経験値
経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。 カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始...
【 文明ボーナス 】
【 固有ユニット 】
足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵。
【 固有建造物 】
桜桃園は食料を生み出す。道場は自動的に軍勢を生み出す。社は家に相当する。
【 民族の象徴 】
金閣寺、大仏、幕府、鳥居、東照宮
日本列島に古来住んでいた大和民族と極東アジアからの渡来人よって築かれた文明。現在は徳川幕府によって統一されている。
町の中心
町の人 | 普通の町の人 | |
衛兵 | 民兵の代わり。近接。町の中心で「哨兵の蜂起」のボタンを押した時に出てくるユニット。 | |
非正規兵 | 民兵の代わり。遠隔。町の中心で「町の防衛」のボタンを押した時に出てくるユニット。 |
戦士育成所
騎兵育成所
城
港
.
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。 カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始...
メイン文明 / 比較ユニット / 比較テクノロジーカード攻略ページのリンク知識ページのリンク用語ホットキー / 初心者用DLC掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウ...
主な相性関係は以下のものがあります。重歩兵は、マスケット銃兵と槍兵のことです。軽歩兵は、弓兵とスカーミッシャーのことです。重騎兵は、ハサーが標準的なユニットです。 補足として 石弓兵は、重...
ゲーム ルールを「やさしい」にしているときに有効になる勝利条件である「交易の独占」(Trade Monopoly)が分かりにくいので説明する。以下の条件をクリアすることでタイマーがスタートできる。第...
このウィキは、筆者が Age of Empires 3 Definitive Edition の攻略情報を、メモする程度のことをまとめているサイトです。Steam のページは、コチラ。 ...
一般的な 用語 説明 近衛ユニット その文明の特別強いユニット。アップグレード時、名前が変わり、HPと攻撃力 +10% ボーナス付きになるパターンが多い。英語では Royal guard units ...
知識ページのリンクです。 ユニット相性 経験値について 勝利条件 ユニットの戦術 ユニットページの見方 攻略メモ....
攻略ページのリンクをまとめました。 キャンペーン攻略 AI の倒し方 実績 ....
現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...
【 文明ボーナス 】 町の人は狩りができない。 社が動物を引き寄せ、資源を生み出す。【 固有ユニット 】足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵。...
【 文明ボーナス 】 家畜と入植者がアシエンダで資源やユニット生産に従事できる。 前半の時代には反乱が発生することもあるが、後にメキシコへ復帰する。 初期段階で神父の英雄を追加で得る。【 文化ボーナス...
【 文明ボーナス 】 時代ごと幌馬車 1 ユニットを無償で得られる。 最初から入植者 7 人がいる。【 近衛ユニット 】 石弓兵(騎士団ベステイロ) 長槍兵(条例パイクマン) マスケット銃兵(レジオナ...
【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...
攻略情報を箇条書きにしたページです。あとでまとめるかもしれません。 AoE1 AoE2 と違い、町の人は資源の収集時、往復しない。 ポーズするときは F7 を押すっぽい。 修理する方法は、建物自体を...
カードは、ゲーム プレイ中に、ユニットを作成したり、固有のテクノロジーを研究できるため、重要である。 カード デッキを編集したいときは、トップページから「ホームシティ」を選び、右上のプルダウン メニ...
【 文明ボーナス 】 マルタのユニットは各搬送で追加のヒットポイントを獲得し、何もしないでいると時間の経過とともに回復します。【 近衛ユニット 】 石弓兵(大型石弓兵) カルヴァリン砲(バシリスク)【...
【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】長弓兵、ロケット砲幾多のヨーロッパ...
【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...
【 文明ボーナス 】 カンチャは食料を生産する。 探検の時代の搬送物と時代の進化時に、チャスキが無償で付いてくる。 チャスキはタンボ(搬送物の受け取りと民間人の駐留が可能な強力な交易所)を建設できる。...
【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライダ...