「撃後」を含むwiki一覧 - 24ページ

尾白猿夫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2016-10-05 16:19:52) ULTRA ARCHIVEでもお互いのコメントで選ばれてたしね。USJ襲撃後のやり取りにニヤニヤしちゃったわ -- 名無しさん (2016-10-05 16:24:02) 良い奴なんだが濃いクラスの中では地味

タマミツネ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かり立ち上がった後、尻尾の力をバネのように利用して一気に跳びかかってくる。倒れこみ後ろ足で立ち上がった後、正面の敵めがけて倒れこんで攻撃。攻撃後泡が発生する。滑走尻尾薙ぎ払い滑走しながらカーブを描いてハンターの側面に回り込み、そのまま尻尾を叩き付ける。追尾してくるうえ滑走するタマ

墓場鬼太郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、読みは“ひとおおかみ”である。インテリで、人間としても英国軍とのコネクションを持つが、満月の夜には獣としての本性を現して暴れまわる。水神襲撃後に目玉を人質にとられてしまい、ねずみ男の奴隷となっていた鬼太郎とは隣人として出会った。鬼太郎に恋敵であるねずみ男の邪魔をするように働きか

デュラガウア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないだろうか?大丈夫、そういうモンスターだから。その代わりというか、多くの攻撃は明確な予備動作付き、かつ大振りでわかりやすい。深追いせずに攻撃後の隙を突くことを意識すれば無駄にダメージを負うことも少ない。「攻撃と回避」の重要性を改めて教えてくれるモンスターである。G10以降は非G

フォロクルル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

3個飛ばしながら回転して浮上する。飛ばす蜜は(フォロクルルを後ろから見た時に)必ず「ハ」の字を描くように着弾するので分かりやすい。ただし、攻撃後の着陸は動作が終わるまで大ダメージ判定が持続しているため、迂闊に接触しないように。攻撃動作そのものは以後も一つの技として用いるようになる

遷悠種(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くる事がある。遠距離だろうと一瞬で潰しに来る恐ろしい攻撃だが、本来のネックであった「ローリングによる追いかけっこ」が相対的に減っている上、攻撃後は少しの間ひっくり返って隙だらけなので反撃しやすい面も。ただし、G級では直撃でハンターの体が埋まる&通った軌道上に噴火が発生する点に注意

ディノバルド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

的なもの。意外としっかり差別化はされてるよね。 -- 名無しさん (2016-04-25 09:31:47) 予備動作がわかりやすく、攻撃後に距離を詰めてくれるためブシドーランスとの相性が非常に良い。慣れてくると気持ちいいくらいにジャスガが決まるので、ランサーとしてはクロスで

ビルトビルガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジしたアーマーも作戦行動中の再装着は不可であるため、本当なら戦場でパージした場合は戦闘終了まで高機動モードのまま行動することになるのだが…攻撃後にはアーマーが戻っている。演出の関係でそうなっているから、深く突っ込むのはやめておこう。アニメ版のジ・インスペクターではさすがに無理があ

Kozmo(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ップライダーは展開時に除去効果を発動でき、下級Kozmoの効果と絡めることで事実上のフリーチェーン除去としても機能する。瞬間的な爆発力と、攻撃後のアドバンテージ回復が高い水準でまとまったテーマだと言える弱点は除外メタ。全てのKozmoモンスターは何らかの形で自身を除外して発動する

トリドクレス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にその範囲通り爆風を巻き起こすようになっている。外側に向かうという性質上、雷球とすれ違いになるようにトリの突進した軌道へ走れば当たらない。攻撃後は確定で威嚇する。武具剛種系統とG級の2種類。武器は今までの新規モンスター武器と少し変わっており、剛種は雷属性だがG級は雷+麻痺となって

ライゼクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘を繰り広げるシーンが存在する。実は足元への攻撃判定がほぼ無く、そこに陣取っているとほぼすべての攻撃を完全に回避できてしまう。先述のとおり攻撃後に威嚇を頻繁に挟むなど隙が多く、慣れているとほぼノーダメージでさっくり狩れてしまうことも多い。そのためどっかで見たようなコピペと共に「四

レオニダス一世(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手に殴られる事を前提としたカウンター技ではあるが、敵の侵攻に対して反撃を行った伝承の再現宝具であるため、自陣に攻撃が到達する前であれば敵の攻撃後にも使用できる。また、宝具による守護の範囲にはマスターも含む。ゲーム内の効果は、自身の防御大アップ(3ターン)+ターゲット集中状態(3タ

ギガザンダ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効果を起動するにはアクセルが必要。つまり、クロスギアをクロスする手間が必要となる。またアタックトリガーであるためタイムラグが発生しやすく、攻撃後はタップ状態なので隙が生まれる。相手プレイヤーへの攻撃を通すことが必須なので、ブロッカーがいると動きにくい。このように隙が大きく、能力の

グレイブアーク/グレイブアーク・ファントム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ェ諸共バルドナ・ドライブを破壊。因みにこの時、ファントム形態で通常形態のキャノンを使用するという荒業を行っていた。その代償故にか、チャージ射撃後にキャノンを持っていた右腕が破損している。そして直後、停止寸前のバルドナ・ドライブのワームホールにスレスレで突っ込んでいき、プレイヤー部

バットマン:R.I.P. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンチンのバットマン、ガウチョのヴィラン。中南米のプロレス、ルチャリブレで使われるマスクをつけソンブレロをかぶっている。罠の達人でウェイン邸襲撃後、屋敷の中に罠を仕掛けた。『アーカム・アサイラム』では警備を任されていたがジョーカーに攻撃された。ピエロ・ルネアフランスのバットマン、マ

神楽坂鳴 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ば本当に退学になってしまう蒼のことを気遣うアイリスはならばせめてそうなる前に自分の手でと苦痛のまま蒼を下そうとするも、何と鳴はターニャへの攻撃後もまだ余力を残しており、背後からアイリスに雷を放つ。ターニャの必殺の一撃を守り抜くために消耗していたアイリスもまたその攻撃を受けて倒れ、

H3リールガン(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し「H3リールガン」は、敵に接近する必要性が「ボールドマーカー」よりも薄れているが代わりに正確なAIMが必要となる。その理由は何といっても射撃後自由に動けるまでが長い事、すなわち、攻撃を外す=大きすぎるスキを晒すためである。一度弾を発射すると、その硬直時間はなんと「0.5秒」。格

エマ・ブロンソン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の立場を受け入れずに皇女として振舞い続けるアンジュに苛立っており、ジルに嘆願書の提出を依頼した時に「まだ解ってないの?あなた」と呆れたり、出撃後にすぐ離脱してミスルギ皇国に帰ろうとするアンジュに激怒したほか、アンジュのせいでココ、ミランダ、ゾーラの3人が戦死したときにはアンジュを

開設!基地航空隊(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も基地にも配備できなくなる。このため、下手に出撃用の航空機を回してしまうと20分は足止めを食ってしまう。この謎仕様は出撃の際にも適用され、出撃後はいつのまにか燃料と弾薬が減っている。流石に資源消耗くらいは表示して欲しかったという提督の意見が多い。使いこなせれば便利なので、資源が一

Gダライアス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(攻撃の当たり判定が無くなる)ことを逆利用し、熾烈なボス弾幕から中ボスを守り温存する小技も存在する。更に更に、充填を開始すると中ボスの特殊攻撃後のウェイトもリセットされる。普通なら再発射まで時間のかかる特殊攻撃を、充填キャンセルと合わせて早撃ちすることができるのだ。αビームの発射

リンクル(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

前進する動作で炎属性との相性が良く、雑魚を一緒に巻き込む→壁際で蹴りを放つようにすることで、爆発によって通常よりも高い威力を発揮できる。強攻撃後に強ボタンを溜めると爆弾矢を放つ追撃が行えるようになり、吹き飛んだ敵に更に攻撃を加えられるが、威力は控えめとなっている上動作も長いので使

アンダーディフィート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きを立てる大型敵が弾を発射すれば薬莢が排出されるし、弾装填まで行っている戦艦の主砲や副砲は自機の位置に応じてちゃんと砲身の仰角を変えるし、射撃後は再装填のため水平に戻している移動する敵戦車はちゃんと車体がガタガタ揺れるし、射撃するとやっぱり揺れる初見ではただの背景としか思えない飛

ヴォルガノス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い溶岩エリアに(エリア移動以外で)入らなくなり、地面の溶岩に穴を開けて溶岩地面を移動。そして地面から飛び出しブレスや大跳躍する。そしてその攻撃後キョロキョロするので、攻撃を加えると地面から引きずり出せる。この要素が好評で、良モンスと評判。さすがヴォル兄貴。ただし獰猛化個体は要注意

プレデター2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の問題ではないと一蹴されてしまう。挙句の果てに、逆さづりにされたまま儀式的な方法(本人曰くイカれてる)で心臓を切り裂かれ死亡。プレデターの襲撃後、生皮を剥がされたブードゥー団の死体と共に逆さづりのまま放置されていた。当然ながら彼だけ生皮を剥がされてなかったため、ハリガン達も違和感

クウラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た逃走用の空間の裂け目に侵入して監獄惑星から脱出した。ゲーム版では描かれなかった監獄惑星崩壊の際の動向が補足された形だが、こちらはこちらで追撃後にどうなったのかは不明となっていた。しばらくして、宇宙争乱編にメタルクウラの姿で久々の登場。フューの手で第三宇宙に送り込まれたようで、ラ

クロムガウェイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た直後、刃を出してつむじ風を発生させつつ舞い上がる。元の位置よりも前方へ着地しつつ、こちらを振り向く。特徴的なため慣れれば見切りやすいが、攻撃後の隙はほぼない。斬り込み突進(クロちゃんのみ)活性化時限定。特大の威力を持つ必殺技。咆哮を上げて両腕を掲げ、刃を両側に大きく広げて突進、

ヴィヴィアン/ミィ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かう。そしてアンジュとヴィルキスを発見した後、心を開いて自分のことを名前で呼ぶアンジュの姿に驚いていた。サラマンディーネ率いるアウラの民の襲撃後、抑制剤入りのキャンディを舐めなかったせいでスクーナー級ドラゴンに変身してしまい、仲間に殺されそうになるが、アンジュの永遠語りにより元に

レオ=ホワイトファング(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

下段全部取れる。飛び道具はそのまま反射、打撃は取った時に間合いが開いていると相手を弾かれ状態に、相手が近い位置にいると自動で追撃する。自動追撃後も背向けは維持される。さすがに投げやガード不能攻撃は取れない。起き攻め時のリバーサル読みで出せば相手の選択肢を削れる。覚醒必殺技○ライデ

ジル/アレクトラ・マリア・フォン・レーベンヘルツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の指輪を返却する。アンジュがヴィルキスのメイルライダーとして頭角を現してからはリベルタスの計画を始めた。サラマンディーネ率いるアウラの民の襲撃後、話を要求してきたアンジュを浴場へ連れて行く。そこで自身の過去とリベルタスについて話したが、ドラゴンのことについては何も教えなかったため

アーチャー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は美味しい。しかし攻撃速度についてもスキル覚醒によって上書きされてしまう点は残念なところ。スキル覚醒すると『百中の射的術』になり、10秒間攻撃後の待機時間がやや伸びる代わりに攻撃力の倍率がぐーんと伸び、敵を倒すとゴールドを確実に入手できる。大当たりと合わさるとかなりの攻撃力になる

リィザ・ランドッグ/リザーディア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オを利用してシンギュラーポイントを開き、サラマンディーネと多数のスクーナー級ドラゴンをアルゼナルへ向かわせた。サラマンディーネのアルゼナル襲撃後、ジュリオとともにミスルギ皇国の艦隊旗艦『エンペラージュリオ一世』に乗艦。アルゼナルへと向かったが、艦隊が壊滅状態になってからはジュリオ

カラミティ現象(仮面ライダーバトル ガンバライド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロワンの必殺技。劇場版でアナザー1号にアタッシュカリバーを突き立てて攻撃するシーンを再現している。等身大の相手に突き刺すのは流石にできず、攻撃後に爆発する演出に変更されている。【カラミティ現象を回避した技達】上記のリボルケイン同様に開発スタッフの工夫により規制を回避して実装された

超竜ラセツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リーチャーをにする効果で、ラセツをアンタッチャブルにしよう。S・トリガーなどで選ばれる可能性が大きく減る。クシナダ自身もブロッカーであり、攻撃後のラセツを殴り返しから守れる。ちなみに、クシナダ自身もラセツと同じオリジンであり、種族面的にも相性が良い。ペトリアル・フレーム R 光文

ソルジャー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-2され、自身の配置中味方全体の攻防+3%、魔法耐性+3。また単純なステータスも微増する。ウォリアーは各種ステータスが増加し、確率20%で攻撃後の硬直キャンセルと敵の攻撃を無効化する。◆ユニットたち●アイアン一般兵Aモブ兵士。最序盤の王子の支えとなってくれる縁の下の力持ち。少年っ

オロチ(アラガミ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た直後、刃を出してつむじ風を発生させつつ舞い上がる。元の位置よりも前方へ着地しつつ、こちらを振り向く。特徴的なため慣れれば見切りやすいが、攻撃後の隙はほぼない。紅蓮の場合、跳び上がった地点へ爆炎を吐き落とす追撃が発生。大火球吐き双頭から二発のホーミング弾を吐き出す。火球はゆっくり

ブリロック(マリオ&ルイージRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イテムもくれる。3DXではやり直しが無制限となり、リトライクロックは削除されているためくれない。3DXではレクチャーを受けて、ブリロックの攻撃後にもう1度吸い込んだ時点でバトルが終了する。なおレクチャーは断ることもでき、その場合は1度吸い込めばバトル終了となるため、ブリロックが攻

ヤマクライ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がされた上から直撃が入ってしまう。幸いにも、エリアの端は範囲外なので吸い込まれることは無い。瞬時にそこまで避難するのが大変だが…また、この攻撃後はヤマクライの真下に種が3つ落ちるため、特殊ダウンを狙うチャンスでもある。始種では第2段階が始まると同時に、超自然的な力でエリアに風が吹

弓弦羽ミサキ(Z/X) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

み倒し能力は降臨条件の色や種族、さらにはコストや裏表すらも無視して登場させられるという点が非常に強力。破壊対象はコストやパワーに縛られず、攻撃後のスリープしたゼクスでも構わないため、詰めとして使う場合は自身すらコストの選択肢に入る。4つの効果から選択する「ハッピーアニバーサリー

The Wonderful 101 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

どガントレットを装備した隊員が中心となる巨大な拳。パワーとスピードを両立したバランス型で、火炎攻撃を無効化し逆に炎を纏って火属性になれる。攻撃後の隙が小さいため、コンボを繋げやすい。巨大歯車やハンドルを回す事ができる。ユナイト・ソード(ワンダ・ライナーで直線を描く)。ワンダ・ブル

ファルノック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クの延長線上として甘く見ると痛い目に遭わされる。派手好きな生態を反映してか、頻繁に踊りながら放電するようなモーションの技が多い。特に一部の攻撃後は「フィーバー!」と言わんばかりのポーズを決めながら放電する。しかし、大体の放電攻撃は当たり判定が一瞬に設定されており、回避性能+2のス

ファイアーエムブレムif - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドラゴンナイトの上級クラス。魔法を使えるようになり、同時に魔法への耐性も身に着けた。その反面、守備は下がってしまった。スキル「死の吐息」は攻撃後周囲の敵にダメージを与える効果。この効果で敵を倒すことはできないが、ダメージは20%と地味に痛い。敵に使われても痛い。使用武器は斧、魔道

アルテリオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

テスラ・ドライブの出力を最大まで上げて加速し、GGキャノンやミサイル、Gアクセルドライバーを一斉に発射しながら突撃を行う。第2次αでは一斉射撃後にソニックセイバーで敵を切り裂いていたが、第2次OGでは少し異なっており、加速してミサイルを発射した後、ミサイルより早く接近してGGキャ

ゲートキーパーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リ子を謎の黒マントに変装させて瞬と戦わせている。終盤に入ると危機を悟ったのかゲートキーパーズ隊を予め退避させ、自身はインベーダーの極東支部襲撃後に行方不明となった。実は第三段階のゲートキーパーで、ラストバトル後に瞬の前に現れると[[時空のゲートを用いて>過去改変]]その代償の犠牲

ハルドメルグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダウンと更にやりづらくなってしまう。部位破壊素材が目当てならHCにしないほうが無難。以下、攻撃パターンの中から特徴的なものをピックアップ。攻撃後に操核を露出する技は太字で表示するが、ここに載せていない技の中にも露出するものがある。頭部流体金属ブレス口内に金属をチャージした後、バッ

秘伝防具(MHF‐G) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

じ位置になりそうじゃないかこれ -- 名無しさん (2015-07-29 17:01:22)#comment*1 Fのライトボウガンは射撃後にゲージが現れ、白い部分にバーが重なった瞬間に再び撃つとダメージが増加するシステムが存在する。しかも弾切れを起こすまで連続で発動可能なの

ベルナデッタ=フォン=ヴァーリ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

込める。また、馬術の才能を開花させれば、最上級職であるボウナイトへのクラスチェンジも視野に入ってくる。ボウナイトは馬に乗ったスナイパーで、攻撃後に再行動ができるが、彼女の場合、技能を伸ばせば弓の射程が伸びることや前述の「狙撃」も相まって、「自分だけは安全圏から敵を射抜き、撃っては

葦名弦一郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速射)地上で、もしくは横に跳びながら矢を素早く撃ってくる。近距離での斬り合い中に出されると対応しづらく鬱陶しい。地上版は2連射してきたり、射撃後に前転斬りや突進斬りで追撃してきたりするので気を抜かないこと。開幕はほぼ確実に単発撃ち→前転斬りを使う。前転をかわせば一発攻撃を入れられ

グランドウィリー(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーターがやってた?あれは忘れろもはやハチャメチャ過ぎる攻撃で、過去にその片鱗を全く見せなかった分インパクト大の攻撃であることは間違いない。突撃後は短時間ダウンするが、DX版は2回続けて行うことに注意。また、攻撃中は被ダメージを減少させる。ロケットスタートDX版限定。エアライドのバ

神竜リュール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効果で、速さが一定量上回っていればそこまで高くない守備と魔防を補強できる。このため、ダメージ軽減効果を無効化するスキルを持つ相手には弱い。攻撃後は一撃離脱で1マス手前に移動するため、攻撃のための位置取りにも気を付けたい。 神竜リュールといいます。私を顕現……いえ、召喚してくださっ