ホットキー 初心者用
内政手順を覚える前に先にホットキーを設定した方がいいまである。下手でも楽しめればいいわけなので。 すべて書くと、ごちゃごちゃするので、最低限の設定を紹介します。 とりあえず DLC 文明は除いた。 ...
【 文明ボーナス 】
【 近衛ユニット 】
幾多のヨーロッパ諸国に勝利してきた新世界最大の勢力のひとつ。最終的には 13 の植民地を築いたが、後にこれらは大英帝国に反旗をひるがえし、アメリカ合衆国を建国した。
政治家 | 獲得 |
---|---|
長官 | 前哨車 1 と金貨 200 |
自然主義者 | 入植者 2 人、半肥育牛 2 頭 |
賢人王子 | 食料 500 |
兵站学者 | 兵器庫馬車 1 と無償の兵器庫のテクノロジー |
発明者 | 探索者のための熱気球能力を有効にする |
コストは 800 F です。兵站学者だけコストが 900 F です。
政治家 | 獲得 |
---|---|
モホーク族の政治家 | ホデノショニのトマホーク兵 7、先住民族の斥候 1 |
太陽の提督 | 小型帆船 1 隻と木材 400 |
冒険家 | 長弓兵 7 |
大司教 | 幌馬車 1 |
傭兵請負人 | イェーガーと火縄銃兵を居酒屋で雇用できるようになります |
コストは 1200 F, 1000 C です。
政治家 | 獲得 |
---|---|
技術者 | ファルコネット砲 2 |
巨頭 | 金貨 1000 |
総督 | 入植者 5 人、食料 500 が入った箱 |
近衛マスケット銃兵 | マスケット銃兵 10 |
兵站学者 | 砦馬車 1 |
コストは 2000 F, 1200 C です。
政治家 | 獲得 |
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大統領 | 金貨 2000 が入った宝箱 |
将軍 | ロケット砲 3 |
傭兵請負人 | 傭兵のヒットポイントと攻撃力が大幅に増加 |
騎士 | 騎士道と爵位を研究済み |
ブラック デューク | 鼓手 6 |
コストは 4000 F, 4000 C です。
画 | 代 | 名 | 説明 |
---|---|---|---|
II | 名誉革命 | 教会で独特なテクノロジーが研究できるようになる。それらは「シン レッド ライン」「ブラック ウォッチ」「ロジャーズ レンジャー」「クイーンズ レンジャーズ」。 | |
IV | 長槍の紳士 | 長槍兵をインペリアルまでアップグレードできるようになります。 | |
IV | レンジャー | 「ガード レンジャー」が自動的に研究され、長弓兵がレンジャーに変換され、長弓兵の代わりにレンジャーが育成できるようになる。 |
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内政手順を覚える前に先にホットキーを設定した方がいいまである。下手でも楽しめればいいわけなので。 すべて書くと、ごちゃごちゃするので、最低限の設定を紹介します。 とりあえず DLC 文明は除いた。 ...
現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...
【 文明ボーナス 】 時代ごとに山岳僧院ビルダーを無償で獲得する(鉱床の上に築くことで影響力と金貨を得られる)。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追加のボーナスをもたらす)・山岳僧院に 2 ...
【 文明ボーナス 】 すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。 大学は影響力を産出します。近くに町の中心や宮殿、交易所があると、さらに多く産出します。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追...
【 文明ボーナス 】 町の人は狩りができない。 社が動物を引き寄せ、資源を生み出す。【 固有ユニット 】足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵。...
【 文明ボーナス 】 搬送物の多くに町の人が付属する。 町の人は食料ではなく木材を必要とし、家畜から食料を採集できない。【 固有ユニット 】バラモン、フレイル エレファント、グルカ、ハウダー、マハウト...
【 文明ボーナス 】 人口を 220 人まで増やせる。 戦闘訓練所で旗軍を育成できる。【 固有ユニット 】火縄銃兵、長刀剣士、連弩兵、門下生、火炎ジャンク船、火炎放射兵、神火飛鴉兵、福船、軽手持臼砲、...
【 文明ボーナス 】 マルタのユニットは各搬送で追加のヒットポイントを獲得し、何もしないでいると時間の経過とともに回復します。【 近衛ユニット 】 石弓兵(大型石弓兵) カルヴァリン砲(バシリスク)【...
【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木材が長くもつ。【 固有ユニット 】アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎...
【 文明ボーナス 】 家畜と入植者がアシエンダで資源やユニット生産に従事できる。 前半の時代には反乱が発生することもあるが、後にメキシコへ復帰する。 初期段階で神父の英雄を追加で得る。【 文化ボーナス...
【 文明ボーナス 】 カンチャは食料を生産する。 探検の時代の搬送物と時代の進化時に、チャスキが無償で付いてくる。 チャスキはタンボ(搬送物の受け取りと民間人の駐留が可能な強力な交易所)を建設できる。...
【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライダ...
【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...
【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...
【 文明ボーナス 】 商人を育成できる。商人は、食料ではなく金貨を消費する独特な町の人で、育成限界は低いが、金貨の採集速度は 15% 速い。 最初から使節1ユニットを持っている。【 近衛ユニット 】 ...
【 文明ボーナス 】 ホーム シティからの搬送が早まる。【 近衛ユニット 】 長槍兵(テルシオ) ロデレロ(エスパダチン) ランセロ(ガロチスタ)【 固有ユニット 】軍用犬、宣教師、ロデレロ、ランセロ...
【 文明ボーナス 】 入植者と歩兵をまとめて育成する時間が短縮されるが戦闘力が低下する。 人口の上限 210【 近衛ユニット 】 弓騎兵(ドヴォリャン《=ドヴォリャニンの複数形?》) 榴弾兵(パヴロフ...
【 文明ボーナス 】 時代ごと幌馬車 1 ユニットを無償で得られる。 最初から入植者 7 人がいる。【 近衛ユニット 】 石弓兵(騎士団ベステイロ) 長槍兵(条例パイクマン) マスケット銃兵(レジオナ...
【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】長弓兵、ロケット砲幾多のヨーロッパ...
【 文明ボーナス 】 町の中心で入植者を育成できない代わりに、資源を必要としない町の人であるヨリョクが時間の経過とともに生み出される。 砲兵の視界と様式が拡大する。 ヨーロッパ文明と比べて非常に個性的...