イギリス wikiモード試し
ユニット情報作所画名説明探索者最初からいるリーダー。斥候。入植者標準的な町の人長弓兵重歩兵に対して強い。射程が長い。長槍兵騎兵に対して強い。マスケット銃兵騎兵に対して強い。ハサー軽歩兵と砲兵に対して強...

【 文明ボーナス 】
【 固有ユニット 】
アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎兵、破城槌、トマホーク
【 固有建造物 】
・ロングハウスは、養える人口を 15 増やす。
・攻城訓練所は、砲兵の育成やアップグレードを行える。
【 固有の踊り 】
先駆者の踊り、母なる大地の踊り
| 代 | 名前 | 説明 | |
|---|---|---|---|
| I | ![]() |
収穫の踊り | ユニットの作成を早める。1 人踊るごとに、戦闘ユニットが約 10% 、経済ユニットが約 4% 上がる。25 人で踊ると、戦闘ユニットが 343% 、経済ユニットが 120% 上がる。人数が増えるごとに、少し増加補正がかかる。 |
| I | ![]() |
贈り物の踊り | 経験値を集める。1 人踊るごとに、0.5 経験値 / s 入手できる。25 人で踊ると、14.77 / s になる。人数が増えるごとに、少し増加補正がかかる。 |
| I | ![]() |
戦士長の踊り | 1人踊るごとに、戦士長のHPが 3% 上がる(HPの基礎値ではなく、最終値に対して掛け算する)。25 人で 78% アップになる。人数が増えるごとに、少し増加補正がかかる。 |
| II | ![]() |
呼集の踊り | ウォリアーを育成する。1 人で踊ると 50 秒、2 人で 24 秒、3 人で 16 秒、…25 人で 1.8 秒になり、人数に応じて大きく減っていく。作成数の上限は 8 。 |
| II | ![]() |
戦いの踊り | 全ユニットの攻撃力を上げる。1 人踊るたびに 1% 増える。25 人で 25% 増える。 |
| II | ![]() |
癒や手の踊り | 治療師を育成します。1 人で踊ると 440 秒、2 人で 219 秒、3 人で 145 秒、…25 人で 15秒ごとに育成され、人数に応じて大きく減っていく。 |
| 代 | 名前 | 説明 | |
|---|---|---|---|
| I | ![]() |
先駆者の踊り | トラヴォイを自動作成する。1 人で 392 秒毎、2 人で 195 秒毎、3 人で 129 秒毎、… 25 人で 13 秒毎にトラヴォイを 1 つ作成する。 |
| IV | ![]() |
母なる大地の踊り | 人口の上限を増やす。1 人踊るごとに人口の上限が 1 増える。人口の上限は 200 を超えるので、最大 225 にできる。 |
| 代 | 名前 | 説明 | |
|---|---|---|---|
| I | ![]() |
町の踊り | 建物の HP と攻撃力を上げる。1 人踊るごとにHPが 6.5% 、攻撃力が 3.25% が上がる。25 人で HP +185% 、攻撃力 +86% 。人数が増えるごとに増加補正がかかる。 |
| I | ![]() |
水の踊り | 船のHPと攻撃力が上がる。1 人踊るごとに HP が 1.4% 、攻撃力が 0.7 上がる。25 人で HP が 35% 、攻撃力が 18% 上がる。 |
ホデノショニは北米の北東部で栄えたアメリカ先住民族である。彼らは連邦制を敷き、全員で平和を守ることと、敵に対しては一致団結することを掟としていた。
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ユニット情報作所画名説明探索者最初からいるリーダー。斥候。入植者標準的な町の人長弓兵重歩兵に対して強い。射程が長い。長槍兵騎兵に対して強い。マスケット銃兵騎兵に対して強い。ハサー軽歩兵と砲兵に対して強...
【 文明ボーナス 】 カード回数を増やすために必要な経験値が 8% 多い。 すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。 大学は影響力を産出します。近くに町の中心や宮殿、交易所があると、さらに多く産出...
【 文明ボーナス 】 時代ごとに山岳僧院ビルダーを無償で獲得する(鉱床の上に築くことで影響力と金貨を得られる)。 先住民族の戦士が時代が進むごとに自動的にアップグレードされる。レジェンダリーまで上がる...
【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木が 75% 長持ちする。【 固有ユニット 】 アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マ...
【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】 アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライ...
【 文明ボーナス 】 人口を 220 人まで増やせる。 戦闘訓練所で旗軍を育成できる。【 固有ユニット 】 火縄銃兵、長刀剣士、連弩兵、門下生、火炎ジャンク船、火炎放射兵、神火飛鴉兵、福船、軽手持臼砲...
【 文明ボーナス 】 町の人は狩りができない。 社が動物を引き寄せ、資源を生み出す。【 固有ユニット 】 足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵...
【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...
【 文明ボーナス 】 カンチャは食料を生産する。 探検の時代の搬送物と時代の進化時に、チャスキが無償で付いてくる。 チャスキはタンボ(搬送物の受け取りと民間人の駐留が可能な強力な交易所)を建設できる。...
【 文明ボーナス 】 入植者と歩兵をまとめて育成する時間が短縮されるが戦闘力が低下する。 人口の上限 210【 近衛ユニット 】 弓騎兵(ドヴォリャン《=ドヴォリャニンの複数形?》) 榴弾兵(パヴロフ...
【 文明ボーナス 】 カード回数を増やすために必要な経験値が 7% 多い。 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲...
【 文明ボーナス 】 戦闘神官がコミュニティ プラザで踊るとより大きな効果が得られる。【 固有ユニット 】 アロー ナイト、コヨーテ ランナー、イーグル ランナー ナイト、ジャガー プロウル ナイト、...
【 文明ボーナス 】 町の中心と前哨から繰り返し民兵を召集できる。 工業の時代に工場カード 2 枚がアンロックされる。【 文化ボーナス 】 最初から将軍がいる。将軍は戦意高揚旗を立てたり、町の中心の代...
【 文明ボーナス 】 カード回数を増やすために必要な経験値が 9% 多い。 カード使用時(チーム用と無限のものを除く)に追加の町の人が 1 人搬送される。 町の人は食料ではなく木材を必要とし、家畜から...
【 文明ボーナス 】 カード回数を増やすために必要な経験値が 1% 多い。 カードを使うと(無限に使えるものを除く)、マルタのユニット(※1)の HP が 2% 上がる(ただし、砲兵と船は 1% しか...
【 文明ボーナス 】 時代が進むごとに、幌馬車を 1 つ無償で得られる。 最初から入植者 7 人がいる。【 近衛ユニット 】 石弓兵(騎士団ベステイロ) 長槍兵(条例パイクマン) マスケット銃兵(レジ...
【 文明ボーナス 】 最初から先住民族の斥候を持っている。 入植者ではなくクルールを育成する。【 近衛ユニット 】 スカーミッシャー(ヴォルティジュール) 胸甲騎兵 キュイラシェ(ジャンダーム)【 固...
【 文明ボーナス 】 カード回数を増やすために必要な経験値が 10% 多い。 ホーム シティから搬送があるたびにウーランを受け取れる。 最初から入植者の馬車を 3 つ持っている。【 近衛ユニット 】 ...
【 文明ボーナス 】 カード回数を増やすために必要な経験値が 26% 少ない。 最初から軍用犬がいる。【 近衛ユニット 】 長槍兵(テルシオ) ロデレロ(エスパダチン) ランセロ(ガロチスタ)【 固有...
【 文明ボーナス 】 商人を育成できる。商人は、食料ではなく金貨を消費する独特な町の人で、育成限界は低いが、金貨の採集速度は 15% 速い。 最初から使節1ユニットを持っている。【 近衛ユニット 】 ...