おすすめカード

ページ名:おすすめカード

 カードは、ゲーム プレイ中に、ユニットを作成したり、固有のテクノロジーを研究できるため、重要である。

 カード デッキを編集したいときは、トップページから「ホームシティ」を選び、右上のプルダウン メニューから文明を選び、「デッキ ビルダー」というボタンを押します。

 初めて触る人は、「初心者」というデッキをコピーし、「Test」という名前をつけて、自由に触ってみるといいです。

 

重要なカード

画像 カード名 説明
     
(第 2 時代の兵のカード) 数人の兵を町の中心から出せるカード。初心者が何も考えずに、とりあえず難易度が低い AI を相手するなら、このカードの兵を出すだけで即死しにくくなる。
(第 3 時代の兵のカード) 強力な兵が多めに出せることが多い。
(第 3 時代の兵の強化カード) 効果が大きいものが多いので、主力兵を強化するものを選ぶといい。
ファルコネット砲 n 文明的にマスケット銃兵系が主力兵であるならば、弓(またはスカーミッシャー)に対して弱い。そのため、ファルコネットかハサーで弱点を補う必要がある。高価なユニットをすぐさま出せると、とても助かる。
     
(コインを集める速度を上げるカード) コインを集める効率は、他より悪い傾向にあるので、地所などのコインを集める建物の効率を上げるカードがあると、第 4~5 時代あたりにとても助かる。
工場 無償で工場を建てられるカード。マップに森が少なく、木材が枯渇しがちな展開であると重宝する。主力の兵に木材が必要だと、なおさら足りなくなる。
泥棒貴族 上と同じ

 ※これらのカードは、すべての文明にあるわけではありません。

 

使えるカード

時代 画像 カード名 効果 説明
III 冷凍技術 食料の採集が速く 後半、町の人の作成が安定し、食料コストが多めの兵を出し続けるなら、なおさら腐ることがない。
III 王立造幣局 金貨の採集が速く 後半、金を必要とする場面が多いので、役に立つ。
III 織物工場 地所の採集が速く 地所だけだが、後半はほぼ地所だけになるので、役に立つ。
III ハサー 兵の作成 相手がファルコネットを出してきたとき、咄嗟にハサーかカルヴァリンを出さなくてはいけなくなるので、これがあると助かる。ハサーに限らず、文明に応じて別の近接騎兵を設定してください。
II   兵器庫のアップグレード 兵器庫にテクを追加する 歩兵、騎兵、砲兵のいずれも強くなり、どれも有用です。

 

AI 戦用

時代 画像 カード名 効果 説明
I 毛皮商店 狩りの採集が速く AI と戦うとき、速攻戦術なのであれば、おすすめ。食料コストは困ることがない。デメリットは、粉ひき所に切り替わった後に無駄になること。
II 香辛料貿易 狩りの採集が速く 毛皮商店の上位互換
II 銀細工工場 鉱床の採集が速く 速攻戦術で、金が必要な兵なのであれば、鉱床を掘って速くしたほうが、押し込みやすくなる。
II 持続型農業 食料の採集が速く 冷凍技術を使いたいが、第 3 時代のカードがいっぱいであるときに、こちらで妥協する
II 葉巻工場 地所の採集が速く 織物工場を使いたいが、第 3 時代のカードがいっぱいであるときに、こちらで妥協する

 

 

 

 

.

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

ホットキー 筆者の設定

 現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...

ホットキー 初心者用

 内政手順を覚える前に先にホットキーを設定した方がいいまである。下手でも楽しめればいいわけなので。 すべて書くと、ごちゃごちゃするので、最低限の設定を紹介します。 とりあえず DLC 文明は除いた。 ...

エチオピア

【 文明ボーナス 】 時代ごとに山岳僧院ビルダーを無償で獲得する(鉱床の上に築くことで影響力と金貨を得られる)。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追加のボーナスをもたらす)・山岳僧院に 2 ...

ハウサ

【 文明ボーナス 】 すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。 大学は影響力を産出します。近くに町の中心や宮殿、交易所があると、さらに多く産出します。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追...

日本

【 文明ボーナス 】 町の人は狩りができない。 社が動物を引き寄せ、資源を生み出す。【 固有ユニット 】足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵。...

インド

【 文明ボーナス 】 搬送物の多くに町の人が付属する。 町の人は食料ではなく木材を必要とし、家畜から食料を採集できない。【 固有ユニット 】バラモン、フレイル エレファント、グルカ、ハウダー、マハウト...

中国

【 文明ボーナス 】 人口を 220 人まで増やせる。 戦闘訓練所で旗軍を育成できる。【 固有ユニット 】火縄銃兵、長刀剣士、連弩兵、門下生、火炎ジャンク船、火炎放射兵、神火飛鴉兵、福船、軽手持臼砲、...

マルタ

【 文明ボーナス 】 マルタのユニットは各搬送で追加のヒットポイントを獲得し、何もしないでいると時間の経過とともに回復します。【 近衛ユニット 】 石弓兵(大型石弓兵) カルヴァリン砲(バシリスク)【...

ホデノショニ

【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木材が長くもつ。【 固有ユニット 】アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎...

メキシコ

【 文明ボーナス 】 家畜と入植者がアシエンダで資源やユニット生産に従事できる。 前半の時代には反乱が発生することもあるが、後にメキシコへ復帰する。 初期段階で神父の英雄を追加で得る。【 文化ボーナス...

インカ

【 文明ボーナス 】 カンチャは食料を生産する。 探検の時代の搬送物と時代の進化時に、チャスキが無償で付いてくる。 チャスキはタンボ(搬送物の受け取りと民間人の駐留が可能な強力な交易所)を建設できる。...

ラコタ

【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライダ...

スウェーデン

【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...

イタリア

【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...

オランダ

【 文明ボーナス 】 商人を育成できる。商人は、食料ではなく金貨を消費する独特な町の人で、育成限界は低いが、金貨の採集速度は 15% 速い。 最初から使節1ユニットを持っている。【 近衛ユニット 】 ...

スペイン

【 文明ボーナス 】 ホーム シティからの搬送が早まる。【 近衛ユニット 】 長槍兵(テルシオ) ロデレロ(エスパダチン) ランセロ(ガロチスタ)【 固有ユニット 】軍用犬、宣教師、ロデレロ、ランセロ...

ロシア

【 文明ボーナス 】 入植者と歩兵をまとめて育成する時間が短縮されるが戦闘力が低下する。 人口の上限 210【 近衛ユニット 】 弓騎兵(ドヴォリャン《=ドヴォリャニンの複数形?》) 榴弾兵(パヴロフ...

ポルトガル

【 文明ボーナス 】 時代ごと幌馬車 1 ユニットを無償で得られる。 最初から入植者 7 人がいる。【 近衛ユニット 】 石弓兵(騎士団ベステイロ) 長槍兵(条例パイクマン) マスケット銃兵(レジオナ...

イギリス

【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】長弓兵、ロケット砲幾多のヨーロッパ...

オスマン帝国

【 文明ボーナス 】 町の中心で入植者を育成できない代わりに、資源を必要としない町の人であるヨリョクが時間の経過とともに生み出される。 砲兵の視界と様式が拡大する。 ヨーロッパ文明と比べて非常に個性的...