アステカンウインド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
い掛かる。余談本ステージのドガドンを即死させ、さらにひるよるウッドのボスキーを入手するというバグが発見されている。ドガドンは前述の通り炎弾攻撃後地上に降りてコングを威嚇するのだが、その際1.ドガドンが地面を叩くと丁度TNTバレルがぶつかるギリギリの位置にTNTバレルを置く。2.ド
い掛かる。余談本ステージのドガドンを即死させ、さらにひるよるウッドのボスキーを入手するというバグが発見されている。ドガドンは前述の通り炎弾攻撃後地上に降りてコングを威嚇するのだが、その際1.ドガドンが地面を叩くと丁度TNTバレルがぶつかるギリギリの位置にTNTバレルを置く。2.ド
級後期型の艦隊、戦艦ル級flagship旗艦の艦隊、輸送ワ級flagshipが3隻含まれる艦隊、ヌ級改2隻とフラル改を含む艦隊が出現する。出撃後西側にドラム缶&ツ級がいる場合はそのルートを直通すればツ級→ワ級に挑んで揚陸地点に到達できドラム缶無しでツ級がいる場合はそのルートを通れ
何でガチャを引かないと使えないのか。…本物は時代設定的にユリウスと共に行方知れずの状態という可能性もあるが攻撃範囲は自マス+前方5マスで、攻撃後鞭による引き寄せで4マス先まで移動する。シモンの鞭移動だろうか?ダメージは近接ボム半分の50ダメージ。敵キャラに当たると短時間スタンする
とめて吹っ飛ばせた回し蹴りが、今作では普通の蹴りに変更された。複数の敵を攻撃することも出来なくはないが、よっぽど密集していないと無理。また攻撃後の隙も大きいため無理に狙うとかえって危険になることも。そのため前作での基本戦術だった「まず手近なガナードの頭を一発撃ち、体術でまとめてダ
【人物】地球連邦軍に所属するパイロット候補生。サイド7に停泊していたホワイトベースの正規クルーであり、シャア・アズナブル率いるファルメル隊襲撃後も生き残った軍人。但し、多少訓練を受けただけで実戦は皆無であり、シミュレーションを二度経験した程度でカイ・シデンやハヤト・コバヤシと大き
てきた裏守備化を、フリーチェーンで条件次第で複数体に放てるのは強力。「VS」モンスターの表示形式を変更してしまうため攻めに向かないものの、攻撃後だったり相手ターン中ならばほぼ無視することが可能。《VS コンティニュー》から蘇生されたモンスターを指定すれば、相手モンスターの永続効果
まってるんだっけ。 -- 名無しさん (2023-04-17 21:21:35) 作者ツイによれば書いてはいるみたいだけどね メリダ島襲撃後のミスリル並に苦しい状況だが、果たして可児江君に明るい未来はあるのか -- 名無しさん (2023-04-17 22:07:48)
娘と恋人関係。不法移民として強制送還されそうになっていたところをヴィトの手回しで難を逃れ、米国市民権まで手に入れる。その恩もあってヴィトが襲撃後に搬送された病院にいち早く見舞いに駆けつけ、マイケルと共にタッタリアの追っ手を追い払うのに貢献した。ソフト化DVD版:「ゴッドファーザー
りと乗り心地らしい。第一形態最初は能力を使わず素の状態で襲い掛かってくる。そのままでは分厚い毛で守られて一切攻撃が通用しないが、とびかかり攻撃後に降ってきた巨大な岩へ突進を誘って激突させると目を回す。その隙に尾に15匹分のピクミンを張り付かせると転んで弱点の腹を見せて倒れ、ダメー
わの毛で、どこがわた菓子なのかわかりにくい。キャンディショップのお爺ちゃんは激怒しているが、主にかつらを持っていかれたことが原因だ。最初の攻撃後爆発し、範囲術ダメージを与え、マゼンタの蒸気を生成する。死亡時、スパ「いたずら小僧」とストリート「トレーダー」を召喚する--------
00の【神速】持ち、戦闘破壊される度に手札に戻る」怪物と化す。ちなみに固有スキルはレイドデュエルにおけるボス敵やオブジェクト、シールドへの攻撃後にも発動するため、レイド戦では過労死の名に恥じず大活躍する。レイドを重視するなら有力なURチケット交換先候補だが、性能を十全に活かすには
防御 150 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(沈黙可能)
防御 230 術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 攻撃後、10秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(沈黙可能)
ーザーハンドガン「VP-66LH」 以下の性能を上方修正 チャージ攻撃力 チャージ時間 チャージ攻撃後に攻撃が可能になるまでの時間を短縮 チャージを中断した直後にチャージゲージが減少し始めるまでの時間を短縮 チャージゲージが減少す
;の自爆を無効化できるところか。モジュールがない状態では無効化3sで安定した効果とは言えない。 S3の攻撃間隔も3sなので、実戦では二回の攻撃後にちょうど無効化が切れるといったことも起こりうる。安定して発動させるには少なくともモジュールレベル2は欲しい。モジュールの効果はレベル1
自身に防御UPを付与/4T通常攻撃味方単体に3回攻撃チャージMAXターン攻撃:<スプレッド・ランス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<アタックスタンス>ボス自身に攻撃UP(累積/Lv5)を付与対策方法回復スキルを入れよう!NORMALとHARDでは不要です
自身に防御UPを付与/4T通常攻撃味方単体に3回攻撃チャージMAXターン攻撃:<スプレッド・ランス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<アタックスタンス>ボス自身に攻撃UP(累積/Lv5)を付与対策方法回復スキルを入れよう!NORMALとHARDでは不要です
場合は必ず処理。グロウスに乱入されるとタールまみれと鈍足で非常に危険。・基本となるのはヤグルスの左腕を追うように反時計周りにグルグルして、攻撃後の隙に反撃。・ブレスと火球攻撃は基本ダッシュでの回避になるため、スタミナ残量に注意。・ヤグルスの背骨の端っこ(尻尾みたいなところ)は攻撃
ているため、攻撃が通らない。(ARMOREDと表示される)上部及び、背面から攻撃する必要があるが、巨体を活かしての突撃を主体に動き回るため攻撃後の隙に的確に攻撃を叩き込む必要がある。垂直ミサイルのBML-G1/P03VTC-08であれば、前面装甲に吸われる可能性が低くなるため、特
チ・チート・プログラム>:味方全体の防御DOWNを解除+ボスに防御DOWNを付与+ボスの追加行動封印<チート・コード>がついている時 通常攻撃後特殊行動:<DoS・スプラッシュ>味方全体に防御DOWN(累積/Lv1)を付与チャージMAXターン攻撃:<ノーヴィス・シューター><チー
世界も案外捨てたもんじゃない事を示す人物達の一人。 ちなみにコントロールルーム内の他の者もほぼ全員困惑、ユウキの他にも制止する者もいたり、銃撃後にアスランが到着した時には混乱の末に全員撤退。この流れから性質上ザラ議長が信頼していた面子で構成されていたはずなのに、誰一人としてザラ議
インクを前方に拡散発射し、命中した量に応じてダメージが変動する等、概ね一般的なショットガンのイメージと合致する。またブキ固有の能力として、射撃後に暫くボタンを押し続けると傘が展開してシールドモード(便宜)となり、一定ダメージ量のインクを防ぐ盾となる。つまりサブやスペシャルを使わず
「発動できない」を無視して発動できる。 スペルカード風符「ウィンドライダー」 効果 攻撃力 攻撃後、味方全員のボムを相手の残機分増やす。 15 入手方法 入手場所 備考 チャレンジ
定ダメージを与えると両腕から左右に電撃を放つ。攻撃手段はこれのみで回避も容易く、テンペストラ本人の戦闘力で言えばフットソルジャーにも劣る。電撃後は日本未放映回や実写映画第2作に登場したトッカとラザー(何れか1体→体力が少なくなると両者共)を召喚して無敵化するため、2人を倒して無敵
まう。あちらは攻撃力関係なしの除去能力を持つ上、無効化も可能。フォトン・ジェネレーター・ユニットは速攻魔法なので、《サイバー・ドラゴン》で攻撃後に発動、特殊召喚し追撃といった運用は可能。しかし、その用途で考えても、◆サイバーロード・フュージョン速攻魔法このカード名のカードは1ター
った一撃。ワイグの右肩に複数の火球弾、左腕が炎の槍、腹部に棘の付いた鎧を纏った姿となる。それぞれの部位から強力な攻撃が可能となるかわりに、攻撃後の部位は崩壊し消滅してしまう。鎧の中央部からはラシルドを粉砕するほどの棘付き大火球を発射する。レビー・ジンク髪を全て編み込んだ少女の姿を
ってくる。爪部分に接触すると大ダメージを受けてしまう。体力が半分以下になると体が光り、無敵状態になって斬りつけてくるパターンが追加される。攻撃後は隙だらけなので攻撃のチャンスだが、チャージするとガードの構えに入るので注意。ソウルイレイザーも同様に体力が半分以下になると空中斬りを使
X・墓地から特殊召喚する速攻魔法。《絵札融合》と違いデッキからコストを調達出来ないが、除外ゾーン以外からも出せ、速攻魔法のため三銃士の一斉攻撃後に追撃する事も可能。また、原作通りの《ロイヤル・ストレート・スラッシャー》だけでなく《アルカナ ナイトジョーカー》や《アルカナ トライア
届き、そのまま下に下がっていく。一番下の足場でタイミングよくダッシュすれば回避できる。チャージ中は無敵だが、攻撃前に画面端へ後退する時と、攻撃後に上昇する時という2つの大きな隙があるのでチャージバスターやチャージセイバーを叩き込んでやろう。サンダーブラスト「ハァーッ!」「チャージ
ームを放射。ゲロビーム言うな。地面から天井に向けてなぎ払う。ビームを振り上げるまでカービィに軸を合わせ続けるので、立ち止まるのは厳禁。この攻撃後に距離が開いていた場合、思考ルーチンの関係でそのまま×字斬撃に移行するケースも多い。撃破後敗北したレオンガルフは吹き飛んだ勢いでガラス窓
もまず避けきれず、頼りきりのプレイヤーほど痛い目を見る。普通は地上からのホバリングでだけギリギリ避けられる位には大きいが、必ず前述の根っこ攻撃後に行うため、根っこを壊さずに残していればそれを足場にして楽々飛び越えられる。トロピカルブレス2連続で行うようになった以外は変化無し。フェ
ックナイツの平均打点の高さからパラディオンリンクモンスターの共通効果であるリンク先のモンスターの攻撃力を得る効果とも好相性。パラディオンで攻撃後にリンク先のジャックナイツを《紺碧の機界騎士》で移動させれば、リンク先のモンスターの攻撃を封じるパラディオンのデメリットをすり抜けること
活を果たすのだが…シーズン3 メルトダウンこのシーズンでは遂にモザンビーク本体に調整が入り、ペレットの拡散が多少抑制されるようになった上に射撃後の硬直時間も短縮され、シーズンの途中では弾の判定が大きくなったことでだいぶ当てやすくなりこれまでのシーズンと比べれば幾分かは使いやすくは
理保子/藤田淑子)デイル大統領夫人。夫と同様外面ばかり気にしているタチで、ホワイトハウスを私物化して内装を勝手に変えようとしていた。火星人襲撃後は一転してブッ殺すべきと主張するも、火星人がホワイトハウスを襲撃した際、落下してきたシャンデリアの下敷きになり死亡。タフィー・デイル(演
黒い羽が生え、更に攻撃は苛烈になる。第二形態では血炎床の範囲が広がり、モーグの近く以外はほとんどスリップダメージ床と言っていい。攻撃派生も攻撃後に爆発が増えていたりなどエルデンリングのボスらしいど派手で高火力な技が多い。攻略する場合、後述する関連アイテムで対策を行うことができるほ
かし彼らの神髄は合体技『スクリューアタック』にある。4人が重なった状態で回転し、そのままマリオに高速突進するという実にインパクトのある技。攻撃後には決めポーズも忘れないロマンに満ちた技。性能も見掛け倒しではなく、ノコブロスの人数がそのまま攻撃力になる。そのため初期状態だとこの時点
かないと時間がかかる。攻撃は連打と振りの大きいアッパーで、飛び道具は使わないのでそれほど強くはないが、移動中はこちらの攻撃をガードするので攻撃後の隙を確実に狙わなければならない。●狛獅子声:吉野貴宏、水間真紀獅子舞のような姿をした、正体不明のカラクリ火付盗賊。火を操り火事場泥棒的
場合ダウンさせ、少し距離をとる。技術にもよるがそこからもう一度HAを繋ぐことができる。そして、外したときは隙だが、ガードで透かされる分には攻撃後大きく抜けていくため追撃を受けにくい。すぐに下方修正されたものの、実装当初は一度HAを決めれば死ぬまでお手軽にハメが可能だった。調整以降
《ダーク・ダイブ・ボンバー》の参戦以降は、《大寒波》で《奈落の落とし穴》やミラフォを封じる→ブリュでセットカードとモンスターをバウンス→総攻撃後DDBでトドメの射出という極悪コンボを可能にした*1。また高打点持ちを使わずとも、先攻で《大寒波》→攻撃を止められる《クレボンス》召喚→
指定したマナ域からクリーチャーをランダムに出す特殊ルール「モミール・ベーシック」では、プレイヤーを悩ませる厄介な能力と化す。攻撃前に出すか攻撃後に出すかで価値が変わってくるクリーチャーが多いためである。紛争/Revolt致命的な一押し/Fatal Push (黒)インスタントクリ
優希の濃厚な“ご褒美”とキスを目撃した後、京香の表情から彼女が優希に恋をしていると思い、京香の恋を応援することを内心決めたが…。“ご褒美”目撃後はお年頃ということもあって、キスに興味を持つようになる。そして七番組前組長である下村夢路との戦いで「貸出」を駆使して勝利し、その後のご褒
おらず、夢特性としてナッシー・トロピウス・オーロット・オリーヴァが持つ。キョダイサイセイキョダイマックスしたカビゴンのキョダイマックス技。攻撃後に50%の確率で消費したきのみを復活させる。ただしこちらは100%にする方法はない。ものひろいフィールド上では戦闘終了後、ポケモンがアイ
ポジションを拝することとなった。コハルは名実ともにエリートだった……?なお、イベント中に周年ガチャで登場した水着ハナコと共に編成した場合、出撃後に専用エフェクトが発生する演出がある。【余談】「セイなる手榴弾」は『モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル』に登場する(ジョーク
するが、最大の脅威は攻撃スキルで、目を覚ますと通常攻撃比300%と極悪な破壊力の「噛み散らし」を繰り出してこちらを瞬時に壊滅させてしまう。攻撃後は必ず睡眠状態になるのがせめてもの救いか。一方ホロウメイガスは、そんな眠れる赤獅子をスキル「狂血の契り」で勝手に叩き起こした挙句攻撃力を
自身に防御UPを付与/4T通常攻撃味方単体に3回攻撃チャージMAXターン攻撃:<スプレッド・ランス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<アタックスタンス>ボス自身に攻撃UP(累積/Lv5)を付与対策方法回復スキルを入れよう!NORMALとHARDでは不要です
ルハートビート 効果 3ターンの間、精霊の力を持った分身を4体召喚します。(分身属性効果+300、障害物貫通、攻撃後分身直線攻撃)
採用して羽根箒やライスト撃って調子づいた相手をわからせるのは -- 名無しさん (2022-12-30 10:49:39) デーモンを攻撃後に強制脱出装置で戻せば自身の効果で特殊召喚できてもう一回殴れるの強いな -- 名無しさん (2023-02-05 13:37:04)
ます!ヒーローイベント:10セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)通常攻撃味方全体に1回攻撃1T&5T&9T通常攻撃後 特殊行動:<デリバリー・リクエスト>「3ターン以内にお友達に渡してね」味方全体に<チェーンレター>を付与/リンクの受け渡しで解除、3タ
ブ3個付与+SPオーブ変換3個通常攻撃味方単体に3回攻撃チャージMAXターン攻撃:<スレッドランス>味方全体に1回攻撃チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<アタックスタンス>ボスに攻撃UP(累積/Lv1)付与/解除すると9T目に味方全体に攻撃UPボーナスを付与※難易度によって攻
ージフォース>付与<カウンターバイト>:カウンター状態付与<ダメージフォース>:攻撃UP(累積/Lv1)付与通常攻撃味方単体に1回攻撃通常攻撃後 特殊行動:<ダメージ・コンバーション>ボスに<ダメージフォース>を付与<ダメージフォース>:攻撃UP(累積/Lv1)付与チャージMAX