経験値
経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。 カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始...
【 文明ボーナス 】
【 近衛ユニット 】
【 固有ユニット 】
ヨリョク、アザップ、イェニチェリ、イマーム、バシ・バズーク、ムフビシュ、スィパーヒー、アブス砲手、フンバラク、大型射石砲、ガレー船
【 固有建造物 】
モスクで治療師や基地およびユニット強化を得られる。
ヨーロッパとアジアをつなぐ洋書に位置するオスマン帝国は、様々な技術的、軍事的発展を成し遂げた。東欧への影響力は非常に大きく、アフリカ回りの航路が開拓されるまでは、アジアとの最大の交易路を支配していた。
町の中心
ヨリョク | 自動的に作られる町の人。性能は普通。 |
戦士育成所
騎兵育成所
砲兵育成所
アブス砲手 | 石弓兵的な性能の砲兵。 | |
フンバラク | 建物と砲兵に対して強い。 | |
ファルコネット砲 | 建物よりも歩兵に対して強い。 | |
カルヴァリン砲 | 砲兵に対して強い。 | |
臼砲 | 建物に対して強い。 | |
騎馬砲兵 | 歩兵に対して強い。 | |
ペタード | 自爆する。建物に対して強い。 |
モスク
港
工場
家畜小屋
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経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。 カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始...
筆者は AI 戦をする程度なので、あまり参考にならないかもしれません。(現在は「非常に難しい」を 50% 以上の確率で倒せる程度) 敵の文明は選びましょう。ヨーロッパ系文明にすると、弱点を把握しやす...
攻略情報を箇条書きにしたページです。あとでまとめるかもしれません。 AoE1 AoE2 と違い、町の人は資源の収集時、往復しない。 修理する方法は、建物自体をクリックし、画面下に出てくるボタンを押す...
【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木材が長くもつ。【 固有ユニット 】アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎...
攻略系ページへのリンクをまとめました。 ユニット相性 勝利条件 経験値について キャンペーン攻略 AI の倒し方 攻略メモ ....
用語 説明 近衛ユニット その文明の特別強いユニット。アップグレード時、名前が変わり、HPと攻撃力 +10% ボーナス付きになるパターンが多い。英語では Royal guard units と呼ぶ...
内政手順を覚える前に先にホットキーを設定した方がいいまである。下手でも楽しめればいいわけなので。 すべて書くと、ごちゃごちゃするので、最低限の設定を紹介します。 とりあえず DLC 文明は除いた。 ...
標準的なテクノロジー 標準的とは言っても、ヨーロッパ系文明のテクノロジーのことを指す。 民兵召集 150...
【 文明ボーナス 】 最初から先住民族の斥候を持っている。 入植者ではなくクルールを育成する。【 近衛ユニット 】 スカーミッシャー(ヴォルティジュール) 胸甲騎兵 キュイラシェ(ジャンダーム)【 固...
一般 町の人 探索者 民兵 石弓兵 長槍兵 矛槍兵 マスケット銃兵 スカーミッシャー ハサー 竜騎兵 榴弾兵 ファルコネット砲 カルヴァリン砲 臼砲 騎馬砲兵 ペタード 司祭 スパイ 重カノン砲 漁船...
【 文明ボーナス 】 ホーム シティからの搬送が早まる。【 近衛ユニット 】 長槍兵(テルシオ) ロデレロ(エスパダチン) ランセロ(ガロチスタ)【 固有ユニット 】軍用犬、宣教師、ロデレロ、ランセロ...
【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...
カードは、ゲーム プレイ中に、ユニットを作成したり、固有のテクノロジーを研究できるため、重要である。 カード デッキを編集したいときは、トップページから「ホームシティ」を選び、右上のプルダウン メニ...
【 文明ボーナス 】 すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。 大学は影響力を産出します。近くに町の中心や宮殿、交易所があると、さらに多く産出します。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追...
【 文明ボーナス 】 時代ごとに山岳僧院ビルダーを無償で獲得する(鉱床の上に築くことで影響力と金貨を得られる)。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追加のボーナスをもたらす)・山岳僧院に 2 ...
【 文明ボーナス 】 町の中心と前哨地から繰り返し民兵を召集できる。 工業の時代に攻城カード 2 枚がアンロックされる。【 文化ボーナス 】 最初から将軍がいる。将軍は戦意高揚旗を掲揚したり、町の中心...
現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...
メイン文明 / 比較ユニット / 比較テクノロジーカード攻略ホットキー / 初心者用DLC実績用語掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日...
【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】長弓兵、ロケット砲幾多のヨーロッパ...
【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...