接待/1級フィクサー ドンファン - Library Of Ruina 攻略
ve.png傷刻み毎幕ごと、最初に使用するバトルページの攻撃ダイス全てに「的中時、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与」を付与Fixedpassive.pngしたたか感情レベル1以上のとき、 幕の開始時に
ve.png傷刻み毎幕ごと、最初に使用するバトルページの攻撃ダイス全てに「的中時、出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)2を付与」を付与Fixedpassive.pngしたたか感情レベル1以上のとき、 幕の開始時に
3%81%9F%E6%AE%BA%E4%BA%BA%E9%AC%BCEGO.png戦闘開始 自分の状態異常火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最
ng速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.pngRRRスーツ充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができるRhino施術Hp.png体力を30%失うたびに
闘開始 この幕の間、斬撃威力ダイスの値 ±X +2S.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与S.png2~44~8N.png蛇の標的(1) ×1%E8%9B%87%E3%81%
のページのコストは変わらないP.png3~73~7S.png3~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与N.pngクリスタルアトリエ(3) ×1%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%
ダイス威力ダイスの値 ±X +1G.png4~85~9 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 2 付与4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受け
xedpassive.png預言者ターゲット指定不可。体力とMind.png混乱抵抗値が1以下にならない。火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受
ht.png3)使用時 ページを1枚引くH.png6~19 的中 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 7 付与E.png1~9肉卸し肉卸し(Light.png2)使用時
にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与えるS.png12~40 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 5 付与910002忘却%E5%B9%B8%E3%81%9B%E3%81%AA%E3%83%86%
イスの値 ±Xが増加する(最大レベル1)Fixedpassive.pngスティグマ工房の武器バトルページで火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)を付与する際、数値1を増やすドロップ[]N/Aバトルページ[]N.png茜さす剣(2) ×5%E8%
ht.png3)使用時 ページを1枚引くH.png6~19 的中 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 7 付与E.png1~9肉卸し肉卸し(Light.png2)使用時
ht.png3)使用時 ページを1枚引くH.png6~19 的中 煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 7 付与E.png1~9肉卸し肉卸し(Light.png2)使用時
ve.png速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.png傷口抉り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1Fixedpassive.png昇華出血今回の幕の間、
グになっている。所属カード下級モンスター下級の共通効果として、自らを墓地から除外して発動する効果を持っている。なおここでは「攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター」を「対応モンスター」と呼称させていただくことにする。機巧菟きこうと-稻羽之淤岐素イナバノオキノシロ効果モンスター
×2%E7%8B%82%E4%B9%B1.pngH.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与P.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを
(Light.png0)使用時 %E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 3 獲得2~6S.png2~3煙の打撃煙の打撃(Light.png1
4%BB%E6%92%83.png4~8 的中 相手に%E8%85%90%E9%A3%9Ficon.png腐食幕の終了時、Xダメージを受けて数値が1減少する。(被ダメージ時、腐食の数だけ物理・混乱追加ダメージを受ける。 1 付与4~8 的中 相手に%E8%85%90%E9%A3%
~60 合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスのほうが大きければダメージを与える 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 10 付与最後のマッチの火Stats60 Mind.png30 1~6 %E9%80%9F%E5%
0.5PassiveFixedpassive.png胞子前の幕に攻撃を受けた場合、幕の開始時すべての司書に胞子幕の開始時、Xダメージを受けて数値が半分に減少。(小数点切り捨て)今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにXダメージ。この効果を持った状態で死亡時、次の幕に働き蜂を1匹召喚1
目次 剣・刀 斧・槍・槌・斧槍 鞭・格闘武器 弓・クロスボウ 魔術媒介一覧剣・刀短剣※ 必要筋力の数値( )は武器を両手持ちした時の必要筋力 武器名 必要筋力 必要技量 必要理力 必要信仰 物/魔/炎/雷 筋/技/理/信 盗
-X 1 付与2~4 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与ねじれた幻影(Light.png1)%E3%81%AD%E3%81%98%E3%82
選択 文字でも可 不明・無・火・水・木 風・氷・雷・地・光 闇・獣・伝説 コスト cost 数値 初期体力 hp1 数値 初期力 akt1 数値
sive.png孤高の冷気氷の檻を全て破壊するまで、攻撃によるダメージを受けない。出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に
The Manticore bites and claws at the target.30110000攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量
×0.25HNormal.png×1×0.25PassiveFixedpassive.png鋭い爪攻撃的中時、相手に傷幕の開始時、この効果の数値だけ%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血を得る。幕の開始時に値が6以上なら体力最大値の20%にあたるダメージを受けて効果が消
ng速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.pngRRRスーツ充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を最大20まで得ることができるReindeer施術Hp.png体力を30%失う
大値の50%回復する。土で作られた人形%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)、火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)効果でダメージを受
きるページ内蔵拾い内蔵拾い(Light.png3)S.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを
number, number, number = rikky_module.colorconvert("rgb", number)第2引数に数値の色を指定すると、RGBに対応したR、G、Bの数値3つを返します number = rikky_module.colorconvert(
(Light.png0)使用時 %E7%85%99icon.png煙受けるダメージ量(X × 5)%増加。最大10まで得ることができる。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。 3 獲得2~6S.png2~3煙の打撃煙の打撃(Light.png1
物の基本速度をご覧ください。攻撃値噛むスタミナ消費量攻撃範囲説明基本最小Activation104500攻撃タイプダメージ発射物の値気絶値の数値状態効果: スタミナ状態効果: 気絶値寿命Impulse半径基本Mult持続時間Damage Mult量持続時間Damage Mult量
敗北したとき、相手のLight.png光を2回復5~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 1 付与4~8 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受け
.png×1ファイヤーバット攻撃が的中したとき、50%の確率で%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を付与悪くない耐性と高めのSpeed.png速度を持つ。「ファイヤーバット」は攻撃を当てるだけで火
1%AE%E6%94%AF%E5%BA%A6.png4~5P.png3~5 的中 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与N.png食材狩り(2) ×1%E9%A3%9F%E6%9D%90%E7%8B%A9
にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与えるS.png12~40 的中 火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て) 5 付与最大値は40と大きいが、最低値が合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、子のダイスの
ve.png緊急蘇生体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを0にして%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能を全て消耗。%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値
×2%E7%8B%82%E4%B9%B1.pngH.png2~4 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与P.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを
このダイスのほうが大きければダメージを与えるS.png28~42 的中 次の幕1 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 5 付与N.png大切断-縦(5) ×1%E5%A4%A7%E5%88%87%E6%96%A
注コンビボーナスNO_IMAGE.png(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ
注コンビボーナスNO_IMAGE.png(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ
注コンビボーナスNO_IMAGE.png(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ
g×1.5×1PassiveFixedpassive.png抉り出しバトルページで出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与するとき、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振る
注コンビボーナスNO_IMAGE.png(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ
注コンビボーナスNO_IMAGE.png(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ
注コンビボーナスNO_IMAGE.png(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ
注コンビボーナスNO_IMAGE.png(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ
注コンビボーナスNO_IMAGE.png(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ
の登場キャラクターである。コンビボーナス(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ
t.png0)使用時 次の幕にて自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与、光を1回復S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダ
注コンビボーナスNO_IMAGE.png(コンビボーナスの効果を記入)クッキーパワーメインバトルクッキーパワー1クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー1の効果)クッキーパワー2クッキーブースターのゲージ(数値を入力)(クッキーパワー2の効果)クッキーパワー3クッ