「撃後」を含むwiki一覧 - 23ページ

ドラゴンボールヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の開始時に発動。アビリティ持ちのユニットが巨大化、画面左側のフィールド外に配置された状態になり、以降はバトル時に他の自チームユニット全員の攻撃後、単独でCIを行う。巨大化所持のキャラが複数いても、一度のバトルで巨大化できるユニットは1人のみ。巨大化したユニットは相手に与えるダメー

ペルソナ5 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃してくる。金目のものに弱い。ロイヤルでは金に物を言わせて護衛を呼び出すパターンと金の雨を振らせて大ダメージを与える攻撃をしてくるがその攻撃後の護衛達の反応は必見。???美徳を奪う憤怒の獣。パレスは広大な砂漠やそこに点在する無人の廃墟、そして巨大なピラミッド。ただし、少々特殊な

傘(武器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バックすらせず、音がしなければ当たっているかどうかも分からないレベル。御守にもならないが、屍人はドアを開けた直後に一瞬硬直する一方、理沙は攻撃後の隙を扉閉めモーションでキャンセルできるため、上手くやれば本来逃げ回るしか出来ないステージの難易度を大きく下げることが出来る。通称こんに

ライトニングガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。G-セルフの変形中特殊射撃のような性能で、特殊格闘で変形解除できるのも似ている。性能はもちろん優秀で、上記の急速変形で回避しつつこちらの攻撃後の着地を射抜いてくる。最後に前格闘。ハイビームライフルを薙ぎ払う攻撃なのだが、一言で書くと誘導する鞭武装のようなもの。鞭として見ると発生

セルレギオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

からん、気づいたら尻尾切れたり死んでたりする -- 名無しさん (2016-01-07 15:27:19) 裂傷状態の弱体化と、特定の攻撃後に確定で威嚇するからだいぶ倒しやすくなった -- 名無しさん (2016-03-04 12:51:22) 縦の判定が広い攻撃がほとん

クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

予想を大きく裏切ってマリカ1人だけで収まった。ターニャ・ザビロワ(声:上田麗奈)イルマ・カンクネン(声:森なな子)第三中隊所属。アルゼナル襲撃後にエンブリヲの捕虜になるも、彼の理想に心酔してダイヤモンドローズ騎士団の一員になる。ターニャは料理が得意で、イルマは絵が趣味。24話でエ

名探偵コナン 異次元の狙撃手 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

直後、コナンが犯人追跡メガネで狙撃場所のビルを見ているが、片付けをするヨシノの背後に現場を去っていくハンターの影が一瞬だけ確認できる。藤波狙撃後、大通りをバイクで逃走するヨシノのすぐ横の歩道をハンターが歩いている。世良が泊まっているホテルのベッド、2つあり、世良が寝ていない方のベ

ジェイル・スカリエッティ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ときているので始末に負えない。その辺は自分の作品たちであるナンバーズの運用方法、ガジェットドローンに自分のネームプレートを仕込む、地上本局襲撃後に顔出しまでして宣戦布告などの行為からも十分に窺える。色々やりたい放題はっちゃけ放題でありながら逮捕歴などは存在せず、機動六課の面々、特

イラナイツ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラナイツは存在しない……はずなのだが。ものすごく広大なマップを移動する作品なので、移動力の欠如はそれだけで不利唯でさえ移動力に勝る騎兵が「攻撃後の再移動」まで可能な為、歩兵の立場が弱いどれだけ速くても「追撃」スキルが無いと追撃できないので、追撃あるいは追撃リンクがなければ評価ガタ

フォトン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンスターが多数存在している。新規カードの登場に伴い過労死の気配が。◆フォトン・クラッシャーレベル4で攻撃力2000という高い数値を持つが、攻撃後に守備表示になるデメリットがある。ゴブリン突撃部隊には攻撃力で劣るが、カテゴリに入っているのが強みか。少し前までは通常召喚できる打点20

バットマン:アーカム・ビギンズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンが生きていることを伝えられたためバットマンに自分を殺させようとするが失敗、何度も殴られ続け気を失った。ジェームズ・ゴードンブラックゲート襲撃後、GCPDに現れたバットマンに遭遇する。その後ゴッサム・ロイヤルホテルでジョーカーを逮捕する。パイオニア橋でファイヤーフライの対処に尽力

決戦!鉄底海峡を抜けて!(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、E-2において速くも夜間作戦に赴く事となる。5-3まだの人もいるんだぞ!?まぁ、だからこそE1丙の報酬が探照灯だったのであろうが。道中は出撃後、戦闘に要した時間を除いて2分程度の時間が経過するまで開幕夜戦が確定するためたとえ重巡の砲撃であっても十分に警戒が必要となる。また乙以上

アスキン・ナックルヴァール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」となった夜一の広く包むほどの雷撃に食らった隙に一護たちを逃がし、夕四郎の介入も許してしまうが、彼らの攻撃に対する耐性をつけ、反撃に出る。反撃後は夕四郎はおろか、夜一さえ窮地に陥らせるも、浦原が介入。自身の能力の抗体を夜一に施され、さらに「瞬鬨・雷獣戦形 “瞬霳黒猫戦妃” 」とな

フィールドスマッシュの敵キャラ(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

誇り、シールドも簡単に壊れる。対処方法に慣れていない内は逃げたほうが先決。●フラージズリーのように姿を消して行動するが、実は無敵ではない。攻撃後のスキも大きい。●トツコツ巨大な骨の魚のような敵。移動しながら関節から弾を発射する。関節はそれぞれ破壊出来るが、そのたびに弾の威力が上が

エイリーク(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を敵の守備に応じて増加させる。素の守備面は比較的弱めだが、武器効果にあるダメージの軽減や奥義発動時のHPの回復により、耐久面でも優秀。更に攻撃後は2マスの再移動によるヒットアンドアウェイも可能。武器には騎馬と重装の特効があり、現環境で猛威を振るっている覇骸エーデルガルトや総選挙ヘ

エンブリヲ(クロスアンジュ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

30704750 #sm30704750 半裸にこそならなかったけど、わざわざ攻撃前に角度変えて三連続でカットイン入ってきた上、 おまけに攻撃後まで入れて一度の攻撃で計四回もカットイン入れてくるという心底気色悪すぎる仕様でした。「カットインが気持ち悪い」というのは当たりましたね。

サイコパス(デッドライジング2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

爆弾)を的確に放り込んでくる…とパターンは結構豊富。主人公のスピードが育ちきっていないとポテイトゥ!は回避困難。でもやっぱりショットガン射撃後等に隙はある。だが足が速いので距離を離そうにも延々と追ってくることがある。撃破すると、瀕死の状態で最初に渡そうとしていた配達物を受け取っ

B.B.ライダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ども欲しくなるとその分戦闘をしなければならない。カードの破壊する攻撃をするボスには軽く殺意が湧くかもしれない。戦闘のテンポも悪く、こちらの攻撃後相手の攻撃時にいちいち攻撃モーションがあり、戦闘終了後のジングルも若干長く、何度もあると必然的にテンポの悪さを感じざるを得ない。かと言っ

No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ある。岩石族なのが幸いし、大抵のRUMでCNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッドにアクセスできる。ダイヤモンド・クラブ・キングは攻撃後のメイン2でRUMを使ってもわりと問題ないと言える状況が多い為、使い捨ての下敷き感覚で運用が可能である。また、種族統一の【岩石族】等にも

ポールウェポン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

軽量化しているためかなり折れやすい。そのため使い捨ての消耗品という位置づけであり、突撃→戻って従者から予備のコピアを補給→再突撃、もしくは突撃後コピアを捨てて剣などに持ち替えて近接戦闘という形で運用された。それどころか綺麗な形でコピアを持って帰ってきているのは突撃に失敗しているの

ルイージマンション2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ケだが、一部の個体はスコップなどで武装している。ストロボの光を当てようにも武器で顔を隠して巧みに回避してしまうので、こちらが目を逸らしたり攻撃後にできる隙を突く必要がある。一度ドッキリさせてしまえば武器を取り落としノーマルなルノーマになる。リッチルノーマ金色のルノーマ。金目の物を

アルティメット・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でクルー・ブレイカーを擬似的に再現しており、自分のクリーチャーを好きな数タップした上でその数だけ追加ブレイクとパワー+5000を行い、更に攻撃後はブレイクした数だけ自身のパワーを下回る相手クリーチャーを破壊できる。要するにタップする数が多ければ多いほどブレイク枚数と火力範囲が増え

復讐者ヴィンセント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言いながら変態的な移動をしたりはしないので安心しよう弱点である射程もスキルが「射程強化」のため補う事が出来る。さらに覚醒後は20%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出すアビリティ「追撃」を覚えその性能に更に磨きがかかる。ただそんなまともな性能も印象も全部吹き飛ばすのがスキル覚醒

軍艦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を受ける番に。特にエゲレスは信じられないほどねちっこく狩り出し、数多くのUボートを海の藻屑としてきた。この構図は今でも基本的には変わらず、攻撃後の身の安全は保証の限りではない。海中から一方的に水上艦を攻撃できるイメージがあるかもしれないが、1発魚雷やミサイルを発射した途端にそれま

グレミィ・トゥミュー(グエナエル・リー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できなくなるだけで、グエナエルの存在自体は消えているわけではない。よって攻撃はこのバージョンで行う。バージョン2自身の存在すらも消す。主に攻撃後に敵からのカウンターを回避したり距離を取ったりするために使用する。相手が反撃してもグエナエルはもうそこには“存在“しないため、相手には残

皆月翔 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ば発動する。しかし直斗の銃などのペルソナ以外の遠距離攻撃では発動しない。発動すると画面を真っ暗にした後に画面全体にガード不能の攻撃を放つ。攻撃後もしばらくは画面が暗いままになり、ミナヅキのシルエットが一定間隔で現れたり消えたりする(ミナヅキ側の攻撃が見えづらくなる)ため、崩しなど

ヴァリアントサイズ(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Ⅳ)ステップ□のアッパーを命中させた直後、その場で宙返りしながら追撃を行う。弱点命中時に威力が大きく上がる。すぐ着地すると隙が大きいので、追撃後に空中コンボへ連係するとベター。空中□・△攻撃>マッドオービット(Ⅰ~Ⅳ)空中□攻撃が変化。□ボタン追加入力でコンボ数が六回に増える。ス

ゴライアス(星のカービィWii) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のうちに壁まで伸びるパンチを繰り出す。ゴムゴムのピストルかな?パンチ直前までカービィに狙いを定めており、約45度の範囲内ならどこでも殴る。攻撃後は痛さで手を軽く振り、隙が生じる。雪玉 ☆雪玉を投げつける。2パターンあり、1つは雪玉1個を2回連続で投げつけ、もう1つは2個いっぺんに

雪鬼伝説殺人事件(金田一少年の事件簿) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

間としては、史上最速である。とはいえ、助かった後もしばらく恐怖心は消えていなかったが。ただ、襲撃前に彼女が気を利かせてやっておいたことと、襲撃後の発言が、一の推理を助ける、思わぬヒントになった。襲撃前のあるシーンでは、殺人事件のさなかでもついバイト代が出るかどうかを心配してしまい

ケリ姫スイーツ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デッドモンスターには非常に有効。美樹さやか スキル:デュオ・オクターブ/人魚の魔女召喚魔方陣を踏み台に突撃し、一番近い敵を2回斬りつける。攻撃後は自分の体力を回復する。スキル威力はあるが本人の攻撃力が低く、魔装武器が追加されるまではまどマギ勢で唯一ハズレキャラ扱いされていた。『魔

荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラ。海神の槍を携えて故郷に帰還し、ギデオン達と共にエルドラージに立ち向かう。プラス能力はクリーチャーと土地のアンタップ。疑似的なマナ加速や攻撃後のクリーチャーのアンタップなど、応用が利く能力。マイナス能力はサーチで、運が良ければ2枚補充できる。奥義はトークンと紋章の生成で、紋章→

スナイパー(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、運用の際はレーザー系の弾種を中心に扱うことになるだろう。一方、破砕の属性値は総じて低いため、爆発や放射系のバレットの威力は期待できない。射撃後の硬直時間は約0.6秒で、3種の銃身の中では「中」にあたる。≫GOD EATER 2他の銃身と同様、前作から大幅に仕様が変更され、より狙

R-11A フューチャー・ワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場合はこの機体を使ってみるのもいいかもしれない。TACTICSシリーズでは移動力と回避性能が高い高機動型として参戦、小回りの効きを活かして攻撃後の再移動も可能。生命系バイド捕獲用の特殊弾頭を装備しており、これでバイドを破壊することでバイドルゲンを入手できる。圧縮炸裂波動砲もなかな

ワドルドゥ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て戦うことになる。元がワドルディなのでビームは使ってこず、攻撃手段はつかみダッシュ、ジャンプからのヘッドバット、猛ダッシュの3つ。いずれも攻撃後の隙が大きく、ワドルドゥの動きをよく見ていれば恐れるに足りない。余談だが、開発段階では「地面からモノを掘り出して投げる」攻撃もあったらし

アーティファクト(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スターを見せて1枚ドローできる。展開したアーティファクトで相手ターンを待たずにエクシーズしたり、自分のターンにアーティファクトモンスターで攻撃後デュランダルをエクシーズして追加攻撃できるものの、展開した後でないと発動できないため微妙。アーティファクトの神智通常罠このカード名のカー

FNo.0 未来皇ホープ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たり。素材が尽きたカイザーをこいつに変えれば、そのまま2回攻撃に繋げられる。また低攻撃力となってしまう場合でも希望皇ホープか未来皇ホープの攻撃後に、「ワンダー・エクシーズ」でバトルフェイズ中にエクシーズ・チェンジすれば二回攻撃を叩きこむこともできる。さらにさらに、10期終わり頃に

CNo.5 亡朧龍 カオス・キマイラ・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。その内のカード1枚を持ち主のデッキの一番上に置き、もう1枚をこのカードの下に重ねてX素材とする。主な変更点は素材を消費して攻撃する効果→攻撃後に素材を消費してモンスターに追加攻撃する効果に変更。回りくどいデッキロック効果と素材回収効果→バトルフェイズ終了時にライフを半分にして自

聖邪の天使 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら恐れられている存在なのである。その理不尽さえ感じる強さと絶望感から付けられたあだ名は「ハドソンのプレイヤーキラー」。聖邪の天使が強い理由攻撃後の数秒だけしか攻撃が効かない攻撃がパターン的とはいえ避けにくい物が混じっている初見殺しというべき攻撃もある4ダメージ与えるごとに攻撃パタ

ユガ(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

みる殲滅できる。というか下手に強攻撃を使うよりも弱を最後まで出し切った方が殲滅の効率が良い。射程が長いのでアウトレンジの攻撃にも使える。強攻撃後に強攻撃ボタンを押しっぱなしにしておくと動きを遅くする効果のある魔法陣を展開し、時間差で低威力だがガード不能の雷攻撃を放つことが出来る。

桜セイバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

となった。ゲームに採用された宝具は『無明三段突き』。本来は宝具ではないが小次郎同様に宝具と扱われている対人魔剣。防御無視の単体攻撃であり、攻撃後に防御ダウンが入る。地味にこの防御ダウンの倍率が高く、打点確保に貢献してくれる。総じてクリティカル重視のセイバーとして非常に高いスペック

第一航空戦隊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。単に所属時期が連続してるから一括りにしただけである。○隼鷹・龍鳳隼鷹は元々龍驤麾下におり、ミッドウェーの支援作戦としてのアリューシャン攻撃後に二航戦に再編されていた。龍鳳に至っては空母改装と二航戦編入後、最初で最後の実戦がマリアナ沖だった。が、マリアナ沖で飛鷹が沈んだのを受け

亜久津仁 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていくのだった。三十三歳という若い母一人子一人の母子家庭だが詳細は不明。千石曰く母親の手伝い等はちゃんとする(ババアと呼ぶが)。本編の青学襲撃後、ファミレスにてタカさん、亜久津、亜久津母と集まって会話をしていたが、何も知らないで見ていた越前達には『三角関係』や『年上の彼女』などと

援護システム(スーパーロボット大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

器(「F」という表記がある)を持っていることも必要になる。内容をまとめると「攻撃側と援護側、2つのツインユニットに参加している全機体の支援攻撃後、攻撃側の同時攻撃→援護側の同時攻撃」を叩き込むという豪華なもの。通常の援護攻撃と違い、バリア貫通が必ず付く上に援護側のダメージ減衰もな

ミカヤ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ユニットという点も相まって、特に物理攻撃への耐久は紙と言っていいほど脆い。なまじ火力が出るだけに前に出すことが多いので、『引き戻し』などで攻撃後に後ろに下げるなどのフォローは必須。耐久面に不安が残るものの、重装・騎馬キラー、かつ闘技場で顔を合わせやすい強力なユニットに対してメタ性

セミラミス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

質は、アサシンに多いQuickでもキャスターのお家芸のArtsでもなく、Buster属性の全体攻撃宝具。攻撃前に宝具威力アップバフが付き、攻撃後には味方全体に3Tの防御バフがつく。強化クエストをクリアする事で更に1Tの強化解除耐性も味方全体につく。陣地作成EXによる補正を受けられ

デデデリゾート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

デにトドメを刺して勝利・・・と思いきや、いきなり飛び上がって上空からハンマーを叩き下ろす奇襲を行う。不意打ちな行動だが、10人残っていれば攻撃後の隙にぽこすかバトルを挑むことで楽に勝てる。ここで仕留め損ねた場合は3連続ジャンプの後、再びハンマー攻撃を繰り出す。ちなみにデデデ戦は1

切札勝太 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

覇 モルト NEXT》アニメのみ使用。正義から貰ったカードその2。マナ武装5でコスト5以下のドラグハートを出せ、龍(ドラゴン)マナ武装5で攻撃後アンタップできる。効果は「王」に比べるとインパクトに欠けるがグレンモルト一族の中で初めてCGになったり後述するガイNEXTと合わせるとこ

アイリ(幻想水滸伝2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

される。協力攻撃旅の一座攻撃 アイリ・リィナ・ボルガンボルガンをアイリとリィナが背後から押さえ、ボルガンが火を噴く。敵一体に2倍ダメージ。攻撃後ボルガンがアンバランス。余談だが、彼女の戦闘不能時の寝姿は仰向けで片膝を立てるというセクシーなもので、かなりエロい。そのため一見の価値が

勇者ベッカムZ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

》覚醒獣と化したGENJI。地味にベッカムのタップ能力とは相性が良く、てっとり早く覚醒条件を満たせる。覚醒タイミング的にも、ベッカムZでの攻撃後に即刻覚醒出来たりもする。独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍 P(R) 自然文明 (5)進化クリーチャー:ドリームメイト 6000進化-自分

A-3スカイウォーリアー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Cは離陸時には全艦載機を格納庫にしまった上で、飛行甲板の後部から最先端までJATO(補助ロケット)を使わないと飛び立てなかった。おまけに、攻撃後は空母に戻ることが出来ず不時着するか最寄りの飛行場に着陸しなければならないという昭和17年のドーリットル空襲そのものの再現であった。結局