フレイムマン | ||||||
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属性 | 火 | 種類 | モンスター | |||
コスト | 1 | HP | 15 | |||
攻撃力 | 20 | 攻城力 | 5 | |||
攻撃射程 | 1 | 移動力 | 10 | |||
配置・発動ウェイト | 7.5秒 | 確定索敵 | 3 | |||
攻撃方法 | 物理近接 | 未確定索敵 | 5 | |||
配置条件・使用条件 | なし | |||||
特性・スペルタイプ・移動タイプ | ヒートライズ | |||||
モード・レアリティ | (C) | |||||
スキル名1、スペル、オペレーション内容 | スキル効果 | |||||
ブレイブサポート SP ウェイト 0秒 |
周囲1以内の最も近い味方1体の 攻撃力+10(遠隔半減)移動力+1 建造物には使用不可 |
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ブレイジング1 パッシブスキル |
3ターン毎にTP開始時、自身のHP+5、攻撃力+10 | |||||
VC | なし | |||||
イラスト | じゃこ兵衛 |
特性ヒートライズを持つ1コスト火属性モンスター。
3ターン毎にステータスが上がる能力を持つが、上昇量は微々たるもの。基本ステータスも1コスト近接ユニット相当のため、ちょっとマシなステータスを持つ低コストユニットでしかない。
ハイリィセレクテッドを持つため、低コストで火属性ユニットが必要なデッキの場合採用できるかもしれない。
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