ヴァレット(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
をデッキから引っ張り出す能力も持つ。一見厳しい発動条件だが、敵か味方かを問わないため、ヴァレルロード・ドラゴン等が持つ効果の対象にすることで能動的な発動が可能。フリーチェーンにより発動タイミングを選ばない上、チェーン不可能力によりチェーンを挟まれることなく発動できるため、両者が並
をデッキから引っ張り出す能力も持つ。一見厳しい発動条件だが、敵か味方かを問わないため、ヴァレルロード・ドラゴン等が持つ効果の対象にすることで能動的な発動が可能。フリーチェーンにより発動タイミングを選ばない上、チェーン不可能力によりチェーンを挟まれることなく発動できるため、両者が並
ぶ蛇を除外してしまうと登場するモンスター次第では敗北が濃厚になる。自身の伏せカードも除外されるのでエクシーズ・ディメンション・スプラッシュを能動的に発動することもできる除外された場合の効果はメタファイズのサーチ。メタファイズであれば魔法・罠もサーチ出来る。メタファイズ・タイラント
これを所持していない看護師は正常にプレイすることが難しかったです。そのため、今回のバランス調整により、看護師の「メガホン」への依存度を下げ、能動的に医師と接触ができるようになりました。処方(従来) : 医師から処方を受け取った状態で医師が死亡した場合、夜ごとにプレイヤー1人を選び
札に握っていれば楽に出てくる。一方セットカードの封印効果は微妙。サラマングレイトならば除去してしまった方が早いため、墓地にサラマングレイトを能動的に落とせる手段とみるべきか。ちなみに守備力200の炎属性なので「真炎の爆発」に対応しているが、現状サラマングレイトで対応しているのはこ
Attacks373射撃武器(32) 352Missile Weapon Attacks373防御(33) 353Defending374能動防御判定(33) 353Active Defense Rolls374よけ(34) 354Dodging374止め(34) 354Blo
顔。手札のインフェルニティを切って現れ、ハンドレス時に墓地コストでレベルを操作できる満足山猫。山猫なのに獣族じゃないのは秘密。意外と少ない「能動的に手札のインフェルニティを落とせる」カードで、ジェネラルやアーチャーが腐った時の処理に使える他、シンクロの潤滑油としても働いてくれる。
召喚できる唯一のカードである《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》との相性が絶妙に悪い。前記の通り、《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》は能動的に破壊して相手の邪魔をするのが強力な使い方だが、「自分で破壊する」トリガーをこのカード自体が妨害してしまっている。これを踏まえたうえで
はり装備効果で、装備モンスターに魔法・罠による破壊耐性と、属性不問のカタストル効果を付与する戦闘サポーターが役目となる。ただし、こいつ自身は能動的に装備カードになる効果を持っていないため、ゾロアなりエンディミオンなり「大いなる魔導」なりでサポートする必要がある。シンクロ召喚後に破
自分と味方が「どく」「もうどく」状態にならない''ぜったいねむり''常に「ゆめうつつ」状態となり、状態異常を無効化する「ゆめうつつ」状態では能動的に攻撃可能で「いびき」と「ねごと」も成功するが、「めざましビンタ」等の「ねむり」状態で威力が増加する技や『ゆめくい』のダメージを受け、
かける効果になり、ゴースト以外のタイプにテラスタルすると「鈍い」となり素早さを下げて攻撃・防御を上げる効果になる。他にも「もえつきる」などの能動的にタイプを無くす攻撃技を使用してもテラスタイプが変化することはなく連発もできるが、元のタイプは失っているということで一致補正も2倍から
り、また創作でモチーフとされることも多い。虫を捕食する原理別分類感覚器を持つかどうかで大きく2タイプに分類される。獲物がかかったことを感知し能動的に捕らえるタイプ仕掛けを用意して獲物が勝手にかかるのをひたすら待つ受動タイプである。はさみわな式と粘着式が前者、落とし穴式や袋罠式は後
シンプル故に作品全体を通して大きな転換や盛り上がりはないが、やり込むことでの操作の上達や、フィールドに巧みに隠されたオブジェクトの発見など、能動的なプレイングが本作のゲーム体験を形作っていく。アクションプレイヤーが繰り出せる攻撃は剣撃と銃撃の二種類のみ。攻撃のメインである剣は、近
ラクのコンセプトであるアルバスの落胤のサポートに特化した効果を持ち、共通効果は持っていない。他トライブリゲードの共通効果によって後半の効果を能動的に発動できるため、アルバスやその関連モンスターを投入した構築なら採用の余地もあるかもしれない。リンクモンスターメインデッキのモンスター
F.A.モンスターの表示形式を変更する必要があるが、ダークネスマスターと同じくプレイヤーを問わずカードを破壊出来る。こちらは速攻魔法のため、能動的に動きやすく相手ターンに除去を狙ったり表示形式を変えてダメージを防いだりする等、テクニカルに動くことも出来る。②の効果は墓地から除外し
のだが、タダのハッキングでは動かせないような物理的なスイッチまで動かしているので、ある意味本当にひみつ道具。★共通(サブウェポン)それぞれ、能動的に使用したり、組み付かれた際にカウンターとして使用出来る。GCリメイクバイオのディフェンスアイテムと、4以降の投擲物のハイブリッド仕様
い物の動きは止めれないので、例えば相手の心臓を停止するといった使い方は出来ない。彼の臆病な性格もあって、「自分の四肢を固定する」という条件を能動的に満たすことが難しく、リップたちの強引な勧誘により殺されそうになったが、アンディたちに助けられる。その後、再度リップに殺されそうになっ
はクイズに正解すれば(発動に一定の条件を持つものを除き)自動で発動するもので、後者はクイズの精霊ごとに決められたクイズの正解数を溜めることで能動的に発動可能になるものである。特に本項目で解説するSSは多種多様な効果を持ち、攻撃・防御や回復だけでなくクイズの選択肢を減らしたり、制限
れる。ただし、《トリックスター・リンカーネイション》自体も「相手にドローさせるカード」という性質上、2枚揃えるとスタンバイフェイズに1枚目で能動的に相手にドローさせて2枚目でハンデスということも可能。結局、《トリックスター・リンカーネイション》が10期出身のカードとしては初の制限
が、破壊する魔界台本を選ぶのは「元々の持ち主」、つまり自分。魔界台本はセット状態で破壊された場合に強力な効果を発揮するため、これのトリガーを能動的に引くためのカードとなる。オープニング・セレモニーを破壊すれば大量ドロー、魔界の宴侘女なら大量展開が狙える。ちなみに発動自体は強制だが
モリアが出てしまったのでこのメモリアはまぎれもないゴミに。それでも使いたい場合は「日常にあふれる誇り」+「ラブキュンなメイドさん」で前述の「能動的に瀕死になれるキャラ」が使うくらいしか道はない。唯一「能動的に瀕死状態になることでパワーアップする」コンセプトのキャラが出たから使い道
存の指令3~5ターンの間味方一人に強化付与。物理・属性防御力を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。号令マスタリLv56/9/12備考頭能動の指令3~5ターンの間味方一人に強化付与。行動速度・命中率・回避率を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。号令マスタリLv76/9/
っしん」と終盤に覚える「すてみタックル」、そして使い勝手の悪い「じごくぐるま」しかないものの、シナリオ攻略中はもう片方の特性「こんじょう」を能動的に発動しにくいため、十分に有用である。また、タチフサグマになると専用技「ブロッキング」を覚えることができる。攻撃技のみを防ぐ代わりに触
を破壊するため破壊トリガーの効果とコンボできる点が大きい。《ベビケラサウルス》《プチラノドン》といった効果破壊をトリガーとする恐竜族の効果を能動的に発動でき、蘇生対象もこのカード自身の(1)の効果で調達可能。【恐竜竜星真竜】デッキのキーカードとして環境で大活躍したため、2017年
ゃかわいい。ウツシ先生もいいぞ -- 名無しさん (2021-05-12 07:43:02) ↑2 慣れればかなり快適だぞ。操竜は最初は能動的に狙わなくてもいいし… -- 名無しさん (2021-05-12 08:07:18) 実はからくり蛙もモンスターらしい怖いデザイン
ー効果にすら反応し、裏側除外で反撃してくるため、状況によっては手札誘発などを躊躇させることもできてしまう。攻撃宣言こそ必要なものの、自分から能動的に仕掛けに行ってもOK。この場合、攻撃対象としたモンスターを除去した場合には巻き戻しか発生するので、他のモンスターを殴りに行くかダイレ
ターでありながら攻撃力も低い時点で、デメリットアタッカーと呼ぶことも無理がある。一応、攻撃力を補う全体強化カードを使い、さらに《古の森》など能動的に破壊できるカードを使うことで活かすことはできなくはない。《古の森》ならバトルフェイズ終了時にこのカードを破壊し、メインフェイズ2に何
ish」のアナグラム。墓地の自身を除外して魚族の攻撃力アップと、「ペイシス」と同様の除外からの特殊召喚および相手ターンシンクロ。魚族がいれば能動的に墓地から除外できるため、デッドリーフの効果でデッキから墓地に落とす→除外で次のターンに「アリオンポス」のシンクロ召喚が可能になり、1
HIFT-CONTROL-C すべての砲兵育成所系施設を選択 SHIFT-CONTROL-V 牧畜可能動物を見つける - すべての牧畜可能動物を見つける - 建造 操作 ホットキー 備考
合低火力な部類に属している。装弾数並。スキル「セブンスドワーフV&Ⅵ」名前と全体攻撃という点こそ一緒ではあるが、こちらは命中回数から能動的に発動可能であり攻撃力上昇から装弾数を増やす効果に変更されているので弾幕を絶やすことなく広範囲を攻撃できる、主軸となるスキル。また最高
A. 可能動詞とは、現代日本語(共通語)において五段活用の動詞を下一段活用の動詞に変化させたもので、可能(行為をすることができること)の意味を表現するものです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%8B
攻撃手段に乏しく、このカード単体ではあくまでも召喚酔いしないワールド・ブレイカーでしかないという点。強力な踏み倒しについてもアルキングだけで能動的に発動する事はできず、使うならEXライフを剥がしてくれる他のカードとのコンボが前提となる。また進化GV・Ωが微妙に扱いづらいのも欠点。
災害や病気の発生など、まったく別のものかもしれません。いずれにせよ、紛争はゲームの中でキャラクターを行動に駆り立てるのに役立ちます。紛争には能動的なものと受動的なものがあります。能動的な対立の例としては、王を転覆させようとする宰相のようなものがあり、受動的な対立の例としては、時間
から1時間まで可能だが、通常は10分が最も効果的で、多くの場所で標準とされている。このルールに従わないところもある。何も考えないということは能動的にできないので、できることは能動的に他のことを考えさせることだ。長いラップの歌詞を頭の中で暗唱してみたり、祈りの言葉を無限に暗唱してみ
A. 能動カテーテルは、マイクロアクチュエータを搭載したカテーテルで、体外からの操作で自由に動かすことができます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%83%BD%E5%8B%95%E3%82%AB%E3%83%86%E3%83%BC%E
A. 能動態とは、主語が動作や状態を表す動詞(能動動詞)によって表現される態のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%83%BD%E5%8B%95%E6%85%8B
インスタントや瞬足効果。「相手フォロワーの攻撃宣言時」または「相手のターン終了時」にも発動できる。アプリ版では成し得なかった、相手ターン中に能動的に発動できる効果。相手がPPを余らせているかが駆け引きの材料の一つになる。起動効果◆自分のターン中に、効果の起動を宣言して発動する効果
根帚》と比べると、自軍まで巻き込む分普通に使う分には下位互換。だが《歯車街》や《おジャマジック》など破壊時に効果を発動するカードとのコンボを能動的に行える。相手の伏せカードを纏めてブッ壊すのは非常に気持ち良いものの、《スターライト・ロード》のような対抗策を伏せている場合もある。カ
がいても問題なく、「場合」なのでタイミングを逃さないのもポイント。固有効果はいずれも「自軍カードの破壊」がプロセスに含まれており、こちらから能動的に破壊して他の破械モンスターを呼ぶのが基本的な動きとなる。ただし、同名カードによる破壊では発動できず、3種類の破械童子の内2種類には使
る。トリガーである「EXデッキからカード離れる」も、自分がEXデッキからモンスターを特殊召喚するのはもちろんドラグマ特有のEXデッキ破壊でも能動的に満たせるほか、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚しても満たせるため、それでアルバスを蘇生するなどして相手の展開へのけん制にもな
の全体除去を放つ効果を持つ。つまり蘇生後に自分からリビデを破壊したり、相手の伏せ除去にリビデをチェーンしてその手のモンスターを蘇生することで能動的に効果を使用できる。《ネフティスの鳳凰神》なら自己再生を経由して実質的な完全蘇生&《大嵐》となる。フィールドから墓地へ行くとサーチ効果
当てる事ができる。成功すると次に使用する術技のAG消費減少やBG増加といった追加効果も得られる。実際には相手の攻撃に対して回避で突っ込む事で能動的に発動できるため、攻撃判定が長く残るような大技に対してはカウンターしてすぐさま回避、またカウンター、を繰り返せるボーナスタイムと化して
以上であれば戦艦+正規空母+軽空母+軽巡+駆逐2の編成も可能。秋刀魚の漁獲量が非常に多い&ボスが弱いため駆逐艦には漁獲装備を施しておきたい。能動分岐を下に進めばOK。道中は空襲戦(B)・水雷戦隊(C)・対潜戦闘(F)・水雷戦隊(I)の4戦。空襲戦のみ輪形陣であとは全て警戒陣で突破
ん (2022-10-25 07:22:50)#comment(striction)*1 現状彼は交戦し葬った八極道傘下組織の幹部に対して能動的に『納得のいく死に方』をさせた上で斬首しており、その采配によって八極道組織幹部はある種の救いを以て絶命している。忍者に敗れて敗死するも
今の高評価には驚いてる -- 名無しさん (2021-11-18 05:44:37) そもそもこいつは効果破壊罠とかへのカウンター要員で能動的に破壊して効果活かそうするのが筋違いなハズだが時代が進むにつれておかしくなったんだろ。 -- 名無しさん (2021-11-27
ンボ前提なデザインなので、複数積みは少々厳しいかも?もう一つの効果は墓地の自身と手札の入れ替え。墓地に落としておきたい上級の溟界モンスターを能動的に捨てたりといった挙動が出来る。溟界の漠すなはら-ゾーハ効果モンスター星4/闇属性/爬虫類族/攻1500/守1700このカード名の(1
くとも回復が間に合いやすく更に短期決戦にもつながるため、「かいがらのすず」より強いシナジーを生み出せる道具がほぼないと言った方が近いか。また能動的な積みが「ビルドアップ」止まりな為、どちらかと言えば物理アタッカーを相手取る方が得意。難点はゴーストテラスかつまけんきの個体の入手難易
ラが怯んだスキにまた殴られて結局死ぬ場合もある。耐えた際に無敵時間が発生するようになっているのはこの対策。低体力で発動する能力と組み合わせる能動的に発動するのが難しい、「体力が減少するほど攻撃力アップ」などの能力と組み合わせることで、生き残りつつ火力の大幅な強化を見込める。また、
空きにしてしまう。これでは相手に「どうぞトドメを刺して下さい」と言ってるようなものだ。デュエマにはシールドを敢えて自分で割ってS・トリガーを能動的に発動する「暴発」と呼ばれるコンボがあり、ブライゼナーガも回収したシールドのS・トリガーを発動可能になっているので暴発が可能になってい
妨害する相手の先攻制圧布陣を崩せる。また、墓地に落ちた後は上記のブロックドラゴンのコストにすることもできる。増殖するG説明不要の汎用カード。能動的に墓地に落とせる地属性でもあるので、ブロックドラゴンの召喚コストにもぴったり。各種コアキメイル優秀なステータスと妨害効果を持つ岩石族た
ジ開始時点でボスマスが出現しており、ギミックなどは無し。編成は高速戦艦+軽空母2+軽巡+駆逐2、正規空母2+水上機母艦1+軽巡+駆逐2など。能動分岐を下に進めばOK。道中は空襲戦(B)・水雷戦隊(C)・対潜戦闘(F)・水雷戦隊(I)の4戦。空襲戦のみ輪形陣であとは全て警戒陣で突破