妖姫シルフィ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
終わりまで、そのクリーチャーのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)イラストでシルフィがお香を炊いているという1コストの軽量呪文。1コストでS・トリガーとパワー低下除去効果を持っているが、その低下させる数値が-1000という小ささから殆ど使われない。
終わりまで、そのクリーチャーのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)イラストでシルフィがお香を炊いているという1コストの軽量呪文。1コストでS・トリガーとパワー低下除去効果を持っているが、その低下させる数値が-1000という小ささから殆ど使われない。
ア隠密 アサシングリード》《アクア・サーファー》cipでバウンスまた、cipにこだわらず低コストなら採用もしやすい。《アクア・ティーチャー》1コストブロッカー兼ドローソース《アクア・ガード》1コストブロッカー《アクア・カスケード》2コストP6000ブロッカー《アクア戦士 バットマ
を+3000する。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。パワー7500碧風羽神への対抗勢力ウェイカーとして覚醒した7枚目のフィエリテ。1コストで相手の中型ゼクスをデッキボトムにバウンスし、ゼクス1体を3000パンプアップする。コストを要求されるので最速で出すとバニラになって
。パワー9000吟「壮途」と対になるイベント。イベントとして使った場合は条件付きの「ブラックユニオン」になる。絆リンクとして使った場合は実質1コストでトラッシュから「ズィーガー」をリアニメイトする。ただしターン終了時にトラッシュに直接戻るためチャージは増えない。リソース6枚という
!ぶぅ!!」は開幕だけとはいえ、敵に%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -Xを付与できるのは有用。1コストなので帰属に迷ったら積んで損はない。重々しい音重々しい音(Light.png3)戦闘開始 ランダムな敵2名に%E8%99%9A%E5
で実は早期に出せてしまう…こわい。予言者クルト 光文明 (1)クリーチャー:ライトブリンガー 500デュエル・マスターズで最も有名なバニラ。1コストで500と、他の文明ではありえない「+500」のおかげで1コストクリーチャーとして存在できることが許された例外中の例外。同じスペック
ージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与一般的な2コストの攻撃ページだが、Emotion.png感情レベルが3以上だと1コストで使用することができる。言うまでもないが、本来は2コストのページを1コストで使えることの強みはとても大きい。斬撃で統一されているため
「選んで破壊」のため、選ばれないブロッカーは天敵。つまり《我々の精霊 HEIKE・XX》は最高のメタクリーチャー。選ばれない上GENJIより1コスト軽く、パワーは同じなので相打ちできる。…源氏に平家、とどう見ても対抗意識むき出しであり、事実HEIKEはGENJIと名のつくクリーチ
出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)ドラグナーでも最軽量だが、既存のコスト論を適用するとつけられるドラグハートが1コストのもののみとなり、しかも1コストのドラグハートなんて現在登場していないので、マナ武装にする代わりにコスト2までのドラグハートを装備で
登録日:2014/08/23 Sat 02:07:27 更新日:2023/12/21 Thu 10:34:51NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧青単はデュエル・マスターズのデッキの一つである。概要水文明のみを採用したデッキであるため、水文明のMTGで対応する青から取
手依存ゆえの配慮だろう。火炎流星弾 火文明 (1)呪文S・トリガー相手の「ブロッカー」を持つパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。1コストにまでさがった。この調子で行くとトリガーなしでブロッカー除去を出したら1コストで選択できる限り何でも破壊できそうだが今のところはまだ
11 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与F.png汎用遠距離ページ。1コストにしては破格のダイス目を持つ。麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3付与効果も有用。1ダ
、シールドを犠牲にする「エスケープ」を持つ。どう見ても噛み合ってないクリーチャーであり、エスケープを除くと対して見るべきスペックですらなく(1コストクリーチャー《蒼天の翼 ラウ》相当)、「まーた枠埋めコモンか。タカラトミーもたまには強いコモンくれたっていいじゃないか」と光使いは悲
避(1)%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E5%9B%9E%E9%81%BF.png3~7G.png2~7珍しい守備ダイスのみのページ。1コストというのもあり使いやすい。1ダイス目の回避はこの段階ではコストの割にトップクラスに強い。G.png防御ダイスも付いているので相手の攻
バレル・ライダーはジェニーのおかげで使用率はそこまで高くない。というか、ザビ・バレル・ライダーを使うくらいならまだ《策略の手》(ジェニーより1コスト重いのに効果がジェニーと変わらない呪文。使われることは少ない)のが現状なのに、より残念になって帰ってこられてもどうしようもない。おま
2000以下のクリーチャーのかわりに、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。DM-14で登場した火のメタモーフ呪文。 普段は1コスト重くなった劣化版幻竜砲。だが、メタモーフを満たすと破壊できるクリーチャーの範囲が6000にまで広がる。2011年11月24日に施行さ
特性ヒートライズを持つ1コスト火属性モンスター。3ターン毎にステータスが上がる能力を持つが、上昇量は微々たるもの。基本ステータスも1コスト近接ユニット相当のため、ちょっとマシなステータスを持つ低コストユニットでしかない。ハイリィセレクテッドを持つため、低コストで火属性ユニットが必
名に「ゼットン」/「ゴモラ」/「バルタン星人」/「レッドキング」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、1コストを支払ったものとして扱う。Lv2『相手のアタックステップ』相手によって自分のライフが減ったとき、BP7000以下の相手のスピリット1
段と組み合わせて使いたい。%E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X付与も有用。ダイス値としては平均的な1コストページだが、P.png貫通属性で統一されているため、「スティレット」があれば強力なページとなる。フェイントフェイント(Light.p
砦からキーンを盗むプロ レベルが上がると盗む金額もあがる! 砦合戦では足が速いのでよく使われるが、 大砲で吹っ飛ばされる。 育てると1コストなのに、1コストでは止めれなくなる。 終盤にコストがない時に一気に畳み掛けるように出されると つらい…
でるナナかわいいよナナ。ネタバレありなので能力値についても具体的に書くが、MM特訓後のレベルMAX親愛度ボーナス込みで最大攻撃値:7327(1コスト比666)最大守備値:10385(1コスト比944)になる。そう、守備1万超えである。現時点(9月中旬)におけるレアの中では第八位(
を持つクリーチャーは召喚酔いしない)cipで自身以外の1体にスピードアタッカーを与えるキリフダッシュ持ち。1ターン目と2ターン目に攻撃可能な1コストクリーチャーを召喚しておけば、キリフダッシュで2ターン目で高速展開も夢ではない。【赤単速攻】などの速攻デッキでの運用が考えられるが、
高いせいで手打ちはほぼ望めず不遇。シールドトリガーとして使う場合も防御性能は無いに等しいため、ほぼ使われない。一応キリフダッシュによる追撃や1コストのクリーチャーで殴るタイプの速攻に対しては非常に強力なカウンター札となるが、活躍できる場面が限定的過ぎる。夜更人形ジェニコ C 闇文
カード名 魔法少女フリーディア コスト 1 AP 30 LP 40 種族1 魔法少女 種族2 属性 星 効果
る曹操と共にカイジコラボは全部魏軍所属。何のことはない、ただのマンチョウとハンチョウを組み合わせた名前ネタである。ちなみにスペックはというと1コストで武力3知力6征圧0の伏兵持ち騎馬。将器は征圧力上昇持ちとカードイラストのネタ度に反して実はかなりの高スペック。計略「一日外出録満寵
主流を渡しているが、決まったときの気持ちよさとソリティアっぷりに虜になり無貌超越を使い続ける者も居るとか……その他相性の良いカード紅蓮の魔術1コスト スペル トークン相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。真理の術式2コスト スペル トークン相手のリーダーか相手のフォロ
5関羽のカード。《憤怒の天使/Angel of Fury》というカードに似た能力を持ち、飛行が馬術に変わり、伝説になって並べられなくなった分1コスト減っている。ポータル三国志環境では高いタフネス5を持っているのも特徴。猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior
をリアニメイトする。この際、リアニメイト対象のコストは「合計コストが6になるように、それぞれランダム選出」され、「6と0コスト」*1や「5と1コスト」*2なんて組み合わせも起こるが、「4と2コスト」や「3コスト二体」が大体リアニメイトされるため、「リアニメイトしてほしい2、3、4
つを破壊できる。【煌臨中&合体中】Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを破壊したとき、1コスト支払うことで、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。シンボル:赤契約編:界のXVレアで登場した15周年版リメイク。10周年にちな
。使用率ランキングでは、同じ歩兵の張梁と共に上位を維持していた。だが2でリストラされ復帰することはなかった。公式に切られたリブート後は漢軍の1コストとして登場、槍兵になったが武力が3に下げられ復活も奪われた。だが勇猛は守り抜き、更に漢軍固有の特技である漢鳴を与えられている。だが漢
登録日:2011/09/06(火) 23:40:30更新日:2023/08/09 Wed 19:39:57NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧三国志大戦におけるデッキの一つ。蜀の強力な2.5コストの超絶強化計略持ち騎馬を二枚投入したツートップ型のデッキの総称。とあるゲ
効果 フレーバー イラストレーター sxathlock 1コストのバニラです。1コストで1ソウルなので、最初に3のソウルが引けない場合に活躍できますね。
。フシギバースのコストも相まって2マナの加速ができ、さらに手札と墓地も補充できる。また場に侵略によって出た《デッドダムド》をマナ送りにすれば1コストでフシギバースを発動できるだけでなく、その下に置いていたクリーチャーも全てをマナ送りにできるので、次のターンに使えるマナを大幅に増や
必要だが、実質的な必要PPは1。しかしちゃんと5PP払っているため、直接召喚に必要なPPカウントをしっかり5稼げる。対象はランダムだが、実質1コストで3ダメージは破格の効果。またランダムであることは欠点ではあるものの、相手に対象がいない場合でも使用することができるのでメリットとし
守護を持つ。それに加え以後「1ターンに1回、PP回復すると スペル:王の一閃 を手札に加える」という能力を自分のリーダーに付与する。王の一閃1コスト スペル ロイヤル レジェンド 自然自分のフォロワー1体を+1/+0する。自分の場にナテラの大樹があるなら、+1/+0するのではなく
を持つ上、進化すると更に能力・効果による破壊無効を持つことから、「マンマル2号」「マンマル100号」と呼ぶユーザーもいたとか。つかの間の幸福1コスト スペル ネクロマンサー レジェンド 機械次の自分のターン開始時まで、自分のリーダーへの6以上のダメージは5になる。エンハンス9;そ
れる程ではないが、今の環境のメジャーな後列除去の「蟹に行き遭った少女 戦場ヶ原ひたぎ」と「飛天無双斬」にはやられてしまう。しかも、登場時には1コスト払っているため、あっさりと除去された時の損失は痛い。また、自分のターンでのパンプ値は非常に優秀だが、相手ターン中は+500しかなくや
ラッグデッキディビルドにおけるデッキは「山札デッキ」と「ストックデッキ」の2つから成ります。山札デッキは10枚で構成され、3枚まで文明問わず1コストのカードを入れることができます。また残りのカードは光、川、闇、火、葉の5種類の基本マナで埋める必要があります。基本マナの配分は自由に
使われた時点でほぼ詰みという状態になってしまうことも多く、そういうタイプのデッキへの切り札として採用されることも。未知の究明ウィッチクラスの1コストスペルカード。条件はこのカードのスペルブースト50回以上。まず現実的な数字ではない。このカードはスペルブーストの回数で効果が追加され
の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の110%の物理ダメージを与える 1回チャージ可能 5 0 LV3からLV4まで、1コストしか減らず、スキル倍率は全く増えていない。本来なら、LV4に大きな変化があるはずだが、例えばは1コスト減と10%の倍率上昇である。が
ュタン タイプ 投げ・長物・鈍器 スキル <コアエフェクター>[アタッカーフェイズ、1コスト以上の"武術"を持つカードを使用する時]スキル使用を宣言:そのカードに以下のスキルを与える。『[アタック成功した
リソースリンク、通称『絆リンク』の5枚目のサイクロトロン。三神器の力を合わせ革命戦を乗り切った超だったが、後の戦いを予感していた。能力は実質1コストで手札のIGアイコン持ちゼクスを踏み倒し、さらに絶界を付与する。通常、IGアイコンを持つゼクスはコスト3以下だが、前述の通り「サイク
%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与1コストで光を2回復できる。%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/
有刺鉄線基本情報サイズ1×1コスト200$タフネス20 HP有刺鉄線は、外壁やフェンスに作業員が設置することができる物体。有刺鉄線は、壁を越えようとする囚人の動きを鈍らせ傷つける。囚人が有刺鉄線のダメージを受けないためには、隣の木に登ってそこから飛び降りるしかない。ひどく傷ついた
植物(サボテン)基本情報サイズ1×1コスト30$タフネス10 HP植物(サボテン)は、好きな場所に置いて自分の部屋をより素敵にするための装飾品。また、食堂に植物(サボテン)(または植物)を4つ設置することで、部屋のグレードを1ポイント向上させることができる。特に記載のない限り、コ
壁面ライト基本情報サイズ1×1コスト30$タフネス5 HP壁面ライトは、壁沿いの通路や部屋などを明るく照らすことができる光源。壁面ライトは、壁(通常のフェンスや鉄格子の壁も含む)にのみ設置することが可能。通常のライトよりも少し多めの光を提供する。特に記載のない限り、コミュニティの
引き出し基本情報サイズ1×1コスト100$タフネス10 HP引き出しは、オフィスに置いても違和感のない装飾品。機能はないが、独房に置くと囚人が禁制品の隠し場所に使用する。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
PAシステム基本情報サイズ1×1コスト200$タフネス1 HP必須電気必要PAシステムは、AoE(効果範囲)を持つ物体の1つ。このメガホンのような物体は、囚人に自分がどこにいるのか、誰がこの場所を支配しているのかを思い出させるために使用される。近くの囚人を少しだけ抑制する効果があ
街灯基本情報サイズ1×1コスト150$タフネス1 HP街灯は、屋外でのみ使用可能。通常のライトや照明(投光器)の代わりに、広大なエリア(運動場や森など)や通路などを照らすことができる。幹線道路に沿った通常のライトを置き換えることで、よりリアルな印象を与えられる。電気ケーブルで接続
はかなり痛手。総記の階には永続的な回復効果はないため、「体力回収」などを帰属した司書を用意して体力消耗のデメリットを打ち消したい。操り人形 1コストで撃てる最低値19の単発ダイスは意外と使い勝手が良い。 当然ながらコスト増加のデメリットは重い。特に%E9%80%9F%E5%BA%