| バラモン (英:Brahmin ) | |||||||
| タイプ | 英雄、騎兵、近接騎兵 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250 | 6 | 耐性 | 遠隔 20% | 場所 | |||
| 人口 | 0 | 時代 | 作時間 | コスト | 175 C | ||
| 攻撃1 | 治療:10 hp / s、12 射程 | ||||||
| 攻撃2 | 近接:4 攻、2 範囲、1.5 間隔、3x 守り手、0.5x 英雄、0.25x 町の人 | ||||||
| 攻撃3 | 攻城:10 攻、3 間隔 | ||||||
| 説明 簡単 | インドの探索者 | ||||||
| 説明 詳細 | |||||||
- アビリティ「ヒットポイントの再生」(受動的):省略する。
- アビリティ「緊急停止」:守り手を一時的に動けなくします。
- アビリティ「踏みつぶし」:第 2 時代になると開放される。効果は、10% の確率で範囲攻撃する。
- アビリティ「威圧攻撃」:僧院で「威圧攻撃」を研究すると追加される。効果はバラモンの周りにいるユニットの移動速度を 5% 上げる。
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