「撃後」を含むwiki一覧 - 26ページ

復刻Best Day Ever!ウエディング大作戦! - エリオスR 攻略情報まとめ

ボス自身に攻撃UP(累積/Lv1)付与+味方全体に1回攻撃+防御DOWN付与/ボスにダメージを与えると防御DOWN解除チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<盛大な祝砲>味方全体を回復対策方法なるべく早く倒そう!なるべく全員が攻撃に参加できるようにしよう!今回の敵はターン数を増す

第14回サバイブイベント - エリオスR 攻略情報まとめ

ERT+は以下のものも追加でカウント⑤スキルダメージが1回で100万を超えた回数×1000万バトル開始時&チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<コーティング>ボスに攻防UP付与/スキルダメージ1回で即時解除通常攻撃:<プレス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻

片手鈍器 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

0+(1.0+1.0)→ (2.0+2.0) 1.0 →1.0→1.0 (パリィ時+20) 攻撃後一瞬のガード判定後に2連撃。 ブロックモーションに移行完了直後に攻撃以降に攻撃長押しで3段まで派生可能。 3段派生させるとモーシ

復刻 千夜一夜と密やかなる饗宴 - エリオスR 攻略情報まとめ

アラビアン・ミスト>味方全体に1回攻撃+毒付与チャージMAXターン攻撃:<フライング・ボア・ブレス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<ナム・ゲイズ>味方単体に麻痺付与対策方法麻痺を防ぐorアタッカー以外にかかるようにしよう!BP効率を上げよう!今回の敵は毎

第13回サバイブイベント - エリオスR 攻略情報まとめ

ブ3個付与+SPオーブ変換3個通常攻撃味方単体に3回攻撃チャージMAXターン攻撃:<スレッドランス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<アタックスタンス>ボスに攻撃UP(累積/Lv1)付与/解除すると9T目に味方全体に攻撃UPボーナスを付与※難易度によって攻

ナイフ - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

0+(1.0+1.0)→ (2.0+2.0) 1.0 →1.0→1.0 (パリィ時+20) 攻撃後一瞬のガード判定後に2連撃。 ブロックモーションに移行完了直後に攻撃以降に攻撃長押しで3段まで派生可能。 3段派生させるとモーシ

ソロレイド_20240802 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

ラスの靴についてスキル説明にもあるが、1撃で破壊しよう。バースト中に狙う場合、全体ハイドしてから狙うと良い ガラスの靴(レプリカ)は相手の攻撃後にも破壊される 後半(防御モード時) 部位名「ガラスの靴」が出た後、トゲトゲとした武装を開いたときに狙う 連射武器でも攻撃阻止はできるが

埋込_ツバイ_評価 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

でのステータスでダメージ計算されるので、チャージしながらフルバーストタイムに突入すれば、各種バフやフルバースト補正なども適用される。また、射撃後に元の武器に戻る際はリロード完了した状態となる。▼ダメージ表(表記外の効果は省略) スキル(1/B) フルバ補正 貫通

復刻 Crossed Change〜追想の円舞曲〜 - エリオスR 攻略情報まとめ

う踊りたくない」ボスに<自信喪失>付与+行動すべてが弱体化+味方全体にターン開始時BP取得(30%)付与バトル開始時&チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<フォロー・マイ・ステップ!>ボスに攻撃UP(累積/Lv1)付与+味方全体に<スマグ・テンポ>付与/ユニオンアタックHITで

ステージ_32-33BOSS - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

必要ガラスの靴についてスキル説明にもあるが、1撃で破壊しよう。バースト中に狙う場合、全体ハイドしてから狙うと良い 前半(レプリカ) 相手の攻撃後にも消滅する 後半(防御モード時) 部位名「ガラスの靴」が出た後、武装を開いたときに狙うと良い 撃破の度にバリア枚数が減り防御力が減って

Mobile LegendsでPharsaとしてプレーする方法: バンバン - 趣味とクラフトの初心者wiki

せ、準備ができたら-ファルサが基本攻撃やスキルで攻撃したときにヴェリが敵ヒーローを攻撃する。 このパッシブは味方がいる場合に役立つ。基本攻撃後のスロー効果によって、他の味方が背後から敵を攻撃することができるからだ。 また、茂みの中に敵がいないか確認する必要がある場合、彼女のスキ

モバイル・レジェンドでの戦場シグナルの送り方: - 趣味とクラフトの初心者wiki

を押すタイミングを決める。 このボタンを選択すると、そのエリアから撤退することを他の人に知らせることができます。 このボタンは、攻撃後にHPが少なくなって撤退する必要があるときに押すことができる。 また、味方に敵のいるエリアから離れるように警告するときにも使える。

レベル1のラッタでどんなポケモンバトルにも勝つ方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

ル中であれば、ラッタータがダメージを受けないように交代させる。 他のポケモンが気絶したとき、相手がダメージを受けない技を使ったとき、相手の攻撃後に遅いポケモンがUターン、ボルトスイッチ、バトンパスを使ったときなどに交代させる。 ラッタータがターンを得る前にダメージを受けたり、HP

第12回サバイブイベント - エリオスR 攻略情報まとめ

ERT+は以下のものも追加でカウント⑤スキルダメージが1回で100万を超えた回数×1000万バトル開始時&チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<コーティング>ボスに攻防UP付与/スキルダメージ1回で即時解除通常攻撃:<プレス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻

Flower Fine Festival ~Lazy⇔Busy~ - エリオスR 攻略情報まとめ

下記IDに書き換えお願いします!ヒーローイベント:10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)バトル開始時&通常攻撃後 特殊行動:<ホーレン・シェル>ボスに防御UP(累積/Lv1)を付与/バーストスキル4回で解除+<防御解除><防御解除>:ボスの防御DO

BangBurnBunny! - エリオスR 攻略情報まとめ

ント:10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)通常攻撃対象ランダムで3回攻撃バトル開始時&チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<プレイス・ユア・ベット>ボス自身にINSERT COINを付与/会心攻撃がヒットするごとにベット枚数が1上昇チャージMAX

第9回サバイブイベント - エリオスR 攻略情報まとめ

気絶特効(100%)を付与通常攻撃味方単体に3回攻撃チャージMAXターン特殊行動:<ショックビット>味方2人に気絶付与チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<ショックブーストレーザー>味方全体に1回攻撃対策方法回復スキルを入れよう!NORMALとHARDでは不要ですが、EXPER

敵_OCS4_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

250 術耐性 15 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ※2回攻撃後、次の攻撃が対象と隣接4マスの味方ユニットにダメージを与える 激昂变奏状態の時、攻撃が術攻撃になる スキル:凯歌 攻撃

Not Mark Time,Forward March! - エリオスR 攻略情報まとめ

イベント:9OtherSideイベ:24スタンプイベ:26ボスの特徴(ギミック)通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時は3回に増加通常攻撃後 特殊行動:<ボルテージ・アップ!>ボスに攻撃UP(累積/Lv1)を付与/バーストスキル4回で<ギブミー・ファイブ!>発動<ギブミー・フ

第8回サバイブイベント - エリオスR 攻略情報まとめ

気絶特効(100%)を付与通常攻撃味方単体に3回攻撃チャージMAXターン特殊行動:<ショックビット>味方2人に気絶付与チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<ショックブーストレーザー>味方全体に1回攻撃対策方法回復スキルを入れよう!NORMALとHARDでは不要ですが、EXPER

ダメージ属性 - BrownDust(ブラウンダスト) wiki JP

※1:受け手側が単一の防御性能のみを持つ場合で記載※2:防御力は100%の場合で記載※3:敏捷力はかすった!の軽減量100%かつ基本攻撃後追加ダメージの場合で記載※4:ガードは「ダメージを受けない」効果の場合で記載※5:全てのダメージ量軽減は軽減量100%の場合で記載ダメー

敵_OCS1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ※2回攻撃後、次の攻撃力が上昇 スキル:狂热 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 攻撃力の130%の物理ダメージを与える 沉郁变

敵_OCS2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

150 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ※2回攻撃後、次の攻撃力が上昇 スキル:狂热 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 攻撃力の130%の物理ダメージを与える 沉郁变

敵_OCS3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

200 術耐性 15 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 ※2回攻撃後、次の攻撃が対象と隣接4マスの味方ユニットにダメージを与える 激昂变奏状態の時、攻撃が術攻撃になる スキル:凯歌 攻撃

統合戦略4_収集品 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

No.151 折戟・血潮 [折戟-浴血] x12 【前衛】が攻撃後SP+2 解放条件:イベント【アンマータル】に累計4回遭遇する 戦い続けるほどに強くなる戦士はほとんどいない。戦闘後のストレスを

左メニュー - 原神Genshin Impact@時短攻略wiki

「幽谷祭祀」効果: 通常攻撃ダメージが攻撃力70%分アップする。この効果は通常攻撃でダメージを与えた0.05秒後にはクリアされる。通常攻撃後に「幽谷祭祀」が発動しなかった場合次回の発動確率+20%、発動判定は0.2秒毎に1回のみ 元素スキル 追憶のしめ縄

第11回サバイブイベント - エリオスR 攻略情報まとめ

ERT+は以下のものも追加でカウント⑤スキルダメージが1回で100万を超えた回数×1000万バトル開始時&チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<コーティング>ボスに攻防UP付与/スキルダメージ1回で即時解除通常攻撃:<プレス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻

aklib_story_戦地の逸話_射撃訓練 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

れが生じれば、射撃は失敗、ひどい時には銃が暴発してしまう危険性だってある。[リスカム] そして最後に重要なのが目標へ向けての正確な照準と、射撃後の位置取り。[リスカム] BSWの射撃理論じゃこれは基礎中の基礎だね。もちろんジェシカも知っていると思うけど。[リスカム] じゃあ、さっ

第10回サバイブイベント - エリオスR 攻略情報まとめ

気絶特効(100%)を付与通常攻撃味方単体に3回攻撃チャージMAXターン特殊行動:<ショックビット>味方2人に気絶付与チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<ショックブーストレーザー>味方全体に1回攻撃対策方法回復スキルを入れよう!NORMALとHARDでは不要ですが、EXPER

First Storm後編 - エリオスR 攻略情報まとめ

<ジャスティス・ファイア>味方全体に1回攻撃+防御DOWN(累積/Lv1)付与/リンクの受け渡し・受け取りで解除チャージゲージ0ターン通常攻撃後 特殊行動:<ジャスティス・ガンサイト>味方全体に<ターゲットアイコン>を付与/リンクの受け渡し・受け取りで解除チャージMAXターン攻撃

ガンダムAGE-2 ダークハウンド - flashofplanetのうぃき

ブ。急速変形の初動に誘導切りがあるものの、射撃CSの構え時は足が止まるため注意。 (変形中)変形N・横特格→横格闘派生バルカンで突撃後、バレルロールしながらドッズランサーで突く派生。バレルロール後の突き刺しは判定が出っ放し。突き刺し派生の発生は遅いものの、出てしまえばア

Pugilist - Wartales Wiki

allenge 習得するとBuff扱いとして「Challenge:XX Stance」が追加される。ここで指定されているStanceで攻撃後、対象が生存していた場合に追加で機会攻撃を行う。 Level 8 スキル名 効果 効果(強化後)

敵_SFR02_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 ※【爆燃】:2回攻撃後、次の攻撃で対象を気絶させ、 攻撃力をアップさせ、全体に術ダメージを与える 撃破されると熔戈者,护王余火の低空浮揚を終了させる

敵_SFR02_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

耐性 沈黙 / スタン / 睡眠 / 凍結 / 浮遊 攻撃属性 物理 能力 ※【爆燃】:2回攻撃後、次の攻撃で対象を気絶させ、 攻撃力をアップさせ、全体に術ダメージを与える 撃破されると熔戈者,护王余火の低空浮揚を終了させる

ID-F86(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こと。フェクト・エフィリスを天体、槍のオーラを光線や電波に見立てているものと思われる。アンタレス・メテオ空中からカービィ目掛けて突進する。攻撃後は地面に槍が刺さり隙が生まれる。緊急回避からのカウンターが刺さる。アンタレスはさそり座を構成する、一際輝く赤い星。フェクト・エフィリスが

リオレウス希少種 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

より多彩に、より苛烈に強化されている。通常種より攻撃の間隔が長いので、一度凌いだとしても油断せず、攻撃が止むまでしっかり行動を確認しよう。攻撃後の隙はちゃんとあるため、焦らないように。高い機動力も健在で、お馴染みの火炎ブレスや毒爪蹴りをガルクに乗っていても紙一重なほどのホーミング

木遁(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出した木遁仙術。九尾を遥かに上回る大きさの千手観音を呼び出し(頭に木人が乗っている)、千本の腕で凄まじい攻撃を繰り出す『頂上化仏』を使う。攻撃後、背の無数の腕は取り外して身軽になれる。威力と規模の分柱間自身のチャクラの消耗も尋常ではないらしく、この術に加えて耳順術を放った柱間は肩

アルトリア・キャスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にもある程度備えられる。しかし、キャスター版のものとは重複できないので同時に起用する場合は宝具発動順に注意。なお、Arts宝具ということで攻撃後にNPリチャージできるが、そこまで回収量は多くない。一人でNP最大70%をチャージ可能で、特攻対象の広い単体宝具持ちと汎用性はかなり高い

シュバルツ(ブギーポップ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

発炎上させた車でトンネル内に閉じ込め、遠距離砲撃を開始。「奴等は粉々になっただろう」「死体を確認できるかな? 破片が残っていればいいが」と砲撃後に明らかに隙を積み重ねる2名の発言を華麗にスルーしつつ、シュバルツは確認で注意深く砲撃から逃げ出したビートたちの痕跡を見つけ更なる追跡を

アルスコアガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

.2m重量:30.2t武装:コアスプレーガン、ビームブレイド×2、地雷トラップパイロット:アルス、ガードアイ機体解説惑星エルドラへの衛星砲攻撃後にヒトツメの戦力として投入された機体。他のヒトツメ機同様、GBNから入手したガンプラのデータからコピーされた物であり、名前の通りアルスの

仮面ライダー サモンライド! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)という極悪な仕様のため、上記の卑怯な立ち回りではさらに苦労する羽目に。おまけに基本は画面奥に陣取っているため、こちらの攻撃チャンスは敵の攻撃後のわずかな隙だけであり、高レベルのライダーをぶつけても戦闘時間は1時間以上が当たり前という、課金前提のゲームバランスにしてはひどすぎるス

艦隊これくしょん -艦これ- 4コマコミック 吹雪、がんばります! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

取り上げられており、吹雪改二の改装Lvが70である事と合わせたという説が濃厚。*9 キャラデザの島田フミカネ氏がTwitterで公開した「砲撃後の冷却機構」が元ネタ。原作中どころか、この手のギミックを拾う傾向にあるアーケードですら描かれていない。*10 浦波が着任するまでは第十九

レジエレキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レキボール」、エレキフィールドを活かした「ライジングボルト」、「ボルトチェンジ」による逃げ等様々な技が使える。専用技「サンダープリズン」は攻撃後に拘束状態にして持続ダメージを与える技で、テクニカルな運用も可能。ただレジエレキの場合、レジ系特有の極端配分が災いして耐久面が犠牲となっ

ゲブラー(Lobotomy Corporation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いく。第三は即死級の威力と広い攻撃範囲で騙されがちだが、実は無茶苦茶に武器を振り回しているだけ。第四も「殺す」が全てで、我が身の守りとか、攻撃後の残心とか、そういうのは一切考えてない。かつての高潔な武人の姿はどこへやら、ただの暴力の塊になった彼女の行動と思考は「穴」だらけ。マオや