てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/7話/2サイクル

ページ名:てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/7話/2サイクル

提督:さて、前回はサイクル1が終了。これからサイクル2を開始する、ってところでした。 資材だだあまり。
提督:上にも載せてありますが、シーンの内容を調整してあります。遠征シーンと恐怖シーンがなくなり、代わりに、激戦シーンと作戦シーンが入っています。

提督:でー・・・榛名がいないぶんのカード作成、どーしようね?

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川内:平常シーンでいっぱい開発しよう。 海の上じゃなけりゃ
伊168:左様
伊168:しざいがあふれておる
提督:この際被ってもさほど問題にならないんだよねこいつら(資材が溢れかえってるせいで
加賀:榛名のはてーとくがキーワード決めてダイスでどれのシーンにするかにとりあえずしたらいいんでね?
提督:そうくると思ってたよ
提督:キーワードかぁ・・・
加賀:で、除けておいてはるなんが来たらそのとき書いてもらうかどうかは提督にまかせる
提督:んー・・・とりあえず、本人の希望だから仕方ないとして。 今回は私が榛名の代理でカードを作成します。
提督:榛名よ、ひっどい内容でも恨んでくれるなよ・・・(フラグ
夕立:まあ、カード作っちゃうね
提督:ん、どうぞ
伊168:ほいよ
提督:シークレットダイス
提督:はーい、イベントカードできましたかー
提督:はーい、できましたー(セルフ
川内:OK
加賀:(無言の手刀)
提督:バァン(大破音
提督:はい



目次

E地点
[]

提督:それでは、はじめていきましょー
提督:最初のシーンプレイヤーはー・・・夕立かな?(もはや半確定事項
夕立:最初行くかなーいつもどおり
提督:知ってた。
夕立:左からどれにするかだーいす
夕立:1d5
KanColle : (1D5) → 2
提督:では、まず移動。
夕立:って前に移動だね
提督:まぁ、ここにくるわけで。
夕立:なにかあるんですか?
提督:まず、ここに到達すると、レキが
レキ:「……確かあの島、ちょっと狭いけど元いた場所に戻る近道があったはず……」 というね(マップ更新
夕立:ほむ?
レキ:ほい。
加賀:狭い、つまり・・・・座礁しろというGMからの厚い要望?

レキ:ルートが2つになりました。元いた場所を通るルートか、島の間を通って行くルートか


夕立:「岩礁とかはどうっぽい?」
レキ:「問題なかった、と思う……」
夕立:「榛名や加賀が通れるなら一考の価値あるっぽい?」
提督:というわけでここのイベントは終了。 次の移動先が2通りになっただけですが、その後の展開がミリ単位で変わる可能性が、あったりなかったり・・・
加賀:提督の娘が増えるのかな?
伊168:あ な な
夕立:戻れるなら早く戻りたいけどねー


交流イベント「マッサージ」
[]

夕立:てことでカードオープン?
提督:さて、この海域は、近くに島があるので海上扱いではないので、入渠だのができます。日常シーンならね。
提督:イエス。どうぞ
どどんとふ:夕立がカードを公開しました。「交流


アルとイルの素性」
夕立:ほう
夕立:あたりだね
伊168:交流電流くん!
提督:この卓、割りとNPCでも容赦なくキャラ付けしにいくよね。
夕立:EVKT


マッサージ「はぁ……癒されます……感謝ですね……」疲れているみたいなのでマッサージ。これでちょっとは、元気になるかな? シーンプレイヤーのPCは、自分以外の好きなPC1人を選んで、《けなげ/魅力6》で判定。達成:選ばれたPCは、シーンプレイヤーのPCに対する【感情値】を2点上昇し、[現在のシーンプレイヤーのPCに対する【感情値】×2]点だけ、自分の【行動力】を回復できる。残念:シーンプレイヤーのPCと選ばれたPCは【行動値】が2点減少し、シーンプレイヤーのPCに対して【感情値】を1点以上獲得しているPC全員は、その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)


夕立:ん・・・?
提督:・・・
提督:アルとイルは関係なかったようだ・・・
提督:というわけで マッサージターイム!!!の前に・・・
提督:海上じゃないマスで日常シーンだ。ここでは補給・開発・入渠、他に装備変更等ができるぞ。
加賀:どぼんするぅ
提督:順当に川内と加賀がド・ボーヌかな?
提督:えーっと、消費資材はっと・・・
加賀:レベル5 空母なので 係数7 前回になるにはえーと・・・・大破扱いでいいんだよね? 7x3=21 で鉄と燃料21個ずつか
提督:うん、対は扱い
川内:調べるのは任せた 川内さんLv5だぞ
提督:ガッツリ減るぅ!
加賀:軽巡は係数補正がないから 係数5 5x3=15だね
提督:燃料55→34、鋼材53→32 になるね、まず加賀の修復で
川内:しのびねえな。
加賀:よって二人が全快するには鉄と燃料を合計36ずつ消費 かな
提督:で、川内さんも入渠すると
提督:ガッツリへるぅ!!
加賀:鉄は博打になるけど増やせるが・・・・・燃料がggg
加賀:ということで私は一回オヤスミ(スヤァ
提督:完了
提督:現資材:燃料/55→19 弾薬/47 鋼材/53→17 ボーキ/42
川内:資材の減算処理はシーンの終わりじゃ無かったか?
提督:こうなりました。 燃料と鋼材ががくーんと減ったね・・・
加賀:開発があんまりできなくなったな
提督:ああ、そうか。シーンの終了時だった
提督:とりあえず、これくらい減るって目安だけ残しておこう・・・
加賀:そうなんだ(特に書いてないから即時だと思ってた
提督:んでは
提督:さて
提督:これから帰還する前に……見ての通り、川内も加賀もかなりボロボロ。加賀なんか、戦闘中はすることがなくて何かしてたくらいだ。
加賀:飛行甲板で裁縫・・・・・?(ぇ
提督:というわけで、帰る前に損傷を修復することにした。 ちょうど先ほどの泊地があった島の付近に、人が住んでたと思われる小さな小屋の跡を見つけ、そこで一度休息や応急修理をする事にした。
提督:ずーっと船に揺られてて疲れたのか、ナナちゃんはさっそく船から降りて思い切り伸びをしたりしている。
提督:で、加賀と川内は集中整備。 さて、ちょっと手持ち無沙汰な夕立は……
加賀:ドラム缶探さないと・・・・・・(ナナを入れるために
提督:おい、何をするつもりだ
提督:夕立は、榛名とかイムヤは修復の必要はないけれど、疲れてないかな・・・?と思った。
加賀:? 隠れ蓑だが
提督:ダンボールじゃなくてドラム缶ってあたりがMGS4的ね。
夕立:「榛名、イムヤ、疲れてるならマッサージとかしてあげるっぽい?」とでも
伊168:スヤァ
加賀:ダンボールだと海だからぬれry
提督:榛名箱の場合なんて応えるだろう……うん
榛名@GMの考え:「榛名は大丈夫ですよ?」
提督:って言うよね、この人絶対
伊168:ハルナ「えぇ~、ほんとですかぁ夕立さぁ~ん☆ おっねがいしまぁ~す♪」とか言ったりしない?
夕立:PC以外ではだめだしなぁ
提督:そんなビッチくさい榛名だったっけ(
伊168:でも処女だよたぶn
提督:だよねー
提督:ってなんの話やねん
川内:榛名ブッてる
提督:んー・・・
加賀:もう連装砲くん(?)をマッサージしたらイインジャネ?
提督:ファッ!?
加賀:たぶん硬いぞ(物理的に)
提督:うーん、そうだな。榛名はおそらくやるつもりだったろうし・・・
提督:榛名は、たぶんまえ開発した、新装備の46cm三連装砲さんをなんとか装備してるところだろうね
提督:連装砲ちゃん(初期装備) 41cm連装砲くん New!→46cm三連装砲さん
夕立:んーじゃあ、その手伝いすることで
提督:なるほどなるほど。ではそうしようか
提督:夕立は、そりゃそうなんだがサイズ的にけっこう無理やり砲を積み込む榛名の手伝いをすることにしたよ(そりゃ金剛型に大和の砲だもの・・・)
夕立:左右のバランスもおかしくなりそうね
提督:た、たぶん左右で1セットなんだよ・・・
提督:というわけで、判定いってみようか
夕立:RPまともになくて残念(中の人いないし
提督:さて、指定個性はマッサージからずいぶんかけ離れているから・・・
提督:すまんな
提督:割りとのこの榛名の暗部(?)はわからないんや・・・
提督:そうだな、この場合は・・・近いのは、整備、とかかな?
伊168:おのれGM! 鎮守府を…潰す!
加賀:きっと鎮守府には過去に榛名が使ったせいで動き出した装備君たちが大量に・・・・・
提督:なんやて!
提督:たぶんもう溢れかえってそう
夕立:発見するか
提督:あー
提督:うん、やっぱ整備/航海12で。
夕立:指揮で発見
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 2
夕立:弱点で
提督:艤装の大掃除やら、大改修をしつつ無理やり・・・
夕立:最近指揮ほっぽりだしてるからねえ
提督:旗艦・・・
夕立:ACT
KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。
提督:うぉーい!?
夕立:・・・押しつぶされたかな(砲に
提督:・・・押しつぶされたね(砲に
夕立・改二:2D6>=7 (判定:指揮) アクシデント!
KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗
提督:しかもひっくい!?
夕立:ふ、ふりなおす(震え声
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 5
夕立・改二:2D6>=7 (判定:指揮) アクシデント!
KanColle : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗
提督:2足りない!
加賀:声援とばすぅ
提督:発揮せよ!元戦艦ぱぅわー!
夕立:ありがt(
加賀:入渠してるけどとばせるよね?
伊168:ここで回避2が発生!
提督:うん。行動できない、ってはあるけれど、声援できない、とはないね
提督:何を回避するんだ(
夕立:たぶんつぶされてるところ榛名と入渠しようとしていた加賀が助けてくれた?(
伊168:アクシデント
提督:そうなるな・・・
夕立:あ、アクシデント振りなおしだからもう一回か
夕立:・・・そうだよね?
加賀:アクシデント表まで振りなおしになったっけ?
提督:んー、なかったとおもうよ
夕立:なら、問題ないか
提督:弱点は、サイコロを振る前のタイミングだもの。関係ないとおもうな
夕立:損傷1でs・・・


補助行動[]

夕立:補給と開発同時にできたっけ?
提督:できるできる。
夕立:なら、一緒に弾薬で補給7いれておきまs
提督:弾薬ぅ・・・
夕立:で、開発どうする?
川内:なんか振ろうぜ
加賀:私はほぼ完成系に近いから航空系は必須ではない(上位互換も少しあるけど無くても何の問題が無いれべる
加賀:使える人が多い砲でいいんじゃないかな?と思う
提督:さぁ、いろいろ試してみても、いいかしら!?(メロン
伊168:砲被りまくってるからなあまあアリだと思うが
夕立:堡塁か特殊か・・・
提督:いちおう一番右下に開発レシピあるのでこっちに戻す。
伊168:艦載機でいいんじゃねえのかんある
提督:資材余ってる率、で見るなら艦載機だけども
提督:加賀はだいたい有力なものは積んでるんだよね
伊168:あやくも作ってからしばらく放置でしょ加賀も
伊168:あら、そうだっけ
加賀:といってもなぁ
加賀:もう本当に上位互換が少しあるくらいなのよ
夕立:彗星、流星、52型、彩雲
加賀:流星彗星より攻撃性能のいい奴くらいしかめぼしいのがあんまり無い
夕立:(加賀装備
加賀:戦場操作、偵察数値高め 対空はスキルで2連射可能。な時点でそこまで必要ではないのよね
伊168:震電と流星改とスツーカに変えるの?
提督:何をいってるんだw
夕立:んー砲類でいってみるかな
提督:ホホーウ!
夕立:コストなんだっけ・・・
提督:明石のテーマともいう・・・
加賀:MAP右下参照
夕立:特殊で缶狙いもいいかもしれんが
提督:マップの一番右下にあるよ。 3/6/6/3 だね
提督:イムヤへの貢物か
伊168:回避上げてくれると喜ぶよ
伊168:課金額増えるよ
提督:それ提督が苦しむだけじゃね?
加賀:新特殊ってコストいくつだっけ?
提督:6/3/6/3だね。
夕立:燃料と鋼材が6であとは3
加賀:新も通常特殊といっしょなのか
提督:新特殊は失敗だったところに成功の内容が増えただけで、基本的には特殊と同じだよ
提督:カ号とかそういう特殊系なやつらね。
伊168:いらないものなら取ってもしょうがないけどなにがついてるん?
伊168:・・・つむの?それ
提督:・・・この艦隊にカ号が積めそうな人がいるようにみえるかな
夕立:つめないね、この艦隊
夕立:もういいや、砲類GO
提督:正直、この新特殊で作れるものでこの艦隊で意味ありそうなの、電探かタービンくらいなもんだとおもうよ。
伊168:そこに足のない不幸姉妹が
加賀:出目8に本式タービン、出目10に甲標的、があるくらい?
提督:甲標的は雷巡いないしなぁ・・・
提督:増設バルジ作っても防御なんて知らねーよ艦隊だし・・・
夕立:そこに潜水艦が・・・
夕立:(甲標的
伊168:魚雷とかつくってもしょうがないもんねー
提督:イムヤが先制雷撃したら天変地異ですわ(ひどい
夕立:砲類いくねー
提督:あとどこやねん、その足なし扶桑姉妹って怖いぞ。 んで、いまのところ砲累かな?
夕立:WPHO
KanColle : 砲類開発表(14) → 中口径主砲(着任ノ書P249)
加賀:産廃!
伊168:私これ前回も見た!
提督:・・・3回目の中口径。
川内:中口径主砲アイサれてる
夕立:さすがに出すぎじゃね(
提督:今回の話、中口径ばかりね。何これ、最近のダイスは巡洋艦推しなのか・・・
提督:うーん・・・
提督:・・・いまそうこに中口径が3つか
加賀:中経口が4つ・・・・・くるぞあげものん!(きません
提督:よし、こうしよう
提督:この3つを消費したら、振り直しをしてもいいとしよう。 解☆体して資材を無理やり作った、ってノリで
提督:あまりにもこれは見てて忍びない・・・
夕立:どうしまs?(
夕立:具体的には川内(
川内:振り直そうぜ
提督:いや、46cm砲開発した振り戻し、と思えば納得できなくもないけどもさ・・・
夕立:おk
提督:OK
夕立:では振りなおしで(川内しか装備者いないので
提督:では、中口径を3つはカーンカーンカーン
夕立:もういちどだぁ!
提督:いいぞぉ!
夕立:とおーっ!(キャラ違う
夕立:WPHO
KanColle : 砲類開発表(16) → 中口径主砲(着任ノ書P249)
提督:・・・
加賀:・・・・
伊168:知ってる
伊168:知ってた
加賀:オーバーレイネットワーク構築失敗してるぞ!
提督:・・・通算、5回目だね。ようこそ
夕立:まあ・・・川内装備すりゅ?
川内:倉庫だな
夕立:ですよねー
提督:次回の挑戦をお待ちしてます・・・だな
加賀:家具使えばすぐできるが・・・・まぁ今はあわてる時間じゃないな

川内:じゃあ次行く前の発見と補給を
提督:お。OKOK
加賀:あ、こっちも発見しよう
提督:・・・発見といえば。 榛名がいないけど、発見するのかなぁ、するんだろうなぁ
川内:砲撃を発見しよう
川内:川内 改IIの行動を-5(1d6->5)した
提督:そういえば川内は砲撃無しでこまってたもんね
提督:長所!
提督:(シーン効果の回復のタイミング的に、回復の前に発見する猶予くらい与えてやりたい
提督:さすが神Ⅱの姉は砲撃も見事なうで前ってことね。


加賀:負けず嫌いで発見
加賀:加賀の行動を-4(1d6->4)した
加賀:たんしょぇ・・・・・
提督:で、でたー!意外とムキになる加賀さんだ!
提督:短所・・・
加賀:セッション終了時ロスト候補だな・・・
提督:はえーよホセ
加賀:いらねーよほせ
加賀:でぼーきぼりぼり
加賀:えーとボーキx7つかって最大まで行動値回復
川内:燃料5な
提督:OKOK
川内:取り敢えずこんなもんで、残りは榛名の発見ぐらいだろう
提督:さて、榛名はまー、さておくとして、夕立が離席中なのでしばしお待ちを。
提督:そうだね。あと装備の積み替えもするだろうし
提督:どうするんだろうね? まさか、偵察機外して46cm砲にします、とか脳筋まっしぐらじゃあるまいて・・・
川内:あと、偵察機を夜にするかもある
提督:ああ、夜偵がまだ積んでなかったね
加賀:あぁ・・・・・
提督:ちなみに、夜偵の効果は、夜戦開始時に 夜戦/戦闘12 で判定して、成功すると夜戦中の使用者の命中判定が9以上でスペシャルになるようになる。
提督:海内無双、夜間迷彩がさらに強化されるね。
提督:通常の偵察に使うには、ちょっと不安が残る偵察値だけど・・・7だもん、対空2でも十分潰されそうなレベル
提督:そう考えると、いっそ榛名が夜戦の個性を発見して、偵察を完全に捨てるのもアリっちゃアリなのよね
提督:加賀にかかる負担が増えるだけで
加賀:効果としては結構厳しいな・・・・・元から出目10でスペシャルよね? 6/36が 10/36にはなるが・・・・・私の行動値がマッハでなくなりそう(
提督:まー、そうなるわな。


提督:ちなみに・・・今回のセッション終わるまではないが、榛名改二の持ってくる装備は言うまでもなく、ダズル迷彩砲ちゃんと、三式弾だ。
夕立:なにかあったっけ(離籍中で困ること
提督:おかえりー。
提督:んー、未だに榛名がこないことかな!
提督:本人が希望してた個性の発見とか個性の発見とか個性の発見とか、あと装備変更とかもあるから、すすめようにもちょっとここは勧めづらいのよね
加賀:コレも全部ゴルゴムの仕業ってやつのせいなんだ!
提督:困ったら だいたいゴルゴム ホトトギス
伊168:もう予定の時間倍ぶっちしてるもんねえ
提督:だいじょーぶなんかねぇ・・・
提督:夕立が絶対先行するから、そのぶんは問題ないんだけども・・・しょうがない。ここで切らざるをえないか。
提督:装備変更とかはいちおうセッション中じゃなくてもできるしね。 いちおう後で本人にどれをどうしたかったか、くらいは聞いておこう

提督:というわけで・・・次回は、榛名は何を装備するんだろう?何を発見するんだろう?そもそも発見するってこと憶えてるんだろうか・・・・・・ってところから再開しようとおもいます。発見するまで、イベント効果の感情値上昇と行動値回復は待っておきますね。
夕立:うい
川内:お疲れ様でした
夕立:おーつーかーれー
提督:そういえばこれで榛名の夕立への感情値5点ね、らぶらぶぅ。
提督:というわけで、お疲れ様でした。
加賀:おつかれさまぁ
提督:・・・ん?さっきの声援、榛名使っとけばよかったんじゃね、加賀じゃなくて
提督:どっちにしろ回復するし、加賀は入渠するし
伊168:気が付いたか…
提督:やはり天才か・・・
伊168:それはイタチのついた嘘だ…
加賀:居ない人のを使うのはあれかなーと
提督:許せサスケ・・・
加賀:まぁ最悪譲渡ありなら思い出の品でどうにでもなる
提督:あー、そういえば加賀が戦闘中になんかわちゃわちゃして作ったモノがあったね
川内:行動不能でも声援は遅れる
提督:うん、送れるね(いま確認した
提督:まぁ、やっちゃったものはしょうがない。 後でなんとかしてくだされ
夕立:さて・・・損傷おったの大丈夫かなぁ
夕立:ところできづいたのだが
加賀:?
夕立:加賀の声援じゃだめっぽい(
提督:まぁ、そこは後でまた修復できる状況になるのを期待してく・・・ん?
提督:マジか。
加賀:ん?
夕立:あれ?あ、ごめ、一個横見てた・・・
加賀:不足2よね? 感情2なのだが・・・・ってみまちがいかw
提督:それは残像だ
夕立:(中破で行為判定-1のところを小破でとみまちがえた
加賀:あぁなる
提督:あー。
夕立:あれだ・・・左からなにもなし、小破、中破、だと思ってた結果(
加賀:コレも全部アゲモノってやつのせいなんだ!
提督:そこに気づくとは・・・やはり天才か・・・
夕立:なんだって!?ゆずというのはえろいやつなんだな。(略してゆずエロ
提督:な、なんだってー!?
提督:榛名:1d6
KanColle : (1D6) → 6
榛名:おっとごめんなさい
提督:まぁ
提督:さっきのは雑談タブだし、こっちで本降りしても、っていうかこっちで本降りしてください(
榛名:なるほど、失礼しました
榛名:1d6 6が出る気がする
KanColle : (1D6) → 1
提督:お・・・
榛名:……
提督:おめでとう
榛名:長所になった!?
提督:やはりさっきのは練習でしたね・・・
榛名:そして1減って即座に回復ですね
提督:ですです
提督:で、夕立への個性が5点になります
提督:個性じゃない
提督:感情だ。 感情の内容変更してもいいんだよ
榛名:かわいいままですよ?
提督:そう?夕立→レキみたいに、大好き5点でもいいんだよ?
榛名:かわいい子です(
提督:おねぃさん枠でいるというのか
提督:では、OK。
提督:で、大口径主砲を46cm砲と交換だね
榛名:はい、これで火力が7点
榛名:素火力と合わせて11点までいけますね
提督:これで昼戦でアウトレンジ攻撃が可能になったね
提督:まったく、艦これアーケードで長距離がどんだけ強いと思ってるんだ!それをさらに超長距離だなんて!(何怒ってんの
榛名:ww
榛名:まぁ基本は
榛名:夜を召喚してもらうほうが強いですしね
提督:まぁそうですねぇ
榛名:このシナリオが終わったら改二なんでまた変わりますがね
提督:旧日本海軍もびっくり、常時夜戦のほうがかえって強いし航空もできる艦隊。
榛名:ああ
榛名:なんというか本当に戦闘よね
提督:ほんとね
提督:では、これで次回は次のシーンに入れるね。感謝感謝。…

G地点[]

提督:アルとイルの記憶を頼りに共工海域へとやってきた一同。
提督:途中で現れた有象無象を葬りつつ、提督に娘がいるという新事実が発覚しつつ。
提督:あれやこれやのうちに、敵泊地がバクサン!ワザマエ!
提督:泊地棲姫なんてただのカカシですな。 と言わんばかりに秒殺。
提督:あとは帰るだけ・・・とおもいきや、別艦隊が困ったことになったようす。
提督:そんなわけで、救援に向かいつつ、ついでに帰る、ということになったのでした。
提督:では、よろしくおねがいします。
榛名:よろしくお願いいたします
提督:ちなみに、前回は補給とか修復とかしてたら
夕立:よろしくー
提督:夕立が榛名の46cm砲に押しつぶされた(念押し
榛名:ww
提督:いやぁ、46cm砲さんは強敵でしたね・・・というわけで
川内:そうかそういえば別部隊が襲われてたんだ
提督:イエスイエス。
提督:黒髪ロングの深海棲艦に襲われた! と通信が入って、榛名疑惑が漂ったりしてた
提督:サイクル1が終わったので、サイクル2に入ります。
提督:移動先を決めましょう。見ての通り、下からなら最短、ですが・・・
伊168:じてんしゃー
提督:行く前に、レキが
レキ:「……こっちのほう、感じる。待ってるかもしれない」 といいますね(そういえば今まですっかり忘れてた深海棲艦感知能力
提督:逆に、上のルートはさっき通ってきた影響か、特に何も感じない、と言っています。
提督:というわけで、どちらのルートを選びます?
榛名:この艦隊的に
榛名:殲滅至上ですよね?
提督:うん、知ってるよ・・・
伊168:そうかな・・・そうかも・・・
提督:あなただけは違いますからね・・・
榛名:でもイムヤさんもキルマークあるよ?
夕立:南回りかなぁ?それなら
伊168:大層珍しいことにな
提督:ていうか、他がキルマーク多すぎて霞むだけや
提督:まぁ、そうなるな(日向)
榛名:南ですかねぇ
提督:では予想通りの南ルートですね。
川内:陸地多そうだし回復と開発の機会も増えるかな
夕立:キルマーク?17でs
提督:ならばこれ以上いうことはないな・・・


提督:さぁ、戦闘だよ☆
夕立:ひゃっはー
提督:君たちが進むと、待ち構えてたと言わんばかりに敵の艦隊が目に入る。
伊168:またかキサムァ!
提督:あなたと、どっかの逃走空母は戦いたくないけどそれ以外は違うんです
提督:さっそく敵の編成を公開
提督:敵の編成は5隻。
提督:それぞれ、旗艦から3番まで軽巡ツ級elite。他、潜水ヨ級2。
提督:そしてプロット前に・・・
提督:この戦場の戦場表は、「悪天候」固定となってます。 で
提督:この戦場では、深海棲艦側の航路2に、PC側の航路4に、「島」があります。
川内:あったな島、駆逐艦以外はダメージだっけ?
提督:駆逐艦と潜水艦以外は配置できなくて、間違って配置した場合は損傷1点とその後ランダム配置、だね
提督:島っぽい画像用意してなかったから、この要塞くんを島の代用にしよう
提督:この島は、どちらも「耐久20」あります。なので、ここに配置した場合、20点分のダメージを島に肩代わりさせることができます。
夕立:WoWs的には島のふちぎりぎりを航行してる感じかな(
夕立:って、あたってた
提督:そんなかんじ。
夕立:島って便利だよねぇ
提督:これを踏まえて、どこに配置するか決めてくださいな

プロット[]

提督:さてさて。
伊168:できたよ
提督:加賀のどーすっかな・・・
提督:はいはい
提督:君に限ってはもはや何も言うことはないです
夕立:ランダムダイスでいいんじゃないかなぁ
夕立:4以外でのランダムダイス(
提督:じゃあそうしようか。加賀には悪いが・・・
伊168:ふっていーい
提督:あー、待って待って
川内:座礁するって絵がいまいち思いつかんけど
提督:いま柚葉さん帰宅した様子
提督:座礁なのか、それとも、島におもいっきりタックルかますのか・・・それとも第三艦橋か・・・
夕立:まあ、岩場地帯と考えておけばいいんじゃないかなぁ島の影の
提督:まぁ、とりあえず、駆逐と潜水以外は自分陣営の島に入ると痛いってことよ
提督:今から加賀来るっぽいんで、先に決めててくだせぇ・・・
川内:偵察するか
榛名:偵察しましょうか
榛名:ではツ級の2に対して偵察を!
提督:おっけー。先にどうぞ
提督:榛名さん、ついに偵察成功なるか!
榛名・改:2D6>=5 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功
提督:やりおった
加賀:すみませんでした
榛名:こんばんは
提督:よくきた勇者よ
提督:こんばんは。 さっそくだが、プロットどうぞ。4は島あるので注意。
提督:あと川内、見た感じダイス隠れてないけどプロットまだな感じ?
榛名:その者、ネタを纏いて金色の野に降り立つ……
提督:確認。さて、ツ級の2だったね。こっちの対空はないので
川内:隠し忘れちゃった
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
加賀:えーと・・・・・
提督:ツ級_2は航路4に布陣しているよ。
伊168:きたわよ
提督:他、偵察あるひとー
加賀:ツe1を偵察したらいいのかな
加賀:そぉぃ
加賀 改:2D6>=5 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗
提督:なぁに、偵察する場所をタッチしてから、発令ボタンを押すだけよ
提督:お、おう・・・
加賀:ひふみダイス
提督:あるある。
榛名:さて、とりあえずプロットは終わっていますの是
提督:そっちの偵察持ちはこれで無しだな。こっちの番だ
提督:使うのはツ級1、対象は
提督:choice[ぽ,棒,夜,逃,ビッチ要素が最近薄くなったかわいそうなイムヤ]
KanColle : (CHOICE[ぽ,棒,夜,逃,ビッチ要素が最近薄くなったかわいそうなイムヤ]) → 棒
提督:棒・・・榛名さんです
提督:対空などあります?
提督:こっちの偵察値は9。 ないなら、秘話機能で、こっそり、教えてね
夕立:かわいそうさん、いろいろかわいそう(
提督:(なんとなく、忘れてたら困るなーと思ったので念押し
加賀:どうする?(対空の構え
提督:かわいそうなことに価値があるんだよ、たぶん
提督:ああ、そうそう
榛名:いいんじゃないかしらそのままでも
榛名:ぶっちゃけ榛名の居場所が分かったところで……
提督:今回の戦場表は、悪天候で固定なので、艦載機の火力修正と航空攻撃が1点下がりますよ、と
加賀:(構えを解く
提督:いいのかな?
加賀:戦場表振ってない、のよね?ウゴカセナイナ
榛名:対してうまみもなかろうて……
榛名:いいのですぜ
提督:振ってないよ。
榛名:というわけで連絡しますよ
提督:じゃあ、秘話で教えてね。オープンするなよ!絶対だぞ!
榛名:通信終了
榛名:このログは部屋を出ることで自然に消失する
提督:イムヤちゃんあいしてる、って送られた
伊168:あたまおかしいの?
榛名:提督の?
提督:私の頭がおかしいのは周知の事実だろうに
提督:では、これで出揃いましたね
提督:それでは、プロットオープン!
提督:【BGM停止】
どどんとふ:「伊168」がダイスをオープンしました。出目は0(6面ダイス)です。
どどんとふ:「加賀」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は0(6面ダイス)です。
どどんとふ:「川内」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
どどんとふ:「夕立」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。
夕立:まあ、そうなるな
提督:まったくブレない潜水艦の鏡
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
どどんとふ:「榛名」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。
加賀:やっべぇ敵6フリーか・・・・・
提督:いいえ
加賀:おや
提督:超長距離になった榛名がいます
榛名:いるぞ、ここに一人な……
提督:ヒューッ!
提督:出揃いましたね。では、戦闘開始・・・・・・


夜戦[]

提督:今回は夜戦はどうする?
榛名:夜の召喚術士……
榛名:相変わらず榛名はもらえると助かります
川内:相手は夜戦向きだな~ 悩みどころだけど、榛名新装備使うために野戦に使用
提督:ついでにぶっちゃけますけど
提督:この時点で、イムヤに攻撃こないの確定してます(ノーマークがいないので
榛名:そうなんですよねー……>相手夜向き
提督:がんばって声援してね☆ では、夜戦するのなら判定をどうぞ。
提督:みんな夜戦できちゃうね!
川内 改II:2D6>=5 (判定:夜戦)
KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功
伊168:まかせたすやぁ
榛名:夜間迷彩ON!
川内:「夜よ!」ズンドコズンドコ(不思議な踊りを踊った
榛名:46cm連装砲さんもムキリと徐に駆動し始めたよ
提督:OK
提督:では・・・
提督:急遽夜戦タイム! いつもの簡易夜戦装置により、夜戦となります

航行序列6[]

提督:航路6 榛名 VS ツ級3
榛名:46cm三連装砲による一発目……!
提督:どうぞ
榛名・改:2D6-1>=5 (判定:素直)
KanColle : (2D6-1>=5) → 9[3,6]-1 → 8 → 成功
提督:成功
提督:もう1d!
榛名:1d6
KanColle : (1D6) → 2
榛名:3と6を採用
榛名:deme
提督:10以上ならずか・・・
榛名:出目9、スペシャルに1足らず
川内:ヤテイ積まなかったけ?
榛名:積まなかったのですよ
提督:命中ペナルティ-1込みでも命中判定は成功してるな。OK
提督:積んでないね
榛名:偵察のみ
榛名:41cm連装砲 で連撃
提督:基本的な偵察にはほんと不向きだものね、夜偵・・・
榛名:そこが難点でしたゆえに
提督:そしたら本当に加賀頼みだったもの
榛名・改:2D6>=5+2 (判定:暗い過去)
榛名・改:2D6-2>=5 (判定:暗い過去)
KanColle : (2D6-2>=5) → 12[6,6]-2 → 10 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
榛名:わーい
提督:やりおる
榛名:とはいえ回復は満タンなので無意味
提督:ものっそい久しぶりの艦これRPGでダイスが歓喜しおったか・・・
榛名:だが海内無双を即座に発動
提督:誰に使用する?
榛名:ツ級e2に損傷を一個付与
提督:航路4にいるやつだな。OK
提督:航路4にいるツ級2、榛名の長距離砲撃にあたって小破した!
榛名:榛名の行動を-3した
榛名:さて
榛名:11+2d6+2かな
提督:うむ
提督:目指せ、一撃大破。
榛名:13d6
KanColle : (13D6) → 40[1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,5,6,6] → 40
伊168:ひっくぅ
提督:大破だな
榛名:低いんだよね
榛名:く、無双をこいつに使っておけば!
榛名:耐久度はいかほどで?
提督:こっちの装甲は44だから、ギリギリ耐えた。 ちなみに、大破したから、こいつは夜戦中に行動できなくなったよ
提督:あ、11だ
提督:11×4で44、ね
榛名:あと4で落ちてましたか
提督:うむ
提督:ぶっちゃけ残してても問題はない
榛名:ですね
榛名:というわけで行動終了です
榛名:「まずは、そこと、そこですっ!」
提督:榛名の46cm砲君、開発したばかりだというのに、とっても元気に 自立稼働して 敵を狙い撃ちにしていく!
榛名:というわけで二門を目の前とツe2に向けて掃射
提督:しかも脳波コントロールできる
榛名:筋肉コントロールもできるかもしれない
提督:脳筋疑惑・・・
提督:ツ級2は、損傷が激しくなり、夜間での航行は危険と判断したか反撃は行わないようだ。というわけで
榛名:というわけで次のお方どうぞー!

航行序列5[]

提督:航路5 川内(ノーマーク)
川内:さっき損傷を食らわせたツ2を狙おう
提督:小破してるやつだね。OK
川内:照明弾使い忘れた~
川内 改II:2D6+2>=8 (判定:ばか)
KanColle : (2D6+2>=8) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功
提督:お見事
提督:回避はないぞ
川内 改II:2D6>=5 (判定:夜戦) 連撃魚雷
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功
提督:グッド
川内:8d6 「落ちろ」
KanColle : (8D6) → 26[2,2,3,3,3,3,4,6] → 26
提督:大破!
榛名:無力化無力化
提督:的確に行動能力を奪っていくとは・・・
川内:逆 魚雷の効果で損傷
川内:「破片がっ!」
川内:声援は要らんな
提督:ちょうど夕立の隠れてる島に気を取られてる隙に狙い撃ち、って感じか・・って見事に逆手魚雷でダメージ受けてるぅ
提督:とはいえ、これで航路4のツ級2も攻撃できなくなった
川内:手で魚雷をたたきつけに行くの? それって・・・
提督:大丈夫
榛名:ダンクシュート?
榛名:シャァでアクシズダンクシュート?
提督:艦これACだと、川内とかは手で掴んだ魚雷を放り投げて発射してる。つまり、ド至近距離でコレをやるだけだ
提督:ただそれがド至近距離すぎただけのことよ・・・
加賀:魚雷は近接武器だった・・・・?
提督:違うのか

航行序列4[]

夕立:ふむ、自分かな
提督:うむ、では
提督:航路4 夕立 VS ツ級2(大破)&ツ級
夕立:そういえば、独断専行サブだったなーって
提督:そうだね
夕立:つまりは二回目は効果なしか
夕立:まあ、別にいいのだけどね
夕立:とりあえず、損傷してるのに攻撃
夕立:酸素魚雷カラー
提督:お。無傷のは無視か、上等
夕立・改二:2D6+2>=5 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6+2>=5) → 4[1,3]+2 → 6 → 成功
夕立:回避などはー?
榛名:大破狙いしなかったのか……
提督:ないよ
夕立:なら、砲撃
榛名:まぁ島あるから安全ですなー
夕立・改二:2D6+1>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6+1>=5) → 7[2,5]+1 → 8 → 成功
夕立:成功っと
提督:回避2だけど・・・成功してるな。
夕立:では、ダメージ
夕立:夜戦で近距離火力+1だったよね?
提督:うむ
夕立:じゃあ、3d6+2d6+1d6+1d6で7d6か
夕立:7d6
KanColle : (7D6) → 27[1,3,3,4,5,5,6] → 27
夕立:うん、落ちたか
提督:うん、落ちたね

夕立:「今回も、素敵なパーティーっぽい?」
提督:ぽい
夕立:てことで無傷のほうにも攻撃(
提督:ああ、そういうことか
提督:OK
夕立:うむ、そういうことだ
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 1
夕立:魚雷からー
夕立:じゃない
榛名:なるほどw
夕立:独断専行
夕立・改二:2D6>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6>=5) → 5[2,3] → 5 → 成功
夕立:からの
夕立:魚雷
夕立・改二:2D6+2>=5 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6+2>=5) → 6[3,3]+2 → 8 → 成功
提督:うむ。
夕立:連撃、通常攻撃
夕立:通常の砲撃
夕立:じゃなかった
夕立:普通の魚雷だな
夕立・改二:2D6>=5 (判定:自由奔放)
KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
提督:えっ
夕立:・・・ACT
夕立:ACT
KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。
提督:わお
加賀:・・・・・
夕立:つまりは苦手になったか
加賀:ついに完全無欠ぽいぬんじゃなくなったか?
川内:撃たれてしまうな
夕立:エンドだな(
夕立:最近はずっとだよ?(
夕立:というか、弱点三つ目でs
加賀:そうだっけ?記憶が定かじゃないわ・・・・・
提督:め、珍しい・・・や、そうでもないな(思い出し
提督:夕立、一隻を沈め、そのまま・・・と言うところで、艤装の不調かしら?
提督:なら遠慮無くいかせてもらいましょう・・・
提督:ツ級、攻撃対象はもちろん夕立で
提督:2d
KanColle : (2D6) → 7[3,4] → 7
夕立:こいやー
提督:1d多かった。後ろの4はなし
提督:3-2,不思議。 で回避判定どうぞ
夕立:・・・
夕立:ACT
KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。
提督:ファ!?
提督:島が損傷1点・・・ねーよ!!
夕立・改二:2D6-1>=11 (判定:暗い過去) アクシデント!
KanColle : (2D6-1>=11) → 2[1,1]-1 → 1 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
提督:えっ
夕立:・・・
夕立:ACT
KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。
提督:う、ううん・・・
川内:流れが悪いな
夕立:うん(
榛名:いつぞやの猫増殖事件を思い出す
提督:不思議だね・・・
加賀:フシギダネ
川内:ダネダネ
提督:じゃあ連撃しようか
提督:1d ダネダーネ
KanColle : (1D6) → 3
提督:また3か。 3-10、いじわる、で。
川内:一回ファンブルだと全弾当たるんじゃなかったっけ
提督:だっけ?
加賀:ダネフッシ
提督:いや、そんなの見たことないなぁ
夕立:まあ、とりあえず
提督:うん、そういうルールはなかったはず
夕立:・・・んー・・・
夕立:ダメだな
夕立:ACT
KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為判定にマイナス1の修正がつく(この効果は、マイナス2まで累積する)。
加賀:ニャー
夕立・改二:2D6-2>=6 (判定:自由奔放) アクシデント!
KanColle : (2D6-2>=6) → 3[1,2]-2 → 1 → 失敗
提督:・・・えー
夕立:たしかこれもファンブルのような(
夕立:(夜戦
提督:うん、夜戦だからファンブル
提督:・・・夕立!死ねぇ!!(開き直り
夕立:この場合もアクシデントだっけ(
提督:そうなる?
川内:マジかよ・・・
夕立:ACT
KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。
夕立:だそうでs
夕立:ダメージこーい
提督:あれま。 じゃあ遠慮なく。
夕立:まあ、大体チェックは言ってたから問題ないはず
提督:これが決戦フェイズじゃなくてよかったな!
榛名:本当にね!
提督:火力2、武器の修正2+1×2、エリート補正2
加賀:これがGMの力・・・・?
提督:10d6
KanColle : (10D6) → 18[1,1,1,1,1,1,2,2,2,6] → 18
提督:しょっぼwwww
伊168:うわぁ・・・
加賀:・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
榛名:おおう……
伊168:草生える
加賀:え?なにこの1の量
夕立:それなら、島にすってもらえるね(
伊168:駆逐艦の攻撃?
提督:草生える
提督:島の耐久は20もあるぞ!
川内:ここで帳尻合わせに来るとか
提督:島すら落とせないエリート軽巡に草生えるわ
加賀:エリート(優れているとは言っていない
夕立:なんだろ、ACT的には艤装調子悪くて若干爆発したのかな(
榛名:今宵も女神さま遊んでるよね全力で
提督:だが描写的にはかっこよくなるから問題ないな。 夕立は、ギリギリのところで島影に退避してすんでのところで難を逃れた感じだね
夕立:だって、自傷ダメージしか入ってないしw
提督:今日も女神様が楽しそうでなによりです
提督:というわけで
夕立:遊ばれてるのって大体自分だよね(
提督:うん(
伊168:島えぐれとる!!!
提督:島の耐久力が、20から2点になりました。ギリギリ島の形残ってます
加賀:もう島じゃないかもしれない(

航行序列3[]

提督:航路3 加賀(ノーマーク)
提督:まぁ島と呼べるかは微妙やな・・・どうする?
加賀:さてどうしよう・・・・?潜水艦は対象にできないんだよね私
提督:いや、航路2のはできるよ
提督:あいつ浮上してるから
加賀:素直にツエリ(無傷)を狙うべきか?
加賀:そういうえばそうだった
提督:ただし、向こうにも島(耐久20/20)があるのをお忘れなく。
加賀:しかも火力下がってるしなぁ私
加賀:よし ヨ島狙おう
加賀:エリだと多分弾かれるから削りに向かう
提督:ヨ島をいじめるなんて!
提督:では、どうぞ
加賀:流水をくらえぇ!
加賀 改:2D6+1>=5 (判定:恋愛)
KanColle : (2D6+1>=5) → 9[3,6]+1 → 10 → 成功
提督:いい出目
加賀:おしぃ デハ連撃で水
加賀 改:2D6+1-2>=5 (判定:航空打撃戦)
KanColle : (2D6+1-2>=5) → 3[1,2]+1-2 → 2 → 失敗
提督:ギリギリぃ!?
加賀:マタイチニイサンカヨ
提督:あ、ちなみに
提督:1、2ですら回避できないっすよこいつ
加賀:でも失敗だからな・・・・うーん
加賀:資材はあるか 補給チャンスがあるかはわからんが リロール
提督:OK
加賀:加賀の行動を-6(1d6->6)した
加賀:ひぎぃぃぃ
川内:島あるし大丈夫
提督:がっつり・・・
伊168:ぐえー
加賀 改:2D6+1-2>=5 (判定:航空打撃戦)
KanColle : (2D6+1-2>=5) → 11[5,6]+1-2 → 10 → 成功
榛名:持ってかれた……
提督:お!
榛名:スペった(
加賀:すぺった
提督:スペシャルだ、取り返したな
榛名:回復できるよ!
加賀:加賀の行動を+6(1D6->6)した
加賀:おぃ(
提督:おー
提督:ひふみなんてなかった
伊168:めがみさまたのしそう
提督:ほんと
榛名:本当にね
加賀:えーと天候は夜戦補正で相殺 火力4+4+2か
加賀:10d6 ころりんちょ
KanColle : (10D6) → 35[1,2,2,3,3,4,4,5,5,6] → 35
提督:35か
加賀:GM ダイスが変です (1と6の間の数字2個ずつとかなにこれ
提督:こっちは20点を島で肩代わりさせるが、15点オーバーする
提督:こっちの装甲は5なので・・・大破!
加賀:声援があれば落せるか・・・・・不足5点だし
加賀:まぁ無理に落す必要もないか ターンエンド
提督:徹底的に大破にさせられていく
川内:生かさず殺さず
伊168:ふわぁ
提督:では加賀の爆撃で、徹底的に島が、そして丸見えになったヨ級に対して雷撃が浴びせられた、ってところだね

提督:なので、航路2は、行動できないので飛ばされて

航行序列0[]

提督:航路0(潜行) イムヤ VS? ヨ級2
伊168:ぬ?
提督:夜戦夜戦!
提督:夜戦中だから攻撃できるよ!やったねイムヤちゃん!
伊168:どーしろと
伊168:よっくん狙えるんだっけこれ
提督:好きな相手に攻撃できるけど
提督:狙えるよ、こいつは装甲5点
提督:軽巡ツ級達は装甲11点ある
伊168:そっちは夜戦補正入れても無理じゃねえかな・・・
伊168:よっくんあーそーぼー
提督:島がなくなったから、潜水ヨ級ちゃんはいまどうしようもなくてきょろきょろしてるよ!
提督:わぁい
伊168・改:2D6 >=5 (判定:魚雷)
KanColle : (2D6) → 5[2,3] → 5
提督:命中。
伊168:補正+1dくらいだっけ
提督:短距離武器だから、短距離装備アビは火力に+1される
伊168:じゃあ3dじゃの
伊168:2d+1d ぽしゅっ
KanColle : (2D6+1D6) → 5[1,4]+5[5] → 10
提督:3dで5以上出すだけのお仕事
提督:うむ、確かにツ級は無理だったな
伊168:丁度中破
提督:だが ヨ級は死んだ
提督:加賀の艦載機の雷撃を食らったところで、さらに追い打ちとばかりにイムヤの魚雷を受けて沈んだね
提督:キルスコアが1点増えたよ!!やったね!!
伊168:( ?ω?)スヤァ

提督:ではイムヤがスヤったので、最後の潜行中の潜水ヨ級の攻撃だ。対象は
提督:choice[榛名,川内,夕立,が]
KanColle : (CHOICE[榛名,川内,夕立,が]) → が
提督:がさんです
加賀:が
提督:1d
KanColle : (1D6) → 5
提督:5-6。補給/航海6で回避判定してください
伊168:囮使っとくね・・・
伊168:とおもったが奴に大戦装備はないのか
加賀 改:2D6>=7 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=7) → 3[1,2] → 3 → 失敗
伊168:( ?ω?)スヤァ
加賀:またおまえか!?<123
加賀:しかもファンブルだよなぁ・・・・・
提督:わ、わお・・・
加賀:ACT
KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定を行うとき以外はこの効果は無視する。
加賀:orz<
加賀:索敵が弱点になっちゃった・・・・
提督:お、おう・・・
提督:じゃあ連撃します
提督:1d
KanColle : (1D6) → 4
提督:4-8。買い物/趣味8で回避してください
加賀:げ 弱点でやるしかない・・・・
加賀:ACT
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
加賀:加賀の行動を-2(1d6->2)した
加賀 改:2D6>=9 (判定:負けず嫌い) アクシデント!
KanColle : (2D6>=9) → 10[4,6] → 10 → 成功
加賀:せふせふ
提督:むぅ。やりおる。
提督:澄んでのところでかわした感じだな・・・
提督:これで一巡したので、夜戦終了!


航空戦[]

榛名:夜が終わってしまう
加賀:「・・・・・・・・索敵は当てにならないわね」 苦手になった
提督:失敗してたもんね
提督:夜霧が晴れて……いつもの空模様に戻る。相変わらず決して良い天候ではないが・・・
提督:そろそろ1時になるので、航空戦だけやろうか。
提督:深海棲艦側に空母はいないので、加賀オンリー。
川内:「いったん距離を取ろう」
加賀:ではいくぞ! りゅーすいごー
加賀:2d6 りゅ・すい
KanColle : (2D6) → 4[1,3] → 4
提督:だれも いない
加賀:ナニモイナイヨウダ
提督:索敵が本当に苦手になってしまった・・・


砲撃戦[]

榛名:さて、夜は明けた
川内:よろしく
提督:さて、海域は悪天候。開幕夜戦フェイズが終了したので、通常の戦闘プロセスに戻ります。
伊168:よろしくおねしゃー
提督:航空戦なんてなかったんや・・・
提督:というわけで

=超長距離[]

提督:超長距離 航路6:榛名
榛名:まぁ大破しているツ級エリを狙うほかない
提督:この距離で攻撃できるのは榛名だけなので、否応無しに先制攻撃だ。
伊168:( ?ω?)スヤァ
榛名:46cm三連装砲 セット……!
榛名・改:2D6-1>=5 (判定:素直)
KanColle : (2D6-1>=5) → 9[3,6]-1 → 8 → 成功
提督:ツ級に乱暴する気でしょ!
提督:成功。
榛名:確実に仕留めるためにここで止める
榛名:妨害はないよね?
提督:ないよー
榛名:では、ダメージだ……!
榛名:8d6
KanColle : (8D6) → 32[1,2,3,4,5,5,6,6] → 32
提督:轟沈!
榛名:だからこの出目が最初に出てよって話ですよね
提督:きっちり1~6まで全部出てるしね
榛名:本当ね
榛名:「こちらは終わりました!」
提督:というわけで。 榛名の46cm砲は、夜が明けても大興奮。
夕立:(意味深
榛名:46cm三連装砲さんは徹夜仕事なんでハイになってるんです
提督:それあなたのことじゃないんですか(
提督:ともあれ、航路6のツ級は轟沈だ。
提督:これで超長距離は終了。長距離もないので
提督:続いて中距離、


中距離[]

提督:航路5 川内(ノーマーク)
川内:潜水艦だな
提督:川内は、航路4のツ級か、対潜攻撃ができるが・・・
提督:OKOK
川内 改II:2D6>=5 (判定:夜戦) 魚雷
KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功
提督:成功。
川内:4d6
KanColle : (4D6) → 21[4,5,6,6] → 21
提督:轟沈!いいダメージだ
川内:逆手の効果で損傷1
提督:自分から中破していくスタイル・・・
提督:ともあれ、前回煮え湯を飲まされた経験が生きたか、潜水艦を容赦なく撃沈だ。

提督:続いて・・・
夕立:次は残念だったツ級さんか(
提督:航路4、軽巡ツ級の手番
提督:うむ(
夕立:こいやー
提督:えーっと
提督:1d
KanColle : (1D6) → 3
提督:またか
提督:3-2。不思議/性格2,で回避して
夕立:不思議か・・・
夕立・改二:2D6>=11 (判定:暗い過去)
KanColle : (2D6>=11) → 8[4,4] → 8 → 失敗
夕立:まあ、無理ぽ
提督:そういえば、全員夕立への声援にチェック入ってたな
提督:じゃこのままダメージだな
夕立:連撃はこないのか
提督:あー
提督:いや、連撃だな(いまさらメモひらいてた
提督:1d
KanColle : (1D6) → 5
提督:指揮? 指揮/航海10だよ
夕立:・・・
夕立:ACT
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 2
夕立:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功
提督:お。
夕立:成功(
提督:成功・・・いや、失敗だな。こっち命中力2ある
提督:あと回避2と、猫ペナ含んでる?
夕立:ねこぺな含んでる
夕立:損傷状態中破だから
夕立:ねこぺなで打ち消し(
夕立:ふむ、振りなおすか
夕立:振りなおし時はACTはっせいしたっけ?
提督:ああ、OK
提督:振り直し時はアクシデントはないよ
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 3
夕立:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
夕立:お
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 1
加賀:マタカ
提督:しょ、しょっぱい
提督:ともあれ成功には変わりない
榛名:成功はおいしいですねぇ
提督:というわけで、ナイス回避。
夕立:んだね、島が持たなさそうと飛び出してうまく回避

近距離[]

提督:さて、続いて短距離フェイズ。反撃の時間だ、航路4の夕立の手番。
夕立:目の前の二砲撃
提督:や、やさしくしてね
夕立:魚雷使えないんだよね、たしか
夕立:独断専行
夕立・改二:2D6>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6>=5) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 1
夕立・改二:2D6+2>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6+2>=5) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功
夕立:回避はー?
提督:美味いのか、美味くないのか・・・(1点回復
提督:こっちの回避は2だから成功してるよ
夕立:徐々に機関治してるんじゃないかな(
夕立:4d6
KanColle : (4D6) → 18[4,4,5,5] → 18
夕立:そしてこの出目である
夕立:1点損傷かな
提督:1点だね。こっちは装甲11だもの
提督:さて、夕立がなんとか反撃をくらわしたところで・・・

提督:航路3 加賀(ノーマーク)
加賀:戦場補正で火力減ってるけどこうげきぃ
提督:おらっはたらけかが!
加賀 改:2D6+1>=5 (判定:恋愛) りゅー
KanColle : (2D6+1>=5) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功
伊168:がんばれよっ
加賀:連撃
提督:OKOK
加賀 改:2D6+1-2>=5 (判定:航空打撃戦) すいー
KanColle : (2D6+1-2>=5) → 5[2,3]+1-2 → 4 → 失敗
加賀:あ
提督:ダメみたいですね・・・
提督:こっちの回避は2あるから、妨害っていっちゃうと1だもの
加賀:ボーキ余ってるし リロール
加賀:加賀の行動を-3(1d6->3)した(行動:9->6)
加賀 改:2D6+1-2>=5 (判定:航空打撃戦) すいー
KanColle : (2D6+1-2>=5) → 9[4,5]+1-2 → 8 → 成功
提督:むむむ
提督:成功だ
加賀:火力は4-1+4-1の6Dか
加賀:6D6 ごー
KanColle : (6D6) → 21[2,2,3,4,5,5] → 21
榛名:応援を飛ばしますよ
加賀:ダカラナンデイチタリナイさんが仕事ry
加賀:あ、助かる
榛名:ダイス三つー、降りますよっと
榛名:3d6
KanColle : (3D6) → 13[3,5,5] → 13
提督:なんてひどいことを!
提督:合計34点・・・ちぃ、やる!
加賀:おぉ33を超えるとは思わなかった(
伊168:やったか
榛名:私も思わなかった(
提督:夕立の攻撃でスキができたところで、加賀の爆撃と榛名の長距離砲撃が叩きこまれ、最後のツ級も海に沈んでいった!
提督:というわけで・・・
提督:大破・轟沈数 PC側:0 深海側:5


戦果[]

加賀:「・・・・・・・索敵捨てようかしら?」(ぼそっ
夕立:「なんとか、おわったぁ・・・」と、島・・・多分岩だが、そこに座る
提督:よって、PCの勝利!
提督:戦果~、はっぴょ~
榛名:わぁぃ
提督:えーっと
提督:敵の編成数は5。轟沈数も5。まずは基本5回に、エリートが3体。
提督:うん、敵が全滅してるし
提督:今回の戦果表は、 通常戦果表:8回 特殊戦果表:1回 となります。
加賀:通常二回もらうね
夕立:通常二回降りまーす
榛名:通常を二回いただきましょう
提督:そして譲り合い(というなの押し付け合い)!


伊168:tsnt
KanColle : 特殊戦果表(6) → 新・特殊開発表(建造の書弐P168)を一度使用し、その結果に従う。(資材を消費する必要は無い)
夕立:あたまにTつけるだけ(
提督:ほほう
加賀:カイハツダー
夕立:ほう
提督:面白いものを引いたね、どうぞ
提督:WPST,だよ
伊168:wpst これかな
KanColle : 新・特殊開発表(9) → 九四式爆雷投射機 (建造ノ書壱P169)
伊168:またニッチなものを・・・
夕立:いらね(ペイッ
提督:いらねぇ(
加賀:自分を攻撃するやつだしたな(虚
提督:自分から撃沈されにいくスタイル・・・?
提督:OKOK。珍しく感情増加が出てないな・・・
伊168:あーつれーわーおうえんばふかいふくできないのまじつれーわー
提督:計算完了。
戦果

燃料 +28弾薬鋼材 +12ボーキ+9新特殊戦果表 九四式爆雷投射機現資材:燃料/39 弾薬/34 鋼材/23 ボーキ/56


提督:現資材:燃料/39 弾薬/34 鋼材/23 ボーキ/56
提督:消費するのが加賀しかいないからしかたないんだが、ボーキちょっと溢れすぎ・・・?
加賀:また開発しないと溢れるな
提督:これで戦果処理が終了だね
提督:倉庫になんかゴミが増えたけど、気にしない方針で・・・
川内:開発運恵まれないよな
提督:榛名の46cm砲と加賀の流星くらいじゃないだろうか、ここで開発よかったのって
提督:さて、戦闘が終了したので・・・
提督:あ、あと彩雲


日常「お昼寝」[]

提督:戦闘が終わったので、イベントに戻るよ。 ここは周囲に島があるので、敵地オンリー。
加賀:ほぼ装備の画完成してるからな何故か私・・・・
夕立:敵地オンリー?
夕立:(なんだろsどれ
提督:そのエリアの事ね。敵地=戦闘マス、になる
提督:で、戦闘終わってるので、ここはただのマスとなる。
提督:早い話、日常シーンが出たら補給とか入渠できるよ!ってことさ!
夕立:ほむ
提督:というわけで、シーンプレイヤーを選び給え
加賀:誰から引く? いつもどーりでいいきもするけど
榛名:ならばいきませうか?
榛名:1d4
KanColle : (1D4) → 4
どどんとふ:榛名がカードを公開しました。「交流 残業」
榛名:こっちでも残業だったよ……
提督:なんでこのPLはゲーム内外でもコレに囚われてるんだろう
夕立:ふむ、入渠するかぁ・・・
夕立:補給と入渠、どっちもできたっけ?
提督:ともあれ、交流シーンだね
提督:できるよ。
榛名:EVNT
KanColle : 日常イベント表(5) → お昼寝:「ちょっとだけ、お休みします」お日様を浴びて鎮守府でゆっくりとお昼寝。しっかりと眠って、決戦に備えよう! シーンプレイヤーのPCは《寝る/趣味2》で判定。達成:PC全員は、損傷が1つなくなる。残念:シーンプレイヤーのPCの、そのサイクルの判定すべてにマイナス1の修正がつく。
榛名:そりゃ休むよね(
伊168:寝落ちだコレ!
加賀:大体提督のせい
川内:入居費用どんなもんだっけ
提督:えーっと
提督:損傷1点につき、レベル+修理係数(駆軽:0 重軽空:1 戦正空:2)
榛名:とりあえず
提督:さて
榛名:このイベント終わらせてからにしない?w
提督:だなw
榛名:損傷減る(かも)しれないよ!
提督:えー
提督:さて、意外といろんな事態に見舞われた戦闘が終わって
提督:君たちは慎重に島の間をくぐり抜けてるわけだが・・・
提督:その途中、いい感じに休憩が取れそうな陸地を発見した。
夕立:夕立は多分、機関不調でうまく速度出てない(
榛名:「あそこで、休息できそうですね」
提督:夕立は調子悪いし、そんなわけで休憩しようか、って事になったね!
加賀:「・・・・・・」 足は水辺から離さないで岩場に座る
榛名:逃げる気満々すぎません?
提督:そんなわけで
夕立:せりふは言わないっていうか、到着次第修理開始する(
夕立:(でたら入渠できないし
夕立:ってか、だめだ
伊168:てきとーに陸地で寝転がってスマホぽちるけども
夕立:入渠、シーンの開始時だ
提督:助けにいくにも、今の状態ではちょっと・・・というわけで、体を休める事になったよ・
提督:にしても個性が出るね、こいつら休憩してても
夕立:うん、成功すると信じて、入渠宣言だけしておく(
提督:というわけで
提督:・・・ね、寝る? うん、寝る・・・
加賀:何かあったら起こさないわ
夕立:残業で寝る・・・・?
提督:無理だな・・・
提督:では
夕立:いつの間にか寝てた?(
榛名:無理だものね……
榛名:榛名寝落ち?
提督:寝落ちか・・・
伊168:寝落ちだろう
提督:寝落ちだな・・・
提督:榛名、きりりっ、と休みすぎては遅くなってしまう!と、適度に休憩を取りつつもいつでもいける体制、だったのだが・・・
提督:緊張状態が長く続いて、ようやく一息つけた反動か、それとも気持ちいい風がふいてきたからか・・・
提督:気がついたら、だんだんとまぶたが重くなってきたね!
提督:しかも、けっこうガチ寝するタイプの眠気だ!!
提督:というわけで、榛名さん。 判定は、そうだな・・・
提督:やっぱ、寝る、かな・・・いや、待機・・・?
榛名:さぁどっちかな……
提督:こういうときは
提督:choice[寝るでガチ寝しないで仮眠をとれたか,待機で寝ないで耐えられたか]
KanColle : (CHOICE[寝るでガチ寝しないで仮眠をとれたか,待機で寝ないで耐えられたか]) → 寝るでガチ寝しないで仮眠をとれたか
提督:うん、寝る。 趣味2、寝る、で判定してください
榛名:では素直に寝なかったか判定を
提督:さぁ上手に睡眠をとれるか、それともダメな榛名さんか
榛名・改:2D6>=9 (判定:素直)
KanColle : (2D6>=9) → 8[3,5] → 8 → 失敗
榛名:いち足りないさん
榛名:どなたか応援お願いしたいのですがー……!
提督:誰かがガチ寝しそうorしたところで、つっつく感じになるか・・・?
提督:そういえば川内は入渠する?
川内:するする。
提督:OKOK
伊168:私の4点をなげるのは流石に・・・
提督:となると、夕立と川内以外のどっちか・・・
榛名:夕立さんが席を外されておるからのぉ
加賀:なら私が投げるか
榛名:ありがたく……
提督:OKOK
提督:では
加賀:ではふとみると榛名が完全に寝落ちかけてたので
提督:榛名、大丈夫です……と、気丈に耐えていました。が、ダメッ……!!
加賀:ナマコでも海辺で拾ってぽぃっとな(ぶよよーん
提督:特に意味のないナマコが榛名を襲う!!
榛名:「ひゃっ? な、ナマコ!?」
伊168:いみあるよー
加賀:「・・・・・・・」(そっぽ向いて素知らぬ顔
榛名:思わず41cm連装砲がホームランを打ち込んだ模様
加賀:なまこぉぉぉ!?
提督:ナマコかわいそう・・・・
榛名:無事に海に帰れたよ
提督:というわけで
榛名:「な、なんでナマコがあんなアグレッシブに……」
提督:榛名、ガチ寝しそうになりましたが、加賀の航空ナマ攻撃でガチ寝せずに住みました。
榛名:※ナマコはその後41cm連装砲君が海へ返してあげました
提督:食われなくてよかったね、ナマコ君・・・
加賀:原形を止めてるとは言ってない
提督:大丈夫だ、あいつら無駄に頑丈だから。
榛名:うん
榛名:というわけで、損傷みんな1点回復
提督:そんなわけで、成功。
提督:夕立と川内の損傷が1点に回復だ。


補助行動[]

提督:さて、補給・入渠・開発、どうする?

川内 入渠 燃料、鋼材-5発見【幸運】補給 弾薬-10夕立 入渠 燃料、鋼材-5弾薬 -5加賀 補給 ボーキ-5榛名 補給 ボーキ-6

榛名:開発しましょうか
加賀:じゃぁイムヤに開発してもらおうか!(ぉ
伊168:なにをかいはつするかしじをよこすのだ
加賀:とりあえず航空系はもうイランと思う・ω・上位互換が少ないし
榛名:砲か特殊?
日向:つまり瑞雲ということか・・・
加賀:じゃないかな?
伊168:とくしゅはさっきやったしほうでええじゃろ
加賀:じゃそれで!
榛名:何が出るかですねあとは
伊168:んだらばwphoふるぞい
榛名:お願いしますー
提督:川内、補給確認。
伊168:wpho
KanColle : 砲類開発表(13) → 小口径主砲(着任ノ書P249)
榛名:>イムヤさん
提督:・・・
伊168:ケッ
提督:いま倉庫に小口径主砲が2個ある。
川内:マジ開発運・・・
提督:これを合わせれば3個になる。
提督:中口径の時もやったが・・・あまりにもちょっとアレすぎるので
榛名:ケルベロス砲台か……
提督:この小口径3個を犠牲にして、いまの開発を振り直す事を認める。
提督:(こうでもしねぇと開発ほんとに・・・
榛名:イムヤさんチャンスですよ……!
加賀:三体の小口径主砲でオーバーレイ!
提督:小口径主砲が3体・・・くるぞ遊馬!
伊168:wpho 高まれ提督のエクシーズぱわー
KanColle : 砲類開発表(13) → 小口径主砲(着任ノ書P249)
伊168:てってれー
加賀:シッテタ・・・・
提督:あれ、これ前もあった気がするぞ?
榛名:あれ、デジャヴ……?
伊168:やっぱ提督の力とか信用ならんわ
提督:俺にせいにすんじゃねぇ
榛名:ある意味ネタ的には非常においしいけど
榛名:そろそろ女神さま遊んでないでまともなのだしてもらえませんかね?
提督:女神「46cm砲出したしええやろ」
提督:これはひどい
提督:えーっと、他に補給や発見はあるかな?
榛名:もう発見はいいかなって……
伊168:次開発するならぽいぬだな

川内:家具があったよどうする?
提督:お、そういえばそうだね
加賀:えーとたしかミシンはつかったな
夕立:前回やって中口径でしたがなにk
提督:うん、いまミシンしかまだ使ってなかったね
提督:じゃあ次の開発は榛名か・・・
榛名:ワァ
加賀:んー
提督:えーっと
加賀:鉄増やすか・・・・?といってもうちのメンツだといつも資材溢れてるから増やしても・・・ってなるが
提督:家具はシーンプレイヤーが使うから、榛名が宣言することになるかな
川内:砂浜は効果なんだったっけ?
加賀:確か開発を行なえる?だったかな
提督:うむ
榛名:もう一回やります?
提督:失敗すると全部の資材が1つなくなる
榛名:>開発
加賀:コストなし 自由奔走/性格11成功で開発
提督:おっと、そういえば開発の資材を減らしてなかったな
加賀:ジャン卓 コスト 鋼鉄任意数 幸運/背景7 成功でコストとして宣言した鉄x2獲得 失敗時絶望の暴走
榛名:んじゃ今のうちに砂浜の床を使わせてもらいましょういいでしょうか?>みんな
提督:OK
加賀:どうぞ
加賀:提督の机毎回忘れるな・・・・<セッション開始直後に使うのがベストな家具
榛名:んじゃ使用させてもらいますよ
榛名・改:2D6>=8 (判定:面白い)
KanColle : (2D6>=8) → 7[1,6] → 7 → 失敗
加賀:イチタリナイが仕事してる・・・・・
榛名:仕事しすぎでしょう
榛名:再判定しますよ……
提督:してしまうのか・・・
伊168:ゲェーッハッハハハハハと笑う女神の姿をげんしした
提督:なにその女神さまゲスイ
榛名:応援もらいたいけど応援できる方が今いないので
加賀:それ女神チャう、田中天や
榛名:1d6 再振り
KanColle : (1D6) → 4
提督:半減!
加賀:まぁ回復用アイテムは山ほどあるしな・・・・<無駄にある資源をみつつ
提督:ボーキとかな。
榛名:榛名の行動を-4した
榛名・改:2D6>=8 (判定:面白い)
KanColle : (2D6>=8) → 8[3,5] → 8 → 成功
加賀:ギリギリセイコウシタナ
榛名:成功ー!
提督:お。お見事。
榛名:開発は、さっきと同じで砲でいいかしらね
加賀:じゃね?
榛名:wpho
KanColle : 砲類開発表(8) → 41cm連装砲(着任ノ書P250)
伊168:ほほう
榛名:連装砲君が増えた
加賀:また、連装砲くん?ちゃん?が増えるのか
提督:どっちだろう
榛名:choice[くん,ちゃん]
KanColle : (CHOICE[くん,ちゃん]) → くん
榛名:くんだった
提督:まぁ、戦艦用の砲だけど、小口径だの中口径に比べれば、うん・・・
加賀:choice[くん,ちゃん,殿,姫,ノノワ]
KanColle : (CHOICE[くん,ちゃん,殿,姫,ノノワ]) → くん
榛名:ほかの人が装備できるもののほうが良かった気がするのよ……!
加賀:まぁいいんじゃない?
提督:うん、連装砲くんだね
榛名:これで終わりかな
提督:これでみんなOKかな?
提督:では入渠分の資材を減少させまして・・・
提督:燃料:31 弾薬:13 鋼材:12 ボーキ:42
提督:となりました。ボーキ、不動のトップ。
加賀:多摩と鉄がたりねぇ・・・・
加賀:ちがう タマはタマでもおまえじゃないw
提督:弾はデキる猫にゃ

A地点[]

加賀:次誰がドローする?
伊168:やろう
伊168:1d3
KanColle : (1D3) → 1
どどんとふ:伊168がカードを公開しました。「交流
告白」
提督:まて
提督:まだ移動して・・・いや、ここで次のシーンやるならいいけどさ
伊168:ん、まったほうがよろし?
加賀:・・・・・
榛名:MAP移動があったのでは……?
提督:うん、移動してない
提督:これは加賀は罰ゲームですね・・・
加賀:(脱兎
伊168:そういえばドローは割と後だったか
榛名:移動からのイベント発生後のドローだったかな
提督:ですよ
提督:もちろん、移動しないでここで次のイベント消化する、というのもひとつの選択肢。
榛名:さっき引いたのは戦闘が移動後のイベントだったので引くタイミングだったのですぜ
伊168:選ぶ意味あんのかな・・・
加賀:あんまりないな(GMがイベント仕込んでたら別だが
提督:仕込んでないとお思いか
伊168:まあ移動だよな?
提督:まぁ、そうなるよな
伊168:イベント仕込まれてるせよメタ的にもR的にもとどまる理由ねえし・・・
榛名:とどまる理由ってそれこそほぼ全員轟沈してやばいとかそんな状況よね……
提督:うむ。
提督:じゃあ、夕立いないけど、進むってことでいいのかな?(いや、アレも性格的に絶対進むと思うけどね)
加賀:すすめーもどれー
提督:戻るのはおめーだけです
提督:さて
提督:ここのイベントが終了。シーン3、移動する?しない?踊る?
伊168:もヴぇ
夕立:GOGO
提督:もヴぇる?もヴぇっちゃう?
提督:OK
提督:まぁこいつら絶対進むよな・・・というわけで
加賀:全速前進だ!(むーんうぉーく
提督:次の航路に到着。ここは、君たちがこの海域にきてはじめの頃に通ったところだね
提督:さて、ここまでくると、日が水平線の向こう側に沈んでくる。思えばずいぶんこの海域にとどまっていたものだ。
提督:さて、仲間のところへ急ごうとした、そんなところで・・・



提督:突然、君たちの進路を遮るように敵が立ちはだかる!
提督:というわけで戦闘なんだ! ちなみに、敵数はたったの3隻。
伊168:多いなあ・・・
提督:今回はそういうシナリオなんだ、すまんな
提督:てなわけで、敵編成を公開。まず、僚艦の2隻から。


プロット[]

提督:いままでいくども犠牲になった軽巡ト級eliteが2隻。
提督:そして、旗艦が
提督:重巡ネ級、改。
川内:初の改めか
提督:うむ。
提督:改クラスがどれくらいかというと、エリートどもの3倍くらいの性能。シャアです。
提督:割りと曲者なので先に公開しますが、改クラスを目標にした判定には、マイナス3の修正が付きます。ここ注意。
提督:というわけで、プロットタイム。
加賀:マイナス3はでかいなぁ
榛名:うむ
榛名:プロットは終わった
提督:偵察タイム~
伊168:マジかよ艦これ改最低だな
提督:あ、そうだ
提督:今回の戦場は、戦場表を振ってもらいます。
提督:そして、もう一点。
提督:現在時刻は、日が沈んでかなり暗くなっています。なので・・・
提督:喜べ、このセッション初、開幕夜戦エリアだ!!
加賀:このPTでは喜ぶところだよな・・・・普通と違ってw
川内:正しい夜戦
提督:うむw
加賀:とりあえず戦場表ふるか
提督:どうぞ
加賀:1d6 ころりんちょ(悪魔の呪文
KanColle : (1D6) → 6
加賀:コレってずらすのって表を一周しないよな?
提督:しないしない
夕立:悪天候でいいよね(
提督:加賀をリリースして効果発動!
加賀:ならずらして6を5にする 私の火力が下がるだけだしね
提督:OK


提督:偵察タイム、どうする?
加賀:ネを偵察
提督:ちなみに先に宣言しておきますが、改クラスがいるので、こちらの偵察は3回行います
加賀:ていさつよろし?
提督:榛名より先に偵察しちゃう?
提督:弱点ふっちゃう?
提督:やるならOKよw
榛名:こっち先に行きましょうか
榛名:こっちが成功したらもうけものってことで
加賀:んー じゃよろしく
榛名:というわけでネに偵察を
榛名・改:2D6>=5 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功
提督:OK,どうぞ
榛名:失敗ですね……(補正込で
提督:対象に取る効果だからな!(ゲームが違います
加賀:こっちもしくりそうだが がんばろう
加賀:ACT
KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。
提督:ひえぇ
加賀:コレハイタイ
川内:声援3要る?
提督:あ、さっきの榛名のやつ?<川内
川内:そうそれそれ
加賀:表だと声援2だけど 3なのか
提督:やるならOKよ。タイミングズレはTRPGじゃよくあること
榛名:んー
川内:榛名受け取って
榛名:そうね、もらっときましょう
提督:キャラシだと3点になってるね<川内→榛名
榛名:成功にもっていきますよ
提督:OKOK
加賀:じゃぁGM さっきのACTなかったことにするにはあれなので そのままトエリ1をサーチします
提督:ん、OK。
加賀 改:2D6>=5 (判定:索敵) アクシデント!
KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗
加賀:HAHAHA 出目ひでぇ(
提督:ネ級改は
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。
加賀:リロールはしない。攻撃および回避に残す
提督:OK
提督:他にはないな。こっちの偵察いくよ
提督:ネ級の偵察、こっちの偵察機の偵察値は9点。対象は
提督:choice[川内,榛名,夕立,加賀,スマホ]
KanColle : (CHOICE[川内,榛名,夕立,加賀,スマホ]) → 川内
提督:1回目が川内。
提督:choice[榛名,夕立,加賀,スマホ]
KanColle : (CHOICE[榛名,夕立,加賀,スマホ]) → スマホ
提督:2回目、かわいそう
提督:やるまでもないけどね!!!
提督:choice[榛名,夕立,加賀]
KanColle : (CHOICE[榛名,夕立,加賀]) → 夕立
加賀:一回目は妨害かな
提督:ラスト3回目、夕立。
加賀:1・3妨害しますね
提督:1と3に妨害ね、OK
加賀:成功率は微妙だが・・・・
夕立:自分は別にいいが・・・
加賀:行動値合計4消費(11>5
加賀:計算ミスッタ 7
加賀:ん?要らん?
夕立:リロールとかにまわしたほうがいい気がする(
川内:あ、番号もう送ってしまった
夕立:うむ、だって、殲滅すればいいだけだし
提督:わかりやすい思考だなw
夕立:ネコも消えてるし
夕立:損傷もない、よっぽどのことなければ沈まん(
加賀:いやプロット確定してなきゃ移動できるからいい位置につけるかと思ったんだが・・・・まぁその言動だと既にいい位置くさいから了解
加賀:ではGM妨害きゃんせる(ふかぶか
提督:ほい、了解。
提督:川内のは受け取ってるから、夕立、秘話でおせーてな。
伊168:え、わざわざ?
伊168:送るの面倒なので送ったって事じゃ駄目っすか
提督:いや、君に関してはもう送らなくてもいいかなって思ってるけどいちおうねw

提督:ほい、3人分確認しました。

915522a6b1c498167829300431183cae


提督:全員分確認しました。では、プロットオープン、です


提督:ひらけごまみそ
提督:え、なにこの6率・・・
加賀:シラン
榛名:おそらくだけど
榛名:敵やばいならとっととつぶせばいいんじゃね? っていう
川内:夜戦だとあたまに固まったほうが有利なのよ
提督:まぁ、そうだけども・・・
提督:まぁいい。
榛名:この艦隊の特性がでたのではないでせうか?
提督:夕立は至っていつも通りだしね
川内:今回は忘れず照明弾を使う
提督:それでは戦闘開始・・・ってところで、今回はこれくらいにしましょう
川内 改II:2D6>=5 (判定:砲撃) 照明弾
KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功
提督:おっと、成功。
提督:照明弾の効果は・・・ダメージ2増加か。OKOK


夜戦[]

航行序列6[]

提督:航路6の加賀・川内・榛名のお三方 VS 軽巡ト級Elite という状況。
提督:天候は悪天候なので、加賀の航空攻撃やらなんやらが弱くなるだけ。
提督:川内の照明弾は成功して、この夜戦中、与えるダメージが2点フエール。
提督:そんなわけで、トップバッターは誰カナー
榛名:ハーイ
提督:まぁ、加賀は中の人が不在だけども・・・
榛名:榛名が参りましょうか?
提督:ナマk・・・榛名さん行きますか?
榛名:ナマコじゃないですが行きましょう
榛名:トel2に
提督:どうぞどうぞ。
榛名:46cm三連装砲
榛名・改:2D6-1>=5 (判定:素直)
KanColle : (2D6-1>=5) → 6[3,3]-1 → 5 → 成功
榛名:1d6
KanColle : (1D6) → 4
榛名:妨害あります?
提督:ないよ
榛名:では7として、連撃いきます
榛名:41cm連装砲
榛名・改:2D6-2>=5 (判定:暗い過去)
KanColle : (2D6-2>=5) → 9[3,6]-2 → 7 → 成功
榛名:1d6
KanColle : (1D6) → 5
榛名:5と6適用してスペシャルに
提督:よかろう。
榛名:回復を
榛名:1d6
KanColle : (1D6) → 1
榛名:榛名の行動を+1した
提督:榛名ちゃん、最近その回復で1多いね
榛名:そして、無双しますよ
榛名:ネ級に損傷1
提督:OK
榛名:榛名の行動を-3した
榛名:4+4+3+2で13D,固定値+2
榛名:13d6+2
KanColle : (13D6+2) → 42[1,1,2,2,2,2,3,3,4,5,5,6,6]+2 → 44
提督:ふむ
榛名:かわいく44点、出目相変わらずひどい
提督:やはりいまさらト級ごときじゃ足止めにもならないな・・・うむ、一撃轟沈だ
榛名:「まずは一隻、落としました!」
提督:というわけで、加賀と川内はノーマークになったね


川内:加賀からいっとく?
伊168:加賀おらn!
提督:まぁ、いないからやるなら誰かが代理・・・
川内:提督降る・
榛名:ww
提督:知ってた
榛名:それでいいダメージ出たら提督にダメージ行くよね
伊168:そうだね×1
提督:まぁ、こまけーことは気にするな
提督:でも、せめて攻撃対象くらいはそっちで決めてくれよな・・・
川内:トだな
榛名:ですねぇ
提督:わかった
提督:火力修正と航空攻撃が1点減少、っと・・・
加賀@提督:では、ト級を、と言われたので。
加賀@提督:いつも通り、彗星で攻撃。 対象は軽巡ト級elite。
伊168:提督の怨念に乗り移られた加賀
加賀@提督:2d6+1>=5
KanColle : (2D6+1>=5) → 5[2,3]+1 → 6 → 成功
加賀@提督:成功。 ここで加賀なら・・・間違いなく、この逃走癖は連撃って言う。流星で連撃。
加賀@提督:2d6-1>=5 連撃
KanColle : (2D6-1>=5) → 12[6,6]-1 → 11 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
川内:ナイス
加賀@提督:・・・これが空母好き提督の実力よ!!(サイドが変わった途端にこの態度
加賀@提督:でもこいつ行動力全快やん。 まぁ、火力が+2点っと
加賀@提督:火力修正3の攻撃が2回成功。夜戦補正でそれぞれ+1点されてる。スペシャル補正で+2。 10d6+2、か
加賀@提督:10d6+2
KanColle : (10D6+2) → 44[1,3,3,4,5,5,5,6,6,6]+2 → 46
加賀@提督:なんで私、艦これRPGで正規空母を使うと無駄に好調になるんだろうね。
伊168:空母提督だし
提督:まぁ、そんなわけで・・・榛名の砲撃と、加賀の爆撃で、2隻のト級は瞬くまに海の底に沈んでいった、ってことで!
夕立:出番なさそう(ごろごろ
提督:ちなみに、駆逐艦とか軽巡を使うと無駄に出目が悪くなります。経験談。


提督:そんなわけで、後は川内の行動だよ
川内:では、ネに
川内 改II:2D6+2>=5 (判定:幸運) 主砲
KanColle : (2D6+2>=5) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功
川内 改II:2D6>=5 (判定:夜戦) 魚雷
KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功
提督:おっとストップ
提督:んー・・・OK、ペナルティ3点あっても当たってるな。すまないね
川内:そうだ3のマイナスあったな。 忘れてたぜ
川内:8d6+2 自爆
KanColle : (8D6+2) → 32[1,3,4,4,4,4,6,6]+2 → 34
提督:それでも妨害できないし、どっちも入れて5だからOKOK
提督:きっちり6は出していく・・・
川内:「痛っ!」 ほら見ろ損傷!
提督:えーと
提督:こっちの装甲力は16点。大破、だな
川内:( 0w0)ノ ウェーイ
提督:今日も川内の自爆特攻が冴え渡る!
提督:ネ級は相手が想定よりも遥かに強いと見て表情に恐怖の色が見えている。


航行序列3[]

提督:そんなわけで・・・
提督:航路3。 夕立 VS ネ級改 だ
夕立:ほにゅ
夕立:まあ、攻撃あるのみ
夕立:突撃(独断専行)
夕立:2d6
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5
提督:OK
夕立:成功
夕立:からの、酸素魚雷
夕立・改二:2D6+2>=5 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6+2>=5) → 9[4,5]+2 → 11 → 成功
夕立:クリティカル
提督:OK
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 5
夕立:からの
夕立:もう一発魚雷
夕立:ACT
KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 4
提督:無茶するねぇ
夕立・改二:2D6>=5 (判定:自由奔放) アクシデント!
KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功
夕立:成功
提督:ペナが入っても成功だな
夕立:ぺな入りでこれだよ(
夕立:最後、主砲
夕立・改二:2D6-1>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6-1>=5) → 6[1,5]-1 → 5 → 成功
提督:・・・
提督:妨害、回避力1あるっていったらどうする?
夕立:ん?再判定
提督:OK
夕立・改二:2D6-1>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6-1>=5) → 7[3,4]-1 → 6 → 成功
夕立:成功だねぇ
提督:うむ、お見事。、
夕立:てことでダメージ
夕立:2d6+2d6+3d6+1d6+2d6+2d6+1d6+2d6+1d6
KanColle : (2D6+2D6+3D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6+1D6) → 5[2,3]+6[3,3]+12[1,5,6]+2[2]+7[3,4]+6[2,4]+2[2]+10[4,6]+3[3] → 53
夕立:53ダメージ(オーバーキル
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 4
夕立:わすれてた(
夕立:(行動値減少
夕立:・・・過去最高点かな(
提督:過去最高点・・・だねぇ
夕立:損傷0でも爆沈だなぁこれ
夕立:いや、ぎりぎり大破か
提督:んー
提督:そうだね、損傷0だったら、ギリギリ大破だった
提督:まぁ、この損傷でこの攻撃は受け切れないわな
提督:夕立、長い戦闘の疲れか、それとも何かひっかかりがあるのか、魚雷の扱いがややぎこちないものの・・・的確にネ級を捉え
提督:ネ級はその表情に恐怖の色を浮かべたまま、暗い夜の海の中へと消えていった


提督:そんなわけで 今日もイムヤは暇でした!!!
伊168:左様
提督:そろそろイムヤが魚雷になって突っ込む新技とかどうかな。 えーっと
川内:豪華な回天だな
夕立:16d6の駆逐艦とかもういみわかんねぇな
提督:でも弾かれて終わりそうな気がする。イムヤだし
提督:むしろ夜戦の時くらいそれくらい出したっていいだろ!艦これACとか戦艦ゲーなんだぞ!(何
提督:いや、割りと本家も戦艦ゲーだけどさ。えーっと戦果は


戦果[]

提督:敵の編成数が3隻。うち、eliteが2、改が1。
提督:なので、そうだな
提督:結果は、PCの文句なしの大勝利。
提督:戦果表は・・・戦果表:7回 特殊戦果表:1回 とするよ。
夕立:通常ニコもらいます
伊168:特殊と通常
提督:えーっと、榛名がいないし、とりあえずいる人でふっちゃってー

燃 料弾 薬 +19鋼 材 +33ボーキ現資材:燃料:31 弾薬:34 鋼材:37 ボーキ:42開発資材感情値伊168→川内夕 立→加賀榛 名→加賀川 内→夕立加 賀→不在に付き保留


提督:ひとつ前のマスの戦闘の戦果表で、「大漁大漁!」の効果を聴くの忘れてたから、特例として、今回はこの効果を2回分使っていいよ
伊168:あれ、言わなかったっけ・・・
伊168:言ってなかったかな特殊振ったせいで忘れた気がする
提督:うん、そういえば私も聞いてなかったからさ
伊168:弾薬+2でええじゃろ
提督:OK

伊168:資材溜まったし開発しようぜ開発
提督:で。イムヤは好きなアイテム1個、は【開発資材】でいいんだよね
夕立:開発しようぜ!開発!
提督:あながち間違いでもないのがなんとも<アクシデントに愛される艦娘型
夕立:メイン武装が弱点になってるし(
榛名:そうねぇ>アクシデントでつきそう
夕立:まあ、なくてもなんとかなるなる
提督:では、これで戦果処理は完了だね


交流「告白」[]

提督:えー、戦闘を終えたところで
提督:本来ここは海上マス、なのですが・・・
提督:君たちが戦闘を終えたところで、少し離れた島のかげから誰かが出てきたのが見えるね。
榛名:処す?処す?
提督:決断はえーよ
提督:まぁ、よく見てみると、見覚えのある姿をしているね
伊168:よしころそう
提督:島影から顔を覗かせたのは、はっちゃんだ。 どうも、一人で隠れてたところで君たちが来たところだったようだよ。更に言うと、さっきの連中に出くわしそうで動けなかったようだ
伊168:「あれ? はっちゃんってばこんなところでなにやってるのよ」
榛名:「あれ、どうしたんですか?」
提督:まぁイムヤが聞いてみると、前に通信で聞いたとおり、強そうな深海棲艦の強襲を受けて、みんな散り散りになって逃走して、ようやく逃げたところでさっきの連中がいて動けなかったところのようだ。
提督:いちおうみんな逃げる事はできたけれど、まだその深海棲艦が先ほどの仮拠点の近辺にいるのを確認したそうだよ。
提督:そんなわけで
提督:ここから先に進むと、決戦フェイズとなります。 ここで、はっちゃんが隠れてた島で補給・開発・入渠ができます。
提督:ついでにぶっちゃけますが今回のボスは、普通に艦これRPGのキャンペーンでラスボス張れるんじゃね、ってくらいのが出てくるので、悔いの無きよう・・・
提督:まぁ、君たちなら大丈夫だとは思うが。
夕立:まあ、まずイベントだな
提督:というわけで、お待たせしました。
提督:イベントどうぞー。
榛名:そんなか弱いラバプロ所属なのに
夕立:だよねー
提督:一回自分の戦歴見てみようか
提督:本日のおまいう
伊168:引いていいn?
提督:いいよ
どどんとふ:伊168がカードを公開しました。「交流
告白」
提督:まぁ、そしてこれなんだよなぁ・・・
提督:まぁキーワードが関係なければ何も問題はないし。イベント内容どうぞ
伊168:evkt
KanColle : 交流イベント表(7) → 深夜のガールズトーク:「そんなにお話したいのー? よぉーし、とことん付き合っちゃうよー!」夜中に集まって(キーワード)にまつわるガールズトーク。シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おしゃべり/趣味7》で判定。達成:PC全員は、好きなキャラクター1人に対する【感情値】を1点上昇することができる。残念:PC全員の【行動力】が1D6点減少する。
提督:うわぁやってくれたよコイツ
榛名:状況にあってますね見事に
伊168:やりました
川内:取り敢えず入渠で
夕立:川内が逃げた!
夕立:(冗談
提督:おのれ忍者!
夕立:まあ、どういうシチュでいくのやら
提督:コレ確実に、「俺帰ったら……」パターンだよぉ・・・えーっと
提督:えー
提督:君たちは、この先の戦いに備えて、はっちゃんの勧めもあって万全の体制を整える事に。
提督:そして、艤装の調整(特に夕立は念入りに)をしてるさなかのこと・・・
提督:・・・さてどうしよう(
夕立:爆発したもんねぇ・・・
提督:えぇ・・・告白にまつわるガールズトークでしょ・・・
提督:しかも加賀はこういう話題の時逃げそうだし・・・
提督:うん、ナナちゃんを見て、どういう関係からそうなったのか、とか、そういう話から発展したんだな・・・
伊168:さてどうするのかね提督ゥ…?
提督:ちょっとこっちもどうするか悩んでる
提督:んー、こいつにいかせよう
伊8:「ところで……みなさん、好きな人とかはいるのかしら?」 と、突然何をおもったかはっちゃんが整備中に君たちにそんな質問を(
伊168:「人…は別にいないかなぁ…」
伊168:「今はほら、最近始めた戦国百合ゲーのもののふってやつがね、結構好みの絵柄なのよ」
伊8:D○M.com・・・
伊168:ほらほらとスマホの画像を
夕立:(整備に熱中して、聞こえてない振りを
伊8:「ふぅ~ん……」 しげしげと眺めてから
榛名:「特におりませんね」
伊8:「やっぱり、そういう展開ってないのかしら……私の読んでる本ではこういう場面だと、よく『実は故郷に……』とか、『俺無事に帰ったら……』って展開があるものなのに」
伊168:「百合ゲーの癖に主人公が男の娘でね、しかも無駄に鬼畜系っていうがゲスい性格で…うん? 何の話?」
夕立:「・・・そういえば、そういうのはすでにいっちゃったっぽい・・・?」とぼそりと(
伊8:「いえ、こういう時だからこそ、『実は……』っていう話をするのもいいんじゃないかな、って」
伊8:そういえば既に言ってたねこの子
榛名:「どうせ帰りますから、わざわざいう必要もないのではないでしょうか?」
伊168:「ああ、リアルの話? こんな女子力皆無の連中にイロゴトは無理じゃないの?」
伊168:けらけら
伊8:確かに女子力は、ない・・・川内が持ってそうな気がするくらい?
夕立:「はっちゃん、そういう展開のときってお約束とかあるの?」と、若干びくびくしながら聞いてみる
伊8:「あらあら。 ん?そういう時は……」
伊8:「今まで読んだ本だと、だいたい9割の確率で帰れない展開だったかしら……」
伊8:「ごく一部だけは帰れたけど、やっぱり無事ではなかったし……」
夕立:「・・・」ガーンとショック受けた表情をしたあと「でも、きっとなんとかなるっぽい。うん。」と若干動揺しつつ
榛名:「榛名、否定できませんね……」>女子力皆無
伊8:「……夕立ちゃん、どうしたのかしら?」
夕立:「・・・えっと、言っちゃってたっぽい?」テヘペロと
伊168:「磨く時間もヨユーもないまま連戦を強いられてるんだししょーがないでしょ? 精神病んでないだけ重畳ってもんよ」
夕立:「・・・そのあと艤装爆発したりだとか、いろいろ・・・?」
伊8:「あらあら」
伊8:「大丈夫よ、そういうのは逆に立て続けると、なんともならないって噂が……噂、だけだけど」
伊168:「はっちゃんは迷信深いねえ。気にしすぎると疲れるんじゃない?」
伊8:「そうかしら……」
夕立:「うっ・・・レキー。」とフラグ追加で立てに行った模様(ぁ
提督:・・・そろそろ判定いこうかw
榛名:w
伊168:「私みたいに脳味噌死ぬくらいヘラヘラしろとは言わないけどさー、もうちょい気楽?に生きた方が楽しいんじゃないかなーって思うことはあるよ」
榛名:「そうですね。こう、気楽に敵艦を沈めるような感じで……」
伊8:「……そうね、少しくらい気楽に……」 といったところで榛名を見て
伊8:「……気楽、を心がけてみようかしら……」 なんともいえない視線を送ってから
夕立:なお、レキの前で夕立が変なことをくちばしってきまづくなるまでがテンプレ(ぁ
提督:お、おうw
提督:というわけで、判定どーすっかなぁ・・・
提督:女子力の欠片もないこいつらに恋愛はムリだし・・・
伊168:HAHAHA
提督:なのに加賀は恋愛の個性を長所でもってるし・・・(MIMIDOSIMA?
提督:んー。 イムヤが気楽に、といってたし・・・
提督:これでいこうか。 おおらか/性格3 でどうかな
榛名:女子力と書いて戦闘力と読む
伊168:PCが糞重いのでしばしお待ちを
提督:艦娘、もとい女の子としてどうなんだろう
提督:あいよ
伊168・改:2D6 >=8 (判定:素直)
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5
伊168:達成報酬次第かな・・・
提督:想像以上に遠い
提督:えーっと
提督:達成:PC全員は、好きなキャラクター1人に対する【感情値】を1点上昇することができる。残念:PC全員の【行動力】が1D6点減少する。
伊168:悪くないが・・・うーむ
榛名:応援投げます(
榛名:失敗が痛いw
伊168:わーい
榛名:最悪回復した分が消し飛ぶ怖さよ
提督:おお。さすが女子力はないが真面目ななまk・・・榛名さんや
榛名:提督こんどそれを口にしたら連撃でフルバレルオープンです
提督:お、おう・・・
提督:というわけで成功だね。
榛名:という冗談はさておき
提督:まぁ、うん。 他愛のない会話で、心が休まったとか、楽しい時間でした、とかそんな感じ・・・
榛名:応援投げて+3、そして達成報酬でイムヤさんの感情をあげます(
伊168:いむやはじゆうびと
伊168:ぽいぽいのマイナスけしとく
提督:OKOK
提督:登場してないけど、PC全員、が対象だし、川内は修理中か、体をキレイにしてるところで会話を聞いてたか、夕立がレキのところにいって自爆してるのを見た、ってところかな
川内:だったらイムにあげとこう
提督:イム了解
夕立:んー・・・レキで(ぁ
提督:ほう、レキに6点か。
提督:まぁ、だめってルールはないし、いいよ。
夕立:まあ、ぶっちゃけて
夕立:どっち道次で大体リセットだから・・・(
提督:ハハハ
夕立:5点以上取ることも想定されてるみたいだし(5点になるようにとかってかいてあったりするし


補助行動[]

榛名:あ、こっちはボーキサイトをむしゃむしゃしてますんで
榛名:とりあえずボーキサイト12個もらっていいですか……?
榛名:榛名の行動を+6した
提督:あ、どーぞどぞー
榛名:ありがとうございますー
提督:どうせ加賀は元気いっぱいだし
夕立:自分も鋼材4個と弾薬1個もらいます
夕立:いや、鋼材5個と弾薬2個で

夕立:あ、開発は大丈夫さんに振ってもらう?
伊168:せやな
提督:あ、ふっちゃう?
提督:大丈夫さん、大丈夫?
榛名:また……?w
榛名:またでるよあれがw
夕立:いいじゃないやろうやろう
夕立:開発資材もあるし
榛名:では何が出ても恨まないでくださいませね……?
榛名:砲かな?
提督:OK。開発表は何を使う
提督:砲にしちゃう?
榛名:砲で、前のリベンジとまいりますね
提督:OK
榛名:いいですかね?>みんな
夕立:おk
加賀@提督:どうぞ?(ここぞとばかりに
川内:大丈夫
榛名:wpho イヤーッ!
KanColle : 砲類開発表(12) → 機銃(着任ノ書P252)
加賀@提督:きじゅーん・・・
夕立:開発資材る・・・?
榛名:対空あっても使わないでしょうしね……
榛名:それともだれか使います?
夕立:開発資材って確か振りなおしにつかえたよね?
加賀@提督:いけるいける
夕立:どっち道装備なんてしないんだし振りなおしでいいと思う(
榛名:w
榛名:使ってもいいですかね?
川内:使おう
加賀@提督:私は構わないよ(代理発言
川内:使い忘れたりすると悲しいし
榛名:では降り直しを
榛名:wpho ワンモア!
KanColle : 砲類開発表(9) → 8㎝高角砲(着任ノ書P250)
加賀@提督:おっ。
加賀@提督:ようやくそれっぽいものが・・・
夕立:副砲だっけ・・・?
加賀@提督:うむ
伊168:うーn
榛名:副砲
加賀@提督:火力修正1、対空2の副砲。阿賀野型が積んでる奴。
榛名:対空2で火力1
川内:びみょいな
榛名:短射程扱いね
夕立:だねぇ
夕立:積んで自分ぐらいか・・・?
加賀@提督:攻撃できる機銃、と思えば。
加賀@提督:小口径主砲とか中口径主砲よりはいいやないか・・・
榛名:開発がきょう的すぎる
榛名:強敵
提督:では、8㎝高角砲を開発したところで
榛名:とりあえず開発はこれで終わりですかね

提督:開発がだめでした、ってところだったね。 で、川内が入渠で損傷1点回復。5点ずつ消費だったかな。
提督:燃料:26 弾薬:32 鋼材:27 ボーキ:30 となっております。余裕たっぷり。


交流「恋は戦争」[]

提督:さてさて。ムヤのシーンが終わったところで、入渠したぶんの資材を消費。現在の資材量が
榛名:だが開発はなかった
提督:ちなみに鎮守府レベルはいま7なので、今回の話が終わった時点で上限は28。そのままだと弾とボキがこぼれるね。
提督:この点をふまえてどうするか、決めてねー
提督:ちなみにいまシーンプレイヤーしてないのは川内と加賀なので、ここでイベント消化する場合、川内がやるか、誰か()が加賀の代理をすることになります
榛名:川内さんがいいのでは……?
夕立:といっても、次終点だからイベントは?(
提督:次のエリアに移動する場合、イベントカード2枚は無駄になるよ。
川内:そうだね開くよ
榛名:終点に行く場合は開かないのね
提督:これは処理順番の関係上仕方ないことだからね(マップのエリアのイベントを処理した後に、シーンイベントを処理)
提督:では、ここでイベントカードをひとつ処理するなら、ここでの固有のイベントは既に終わったからそのままめくってそのイベントをやるよ。
どどんとふ:川内がカードを公開しました。「交流

磯風が焼いた秋刀魚」
提督:おい
提督:誰だこんな劇物をキーワードにいれたやつ
伊168:おいしそうでつね
榛名:わぁおいしそうだなぁ(遠い目
提督:しかも交流シーンでしょ・・・
提督:せめてキーワード関係ないものであることを願いたい・・・
川内:シーズンハズレだな
提督:まぁリアル時期夏だしね。
提督:ちなみに劇中時間もだいたい夏を想定してるよ。冬に海出たくないじゃん、寒いし。
提督:というわけで、イベント内容決定どうぞ
川内:EVKT 交流イベントロール
KanColle : 交流イベント表(4) → 恋は戦争:「恋も! 戦いも! 負けません!」あなたの前に一人の艦娘が現れる。あなたを恋のライバルだと思っているようだ。彼女は「(キーワード)で勝負!」と言ってくるのだが……。シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《恋愛/趣味12》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、好きなキャラクター1人に対する【感情値】が2点上昇する。残念:シーンプレイヤーのPCは、【行動値】が2点減少し、自分の【感情値】の声援欄すべてにチェックを入れる。
提督:あちゃー
川内:はぁ!?
提督:よりにもよってこのタイミングで来ちゃったよ・・・
榛名:磯風が勝利じゃなかろうか
提督:しかもこれ、キーワード的にあいつしかいねーじゃん・・・
夕立:かがーん?
提督:いや
提督:キーワード的にこれ、「いそかぜ がしょうぶをいどんできた!」パターンでしょ・・・
榛名:そもそも
榛名:川内さん、恋してる相手、いるの……?
提督:しかも、磯風が相手になるようなもの・・・
伊168:夜戦?
夕立:あえrだ
夕立:回想でいいのよ(
提督:うん、それしかない・・・よな・・・
提督:ここで突然やせいのいそかぜが(ryとかなっても困るし
川内:まあ、この状況で空気を読めないどころじゃない磯風になったしまう
提督:うむ
提督:というわけでー・・・


提督:まぁ、たぶん艤装修復中に思い出した事をみんなになんとなく言ったか、或いは心の奥底に閉まっていたか・・・
提督:それは、ここにやってくる数日前にラバプロであったこと・・・
提督:その日、川内はちょっと小腹がすいたのか、調理場を借りて軽く何かを作ろうと思い、行ってみると、なぜか冷凍してあった秋刀魚が焼いてくださいと言わんばかりに数匹ほど解凍されてあった。
提督:疑問に思っていると、何者かが君に続いて調理場へとやってきた・・・
川内:「サンマか~ この時期に何でサンマ?」
提督:と、疑問に思ってるとだな(画像検索を諦める
磯風:「それは、来るべき秋に備えて特訓をするためさ……」 と、なんかドヤ顔の磯風がやってきました
磯風:「そして、そちらも秋に備えて訓練をしようとしていたのだろう?」 さらにドヤ顔の磯風は、なんか勝手に決めつけてきました。
川内:「そうだね、 サンマは秋だね。」
磯風:「ならば、私と競うライバルということになるな……」 そして、なんか勝手にライバル認定してきました。
川内:「え? 何の? 状況がわかんないんだけおd」
磯風:「決まっているだろう、秋にサンマをいかに上手く焼けるか競うんだ」 ドヤ
川内:恋はどっか行ったな
磯風:だって無理でしょこの2人に
磯風:「去年のように、比叡と下から数えてツートップなどと言われる訳にはいかん……そのためにも私はもっと鍛えなければならない」
川内:「・・・それは相当に酷いやつだね。」
磯風:「というわけで、私と戦ってもらいたい」 (なぜか)真剣
川内:「あ、うん。 サンマ料理で?」 
磯風:「当然だ。 競いあって成長する、と何かの本に書いてあったからな」
磯風:というわけで・・・
磯風:・・・食べ物、うん・・・これしかないよね・・・
磯風:はい。食べ物/趣味6、で判定してください。 戦闘なのか、それともお料理教室になるのかは川内さん次第・・・
川内 改II:2D6>=9 (判定:おしとやか)
KanColle : (2D6>=9) → 6[1,5] → 6 → 失敗
川内:おしとやかは弱点だったk
夕立:いりますか?(3点
川内:ACT アクシデント
KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。
磯風:ふぁ!?
夕立:だめみたいですね
川内:行動値が2点減るだけだよ
榛名:名にこのコンボ……w
夕立:それもそうk
磯風:まぁ、失敗しても、どっちにしろ失敗しても資材2個分で済むんだよね
榛名:あとは
榛名:川内さんの感情欄が全部チェックはいるぐらいか
磯風:このイベント、失敗しても同じ事なんだよね<全員にチェックはいる
榛名:ん?
榛名:いや、失敗すると、川内さんが持つ感情欄にチェックが入る
榛名:って認識なんだけど違うのか……
夕立:あぁ、そうか
磯風:あー、
榛名:自分の【感情値】の声援欄すべてにチェックを入れる。 だから
夕立:えーと、どっちみちどうしようもできんね
磯風:そっか、川内へのチェックも川内からのチェックも消えるのか・・・
磯風:まぁねぇ・・・川内、どうする?
榛名:川内さんに対する声援も、川内さんからの声援も飛ばせない状態に
川内:意外にひどかった
川内:再判定といくわ
磯風:OKOK
伊168:おつらい
川内 改II:2D6>=9 (判定:おしとやか)
KanColle : (2D6>=9) → 5[2,3] → 5 → 失敗
川内:ダイス合計:5 (1D6 = [5])
磯風:むぐぐ
川内:減らし忘れてた
川内:再再判定
川内:ダイス合計:4 (1D6 = [4])
川内 改II:2D6>=9 (判定:おしとやか) アクシデント!
KanColle : (2D6>=9) → 7[2,5] → 7 → 失敗
磯風:厳しいなぁ・・・
川内:うん、諦めよう
磯風:OK
磯風:では・・・
磯風:なし崩し的に、料理勝負?それとも、料理教室?のようなものが始まり・・・
磯風:仕方なく付き合っていた川内ですが、その隣で磯風が、味付けはこれくらいでいいのか、と塩をこれでもかと足してたり、火の勢い足りないのか?となぜか上から油数滴たらしてたりと・・・非情に危なっかしい事をしてまして・・・
川内:非情に・・・
磯風:おまけに火加減を完全に間違えてたりしたもんで、火の勢いがものすごくなって隣の川内が焼いてたものを巻き込んで、ものすごい黒煙を吹いたりしました。
磯風:その結果、火事と勘違いされて、鎮守府は騒然となりました。
提督:結果、磯風は調理場出禁となり・・・川内は、主犯ではないものの、磯風に付き合っていた、ということでちょっとだけ艦娘の面々に避けられる?ようになりました。
川内:ああ、重油を燃料にしたのか
提督:・・・なんで他のメンバーからの声援にチェックが入ったかって? きっと、君たちの荷物に、サンマの缶詰が入ってて思い出しちゃったんだね、HAHAHA。
磯風:「何?料理には油が必要と聞いて用意したのだが」
川内:「油といえば重油だもんね!」(投げた
提督:まぁ投げるよな・・・
提督:というわけで
提督:残念ながら失敗ですね・・・行動力が2点減って、川内の持ってる感情すべてにチェックが入ります。 どうしてこうなったんだ・・・
榛名:女神さまのせいよ


補助行動[]

提督:さて
提督:補給・・・まぁ、川内だけよね。どうする?
川内:弾薬を9ほど消費しよう
提督:OK

提督:でー・・・か、開発は・・・
川内:そうだ戦艦映画のポスター使っとく
提督:お。そういえばあったね
提督:射程が伸ばせるんだったかな・・・
榛名:少なくとも
榛名:私はふっちゃけないって思った>開発

川内:さっき発見しておけばよかった・・・
提督:あー、発見とかもあるか・・・
川内:あと一枠の発見生き物を
提督:生き物、OK
川内:ダイス合計:3 (1D6 = [3])
川内:すかさずポスターを
川内 改II:2D6>=6 (判定:生き物)
KanColle : (2D6>=6) → 6[3,3] → 6 → 成功
提督:OK
提督:長射程川内になりました

提督:他に個性取得とか、する人いるかな?
夕立:個性って6個までだっけ?
提督:うむ
榛名:とるものはないかなぁ
夕立:負けず嫌いでとっておこう
夕立:あーいや
夕立:・・・空想で(
夕立:以前とってた覚えあるし(
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 3
提督:あー、とってた
夕立:長所・・・だったよね(
夕立:空想(妄想)でもはいるのかな(
提督:でいいんじゃないかなw
提督:だんだん夕立がアッチ方面に・・・・・・・・前からか?
夕立:空想(妄想)ただし、レキ関連にのみ適応?(ぁ
提督:完全に百合ルートですね・・・

提督:でー・・・開発とか、どうする・・・?(震え声
川内:やってみようか
提督:やってしまうのか・・・ええんやで
川内:砲でいいよな
伊168:ええじゃろう
夕立:ええやろ
川内:WPHO 砲類開発表(建造の書追加開発)
KanColle : 砲類開発表(12) → 機銃(着任ノ書P252)
川内:ウワァァァァァァ
提督:う、うーん・・・
夕立:・・・おかえりください
提督:この開発がアレすぎるっていう光景、最近良く見るなぁ、艦これACとかで・・・
提督:というわけで、機銃ができました・・・
提督:・・・榛名、この話終わったら改二になるよね絶対
提督:倉庫こんなにゴミで圧迫されてるのは、そうなると困るんだよなぁ・・・
提督:えーっと、質問
提督:君たち。この後、まっすぐボス戦行きたい?それとももう一つイベント消化したい?
榛名:改二になりますが、うーん
伊168:残ってんの加賀?
提督:イエス、カガ。
伊168:消化させりゃいいじゃろ
榛名:ですねぇ
榛名:全員引きましたしね
提督:OK
提督:なら次のイベント次第としようかなぁ・・・このゴミをリサイクルさせてあげるか考えたけど
提督:あまりにも開発本番が見てて忍びなすぎる
提督:46cmと41cm砲くらいだよ、今回の話で出てきた使えそうな装備・・・
榛名:恐ろしいありさま

日常「釣り」[]

提督:ボスエリア手前でわいのわいの。 最後のイベントカードを消費するか、せずにボスマスにいって決戦フェイズか。
伊168:消費して加賀に羞恥プレイ
榛名:羞恥プレイは確定だったようだ
提督:なるほど
提督:ではそのように?
加賀:ワケガワカラナイヨ
提督:まぁ、やるもやらないも君たちの自由だよ
榛名:ここまで来たし全部消費でいい気も
加賀:で、引けばいいのかニャ?<消費するなら
提督:その結果、加賀のメンタルポイントが0になっても、それはダイス神の望んだことだ
夕立:まかせr
提督:いいのかな?
提督:ではカードを引くがいい
加賀:どろー
どどんとふ:加賀がカードを公開しました。「シーン:日常

キーワード:連装砲ちゃん?」
提督:はたき落としを発動
提督:連装砲ちゃん? じゃないか!
提督:みんな交流の中、やっとでてきた日常シーンである
榛名:交流したかったんだよみんな
提督:そうだね
加賀:お、おう
夕立:そして内容的に榛名かな?(
提督:それじゃイベント内容を決めるとよい
川内:懴悔かぶり補正忘れてた気がする
提督:加賀とおもったら榛名(の連装砲ちゃん)が羞恥プレイを・・・?
提督:大丈夫だよ、私も同罪だから
提督:(かんっぜんに頭からすっとんでたわ・・・
加賀:EVNT

釣り:「わぉ! 大漁大漁!」釣り糸を垂れて太公望としゃれ込む。ん? (キーワード)が釣れたぞ! シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おおらか/性格3》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、(キーワード)に関連するアイテム「思い出の品」を獲得する。残念:シーンプレイヤーのPCの【行動力】が2点減少し、鎮守府の燃料が1D6個減少する。


加賀:ダレダ海に捨てたのは
伊168:連想法ちゃん・・・
提督:釣れちゃったよ
提督:榛名さん、ちょっと不法投棄はいただけませんね(ぇ
榛名:きっとプロトタイプだよ1
榛名:ガン○ム的な!
夕立:海に落ちて行方不明だった?(
提督:なるほど
提督:さて、なら
提督:なんか、この艦隊で釣り、というとロクなもんが連れた事がない気がするが・・・
榛名:遊戯王カードが釣れたよ
提督:さておき。加賀は、さっきナマコをつかまえて投げたりしてたが、今度は何を考えたか釣りをすることにした。都合よく、近くに釣具も落ちてたね。
加賀:HAHAHA
提督:それは、連れたものを榛名に投げるためか、また別の目的があるのか・・・
加賀:「・・・・・・」 ぽちゃん
提督:ともかく、加賀が釣り糸を垂らしてしばらく待つと
提督:ぐいぐい、っと大きな引きがありました。ちょっと普通の魚にしては、大きい引きですね。
加賀:「・・・・餌もなしに連れる魚にしては重いような・・・・?」 ざぱぁ
提督:うむ。では釣り上げてみると
提督:なにか、すっごいわかめとか海藻でちょっとホラーチックになってる物体Xが連れました。 ソレが釣り針を引っ張っていたようですね。
加賀:「・・・・・・・・」
加賀:「・・・・・・」 ちゃぽん
提督:前進海藻だらけで、わかめが髪の毛みたいになってる
夕立:もどしたw
提督:お、戻しちゃうのか
提督:では加賀、ここで判定してみようか
加賀:はーい
提督:判定はねー・・・判定は・・・・・・うん、砲撃でいいやもう。砲撃/戦闘7でふってください
加賀:榛名に見つかる前にエサとしてつかげふんげふん
加賀 改:2D6>=6 (判定:退却)
KanColle : (2D6>=6) → 5[1,4] → 5 → 失敗
加賀:出目が死んでる
加賀:行動値は余裕があるか リロールします
提督:ほい
加賀:加賀の行動を-5(1d6->5)した(行動:11->6)
加賀:なんでそういうときだけ・・・・(しびしび
加賀 改:2D6>=6 (判定:退却)
KanColle : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功
加賀:成功~
提督:はーい、OK
提督:では、加賀は沈める直前に気付きました。
加賀:?
提督:謎の物体Xが、砲身のようなものを君のほうに向けている事に・・・!
提督:(あ、成功してるので自由にしてあげてください)
提督:違うな
提督:好きなようにしてやってください(
加賀:「・・・・・」 ドボン シャー(高速で糸を出す音
提督:うむ
提督:では、海の底で何か爆発音がしたような気がするが、それはきっと波の音だね。
加賀:「これでヲ級でもつれたら面白いのだけど」
提督:当たり前だが榛名には聞こえない。
榛名:榛名はでません!
提督:しばらく待つと、謎の物体Xに魚の群れが群がっていい感じにエサになってるのが見えました。
提督:引き上げますか?それともこのまま漁礁にしますか?
加賀:しょうがないからしばらくしたら引き上げて適当に荷物の中に転がしておく(思い出の品化
提督:OK
提督:では、引き上げると、海藻がかなり剥がれて、連装砲ちゃんににた物体Xになりました。ぐったりして、そのまま思い出の品となりました
夕立:なんだろ・・・この・・・なんていうん?
夕立:言葉にできねぇ(
提督:大丈夫
提督:僕もよくわかってない
加賀:「帰ったらまた釣り餌にしましょう」
提督:というわけで、成功。加賀は釣り餌、もとい連装砲ちゃん、改め、連装砲ちゃんに似た物体Xを手に入れました。
加賀:思い出の品x2になった (多分使わない


補助行動[]

加賀:えーと日常だから補給していいんだっけ?
提督:うむ
提督:補給、入渠、開発()ができるよ
加賀:ボーキを5つぼりぼりしながら開発かな・・・・・
提督:なんなら、誰かに思い出の品を渡してもいい
提督:※加賀が暇な時間にミシンを動かして作ったなにか + 連装砲ちゃんに似た物体X
加賀:じゃぁ榛名にわた・・・・・せねぇ?!(れんそうほうちゃんX
榛名:自主ですかね
榛名:自首?
夕立:ばれて渡さざるを得ない状況に・・・
提督:自首ですね
加賀:えーととりあえ夕立と夜戦に渡す
加賀:あれ?夜戦って今感情値0だっけか?
提督:そうだね
加賀:あーえーどうしよう んー
夕立:夜戦に全部渡すのがいいと思う
加賀:いやこのアイテムな
夕立:で、回復してもらうのが?
加賀:使った人への目標からの感情値が上がるのよ
加賀:私が榛名に使うと  榛名の私への感情に+1
夕立:ほむ、なら榛名に渡す役をになってやろう(
提督:渡しちゃうのか・・・?連装砲ちゃんに似た物体Xを・・・
加賀:ヤメテクダサイシンデシマイマス
夕立:でも、渡して使うんでしょ?(
加賀:ということで夕立にミシンで作ったやつを渡します
加賀:連装砲ちゃんXは死蔵する(しにたくなぁいしにたくなぁい!
夕立:いや、大丈夫よ?(
夕立:釣りで釣れたって言ってたとしかいわないから(
加賀:ホントカナ・・・・ まぁじゃぁわたす
夕立:(つまりはすでにそういう状況だったと伝わる可能性が
加賀:大丈夫だ、だれも一度吊り上げた後戻したのはみてないはず・・・
伊168:さよう
提督:そうだね
夕立:というわけでつかっていい?(
提督:じゃあRPどうぞ(
加賀:イムヤんが水中にいたら見られてたかもシレンが
榛名:本人から聞かない限りはわかるまいて
提督:イムヤが潜るのか
提督:どうせスマホしてただおる
榛名:>連装砲ちゃんX
伊168:フリーの時間に潜るわけないじゃん
提督:だよね
伊168:リレーイベ走ってるよ
提督:フリーの時間は大事なランキング維持の時間だもんね
夕立:「榛名、さっき加賀からこれ?この子?もらったからあげるっぽい?榛名の周りなら仲間いっぱいいるっぽい?」と榛名に物体Xを
伊168:ランカーは無理にせよ上位報酬1枚撮りはしなきゃ
夕立:(そもそも通信つながるのかな?
提督:ぐったりしてるよ<物体X
提督:しらん
榛名:「こ、この子は……明石さんが確か試作とか言ってコスト度外視で作ったはいいものの海にさらわれてしまった子じゃないですか……!?」
榛名:せっかくなので設定を増やしてみる
加賀:深海にもきっとやってるこがいるからWi-fiがあるんだよきっと
夕立:「ぽい?まあ、加賀が釣り上げたって言ってたからたまたまひっかかったっぽい?」
榛名:「加賀さんからもらったって……あとでお話を聞かせてもらわねばなりませんね……」
提督:かわいそうに。その後、どれだけ探しても見つからないから、海底に埋もれたか、何かに食われたか、ということで行方不明となっていたね
榛名:「そうだったんですか……」
榛名:とりあえず介抱(?)しておきましょう
榛名:海藻をワイルドにぶっちぎって
夕立:「それじゃ、あ、そうそう、何でかねじ一本あまったから使えるなら使ってあげるっぽい?後は任せるねー。」と、去っていく
提督:うむ
夕立:なお、艤装の修理をしていたらの話(ぁ
提督:海藻をワイルドにぶっちぎると、ところどころ錆びた連装砲ちゃんになるよ
榛名:とりあえずこする、さび落としがないならばこするほかない……!
榛名:「わかりました、ありがとうございます」
提督:まぁこするとマシになるかな。相変わらずぐったりしてるけど。
提督:いったい どんな ひどいめにあったんだろうね
夕立:「それにしても、艤装の修理をして組み立てたらねじ一本あまったけど、どこのだったんだろ・・・?」と、ちょっと離れた場所で小声でつぶやきそのまま、レキのところに(
榛名:一回引き上げられてやっと息がつけると吸い込んだ矢先に水没させられたみたいだ
加賀:己進化いどもめぜったいにゆるさないぞー
夕立:なお、夕立は話さないといったな
夕立:だが、連装砲ちゃんは話す可能性が(
提督:深海棲艦絶対に許さねぇ!
加賀:シマッタ
榛名:「とりあえず快復をまたねばなりませんね。後で何かあったか聞かないと……」
夕立:加賀にフラグがたちました
榛名:「もしかしたら深海棲艦と遭遇していたかもしれませんし」
提督:choice[後で話せるくらいに回復して全部話した,回復したが所々記憶が欠如してた,回復したが記憶が完全に吹っ飛んでた,( ?ω?)スヤァ]
提督:顔文字はダメだったか
夕立:しっかしなぁ・・・この絵面と、BGMがあいすぎてて(
提督:choice[後で話せるくらいに回復して全部話した,回復したが所々記憶が欠如してた,回復したが記憶が完全に吹っ飛んでた,スヤァ]
KanColle : (CHOICE[後で話せるくらいに回復して全部話した,回復したが所々記憶が欠如してた,回復したが記憶が完全に吹っ飛んでた,スヤァ]) → スヤァ
提督:起きませんでした。
伊168:おやすみ
夕立:まあ、帰れば修理してくれるさ(
提督:よかったね加賀、寿命が伸びたよ
加賀:あとで永眠させるしか・・・・
夕立:とりあえず


提督:で、もう一個のほうはどうする?
夕立:回復処理?(
提督:ああ、そうだね
提督:補給、すりゅ?
榛名:補給の問題はなくー
加賀:夕立がやっせーんにつかえば やっせーんのゆうだちへの感情が回復するから 夕立が戦いやすくなるよ
提督:どうすリュ?
加賀:そしてその間に私は開発を行なうぞ~
加賀:砲開発でいいよね?
夕立:おk
川内:いいの出るかな
提督:お、いいぞ
加賀:WPHO 最強デュエリスト以下略シャイニングドロー!
KanColle : 砲類開発表(19) → 61cm四連装(酸素)魚雷(着任ノ書P252)
提督:ごっつい魚雷がでてきた
加賀:魚雷になった・・・
提督:今までで一番まともではなかろうか(46cm砲をのぞいて
川内:やっといいものが!
加賀:まぁまだ使い道があるな ということで欲しい人はもってけ~
夕立:川内かな?装備
榛名:おおー
伊168:でしょう。魚雷装備なら
加賀:クナイ:魚雷か 近接戦で直接ぶつけるんだな
川内:では、もらっておくね。 
提督:アーケードの世界では天龍も逆手魚雷してるしな、よくあることよ
川内:中口径主砲外して魚雷を搭載する
提督:はーい。
川内:長年連れ添った主砲は倉庫行き
川内:装備する個性は【ばか】で
提督:OKOK


提督:ふええ、倉庫がぱんぱんだよぉ
川内:これで倉庫から1つはみ出るのか
提督:うむ・・・
提督:そうなると困るのは榛名なのよね
提督:このゲームの改二が、獲得装備が『一度倉庫に入ってから』という扱いになってるから
加賀:要らない装備は破棄しよう・・・・
榛名:スペースがなくて改造できないという
榛名:面白い状況に
提督:あれ、でもどうなんだろ
提督:あー、大丈夫かも
提督:改造後の装備は鎮守府に保管されるけど、望むならその保管されるタイミングで改修して装備変更できるんだよね
提督:どっちにしろ変更したものは倉庫に入らないから消えるけどね
提督:ちなみに榛名改二の追加装備は、35.6cm砲(ダズル迷彩)と、三式弾。
加賀:装備のは斬ってどのタイミングだっけ?
加賀:破棄
提督:エピローグのリセットタイミングだね
提督:ここで資材と同様に、装備も破棄するってある
提督:ちなみに。 鎮守府シーン中に破棄できるのか、とか、倉庫に収まるようにとあるけど余裕を作るように破棄できるのか、とかは
提督:ルルブにも、FAQにもない!
提督:ちっ かんじんなときに やくにたたねーぼうきだぜ というわけで
加賀:んー うんやっぱりそうだ
提督:この大量に余ってる装備がアレだろうし
提督:機銃・魚雷・艦載機・副砲・主砲、この5つのジャンルから1つずつ生け贄に捧げることで、開発資材を1個特殊召喚してあげてもいいのよ(上から目線
加賀:セッション管理が セッション準備>>>セッション終了処理 だとするとだけど
榛名:恐ろしい勢いで増えてますものね砲種
加賀:セッション準備段階では装備保有数が保有限界数を超えていても問題ないな
提督:このへん明言されてなさすぎてわからんのよ・・・
提督:で、すっかり忘れてたんだけどね
加賀:終了処理の装備の処理を見るとその処理段階で超えていればその規定数まで減らす、という処理であってそこまでで越えていたら手にはいらないとか保管できないとはない
提督:いま倉庫に8cm高角砲くんもいたんだよね。余裕で1個オーバーしてたわ
加賀:高角砲くんは犠牲になったのだ犠牲の犠牲にな
提督:保管できない、って記憶になってたのは、たぶん私の頭の中で、艦これ改の装備引き継ぎの裁定に上書きされてたせい
加賀:とりあえず超えてても問題ないっぽいからこのままいこう~
提督:で、どうする? 装備の解体がないこのゲームにおいて、デイリー解体任務的な事をしてもいいのよ、という提案でしたが
提督:(あ、もし開発するなら資材はちゃんと消費してもらうんでそのつもりで)
加賀:なん・・・・・・だと・・・・
加賀:まぁやるか
提督:やるんだ
提督:ではどの装備をリリースするか選んでください(なお、機銃のみ選択肢がない模様
加賀:きじゅー ぎょらい しょうけい ふく 爆
提督:OK
提督:機銃、魚雷、小口径主砲、副砲、爆撃機、ですね
加賀:また砲でいいか・・・・
加賀:WPHO りみっryくろー
KanColle : 砲類開発表(15) → 小口径主砲(着任ノ書P249)
加賀:シッテタ
提督:お か え り


提督:みんな補給とかはOKだな。えーっと、加賀はイニ表の行動値回復してね
加賀:ワスレテタ
伊168:やることねーなの
提督:イ ムヤだからな
榛名:行動値はMAXdesuno
提督:じゃあ遠慮無くボスにいけるね・・・
榛名:ワァィ
榛名:徹甲弾丸、改二になったら取りに行くんだ……
榛名:(フラグ的な何か
提督:お、おう・・・
提督:さて
提督:今日このへんで中断、でいいですかね・・・ち
提督:ょっと、ボスの最終調整しておきたい
加賀:舌打ちかと思った(
川内:(・д・)チッ
提督:あんたらの戦闘中の張り切り具合には若干舌打ちしたくなります
川内:まあ、調整がいるなら仕方ないな
提督:だいたいこれくらいだろう、って思うと毎回事故るからさ・・・
提督:というわけで、今回はここまで
榛名:了解ですよ
榛名:提督

決戦フェイズ[]

提督:君たちは、補給や整備を終え、はっちゃんこと、伊8の案内で、例の黒い長髪の深海棲艦、と遭遇した地点へと向かう。
伊168:(PL発言)(例の……?)
提督:まぁ、そんなこったろうと思ってた。
提督:第二サイクル開始時に通信でいってた、ヒエーやらなんやらがいる第二艦隊を襲った奴のことね。
提督:なんかその時、もしかして榛名じゃね?とかいう疑惑が生じてましたが・・・ともかく。
伊168:第二サイクル開始時って2か月以内であってたっけ
提督:・・・うん、だいたいそれくらいだね・・・
榛名:なんか生じさせておりましたね
提督:でも艦これで黒髪ロングってめっちゃいるよね。 まぁ、ともかく
伊168:なんかHARUNAがどーのいってたきがするが。というかハルナは金髪では
提督:超重力砲とか積んでるハルナは別世界だ
伊168:ガングロ金髪コギャルなハルナ
榛名:Σ
提督:第二艦隊を捜索、救援。これがいまの君たちの任務だね。 そして、はっちゃん曰く、まだ近くにいるはず、とのことなので戦闘は避けられないだろうね
提督:そんなわけで、その現場に君たちは向かってるわけだ
夕立:「無事かなぁ・・・」とこぼそう
提督:何?艦隊の速度が軒並み早いから、はっちゃんに先導されると遅れるって? RPGに速度なんて概念はねぇ、全速前進だ
提督:またそうやってフラグを建てようとする・・・ さて、そんな夕立にだがね
提督:暗くなった海を進んでいる途中、レキが君の側にいって声をかけるね
レキ:「ねぇ、夕立」
伊168:死亡フラグ立てれば大丈夫って月曜日の着ぶくれもいってたからへーきへーき
榛名:なおその後
夕立:「ぽい?」くるりと回ってレキに並走
提督:無闇矢鱈にフラグ乱立すると、フラグは成立しないから気をつけろ。
レキ:「……ありがとう、って言っておきたくて。また夕立に会えて、全部思い出せて……また、ここに来れた」 並走する夕立に、こう言うね
伊168:レキ…お前…死ぬのか…?
提督:NPCを数人殺すくらい、GMの手にかかれば……ってなんでやねーん
夕立:「んー何もしてないけど・・・どういたしまして。ただ、ありがとうっていうのはこっちもっぽい?」
伊168:最終話近いって言ってたしそろそろ殺す時期かなって
提督:俺をなんだとおもってるんだ
レキ:「夕立、も?」 こっちも、というとちょっと首をかしげるよ
川内:そんな在庫処分みたいな
提督:在庫処分するなら、前回の話でもっと沈めてるでち
夕立:「ショックで忘れて覚えてなかったこといろいろ思い出したし、それ以上に楽しい思い出一杯くれたっぽい。」
夕立:「だから、私もレキにありがとうっていうよ。」
伊168:在庫処分というよりは最終話で中ボスとして出すならここで沈めなきゃなあと
提督:お、おう
レキ:「夕立……ありがとう」 そう言うと、レキは君に笑顔を向けるね。
伊168:一回殺して復活して改めて敵対して(あるいは他所の味方によって轟沈寸前まで追い込まれたところで)再開して対応をPC間で協議して~とかドラマが広がるよね。黒幕へのヘイトもいい具合に稼げるし

提督:……さて
提督:そうやって進んでいると、だんだん霧が出てくる
提督:残念ながら私はそういった難しいシナリオを考えられる頭脳はもってない。
伊168:物語としてはいいけどTRPGの題材としては微妙なネタかもしんないと思った主にPC間の仲が良くない場合
提督:そうだね
提督:霧が濃くなっていくが、この中で・・・PLがいないけど加賀、榛名、夕立。 君たち3人は、過去に同じ状況を見ている。
夕立:「そうだ、帰ったら言いたいこと、あるっぽい?だから帰ったら・・・んー・・・ぽい?」と、霧で中断(
榛名:ほほう
提督:以前、十鉄作戦に参加した艦隊にいた3人の、その帰路で君たちは同じ状況に遭っている。
伊168:カガ「まじかよ提督最低だな」
提督:そういうだろうね、あいつは
夕立:「・・・」目つき怖くなって自然とレキと手をつないでおく
榛名:「これは……気を付けてください。榛名、この霧には覚えが……」
提督:(まぁ、急な展開でごめんね!) 当時、君たちは十鉄作戦に参加していた。ラバプロとしては、初めてある程度の規模の大きい海戦ということもあって、かなり疲弊している状況だった。轟沈こそしなかったものの、被害も少なからずあったね。
伊168:加賀の死や加賀をかばって大破炎上した加賀の存在、また加賀たちを逃がすために犠牲になった加賀…十鉄作戦は私たちの記憶に大きな爪痕を残したのです…
提督:加賀は犠牲になったのだ・・・ってはやいわ
提督:ようやく帰れるというその時、今と同じように霧が濃くなり、まともに視界もとれなくなった。 その時背後から敵の強襲があり、君たちの艦隊にいた1人が直撃を受ける。
伊168:そして最後に残った加賀は失った同胞たちから託された命を投げうたぬよう、無理はせず可能な限り逃げて再起を図ろうとするようになったのでした…
提督:当時は今のように、夜戦特化してるわけでもなく、また弾薬も底をつき始めていて反撃するのもままならない、という状況で、その直撃を受けた1人が、自ら囮となって君たちに逃げるように言った。
提督:彼女は頑として譲らず、一緒に逃げても足手まといになる、といって聞かなかった。 最後に、彼女は君たちにこう言って、敵がいるだろうと思われる方へと向かっていった。
:「私のぶんも、生きてて。 ……いままで、ありがとう」
提督:そして君たちは彼女を残して、ラバプロへと帰還した・・・

提督:時間は戻って現在
提督:いま、君たちは暗い海上で、その時と同じように濃い霧に覆われている。
夕立:ほむ、そういうのに覚えあるならレキかばえるように(ほかの艦?知りませぬ
提督:だが、当時とは状況が違う点がある。
伊168:加賀がいないことだ(ばぁぁぁぁぁん
提督:ひとつ、夜戦に特化したことで、視界が悪い状況にはむしろ慣れていること。 そして、当時はいなかった潜水艦がいる、ということ。
提督:海上の霧が濃くなってくると、イムヤ。君は海の底から、何者かが登ってくるのが見えるね。
提督:それは明らかに艦娘ではない。 どう見たって、お友達、という雰囲気ではない
伊168:やったぜ
伊168:深き者!
提督:ソレは艦隊の背後に出るように上ってきている
榛名:SAN値チェック
夕立:もしかしたらそいつらが信仰しているほうかもしれない
伊168:まあいちゃいちゃしてる夕立はさておき榛名と川内に耳打ち
榛名:耳打ちされたなら
榛名:「……先制して叩き込んだほうがいいでしょうか?」
榛名:と耳打ちを返そう
伊168:「判断は任せる。やるなら川内と示し合わせて一気にね」
提督:ほう。どかんとやる?
榛名:やりたいけど川内さんはいかがでしょ?
川内:「まあ、有りなんじゃない?」
提督:まぁ、特に行動力消費とかはないから安心していいよ。
提督:じゃあそうだな・・・
榛名:「なら、一気にやってしまいましょう。全砲門……!」
提督:まぁふつうに
伊168:ふぉいえぅ
提督:川内と榛名、砲撃/戦闘7 で判定してみてちょ。 失敗してもペナルティ無し、ファンブルしてもアクシデントは無しでいいよ
川内:OK
川内 改II:2D6>=5 (判定:砲撃)
KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功
榛名・改:2D6>=7 (判定:機動)
KanColle : (2D6>=7) → 10[4,6] → 10 → 成功
提督:お、2人成功か。ならそうだな
提督:OK
提督:2人が上がってくると思った地点に砲撃してみると。何かに当たったような、そんな感じの手応えを感じ取るね。
提督:それと同時に霧が少しずつ晴れていく
提督:タイミングが早いけど、この時点で敵の編成を公開
榛名:おお
提督:霧が晴れていくと、まず駆逐艦、そしていままで見たことのない、浮かんでるなにか(浮遊要塞)が2体ずついる
提督:そのうち、要塞2が小破、駆逐ニ級1が中破してる。 さっきの砲撃が当たったんだろうね
提督:そして、その後それらを押しのけるように・・・

提督:どん。
戦艦棲姫flagship:黒い長髪の、深海棲艦が現れるね。
提督:戦艦棲姫が海中から姿を現すと霧がほとんど晴れて、周囲にいた要塞は彼女の付近に集まる。 君たちはコイツがこの海域を支配しているボスだろう、となんとなく思えるね
提督:そしてコイツの姿を見ると、レキが夕立の手を握って
レキ:「『あいつ』だ……あの時、私達を襲った……!」 と、言うね
提督:というわけで、今回の決戦フェイズの編成はこの5隻。 旗艦は当然、戦艦棲姫flagship。
夕立:「・・・グルル・・・」犬のように威嚇(ぁ
提督:ぽ犬だ
提督:さて、戦艦棲姫は君たちを一瞥すると
戦艦棲姫:「…………ナルホド。 連絡ガ途絶エタト思ッタガ、ソウイウコトカ」
榛名:「……」
戦艦棲姫:「イツマデモ抵抗スル連中モイレバ、外カラクルヤツモイル……艦娘トイウモノハ、本当ニ忌々シイ奴ラダ」
戦艦棲姫:「サッキ逃ゲタ奴ヲ沈メテ、運ボウト思ッタガ……貴様ラノホウガ、ズット有用ソウダ」
夕立:「・・・沈むのはそっちっぽい。」夕立砲向けて
榛名:「あいにくと、守らねばならない約束がありますので」
戦艦棲姫:「イイダロウ……今マデ沈メタ奴ラト同ジヨウニ、沈ンデイクガイイ!!」
伊168:GMに任せる
提督:また、今回の勝利条件は 「戦艦棲姫flagshipを中破以上にした状態で艦隊戦を終える」 です

プロット[]

提督:そんなわけで偵察ー・・・
榛名:別に大破にしてしまっても構わんのだろう?
提督:もちろん。
榛名:では偵察を行うか
榛名:戦艦棲姫に対して試みよう
提督:自信があるのなら、沈めてしまっても構わないよ。 そのほうが榛名とか夕立の精神衛生上気持ちいいだろうし
提督:どうぞー
榛名・改:2D6>=5 (判定:索敵)
KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功
提督:・・・あれ、ちょっとまってちょ
提督:あー、関係ないか。開幕夜戦だけどプロット中はまだ夜戦ではないだろーし
提督:処理上の話ね
提督:つまりどういうことかというと、 榛名の索敵に対して要塞1が超対空2を使います、という話
提督:2d6
KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10
提督:対空値10となります、が・・・
榛名:無理だな!
提督:確か超対空持ってるの加賀だけだよな・・・・
提督:うん、索敵失敗は喜ばないだろうし・・・超対空3を加賀持ってるけど、やったほうがいいと思う人~
伊168:(´・ω・`)
榛名:旗艦がたたき落としたいという殺意を抱くか否かですかね
川内:加賀の偵察分に対空温存するのも有りだな。 判定成功するとも限らんが
提督:ちなみに
提督:加賀は空中阻害のアビリティを持ってるので、1Rに2回の対空が行えます。そのぶん行動値は減ってくけどね・・・
榛名:加賀さんの行動値は貴重よ
提督:あと、こちらの索敵がフラシ補正があるので2回行える事も留意していただければ幸い・・・
榛名:ここで確定させちゃったほうが
榛名:あとあと楽かな
川内:加賀の索敵弱点だったわ、ここで超対空使おう
提督:あ、建造の書弐の帯が切れた・・・
提督:・・・そうだった。
提督:では、使うでいいですかね
伊168:やっちゃえ提督!
提督:索敵値は9だったはず、なので最低1点で成功にはなりますが、いちおう3dを・・・ってやっぱり俺かい
提督:3d 代振りをGMがやるとかこれもうわかんねぇな
KanColle : (3D6) → 11[2,3,6] → 11
伊168:提督が空母使ったら判定性交に決まってるし
榛名:提督しかいない
提督:加賀の対空値が11点、要塞の対空が10点なので余裕で成功ですね
川内:やったね。 それでそういえば戦場表はどうなってんの
提督:あとそこ、IME自重しようね
伊168:ちょっとまえにエロSS書いたなごり
提督:ああ、今回の戦場は同航戦です
提督:じゃあしょうがないか。
提督:では、戦艦棲姫のプロット後悔
提督:公開。
川内:彩雲は別にいらないか
どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。
提督:戦艦棲姫は5の超長距離です
提督:超長距離です。
伊168:ひえー
提督:さて、加賀の索敵なー・・・
提督:いちおー航空打撃戦でも索敵判定ふれるんだよね・・・
川内:一応航空打撃戦で振ってもらおうか
提督:対象はどうします?(俺振る確定かい)
伊168:声援値にチェック入ったらシャレにならんしなあ・・
伊168:たこやき?
榛名:そうだねぇ
榛名:声援にチェックは言ったら本当に危険すぎる
川内:夜戦が怖い駆逐艦のどっちかがいいかな
榛名:今回夜戦スタートよね
提督:夜戦スタートですよ
伊168:ならにえる(1)でええのでは
榛名:かな
榛名:たこ焼きはおそらく
榛名:夕立さんがこんがりおいしく焼いてくれる
提督:ほう
提督:では、エリ1を偵察ですにゃ
提督:加賀の索敵、使用個性は航空打撃戦。目標値は+3して8っと
提督:・・・まぁ、俺が振るんだろうな・・・
榛名:提督がんばです
伊168:GMなら余裕でしょ
提督:2d6>=8 この空母の判定なら任せればいいだろ、っていうのなんだろう。買いかぶりすぎです
KanColle : (2D6>=8) → 6[1,5] → 6 → 失敗
提督:ほらね
伊168:ぐえー
榛名:くっ


夕立:じゃあ、敵の索敵ー?
提督:72
提督:他にはなかったよね。 それではこちらの索敵タイム
伊168:懐かしいなソレ
夕立:おい、72のこと、千早っていってやるのやめてあげろよ(ぁ
伊168:新作でたらしいが
提督:条件反射です。あと最近新作でたから許して差し上げろ>72
榛名:壁のこと千早って呼ぶのやめろよ!
提督:こちらの索敵は、戦艦棲姫はもってないので、浮遊要塞が持ってる索敵を使います。せっかくなので、1と2で別々に使用、対象は
提督:choice[加賀,榛名,夕立,イムヤ,川内]
KanColle : (CHOICE[加賀,榛名,夕立,イムヤ,川内]) → 川内
提督:choice[加賀,榛名,夕立,イムヤ]
KanColle : (CHOICE[加賀,榛名,夕立,イムヤ]) → イムヤ
伊168:ヤッタネ
夕立:168ぇ・・・
提督:おらおしえろよー
川内:超対空は要らないか
提督:ほい、確認しました
提督:では、変更などが終わりましたら・・・で加賀のどーしよ
提督:一応この場合、こいつがどこに配置するのか、なんてだいたい予想つくけどさぁ・・・
榛名:……w
伊168:好きに演奏れ!
提督:なにそれなんて読むの
川内:めんそーれ
提督:なるほど(納得する)
提督:まぁこいつならここだろう・・・なんかもう、加賀の代理PL=俺みたいな風潮あるし・・・
提督:どうしてこうなったんだ。 さて、みなさん準備はよろしくて?
夕立:さあ、はじめるざますよ
榛名:いくでがんす
伊168:ヤの一文字でいいのよ
提督:矢?
伊168:スきにヤれ
提督:なるほど

夕立:まあ、プロット公開かな

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提督:川内もOK?
川内:おう
提督:おーけぃ
提督:それでは、プロットオープン
夕立:二級がフリーか(

夜戦フェイズ[]

.川内:照明弾使うよ
提督:そうだね。
川内 改II:2D6>=5 (判定:砲撃)
KanColle : (2D6>=5) → 10[4,6] → 10 → 成功
提督:成功。
提督:夜戦フェイズ中、与えるダメージが+2点だね
提督:+2dじゃないぞ!
榛名:ふふふ夜が来た……
提督:うむ。それでは・・・
提督:長らくおまたせしました。 たしか第6話の決戦フェイズを開始しまーす

航行序列1[]

提督:それでは戦闘開始。
提督:夜戦フェイズなので、航路6番からー
提督:川内 & 加賀 対 浮遊要塞×2 です
提督:まぁ、どーする、といってもタコヤキを二度焼きするくらいですが・・・
提督:ああ、そうそう。2のほうが小破してるのを忘れずに
川内:じゃあ先に2を叩かせてもらう
提督:お、了解。
川内 改II:2D6+2>=5 (判定:ばか) 酸素魚雷
KanColle : (2D6+2>=5) → 10[4,6]+2 → 12 → 成功
榛名:クリティカルった気がする?
提督:うん、クリティカル
川内:夜戦は10~ だったな多分
提督:出目10以上だからね
川内 改II:2D6>=5 (判定:夜戦) 続きまして魚雷
KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功
提督:こっちの回避力は3、妨害いれても5。成功だな
川内:9d+2 ダメージ
KanColle : (9D6+2) → 35[2,2,4,4,4,4,4,5,6]+2 → 37
川内:1d あ行動値回復忘れてた
KanColle : (1D6) → 4
提督:ちなみに 本家の艦これで浮遊してる系の敵は魚雷は対象にできないルールがあったが、RPG版ではそんな仕様はないぞ。念のため
提督:37点なので
提督:もともと小破してるから・・・うん、轟沈だな。コイツの装甲は10しかない
提督:エリート補正含め、ね
川内:「またかよ!」 必殺の逆手魚雷二刀流につき自滅
提督:ま、まぁ、ナイスファイト・・・
提督:さて、加賀か・・・
提督:対象は当然目の前の浮遊要塞1、彗星で攻撃、だな。 ・・・で、誰がダイスを・・・(白目
夕立:ていとk
提督:当たり前のように提督が出てくるっていうね。 ワケガワカラナイヨ
提督:というわけで、まぁ前回の戦闘と同様に・・・
川内:電光石火忘れてた今使える?
提督:おっと、まだ加賀の判定ふってないから許可するよ
川内:1d
KanColle : (1D6) → 3
夕立:あれでしょ、爆撃隊が普段から爆撃されまくる提督を不憫に思って、ある程度指示に従ってくれるようになってるんでしょ(ぁ
提督:どういうことなの・・・
川内:2バッ2番に移動
提督:OK
提督:川内が要塞を沈めて夜闇に紛れてそのまま別の場所に移動、だね。 まるでニンジャのようだ・・・


提督:では、加賀の手番。まぁ先ほどの通り・・・
加賀@提督:対象は要塞1、彗星
加賀@提督:2d6+1>=5 航空打撃戦
KanColle : (2D6+1>=5) → 4[1,3]+1 → 5 → 成功
加賀@提督:あ、これ妨害で失敗するやつだ
夕立:よけられたかな(
提督:というわけで、回避判定3だから妨害になるけど、さてどうするか
伊168:攪乱戦術 判定
提督:おっと、OK
提督:判定どうぞ
伊168・改:2D6 >=6 (判定:魚雷)
KanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3
提督:お、おう・・・
伊168:2d6 振り直し+行動値消費
KanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3
夕立:お、おう
伊168・改:2D6 >=6 (判定:魚雷)
KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 6
伊168:たりました
提督:そかそか
提督:あと振り直しの度に行動値は消費しなくていいんだよ
提督:アビリティの行動値消費はあくまで発動のコストだから
伊168:うんだから発動のコスト使ってなかった奴
提督:それは許さない
提督:これで5点か。・・・連撃だなぁ
加賀@提督:流星で連撃。 恋愛、で判定・・・加賀が恋愛ねぇ・・・
加賀@提督:2d6-1>=5
KanColle : (2D6-1>=5) → 6[2,4]-1 → 5 → 成功
加賀@提督:3は避けてる。成功だな
加賀@提督:ダメージは両者とも火力4。夜戦補正で短距離の装備アビリティは1点上昇なので、それぞれ1点ふえて合計10点
加賀@提督:10d6+2
KanColle : (10D6+2) → 34[1,1,2,3,3,3,4,5,6,6]+2 → 36
加賀@提督:うーん、4足りないな。
榛名:声援を
加賀@提督:送る?
榛名:加賀さんへは4あるからそれを投げる
榛名:絶対に足りる……
加賀@提督:それで足りなかったら逆に怖いわ
榛名:バグですよね確実に
加賀@提督:ではどうぞ
榛名:というわけで榛名から送ろう
榛名:4d6
KanColle : (4D6) → 16[2,4,4,6] → 16
榛名:足りました
夕立:オーバーキル
加賀@提督:そりゃね
提督:では。 加賀の爆撃と榛名の援護射撃により、護衛の要塞は全滅した!
提督:これで航路6は終了。


航行序列5[]

夕立:5ばんか
提督:うむ、
提督:航路5番。夕立と榛名 対 戦艦棲姫 だ
夕立:つっこめー(ぁ
提督:GMが考えた、取ってつけたような過去設定的に一番やりあいたい2人が見事に真正面にいますね・・・
榛名:榛名先やりましょうか
提督:というわけでどうぞ
榛名:ではお先に行きます
提督:あーそうそう
榛名:うん?
提督:フラッグシップ補正により、コレを対象にして何かする場合はマイナス2の修正が入ります、とだけ
榛名:了解
榛名:46cm三連装砲……!
榛名・改:2D6-3>=5 (判定:素直)
KanColle : (2D6-3>=5) → 7[2,5]-3 → 4 → 失敗
榛名:1d6
KanColle : (1D6) → 6
榛名:5と6採用でスペシャル
提督:夜間迷彩に救われましたね・・・
榛名:海内無双を宣言して、使用対象は戦艦棲姫
川内:夜間迷彩つええのなんの
提督:OK。
榛名:損傷1をもらってもらおう
榛名:そして行動地回復
榛名:1d6
KanColle : (1D6) → 4
榛名:消費分回復しました
提督:うむ。お見事。
榛名:そして連撃
榛名:41cm連装砲
榛名・改:2D6-4>=5 (判定:暗い過去)
KanColle : (2D6-4>=5) → 6[2,4]-4 → 2 → 失敗
榛名:……夜間迷彩ってサブだから
榛名:一回しか使えないのよね
提督:・・・うん、そうだね
榛名:再判定
榛名:1d6
KanColle : (1D6) → 3
提督:どうぞ
榛名:2D6-4>=5
KanColle : (2D6-4>=5) → 7[1,6]-4 → 3 → 失敗
榛名:声援を頂けるとありがたく……
夕立:3なら・・・声援
榛名:ありがとうです、これで成功
夕立:榛名には2だからぴったり
榛名:4+4+3+2の合計13d
榛名:13d6+2
KanColle : (13D6+2) → 47[1,1,2,2,3,3,3,4,5,5,6,6,6]+2 → 49
榛名:出目が相変わらずひどい気がする
提督:んー、損傷1点だな。
提督:中破になるよ
榛名:49点どうぞ
榛名:ぐっ、これで1点……?
夕立:いくらー?装甲
提督:具体的には、5点足りない。
夕立:25?
提督:こいつの装甲値は27点だ。
夕立:27か
夕立:声援ー?
伊168:ワンパンで沈める?
榛名:もらいたいね
伊168:私からまず4つ
榛名:次の夕立さんで沈められる目がでるはず、中波なら
夕立:ワンパンはむりだとおもう
榛名:無理かしら?
伊168:キツイかねー
提督:無理せず夕立にやらせたほうがいいとおもうよ(加賀視点
夕立:春なのターンでは無理って言う意味(
伊168:じゃあそうするか。加賀さんは頼りになるしな
榛名:ああ
夕立:ただ、中破にする意味はある
夕立:勝利条件は満たすし
榛名:中波にしておけば楽にはなる、か
榛名:ん
榛名:いや
夕立:違うな
榛名:大破だよ(
夕立:大破 か
榛名:だからここで大破なら
夕立:しちゃえしちゃえ(
榛名:夕立さんが27点以上出したら落とせる
提督:よしいけイムヤ!!
榛名:イムヤさんお願いします!
伊168:んじゃ4つ
伊168:4d
KanColle : (4D6) → 13[2,3,4,4] → 13
提督:それならうむ、大破するな


提督:榛名の砲とイムヤの魚雷が上下から戦艦棲姫を襲う! さて、夕立は・・・?
夕立:じゃあ、攻撃いくよー
夕立:独断専行
夕立・改二:2D6>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功
夕立:からの、んー・・・
夕立:3連装魚雷かな、いつもどおり
提督:OKOK
夕立:4連装d(
夕立・改二:2D6-2>=5 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6-2>=5) → 7[3,4]-2 → 5 → 成功
夕立:成功・・・回避は?
提督:3がありますね。妨害っていいますよ
提督:戦艦のくせに こいつ回避3なので・・・
夕立:ならふりなおそうか、行動よゆうあるし
夕立・改二:2D6-2>=5 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6-2>=5) → 8[3,5]-2 → 6 → 成功
榛名:また3が
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 5
夕立:しょうひわすれてt
提督:お、おう・・・
提督:3があるなら回避と宣言し続けるわけだが・・・
夕立:・・・んー・・・もう一回だけ
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 2
提督:そのもう1回だけ、って川内がよく自滅するフラグじゃないか・・・!?
夕立・改二:2D6-2>=5 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6-2>=5) → 12[6,6]-2 → 10 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
夕立:いった
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 1
提督:おっと、夕立に限っては逆だった
伊168:これはもう・・・
夕立:てことで、砲撃いっきまー
提督:OK
夕立・改二:2D6+1-2-2>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6+1-2-2>=5) → 9[4,5]+1-2-2 → 6 → 成功
提督:ファンブルするなよ・・・こういう状況で夕立はファンブルするの得意なんだから絶対するなよ・・・
夕立:スペシャル
提督:大丈夫だったな!
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 4
夕立:・・・魚雷もいっちゃおう(
提督:や、やるのか・・・?
夕立:いや、どうするか・・・
榛名:27足りそうなら
夕立:・・・声援もらえばいいしやっちゃえ(
榛名:降りてもよいのだよ
榛名:声援
榛名:出せる人いる?
榛名:イムヤさんがいらっしゃった!
夕立:ACT
KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損傷が一つ発生する。
夕立:・・・(めそらし
夕立:まだ小破(
提督:なんか榛名が巻き添えくってるんですが
榛名:あと1フエルト
榛名:轟沈するよ
提督:反撃でもくらったのかな・・・
夕立・改二:2D6-6>=5 (判定:自由奔放) アクシデント!
KanColle : (2D6-6>=5) → 10[4,6]-6 → 4 → 失敗
夕立:クリティカル(
提督:出目で無理やり耐えてきたな
夕立:スペシャルってどうなるんだっけ?判定
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 1
提督:成功だよ?
夕立:じゃあ、ダメージいきまー
提督:修正関係なく、出目がクリティカルならクリティカルになる
夕立:2d+2d+2d+1d+3d+2d+1d+2d+2d+1d+2
KanColle : (2D6+2D6+2D6+1D6+3D6+2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2) → 7[3,4]+9[4,5]+11[5,6]+1[1]+13[3,4,6]+10[4,6]+6[6]+7[3,4]+11[5,6]+3[3]+2 → 80
夕立:80点だそうでs
伊168:でめひっどい
提督:おーおー・・・
夕立:a,
夕立:あ、ごめ
夕立:80+1d6
KanColle : (80+1D6) → 80+5[5] → 85
夕立:85点だそうでs(
川内:照明弾は誤差
夕立:・・・木っ端微塵どころの話じゃなくね?(
榛名:大破相手にこれがすごいことになる
提督:そうだね
提督:では演出どうぞ(強制
榛名:がんばれー
提督:戦艦棲姫は、榛名とイムヤの攻撃を受けてなお健在しており、君に向かって砲口を向けるが・・・
夕立:「もう遅いっぽい。・・・絶対にお前だけは逃がさないから・・・海の底で悔いるといいよ。」と、損傷受けてるところとかに榴弾ぶちこんだり、砲塔付近に魚雷7発きれいに命中させたりするのかな(
提督:OK
提督:では・・・
提督:夕立の鬼気迫る勢いで放たれた砲、魚雷はすべて戦艦棲姫の急所に命中し・・・
戦艦棲姫:「……!? ナゼ、艦娘ゴトキガ、コンナチカラヲ……私ガ、コンナァァァ……!」 という断末魔を残し、
提督:戦艦棲姫は、激しい爆発に包まれながら暗い海の底へと消えていった・・・


夕立:・・・まあ、さらに返す刃で素敵なパーティー
提督:OK
夕立:1d6
KanColle : (1D6) → 2
提督:・・・いつもの肝心な時にフラグを回収する夕立がフラグを折った!
夕立:エリ1かな
夕立:まずは魚雷
提督:OK
夕立:あ、4連装ね(
夕立・改二:2D6+2>=5 (判定:口ぐせ)
KanColle : (2D6+2>=5) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功
夕立:ほむ、成功かな
夕立:回避が5とかってことがないかぎり(
提督:そんなやついねーよw
夕立:砲撃ー
提督:ちなみに、1は妨害します(無意味
夕立・改二:2D6+1>=5 (判定:突撃)
KanColle : (2D6+1>=5) → 7[2,5]+1 → 8 → 成功
夕立:せいこうっと
夕立:で、判定ー
夕立:6d6+2
KanColle : (6D6+2) → 24[1,2,3,6,6,6]+2 → 26
夕立:やっぱり出目おかしいな
提督:なんかすごい本気ね
提督:劇場ダイスか、悪くない。好きだぞ、そういうの
提督:26点なら、大破だな。こっちの装甲は8点だ
提督:いやちがう
提督:こいつもともと中破してるから
提督:轟沈だな!
夕立:うっし、エンドー
夕立:なお、消費行動値、差し引き3点のもよう
提督:やるじゃん
提督:それでは
夕立:キルスコア20~♪


提督:残りは航路2。 駆逐ニeliteが1体残るのみ。川内は既に行動済みなので、ニ級の行動になります
榛名:戦場がきれいになったなぁ
提督:川内が来なかったら、ノーマーク状態だからイムヤを攻撃するね? と宣言するところであったが、眼前に川内が現れたので川内を狙うしかない。
提督:ニ級2の攻撃、川内を対象。判定はー
川内:マークされててもねらえるんじゃなかろうか
伊168:囮つかっとくか・・・
伊168:攻撃してもしょーもないし多少は助力しなきゃ感
提督:残念だが、マーク/ノーマークの裁定がされた時に、潜行状態の潜水艦はノーマーク状態のキャラクターじゃないと狙えない、ってなったのよ
提督:囮はたぶん大丈夫? 駆逐艦の攻撃だし
伊168:判定いいっすか
提督:どうぞ
伊168・改:2D6 >=6 (判定:魚雷)
KanColle : (2D6) → 12[6,6] → 12
伊168:うわあ
提督:そこで本気出されましても
伊168:1d6 行動値回復
KanColle : (1D6) → 2
伊168:回避基準値くだち
提督:OK。では
提督:1d
KanColle : (1D6) → 4
提督:4-7。おしゃべり。イムヤとか得意そうじゃない?(偏見
伊168・改:2D6+2 >=7 (判定:読書)
KanColle : (2D6+2) → 5[1,4]+2 → 7
伊168:妨害カナ?
提督:命中2だから無理だな。
伊168:ヤッタネ
提督:ちなみに、いまいちおう抜錨の書の戦術アビリティを見たが、攻撃対象を自分にする、とだけだった。ノーマークの場合うんぬんという記述がなかったので、マーク状態でも自分を狙える、と判断しよう。でなきゃ使いみちが限られる・・・
提督:で。 君の攻撃の番だが。
伊168:いる・・・?
夕立:GO(
提督:大丈夫だよね!さっき6ゾロ出して絶好調のイムヤなら損傷1点くらい出せるよね!
伊168:まあ魚雷でくちくかんを
伊168・改:2D6 >=5 (判定:魚雷)
KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5
提督:あ、回避1・・・
伊168:無事失敗で終了
榛名:無事……?
提督:なんで能動的な行動になるとこうなるのだろうか。 いや、このイムヤらしいけどさ
提督:受動では動くが能動では動かない。 まさにイムヤ
提督:さて、これで夜戦フェイズが一巡。


航空戦[]

提督:夜戦フェイズが終わって、ここから通常の戦闘にはいります
夕立:航空戦・・・提督ガンバ
提督:まず航空戦フェイズ・・・まぁうん、知ってたよ
夕立:・・・はっ!?提督が戦闘機に乗り込んでるのかな(ぁ
加賀@提督:入れんわ。 あと提督(中の人)的には、レシプロ機よりジェットエンジンのほうが・・・
加賀@提督:というわけで
加賀@提督:彗星、流星の順で
加賀@提督:1d+1d
KanColle : (1D6+1D6) → 6[6]+1[1] → 7
加賀@提督:航空管制のアビリティはないし・・・ハズレだな
夕立:じゃあ、通常戦闘か


砲撃戦[]

超長距離[]

提督:そして通常の砲撃戦にはいるよ。
提督:超遠距離。榛名の独壇場だね
榛名:狙い打つぜ!
榛名:というわけで
榛名:46cm三連装砲
榛名・改:2D6-1>=5 (判定:素直)
KanColle : (2D6-1>=5) → 11[5,6]-1 → 10 → 成功
榛名:クリティカルだっけ? 11って
榛名:いや12だよね通常時は
提督:だよ!
夕立:だね
榛名:連撃ー
夕立:夕立が特殊なだけだs
榛名・改:2D6-2>=5 (判定:暗い過去)
KanColle : (2D6-2>=5) → 3[1,2]-2 → 1 → 失敗
榛名:再判定ー
榛名:1d6
KanColle : (1D6) → 6
榛名:沈没しました
提督:なんで夜が開けた途端に・・・w
榛名:エネルギー切れたんだと思うよ
夕立:えっと・・・@2?(
榛名:損傷あるし
榛名:いや、
提督:まぁ、今までのがんばりと心労と、戦艦棲姫が倒れたことでほっとしちゃったのかな
榛名:ああ、イニシアチブ表治ってないけど
榛名:すでに3減ってるから
夕立:イニ表更新してないだけか(
提督:いま5点だよね
榛名:そうそう
提督:で、6点へると・・・
榛名:というわけでほかの人お任せしました
榛名:「……っ」
榛名:ふっと気が抜けてその場で崩れ落ちた
提督:まるでヒロインのようだ(The・こじつけ


長距離[]

提督:というわけで、中距離。川内だね
川内 改II:2D6+2>=5 (判定:ばか) 61cm四連装(酸素)魚雷
KanColle : (2D6+2>=5) → 8[3,5]+2 → 10 → 成功
川内:因みに長距離になってるがまあ関係ないな
川内 改II:2D6>=5 (判定:夜戦) 連撃
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功
提督:あー、そういえばそうだった
提督:どっちにしろ先手には変わりないね。そして成功だよ
川内:7d 今回は逆手持ちも入れる
KanColle : (7D6) → 20[1,1,1,2,3,6,6] → 20
提督:きっちり6を出していく・・・
川内:これでほぼ置物になった
提督:変わらず装甲8なので、中破だ。
川内:「グェー!
提督:自分から中破していくのか(困惑


近距離[]

提督:さて、これで残りは短距離。
提督:・・・加賀ー・・・
加賀@提督:はい
加賀@提督:これが当たり前になってるのもなんだが・・・ こほん。川内に続いて、ニ級に攻撃。彗星
加賀@提督:2d6+1>=5
KanColle : (2D6+1>=5) → 9[3,6]+1 → 10 → 成功
加賀@提督:まぁうん。連撃かなぁ
加賀@提督:2d6-1>=5
KanColle : (2D6-1>=5) → 4[1,3]-1 → 3 → 失敗
加賀@提督:・・・振り直しちゃえ
加賀@提督:1d
KanColle : (1D6) → 6
加賀@提督:ぐえー
加賀@提督:2d6-1>=5
KanColle : (2D6-1>=5) → 4[1,3]-1 → 3 → 失敗
加賀@提督:あ、これダメなやつだ
加賀@提督:妨害はいって、達成値2でしょー・・・
加賀@提督:・・・だ、だれか声援をいただけませんかね・・・(おそるおそる
加賀@提督:それとも夕立倒したい・・・?
夕立:まかせr
伊168:しかたねえなあ
夕立:やれっていうんならやるけd
伊168:っ声援3
伊168:ホラ提督自分で用意したエネミーを自分で倒すんだよ
加賀@提督:お、おう・・・
加賀@提督:だが今は加賀だ、よって遠慮なく・・・
加賀@提督:8d6 榛名のカタキだ!うけとけぇ!(生きてます
KanColle : (8D6) → 21[1,1,2,2,2,4,4,5] → 21
加賀@提督:まぁ、損傷2点は出してる。よって
提督:残った最後の駆逐ニ級も轟沈!


戦果[]

提督:戦闘終了!
伊168:右の表だとたこやきが一コ残ってるね
提督:修正を忘れただけなんやで
提督:だって加賀の攻撃のあと、遠慮なーく声援でぶっつぶされたんだもん
夕立:「おわったっぽい・・・?」
提督:戦果確認
提督:PC側の行動不能:榛名(行動力0) 敵側の行動不能:全員轟沈
提督:よって
提督:行動不能にはなったが、轟沈でもロストでもないので・・・PC側の勝利!
伊168:やりました。
提督:【♪勝利!!】
提督:君たちの前に立ちふさがった深海棲艦は全滅。 旗艦であった戦艦棲姫も、暗い海の底に消えていった。
提督:それを見て、散り散りになって身を潜めていた第二艦隊の面々も君たちの元へとやってくるね。 こっちは全員、見事にボロボロだが・・・
伊168:たあいなし・・・
提督:この瞬間、任務:第二艦隊を捜索せよ を達成。 深海棲艦になってた3人もあれこれ思い出したようなので、君たちの任務は、この海域を支配していた敵の親玉を撃破するという大金星をあげて大成功だ。
提督:というわけで・・・戦果表ターイム。
提督:まず、敵の数が5。轟沈数も5。全滅だね。
夕立:ふとおもった、榛名にあたえた、損傷、榛名を踏み台にした気がする(
提督:次にエリート・フラシ補正。 エリートが4隻
提督:ああ、榛名が零距離射撃をして、その榛名を踏み台にしたのか・・・
提督:エリートが4隻なので+4回。フラッグシップが1隻なので+2回。
提督:そうだな・・・
提督:大盤振る舞いといこう。 この海域のボスを撃破した・戦艦棲姫を逃さず轟沈させた・敵を全滅させた、の3点を加味しまして。
提督:今回の戦果表は、通常戦果表が8回。そして、特殊戦果表を3回。 とします
榛名:大盤振る舞いね
提督:うん。次、最終話だからね
川内:在庫処分セール開催中だな

提督:改めて、通常戦果表8回。特殊戦果表3回。どうぞー


燃料 +11 +8 +3弾薬 +11 +3鋼材 +6 +3ボーキ +8 +3感情×2艦載機開発表→彩雲新・特殊開発表→


榛名:感情についてはこのタイミングで上がっても整理で平らになるからおいておこう……
提督:そうだね
提督:コレに関してはリザルト処理中でいいっしょ。
提督:ほい、確定。燃料がちょっと頭抜けてる程度


エピローグ[]

提督:では・・・
提督:君たちは、共工海域を支配していた深海棲艦の親玉と施設を破壊し大勝利を収めた。散り散りになってた第二艦隊(仮)とも合流し、鎮守府へと帰還する。
提督:えんやこら、と帰った頃には夜があけて少したった頃だね(数日かかるという想定
提督:そうだね
提督:さて、帰還した君たちはまずどうする? 提督に報告しにいってもいいし、まずは寝る!ってことで休んでもいい。 ちなみに(PL達の卑劣なイベント誘導によって登場してしまった)ナナちゃんもちゃんといるよ
榛名:まずは送り届けましょうか
榛名:提督のもとへ
提督:ですよね
夕立:とりあえずは報告かなーレキにあとで会う約束して
川内:娘さんを届けないと
提督:ナナちゃんは少し眠そうながら、ちゃんと起きてるよ。
榛名:ならばここは子供に定評のある川内さんに
榛名:背負っていただくのはいかがでしょうか?
伊168:そうかな・・・そうかも・・・
提督:そうだよ(便乗
川内:そうだね
提督:ならまず報告だね。レキ達元深海組も検査とか受けてから報告に行く、といって別れたね
提督:執務室に行くと、提督がいつもどおり椅子に腰掛けている。 
提督:「……お、帰ったか。 まずはお疲れ、とよくやってくれた」 机の上に散らばった資料等から視線をあげてそう言うよ。
川内:「表まで迎えにこないとか親として間違ってない?」
提督:「え?親?」
提督:「……そういえば、民間人を保護した、って大淀言ってたけど……」 と提督はいうが
川内:「へ~」(何こじれる系のやつ?連絡ミスってた?
提督:……どうやら大淀さんは、若干半信半疑だったのかどうかは知らないが、ちゃんと伝えてなかったようだね
提督:ついでに提督は服装とか容姿が若干乱れてるので、「あ、こいつ最近家帰ってないな」ってなんとなーくわかるかもしれない。
伊168:だめなひしょかんだにゃあ・・
提督:ふぶなんとかさんをディスのやめろよ!!
伊168:ふぶ・・・?
提督:いちおう秘書艦は吹雪なんだぞここ!
伊168:天下布武がなんだって
提督:「……で、川内。 親として間違ってない?って、何の話だよ」
夕立:「今回、敵の大将とかは弱かったけど、道中いろいろ危なかったから、もっとよく見ておいたほうがいいっぽい?」
川内:「・・・可愛いでしょ? この子。 うちの娘なの。」(皮肉
提督:「そ、そうか。 で、危なかったって、何……って……」 ここでようやく川内が背負ってるのに気付いて
提督:「……えーっと。 川内サン?もしかして、大淀言ってた民間人って……」
伊168:「観察眼が足りてないよー、提督ー」
提督:「……いやだって、いやだってなぁ!?」
川内:「貴方の娘よ… 忘れたっていうの…」(ハイライトの消えた目
提督:「いやいやそういう誤解招く発言やめろ!?」
伊168:「にんちしてくださいっ(裏声」
榛名:「誤解なんですか? ナナちゃんは提督の娘ではないと?」
提督:「あ、いや……そうだけど、さぁ……」
夕立:「提督、一応わかる形で説明してくれるとたすかるっぽい?」とでも
提督:「……ちょっと待ってろ」 とあわてて提督は携帯取り出してどこかに連絡するね
川内:嫁さんブチ切れるわこれ
夕立:携帯あるのか・・・って168がショッチュウ使ってるな、なら納得(
提督:「……はぁー……」 2、3分ほどして携帯をしまうと
提督:使ってるやん
伊168:スマホがねえとやれねえゲーム多いからな・・・
榛名:携帯どころか……
提督:「……いますっごい怒られた。 大淀のやつ、俺にだけ伝えなかったな……確かに書類処理で忙しくて聞き流してたけどさぁ……」 と改めて向き直って
提督:ざっくり説明すると。 提督が最近家に帰ってきてないので、じゃあこっちから行く!ってナナちゃんが行って
川内:「むしろ家族に連絡してなかったのがかダメでしょ?」
伊168:「ダメだなぁ…」
提督:船にこっそり忍びこんだら出港してしまった。 その後、大淀から提督の嫁に連絡が入ったが、肝心の提督には伝えようとしたら提督が聞き流してた。
提督:「いやだって……はい、すいません」
川内:「だから!海の男はダメなんだよ!」
榛名:「だめですね……」
提督:「……と、とりあえず……任務お疲れ、と……」
提督:「……ナナの事見てくれて、ありがとう。本当にすまなかった」
川内:「この事は追々追求するとして、本題に戻そうか。」(ひとしきりキレたら冷静になった
榛名:「そうですね」
伊168:「オシゴトだからねぇー。まあないもやっちゃいないけど」
伊168:何
夕立:で、報告を開始かな?
提督:OKOK
提督:では報告を受けて
夕立:あ、報告の最中
提督:「……よくやってくれた。ほとんど俺の私情みたいで行かせたようなもんだけど、無事に戻ってきてくれたよかったよ」
提督:うん?
夕立:「あ、そうだ。あとで、艤装の爆発の件でも、工廠に文句も言わないといけないかな?主機が爆発してたみたいだったから何とか応急修理はしたけど、岩影に隠れられなかったら沈んでたっぽい。」
夕立:とでも、ふと思い出したかのように(
伊168:「水着ガチャ回すためのボーナス期待してるよー」
提督:「……艤装の、爆発? ……わかった、明石にも連絡しとく。あいつ今度はどんな改造したんだ……?」
提督:「へいへい、ボーナスな。了解」
伊168:「今年は何度コンマパーセントの壁と闘うことになるのか…ッ」
提督:「……」
提督:「こほん。 それじゃ、みんなお疲れ。いろいろあったと思うから、後はゆっくり休んでくれ
榛名:「そ、そうですね……」
榛名:(イムヤさんを見つつ
夕立:「はーい。じゃあ、レキの報告が終わるまでに早速文句言ってくるっぽい。」
提督:「わかった。……でー、俺まだ片付けてない資料あるから、よかったらナナに鎮守府案内させてほしい、って思ってるんだがー……」 ときまずそーにいうが
夕立:あ、いつもどおり窓から飛び出してドドドドと工廠に駆けていく(ぁ
伊168:「さ、てと……」無言でAP消費開始
夕立:ぶっきーは今回は無事だろう
夕立:か?(
提督:ふむ・・・
提督:choice[無事,無事で済まない,無事で済むわけがない,まさかの深雪スペシャル]
KanColle : (CHOICE[無事,無事で済まない,無事で済むわけがない,まさかの深雪スペシャル]) → まさかの深雪スペシャル
提督:深雪スペシャルが犠牲になりました(
榛名:ww
夕立:関係ないのにやられてたw
提督:仕方ないんや……史実で衝突経験がある以上、そういうキャラになってしまうんや……!(無慈悲
提督:あ、ちなみにナナは川内の背中から提督のことを不満そうな顔でじとーって見てますが、どうしますか?
川内:「せめて抱っこでもしてあげたら?」 (提督に背中を向ける
夕立:仕事してる様子みせてあげたらいいのに
提督:「……わ、わかった」 ひょいっと提督はナナちゃんを抱きかかえるよ
提督:「……えーっと、ナナ?」
ナナ:「……パパ、最近ずっと帰ってきてないんだもん。……ちゃんと帰るまで、ナナも帰んない」
榛名:「提督、資料ならば私がやっておきます。吹雪さんにも手伝ってもらえれば終わらないことはないでしょうし」
榛名:私ちがう、榛名(
川内:「?」(ナナちゃん仮名だったはずなのに
提督:「……ごめんな、ナナ。今日はちゃんと帰るよ。一緒に帰ろうな」 とナナちゃんの頭をなでながら
提督:「……ああ、もともと七海(ななみ)って名前なんだよ。 だから俺はナナって読んでたんだけど……」
榛名:「奇跡が起きましたね」
提督:「……そういえば、なんでそっちもナナって? 人見知りしがちだから、あんまり自分から話したりとかできなかったんだが」
川内:「名無しさんだからそうつけたんだよ。なんにしても名前は必要だからね。」
提督:「なるほど、そういうことか。 ……なんにせよ、ナナの事ありがとう」
提督:「でー…………榛名、悪いけど頼んでいいか? ……ナナが、離れない」
榛名:「ええ、かまいませんよ」
榛名:「はっきり言ってしまうと、今の提督の様子をほかの子の前にさらすのも躊躇われますので。主に匂い的な意味で」
提督:「……」
榛名:「さ、というわけで榛名達のことは気にせず帰ってください」
榛名:「変に遠慮されるのは、困りますよ?」 と、軽く笑い
榛名:まぁ匂い云々は方便ですけどね……さすがにお風呂とかは入ってるでしょうし
提督:「えーっと……」 とみんなを見回してから(イムヤは論外
伊168:なんでや!
提督:だってどうせ、周囲にAT(あいつを近づけない)フィールド貼ってるやろいま!
伊168:「…邪魔なら部屋戻ってるけど」画面から視線を外さず
提督:「……レキ達が来たら、明日の正午にでも執務室に来てくれ、って伝えておいてくれ。頼む」 と見回してから言うよ
榛名:「承りました」
提督:というわけで
提督:提督はナナちゃんを抱いて帰宅していったところで第6……だっけ?は終了となしまうs.


夕立:結局爆発の原因なんだったんだろ、猫の呪い?(
提督:原因か・・・
提督:choice[ネコの呪い,整備不良,明石の改造の影響,自爆装置]
KanColle : (CHOICE[ネコの呪い,整備不良,明石の改造の影響,自爆装置]) → 明石の改造の影響
提督:いっぱいいじくったからね、しょうがないね
川内:「あ、猫に餌あげなきゃ。」
提督:まだ飼ってたのかw
川内:これを捨てるなんてとんでもない
夕立:じゃあ、明石から間宮券二枚分捕ってこよう(もちろん誰の分かはお察し
提督:経験値~
提督:今回の経験値は、まず戦闘回数+任務達成で160点です。
提督:で
提督:全員無傷だった場合に経験値ボーナスが入りますが、修復しますか? 川内が2点ぶん、夕立が1点分直すと~
提督:120点追加になりますな
夕立:榛名も1点入ってるはず
夕立:治せるなら治して起きたい
提督:ちなみに次回始まるころには全部治ってるので、この120点がほしいかどうかでお考えくだせぇ
榛名:直しておきましょうか
夕立:えーと、いくらつかうんだっけ?
提督:えーっと
榛名:2ずつかな
榛名:燃料と鋼材
提督:レベル+修理係数ぶんの燃料と鋼材
榛名:おっとレベルもあったか
提督:夕立なら修理係数0、レベル5だから・・・それぞれ5つかな・・・
川内:5,5×2だな
榛名:榛名は7ですね
提督:ちなみに榛名は係数2だから7個ずつね
提督:鋼材22個消費だから・・・・ギリギリ0にならなかったね。
榛名:で損傷3だから
榛名:21ずつかな……
提督:あれ、損傷3点だったんだっけ
榛名:元々2点入ってて
提督:あー
提督:鋼材足りないねこれ・・・
榛名:別に問題ないからいいやって、そのまま進行してたら
榛名:ダメ出し食らった模様
夕立:じゃあ、放置で
提督:修理は無しかな?OK
榛名:まぁLV5にはなれるから放置しときましょ……
提督:なら経験値は160点。 そこに、艦種ボーナスと旗艦ボーナス。MVPは保留。
提督:いちおうMVPカードだけ作っておいてください
夕立:えーと、艦首ボーナスは駆逐艦20で旗艦は10だっけ?
提督:イエス
提督:軽巡は20点。潜水艦は10点。
夕立:じゃあ、190もらって
夕立:1100か
川内:180入れば1000超えてレベルアップか
夕立:LV6だな
提督:必要経験値量的にも、ここまで来るともうどうしていいのやら、よね~
川内:6になってアビリティ増えるな
夕立:だねぇ
夕立:ねんがんの夜戦迷彩を手に入れたぞ!
提督:やるやる詐欺と終わる終わる詐欺が得意技ですが、次回が最終話となります。お疲れ様でした~
榛名:改二……!


提督:それじゃあ、エピローグその2、ということでよろしいか
夕立:おk
提督:それでは
提督:……
提督:提督がナナと共に家に帰り、レキ達は執務室へと向かったが榛名の伝言で、今日は無しということになった。
提督:仕方なく戻ったところで、工廠であれこれ文句言ってから出てきた夕立の前にちょうどレキが通りがかったよ
提督:で、このあと間宮にいくんだよね?
夕立:そだねー
夕立:まあ、その前に寄り道するが(
提督:ほう、どこに寄り道する?
夕立:んー屋上?(
夕立:(体育館裏的なノリで工廠裏かとおもったが、こっちのほうが目撃とかありそうで楽しそうというただの判断(ぁ
提督:ならレキも、少し首を傾げながら君についていくよ
提督:屋上はまだ誰もいないね。天気は晴れてて少し暑い程度だ。
夕立:「えっと、間宮に行こうと思ってたんだけど、順番逃したらいえないようなきがして・・・?」と、疑問系
提督:君がそう言うと、レキもどうしたんだろう、と不思議そうに首を傾げるね。
提督:いまのところ周囲に誰もいる気配はないが、どうする? レキは君のことをじーっと見ているぞ
夕立:「えっと・・・私、レキのこと好きっぽい?」と、いつもの調子で最初は(
レキ:「……うん? 私も、夕立のことが好きだよ?」 いつもの調子なのでそう返すね。 友達、って意味で好きといってる感じだがどうする?
夕立:「えっと、その・・・えい!」口付けをする
レキ:「……!?」 突然のことで顔を赤くして混乱しているね
夕立:「私はこういう意味で好きっぽい!」叫ぶように・・・というか、叫んでる(
レキ:「……えっ、夕立、こういう意味でって……」 レキは顔真っ赤にして聞いてるね。でもまんざらでもなさそうな顔で君を見てる。
提督:……さて、そんな事を叫ぶと、誰が聞きつけてきたのか。 誰かが屋上に
提督:走って上がってくる音が聞こえてきたね。
夕立:choice[気がついてない,気がついてる]
KanColle : (CHOICE[気がついてない,気がついてる]) → 気がついてる
夕立:気がついてたけど、逃げみちなーし(
提督:ふむ、なら
提督:明らかに叫ぶようにいったのが聞こえたのであろう、数人の艦娘が何事かと屋上にやってきて、ちょうど2人きりになってた夕立とレキを目撃してしまったね。
提督:心なしか、「あーやっぱりか」って感じの表情だが。
夕立:「あ、はわわ・・・」あせってるが、どうしよう
提督:気絶してもいいんだよ(
夕立:いや、レキの手握ってそのまま逃げ出そう(
提督:ほう、OK
提督:逃げようとすると、空気を読んだのか上がってきた艦娘たちもあわてて道を譲ってくれるよ。
夕立:「そういえば、レキ、返事・・・どう?」と、走ってる最中にでも
提督:ふむ、レキは夕立に手を引かれながら
レキ:「……私は……」 と、少しだけ考えるようなしぐさをとってから
レキ:「……私も、夕立のこと、好きだよ」 と言う。ただこんどは最初にいったときのようなものとは雰囲気は違く感じる
レキ:「だって、夕立は……」 とここまで言いかけてから恥ずかしそうに首をふってから
レキ:「……夕立となら、なんでも、どこにでもいけるよ。だから」
レキ:「これからも、一緒だよ」 と君に精一杯の笑顔で応える
夕立:「うん、ずっといっしょっぽい!」
夕立:「それじゃあ、間宮さんのところ早速いくっぽい?今回の主機爆発のお詫びに間宮券2枚謙譲させて来たから、ちょうど二人分あるよ。」
レキ:「うん、行こ、夕立!」 と君の手をしっかり握って、君と一緒に駆け出すよ
夕立:こんなもの?
夕立:青春エンドだがどうみても(


次回[]

8話



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