部屋のグレード

ページ名:部屋のグレード
Room Quality.png

部屋のグレードは、悪い評価と良い評価のセクターを作るために使用される。
囚人たちはより良いグレードの独房やセクターに移されるために、自分の行動を改善し更生するよう動機づけされ、また悪さをした場合には、より悪い独房やセクターに送られるという罰を受ける。

グレードのつく部屋は7つある。

上記のすべての部屋の現在のグレードは、ツールバーの「施設管理」内の「部屋のクオリティ」」から確認できる。
色分けは大まかな目安で、緑は品質が優れていること、赤は品質が悪いことを意味している。

各部屋には、X / Yという形で2つの数字が表示される。

  • Yは、その部屋の現在のグレード
  • Xは、囚人が受けることのできるグレード

部屋の上にカーソルを置くと、現在のグレードを決定した基準と、その部屋のグレードが高いのか低いのかどうかの情報がツールチップで表示される。
また、独房の場合Xには現在の居住者が住む権利を持つグレードの数字が表示される。

目次

独房のグレード[]

囚人は「善行」(ツールチップに表示されている)を積むことで、よりクオリティの高い独房に入る権利を得る(存在する場合)。
1日の善行で、入る権利を持つ独房のクオリティが1ポイント上がる。
悪事を働けば、即座により良い独房を失い権利は0に戻る。

看守は時々囚人の部屋の割り当てを自動的に入れ替え、全員が正しい独房に入れるようにする。
これをどの程度厳密に処理するかは、報告書の方針で調整が可能。
新しく入ってきた囚人は、到着した時点で「平均的な」独房に入る権利がある。

囚人が悪さをする可能性は、独房の平均と比較したクオリティに影響される。
平均以下の独房にいる囚人は悪さをする可能性が高く、平均以上の独房にいる囚人は自分の部屋を確保したいために悪さをする可能性が低くなる。
すべての独房が同じグレードの場合、その影響はない。

家族用の独房留置場隔離房にはグレードはない。

すべての独房は、クオリティを0から10で評価され(「施設管理」 → 「部屋のクオリティ」で確認可能)、Cleared for Transfer DLCが有効な場合は0から15で評価される。

以下の各物体はそのグレードを1ポイント増加または減少させる。

上記のほかに部屋のグレードの増減が発生するものが以下のようにある。

  • 部屋のサイズ
    • +1:少なくとも6平方の場合
    • +2:少なくとも9平方の場合
    • +3:少なくとも16平方の場合
    • +2:屋外に面した窓が1つ以上ある場合
    • -1:窓がない場合
  • その他
    • -1:独房棟にPAシステムが設置されている場合
    • -1:憂鬱な(錆びた、スラム、遺棄された、草に覆われた、朽ちた)に囲まれている場合


寮のグレード[]

Dormitory icon.png

全てのは、Cleared for Transfer DLCが有効になっている場合、独房と同様にクオリティが0から10で評価される(「施設管理」 → 「部屋のクオリティ」で確認できる)。

以下の各物体はそのグレードを1ポイント増加させる。
1つの物体が評価されるには囚人4人が必要(つまり、2つ目の物体を設置しても、寮などで囚人が4人以下の場合は、グレードに影響しない)。

上記のほかに部屋のグレードの増減が発生するものが以下のようにある。

    • +2:屋外に面した窓または窓(大)が囚人8人ごとに1つ以上ある場合
    • -1:窓がない場合
    ※屋内に面した窓は、窓がない場合のペナルティを防ぐことができるが、屋外に面した窓のボーナスは得られない。
  • その他


ジムのグレード[]

Cleared for Transfer DLCを使用している場合、ジムにも部屋のグレードがついていることがある。
このグレードは、ジムが指定されているセキュリティセクターグレードに影響する。

ジムは0から10の間で評価される(「施設管理」 → 「部屋のクオリティ」で確認できる)。

以下の各物体はそのグレードを1ポイント増加させる。

上記のほかに部屋のグレードの増減が発生するものが以下のようにある。

  • 部屋のサイズ
    • +1:少なくとも60平方の場合
    • +2:屋外に面した窓が4つ以上ある場合
    • -1:窓がない場合


共有ルームのグレード[]

Common_Room_icon.png

Cleared for Transfer DLCを使用している場合、共有ルームにも部屋のグレードがついていることがある。
このグレードは、その共有ルームルームが指定されているセキュリティセクターグレードに影響する。

共有ルームは0から10の間で評価される(「施設管理」 → 「部屋のクオリティ」で確認できる)。

以下の各物体はそのグレードを1ポイント増加または減少させる。

上記のほかに部屋のグレードの増減が発生するものが以下のようにある。


教室のグレード[]

Cleared for Transfer」DLCを使用している場合、教室にも部屋のグレードがついていることがある。
このグレードは、その教室が指定されているセキュリティセクターグレードに影響する。

教室は0から10の間で評価される(「施設管理」 → 「部屋のクオリティ」で確認できる)。

以下の各物体はそのグレードを1ポイント増加させる。

上記のほかに部屋のグレードの増減が発生するものが以下のようにある。

  • 部屋のサイズ
    • +1:少なくとも25平方の場合
    • +2:少なくとも50平方の場合
    • +2:屋外に面した窓が2つ以上ある場合
  • その他
    • +2:教室用机が10つ以上ある場合
    • +2:黒板が設置されている場合


食堂のグレード[]

Canteen_icon.png

食堂はCleared for Transfer」DLCが有効になっている場合、0から10の間で評価される(「施設管理」 → 「部屋のクオリティ」で確認できる)。

以下の各物体はそのグレードを1ポイント増加または減少させる。

上記のほかに部屋のグレードの増減が発生するものが以下のようにある。

  • 食事
    • +2:大量の食事を提供している場合
    • +2:バラエティ豊かな食事を提供している場合
    • -1:少量の食事を提供している場合
    • -1:バラエティに乏しい食事を提供している場合
    • -2:バラエティのない食事を提供している場合
  • 部屋のサイズ
    • +1:少なくとも20平方の場合
    • -1:窓がない場合


運動場のグレード[]

運動場はCleared for Transfer」DLCが有効になっている場合、0から10の間で評価される(「施設管理」 → 「部屋のクオリティ」で確認できる)。

以下の各物体はそのグレードを1ポイント増加または減少させる。

上記のほかに部屋のグレードの増減が発生するものが以下のようにある。

  • 部屋のサイズ
    • +1:少なくとも100平方の場合
    • +2:少なくとも200平方の場合
    • -1:50平方以下の場合
  • その他
    • +2:上記のグレードを増加させる物体が10個以上設置されている場合
    • +1:少なくとも12マスのランニングトラックが敷かれている場合
    • -1:50%以上がで覆われている場合


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