西方海の中心地ガルバリオ - 箱庭のレイグラフ
おり、そこでは船による洋上戦で優位を取る、という戦略に洋上戦闘員が不可欠であったことが挙げられる。特にガルバリオ艦隊は衝角による戦闘艇同士の格闘戦を得意としており、戦闘員が敵艦に斬り込んで優位を取るカザルフェの艦隊とは趣を異にする。特に幾多の海戦から考案された切替式衝角を搭載した
おり、そこでは船による洋上戦で優位を取る、という戦略に洋上戦闘員が不可欠であったことが挙げられる。特にガルバリオ艦隊は衝角による戦闘艇同士の格闘戦を得意としており、戦闘員が敵艦に斬り込んで優位を取るカザルフェの艦隊とは趣を異にする。特に幾多の海戦から考案された切替式衝角を搭載した
と言える『スカルマン』のスカルマンであると思われる。アナザーアギトやエクシードギルスをも圧倒する戦闘力を誇り、シャイニングフォームとも互角の格闘戦を繰り広げた。シャイニングカリバーの攻撃を前に劣勢となり、シャイニングライダーキックの直撃を受けそうになったが直後に間口正一の姿に戻り
水中での活動時間が無制限という特性もあるが、本編ではこれを生かす機会はなかった。劇中ではほぼ「無敵」と言って良い存在だったが、接近戦(例えば格闘戦)における打撃は必ずしも受け流せないこと、熱に脆いために炎を使った攻撃が苦手、という弱点もある。必殺技としてバイオブレードによる一閃「
-06 ユニコーンG3-X専用の電磁コンバットナイフ。左腕の二の腕の部分に装着・携行している。破壊力はデストロイヤーの半分。G3-Xの特性上格闘戦はあまり行われないため、基本的には緊急時のサブウェポンとして運用される。最終話では地のエルの剣「敬虔のカンダ」と互角の鍔迫り合いをする
行している戦闘車両。電仮面はアックスフォーム。武装サイドアックス:車体側面から展開する昆虫の足のような外観の5本(右に2本、左に3本)の斧。格闘戦や障害物の粉砕の他、フリーエネルギーの刃を発射することに使用する。フロントアックス:車体前面から展開する巨大な刃。フリーエネルギーを放
(十字キー+)Y・B・Aで各キャラの技。Xでロープへ移動。HPゲージのほかに画面下の技ゲージによりかけられる技が制御され、ダメージを受けたり格闘戦を行うと増加し、技を使うとその分減少する。攻撃や防御法[]組み対戦相手に密着。↓を入力して膝を落とすと技が入力可。必殺技(組み時)膝を
但し、いずれのフォームも、鞭や飛び道具のような「間合いが離れた相手を直接攻撃する」武器はなく、戦闘方法は一貫して素手もしくは手持ち武器による格闘戦主体である。各フォーム[]グランドフォーム(超越肉体の金)大地の力を身体に宿した、アギトの基本形態。武器は使用せず自らの肉体のみで戦う
力時には備えられたシールドビットを3方向へ射出して、空間にビームの幕を形成するとあるため、ビームシールドとしての機能も有している模様。なお、格闘戦における防御性能は低いらしく、ゴトラタンと交戦した際はシールドごと両脚を切り落とされている。[独自研究では?]ネット上情報について[]
体とスタミナによる長時間戦闘をこなせる等、守りの要ともいえる存在。三日月が前線に張り付くため、後方支援などの射撃を担当することが多いが本来は格闘戦が得意。後に鉄華団二番隊の隊長となる、人物[]寡黙な性格で無駄な言葉はほとんど言わないが、他人を気遣う優しさを内に秘め、同時に熱い感情
った(RX-78のランドセル装備はいつでも装備/収納ができる代わりに被弾・障害物によるサーベル破損の可能性があった)。膝アーマーには敵機との格闘戦を考慮して打撃用のスパイクが装備された。これはジオンのザクが対MS戦を考慮して、左肩をスパイクアーマーとしたのと同様の発想であり、陸戦
被っている帽子が特徴で、それに隠れるように頭部に「S」字の傷模様がある。変身時はWと同じく風が巻き起こる。銃撃戦を得意とする他、キックなどの格闘戦も秀でている。Wやアクセルと違い特殊能力や特段に特化した能力や武装を持たず、ほぼ純粋な身体強化でしかないが荘吉の卓越した戦闘力によって
定位置に収まり、「Change Stag Beetle」と発声される。通常の肉弾戦に加え、両肩に装備されているガタックダブルカリバーを用いた格闘戦も可能となる。仮面ライダーガタック ハイパーフォーム仮面ライダーカブトが装着するはずのハイパーゼクターを装着し変身したガタックの第3形
ェクションポッドとしての役割も果たす。背部には人間の脊柱のようなパーツが搭載されているが、これは作者の太田垣によると、スイマーのモーションや格闘戦を描く為に取り入れたという事らしい。武装[]サブレッグ腰部に装着する重力下飛行用ブースターユニットであり、本機を象徴する装備。 サブレ
冷熱ハンドをそれぞれ奪われる描写があり、形状変化ではなく交換脱着方式であることが映像化された。スーパーハンド変身時に通常装備している銀の腕。格闘戦に最も適している。パワーハンド(第1, 3, 4, 8, 10, 12, 16, 21, 24, 25, 27, 28, 34 - 3
ケイド側にあり、Jがディケイドに身体の主導権を譲渡している状態で、戦闘中の声もディケイド(門矢 士)の声のみ発する。ライドブッカーを使わず、格闘戦を行う。Jが苦戦していたキングダークを圧倒させた。必殺技は、「FKAFR(ファイナルカメンアタックフォームライド)」のカードで、オール
ーフ)と呼ばれる怪物を生み出すことができる。策略家であるが、戦闘力は高く、ドウコクに及ばぬもののかなりの実力者。自分の手を4本の鉤爪に変えた格闘戦(この鉤爪は切神作成にも使用される)、蹴鞠による中・遠距離攻撃、刃のついた笏による斬撃や電撃など多彩な攻撃技を持つ上に、二の目で巨大化
献を果たしている。そのため基礎設計により得られた機体の堅牢性を生かしてマニピュレーターや脚部を用いた近接戦闘も可能であり、実戦でも殴り合いの格闘戦の末、サザビーを行動不能にしている。νガンダムに採用されたサイコフレームは、アムロと同等性能のMSに搭乗して決着をつけることを望んだシ
。ただし同ゲームは本編の設定に縛られていない。同じくアーケードゲーム『戦場の絆』にも2008年7月のアップデートから登場。「軽量化を施され、格闘戦に適した」タイプという設定になっており、メイン武装はガンダムハンマー(支給によりハイパーハンマー、ビームライフルやビームジャベリンも装
闘艇はこの衝角を敵艦の横腹ないし船尾にぶつけることで航行不能にする戦法を得意としている。それ自体は古くから用いられる戦法であるが、衝角による格闘戦は一度衝角が深く船体に突き刺さると自艦もしばらく行動ができず、その間は無防備になるという欠点があった。そのためガルバリオの艦は敵船に突
21:00 Infight Nyanko(PI)VS Chakkaman(FO)試合コメント:一方、こちらは第二回勢同士の対決!名前の通り格闘戦を得意とするInfight Nyankoに対するは、何とこれまでの試合で同期としか当たっていない炎属性FoxのChakkaman!王者
ことになる。ホワイトインパルスは肩のキャノン、ミサイルや手に持ったライフルでの物理遠距離攻撃を行うほか腕からレーザーブレードを発振させ素早い格闘戦に持ち込んでくる、純粋にメタクソに強いタイプのボス。アービトレスは多彩な特殊能力を持ち、強力な魔法攻撃などでこちらを攻め立ててくる魔導
て殺傷することなどを任務とするため、主に弓や斧などを備えていることが一般的である。対人攻撃部隊はでは、弓を持つほかは槍である。これは水中での格闘戦では水の抵抗を受けるため、剣より刺突武器の方が有効であることから採用されている。海中を走るように泳ぐ海馬の背からすれ違いざまに突くこと
投下物資専用武器から通常武器に変更。それに伴い単発ダメージを減少。投下物資専用武器「フェルムLMS」の実装新マップ「トロピック」の追加一部の格闘戦特化チャレンジャーに降下直後に通常時の50%のクールタイムがアクティブスキルに発生するように変更企画概要↓#トートオブアリー
て目標そばで切り離すことでぶつけるという使用法も存在する。ガルバリオの海軍提督セリオ・クラプトンが発明したと言われ、洋上戦と言えば衝角による格闘戦か直接斬り込んで乗っ取るかであった洋上戦に、大規模な射撃戦という概念を作り出した。
オは赤い鱗を持つ巨大な水竜種で、現在では失われた「凍結」の魔術を操ったとされている。ザルカディアスはそれに対し王国艦隊三隻を率い、衝角による格闘戦を挑んだとされ、カルザミスより伝えられた風の四姉妹の加護を受けた船はソルレギオの体躯に深く衝角を突き立て、激戦の末にソルレギオを海に葬
や、手斧を備えている点も同じである。特色的な点は、西方諸島海軍が敵船に乗り移っての白兵戦を得意とするのに対し、西方海海軍は衝角による船同士の格闘戦や、対艦竜撃槍を用いての戦闘を得意とする。そのため、兵の装備というよりも艦の装備として、切替式衝角に使われる予備の衝角や帯行式の対艦竜
ける残身を行う織田の頭上を、糸に絡められた蠅人が通過していく。ぽたぽた、と垂れてくる体液か何かに集中を乱されつつも、彼はロッカの取りこぼしに格闘戦を仕掛け続けた。しかし、蠅人たちは仲間は斃されても構わず、なにものかに祈りを続けるのをやめない。その祈りに呼応したのか、彼らの直上、谷
ナを連れて逃げるよう命じた。物音が聞きつけられピーター・ペティグリューが確認にやってきた。彼は地下の入口でハリーとロンに襲撃され杖を奪われて格闘戦にもつれ込んだ。ハリーがかつてピーターの命を救ったことを思い出させると、ピーターはためらいを感じ、ハリーとロンが助けようとする中ヴォル
交戦し、増加装備の破棄についても描写された。小説版では接近したところを一刀で斬り伏せられているが、OVA版では最終的には撃破されるも、互角の格闘戦を展開している。パラオ攻略でもプロト・スターク・ジェガンと共に登場する。補足[]UCでの設定上D型のバリエーション機にあたる為、エコー
外観は色濃く残っており、メインカメラはモノアイで頭部には3機のバルカンが装備されている。設計思想はテロ組織であるマフティーでの運用を考慮して格闘戦を重視したコンセプトとなっており、右肩にはスパイク付きシールドが装備されており、それを用いて敵MSを吹き飛ばす程度のパワーを誇る。基本
あった。武装の解説[]大口径ビームライフル武装は専用の大口径ビームライフルのみであり、空力特性を考慮した形状となっている。機動性を利用しての格闘戦にも強さを発揮した。他の連邦軍MSのビームライフル、ビームサーベルも使用可能である。バルカンアッシマーの後期生産型の中にはバルカンがモ
の様な役割をするかを明確になっておらず、支援機という性質からメガ粒子砲や、スラスターとしての使用例などがある。なお、通常兵器の携行や単独での格闘戦に対応すべく、右腕をゾゴックと同様のマニピュレーターに換装した機体が存在した。コクピットは頭部に2つ設けられているようで、アッガイと同
水陸両用MSと同様のフレキシブル・ベロウズ・リムと呼ばれる多重関節機構を採用した両腕部の先端に3本(4本という説もある[1])装備している。格闘戦の際に打突・斬撃用の近接兵器として用いられ、高い機動性を生かすことでパイロットによっては配備が始まった地球連邦軍のジムを一撃で葬ること
ど、MAの力を見せつける。水中へと入ったガンダムとも交戦し圧倒、クローアームによってガンダムを捕獲し片足をもぎ取るという戦果を上げるが、近接格闘戦にもつれ込んだ事が仇となり、頭部にビームサーベルを突き立てられ撃破されている。搭乗したフラナガン・ブーンがシャア・アズナブルに対し借用
活躍を偶然知り、正体が工藤新一ではないかと疑い始めた。特徴洞察力が高く、1度会っただけのコナンの正体を新一だと見破る程度の力を持つ。毛利蘭を格闘戦で気絶させるなど、パワーも兼ね備えている。呼称黒の組織少年探偵団名前アイリッシュの呼ばれ方アイリッシュの呼び方烏丸蓮耶-あの方ジンアイ
マッスルオーガ初登場VIIシールドオーガの亜種。盾を捨たシールドオーガ。素手での格闘戦を挑む。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ちに向かって攻撃を始めた。激しい銃撃戦が始まるがあっという間にフェイザーはボーグに適応され効果がなくなってしまった。フェイザーが効かないため格闘戦に持ち込むも、圧倒的に不利であるためピカードはデッキ15まで撤退するように命じ、自らも撤退しようとするが機関室の扉が開きデータが中に引
て、∀を模したデザインのシールドを装備する。メカニックデザインは海老川兼武が担当。AGE-1T ガンダムAGE-1 タイタスパワーに特化した格闘戦形態。赤基調のカラーリングと、がっしりした体型が特徴。四肢の各部にビームフィールドを展開し、打撃の威力を高めることができる[2]。AG
士」と称する。エールストライカー装備の105スローターダガーに搭乗する。機体とエールパックにそれぞれ2本、計4本装備されたビームサーベルでの格闘戦を得意とする。戦法自体は普通の二刀流であり、破壊されたサーベルを即座に交換する。ワイドと共にデルタアストレイを挟み撃ちにしようとしたが
から変形する黒鉄の勇者で、性格は頑固者。仲間になってからは勇者達全員を運ぶ役目も果たす。単機で合体勇者並みの大きさとパワーを誇り、最初は徒手格闘戦を主体としていた。途中から追加武装を全身に装備したフルアーマーモードが登場し、以降は重火器主体の戦闘スタイルに移行した。二番目に復活し
ボーイのウルころ』で果たしている)。本編では伊豆原高原に位置する地球防衛軍の観測所付近に出現し、ハルキの操縦するセブンガーと対峙。一進一退の格闘戦を繰り広げた後、セブンガーの新兵器「硬芯鉄拳弾」により吹き飛ばされ、鎮圧された(けが人はいなかったが、観測所が巻き込まれて破壊されてい
「コブラ」という名前で登場。蛇姫メドウサが元ネタである怪人スネークと行動を共にする。飛び道具は使わず強靭な筋力と後頭部から延びた尻尾を使った格闘戦を得意とする。尻尾は切り離して鞭として使う事も可能であり、スネークが使用する場面もあった。その正体は三田村晴彦という少年であり、かつて
包囲を突破しなければ、シンは何も出来ぬまま終わってしまう。ダストとドムクルセイダー達の距離は“ダストが瞬発して到達できる距離”より少し遠く、格闘戦に持ち込ませないギリギリの距離を保っていた。 無論、相手側も攻撃手段は射撃のみ。 ……しかしアドバンテージはどう考えてもドム側にあった
らも赤い噴煙が上がるほどに強力な強酸性の赤い蟻酸を触角から放つ事ができるが、女性怪人である為なのか、兵士ではなく女王蟻がモデルだからかあまり格闘戦は得意ではない。この人が見たら2~3発ぶん殴りたくなること必至である。火に弱いことを石倉五郎に気付かれ、たいまつで一度は追い追い払われ
、お互い一足飛びで届く距離だった。ライフルで狙うよりサーベルで切る方が早い。(先手が取れる!)そう判断したレイルズは瞬時に火機管制システムを格闘戦モードへ移行させ、ビームサーベルを抜刀した。そしてフットレバーを踏み込み背部バーニア出力全開。大上段から猛然と斬りかかっていった。「う
に映像として描写された能力である。さらに自らの周りに空間湾曲を起こし、あらゆる攻撃を防いでしまう事も可能。また自らの体をそのままぶつける事で格闘戦も自在にこなす事が出来る器用さも持つ。この途轍もない能力はゲーム作品でも遺憾なく発揮されており、初登場から半世紀近くたった今でもウルト
言いにくいんだが……』少尉『踏みつけてから足がバチバチうるさいんだが』中尉『とっさに銃身で受けたら壊れてしまいました』大尉『……ゼクゥ相手に格闘戦なんてやるもんじゃねぇな、悪いが頼むわ』Ico-shigeto-o.jpgシゲト…………サイ……今日、徹夜三日目……さっき修理……終わ
であるインフィニットジャスティスは、ビームライフル、ビームサーベルといった基本武装に加え、数種の近接用ビーム兵器を駆使した中~近距離での高速格闘戦闘を基本スタイルとするMSである。本機はそのコンセプトをさらに昇華し脚部だけでなく腕部、シールド、果てはライフルに至るまでビームカッタ
〈馬鹿ね。0がいくら集まっても0なのにね。〉 先手を取るのはシホ。左肩のガードを利用しながらゲイル機の弾幕をかわしながら接近する。〈無駄よ。格闘戦になる前にそのガードが爆散するのが落ちね。〉『そうね。ならガードが砕けるまで近付いてあげるわ。』 シホはガードが壊れる事などお構い無し
込み粉砕する。ロケットブースター本体後部に装備された推進器。これによりデススティンガーは高速水中移動が可能となる。またレーザーシザースによる格闘戦用装備として機能する。キット[編集]単三形乾電池二本を動力源としたモーターを二個使用。背部の2連装ショックガンが電池ボックスとなってい