ゴーで同一能力を発生させるにしては重すぎる。直後の弾の《凄惨なる牙 パラノーマル》のせいで、立場がない。あっちは1コスト重い?シールド・ゴーサポート使えばおんなじだよ?背景ストーリー邪眼財閥に所属する《邪眼ローズ・アヴァクーム公》の魔城。アヴァクーム公
あった。ホネンビー「ところでキミ別に死ぬの怖くないよね?」ドルル・フィン「それが仕事だしね」ホネンビー「了解。《ヒラメキ・プログラム》発動」1コスト違う、というのが最高に実は噛み合っており、気がつけばこの2種はライバルではなく、むしろ併用すべきクリーチャーであることがわかったので
らんちなみに全員EXカード。そしてこのキャンペーンの目玉はその後に入手できる伏寿である為、大体の場合はついで入手だったりただ、スペックは全員1コスト3/3と思いのほか優秀。袁譚は槍、袁煕は弓、袁尚は騎馬と兵種も見事にバラバラ。袁尚のみ征圧1。計略は全員が「袁家の乱・〇」となってお
ャラクシーデスティニーにロマノフカイザーを乗せるのは誰もが通る道 -- 名無しさん (2019-03-21 11:11:38) いまなら1コストでも許されそう -- 名無しさん (2019-03-22 19:47:24) 進化の再構築ルール変更の影響で退化ですぐ出せるよう
登録日:2019/05/11 Sat 14:17:37更新日:2024/04/04 Thu 13:31:12NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧概要ビートダウン(Beatdown)とはTCG/DCGにおいて使用される用語である。直訳の「殴り倒す」という意味からも分かる
なったものと考えて良い。このため、戻したくない場合でも普通にアタッカーとして運用できる。だが自然文明というマナが余るくらい貯められる文明で、1コスト余分に払ってパワーの1000低いユッキーを出すメリットは薄く、基本的に「虫とか生理的に無理!」という人向けのカード、つまりはアイドル
と仮定しても、最低でもQ・ブレイカークラスの威力を獲得可能。そして最大の特徴は、クロスギアのクロスはカードのコストの支払いを必要とせず、火の1コストでクロスが可能と言う仕様だろう。これは『デュエル・マスターズ プレイス』におけるクロスギアの仕様を逆輸入したと表現できる性能。ただし
コストに関する独特な効果を持っているのがザ=デッドルナの特徴。カード使用時に使うカードの所持する文明の数に応じたコスト軽減を持つ(制限として1コストまで)。更にアタックトリガーとして攻撃終了時に強制でマナのカードをアンタップし、コストを支払えば手札や墓地からクリーチャーの召喚が許
に出てくるシステムクリーチャーはえてして強力で、そしてタフネスが1の場合が多い。しかもレンが使われた下環境では居るだけで非クリーチャー呪文を1コスト重くする《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》ライフと引き換えに毎ターン手札を増やす
登録日:2021/12/28 Tue 22:02:52更新日:2024/06/17 Mon 13:14:36NEW!所要時間:約 61 分で読めます▽タグ一覧※注意※本項目において、実在の人物や企業・団体に関する誹謗中傷を禁止します。様々な兵器が乱舞する戦場。華麗に空を駆け巡るも
宝された。しかしバトスピにおける6コストというのは存外重く、次第に使われなくなっていった。リバイバル版が登場した際に5コスト3軽減とまるまる1コスト軽くなったことが環境の変化を物語っている。《おしおきぱ~んちっ!》4コスト2軽減、黄色くなったドリームリボン。【バースト】効果も手札
という分かりやすい強化を与える城。バトルやアタックトリガーなどの能力が多い傾向にあるハンターのサポートとしては最適な1枚。シールドさえあれば1コストでいきなりスピードアタッカーを与えられるので不意打ち性能も地味に高い。名前から分かるように《GF隊総大将 無敵ング》、《GF隊中佐
る。また、能力を発動しやすくする飛行や6/6という高サイズも持ち合わせており非常に強力。また、これらのドラゴンの名前を関したサイクルとして、1コスト+生贄で対応した3色のマナを得られる「従者」、3つの能力から1つを選ぶ「魔除け」、3色生み出すアンタップインランドだが土地1つを手札
登録日:2021/03/18 Thu 2:41:30更新日:2024/05/27 Mon 09:26:36NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧結局、家へは永遠に帰れないまま、終わりのない冒険を始めました。私たちはまだ旅の途中。未だ叶わぬ願いを叶えるために黄色のレンガ
ば01稼働開始当時は高レアリティに同スキル上位互換がいなかったクランクやギルボア。特にクランク二尉は03現在でも高レアに選択肢が極めて少ない1コスト制圧という利点もある*5 プロモーションカードも含めると、ビルドファイターズ配布CPのアイラが(パイロットとしては最初に)パラレルが
ップ』〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の手元にある系統:「来是」/「占征」と「光導」を持つスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚する。シンボル:赤コストは4(3)になり、色は赤1色になったことで各種メタカードをすり抜けられるようになった。神技も手元
「私も、お父様のように……孫呉のために戦います!」新版ではなんと号令持ちとして参戦。絵師も父親と同じほにゃらら氏である。スペックはぶっちゃけ1コストに毛が生えた程度だが、計略は攻め・守りのどちらにも使えるマルチな性能。特に攻めの城ゲージ上昇速度アップはかなり貴重。但し武力上昇値自
果樹園概要1コイン得るこのカードは「農村」としても扱う。Tips 農村と同じく1枚で1コイン得ることができる領地カード。 ゲーム開始時の手番によって、農村が果樹園に置き換わる。 2番手は1枚、3番手は2枚、4番手は3枚の農村が果樹園に置き換えられる。 農村の
番上から2枚のカードを見る。その中から、好きな枚数のカードを捨て、残りを好きな順番で山札の一番上に戻す。その後、カードを1枚引く。Tips 1コスト増えることで山札を見る枚数が1枚増え、おまけにリンク:2になった斥候 ドローの質が格段に上がるうえ、リンク:2且つサブタイプ持ち
自分の手札にコスト3以下のカードが加わるたび、ヘルフレイムドラゴンに変身させる。※ヘルフレイムドラゴン 2コスト 4/3 突進 ↓エボルヴ版1コスト アミュレットこれを自分の手札から捨てたとき、『ヘルフレイムドラゴン』1枚をEXエリアに置く。(F)コスト3:『ヘルフレイムドラゴン
ージ序盤で敵のポップが早いステージでは、最初にを使って7.5sスタンさせ、7.5s分のコストを貯めることができる。自身は3コストで、撤退時に1コスト返還されるので、ローグで 先鋒を招集できなかった場合、もしくはステージが 先鋒を制限している場合は、実用的だ。しか勝たん。それに、
の数だけ召喚コストを少なくできるという独自のコスト軽減を持ち、サガループによる手札交換の繰り返しで貯まりに貯まった墓地のカードを活かせば最大1コストまで軽くできる。ループの〆にソルハバキかイザナギテラスで起こした闇の1マナを使ってこのクリーチャーを召喚。アタックトリガーでメテオバ
ろ何枚が適正かはデッキによって変わってくるので、その辺も意識してデッキを組みたいところ。因みにS・トリガーのコスト査定は上記の通り呪文ならば1コスト相当。ただし、これもレアリティやコスト、多色か単色にもよって変動するのであくまで目安といった所。クリーチャーになると呪文より査定が厳
カードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。《死神術士デスマーチ》は神化編第1弾に収録されたクリーチャーで、墓地に進化元の闇クリーチャーさえいれば1コストのスピードアタッカーとして運用できる手軽さから当時は速攻デッキで重宝されていた。一方の《龍脈術 落城の計》はドラゴン・サーガ第3章に
リガーとして発動に成功すればメリットは大きい。ちなみに何故か他の派生カードと違ってバーストとショットの間の中点がない。こちらも「蒼龍革命」で1コスト下がりツインパクト化した《鳳翔竜騎ソウルピアレイジ/高貴なる魂炎》という上位互換が登場している。バースト・ワンショット UC 火文明
ーチャー面は自身がブロッカーでありながらも自軍は全てアンブロッカブルにするサポート効果を持ち、虚無月の門によって踏み倒しが可能。呪文面は僅か1コストで1枚だけドローするというツインパクト版《ガード・グリップ》とも呼べる効果だが、さり気無くブレインカテゴリにも分類される。虚無月の門
adowverseプリンゴースト・ミヤコプリンはどこなの?プリンプリン〜! プリンにしてやるの!収録カードパック アルティメットコロシアム 1コスト フォロワー ゴールド ネクロマンサー1/1ファンファーレ 「次に受けるダメージは0になる」を持つ。ユニオンバースト10*2;「プリ
壊する。その後、『ゴースト』X体を出す。Xは『そのフォロワーの元のコストの値』である」を持つ。リーダーはこの能力を重複してもたない。ゴースト1コスト フォロワー ネクロマンサー ブロンズ1/1 疾走場を離れるときか自分のターン終了時、このフォロワーは消滅する。(変身した場合を除
る人もいるかもしれないが……。VEC環境では新軸「自然ロイヤル」において、キーカードであるベイリオンのトークンスペルとして手に入る、王の一閃1コスト スペル レジェンド自分のフォロワー1体を+1/+0する。自分の場にナテラの大樹があるなら、+1/+0するのではなく、+2/+1する
ラダンテのcipと同じドロー+呪文詠唱能力になっているが、範囲がコスト6以下に、文明も水が追加されているとパワーアップしている。たかが範囲が1コスト、1文明広がっただけと侮ることなかれ。6コストということで光の代表的呪文である《ヘブンズ・ゲート》が範囲内になったのはもちろん、水文
、1枚ではなく2枚手札に加える」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。エンハンス8;フィル3枚を手札に加え、自分のPPを3回復フィル1コスト スペル エルフ レジェンド自分のフォロワー1体を+0/+1する。自分がこのバトル中にプレイしたフィルが(このカードを含めず)4枚
」再現の赤城サポート。前者は登場時、デュナミスに表向きの「真紅の雛罌粟 赤城」がない(=まだ赤城が撃沈されていない初回出撃時)に1枚ドローと1コスト分の回復。後者は赤城を指定した踏み倒し誘発による火力。8000ダメージを具体的に言うとコスト5ゼクスのパワーの基準値なので、基本的に
ァンファーレ お互いの手札に規律の聖痕1枚を加える進化後攻撃時 自分のPPを1回復。進化時 お互いの手札に規律の聖痕1枚を加える。規律の聖痕1コスト スペル ビショップ ゴールドカードを1枚引く。相手のリーダーを1回復。3コストにして3/3、進化後5/5と優秀なステータスを持つ。
くなるという特性を持つ。早い話がオレガ・オーラ版《暴走龍ライオット 5000GT》であり、10という膨大なマナを要求しながら、デッキが回れば1コストでライドすることもザラなスペックを持つ。しかしこの能力には生贄が必要であり、ターンの終わりにクリーチャーを一体破壊しなくてはならない
スペルブーストされた回数が3回未満のカード」1枚を、3回スペルブーストされた状態にする。進化後 美麗なる術式1枚を手札に加える。美麗なる術式1コスト スペル ウィッチ ゴールド相手のフォロワー1体に3ダメージ。スペルブースト +1ダメージ3コストにして3/3、進化後5/5と優秀な
1)クロスギアこれをクロスしたクリーチャーは「スレイヤー」を得る。クロスしたクリーチャーにスレイヤーを付与するシンプルな低コストクロスギア。1コストと言う軽さから負担が少なくスレイヤーを付与できるため、手軽にスレイヤー持ちを作り出せる。クロスギアの性質から除去手段はカード指定除去