経験値
経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。 カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始...
現在の私のホットキー設定です。
筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。
この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。
【 重視していること 】
【 注意点 】
【 設定手順 】
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
すべての軍事ユニットを移動 | - | 使ってない |
選択したユニットの削除 | END | 誤操作対策だが、過剰かも。 |
選択したユニットの削除(交互) | ||
チャット ウィンドウの表示 | ENTER | |
目標ダイアロクの表示 | 自由 | |
スコア表示の切り替え | F4 | AoE2 に合わせている |
プレイヤー サマリーの切り替え | 使ってない | |
クイック セーブ ゲーム | - | 使ってない |
クイック ロード ゲーム | - | 使ってない |
ゲーム メニューを表示 | ESC | このへんは自由 |
ゲーム メニューを非表示 | ESC | このへんは自由 |
テクノロジー系統図を終了 | ESC | このへんは自由 |
ゲームの経過時間の切り替え | F11 | AoE1 や AoE2 に合わせている。 |
友好/敵対カラー | マウスのホイール | お好みで。 |
攻撃しながら移動 | TAB | AoE2 のデフォルト? |
巡視隊 | Q | 古い AoE に合わせている。 |
ミニマップのフレア | - | 使用頻度が低いので解除している |
フレアの種類を選択 | 自由 | |
フレア モードに入る | ALT-F | AoE2 に合わせている |
拡張ミニマップの切り替え | 自由 | |
順番待ちアイテムをすべてキャンセル | 自由 | 慣れれば便利そう |
すべての町の人/アシエンダからユニットを輩出 | 使ってない | |
基金を支払う | - | |
交易所(ソケット) | - |
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
探索者を設定 | ? | |
待機中の町の人を選択 | T | |
待機中の軍事ユニットを選択 | H | |
何もしていない治療師を探す | - | |
治療師を探す | - | |
建築家を探す | - | イタリア用 |
何もしていない建築家を探す | - | イタリア用 |
すべての建築家を探す | - | イタリア用 |
ホームシティを選択 | F1 | ぶっちゃけ使ってない |
町の中心を選択 | G | チャットの打ちやすさ重視 |
馬車を選択 | - | |
船を選択 | - | |
選択したユニットまたは建物を画面中央に表示 | SPACE | |
砲兵育成所を選択 | CONTROL-V | |
歩兵育成所、ブロックハウス、戦闘訓練所、野戦病院、または戦陣を見つける | CONTROL-Z | 戦士育成所系です。押しやすい位置に。 |
教会、モスク、山岳僧院、大学を探す | CONTROL-R | |
僧院を選択 | CONTROL-R | アジア用 |
ドック/港を探す | CONTROL-D | |
家またはロングハウスを選択 | - | |
砦かコミュニティ プラザを探す | CONTROL-A | |
要塞砲を探す | - | マルタ用 |
補給基地を探す | - | マルタ用 |
コマンドリーを探す | CONTROL-C | マルタ用 |
粉ひき所、畑、水田、田畑、アシエンダを見つける | CONTROL-Q | |
先住民族大使館を選択 | - | |
銀行またはロンバードを見つける | - | オランダまたはイタリア用 |
地所を探す | - | |
部族市場を探す | - | ホデノショニ、ラコタ用 |
穀倉を探す | - | アフリカの貯蔵庫 |
市場または家畜市場を探す | CONTROL-F | |
カランカを探す | CONTROL-C | インカ用。上位兵を作る建物 |
ノーブル ハットを選択 | CONTROL-C | アステカ用。上位兵を作る建物 |
前哨地または塔を探す | - | |
城塞を探す | CONTROL-A | インカ用 |
宮殿を探す | CONTROL-A | アフリカの砦 |
交易所またはタンボを探す | 良いけど、やや使いにくい? | |
先住民の交易所を探す | ||
交易路の交易所を探す | CONTROL-X | 入手資源を切り替えるので重要 |
野戦病院を選択 | - | アメリカ用 |
兵器庫を選択 | CONTROL-S | AoE2の鍛冶場(鉄工所)の設定に合わせる |
騎兵育成所またはコラールを選択 | CONTROL-C | Zが歩兵、Xが射手、Cを騎兵にしたいため。 |
ティーピーを選択 | - | ラコタの家 |
城を選択 | CONTROL-A | |
家畜小屋と聖壇を選択 | - | |
戦闘キャンプを選択 | CONTROL-Z | アステカやインカの戦士育成所 |
酒場または居酒屋を見つける | - | |
工場を選択 | - | |
議事堂を選択 | - | |
村を選択 | - | 中国用 |
キャラバンサライを選択 | CONTROL-C | インドの騎兵育成所 |
領事館を選択 | - | アジア使いは要るかも |
道場を選択 | - | 日本用 |
民族の象徴を選択 | - | アジア用 |
金閣寺を選択 | - | 日本用 |
最後イベント発生地点の移動 | B | AoE2ではいつも使っているが、AoE3では使ってない |
最後の通知を選択(交互) | HOME | デフォルトのまま |
現在選択中のものをすべて選択 | SHIFT-CONTROL-A | 使ってない |
すべての軍事ユニットを選択 | SHIFT-H | いろいろ混ざりすぎるが便利 |
すべての歩兵を選択 | ||
すべての騎兵を見つける | ||
すべての砲兵を見つける | ||
待機中のすべての町の人を選択 | SHIFT-T | かなり重要 |
待機中のすべての漁船を選択 | ||
待機中のすべての兵士を選択 | ||
何もしていない治療師をすべて探す | ||
すべての軍事施設を選択 | ||
すべての戦士育成所系施設を選択 | SHIFT-CONTROL-Z | |
すべての軍用船を選択 | ||
すべての港を選択 | SHIFT-CONTROL-D | |
すべての町の中心を見つける | SHIFT-CONTROL-G | |
すべての騎兵育成所系施設を選択 | SHIFT-CONTROL-C | |
すべての砲兵育成所系施設を選択 | SHIFT-CONTROL-V | |
牧畜可能動物を見つける | - | |
すべての牧畜可能動物を見つける | - |
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
砲兵育成所の建造 | V | |
歩兵育成所、ブロックハウス、野戦病院、または戦陣を築く | Z | 戦士育成所系です。 |
教会、モスク、山岳僧院、大学を築く | - | |
僧院の建造 | - | アジア用? |
ドック/港を築く | D | |
要塞砲を建造 | - | マルタ用 |
補給基地を建造 | - | マルタ用 |
コマンドリーを建造 | C | マルタ用 |
家またはロングハウスの建造 | Q | |
砦かコミュニティ プラザを建造する | - | |
町の中心の建造 | - | |
粉ひき所、畑、水田、アシエンダを築く | W | 無くてもなんとかなる |
田畑の建設 | E | アフリカの畑。たくさん建てる。 |
先住民族大使館の建造 | - | |
銀行またはロンバードを築く | - | オランダまたはイタリア用 |
地所を築く | E | 無くてもなんとかなる |
部族市場を築く | - | ホデノショニとラコタの採掘所 |
穀倉を築く | W | アフリカの貯蔵庫 |
市場または家畜市場を築く | - | |
城の建造 | A | 中国や日本用 |
ノーブル ハットの建造 | C | アステカ用 |
カランカを建造する | C | インカ用 |
城塞を建造する | - | インカ用 |
宮殿を築く | A | アフリカの砦 |
前哨地または塔を築く | F | |
野戦病院の建造 | - | アメリカ用 |
兵器庫の建造 | - | |
騎兵育成所またはコラールの建造 | C | |
ティーピー | Q | ラコタの家 |
家畜小屋と聖壇の建造 | - | |
戦闘キャンプ | Z | アステカやインカなどの戦士育成所 |
酒場または居酒屋を築く | - | 傭兵を雇う建物 |
工場の建造 | - | |
議事堂の建造 | - | |
村の建造 | Q | 中国の家 |
キャラバンサライ | C | インドの騎兵育成所 |
戦闘訓練所 | Z | 中国の戦士育成所 |
領事館 | - | |
道場の建造 |
- | |
防壁の建造 | S | 押しやすいキーにした |
桜桃園の建造 | - | 日本の食料を採集できる建物 |
民族の象徴の建造 | - | |
アメリカの城砦の建造 | - | |
ダイヤモンドの鉱床 | - | |
炭鉱 | - | |
銅鉱床 | - | |
銀鉱床 | - | |
金鉱床 | - | |
塩鉱 | - | |
アトス修道院 | - |
省略。マルタ用。
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
町の鐘を鳴らします | - | ほとんど使わない |
仕事に戻します | E | |
ユニットの駐留を解きます | Z | 下船するときに重要 |
召集、哨兵の決起 | - | アメリカ以外、1回しか使わない |
徴兵、町の防衛 | - | |
植民地民兵 | - | ? |
複数の植民地民兵 | - | ? |
使節 | - | |
複数の使節 | - | |
町の人 | S | Dでもいいかも。押しやすければ何でも。 |
複数の町の人 | Shift-S | |
先住民族の斥候 | - | |
複数の先住民族の斥候 | - | |
チャスキ | - | |
複数のチャスキ | - | |
軍事ユニットの集合地点を設定 | X | カードの軍事ユニットの集合地点 |
ペットのピューマ [ バターカップ ] | - | |
複数のペットのピューマ [ バターカップ ] | - | |
長槍兵 | - | |
複数の長槍兵 | - | |
石弓兵 | - | |
複数の石弓兵 | - | |
カレリア イェーガー | - | |
複数のカレリア イェーガー | - | |
独立護衛兵 | - | |
複数の独立護衛兵 | - | |
ダホメ アマゾン | - | |
複数のダホメ アマゾン | - |
省略
とりあえず列強しか使わない人の例。
きれいな組み方は無い気がする。使う文明次第で好みで良さそう。
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
マスケット銃兵 | D | |
複数のマスケット銃兵 | SHIFT-D | |
植民地民兵 | - | |
複数の植民地民兵 | - | |
スカーミッシャー | F | |
複数のスカーミッシャー | SHIFT-F | |
石弓兵 | A | |
複数の石弓兵 | SHIFT-A | |
ロングボウ兵 / レンジャー | A | イギリス用。ロングボウ兵は長弓兵のこと |
複数のロングボウ兵 / レンジャー | SHIFT-A | 〃 |
カサドール | F | ポルトガル用 |
複数のカサドール | SHIFT-F | 〃 |
イェニチェリ | A | オスマン帝国用 |
複数のイェニチェリ | SHIFT-A | 〃 |
長槍兵 | S | |
複数の長槍兵 | SHIFT-S | |
ロデレロ | E | スペイン用 |
複数のロデレロ | SHIFT-E | 〃 |
矛槍兵 | E | |
複数の矛槍兵 | SHIFT-E | |
ドッペルゾルドナー | E | ドイツ用 |
複数のドッペルゾルドナー | SHIFT-E | 〃 |
ニザーム フュージリア | - | |
複数のニザーム フュージリア | - | |
クリー追跡兵 | - | |
複数のクリー追跡兵 | - | |
和弓兵 | A | 日本用 |
複数の和弓兵 | SHIFT-A | 〃 |
足軽銃兵 | S | 日本用 |
複数の足軽銃兵 | SHIFT-S | 〃 |
侍 | D | 日本用 |
複数の侍 | SHIFT-D | 〃 |
ラージプート | A | インド用 |
複数のラージプート | SHIFT-A | 〃 |
セポイ | S | インド用 |
複数のセポイ | SHIFT-S | 〃 |
グルカ | D | インド用 |
複数のグルカ | SHIFT-D | 〃 |
キャロル兵 | D | スウェーデン用 |
複数のキャロル兵 | SHIFT-D | 〃 |
イェーガー | - | |
複数のイェーガー | - | |
ランツクネヒト | - | |
複数のランツクネヒト | - | |
フュージリア | - | |
複数のフュージリア | - | |
スイス長槍兵 | - | |
複数のスイス長槍兵 | - | |
高地連隊兵 | - | |
複数の高地連隊兵 | - | |
州非正規兵 | A | アメリカ用 |
複数の州非正規兵 | SHIFT-A | 〃 |
正規兵 | S | アメリカ用 |
複数の正規兵 | SHIFT-S | 〃 |
狙撃兵 | D | アメリカ用 |
複数の狙撃兵 | SHIFT-D | 〃 |
インスルヘンテイ | A | メキシコ用 |
複数のインスルヘンテイ | SHIFT-A | 〃 |
ソルダート | S | メキシコ用 |
複数のソルダート | SHIFT-S | 〃 |
サルテアドール | D | メキシコ用 |
複数のサルテアドール | SHIFT-D | 〃 |
ホルカン投槍兵 | - | |
複数のホルカン投槍兵 | - | |
パヴィーサー | A | イタリア用 |
複数のパヴィーサー | SHIFT-A | 〃 |
ベルサリエーリ | F | イタリア用 |
複数のベルサリエーリ | SHITF-F | 〃 |
ホスピタル騎士 | E | マルタ用 |
複数のホスピタル騎士 | SHIFT-E | 〃 |
センチネル | D | マルタ用 |
複数のセンチネル | SHIFT-D | 〃 |
アザップ | S | オスマン帝国用 |
複数のアザップ | SHIFT-S | 〃 |
対イェーガー | - | |
複数の対イェーガー | - | |
榴弾兵 | - | |
複数の榴弾兵 | - | |
大榴弾兵 | - | |
複数の大榴弾兵 | - |
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
弓騎兵 | E | オスマンとロシアの両方で作れる |
複数の弓騎兵 | SHIFT-E | 〃 |
キュイラシェ | E | フランス用。ハサーと竜騎兵の間 |
複数のキュイラシェ | SHIFT-E | 〃 |
竜騎兵 | S | |
複数の竜騎兵 | SHIFT-S | |
ランセロ | E | スペイン用。ハサーと竜騎兵の間 |
複数のランセロ | SHIFT-E | 〃 |
オプリーチニック | S | ロシア用 |
複数のオプリーチニック | SHIFT-S | 〃 |
ロイテル | S | オランダ用。竜騎兵の代わり。 |
複数のロイテル | SHIFT-S | 〃 |
ハサー | A | |
複数のハサー | SHIFT-A | |
ウーラン | A | ドイツ用 |
複数のウーラン | SHITF-A | 〃 |
戦闘馬車 | S | ドイツ用 |
複数の戦闘馬車 | SHIFT-S | 〃 |
コサック | A | ロシア用 |
複数のコサック | SHIFT-A | 〃 |
薙刀騎兵 | A | 日本用 |
複数の薙刀騎兵 | SHITF-A | 〃 |
流鏑馬兵 | S | 日本用 |
複数の流鏑馬兵 | SHIFT-S | 〃 |
ハッカペル | S | スウェーデン用 |
複数のハッカペル | SHIFT-S | 〃 |
黒騎兵 | - | 傭兵 |
複数の黒騎兵 | - | 〃 |
ハイウェイマン | - | 〃 |
複数のハイウェイマン | - | 〃 |
カービン騎兵 | S | アメリカ用 |
複数のカービン騎兵 | SHIFT-S | 〃 |
チナーコ | A | メキシコ用 |
複数のチナーコ | SHIFT-A | 〃 |
プリンツ シュヴォレジー | - | |
複数のプリンツ シュヴォレジー | - | |
デリ | A | オスマン帝国用 |
複数のデリ | SHIFT-A | 〃 |
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
ガトリング砲 | S | アメリカ用 |
複数のガトリング砲 | SHIFT-S | 〃 |
アブス砲手 | ? | オスマン帝国用 |
複数のアブス砲手 | ? | 〃 |
カルヴァリン砲 | D | |
複数のカルヴァリン砲 | SHIFT-D | |
ファルコネット砲 | S | |
複数のファルコネット砲 | SHIFT-S | |
榴弾兵 | A | |
複数の榴弾兵 | SHIFT-A | |
フンバラク | ? | オスマン帝国用 |
複数のフンバラク | ? | 〃 |
軽カノン砲 | D | ホデノショニ用 |
複数の軽カノン砲 | SHIFT-D | 〃 |
臼砲 | F | |
複数の臼砲 | SHIFT-F | |
エリート マントレット | S | ホデノショニ用 |
複数のエリート マントレット | SHIFT-S | 〃 |
オルガン砲 | S | ポルトガル用 |
複数のオルガン砲 | SHIFT-S | 〃 |
ペタード | Z | |
複数のペタード | SHIFT-Z | |
エリート破城槌 | A | ホデノショニ用 |
複数のエリート破城槌 | SHIFT-A | 〃 |
騎馬砲兵 | E | |
複数の騎馬砲兵 | SHIFT-E | |
皮革砲 | W | スウェーデン用 |
複数の皮革砲 | SHIFT-W | 〃 |
炎射兵 | A | マルタ用 |
複数の炎射兵 | SHIFT-A | 〃 |
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
複数のチンチャ筏 | SHIFT-S | インカ用 |
トラロックのカヌー | F | アステカ用 |
複数のトラロックのカヌー | SHIFT-F | 〃 |
小型帆船 | S | |
複数の小型帆船 | SHIFT-S | |
カヌー | S | 南米用 |
複数のカヌー | SHIFT-S | 〃 |
漁船 | A | |
複数の漁船 | SHIFT-A | |
ガリオン船 | D | |
複数のガリオン船 | SHIFT-D | |
私掠船 | - | マップ「八十年戦争」で作れる |
複数の私掠船 | - | 〃 |
甲鉄艦 | E | |
複数の甲鉄艦 | SHIFT-E | |
ガレー船 | S | |
複数のガレー船 | SHIFT-S | |
モニター艦 | E | |
複数のモニター艦 | SHIFT-E | |
フリゲート艦 | F | |
複数のフリゲート艦 | SHIFT-F | |
以下省略 |
中級者以上は、狙撃などのアビリティを R に指定するといい(AoE2に合わせている)。
次に優先するアビリティを、E、W などに登録すると良い。
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
狙撃 | R | |
望遠鏡 | E | ポルトガル用 |
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
忍び足モードの切り替え | - | ステルス モード。忍やアパッチ騎兵用。 |
連射モード | A | 遠隔歩兵のデフォルト モード |
千鳥隊列モード(歩兵) | C? | 散開した隊形。使いこなせてない。 |
千鳥隊列モード(騎兵) | C? | 竜騎兵のデフォルト モード |
接近戦モード(歩兵) | Z | マスケットがよく使う |
接近戦モード(騎兵) | Z | 竜騎兵がよく使う |
援護モード | E | 槍兵用 |
防御モード(歩兵) | S | 歩兵の防御モード |
防御モード(騎兵) | S | 騎兵の防御モード |
待機 | D | 使いこなせてない |
範囲攻撃 | W? | 騎兵の蹂躙モード |
砲撃モード | - | 砲兵が攻撃するときのモード |
前車モード | - | 砲兵が移動するときのモード |
個体弾 | - | 使い方不明 |
炸裂弾 | - | 使い方不明 |
操作 | ホットキー | 備考 |
---|---|---|
ユニットの動作を停止 | F | AoE1, AoE2 に合わせる |
自動補修の切り替え | - | |
ユニットの駐留を解除 | Z | 町の中心から出すときに使う? |
駐留ユニット |
.
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。 カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始...
メイン文明 / 比較ユニット / 比較テクノロジーカード攻略ページのリンク知識ページのリンク用語ホットキー / 初心者用DLC掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウ...
主な相性関係は以下のものがあります。重歩兵は、マスケット銃兵と槍兵のことです。軽歩兵は、弓兵とスカーミッシャーのことです。重騎兵は、ハサーが標準的なユニットです。 補足として 石弓兵は、重...
ゲーム ルールを「やさしい」にしているときに有効になる勝利条件である「交易の独占」(Trade Monopoly)が分かりにくいので説明する。以下の条件をクリアすることでタイマーがスタートできる。第...
このウィキは、筆者が Age of Empires 3 Definitive Edition の攻略情報を、メモする程度のことをまとめているサイトです。Steam のページは、コチラ。 ...
一般的な 用語 説明 近衛ユニット その文明の特別強いユニット。アップグレード時、名前が変わり、HPと攻撃力 +10% ボーナス付きになるパターンが多い。英語では Royal guard units ...
知識ページのリンクです。 ユニット相性 経験値について 勝利条件 ユニットの戦術 ユニットページの見方 攻略メモ....
攻略ページのリンクをまとめました。 キャンペーン攻略 AI の倒し方 実績 ....
現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...
【 文明ボーナス 】 町の人は狩りができない。 社が動物を引き寄せ、資源を生み出す。【 固有ユニット 】足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵。...
【 文明ボーナス 】 家畜と入植者がアシエンダで資源やユニット生産に従事できる。 前半の時代には反乱が発生することもあるが、後にメキシコへ復帰する。 初期段階で神父の英雄を追加で得る。【 文化ボーナス...
【 文明ボーナス 】 時代ごと幌馬車 1 ユニットを無償で得られる。 最初から入植者 7 人がいる。【 近衛ユニット 】 石弓兵(騎士団ベステイロ) 長槍兵(条例パイクマン) マスケット銃兵(レジオナ...
【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...
攻略情報を箇条書きにしたページです。あとでまとめるかもしれません。 AoE1 AoE2 と違い、町の人は資源の収集時、往復しない。 ポーズするときは F7 を押すっぽい。 修理する方法は、建物自体を...
カードは、ゲーム プレイ中に、ユニットを作成したり、固有のテクノロジーを研究できるため、重要である。 カード デッキを編集したいときは、トップページから「ホームシティ」を選び、右上のプルダウン メニ...
【 文明ボーナス 】 マルタのユニットは各搬送で追加のヒットポイントを獲得し、何もしないでいると時間の経過とともに回復します。【 近衛ユニット 】 石弓兵(大型石弓兵) カルヴァリン砲(バシリスク)【...
【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】長弓兵、ロケット砲幾多のヨーロッパ...
【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...
【 文明ボーナス 】 カンチャは食料を生産する。 探検の時代の搬送物と時代の進化時に、チャスキが無償で付いてくる。 チャスキはタンボ(搬送物の受け取りと民間人の駐留が可能な強力な交易所)を建設できる。...
【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライダ...