アーキタイプ_ストリートサムライ - soutenshadowrunのうぃき
ッキング - 5KP格闘技:12KP剣術・居合術・とどめの一撃コンタクト:6FP+7KPフィクサー(R4/L3)ストリートドク(R3/L3)能動技能:28/2自動火器 6ピストル(自動式) 3+2刀剣(剣) 6+2素手戦闘 4知覚 3忍び歩き(都市) 1+2エチケット(ストリート
ッキング - 5KP格闘技:12KP剣術・居合術・とどめの一撃コンタクト:6FP+7KPフィクサー(R4/L3)ストリートドク(R3/L3)能動技能:28/2自動火器 6ピストル(自動式) 3+2刀剣(剣) 6+2素手戦闘 4知覚 3忍び歩き(都市) 1+2エチケット(ストリート
持ち物かぶりを防ぐ特性、優秀な耐性によって安定した試行回数を稼ぐことができる。 カビゴン ハメ殺し性能を持ち能動的に試行回数を稼いでいける。 二軍イケモン
成功 全員ではない場合→手をかざしている探索者全員のPOWとクトゥルフのPOW(42)で対抗ロール (式:成功率(%)=(能動側の能力値-受動側の能力値(42))×5+50) 成功した場合:藍色の玉が突然光ったかと思うと目前の海の神は大きく飛び跳
織構成 記録部パーク倫理保安局・パーク研究開発局やその他機関から送られてきた、セルリアンの研究・戦闘情報をまとめる部署です。基本的に記録部が能動的にデータの収集を行うことはありません。送られてきたデータを整理・分析をするのが主な業務内容となっています。 保管・管理部記録部がまとめ
て、自由にステータスに影響させることができるようにします。そうじゃないとヒトの特性とか考えるとやばい◆戦闘の流れ1.索敵判定と先制判定索敵は能動受動ともに1D+巧緻。同値ならお互い気づかない。先制は1D+敏捷。事前に索敵に成功しているならば、成功側に+3する。2.移動基本的に戦闘
★シノビガミ・忍具・情報の受け渡しについて・メインフェイズ~クライマックス戦闘前までは受け渡し自由、制限はありません。 戦闘中の受け渡しは、能動側が1手番消費すれば行えるものとします。・情報の受け渡しによる感情の情報共有は発生しません。・CS秘匿ルールについてシナリオによってはC
資料として・三次創作、世界観・設定利用の際の資料として幅広く活用していけるまとめにしていきたいと思っています。 「城下町」は、より多くの人に能動的に世界観を楽しんでほしくて始めたことでした。 これからもたくさんの人に、怖気づかずに世界観に飛び込んできて思う存分遊んでいってほしいと
なってくる.統制力と全能の力をもつICを作り出すことで,全能感を保持し,母親からの分離やそれによる無力感を否認し,攻撃衝動をコントロールし,能動的で自発的な自己を現わそうととする.5)原始的な自我理想の人格化親から拒絶されていると感じている子どもは,良い子で,賢くて,強くて,清潔
念があり、まずは食料を確保する必要がある 食料は街の酒場(BAR)などで買うことができ、インベントリに入れておけば空腹時に自動的に食べる。 能動的に食べさせることはできない。 まとめて複数の食料を消費することはできず、1つ食べて空腹値の回復が終わり次第、次の食料を食べる。 バック
トしてしまう。またもやお返しとばかりに下強で塩対応を撃墜するも自身は既に残り1ストック、最後はシュバルツの上スマを喰らいバースト。ストーンを能動的に振り、撃墜も3としっかりとってはいたものの結果は3位で1回戦敗退となった。第16回+中折れ-第16回にも出場。シードの2回戦からの出
一人二役的な会話これは個人の能動行為である。ICは受動的な体験であり、これとは区別される。統合失調症統合失調症では未知的な存在が体験され、客観的実在と混同されることがある。ICは反復して現れ、その度に特定の一貫した人物として認識され、客観的実在と混同されない。妄想とも異なり、IC
、シュバルツはティーダに変に1ストまで追い込まれたのが響いたのかP(ピー)に勝敗を忘れかけられ、塩対応は個人戦大会優勝者からの金星なのに、能動的な撃墜がゼロのせいで何とも言えない状態と正に地味オブ地味という対決となってしまった!果たして、彼等はそんな地味な印象を塗り替えられるよ
「〇〇(戦闘不能になった悪夢)のクオリア」を一つ得る。4.特殊処理についてA「範囲攻撃」複数の対象を選択して行動判定を行う場合でも、攻撃側(能動側)が行う判定は一回のみであり、回避判定はその判定の達成値を参照して目標値にする。被弾側(受動側)が攻撃側の判定の目標値・達成値に影響す
ウロボロス幹細胞」であり、彼の肉体のいずれの部分もこの細胞で構成されている。これらは他の娘細胞と違い、唯一人間を蝕み、ウロボロスに変化させる能動力を持つ。更には、竜のエサとして、わずかな肉片でも充分に栄養として利用できる。そして傷ついた部分はたちまち時間が戻るかのように再生される
5 主義 【3】 精神異常判定・連続戦闘判定に+1d15 行動的 【3】知性判定に+1d30 【命令無視】を使用可能 能動主義 【3】 生死判定・連続戦闘判定に+1d15 【命令無視】及び【独断専行】が使用可能 黒餅
退と捕獲に用いられる。基本的には外敵を噛み千切らせ、動きは麻痺毒で抑制する。なお、寄生能力に関してだが、時葉は極めて生理的嫌悪しており、自ら能動的に使用することはなく気絶した状態で危機が迫る際に、生ける夢側が防衛戦力の確保のため自律的にこれを行う。夢に関しての由来だが、父親が昆虫
;LV) 6│行動的 : [LV5] 知性判定に+1d(10×LV) 【命令無視】を使用できる 7│能動主義 : [LV5] 生死判定・連続戦闘判定に+1d(5×LV) 【命令無視】及び【独断専行】が使用可能以下説
噂を聞いて一方的にライバル視し、まどかばかり見ていて自分に目を向けない恭介をハンティングのターゲットにする。かなりのトラブルメーカーであり、能動的にトラブルを起こすタイプである。鳥羽達郎(とば・たつろう)漫画のみに登場する。恭介たちの学校に赴任してきた、学校出たての若い保健体育の
ではなく、"I'm loving it. "となります。例えば、"the results can be seen here. "の代わりに、能動態の "see the results here. "を使ってみよう。"この商品はX社が作っています "ではなく、"X社がこの商品を作っ
てる?鈴谷:ごめん鈴谷は熊野さんやっちゃったから……その……時雨:あ、でも、目撃者を消せば鈴谷:PLは残してもいいかなぁとかは思ってる時雨:能動的隠密だな扶桑改:こっちも山城沈めちゃったしな・・・鈴谷:一人残すのもかわいそうだし沈めちゃおうか伊401:多分残してたと思うからつかう
た機体である。R-101では双発だったエンジンを単発のシンプルな構造にすることで、翼面荷重を軽減し旋回性能を向上させている。また、空力をより能動的に制御するため機体下方に「ブレンデッドダブルボディ」と呼ばれる新型の空力装置が採用されている。エンジンが単発となったにもかかわらず、速
めにあったのです。すべてのものは彼[ロゴス]によって造られ,彼[ロゴス]なしには造られたものは何もなかった」--彼は,万物を創造するエホバの能動的な代理人であったのです。(ヨハネ1:1-3) 164.ここでいう初めとは,父なる神の初めを意味することはできません.神はとこしえからと
が登場する。ゲーム概要[]8方向レバーと2ボタン(ショット、ボム)で自機を操作。左右任意方向スクロール(上下にも多少スクロールする)が特徴で能動的なプレイを可能にしている。ラウンド(ステージ)内に点在する10個の敵前線基地を全て破壊すると出現するボスキャラクターを倒すことでラウン
:魚雷)KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5提督:あ、回避1・・・伊168:無事失敗で終了榛名:無事……?提督:なんで能動的な行動になるとこうなるのだろうか。 いや、このイムヤらしいけどさ提督:受動では動くが能動では動かない。 まさにイムヤ提督:さて、これで
会自由主義人口◆◆◆◆◆◆◇◇◇文化志向:スローライフ経済体制:修正資本主義通貨:CHE主要産業:工業経済規模◆◆◆◆◆◆◇◇◇軍事志向:非能動的防衛軍備規模◆◆◆◆◆◇◇◇◇位置:ミッドリング南部首都惑星プラファー目次1 概要2 歴史3 軍事4 関連項目5 Behind the
か」21:06:港湾棲姫(オネエチャン):「前者のやり方は説明するまでも無いが…」21:06:球磨@2-1708:「って言っても、こっちから能動的に行動力減らさせるのは大変クマ」21:07:時雨@2-1551:「仮にも姫級だからそっちは難しそうだね」21:07:港湾棲姫(オネエチ
技術は、機体に当たるレーダー探知波を反射する「受動的(パッシブ)」な状態で、正反射しないよう機体形状を工夫するなどして考案された。これに対し能動的(アクティブ)なステルス技術とは、レーダー波を分析し、逆に欺瞞情報を送り返す電子対抗手段(ECM)の一種である。より高い隠密性を保てる
ます。軽空母1隻で満足させられるのかしらね?」叢雲@3-1052:「あら?早霜は?」びすまるく:「一人で大丈夫らしいし……こちらはこちらで、能動的に動かせてもらおうと思って、ね」提督@43:さぁて、他にプロット時に何かありますかね天津風@3-731:無い……わね叢雲@3-1052
所も判明していたため航路は意外とスムーズに決定しましたGM :羅針盤? 今回は無しじゃ暁@91:羅針盤まわすよー(資源マス響@2-1997:能動選択方式だったのでしょう、多分、maybeGM :えー回すのー(外れマス電@3-373:ヤメテ!GM :で、その小島付近ですが・・・・・
終了時に敵が残っていた場合、下記の突破判定をしない限り、次のターンは鎮守府フェイズ、A偵察タイム、Bアウトレンジタイム、C移動タイムにPCは能動的な行動を取れず、その場に留まって艦隊戦の次のラウンドに突入する。このとき、外から偵察やアウトレンジ航空攻撃などのちょっかいが飛んでくる
蒼龍@1935:「……はっ!いけない」(さっとハンカチで拭う21:32:GM@2-77:要旨:航空戦と開幕雷撃は普通にやるが、砲撃戦では敵は能動的に行動してこない21:32:GM@2-77:が、反撃してくる。21:32:GM@2-77:食べ物なので。21:32:祥鳳@2-448:
01:13:吹雪@2-1767:0から100に変わった01:13:提督@996:これはでかい01:14:雷@2-1803:これ一つで直感から能動的に動けるようになるからねー01:15:提督@996:他ありますー?01:15:吹雪@2-1767:私は以上かな01:15:提督@996
督:短射程 白雪→瑞鶴白雪@2-417:はーい。白雪@2-417:そこの姫をターゲットします。539@提督:(高射中隊に基本武装なんぞない 能動行動は取れない 弾薬がねぇんだよ!539@提督:きたまえ白雪@2-417:「飛行機が減ってきました…。これなら、自由に動けます!!」白雪
の思うがままに、望む未来を語ろっか!」22:57:提督@2-1121:来い!22:58:舞風@3-1549 -> 提督@2-1121:秘話で能動的に投げる感じかな、これは22:58:提督@2-1121 -> 舞風@3-1549:ですです22:58:武蔵@4-1683 -> 提督@
型宇宙艇などによく使用される探信装置の1つ。概要[] PHACEセンサーのPHACEはそれぞれPHがPhoton(光子)、AがActive(能動)、CがCubic(三次元)、EがEathel(エーテル)の頭文字である。すなわち光子・能動型エーテル・複合式三次元探信装置を意味する。
:福祉国家人口◆◆◆◆◇◇◇◇◇文化志向:芸術経済体制:修正資本主義通貨:ROSE主要産業:農業・工業経済規模◆◆◆◆◆◆◇◇◇軍事志向:非能動的防衛軍備規模◆◆◆◆◆◆◇◇◇位置:ミッドリング南部領星系数:6領星数:70位上首都パリス目次1 特徴2 地理3 軍事4 経済5 歴史
の様なものは、滅びに対する反射――と言った方が正しかろう。多聞山城成る程……それならば、奴らの言動に説明が付けられますわ。多聞山城原動の質が能動よりも、受動のそれに重きを置いていたが故に、単調かつ希薄な自我しか映すことができなかったのでしょうね……。多賀城ふん。そんな理屈を幾ら並
語版)レッドフラッグがない発症から6週間以内の急性腰痛患者に脊椎画像の検査は行わない。患者の改善を観察するために繰り返し画像検査は行わない。能動的治療の目標設定なしに、腰痛障害に対して受動的もしくは軽減目的の物理療法機器の長期的な使用を避ける。心理社会的スクリーニングもしくは評価
文法的範疇。進行相、完了相など。アスペクト。(ソウ)(言語学) 動作の主体や対象などを文のどの成分で表すかによって主に区分される文法的範疇。能動相、受動相など。ボイス。現代では態を用いることが多い。(ショウ)宰相。大臣。(シャン)象棋の駒の一つ。中国語[編集]相 *ローマ字表記普
)、東京音楽学校講師に赴任。1937年(昭和12年)に同校の教授となり、翌年には東京盲学校の講師も務めた。道雄の教育は箏曲に五線譜や絃名譜を能動的に取り入れるなどの斬新なものであった。また、初心者向けの箏や三味線用教則本を執筆した。また、門人の指導をし後進の育成に努めた。1938
体のエフィカシーを一気に高め、組織全体のパフォーマンスを高める。組織全体のIQを高め、一過性の成果に留まらず、環境の急激な変化にも対応できる能動的に思考し、行動する未来志向のマインドを持った集団をつくりあげる。<導入実績>電機メーカー外資系生命保険会社ベンチャー企業医療福祉法人他
からの評価を求めるのではなく、すべては人に喜ばれることである。それには、夢を持って、力をつけ、明るく優しく強い自分でいること。謙虚さを持ち、能動的に行動することで未来の豊かな暮らしづくりが始まるのだ。CONCEPT BRANDING DEVELOPER「豊かな暮らしを創造する “
だけ短い文章を使うのがベストです。 単語を節約しようとするときは、以下の簡単な文法のヒントを覚えておきましょう:言葉を減らすには、受動態より能動態を選びましょう。例えば、"1 in 5 children are affected by hunger "は "Hunger affe
。デブリ除去21世紀初頭のシミュレーションでは、たとえデブリ低減策を徹底させたとしても、デブリの総量は今後減らないことが示唆されているため、能動的にデブリを除去する方法の開発が進められている。これまで、地上からレーザーを照射する方法や、導電性テザーを用いて軌道寿命を短くする方法な
ーンに短縮する(以降、維持時間短縮と呼ぶ)効果は、2023/12/02現在にてこのスキルとレインのカウンターにある維持時間短縮の2つのみで、能動的に発動出来るのはこのスキルのみとなる。維持時間短縮は例外に書かれてある通り、『永続』効果、『戦闘開始時』または『戦闘開始前』効果には効
々攻撃力を下げられてもものともしない攻撃力を叩き出すことが可能。また、現在HP参照の消費ダメージを自身に与えることにより、狂乱の一撃IIIを能動的に発動させることが可能。+大破滅斬-アレックの肝となるスキル。このスキルだけで直接追加ダメージを2回相手に与えることが可能。追加ダメー
、要点を強調するためにマイクロコンテンツを使いたいものです。マイクロコンテンツには、見出し、小見出し、件名、リンクやボタンなどが含まれます。能動的な動詞、説明的な副詞、名詞を使いましょう。あなたのゴールは、実際のテキストを読んでもらうことです。良い見出しは次のようなものです:"イ
「守宮」(あるいは「家守」)と書かれよく似た名のイモリ(井守)とともに古くから親しまれていたことが窺える。人間に対しては臆病で攻撃性が低く、能動的な咬害や食害を与えることもないため、有益な動物である。縁起物として大切にする風習もあるが、逆に民家に侵入する不快生物として扱う人々も存
作品を改変・変形・加工してできた作品についても、元になった作品と同じライセンスを継承させた上で頒布を認める。CC0CC0権利者が自分の作品を能動的にパブリックドメインに置くツールである。CC0は2007年に開発が始まり、2009年に公開された。PDMPDM既にパブリックドメインに
た261本のアクチュエータにより主鏡を裏面から支持することにより、望遠鏡を傾けた時に生じる主鏡の歪みを補正し、常に理想的な形に保たれている(能動光学)。また、天文台の建物そのものの形状を工夫することで空気の乱れを防ぎ星像の悪化を防いでいる。採用された円筒形のドーム形状は、特に内部