おすすめカード
カードは、ゲーム プレイ中に、ユニットを作成したり、固有のテクノロジーを研究できるため、重要である。 カード デッキを編集したいときは、トップページから「ホームシティ」を選び、右上のプルダウン メニ...

【 文明ボーナス 】
【 時代の進化にともなう同盟 】
(それぞれが追加のボーナスをもたらす)
・山岳僧院に 2 つの新テクノロジー
・宮殿または町の中心にユニット/ビルダー
【 固有資源 】
影響力は主に宮殿で先住民族の戦士や傭兵に用いる強力な資源だ。アンロックされたものはすべて影響力を消費する。影響力は山岳僧院や交易所、支配下に置いた家畜の大群から生み出される。
【 固有ユニット 】
セバストポリ臼砲、アブン、ガセニア 、ショーテル戦士、ネフテニア、オロモ戦士
時代の進化時、同盟を選ばなくてはならない。以下にそれをまとめました。
以下の情報は、おおざっぱな情報です。詳しくはコチラのページを見てください。
| ソマリ | ハベシャ | イエズス会 | ポルトガル | スーダン | |
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獲得:ソマリ イッサ戦士 |
獲得:金貨 |
獲得:教会ビルダーと経験値 |
獲得:兵器庫ビルダーと経験値 |
獲得:スーダン ダルヴィーシュ |
| インド | オロモ | アラブ | |||
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獲得:インド市場ビルダーと影響力 |
獲得:半肥育ヤギ |
獲得:ガトリング キャメル |
「アフリカの屋根」に位置するエチオピアは、周辺の低地地帯に影響力を及ぼし、山々に守られながら繁栄を享受することができた。この優位を覇してエチオピアを打倒するのは容易なことではなく、エチオピアとその「諸王の王」は、隣国はおろか、ヨーロッパによる植民地化の試みさえ退け、ヨーロッパの帝国植民地主義の魔手から逃れられた数少ない国となったのだった...
| 画像 | 設定 | 効率 |
|---|---|---|
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採取した金貨の 50 %を影響力に変換する | 0.36 / s 金貨、0.36 / s 影響力 |
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採取した金貨の 25 %を影響力に変換する | 0.54 / s 金貨、0.18 / s 影響力 |
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すべての山岳僧院が金貨を採集する | 0.72 / s 金貨 |
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内政手順を覚える前に先にホットキーを設定した方がいいまである。下手でも楽しめればいいわけなので。 すべて書くと、ごちゃごちゃするので、最低限の設定を紹介します。 基本的に、ヨーロッパ文明を使うことを...
現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。基本的なこと 【 重視し...
【 文明ボーナス 】 時代ごとに山岳僧院ビルダーを無償で獲得する(鉱床の上に築くことで影響力と金貨を得られる)。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追加のボーナスをもたらす)・山岳僧院に 2 ...
【 文明ボーナス 】 すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。 大学は影響力を産出します。近くに町の中心や宮殿、交易所があると、さらに多く産出します。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追...
ユニット名 HP 速度 耐性 人口 時間 コスト 入植者 / 町の人 / ヨリョク 150 4 近接 20% 1 25 100 F 商人 150 4 近接 20...
【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木材が長くもつ。【 固有ユニット 】 アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃...
【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...
【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】 長弓兵、ロケット砲ユニット情報 ...
見たままモードは、管理が煩雑なので良くない。CSS をいじることでもっと楽な編集ができそう。一般 町の人 探索者 民兵 石弓兵 長槍兵 矛槍兵 マスケット銃兵 スカーミッシャー ハサー 竜騎兵 榴弾...
ユニット町の人探索者民兵石弓兵長槍兵矛槍兵マスケット銃兵スカーミッシャーハサー竜騎兵擲弾兵ファルコネット砲カルヴァリン砲臼砲騎馬砲兵ペタード司祭スパイ重カノン砲漁船小型帆船ガリオン船フリゲート艦モニタ...
【 文明ボーナス 】 町の人は狩りができない。 社が動物を引き寄せ、資源を生み出す。【 固有ユニット 】 足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵...
【 文明ボーナス 】 人口を 220 人まで増やせる。 戦闘訓練所で旗軍を育成できる。【 固有ユニット 】 火縄銃兵、長刀剣士、連弩兵、門下生、火炎ジャンク船、火炎放射兵、神火飛鴉兵、福船、軽手持臼砲...
【 文明ボーナス 】 入植者と歩兵をまとめて育成する時間が短縮されるが戦闘力が低下する。 人口の上限 210【 近衛ユニット 】 弓騎兵(ドヴォリャン《=ドヴォリャニンの複数形?》) 榴弾兵(パヴロフ...
【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】 アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライ...
【 文明ボーナス 】 家畜と入植者がアシエンダで資源やユニット生産に従事できる。 前半の時代には反乱が発生することもあるが、後にメキシコへ復帰する。 初期段階で神父の英雄を追加で得る。【 文化ボーナス...
【 文明ボーナス 】 マルタのユニットは各搬送で追加のヒットポイントを獲得し、何もしないでいると時間の経過とともに回復します。【 近衛ユニット 】 石弓兵(大型石弓兵) カルヴァリン砲(バシリスク)【...
【 文明ボーナス 】 時代ごと幌馬車 1 ユニットを無償で得られる。 最初から入植者 7 人がいる。【 近衛ユニット 】 石弓兵(騎士団ベステイロ) 長槍兵(条例パイクマン) マスケット銃兵(レジオナ...
【 文明ボーナス 】 最初から先住民族の斥候を持っている。 入植者ではなくクルールを育成する。【 近衛ユニット 】 スカーミッシャー(ヴォルティジュール) 胸甲騎兵 キュイラシェ(ジャンダーム)【 固...
【 文明ボーナス 】 ホーム シティから搬送があるたびにウーランを受け取れる。 最初から入植者の馬車 3 ユニットを持っている。【 近衛ユニット 】 スカーミッシャー(プロイセン ドライゼ銃兵 プロイ...