オッダ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
5→6 x6x5 6→7 x6x3x2 スキル1 特化1 x5x3x6 特化2 x6x3x7 特化3 x10x4x2 スキル2 特
5→6 x6x5 6→7 x6x3x2 スキル1 特化1 x5x3x6 特化2 x6x3x7 特化3 x10x4x2 スキル2 特
5→6 x6x3 6→7 x6x3x2 スキル1 特化1 x5x3x4 特化2 x6x3x4 特化3 x10x4x3 スキル2 特
5→6 x6x4 6→7 x6x3x2 スキル1 特化1 x5x3x3 特化2 x6x3x5 特化3 x10x4x4 スキル2 特
連続して接敵する前提で、S1はゲーム序中盤の大体の物量ステージに対応できる。下限はそこそこだが、上限はS2に劣る。ゲームの後期において、S1特化3で第一素質が発動しない場合のダメージは3669、必要SP3。前も言ったが、の対単体の戦慄発動率はおよそ61%。戦慄付きの敵相手なら防御
可能『重さ:40』『材質:皮』『トレード不可能』【全クラス】セット装備 デスナイト ヘルムAC-3《安全強化+4》【セットボーナス】[近距離特化] AC-10 STR+2 近距離ダメージ+2 変身:ダークデスナイト『重さ:50』『材質:メタル』【全クラス】 ドロップ
5→6 x6x3 6→7 x6x3x2 スキル1 特化1 x5x2x3 特化2 x6x3x5 特化3 x10x4x4 スキル2 特
中)時速1500kmエンジンイオン・エンジン×2武装ブラスター砲×4ヘヴィ・ブラスタープロトン魚雷乗員1名「ローグ・ワン」にて登場した大気圏特化型。大気圏特化といいつつ宇宙戦もこなせる。重要な拠点惑星の防衛が主な任務であり、惑星スカリフではTIEファイターと共にXウイングやUウイ
5→6 x6x5 6→7 x6x3x2 スキル1 特化1 x5x3x3 特化2 x6x3x5 特化3 x10x4x2 スキル2 特
5→6 x6x4 6→7 x6x3x3 スキル1 特化1 x5x3x5 特化2 x6x3x5 特化3 x10x4x1 スキル2 特
にほぼ相当します。スキル倍率の不足を一定程度カバーしていると言えるでしょう。しかし の スキル2の持続時間は他の 重盾衛士に比べてやや短く、特化3しても20秒しかありません。なので戦線を維持する能力としては今一歩劣ります。もう1つリマインドですが、回避バフが重なるときの確率は乗算
x6x8 5→6 x6x4 6→7 x6x3x2 スキル1 特化1 x5x3x3 特化2 x6x3x4 特化3 x10x4x4 スキル2 特
。 チャージ効果:攻撃距離+2、攻撃が3連撃となる。 0 4 昇進2のあとはスキル1の回転はさらに短くなります。特化3で4SP、倍率は400%になります。見た目はすごいですが、単体攻撃しかしません。術攻撃のオペレーターの攻撃のステータスも比較的限界があ
クラッシャー系統ぐらいである。投擲兵は射程圏内にオペレーターを捉えると立ち止まってひたすら攻撃をし続け、高台にいるオペレーターを落とすことに特化している。一方で攻撃力は原種よりは幾分かマシ(それでも高いが)で、ホシグマやニェンの持つダメージに反撃するスキルが有効。8章現代編でも登
固定編成 名前 レベル 潜在 スキル シャイニング 昇進2 Lv.90 6 特化3 パフューマー 昇進2 Lv.50 6 Lv7 グレースロート 昇進2 Lv.50 6
5→6 x6x4 6→7 x6x3x2 スキル1 特化1 x5x3x3 特化2 x6x3x4 特化3 x10x4x4 スキル2 特
5→6 x6x5 6→7 x6x3x1 スキル1 特化1 x5x3x3 特化2 x6x3x7 特化3 x10x4x1 スキル2 特
に登場する職業。弓の扱いに長けた狩人。猟犬や鷹と連携して、敵を攻撃したり部位を封じる事を得意とする。初期種族はセリアン。二つ名は、鷹の扱いに特化しより攻撃的になる『飛鷹を伴う射手 』と猟犬の扱いに特化し様々なサポートを行う『犬狼を導く射手』。グラフィックはこれまで通り四種(+服装
ーのパーティーとダンジョンで共闘することも出来る。目次1 前作からの変更点2 『3D』と『PSP版』の相違点3 学科3.1 基本学科3.2 特化学科4 登場人物4.1 モーディアル学園4.2 ドラッケン学園4.3 プリシアナ学院4.4 タカチホ義塾5 脚注6 関連項目7 外部リン
x6x4 5→6 x6x3 6→7 x6x3x2 スキル1 特化1 x5x3x2 特化2 x6x3x5 特化3 x10x4x4 スキル2 特
分と同じ世界出身の人間を探すためにジークフリート・ヴィジター(キリスト・ユーラシア)という偽名を用いている。素質が『7.00』と高く、魔力に特化している次元属性の魔法使い。その才能は次元属性に特化しており、他の属性の魔法を一切覚えられないはずなのだが、迷宮で目覚めたときからなぜか
司令長官ドゥサーニュ帝国元帥の乗艦であり、実質的な星界軍総旗艦。一応はカウ級巡察艦という区分になっているが、移動する総司令部として指揮機能に特化した大幅な改修が施されており、ほとんど別物になっている。最大の特徴は機雷の運用機能が廃されていることで、これによって空いたスペースに総司
いうか装甲は陽炎型の改より若干低い。しかし回避はなんと島風雪風には流石に劣るものの駆逐艦第三位。対空は吹雪改二ら対空に自信あり勢を上回り*3特化型の秋月型に次ぐ数値、しかも初期装備の機銃集中配備のみで対空カットインが発動可能。対潜値もかなり高いので、先制対潜艦としての起用も可能。
まりの実力を発揮させるのに適した敵はいません。後期のボス敵は基本凍結耐性があります。そのため、S1 の活用範囲は非常に限られています。しかし特化 3 でこのスキルはなかなかの倍率と 4 秒という回転率があり、の通常攻撃の寒冷効果も合わせれば理論上は完璧に攻撃速度の遅いエリート敵の
10 攻撃範囲拡大、攻撃力+70%、攻撃速度+50 退場まで効果継続 0 60 - フルスペックで特化三だと2013攻(1潜1953)で、1sの攻撃間隔になります。素質と合わせ 、ソーンズと比べると弾かれラインとしては高く、しかしこの優勢
ガールにおける擬人化された本キット群についてはこちらを参照。鎧武者や中世の騎士のような外観が特徴的な月側(敵側)のFA群。各々何らかの目的に特化した性能を持つが型番から分かる通りバリエーション機であり、本質的には汎用型FAと呼ぶべきものとなる。目次NSG-Z0/D マガツキ月側の
は戦艦としては極端に低く、ナスカ級・ローラシア級はMSを6機搭載可能なのに対し、リマスター時点の設定によるとフリーダム・ジャスティスの運用に特化し過ぎてMS搭載可能数は僅か2機とされる。ただし、C.E.73の時点では5機程度は搭載して運用されている。改造で3機以上も搭載スペースを
ライザーと異なり肩部のレーザーキャノンが無くなっており、さらに機動力が比較にならないほどに高くなったおかげで両腕のブレードを駆使した接近戦に特化した攻撃で攻めてくるようになった。ブレードの速度は格段に上がった上、さらに空中に逃げても連続で振り回して追尾してくるため、接近戦を挑むの
ボム(改造元:ダイレクトボム)激闘!に登場するダイレクトボムをベースにしたボム。ダイレクトボムは名前の通りガンのごとく相手に直接当てることに特化したボムで、中速のストレートボムのような直進弾が2発発射されるボムだが、発射の際必ずカーソルが相手に向かって標準固定になっている(任意で
ジをアップさせる「照準の極意」、車載武装を2~4回連射する「電光石火」、すべての車載武装を一斉に放つ「全門発射」など、とことんクルマの運転に特化した職業。反面白兵戦に関係する「戦闘レベル」は標準的で、人間戦闘向けの特技もろくに覚えない上、基礎能力も低め。そのため人間戦闘はやや不得
吹っ飛ばせるため混戦に強い。ボス・ザコともに対応しやすいため初周の主人公にピッタリである。闇に進めば高い攻撃力、光に進めば補助・防御・回復に特化し、パーティのメンバーによってサポート型にするか攻撃型にするか柔軟に対応させやすい。【クラス1】ファイター必殺技:十文字斬り鎧をまとい、
登録日:2021/07/29 Thu 20:32:09更新日:2024/05/30 Thu 13:54:52NEW!所要時間:約 34 分で読めます▽タグ一覧5vs5に分かれてチームバトル!たくさんのゴールを決めて、勝利をめざせ!POKEMON UNITE『ポケモンユナイト』(P
ゴールドパラディン使用者は立凪コーリン。手札、デッキからのスペリオルコールに優れており、コールされたユニット達と共に一斉攻撃を仕掛けることに特化している。中には単独でスペリオルライドできるユニットも存在する。・グレートネイチャー使用者は内藤タテワキ。デッキトップをドロップゾーンに
法回避率といった属性攻撃に対する基礎ステータスも全ジョブ中ぶっちぎりであり、魔法であれば無属性であろうと強力な耐性を持ち、なにか1つの属性に特化した敵相手ならほぼ不沈艦と言っていいほど。そして「魔法攻撃」ではなく「属性攻撃」そのものに強いため、ライバルであるナイトが苦手とする各属
固有の艦名と艦章旗が設定されている。なおアーヴ帝国の一般艦艇の船体塗装は全てグレーで統一されている。ガルム級突撃艦序盤の主力となる、機動力に特化した級。機雷迎撃能力は巡察艦の半分。戦闘時は船体の前半分が上下左右4方向にスライドし、主砲を展開する。武装は、反陽子砲1門(船体中心部に
他の効果がなければ採用に値しない。相手のライフは基本的にクリーチャーやモンスターの戦闘でも削ることが可能なため、基本的にはそちらで削ることに特化した方が戦いやすい。ビートダウン系のデッキでは「除去のついでに大きなバーンが入る」など、他の事もできるバーンカードが採用される。遊戯王O
ルデトネーター(手榴弾)、携帯食料、手錠、双眼鏡、グラップリングフック、コムリンク(通信機)など。主なバリエーションスノートルーパー寒冷地に特化した装備のストームトルーパー。惑星ホスなどに配属されており、吹雪から身を守れるよう装甲の隙間を布で覆っている。 ・レンジ・トルーパー ス
上記の説明に鑑みるとロビイスト自身が管理しやすい刑務所の所長に就任できるように活動したと考えられる。刑務所長の中でもトラブル発生因子の排除に特化した特徴を持つ。暴力的な受刑者がやってくる可能性が半減するため上記の個性を持つ受刑者がある中警備の受刑者に対して有効である。特に「死神」
な話だが本当である。『最後のジェダイ』を見たスマートジョイの理事は、近年のエンタメ作品が女性主人公の採用や男女平等化が進んでおり、男性向けに特化したものが少なくなっていると感じ、同時にそこに新たな市場が開けるであろうと考えた。そこでゲーム市場と男性向けエンタメの市場調査を開始した
と称する巡航艦級や駆逐艦級の宇宙船も存在する。護衛フリゲート・エスコートフリゲート[]惑星間及び衛星間などの短い範囲での輸送艦等の護衛任務に特化したフリゲート。スループ[]フリゲートよりも小さくコルベットよりも大きい戦闘艇。通報艦[]哨戒任務や警戒任務に特化した戦闘艇。スターコル
秒(25フレーム)ごとに1回ダメージを与え、各々のオペレーターはファイアーボールバフが存在する20秒以内に最大で26回ダメージを与えられる。特化3、術脆弱込みで総ダメージは50781。それだけではなく、2人のオペレーターのファイアーボールのダメージは累積でき、分かりやすいように3
さを生かした頭突きによる攻撃にも使用可能。一方で複眼のバルカンオプティカルバイザーはシューティングリーダーの補正機能がなくなり、より格闘戦に特化した形態であるといえる。胸部特殊装甲「コングブレスト」は、戦車砲の直撃にも耐える強度を持つ。表層は空間装甲となっており、ドラミングで装甲
タマイズやクエストの受注、ゲーム設定などを済ませたのちにCPU相手のチュートリアルか全国対戦を選択。全国対戦選択後のマッチングを経て射撃武器特化型のアサルトポート制圧&接近戦特化型のヴァンガード支援&妨害戦術特化型のサポートの何れのロールを選択し、アズワンとの願掛け(ハイタッチ。
隊が単独で匿名部隊を結成することもあり、大規模な紛争の中で重要拠点の攻略や防衛のために使用されることもある。待機中隊はそれぞれが1個の兵種に特化しているため、極めて特定の状況下で動員されることもある。例として第6中隊と第7中隊の戦列兵は、戦団から出撃する独立装甲車両部隊の搭乗員に
名称が使われる事はなかった。しかしRSE以降になると努力値の仕様が振り分け式に変更され、特殊・物理の両立が難しくなり物理か特殊どちらか一本に特化した型が主流となり始める。そんな環境の中でもあえて物理・特殊を器用に両立する事の出来るポケモン達をこう呼ぶのである。名前の由来は「物理」
が止まってしまうため、戦線維持はもっぱらリンクモンスターの役目。そんな訳なのでリンクモンスター達の効果は「魔法カードの回収」と「戦闘補助」に特化している。これらの特徴から、「とにかく魔法カードを駆使してデッキの回転と除去、妨害を行い、あとはひたすらリンクモンスター単騎で殴る」とい
2.歌または音楽を武器に戦う(?)職業として登場する。プレイヤーが就ける職業としての吟遊詩人は、歌と肉体的能力の按分率によって、さらに「支援特化型」と「魔法戦士型」の2系統に分かれる。使える武器は楽器(武器)は基本装備として押さえているが、それ以外は短剣・暗器に革・布製の防具et
ギュ(1.40)では機動力の高いEN機を相手にすると地獄を見る。FCS/YELLOWSTONE01/03射撃に優れ、特にミサイル系との相性に特化したMSAC社製FCS。03はよりミサイルに特化しており、MSACのミサと合わせるとより強力。見た目も無骨。ジェネレータ/GAN01-S
めに与えられている。ただし中には1体しかいないはずのマスコットキャラとかも含まれてるけど。そのため、大半が低コストで、場に並べるための能力に特化している。バトスピは場に出せるスピリットの数にも上限がない*1ため、数で攻める盤面を作ることができる。同じカードをデッキに大量にいれるこ
済)・兵隊アリ 回収 ・兵隊アリ 加速 月曜 (建築) 火曜 (採取) 水曜 (進化) 木曜 (特化アリ) 金曜 (兵隊アリ) 土曜 (選択) 日曜 (マーモット/戦域) 09:00 17:0
火力か中防御敵(500~800防御)の対策に使える。ゲームの後期において、タイプライター以外、S1はチャージが必要な強化版S1と言っていい。特化3でも攻撃回復で20SP必要は少々長いが、納得の範囲ではある。強撃があれば高防御にも通じる。惜しむらくはあくまでもリーチの短い対単体スキ