同盟

ページ名:同盟

 同盟(英:Alliance )とは、エチオピアとハウサが時代の進化時に選ばなければならない選択肢のことです。
 選んだ同盟次第で、新しいテクノロジーとユニットが追加されます。

目次

同盟 獲得 アンロック
 エチオピア
II
ソマリ

II : 先住民族大使館 と 影響力 300
III : 7 ソマリ イッサ戦士
IV : 9 ソマリ イッサ戦士
V : 17 ソマリ イッサ戦士

・宮殿と先住民族大使館で「ソマリ ダルード民兵」と「ソマリ イッサ戦士」を育成できる
・山岳僧院で「ベルベラの港」と「ソマリの貨幣」が研究できる
 

ハペシャ
II : 宿営地ビルダー と 金貨 300
III : 金貨 700
IV : 金貨 1000
V : 金貨 2000

・町の中心で「王国ビルダー」を作れる。
・山岳僧院で「聖約の箱舟」と「ティムカット」が研究できる


イエズス会

II : 教会ビルダー と 経験値 400
III : 教会ビルダー と 経験値 600
IV : 教会ビルダー と 経験値 1000
V : 教会ビルダー と 経験値 2000

・宮殿と先住民族大使館で「コンキスタドール」を育成できる
・山岳僧院で「基督系の学校」と「低煙火薬」が研究できる

ポルトガル
II : 兵器庫ビルダー と 経験値 300
III : 兵器庫ビルダー と 経験値 500
IV : 兵器庫ビルダー と 経験値 700
V : 兵器庫ビルダー と 経験値 2000
・宮殿でキャノニアが、港で小型帆船が、町の中心で兵器庫ビルダーが作れる。
・山岳僧院で「ポルトガル十字軍」と「教会のオルガン」が研究できる

スーダン
II : 先住民族大使館 と 影響力 300
III : 7 スーダン ダルヴィーシュ
IV : 10 スーダン ダルヴィーシュ
V : 20 スーダン ダルヴィーシュ
・宮殿と先住民族大使館で「スーダン ダルヴィーシュ」を育成できる
・山岳僧院で「スーダンの紅海交易」と「スーダンのキルト鎧」が研究できる
III
インド
III : インド市場ビルダー と 影響力 500
IV : インド市場ビルダー と 影響力 800
V : インド市場ビルダー と 影響力 2000
・宮殿で「マハウト槍兵」と「ハウダー」を育成できる
・山岳僧院で「ゴアの補佐能力」と「好意協定」が研究できる
IV
オロモ

IV : 9 半肥育ヤギ (肉量 120)
V : 18 半肥育ヤギ (肉量 120)

・家畜市場でヤギが作れる。
・山岳僧院で「イレチャ」と「ガダ制」が研究できる
V
アラブ
V : 4 ガトリング キャメル

・宮殿「ガトリング キャメル」と「マムルーク」が育成できる。
・山岳僧院で「青ナイルとのつながり」と「イエメンとの関係」が研究できる

 ハウサ
II
ベルベル
II : 先住民族大使館 と 影響力 300
III : 4 ベルベルらくだ騎兵
IV : 5 ベルベルらくだ騎兵
V : 10 ベルベルらくだ騎兵

・町の中心で「ベルベル人遊牧民」が作れる。
・先住民族大使館で「ベルベル人遊牧民」と「ベルベルらくだ騎兵」、「塩らくだ」が作れる。
・大学で「砂漠の王者ベルベル」と「ベルベルのゴーファ」が研究できる。


ハウサ
II : ハウサ ビルダー と 木材 300
III : 木材 700
IV : 木材 1000
V : 木材 2000
・町の中心で「ハウサ ビルダー」と「王国ビルダー」を作れる。
・大学で「カノ年代記」と「バヤジッダ叙事詩」が研究できる。

モロッコ
II : モスク ビルダー と 経験値 400
III : 経験値 700
IV : 経験値 1000
V : 経験値 2000
・町の中心で「モスク馬車」が作れる。
・宮殿で「ズアーブ兵」が育成できる。
・大学で「アルガンの植林」と「アルマ守備隊」が研究できる。

ソンガイ
II : 宿営地ビルダー と 金貨 200
III : 金貨 700
IV : 金貨 1000
V : 金貨 2000
・町の中心と見張り台でアビリティ「ソンガイの襲撃」がアンロックされる。
・大学で「トンプクトゥ年代記」と「マンサ ムーサ叙事詩」が研究できる。

アカン
II : 先住民族大使館 と 影響力 300
III : 6 アカン アンコビア
IV : 8 アカン アンコビア
V : 16 アカン アンコビア
・宮殿と先住民族大使館で「アカン アンコビア」が育成できる。
・大学で「アカンの黄金経済」と「アカンのパーム油輸出」が研究できる。
III
フラニ
III : 7 半肥育ヤギ
IV : 9 半肥育ヤギ
V : 18 半肥育ヤギ

・家畜市場でヤギが作れる。
・大学で「フラニの転住」と「ゲレウォル祭」が研究できる。

IV
ヨルバ
IV : 影響力 1000
V : 影響力 2000
・宮殿と先住民族大使館で「ヨルバ オヨ軍団」と「ヨルバ エソ騎兵」が育成できる。
・大学で「ヨルバの双子」と「ヨルバの格闘技」が研究できる。
V
イギリス
V : 兵器庫ビルダー と 重カノン砲 ・町の中心で「兵器庫ビルダー」が作れる。
・港で「フリゲート艦」が作れる。
・大学で「イギリス軍」と「イギリス軍砲兵隊技師」が研究できる。

 

テクノロジー

【 エチオピア 】

説明 コスト
ソマリ
ベルベラの港 紅海馬車 1 が搬送される。今後、すべての搬送物に漁船が付いてきます。 500 N 35
ソマリの貨幣 ・交易路のすべての種類の資源の獲得量 +30%
・町の人:鉱床/部族市場/山岳僧院の採集速度 +10%
・アブン:山岳僧院の採集速度 +10%
・漁船:クジラの採集速度 +10%
450 N 40
ハベシャ
聖約の箱舟 山岳僧院の HP +100% 。山岳僧院が鉱床の上に建っていなくても金貨を生み出す(効率は 0.54 C / s )。 2000 N 40
ティムカット 山岳僧院の近くにいるユニットや建物の HP を 10% 向上させるオーラ能力が追加される。 500 N 40
イエズス会
基督系の学校 町の人の作成時間 -15% 200 N 10
低煙火薬 銃砲歩兵と火薬騎兵の攻撃力 +10% 。砲兵の攻撃力 +5% 。鉄砲歩兵は、ネフテニア、招集銃兵、ソマリ ダルードなどのこと。火薬騎兵は、竜騎兵やコンキスタドールなど(オロモ戦士は対象ではない)。 450 N 10
ポルトガル
ポルトガル十字軍 騎士団ベステイロ(中身は石弓兵)10 が搬送される。戦陣で騎士団ベステイロが育成できるようになる。 700 N 30
教会のオルガン マップ上に存在する自分の山岳僧院 1 つにつきオルガン砲 1 が搬送される。 1500 N 40
スーダン
スーダンの紅海交易 紅海馬車 2 が搬送される。このテクノロジーは 2 回まで研究可能です。 350 N 30
スーダンのキルト鎧 騎兵と衝撃歩兵の近接耐性 +10% 500 N 40
インド
ゴアの補佐能力 今後、すべての搬送物に無償で町の人がついてきます。 500 N 5
好意協定 マハウト槍兵とハウダーの影響力のコスト -15% 、必要人口 -1 1250 N 30
オロモ
イレチャ 田畑が完成すると、影響力を 10 得られるようになる。 75 N 20
ガダ制 すべての資源について、町の人とアブンの採集速度 +5% 。すべてのユニットの HP + 5% 、攻撃力 +5% 。 500 N 20
アラブ
青ナイルとのつながり 傭兵の金貨コスト -15% 、影響力コスト -15% 、作成時間 -15% 500 N 30
イエメンとの関係 傭兵のコストが金貨と影響力に分割される。割合は 1:1 です。対象は、キャノニアとマムルーク、ガトリング キャメル、宮殿の傭兵。 500 N 30

【 ハウサ 】

説明 コスト
ベルベル
砂漠の王者ベルベル 町の人(遊牧民を含む)の HP +35% 。ベルベル人遊牧民の騎兵に対するボーナスを 5.00 に、衝撃歩兵に対するボーナスを 3.40 に設定する。 400 N 30
ベルベルのゴーファ 田畑と粉ひき所、地所、畑、水田、アシエンダにアビリティ「菩提の奔流」を使えるようします。このアビリティは、隣接した敵ユニットの動きが遅くなります。しかし現在、バグってて有効にならない。 620 N 50
ハウサ
カノ年代記 今後、すべての搬送物に無償でハウサ ビルダーが付いてきます。 600 N 5
バヤジッダ叙事詩 エミール 1 を搬送する。また、建物を建てると、経験値ではなく影響力を得られる。 750 N 30
モロッコ
アルガンの植林 今後、すべての搬送物に無償で半肥育ヤギ(肉量 120)が付いてきます。 250 N 5
アルマ守備隊 見張り台で海賊射手が育成できるようになる。見張り台ビルダー 1 が搬送される。海賊射手はスカーミッシャーです。 300 N 5
ソンガイ
トンプクトゥ年代記 これまでに倒した敵ユニットや建物数に応じて影響力を得ます(倒したユニット/建物のコストの 10% が影響力として得られるらしい。ユニットと建物それぞれに対して 3000 の最大値が設定されているらしい)。 500 N 10
マンサ ムーサ叙事詩 採掘や交易路から得た資源の 10% が金貨の形で再びもたらされます。 500 N 10
アカン
アカンの黄金経済 金試掘馬車(金の量 5000) 1 を搬送する。町の人とアブンの鉱床/部族市場/山岳僧院から金貨を集める速度 +10% 585 N 30
アカンのパーム油輸出 すべての食料が木材 50% と金貨 50% に変換されます。 90 N 5
フラニ
フラニの転住 フラニ弓兵が木から木材を集められるようになる(効率は 0.13 W / s )。長距離攻撃が可能になる(射程 17 から 21 の間に追加される)。視界 +2 1000 N 30
ゲレウォル祭 町の人を作成することで得られる経験値が影響力に変わる(作成が完了すると影響力を 10 得るようになる)。 75 N 5
ヨルバ
ヨルバの双子 ヨルバの兵の数が 2 倍に増える。 1500 N 60
ヨルバの格闘技 すべての短期ユニット(エソ騎兵、徴集◯兵、民兵など)が HP の 25% を維持します。また、HP の減少速度そのものも低下します。 540 N 40
イギリス
イギリス軍 ロケット砲 3 とレッドコート(中身はマスケット銃兵) 17 が搬送される。 3500 N 15
イギリス軍砲兵隊技師 宮殿でインペリアル カノン砲が作れるようになる。作成コストは 800 N 1500 N 15

補足

  • 紅海馬車(ビルダー)で建てられる建物は、交易所と家畜市場、港、見張り台、戦陣、小屋です。
  • 宿営地ビルダーで建てられる建物は、見張り台と戦陣です。
  • ハウサ ビルダーで建てられる建物は、小屋と交易所、家畜市場、港、戦陣です。
  • アビリティ「ソンガイの襲撃」は、そのアビリティを実行した建物に、レイダーを 5 人搬送する(コストは、500 N 。発動までに 10 秒かかる。クールタイムは 160 秒)。

コメント

  • 構成は某ウィキに合わせる。
  • イエズス会の獲得が、表示上は「影響力 300 」になっているが、実際は 400 もらえる。

 

.

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

ホットキー 筆者の設定

 現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...

ホットキー 初心者用

 内政手順を覚える前に先にホットキーを設定した方がいいまである。下手でも楽しめればいいわけなので。 すべて書くと、ごちゃごちゃするので、最低限の設定を紹介します。 とりあえず DLC 文明は除いた。 ...

エチオピア

【 文明ボーナス 】 時代ごとに山岳僧院ビルダーを無償で獲得する(鉱床の上に築くことで影響力と金貨を得られる)。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追加のボーナスをもたらす)・山岳僧院に 2 ...

ハウサ

【 文明ボーナス 】 すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。 大学は影響力を産出します。近くに町の中心や宮殿、交易所があると、さらに多く産出します。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追...

日本

【 文明ボーナス 】 町の人は狩りができない。 社が動物を引き寄せ、資源を生み出す。【 固有ユニット 】足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵。...

インド

【 文明ボーナス 】 搬送物の多くに町の人が付属する。 町の人は食料ではなく木材を必要とし、家畜から食料を採集できない。【 固有ユニット 】バラモン、フレイル エレファント、グルカ、ハウダー、マハウト...

中国

【 文明ボーナス 】 人口を 220 人まで増やせる。 戦闘訓練所で旗軍を育成できる。【 固有ユニット 】火縄銃兵、長刀剣士、連弩兵、門下生、火炎ジャンク船、火炎放射兵、神火飛鴉兵、福船、軽手持臼砲、...

マルタ

【 文明ボーナス 】 マルタのユニットは各搬送で追加のヒットポイントを獲得し、何もしないでいると時間の経過とともに回復します。【 近衛ユニット 】 石弓兵(大型石弓兵) カルヴァリン砲(バシリスク)【...

ホデノショニ

【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木材が長くもつ。【 固有ユニット 】アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎...

メキシコ

【 文明ボーナス 】 家畜と入植者がアシエンダで資源やユニット生産に従事できる。 前半の時代には反乱が発生することもあるが、後にメキシコへ復帰する。 初期段階で神父の英雄を追加で得る。【 文化ボーナス...

インカ

【 文明ボーナス 】 カンチャは食料を生産する。 探検の時代の搬送物と時代の進化時に、チャスキが無償で付いてくる。 チャスキはタンボ(搬送物の受け取りと民間人の駐留が可能な強力な交易所)を建設できる。...

ラコタ

【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライダ...

スウェーデン

【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...

イタリア

【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...

オランダ

【 文明ボーナス 】 商人を育成できる。商人は、食料ではなく金貨を消費する独特な町の人で、育成限界は低いが、金貨の採集速度は 15% 速い。 最初から使節1ユニットを持っている。【 近衛ユニット 】 ...

スペイン

【 文明ボーナス 】 ホーム シティからの搬送が早まる。【 近衛ユニット 】 長槍兵(テルシオ) ロデレロ(エスパダチン) ランセロ(ガロチスタ)【 固有ユニット 】軍用犬、宣教師、ロデレロ、ランセロ...

ロシア

【 文明ボーナス 】 入植者と歩兵をまとめて育成する時間が短縮されるが戦闘力が低下する。 人口の上限 210【 近衛ユニット 】 弓騎兵(ドヴォリャン《=ドヴォリャニンの複数形?》) 榴弾兵(パヴロフ...

ポルトガル

【 文明ボーナス 】 時代ごと幌馬車 1 ユニットを無償で得られる。 最初から入植者 7 人がいる。【 近衛ユニット 】 石弓兵(騎士団ベステイロ) 長槍兵(条例パイクマン) マスケット銃兵(レジオナ...

イギリス

【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】長弓兵、ロケット砲幾多のヨーロッパ...

オスマン帝国

【 文明ボーナス 】 町の中心で入植者を育成できない代わりに、資源を必要としない町の人であるヨリョクが時間の経過とともに生み出される。 砲兵の視界と様式が拡大する。 ヨーロッパ文明と比べて非常に個性的...