ホットキー 筆者の設定
現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...
同盟(英:Alliance )とは、エチオピアとハウサが時代の進化時に選ばなければならない選択肢のことです。
選んだ同盟次第で、新しいテクノロジーとユニットが追加されます。
目次
代 | 同盟 | 獲得 | アンロック |
---|---|---|---|
![]() |
|||
II | ![]() ソマリ |
II : 先住民族大使館 と 影響力 300 |
・宮殿と先住民族大使館で「ソマリ ダルード民兵」と「ソマリ イッサ戦士」を育成できる ・山岳僧院で「ベルベラの港」と「ソマリの貨幣」が研究できる |
![]() ハペシャ |
II : 宿営地ビルダー と 金貨 300 III : 金貨 700 IV : 金貨 1000 V : 金貨 2000 |
・町の中心で「王国ビルダー」を作れる。 |
|
![]() イエズス会 |
II : 教会ビルダー と 経験値 400 |
・宮殿と先住民族大使館で「コンキスタドール」を育成できる ・山岳僧院で「基督系の学校」と「低煙火薬」が研究できる |
|
![]() ポルトガル |
II : 兵器庫ビルダー と 経験値 300 III : 兵器庫ビルダー と 経験値 500 IV : 兵器庫ビルダー と 経験値 700 V : 兵器庫ビルダー と 経験値 2000 |
・宮殿でキャノニアが、港で小型帆船が、町の中心で兵器庫ビルダーが作れる。 ・山岳僧院で「ポルトガル十字軍」と「教会のオルガン」が研究できる |
|
![]() スーダン |
II : 先住民族大使館 と 影響力 300 III : 7 スーダン ダルヴィーシュ IV : 10 スーダン ダルヴィーシュ V : 20 スーダン ダルヴィーシュ |
・宮殿と先住民族大使館で「スーダン ダルヴィーシュ」を育成できる ・山岳僧院で「スーダンの紅海交易」と「スーダンのキルト鎧」が研究できる |
|
III | ![]() インド |
III : インド市場ビルダー と 影響力 500 IV : インド市場ビルダー と 影響力 800 V : インド市場ビルダー と 影響力 2000 |
・宮殿で「マハウト槍兵」と「ハウダー」を育成できる ・山岳僧院で「ゴアの補佐能力」と「好意協定」が研究できる |
IV | ![]() オロモ |
IV : 9 半肥育ヤギ (肉量 120) |
・家畜市場でヤギが作れる。 ・山岳僧院で「イレチャ」と「ガダ制」が研究できる |
V | ![]() アラブ |
V : 4 ガトリング キャメル |
・宮殿「ガトリング キャメル」と「マムルーク」が育成できる。 |
![]() |
|||
II | ![]() ベルベル |
II : 先住民族大使館 と 影響力 300 III : 4 ベルベルらくだ騎兵 IV : 5 ベルベルらくだ騎兵 V : 10 ベルベルらくだ騎兵 |
・町の中心で「ベルベル人遊牧民」が作れる。 |
![]() ハウサ |
II : ハウサ ビルダー と 木材 300 III : 木材 700 IV : 木材 1000 V : 木材 2000 |
・町の中心で「ハウサ ビルダー」と「王国ビルダー」を作れる。 ・大学で「カノ年代記」と「バヤジッダ叙事詩」が研究できる。 |
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![]() モロッコ |
II : モスク ビルダー と 経験値 400 III : 経験値 700 IV : 経験値 1000 V : 経験値 2000 |
・町の中心で「モスク馬車」が作れる。 ・宮殿で「ズアーブ兵」が育成できる。 ・大学で「アルガンの植林」と「アルマ守備隊」が研究できる。 |
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![]() ソンガイ |
II : 宿営地ビルダー と 金貨 200 III : 金貨 700 IV : 金貨 1000 V : 金貨 2000 |
・町の中心と見張り台でアビリティ「ソンガイの襲撃」がアンロックされる。 ・大学で「トンプクトゥ年代記」と「マンサ ムーサ叙事詩」が研究できる。 |
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![]() アカン |
II : 先住民族大使館 と 影響力 300 III : 6 アカン アンコビア IV : 8 アカン アンコビア V : 16 アカン アンコビア |
・宮殿と先住民族大使館で「アカン アンコビア」が育成できる。 ・大学で「アカンの黄金経済」と「アカンのパーム油輸出」が研究できる。 |
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III | ![]() フラニ |
III : 7 半肥育ヤギ IV : 9 半肥育ヤギ V : 18 半肥育ヤギ |
・家畜市場でヤギが作れる。 |
IV | ![]() ヨルバ |
IV : 影響力 1000 V : 影響力 2000 |
・宮殿と先住民族大使館で「ヨルバ オヨ軍団」と「ヨルバ エソ騎兵」が育成できる。 ・大学で「ヨルバの双子」と「ヨルバの格闘技」が研究できる。 |
V | ![]() イギリス |
V : 兵器庫ビルダー と 重カノン砲 | ・町の中心で「兵器庫ビルダー」が作れる。 ・港で「フリゲート艦」が作れる。 ・大学で「イギリス軍」と「イギリス軍砲兵隊技師」が研究できる。 |
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現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...
内政手順を覚える前に先にホットキーを設定した方がいいまである。下手でも楽しめればいいわけなので。 すべて書くと、ごちゃごちゃするので、最低限の設定を紹介します。 とりあえず DLC 文明は除いた。 ...
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【 文明ボーナス 】 町の人は狩りができない。 社が動物を引き寄せ、資源を生み出す。【 固有ユニット 】足軽銃兵、安宅船、大名、軽火矢、和船、弓僧兵、和製臼砲、薙刀騎兵、鉄甲船、侍、流鏑馬兵、和弓兵。...
【 文明ボーナス 】 搬送物の多くに町の人が付属する。 町の人は食料ではなく木材を必要とし、家畜から食料を採集できない。【 固有ユニット 】バラモン、フレイル エレファント、グルカ、ハウダー、マハウト...
【 文明ボーナス 】 人口を 220 人まで増やせる。 戦闘訓練所で旗軍を育成できる。【 固有ユニット 】火縄銃兵、長刀剣士、連弩兵、門下生、火炎ジャンク船、火炎放射兵、神火飛鴉兵、福船、軽手持臼砲、...
【 文明ボーナス 】 マルタのユニットは各搬送で追加のヒットポイントを獲得し、何もしないでいると時間の経過とともに回復します。【 近衛ユニット 】 石弓兵(大型石弓兵) カルヴァリン砲(バシリスク)【...
【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木材が長くもつ。【 固有ユニット 】アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎...
【 文明ボーナス 】 家畜と入植者がアシエンダで資源やユニット生産に従事できる。 前半の時代には反乱が発生することもあるが、後にメキシコへ復帰する。 初期段階で神父の英雄を追加で得る。【 文化ボーナス...
【 文明ボーナス 】 カンチャは食料を生産する。 探検の時代の搬送物と時代の進化時に、チャスキが無償で付いてくる。 チャスキはタンボ(搬送物の受け取りと民間人の駐留が可能な強力な交易所)を建設できる。...
【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライダ...
【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...
【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...
【 文明ボーナス 】 商人を育成できる。商人は、食料ではなく金貨を消費する独特な町の人で、育成限界は低いが、金貨の採集速度は 15% 速い。 最初から使節1ユニットを持っている。【 近衛ユニット 】 ...
【 文明ボーナス 】 ホーム シティからの搬送が早まる。【 近衛ユニット 】 長槍兵(テルシオ) ロデレロ(エスパダチン) ランセロ(ガロチスタ)【 固有ユニット 】軍用犬、宣教師、ロデレロ、ランセロ...
【 文明ボーナス 】 入植者と歩兵をまとめて育成する時間が短縮されるが戦闘力が低下する。 人口の上限 210【 近衛ユニット 】 弓騎兵(ドヴォリャン《=ドヴォリャニンの複数形?》) 榴弾兵(パヴロフ...
【 文明ボーナス 】 時代ごと幌馬車 1 ユニットを無償で得られる。 最初から入植者 7 人がいる。【 近衛ユニット 】 石弓兵(騎士団ベステイロ) 長槍兵(条例パイクマン) マスケット銃兵(レジオナ...
【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】長弓兵、ロケット砲幾多のヨーロッパ...
【 文明ボーナス 】 町の中心で入植者を育成できない代わりに、資源を必要としない町の人であるヨリョクが時間の経過とともに生み出される。 砲兵の視界と様式が拡大する。 ヨーロッパ文明と比べて非常に個性的...