小清水亜美 - ゲーム情報ウィキ
クールランブル 姉さん事件です!スクールランブル ねる娘は育つスクールランブル二学期 恐怖の(?)夏合宿! 洋館に幽霊現る!? お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻涼宮ハルヒの並列(三栖丸ミコト、伊集院泰一郎)涼宮ハルヒの直列(謎の少女)ストライクウィッチーズシリーズ(シャーロット・
クールランブル 姉さん事件です!スクールランブル ねる娘は育つスクールランブル二学期 恐怖の(?)夏合宿! 洋館に幽霊現る!? お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻涼宮ハルヒの並列(三栖丸ミコト、伊集院泰一郎)涼宮ハルヒの直列(謎の少女)ストライクウィッチーズシリーズ(シャーロット・
、先についてるんでしょうか。黒船さんたちはいませんし、またいきなり砲撃されるってことはありませんよねぇ。安宅船 日本丸そんときゃ、正々堂々の真っ向勝負だ!あっちが日の丸背負ってるんなら、こっちだって日の本の名を背負ってるんだからな!鉄甲船 大宮丸そうですねぇ。それに、桜島が落ち着
略すると、マリオ達がうろうろしている間にピーチをクッパにつれされれていたことが判明。クッパの本拠地である暗黒の国へと出向きクッパの兵器たちと真っ向勝負になる。登場人物[]味方キャラクター[]マリオ1プレイヤーが操作する主人公。ルイージ2プレイヤーが操作するもう一人の主人公。ピーチ
は何者なの!?長津晴子青山充稲上晃小村敏明行信三2006年2月5日2パンパカ歓迎会は嵐の予感!成田良美河野宏之大塚隆史2006年2月12日3真っ向勝負! 君こそエースだ!!清水東東美帆岩井隆央2006年2月19日4うっそー!? 春の景色とセミの声羽原大介高橋任治矢部秋則2006年
のためにバスケに、特に自身のプレイを誉めてもらうことに飢えている。ディフェンスは不得意で、またミドルレンジからのシュートも苦手。桜木に対し、真っ向勝負にて初めて完全敗北を味わわせた相手。登場前に作者が考えていたキャラ設定案の中には、「能力は高いがサボりがちで、田岡に『本来ならあい
見たのと違う」となりかねないが、将来のことを考えれば、チャレンジするべきだろうと覚悟して挑んだ」と語っている[4]。鷲尾はコンセプトとして「真っ向勝負の感動的冒険長編、フルCGノンストップアクションストーリー、そしてフルCGSDキャラの3本立て。「歌」「ダンス」「ファッション」と
ちがいるようだな。岩手山城ど、どうするの?何か作戦とか考えた方がいいんじゃないのかな?尼崎城んー。尼崎城いや、下手に策を弄するよか、このまま真っ向勝負の方がいいだろうさ。膳所城ふむふむ。膳所城でぇ、その心は?尼崎城考えるのが面倒ってだけさ!柳川城そ、そんないい加減な……。岩手山城
かうとするのじゃ!第34話 坂東太郎 ~下総~[]出会したるは佐竹義重の名を冠する巨大兜。銃撃などでは怯みもしない豪胆な進撃に対し己が全力の真っ向勝負で挑み、勝利を掴め!前半千狐殿、この辺りに兜の気を感じますわ!くれぐれも注意してください!馬場城(……佐竹のおじ様の魂を悪用する巨
9:綾波はちょっと離れた所かぁ、でも思うところはありそう16:34:@見学:しかし、あれだな・・・16:34:夕立@1476:PL的には割と真っ向勝負してもいいとか思う系、ヒャッハー夜戦だー!※裏でさらに上記の話もありました※16:38:夕立@1476:まぁとりあえずそろそろ表進
96:s1d6 ロ1,ヌ:6 ロ2:5 ロ3:2 ロ4:1KanColle : (1D6) → 220:50:祥鳳@714:s1d6 [4]真っ向勝負と行きますかねKanColle : (1D6) → 320:50:谷風@2-934:s1d6 [5]KanColle : (1D6
ムと同じ形状だが、目の色が青いことが差異。緻密な作戦でUDFを苦しめるがコバ隊員とのガンファイトに敗れ、エリーを奪還される。最後はマックスと真っ向勝負し、マクシウムカノンを受けて爆死。ケルスが呼んだミサイル衛星もギャラクシーカノンによって破壊された。演:小田井涼平着ぐるみはケサム
-19 323:51:熊野改@919:悩みどころね23:51:敷波@968:瑞鶴の対空切っても良いかもしれないね23:52:瑞鶴@1730:真っ向勝負だ23:52:瑞鶴@1730:瑞鶴@1730の行動力を2点減少した。 (行動力:12->10)23:52:瑞鶴@1730:6d6
小難しい策は抜きにして、奇襲をかけるとか――…………。…………。(がたがたがたがたがた)む、無理無理無理……それこそ失敗確実だよ。そもそも、真っ向勝負で敵わないから、こっそり悪戯を仕掛けようとしてるんだもん……。む~、どれもこれも上手くいかない策ばっかり!どうすればいいのぉ~!!
改二@2-55:さて…ん…あれ榛名改二@2-55:…私外すとひょっとして不味いんじゃあ…金剛改@NPC:「やっぱりやりますネー綾波ー。今度は真っ向勝負してみたいデース!」離脱綾波@2-119:はい綾波@2-119:「はい、こちらこそ…ぜひ!」飛龍改二@962:榛名ならやってくれる
!?アイドルの辞世の句って……。『私、普通の城娘に戻りまーす』みたいな感じ? ……って止めてよ縁起でもない!私はまだまだこれからなんだから!真っ向勝負は難しい……となったら、あの計画を推し進めるしかないわね!その計画とは……聞いて驚きなさい!私を中心とした、アイドルグループの立ち
ウス)』所属の魔術師、神裂火織と申します。『七天七刀』から繰り出される抜刀術『唯閃』の威力は正に必殺……。兜とやらの実力は存じ上げませんが、真っ向勝負であれば遅れを取ることはあり得ません。こちらの世界に迷い込んで以来、殿にはお世話になりっぱなしですからね。巨悪を討つことであなたへ
……)千狐結局いつもの展開、なの……。柳川城巨大兜が好戦的でなかったことに助けられましたね。真意は掴めないままですが……。やくも案外、『殿と真っ向勝負したい』っていう、言い分を信じていいのかもしれんだに……。アイリーン・ドナン城はあぁ……はらはらドキドキだったよぉ……。ウェストミ
全て排除します。選択ここから先は、容赦しませんからね。巨大化誰も傷つけさせません。特技発動信ずる心、皆を守る力となれ。計略発動良いでしょう、真っ向勝負です。大破これも、運命なのですね……。勝利さすがは団長です。思わず見とれてしまいました。合成力が高まっていくのがわかります、団長。
第34話 坂東太郎 ~下総~[]出会したるは佐竹義重の名を冠する巨大兜。銃撃などでは怯みもしない豪胆な進撃に対し己が全力の真っ向勝負で挑み、勝利を掴め!前半千狐殿、この辺りに兜の気を感じますわ!くれぐれも注意してください!馬場城(……佐竹のおじ様の魂を悪用する巨大兜……、間違い無
よろしければ、将棋のお相手をしていただけますか?ええ、貴方とやりたいのです。ありがとう感謝します。ダメージ1くっ、前に出すぎたか。ダメージ2真っ向勝負は性に合わんな。敗北1時には引くのも肝心、ということですね。敗北2次に会うときは………覚悟しておけ。イベント1本当によろしいのです
く過ごしたいって思ってるんだ。でも、それには私だけじゃ力不足だって思ってる……。殿……私は策を弄するようなまどろっこしいことはできないから、真っ向勝負でいかせてもらうよ。殿!泰平の世が訪れたら、私と一緒に、宿屋を営んでくれないかな?俺が亭主で、お前が女将だな!俺が女将で、お前が亭
はハヌマーン一台を撃破するが、同時に自らも機能停止。212号機があっさりと破れ、太田機も大ダメージを与えるまでであった中、相討ちとはいえ唯一真っ向勝負でハヌマーンを撃破した。対して古賀巡査が乗った212号機はあまりいいところがない。作中で二回登場して二回とも敗北している。一応どち
戦日本GPでプロストはセナと接触しタイトルを獲得。後味悪くマクラーレンに別れを告げた。1990年、プロストは発表通りフェラーリへ移籍。セナと真っ向勝負の年となったプロスト。この時のフェラーリはマシンの性能こそはマクラーレンよりも上だったものの、つまらないトラブルが多くそれが足枷と
てゼクロムを捕まえるチャンスが訪れます。ゼクロムは非常に危険な伝説のポケモンです。戦うときにはレベル50になっています。とはいえ、ゼクロムに真っ向勝負を挑めるようなポケモンチームを作っておくべきです。回復アイテムはもちろん、伝説のポケモンを捕まえるためのボールもストックしておこう
ード/テクニックの3タイプあり、パワー→テクニック→スピード→パワーの3すくみの関係になっている。この3タイプの攻撃同士がぶつかり合うとき「真っ向勝負」となり、勝った場合にはダメージが大きくなり、絆ゲージも溜まりやすい。ライダーとオトモンが同タイプの通常攻撃で勝ちになった場合、「
を漲らせるタイプ。勝負における精神性は完全に武士もののふのそれであり、仕草こそ普段通りの嫋やかな立ち居振る舞いながら、内心には「お互い全力の真っ向勝負をしましょう、そして私が勝つ」という強い闘争心を秘めている。怒らせると非常に怖いタイプらしく、セイウンスカイはホーム台詞で「グラス
足で出走できなくなったりしないよう注意。話の流れ的には避ける感じになるものの、皐月賞・日本ダービーに出てテイオー相手に三冠ウマ娘の名を賭けた真っ向勝負を仕掛けるのもアリ。若駒ステークスではOP戦にあるまじき高ステータスを引っ提げて現れるテイオーだが、クラシックの三冠レースでは何故
世界レベルたる彼女にしかできないライブが、パフォーマンスが、そこにある。泣いても笑っても、これが今日のファイナルゲーム。最後まで小細工ナシの真っ向勝負……それがヘレンイズム□[リボーンワールド]……ほら、晴れたわ! 止まない雨はない。そう……太陽に愛されたヘレンがいればね!何を驚
だった融合戦士で倒しきれなかったのは当時衝撃だったな。ビービビは若干不意打ちに近かったからまともにやりあったらどうなるか分からんけどコイツは真っ向勝負で互角の闘いしてたからヤバい -- 名無しさん (2021-04-18 19:39:25) 新説だとなにしてたんだろ、この人や
な発言が多いのが欠点。外道な思考回路の持ち主でもあり、目的のためならば多少悪辣な行為を選択することに躊躇がない。ただし、戦い自体は正面からの真っ向勝負を好む。亡くなった祖父を超える剣道家になるのが夢で、ゲームで対人戦を好むのも実戦経験を積む修行の一環という側面がある様子。祖父が亡
庵は背後を取ったのにも関わらずわざわざエディに声を掛ける→案の定ボコられ倒れたふりをして不意打ちをするも軽くいなされる(おまけにエディには「真っ向勝負がお望みだったか?お前、暗殺者に向いてねぇな」と嘲弄される羽目に)→爺様と星君が参戦するも「俺の獲物だどけジジイ!」などと宣って全
。SSR【キラキラカケル∞】得意練習は根性。所持スキルが変更されており、「中距離直線〇」「テンポアップ」「晴れの日〇」が削除され、代わりに「真っ向勝負」「好位追走」「先行のコツ〇」が追加されている。固有ボーナスは「同じトレーニングに参加したサポートカードが多いほどトレーニング効果
据えたほど。その一方でその誇り高さ故に奇策を使う相手や正々堂々と戦わない相手に対しては侮蔑気味に見る傾向にあり、ボクサーの時はあの手この手で真っ向勝負を挑まなかった数々の挑戦相手をボロクソに貶していた。【戦闘能力】流儀は「ボクシング」。全闘技者中最高峰の実力を持つストライカーであ
力」なだけで、強化系念能力者としても単純に規格外なウボォーとは比較にもならないと思う。ただ、その辺の実力差を冷静に見極める観察眼はあるし、「真っ向勝負などさせない」形での勝負に持ち込めば勝敗はわからない。 -- 名無しさん (2021-05-19 10:50:37) まんまラ
性の高いモノマネ『秦の始皇帝』を編み出し克服、現在ではこれといった弱点が無くなってしまっている。そのため、西田に挑む場合下手に搦手を使うより真っ向勝負の方がまだ勝機がある。また、本戦では滅法強い西田だが、温厚な性格と運動音痴が災いしてかイス取りゲーム自体は結構弱い。代表的な回答Q
積み重ねてきた光我と、努力を放棄して楽な方にばかり流れる夏忌の実力差はあっさり逆転し、彼らの間にはもはや超えられないほどの壁が出来てしまい、真っ向勝負においても敗北を喫する。その際のあまりに身勝手かつ無様な命乞いには、勝負後の生殺与奪など微塵も考えていなかった光我でさえも思わず殺
とになる。ホウエン地方のポケモンのためジョウト地方のポケモン図鑑で調べてもデータが表示されなかった。サトシのリザードンとパワーは互角な上に、真っ向勝負をして勝利する非常に高い実力を持っている。対策をしていたとはいえリザードンの「ちきゅうなげ」をくらって倒れなかった唯一のポケモン。
にしてみせると豪語する現実主義者なアイドル。彼女にとって夢は無駄なものであり、将来の展望は全て「目標」である。根本からゆいと思想が異なるが、真っ向勝負を好んで不利な状況に陥ったゆい達を助けることがあったり、何だかんだで面倒見は良かったりするので仲は悪くない。タッキーゆいがいつも持
ム吸収の触媒にしていた影響でツルギの短かった命も回復させてしまった。この失敗を受けてアルマゲは本来の姿に回帰。直接キュウレンジャー抹殺のため真っ向勝負を仕掛けた。あまり私を怒らせるなよ!遊びは終わりだ!!宇宙の全てをプラネジュームにして…私の身体へ!!宇宙よ、私に憑依せよ!!ヌゥ
ともいえる。自ら「レジェンドラの勇者にして宇宙海賊でもある」と称している。性格もまた海の男らしく豪快で気風がよく、どんな相手でも弱音を吐かず真っ向勝負を挑んでいく。ワルター改め宇宙海賊イーター・イーザックを『船長』と呼び、彼の命令を「アイアイサー!」と引き受け行動する。通常は巨大
て2で割ったような生態をしている。アンジャナフやイビルジョーとの縄張り争いになった場合、抵抗はするものの押し負けた姿を見ることになる。実際、真っ向勝負よりも奇襲攻撃を仕掛けてくることが多く、無駄な戦闘はなるべく避けるということなのだろう。新大陸の個体は比較的温厚であり、こちらから
ト減スキルによって狙撃の初期カウントが1スタートとなり、Bスキルの攻め立て効果により反撃させずに出せる追撃で確実に炸裂する。一方、最終的には真っ向勝負となる性能なので、素で硬すぎる壁を破りきれなかったり、速さ+13程度の上積みは今どき珍しくもないので同等の高速ユニットから追撃を取
てくる大型機から逃げる為に入り組んだシャッターを潜り抜ける等90年代ゲームのような「地形避け」をするシーンが増えてくる。各ボス戦においても、真っ向勝負の1面以降、力の開放や接近戦を駆使すれば早く倒すことが出来る2面、自機の属性と地形に気を配る必要のある3・4面とアイレムの「イメー
して、出走報酬として獲得できるピースが普段より増量されている*35。VS"お祭り娘” キタサンブラック「恥じない努力を重ねてきました!さあ、真っ向勝負っ!」優勝年:2015年鞍上:北村宏司元ネタは第76回。ライバル枠には親友のサトノダイヤモンド(差し)となぜかナカヤマフェスタ(差
以外で毒に悩まされることは無く、逆にいいニオイのタマゴから孵化した個体が毒耐性遺伝子を持っていることもある。一方で通常攻撃の傾向の違いから、真っ向勝負でテクニックタイプであるパオウルムー相手に負けるスピード攻撃で挑みかかって返り討ちになる可能性が高くなっている。結構なダメージを受
ンの主人公。第一部5章の段階ではジンジャーに敵わず、クリエケージの破壊によってジンジャーに負けを認めさせていたが、8章では本気のジンジャーに真っ向勝負で勝利した。その後のイベントシナリオでは何故か筋肉戦闘狂キャラが見え始め、ホワイトデーのコロシアムではジンジャー・アルシーヴと2人
布告。春の天皇賞では自身を打ち倒すべく特訓を重ねたライスと激闘を繰り広げるが、ライスの徹底したマークにペースを乱された上に、ラストスパートの真っ向勝負でも打ち負かされるという完敗を喫し、天皇賞3連覇を成し遂げることはできなかった。しかし、観客からブーイングを受けるライスへ最初に拍
闘戦で圧倒し、射殺する寸前まで追い込んでるので基礎能力は高い。バトルスーツ装着時はクリプトナイトが動力で無いにもかかわらずあのスーパーマンと真っ向勝負で互角に渡り合い掌から放つ緑の電撃ビームはフルパワーのヒートビジョンとタメを張るほどである。ブレイアニックのナノチップが発芽した後
妙に使いづらかった緑4種が続投し、「追込駆け引き」が削除。新たに「スタミナキープ」「パス上手」「先行直線〇」「先行のコツ〇」「尻尾上がり」「真っ向勝負」「抜かりなし」が追加。長距離・先行のスキルが、完凸で最大ヒントレベル+3の状態で入手できるのは非常に優秀。固有ボーナスは「絆ゲー
道ひどいなぁ 人の心とかないんか?あぁ アイツが持ってっちまったからな直哉は覚醒した真希を見て在りし日の甚爾を思い出すも、その力を否定すべく真っ向勝負を仕掛ける。(お前は お前は!! 甚爾君やない!!)(お前やない!! アッチ側に立つんは 俺や!!)直哉は投射呪法をフル活用し、1