電気&水道

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地下に配線・配管する。MaterialsのPerimeter Wallと同じマスには共存できない。

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CableやPipeはDismantleしたときに廃棄され、再利用は出来ない。

alpha23からは選択中のものと関連する配線・配管のみが表示されるようになった。

Cctv~Connectの使い方についてはRemote Access systemも参照のこと。

目次

種類[]

発電機(Power Station)[]

発電機。2台以上使用する場合は配線が繋がってしまうと発電機が停止し、機能しなくなるので注意。水を被ると爆発し、火災が発生する。

屋外にも置けるが、天気と気温が有効だと大雨の際に水たまりが発生する。特別な理由が無ければ屋内に置きたい。

イベントが有効だと水道管破裂で水を被って爆発する事も考えられる。パイプからは離して置き、発電機とコンデンサの周囲を排水口で囲おう。

コンデンサを含めると5x5マスも占有するので、労役人数稼ぎを兼ねて清掃用具室に置くと良い。

コンデンサ(Capacitor)[]

発電容量拡張をするための物。1つの発電機につき隣接マス(斜めあり)の16個まで機能させられる。発電機が容量不足などで停止してしまった場合はCapacitorを1つずつ復帰させていかなければならず、かなり面倒。アップデートにより、発電機が停止状態から復帰した場合、自動的にコンデンサも復帰するようになった。

電気ケーブル(Electrical Cable)[]

配電線。館内照明やCctv(屋内に設置した場合)は直接接続する必要はないが、Cookerなどには直接繋げる必要がある。

電源スイッチ(Power Switch)[]

普通のスイッチと同じように、そこから先の送電をON/OFFできる。新しい発電機を設置する際に有用だとか。手動でのドアを開閉も出来る。

送水ポンプ室(Water Pump Station)[]

送水機。容量は無限で、送水距離は最大761タイル。よほど土地拡張をしない限り1台で十分。

パイプ弁(Pipe Valve)[]

そこから先の送水をON/OFFできる。パイプが破裂した際(設定でイベントをオンにしている場合に発生することがある)に、パイプを修理するまで浸水の被害が拡大するのを防ぐことができる。

パイプ(大)(Large Pipe)[]

送水ポンプ室から764マス送水できる。脱獄トンネルの掘削速度を加速させるため、独房トイレには接繋げないように。直接繋げないとしても、4~5タイル分は離しておこう。

パイプ(小)(Small Pipe)[]

送水ポンプ室かパイプ(大)から39マス送水できる。脱獄トンネルの掘削速度をを加速させない。

監視カメラ(Cctv)[]

監視カメラ

監視カメラ用モニター(Cctv Monitor)[]

監視カメラのモニター。設置すると看守が自動的に配置される。
モニター1台で同時に監視できるカメラは8台まで。それ以上接続する事もできるが、順に監視していくようになるので監視が途切れる。

ドア操作システム(Door Control)[]

ドアサーボと接続して、遠隔操作(看守の操作)でドアを開閉する。設置すると看守が自動的に配置される。
毎秒2カ所まで同時でドア操作が可能。

盗聴器(Phone Tap)[]

電話ボックスや訪問者用ブースと接続すると看守が配置され、電話の盗聴ができる。
盗聴すると、囚人の個性や投げ入れられる禁制品を事前に判明させられる。
同時に盗聴できるPhone Boothは1台。

ドアサーボ(Door Servo)[]

ドアに歯車部分を重ねるように配置する。

論理回路(Logic Circuit)[]

論理回路。

論理ブリッジ(Logic Bridge)[]

論理ブリッジ。

ドアタイマー(Door Timer)[]

時間によって自動でドアの開閉信号を送ることができる。

Pressure Pad[]

圧力板。踏まれると信号を発信する。

Status Light[]

信号を受信すると光る。

Connect[]

接続用ワイヤー。

Show Wires[]

全ての接続ワイヤーを表示する。



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