「格闘戦」を含むwiki一覧 - 15ページ

ザ・グレイトバトルIV - サンライズ Wiki

ある海神がモチーフの小型ロボ。ゲームでは登場していないが船形態にも変形できる。巨大ロボ戦[]特定のステージでは、最後に巨大ロボット同士による格闘戦が展開される。プレイヤーは「コンパチカイザー」を動かし敵ロボットの体力ゲージをゼロにする事で勝利となる。ジャンプやガード、強弱パンチの

ザ・データベース - サンライズ Wiki

いるほか、合体によって完成するヴァルザカードよりも強固な機体構造を持ち、動力源であるプラズマノヴァドライブが生み出す高出力・高機動を活かした格闘戦を得意とする機体になっている。また、クリティックの反乱を予見したアプリカントによってインファレンスのバックアップ機能を搭載している。ア

スカイグラスパー - サンライズ Wiki

ャノン砲のオフボアサイト(Off Boresight)性を活かしてMSと互角以上に戦う事が出来る。20世紀後半以降の戦闘機、とりわけ噴進機は格闘戦(ドッグファイト)を重視しないため、速力、上昇力を重視し、小さな旋回半径による小回りの良さは半ば放棄されている。一方、ザフトの飛行MS

ゼ・バルマリィ帝国 - サンライズ Wiki

ジャ新……空戦用でビームが主武器。アルテミス新……肩にロング・キャノンを背負った砲撃戦用の機体。キョウ新……女性の格闘家のようなデザインで、格闘戦に長ける。ゲルドラ新……人型のスタンダートな機体。近接戦闘では腕で殴る。ザドック新……カラーリングと肩にトゲが付いたこと以外はゲルドラ

ヒュッケバイン - サンライズ Wiki

換装は出撃前に行わなければならない。ヒュッケバインボクサー[]テンプレート:機動兵器ヒュッケバインMk-IIIがAMボクサーを装着した、近接格闘戦仕様の形態。AMボクサーを着込むように装着するが、Mk-III本体の腕とボクサーの腕が独立して存在する。特機並みの装甲防御力を持ちつつ

ノイエ・ジール - サンライズ Wiki

連射が可能な偏向メガ粒子砲、ミサイルランチャーの他に2本の有線式のアーム・クローにはビームサーベルを内蔵したメガ粒子砲が搭載され、それによる格闘戦も可能。この他にも隠し腕と呼ばれる4本のサブアームを持つ。Iフィールドジェネレーターも搭載されており、ガンダム試作3号機のメガビーム砲

ハイザック - サンライズ Wiki

ては初めて導入した機体である。全ての武装がオプション化され、ザクIIと同様に右肩部にオプションマウント用のラッチを設けたシールド、左肩部には格闘戦用のスパイクアーマーを装備する以外には固定武装を持たない。携行武装としてはセンサーを連邦の規格に合わせ、能力を向上させたザク・マシンガ

ドレッドノートガンダム - サンライズ Wiki

、グレネードランチャーを内蔵した背部の1対のデバイスを前方に展開した砲撃戦形態「バスターモード」、両腕にマウントし巨大なビームサーベルとした格闘戦形態「ソードモード」の2形態に変化する。本体の武装は先の戦いで四散したハイペリオンの残骸から回収された武装を一部改良して使用している。

ニュートロンジャマー - サンライズ Wiki

置けるほどである。作品制作上の事情としては、宇宙世紀におけるミノフスキー粒子の代わりとして、在来の誘導兵器や火器管制装置を無効化し、接近戦や格闘戦を得意とする人型ロボット兵器が活躍できる条件を作る必要があった。なお、ニュートロンジャマーの動力源についは、地熱を電気に変換する装置を

デュエルガンダム - サンライズ Wiki

全領域での戦闘を柔軟にこなす機体へと強化された。 まず、砲撃戦で敵の拠点や母艦にダメージを与え、続いて中・遠距離用装備をパージして対MSとの格闘戦へと移行する。ライブラリアンの強化型Gは全機がストライカーシステムに対応しており[8]、本機もストライカーパック用背部プラグが追加され

ゾヴォーグ - サンライズ Wiki

3次……ゲッターチームのリョウに「メカザウルスに似ている」と言われた。OG2……大型機動兵器。両腕部に装備した大推力ブースターを用いた突撃・格闘戦を得意とする。地球側の特機を参考にしており、地球への武力侵攻決定後に仕様が変更された。外見は怪獣のようであり、初登場時にはリュウセイに

ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン - サンライズ Wiki

。帝国監察軍の強襲に遭った際、偶然にトウマが搭乗しパイロットとして登録された。その際空手の経験があったトウマに合わせて最適化され、足技主体の格闘戦用の機体となっている。素人であるトウマにいきなり操縦できたのは「システムLIOH」の賜物であるが、後にこのシステムにはパイロットの潜在

ダンバイン_(架空の兵器) - サンライズ Wiki

されたため、フレイ・ボムは搭載されていない。ワイヤー付連装ショット・クロー両前腕部に装備された射出式のワイヤー付き鉤爪。連装型で射出は勿論、格闘戦時の近接武器になる他、オーラ・ショットの引き金を引く撃発部位にもなっている(このため、オーラ・ショットを外装した腕側のクローは本来の機

ガメルギン - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki

大化獣ゴルリン1号に吸収され巨大銀河闘士となったガメルギンは、ファイブロボとの巨大戦に臨む。飛行形態で攻撃を仕掛けるも投げ飛ばされ、地上での格闘戦で圧倒され、最後は超次元ソードで斬り倒され爆散した。第2話 父の仇! 母の仇特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-

機動戦士ガンダムALIVE - サンライズ Wiki

の高さはMSを消し飛ばすのに十分な威力を有している。時夫のファーストガンダムとの戦いでサテライトキャノンを失うも、ディバイダーを装備する事で格闘戦に有利な機体へと生まれ変わった。ゲート前での決戦において時夫のファーストガンダムに敗れ、大破。ストライクガンダムエピソード7で、突如「

ラヴィーニ - ディザスコード公式wiki

を気遣って行動したり、様々な人物とご飯を一緒に食べに行ったりする。魔法を使うことが出来ない代わりに厳しい環境下で培った強靭さや近距離銃撃戦、格闘戦の技術を持っており、ナイフや近距離銃器を用いて戦う。兵器開発の知識を有しており、特魔班との協力により造成したアンセル魔弾を装填可能なシ

ヴィティ - ディザスコード公式wiki

する。この隠密行動技術は実戦でも偵察や暗殺などで活躍を見せている。魔法を使うことが出来ない代わりに厳しい環境下で培った強靭さや中遠距離射撃、格闘戦の技術を持っており、ナイフやスナイパーライフルなどを用いて戦う。兵器開発の知識を有しており、特魔班との協力により造成したアンセル魔弾を

種族の選択 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

様々な妖精たち。種類が多くそれぞれに特化した魔法適正を持っている。中には大妖精と呼ばれるものもいる。 基本的にかなり小さい種族であり、格闘戦などは出来ない。しかし、大きな妖精もいるため一概には言うことができない。 プラント 中〜高 様々な植物

種族 ‐ 妖精 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

妖精 小さな隣人たち。背中の羽が特徴的。 エルフ以上に耐久力が低く格闘戦も不得手。 つけられる装備にも制限があり序盤は厳しい。 その分魔法が得意で、それぞれ攻撃や回復といった魔法のどれかに特化している適正を持つ。 能力を活かすには守ってもらう

キャラクター - アレス・ガラ - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

、3番目ほどに戦う機会が多い。戦闘では最新機械甲冑・『ジャスティス』を装着し、様々な部位から発振するレーザーブレードらしきものを使う荒々しい格闘戦を得意とする。 また、強力なエネルギーフィールドを形成可能であり形成中は、少なくともゲームシステム上一切の攻撃が通用しない。

ツルバミ - 株式会社SOUSAKU@wiki

 ホラーサスペンス課所属の男性狼獣人。文字書き。防衛課接近戦闘班も兼任している。 剣等といった単射程の武器は絶対に使おうとしない。本人いわく格闘戦型でなおかつ爪や牙があるので十分とのこと。  金色がかった明るい茶色の瞳に黒い長髪、体色は灰色と白のツートンカラー。長毛種でゆったりと

ほぼミリ 戦闘機の歴史編 - Corallium

射して命中させれば勝てる)」というものがあり、F-4には機銃が搭載されていませんでした。旧式ながらも機動力のあるMiG戦闘機との至近距離での格闘戦においてはF-4は有利とは言えなかったのです。この教訓から、この後の戦闘機には基本的に機銃が搭載されるようになります。現代の戦闘機現代

熊山 哲人/レッドベア - DD設定面 wiki

:夢界では2mを優に超える赤毛のヒグマが白衣を身に纏った姿で顕現する。主な任務は味方及び被災者への医療支援であるが、元のフィジカルが強い上に格闘戦に精通しているため、夢幻災害の前線など緊急性の高い現場に送られることも多い。戦闘が必要になった際にはその肉体を生かした近接戦闘のほか、

キャラクター - 火理来水(クルス) - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

冒険者の町トミールを中心に彷徨いていており住民の人助けや町周辺の敵を駆除していたりする。 話しかける事で連れ歩く事も可能、戦いにおいては格闘戦を行い思いっきり気合を込めた跳び蹴りである「キックブラスト」、空気との摩擦で炎を纏った拳の連打「バーンナックル」等のオリジナルの技で戦

キャラクター - 例の4人 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

高身長で拘束魔法を使用するブモワ、少し腹が出ている即死魔法使いのモグ、敵の弱点と耐性を見抜く魔眼と高い説明能力を持つガネメ、ポーション作りと格闘戦に秀でているキバの4人。 キバが敵の動きを止め、ブモワが拘束し、その間にモグが即死魔法を唱える。そしてガネメが意味なく敵を説明する

-/プロイヴィド - DD設定面 wiki

悪さも他メンバーの中でも群を抜いており、相手が一般人程度ならスリ取ることもスリ渡すことも容易い。この技術は対悪夢や対ローグで活かされており、格闘戦のどさくさに相手の上着のポケットに手榴弾をスリ渡したり、相手が腰にぶら下げた手榴弾のピンを勝手に抜くなどの戦術で敵味方問わず悪名を轟か

バルカン・リボン - DD設定面 wiki

から接近戦は不得手だと思われがちだが、寧ろ接近戦こそ彼女の本分だと言える。素手の喧嘩もある程度の心得があるようで銃が使えない場面では野性的に格闘戦をこなす。さらに言えば流通する様々な兵器類の運用に精通しており、陣地設営や即席の罠を仕掛ける事にも長けている。それらすべてを若気の至り

アルネイス - 2438 御瀬木市wiki

たし 外見 体温は38℃を維持している。 性格 性格はその容姿どおり遊び好きな性格。 格闘戦を得意とし、専用のナイフ、5mm金属ワイヤーを使う。 経歴 旧D機関のタイプⅢ被検体の成功体の1体。他の被

宍戸 驍臣/デッド・サイレンス - DD設定面 wiki

が全くの静寂に包まれる様子に因んでいる。消音器付きのハンドガンやナイフを使用して隠密を行う技術も持っているが、戦闘での武装は専ら進路確保及び格闘戦で有効なスレッジハンマーと、近、中距離で有効なポンプアクション式散弾銃を使用する。食肉を柔らかくするために使う調理用ハンマーである「テ

ルチアーヌ - ディザスコード公式wiki

闘技の技術も持ち合わせており近距離戦闘において圧倒的なパワーを発揮する。また、ディザレアグレネードやメイスなどの小物も多数持ち合わせており、格闘戦をする際のサポートとして使われる。自身の身だしなみにとてつもないこだわりを持っており、身なりを指摘されると上官であったとしてもキレる。

笛出 理子/タシギ - DD設定面 wiki

把な性格をしている。理子が最も尊敬する人物。二人の両親が他界した際にも負の感情を表に出すことなく妹の心の支えとなった。夢界戦では妹とは反対に格闘戦を好む。 藍司 てる/セプシス ダイバーとしての後輩であり、トレンチの貴重な従業員。妹のような存在として可愛がっており事あるごとに彼女

防衛課 - 株式会社SOUSAKU@wiki

 課の中でも主に接近戦闘班と中遠距離戦闘班の2班のうちどちらかに属します。 接近戦闘班……身体が大きく、力を有し格闘戦に長けていたり、斧や剣といった単射程の武器を使うことに長けていると配属となります。 中遠距離班……遠距離魔

No102四騎士 - 魔法少女規格-Magic Girl Standard-

ellip;…?そんなにウチ悪い事したん?」年齢:17歳性格:陽気で協調的RAY財団に所属する魔法少女、ガイアハートを使用し、格闘戦を得意とする。本来は別の機動部隊で主に作業員として活動していたが、戦闘力と協調性を評価されまとめ役として選ばれた。関西弁と「おしゃれ」

プロファイル-成田実篤- - 多数欠 -特権利- ウィキ

ツ(★おまけ漫画 2017/7/28)運動能力・得意(文武両道)・脚が速い・空手を習っている・体術だけなら虎徹と良い勝負をするかもしれない、格闘戦においては篠崎や虎徹に匹敵する可能性もある(★クラファンアニメ特典映像)料理の腕・できる・自炊で子供の頃に母が作ってくれた料理と同じ味

【RP】ウデジマンの挑戦者 - ジャパリグループ

平均よりすこし高い程度でしかない ] [ まだなんとか痛打をもらわずに済んでいるが、ひとたび喰らえばダウンは免れないだろう ] メガロ (格闘戦では腕が多い分相手が勝っているように見えますが...お互いに疲労とダメージが蓄積してきているはず。 もう少ししたら決着がつきそうですね

鈴華美影 - 彗嵐さんち

少女。口調は関西弁で一人称は「ウチ」性格は楽観的かつ大胆不敵。日頃は鈴華神社の巫女と高校生の二束のわらじをはいている戦闘スタイルは杖術による格闘戦が得意。こうみえて退魔ライセンスA級を取得したて。目下の悩みは、歳の割に貧相な体つきな事

来園者一家 アースキン家 - ジャパリグループ

は優秀なボディーガードを多く輩出しており、アレックス自身も護衛になるべく訓練を積んできました。エドワードにも時折、手ほどきを受けており単純な格闘戦だけならばカナタ以上に戦える。が、本人が極めて単純な性格のため相手の策にはまりがちです。名前とは裏腹に女性です。 - 性格に

峰津院都 - やる夫はBETA大戦を生き抜くようですWIKI

撃のダメージに+15 【前衛・中衛】の【射撃・格闘】のみ 戦術機【3】  戦術機使用した判定全てに+15 武芸【5】  個人・又は戦術機での格闘戦での命中・攻撃・防御・回避判定に1d50  狙撃・砲撃の命中判定に-1d75

牙龍の砂箱 - JGP公式サンドボックス

、ゴム弾のみ、銃身の右側にL字の金具を取り付け、十手のように扱う) リボルバー式ハンドガン(麻酔弾のみ、左手で扱う用に弾倉が右側へ倒れる、格闘戦時の不意打ち用)・人物 キョウスケ氏は警備会社Amigos de la bestia(以下: ADLB)のバックアップを担当するスナイ

安全管理警備科”キョウスケ” - ジャパリグループ

金具を取り付け、十手のように扱う。こちらも同じように手首辺りを受ける) リボルバー式ハンドガン(ゴム弾、左手で扱う用に弾倉が右側へ倒れる、格闘戦時の不意打ち用)・人物 キョウスケ氏は安全管理警備科(以下: 警備科)に所属しバックアップを担当する選抜射手(自称:超優秀なスナイパー

柔塞手やる夫 - やる夫はBETA大戦を生き抜くようですWIKI

              感応 29        軍略 50(最大53)スキル【レベル】  武芸【5】・・・・・個人・又は戦術機での格闘戦での命中判定。また回避判定に1d50            狙撃・砲撃の命中判定に-1d75  戦術機【5】・・・戦術機使用し

登場人物 - ロストセブンジェネラル

伝わる“干支の鎧衣の亥”の継承者。ただし今回召喚された彼は弟子に鎧衣を受け継がせた後の姿である。己の身体を武器に戦う格闘戦士でありその拳は空を裂き、その蹴りは大地を砕く!バロックハンドの召喚魔法“コール”によって“欠落し

キシュウ - クロスアルモニー 非公式wiki

生産されてから、工業の発展と共にAIの搭載や改良を重ねられ、現在は同型12機のからくりが護衛ロボとして街を守っている。開発者はアドラ季秋号は格闘戦に特化したタイプ。ミケ柄の左右非対称ボディが特徴的。使用武器は折りたたみが可能な三叉槍。左腕は装甲腕に換装されており、格闘打撃力や防御

No087アイアンハウンド - 魔法少女規格-Magic Girl Standard-

を装甲とする事で完成した。ロールバー装甲は従来の装甲よりもバリアコーティング面積が狭く済み、同じエネルギー消費でより強固な防御力を獲得でき、格闘戦になりやすい魔法少女同士やパワードスーツとの戦闘においては非常に有用で、アイアンハウンドモデル以外の魔法少女やパワードスーツにも装備さ

オズ - DD設定面 wiki

ものの姿である案山子の姿であるときの方が強力な魔術を扱うことができる。数百年の研究で多くの魔術を生み出し、望まれぬ限りはそれを秘匿している。格闘戦で使用する光波の刃『月光』のほか、近距離で相手を掴んで掌で魔力を暴走させる『魔力の手』、中距離から火焔で焼き払う『爛れ』など彼女独自の

No071HAUKKAMALLI - 魔法少女規格-Magic Girl Standard-

衝撃から守る。レビテーション:飛行魔法。概要イルマリネン社が開発した試作魔法少女モデル。空戦能力に欠けるペイッコマッリをサポートするため空中格闘戦に特化した設計となっている。イルマリネン製としては初めて全周視界を採用した。空中における瞬発力が非常に高い反面、巡行能力はさほど高くな

ASSASSIN - World War Z 日本語wiki

ほうがいいだろうSMGもSGも近距離でないと豆鉄砲なのでプレイヤーの立ち回り次第といえる格闘時に使うスタミナ+2は普通に強い、このクラスとの格闘戦は避けた方がいい 初期装備 [メイン] サブマシンガンKeris V10 [サブ] マシンピストルGeis

白絹 妃愛世/マザーロード - DD設定面 wiki

いる巨大なドリルは掘削用であり、必要があれば夢界の地形を掘削して道具の材料とすることもできる。巨大な建築物の為、攻撃は掘削用ドリルを使用した格闘戦に限るが、ダイバーや悪夢の大技でも一撃で彼女を屠る事はできず、また危険を感じると強固に護られた本体のみイジェクトされ強制的に夢から退出

No042ミラーナイン - 魔法少女規格-Magic Girl Standard-

ント・オート・マシン(通称SAM)の一機、使い魔システムから派生した「無人機」である。魔法少女との連携運用を行う陸戦/空戦機体で一撃離脱型の格闘戦を得意とする。