ホデノショニ

ページ名:ホデノショニ

【 文明ボーナス 】

  • 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。
  • 木材が長くもつ。

【 固有ユニット 】
アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎兵、破城槌、トマホーク
【 固有建造物 】
・ロングハウスは、養える人口を 15 増やす。
・攻城訓練所は、砲兵の育成やアップグレードを行える。
【 固有の踊り 】
先駆者の踊り、母なる大地の踊り


ホデノショニは北米の北東部で栄えたアメリカ先住民族である。彼らは連邦制を敷き、全員で平和を守ることと、敵に対しては一致団結することを掟としていた。

ユニット情報(仮)

戦士長 最初からいるリーダー。斥候。

 町の中心

町の人 普通の町の人。
先住民族の斥候 斥候。

 戦闘キャンプ

アエンナ 石弓兵の代わり。
トマホーク マスケット銃兵と長槍兵の代わり。
フォレスト プロウラー スカーミッシャーの代わり。

 コラール

カンヤ騎馬兵 ハサーの代わり。
マスケット銃騎兵 竜騎兵の代わり。

 攻城訓練所

破城槌 建物に対して強い。
マントレット 味方の軍団を敵の砲弾から守る盾となります。
軽カノン砲 ファルコネット砲の代わり。

 コミュニティ プラザ

ウォリアー 民兵の代わり。「呼集の踊り」を踊ると育成できる。
治療師 司祭の代わり。「癒し手の踊り」で作成できる。

 先住民族大使館

鹵獲山砲 臼砲の代わり。「武器の密売」を研究する必要がある。

 港

漁船 魚から食料を集められる。
カヌー 小型帆船の代わり。食料を集められる。
戦闘カヌー ガリオン船の代わり? 食料を集められる。

 農場

自動的に肥え太り、食料を増やすことができるユニットです。

踊り

一般的

  名前 説明
I 収穫の踊り ユニットの作成を早める。1 人踊るごとに、戦闘ユニットが約 10% 、経済ユニットが約 4% 上がる。25 人で踊ると、戦闘ユニットが 343% 、経済ユニットが 120% 上がる。人数が増えるごとに、少し増加補正がかかる。
I 贈り物の踊り 経験値を集める。1 人踊るごとに、0.5 経験値 / s 入手できる。25 人で踊ると、14.77 / s になる。人数が増えるごとに、少し増加補正がかかる。
I 戦士長の踊り 1人踊るごとに、戦士長のHPが 3% 上がる(HPの基礎値ではなく、最終値に対して掛け算する)。25 人で 78% アップになる。人数が増えるごとに、少し増加補正がかかる。
II 呼集の踊り ウォリアーを育成する。1 人で踊ると 50 秒、2 人で 24 秒、3 人で 16 秒、…25 人で 1.8 秒になり、人数に応じて大きく減っていく。作成数の上限は 8 。
II 戦いの踊り 全ユニットの攻撃力を上げる。1 人踊るたびに 1% 増える。25 人で 25% 増える。
II 癒や手の踊り 治療師を育成します。1 人で踊ると 440 秒、2 人で 219 秒、3 人で 145 秒、…25 人で 15秒ごとに育成され、人数に応じて大きく減っていく。

固有の踊り

  名前 説明
I 先駆者の踊り トラヴォイを自動作成する。1 人で 392 秒毎、2 人で 195 秒毎、3 人で 129 秒毎、… 25 人で 13 秒毎にトラヴォイを 1 つ作成する。
IV 母なる大地の踊り 人口の上限を増やす。1 人踊るごとに人口の上限が 1 増える。人口の上限は 200 を超えるので、最大 225 にできる。

カードの踊り

  名前 説明
I 町の踊り 建物の HP と攻撃力を上げる。1 人踊るごとにHPが 6.5% 、攻撃力が 3.25% が上がる。25 人で HP +185% 、攻撃力 +86% 。人数が増えるごとに増加補正がかかる。
I 水の踊り 船のHPと攻撃力が上がる。1 人踊るごとに HP が 1.4% 、攻撃力が 0.7 上がる。25 人で HP が 35% 、攻撃力が 18% 上がる。

メモ

  • 文明ボーナスの「木材が長くもつ」は、木から木材が 75% 多く取れる(通常は、木 1 本で木材を 300 しか採れないのに、ホデノショニは木材を 525 も採れる)。
  • 「母なる大地の踊り」は、人口が 225 人まで行くので、軍隊の人口を 126 使える。踊りをやめてもユニットが飢え死にすることはないので、そのまま「戦いの踊り」に切り替えるなどすると、めちゃくちゃ強そう。
  • 「先駆者の踊り」は英語で Founder Ceremony 、「母なる大地の踊り」は、英語で Earth Mother Ceremony と呼ぶ。

 

.

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

ラコタ

【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライダ...

アステカ

【 文明ボーナス 】 戦闘神官がコミュニティ プラザで踊るとより大きな効果が得られる。【 固有ユニット 】アロー ナイト、コヨーテ ランナー、イーグル ランナー ナイト、ジャガー プロウル ナイト、オ...

ホデノショニ

【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木材が長くもつ。【 固有ユニット 】アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎...

おすすめカード

 カードは、ゲーム プレイ中に、ユニットを作成したり、固有のテクノロジーを研究できるため、重要である。 カード デッキを編集したいときは、トップページから「ホームシティ」を選び、右上のプルダウン メニ...

レベル

 文明に「レベル」というものがありますが、レベルに応じて文明は強くなりません。あくまで「プレイヤーがその文明を長時間使っている」という度合いを表しているにすぎません。 レベルは、試合中に集めた経験値に...

経験値

 経験値は、試合中に自動的に少しずつ増えていきます。また、何か行動することでも増えます。経験値が一定以上貯まると、試合中に使えるカードの回数が増えます。 カードを使える回数は、試合開始時は 0 から始...

左メニュー

メイン文明 / 比較ユニット / 比較テクノロジーカード攻略ページのリンク知識ページのリンク用語ホットキー / 初心者用DLC掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウ...

ユニット相性

 主な相性関係は以下のものがあります。重歩兵は、マスケット銃兵と槍兵のことです。軽歩兵は、弓兵とスカーミッシャーのことです。重騎兵は、ハサーが標準的なユニットです。 補足として 石弓兵は、重...

勝利条件

 ゲーム ルールを「やさしい」にしているときに有効になる勝利条件である「交易の独占」(Trade Monopoly)が分かりにくいので説明する。以下の条件をクリアすることでタイマーがスタートできる。第...

トップページ

 このウィキは、筆者が Age of Empires 3 Definitive Edition の攻略情報を、メモする程度のことをまとめているサイトです。Steam のページは、コチラ。  ...

用語

一般的な 用語 説明 近衛ユニット その文明の特別強いユニット。アップグレード時、名前が変わり、HPと攻撃力 +10% ボーナス付きになるパターンが多い。英語では Royal guard units ...

ホットキー 筆者の設定

 現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...

日本

【 文明ボーナス 】 町の人は狩りができない。 社が動物を引き寄せ、資源を生み出す。【 固有ユニット 】足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵。...

メキシコ

【 文明ボーナス 】 家畜と入植者がアシエンダで資源やユニット生産に従事できる。 前半の時代には反乱が発生することもあるが、後にメキシコへ復帰する。 初期段階で神父の英雄を追加で得る。【 文化ボーナス...

ポルトガル

【 文明ボーナス 】 時代ごと幌馬車 1 ユニットを無償で得られる。 最初から入植者 7 人がいる。【 近衛ユニット 】 石弓兵(騎士団ベステイロ) 長槍兵(条例パイクマン) マスケット銃兵(レジオナ...

イタリア

【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...

攻略メモ

 攻略情報を箇条書きにしたページです。あとでまとめるかもしれません。 AoE1 AoE2 と違い、町の人は資源の収集時、往復しない。 ポーズするときは F7 を押すっぽい。 修理する方法は、建物自体を...

マルタ

【 文明ボーナス 】 マルタのユニットは各搬送で追加のヒットポイントを獲得し、何もしないでいると時間の経過とともに回復します。【 近衛ユニット 】 石弓兵(大型石弓兵) カルヴァリン砲(バシリスク)【...