インド

ページ名:インド

【 文明ボーナス 】

  • 搬送物の多くに町の人が付属する。
  • 町の人は食料ではなく木材を必要とし、家畜から食料を採集できない。

【 固有ユニット 】
バラモン、フレイル エレファント、グルカ、ハウダー、マハウト槍兵、ラージプート、シージ エレファント、セポイ、ソワル、ザンブーラキ。
【 固有建造物 】
・聖壇で家畜を飼育すると、生み出される経験値が増える。
・マンゴー植林地からは食料が産出される。
・キャラバンサライは、騎兵育成所に似た役割を果たす。
【 民族の象徴 】
アーグラ城塞、チャールミナール門、カルニ マーター、タージ マハル、勝利の塔


ムガル帝国は近代初期に南アジアに興った帝国で、南アジア市場最大の帝国のひとつであった。

ユニット情報(仮)

バラモン 最初からいるリーダー。2人いる。死んだら消失するが、町の中心で作成できる。

 町の中心

ヒンドゥーの町の人 普通の町の人。コストに木材が必要。
衛兵 民兵の代わり。近接。
非正規兵 民兵の代わり。遠隔。

 戦士育成所

ラージ プート 長槍兵の代わり。騎兵と建物に対して強い。
セポイ マスケット銃兵の代わり。
グルカ スカーミッシャーの代わり。

 キャラバンサライ

ソワル ハサーの代わり。
ザンブーラキ 竜騎兵の代わり。
マハウト槍兵 強いハサーのようなもの。
ハウダー 強い竜騎兵のようなもの。

 城

フレイル エレファント 建物に対して強い象。射程なし。
シージ エレファント 砲兵と建物に対して強い。射程あり。

 港

漁船 見た目が違うだけで、性能は通常の漁船と同じ。
小型帆船  
ガリオン船  
フリゲート艦  
モニター艦  

 聖壇

聖牛 食べることはできないが、経験値を自動的に生み出すユニットになります。

メモ

  • 時代進化の建物について
    • カルニマーターは、周りにいる町の人の採集速度を 10% 上げる。
    • 勝利の塔で「啓示」のボタンを押すと、15秒間、全ユニットのHPと攻撃力 +15% 、移動速度 +10% 。クールタイムは 450 秒。
    • タージマハルは、20秒間、戦えないようにする。クールタイムは 450 秒。
    • チャール ミーナールは、ユニット名の先頭に「マンサブダール」という名が付いた強力なユニットを作れる。すべての種類の作成数の上限が1です。
  • 聖牛は、何もしていなくても経験値を 0.12 / s 生み出す。聖壇に寄せると、0.33 / s 生み出す。
  • テクノロジーの説明に「僧侶」や「聖職者」と表示されているが、バラモンのことを指している。

 

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