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刑務所で働く従業員。解雇は報告書の職員タブで従業員をクリックするか、従業員を直接クリックして「クビ」を選択。(確認メッセージは無いので注意)。
戦闘できないスタッフのほうが多い。(特に記さない限り非戦闘スタッフ)
職員 | 役割 | コスト | 解説 |
---|---|---|---|
作業員(Workman) | 一般的な運搬・建設・撤去 |
| 基礎や壁、床、物体の設置、脱獄トンネルの撤去、木の伐採やナンバープレートや高級ベッドの出荷、ショップアイテムの搬入、供給トラックの積み降ろしを手伝う等、様々な雑務をこなしてくれる。 |
看守(Guard) | 基本的な保安要員。 |
| 刑務所内の安全を維持し、受刑者が問題行動を起こした際には隔離房へ連行し、負傷者が発生した際には医療室へ運搬する。 |
武装警備員(Armed Guard) | ショットガンで武装した保安要員。 |
| ショットガンで武装した保安要員。看守とは違い、保安活動しか行わない。また、発砲許可を出すと、問題を起こしている受刑者への発砲を行うようになる。 |
医者(Doctor) | 負傷した囚人、職員の治療を請け負う。 |
| 負傷した受刑者、職員の治療を行う。また、薬物依存の治療も行う。 |
料理人(Cook) | 刑務所内で囚人に提供される食事を調理する。 |
| 厨房で受刑者に提供される食事を調理し、食堂の配膳台へ運搬する。また配達室に配達された食材を厨房に運搬する役割を持つ。 |
庭師(Gardener) | 刑務所屋外の清掃を行う。 |
| 屋外の掃除をしたり、苗木を植えたりする。また瓦礫の撤去も行う。 |
清掃人(Janitor) | 屋内の掃除をしたり、洗濯物を洗濯したりする。 |
| 刑務所を自由に動き回り、屋内の掃除、瓦礫の撤去を行う。また受刑者服の洗濯も行う。 |
警察犬訓練士(Dog Handler) | 警察犬と協力して囚人の監視にあたるスタッフ |
| 終始、警察犬と共に行動する。警察犬が受刑者を嗅ぎ分けることによって禁制品の所持や脱獄トンネルを検知したりすることができる。 |
スナイパー(Sniper) | 囚人を見張り塔から狙撃し脱獄、暴動を阻止する |
| 見張り塔から受刑者を監視し、問題が発生した際には狙撃する。スナイパーライフルは武器庫から調達する。 |
刑務所長(Warden) | 刑務所の全体的な管理を行う |
| 刑務所経営においてほぼ必須な存在。役所仕事で研究を進めるために必要。また、時間割の変更にも必要。 |
看守長(Chief) | 保安業務の管理を行う |
| 配置やパトロール、看守以外の様々な保安要員など高度な警備体制を築き上げるために必要。 |
作業主任(Foreman) | 雑務業務の管理を行う |
| 清掃や洗濯、庭師や囚人労働等のアンロックに必要。 |
精神分析医(Psychologist) | 囚人のニーズの管理を行う |
| 囚人全体の各部門のニーズが確認できるようになり、ニーズを満たすことで受刑者の問題行動を事前に防ぐことが可能になる。また、共有ルームで行動療法やアルコール依存症治療のプログラムの講師も務める。 |
会計士(Accountant) | 刑務所の財政管理を行う |
| 財政報告を確認できるようになり収入、支出の内訳を見ることができる。 |
弁護士(Lawyer) | 刑務所の法律問題を担当する |
| 独房の最小サイズの撤廃や死刑囚の受け入れ、死刑の執行をアンロックできるようになる。 |
最も重要で、最も忙しい。建設や内装、資材運搬やゴミ出しなど、仕事内容は多岐にわたる。最初に8人雇っている状態で始まる。
建設が忙しすぎて荷物運搬が間に合わず刑務所が機能停止する可能性もあるため、彼らの忙しさに注意を払って建設を進めよう。
戦闘可能。警棒を装備。
受刑者への対処を行う重要な人材。独房ドアなどの鍵付きドアを開けることができるが、刑務所の構造によってはやたら走り回ることになる。受刑者の拘束や輸送または死体の運搬などは看守の専門であり、他の戦闘可能なスタッフで代用が効かない。
役所仕事でテーザー銃放出(Tazer Rollout)を研究し、プログラム"看守のためのテーザー銃訓練(Guard Tazer Certification)"を受講させることで、テーザー銃を所有する事ができる。
役所仕事でボディアーマー(Body Armour)を研究することで、防刃ベストを装備する。
戦闘可能。ショットガン装備。
完全な戦闘専門であり、身体検査やドア開閉など他の仕事を手伝わない。要所の警備に集中してもらおう。
1人につき武器庫の看守用ロッカーを1つ占有する。半径12m以内の受刑者に強い抑制効果(Suppresed)を与えて暴動を抑制し、抑制により再犯率も低下させるが、威圧感が強すぎて受刑者のやる気(Mood)を下げる場合もある。食堂の中心に置いた日には誰も働かなくなるだろう。
屋内では隣接する部屋まで抑制効果が発生するが、屋外を挟めば抑制効果が途切れる。
屋外では半径12mに抑制効果を発生させるが、屋内には一切影響を与えない。
発砲許可(緊急コマンド)を与えていない場合テーザー銃/素手で戦闘するが、自身が気絶寸前までダメージを受けると発砲開始する。誰か彼に警棒を支給してください
発砲許可を与えると、少しでも暴れる受刑者を目にした瞬間に発砲する。ショットガンの威力は大変強力で、ほぼ一撃で受刑者を気絶/死亡させる。武装警備員が気絶/死亡すると、ほぼ確実にショットガンが受刑者の手に渡る。こうなると大量の死者は覚悟しなければならない。
役所仕事でテーザー銃放出(Tazer Rollout)を研究することで、テーザー銃も装備する。
役所仕事でボディアーマー(Body Armour)を研究することで、防刃ベストを装備する。
近くにいる傷病人の治療を行う。薬物依存の治療やイベントで発生した感染症の治療も担当する。
自分自身は治療できないため、2人以上は雇おう。
受刑者への食事の提供、後片付け、配達物置き場からキッチンへの食材の搬送を行う。かなり忙しい人材のため、多めに配置することが望ましい。厨房で受刑者を働かせるための講座も行う。
屋外の掃除や森への植樹を行う。
屋外の掃除は受刑者にさせる事ができないため庭師は重要そうに思えるが、実際はそれほど大勢必要にはならない。
掃除担当。屋内の掃除と受刑者のユニフォームの洗濯を行う。
掃除は清掃用具室に受刑者を割り当てれば大勢働かせることができるが、職員専用区域の掃除は清掃人がいなくてはならない。清掃用具室は洗剤(薬物)とこん棒(武器、非金属)の禁制品があるため、刑務所がそれほど広くないのであれば清掃は全て清掃人に任せてしまってもいい。
受刑者服の洗濯も洗濯室に受刑者を割り当てれば働かせられるが、受刑者は労働時間が終わると仕事を放り出してしまう。必要な時に必要なだけ洗濯してもらうには、清掃人が欠かせない。
警察犬は戦闘可能。警察犬とセットで扱われる。(片方だけ死亡すると、生き残った方は自主的に辞めて画面外に消える)。
ほかの職員と違い犬舎で休憩する
警察犬は近くの薬を探し出す。訓練士は警察犬の発見に従い、荷物検査や受刑者の身体検査を行う。
脱獄用トンネルが掘られている場所の上を通過すると一定確率で検知し、旗を立てることがある。たまに何もない場所で誤検出する。
警察犬は足が速く、逃亡者を逃がさない。訓練士は素手で戦うので足止め程度。
テーザー銃は持てない。強い受刑者にはあっという間に返り討ちにされてしまう。
ちなみに、正確には警備犬訓練士及び警備犬である。
見張り塔からの狙撃手。役所仕事の「武器庫」解放後に「スナイパー」解放で使用可能になる。
問題行動を起こしている受刑者に対して狙撃を行う。ただし即狙撃するわけではなく受刑者に近くに着弾させて威嚇射撃を始めに行い、受刑者に降伏の機会を与える。しかし、受刑者が逃走中や外壁の外側にいる場合、また発砲許可が下りている際には威嚇射撃をせずに受刑者を狙撃する。
スナイパーが狙いを定めているときには赤色のレーザーを見ることができる。
刑務所全体の管理人。ゲーム開始時に特徴の異なる数人から1人を選ぶことができる。1人しか雇用できない。研究を進めるために雇用必須である。端の方にでもいてもらおう。
刑務所長
ロビイスト
リタ
J・W・ペリウィンクル
調停者
サファラ・アクノヴァ
ホーク・ハートマン(DLC: PSYCH WARD:WARDEN'S EDITION)
スラグワース博士(DLC: PSYCH WARD:WARDEN'S EDITION)
ハドソン博士(DLC: PSYCH WARD:WARDEN'S EDITION)
植物学者(DLC: GOING GREEN)
環境学者(DLC: GOING GREEN)
警備主任。1人しか雇用できない。セキュリティ強化のためには必須。オフィスは端の方でいいだろう。
親方。5人しか雇用できない。受刑者の労働方面を管理する。作業室関係の講座担当者。
心理学者。ニーズを見るのに1人は雇おう。カウンセリングも出来る。アルコール依存症の治療セミナーも担当する。
経理担当者。複数人雇用できるが、1人で十分。刑務所長や看守長と一緒に端にいてもらおう。
法律担当者。役所仕事で開放することができる。独房を小型化したりする際に人が多いほど時間が短く済む。弁護士がいるとプログラムで「死刑判決に対する上訴」を選ぶことができる。
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