経験値
経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。 カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始...
【 文明ボーナス 】
【 近衛ユニット 】
【 固有ユニット 】
ストレリツィ、コサック、オプリーチニック、レクルート、ポルチク
【 固有建造物 】
ブロックハウスは戦士育成所と前哨地を兼ねている。
軍事的成果と休息な拡大で知られるロシアは、きわめて軍事歯垢の強い国だった。ロシアは現在のアラスカから南へ勢力を広げ、カリフォルニア北部まで支配した。しかし、この地に入植してきたスペイン人に圧迫され、物資が乏しいロシア人入植者たちはアラスカまで国体することを余儀なくされた。
町の中心
トーチカ
騎兵育成所
砲兵育成所
榴弾兵 | 歩兵と建物に対して強い。 | |
ファルコネット砲 | 歩兵よりも建物に対して強い。 | |
カルヴァリン砲 | 砲兵に対して強い。 | |
臼砲 | 建物に対して強い。 | |
騎馬砲兵 | 歩兵に対して強い。 | |
ペタード | 自爆する。建物に対して強い。 |
教会
港
漁船 | 魚から食料を集められる。 | |
小型帆船 | 戦うことができる。魚から食料を集められる。 | |
ガリオン船 | 戦うことができる。強い。 | |
フリゲート艦 | 戦うことができる。とても強い。 | |
モニター艦 | 戦うことができる。建物に対して強い。 |
家畜小屋
.
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。 カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始...
筆者は AI 戦をする程度なので、あまり参考にならないかもしれません。(現在は「非常に難しい」を 50% 以上の確率で倒せる程度) 敵の文明は選びましょう。ヨーロッパ系文明にすると、弱点を把握しやす...
攻略情報を箇条書きにしたページです。あとでまとめるかもしれません。 AoE1 AoE2 と違い、町の人は資源の収集時、往復しない。 修理する方法は、建物自体をクリックし、画面下に出てくるボタンを押す...
【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木材が長くもつ。【 固有ユニット 】アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎...
攻略系ページへのリンクをまとめました。 ユニット相性 勝利条件 経験値について キャンペーン攻略 AI の倒し方 攻略メモ ....
用語 説明 近衛ユニット その文明の特別強いユニット。アップグレード時、名前が変わり、HPと攻撃力 +10% ボーナス付きになるパターンが多い。英語では Royal guard units と呼ぶ...
内政手順を覚える前に先にホットキーを設定した方がいいまである。下手でも楽しめればいいわけなので。 すべて書くと、ごちゃごちゃするので、最低限の設定を紹介します。 とりあえず DLC 文明は除いた。 ...
標準的なテクノロジー 標準的とは言っても、ヨーロッパ系文明のテクノロジーのことを指す。 民兵召集 150...
【 文明ボーナス 】 最初から先住民族の斥候を持っている。 入植者ではなくクルールを育成する。【 近衛ユニット 】 スカーミッシャー(ヴォルティジュール) 胸甲騎兵 キュイラシェ(ジャンダーム)【 固...
一般 町の人 探索者 民兵 石弓兵 長槍兵 矛槍兵 マスケット銃兵 スカーミッシャー ハサー 竜騎兵 榴弾兵 ファルコネット砲 カルヴァリン砲 臼砲 騎馬砲兵 ペタード 司祭 スパイ 重カノン砲 漁船...
【 文明ボーナス 】 ホーム シティからの搬送が早まる。【 近衛ユニット 】 長槍兵(テルシオ) ロデレロ(エスパダチン) ランセロ(ガロチスタ)【 固有ユニット 】軍用犬、宣教師、ロデレロ、ランセロ...
【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...
カードは、ゲーム プレイ中に、ユニットを作成したり、固有のテクノロジーを研究できるため、重要である。 カード デッキを編集したいときは、トップページから「ホームシティ」を選び、右上のプルダウン メニ...
【 文明ボーナス 】 すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。 大学は影響力を産出します。近くに町の中心や宮殿、交易所があると、さらに多く産出します。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追...
【 文明ボーナス 】 時代ごとに山岳僧院ビルダーを無償で獲得する(鉱床の上に築くことで影響力と金貨を得られる)。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追加のボーナスをもたらす)・山岳僧院に 2 ...
【 文明ボーナス 】 町の中心と前哨地から繰り返し民兵を召集できる。 工業の時代に攻城カード 2 枚がアンロックされる。【 文化ボーナス 】 最初から将軍がいる。将軍は戦意高揚旗を掲揚したり、町の中心...
現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...
メイン文明 / 比較ユニット / 比較テクノロジーカード攻略ホットキー / 初心者用DLC実績用語掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日...
【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】長弓兵、ロケット砲幾多のヨーロッパ...
【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...