SR++ 献身姫 フローレンス・シアー - 非公式ウチ姫図鑑
リーダースキル 闇属性攻撃力2倍 姫魔法 戦場の天使 効果 攻撃後に敵に与えた総ダメージの30%分のHPを回復します。
リーダースキル 闇属性攻撃力2倍 姫魔法 戦場の天使 効果 攻撃後に敵に与えた総ダメージの30%分のHPを回復します。
インスマイル 効果 3ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
インスマイル 効果 3ターンの間、王子と分身が聖神槍を装備します(5分身、スピード特大アップ、敵・障害物貫通、攻撃後全体攻撃)
]伊豆水軍自身の防御と与ダメージが30%上昇全ての水城の攻撃速度が20%上昇[改壱]特技北条水軍自身の防御が30%、与ダメージが35%上昇攻撃後の隙が20%短縮全ての水城の攻撃速度が25%上昇計略和歌の浦30秒間対象の攻撃が攻撃の4倍のダメージを与え、後退させる単発攻撃になる(自
数が1増加攻撃を行わず、被攻撃時に敵の攻撃の50%をダメージとして反射(自分のみが対象)使用間隔40秒気5援軍要請・撃滅対象の攻撃が2倍、攻撃後の待ち時間が増加(自分のみが対象)使用間隔40秒気7画像[]ファイル:光の守護者 アルティア 入手.png城娘特技光の守護者 アルティア
にNAP違反があれば非礼を詫びた上で対処する。(必ずNAP違反の攻撃した人への厳重注意。攻撃前ならギルドチャット等で指摘し攻撃を止めさせ、攻撃後ならもうひたすらに謝る。チャット無視された場合はギルド追放も検討してください。上述の通りギルドから追い出すと攻撃が止まります。)7.常に
だす老人。元々は「事故死した人間と同一人物と思われる人間」としてAnomalousアイテムとして扱われていたが、GOC過激派による財団施設襲撃後に複製を生み出す能力が判明。調査の後にKeterクラスに再分類された。生み出される複製は「最も健全な状態」ではなく「問題なく生存していた
も。この項目をご覧の、かつて《ゴブリン突撃部隊》を愛用した貴方も、再びゴブ突と共に戦ってみるのはいかがだろうか?デメリットアタッカーの分類攻撃後、守備表示になるカード攻撃を終えると守備表示になってしまう集中力の足りない連中。大抵の場合守備力は低く、一度攻撃したら返しのターンには倒
効果を発動できるようになる、という仕様だった。また、合体後も三魔神がそれぞれ個別で行動することが可能で、スーガだけが破壊されたり、サンガの攻撃後にヒューガが攻撃したりしている。王国編ではアドバンス召喚のルールが無かったのとそもそも三魔神自体エクゾディアパーツと同等のシステムだった
棲姫が発動するカットインのため、イベントでは否が応でも見ることに。潜水艦専用カットイン後期型艦首魚雷、潜水艦搭載電探威力:1.75倍×2回攻撃後期型艦首魚雷を2つ威力:1.6倍×2回攻撃潜水艦用の魚雷カットインの亜種。魚雷の中でも、潜水艦用の後期型艦首魚雷を使用した場合に発動する
同様、戦闘時に相手を道連れ除外特殊召喚時、ドラゴン族をデッキから除外することで、同じ枚数だけ相手のデッキのモンスターを除外自分モンスターの攻撃後に素材を切り、バトルフェイズを再開というもの。これにより、下敷きとしたFA・フォトンの攻撃力を得て4000となり、さらにデッキ破壊効果で
守備と魔防は壊滅的とほぼワンパンで沈むレベル。元々耐久面が壊滅的なのでデメリットがほとんど気にならず、より攻撃的になって使いやすくなるが、攻撃後に後ろに下げる等のフォローは必須となる。 HPが一定割合以下になると、追撃可能なら攻撃の直後に追撃を行う(要は勇者武
かなりの火力を叩き出すが、戦闘終了後に毎回4ダメージを受けるため、『デス』のバフで見た目以上にしぶとくはあるものの、耐久面には不安が残る。攻撃後に必ずダメージを受けることを逆手にとって『獅子奮迅』と『攻め立て』を継承するとさらに戦いやすくなるが、HPが41と微妙に高く、『獅子奮迅
%以上なら攻撃、速さを+7し、その状態で攻撃した時、戦闘後自分に5ダメージの『攻撃速さの渾身4』。Bスキルは戦闘中敵の速さ、魔防を-3し、攻撃後、行動前に移動した分の残り分だけ再移動を発動可能になる『速さ魔防の遠影3』。Cスキルは周囲2マスの敵は、戦闘中守備、魔防を-4する『守備
ーチャー。1マナで攻撃可能なブロッカー。闇を入れた速攻デッキでは勿論、その軽コストを活かしていざという時の壁としても有能。相手プレイヤーの攻撃後には自爆するが、墓地利用を持つ闇文明的にはデメリットにならない。墓地進化登場以降は、攻撃した後に手軽に墓地進化用の種となる事で、能力の有
駆け的な存在とも言える。デザインは後にR・D・Jの主人公機を手掛ける大輪 充氏◇武装一覧第一地獄カイーナ右上腕の蛇型アームを展開し、相手に突撃後それを噛み付かせて攻撃する。OGでは上空高く飛び上がってサソリ型に変形して急降下、頭突きを食らわせてから背部の尻尾の先端で相手機体を突き
ドことブロック・スパイダーを更に2体召喚できれば、かなり強固なロックをかけることができる。リリースしないと攻撃不能というデメリット効果は、攻撃後リリースによる相手モンスターへの攻撃回数増加効果に変貌。最上級モンスター相応のステータスで連続攻撃ができるというのはなかなかに強力である
&対空電探を積んだ場合相手からの航空攻撃を受けた際に一定確率で発動。各々の特性を生かして発令ボタンを押し、敵航空機を迎撃可能となっている。迎撃後は撃墜判定が表示され、「丙→乙→甲→航空隊撃破」の順で推移。甲に近づくほど被ダメージが減少し航空隊撃破の場合、航空攻撃そのものが無効にな
た状態でボタンをタップすると超必殺技であるラッシュコンボ(ラッシュ)を放てる。演出ムービーが流れるだけあって威力は非常に高いのはもちろん、攻撃後に追加効果も発生するため戦闘の要となる存在。また、ラッシュはパーティ4人で連続発動することができ、繋ぐとコンボボーナスと同様に最大300
な敵が交じっていようが構わずシュババババっと切り刻んでいく様は爽快感抜群である。アビリティは「致命の刃」で、低確率で攻撃力をアップし、更に攻撃後の敵のHPが21%未満だった場合即死させる。スキル中は連続攻撃により試行回数を稼ぎやすく、高速で徐々に削っていく特性から呪殺との相性も良
、大崎Pと記載)曰く、無線マニアのサウンド担当が打電の定型文に対して本当にモールス信号で打っている…との事。【海域と戦闘】◆海域上での行動出撃後は海域によって作戦時間(制限時間)が割り振られ、作戦時間以内に主力艦隊に勝利する必要があり、作戦時間が0になった場合は母港へ帰還となる。
ないが)多めになっている。対雑魚ラッシュに向いた性能で、スキル「槍連撃」は攻撃と防御が上昇し、さらに攻撃速度が上昇する(攻撃速度が上がり、攻撃後の待ち時間も減る)。スキルレベルの上昇は効果時間の延長のみ。回転率は良いが効果時間が短め且つ元々の攻防の値とスキル倍率が厳しめなので、大
隊を取り逃がしてしまった場合にも、掃除してくれるのはありがたい。どころか敵第二艦隊が残りすぎて、敵本隊との夜戦が行えない状態でも、友軍艦隊攻撃後に夜戦判定となるため、窮地を救われることもある。敵第一艦隊に攻撃が向かえば、随伴の数減らし、中大破に追い込んでの攻撃阻止・火力減、姫級相
のとある重要クエストで役立つ。解かなかった場合の「山賊 エレナ」はAP消費は重いが高倍率&自力強化で高ダメージを叩き出すアタッカー。ただし攻撃後はダウンしてしまう。しかし、戦闘が終わればダウンも解除されて次の戦闘で使えるので、雑魚戦ではオーバーキルボーナス*6目当てにフィニッシュ
人となっている。群を抜いて移動力、地形適応力が高いため、単独でどんどん敵に切り込んで行ける。必殺技もオーソドックスで使いやすい「猫の手」、攻撃後に唯一緊急移動が可能な「抜き足」、味方の配置にさえ気をつければ周囲多数の敵を纏めて攻撃できる「杓死」と有用揃い。更にはバギーとの組み合わ
っぱり不安定。そのため前述のように獲得量UPやArtsバフ、クリティカルが出せるよう星出し要員が半ば不可欠。なお「雅号・異星蛸」のデバフが攻撃後に入る仕様な為に、FGOにおける定石である初手宝具が必ずしも最適ではない。火力狙いなら初手にArtsを選びデバフをかけてから宝具を撃つと
ている。武器スキルは、常時攻撃+3と獣特効効果の他、自身の方が相手より魔防が高い時、その差の50%分相手の攻撃・守備を減少させ(最大8)、攻撃後に相手とその周囲2マス内にいる敵の守備と魔防を-7する『セーフリムニル』奥義スキルは通常フローラと同じく『氷蒼』Aスキルは飛空城の防衛戦
なアビリティ。スキルと合わせて火力特化型の軍師。第二覚醒は大軍配者。スキル覚醒は「猛火の陣」。15秒間味方全体の攻撃力を上げ、さらに自身の攻撃後の隙を短縮し攻撃速度を上げられる。自分自身も大きく強化できるようになる上、使用する度にスキルの効果が上がっていくようになる。三回目では強
や味方のサポートを同時にこなせるものが多いのが特徴。スキル3を習得すれば星出し能力の低さもカバー出来る。宝具は単体バスターで女性特攻、更に攻撃後に自身のHPを回復させ、攻撃力も上げてくれる。ライダークラスには女性サーヴァントも多いため、該当するボスだとジャックに代わるエースアタッ
その中でもHPが低いので、受けに回るとかなり脆い。特に弓やレイヴン系は鬼門。カゲロウを主力とするなら、「引き戻し」や「踊る」などを駆使して攻撃後になるべく味方の後方に下げられるような編成を心掛けたいところ。ユニットの数が少なかった環境初期は、近距離反撃で猛威を振るっていたタクミを
憎悪している。拘束具のような服を着て頭から腕にかけて赤い液体に覆われている。特殊なエネルギーでバリアを作りビームを発射する。警察のパーティ襲撃後、スポイラーに接触し彼女の迷いを強めた。その後、レスリーのクリニックでバットマンと戦う。Madame Crow(Abigail O'Sh
イレイ守護霊アイリン初期に登場したユニオンカード群の1種。ジャイアント・オークはレベル4でありながら攻撃力2200という高い数値を誇るが、攻撃後は強制的に守備表示になってしまい次の自分のターンまで変更不可という典型的なデメリットアタッカー。そんなオークにセコンド・ゴブリンを装備す
の電源供給などができ、金属を装備した敵を一定時間麻痺させることができる。Wii版や『リマスタード』ではロックオン中に照準移動が可能なため、射撃後に軌道を変えることで壁越しの攻撃もできたりする。その様はまるでコブラのサイコガンのようプラズマビームこちらも性質が変わり、従来の物は敵を
を振り回して攻撃する。回転中は少しだが左右に移動できる。攻撃直後は全身が、その後も腕が無敵なのでかち合いにとても強い。一方で動作が長いため攻撃後を狙われやすい点は注意。横必殺ワザ:ロープスイング突進して相手を掴むと、どこからかロープが出現してボタン入力のタイミングで技が変わる。種
頭であるお姫様。夫のカーティスと共に娘のベルを探していたが、カーティスの説得によって数年間を予定したコールドスリープに就いていた。タカ派の襲撃後もエオス・ニュクス号で眠り続けていたが、再投火の日が一段落した後に蘇生され、同じく木星へと帰っていった。ルナツー/賛美歌ヒムの国かつて地
を下げる効果。ミミッキュは物理ゴーストなので十二分に活かせる。無効化できるのはノーマルタイプのみ。フェアリー技「ダイフェアリー」が一致技…攻撃後にミストフィールド。物理アタッカーの天敵であるやけど予防。無効タイプ無し。ドラゴン技「ダイドラグーン」が無効…ダイドラグーンの効果は攻撃
』、奥義スキルに与えるダメージを1.5倍する『凶星』、Aスキルに一定以下のHPになった時に自身の守備を上昇させる『防御の覚醒』、Bスキルに攻撃後、自身と敵の位置を入れ替える『切り込み』。同タイプユニットの中ではトップクラスの守備を持つ守備寄りのユニットで、飛行特効武器でもない限り
、10月には三沢半島に展開することを目標にしていた為に与えられた訓練時間は僅か3ヶ月しかなく、オマケにその訓練も「橘花は航続距離が短いから攻撃後に強行着陸して白兵戦」ということも考えて陸戦の訓練も詰め込んだ、只でさえ短い飛行訓練の時間を更に短くするものだった。結局、開隊から半月後
ル「熱湯カタパルト」は攻撃力が2倍になり風呂桶で熱湯を浴びせる遠距離範囲攻撃。覚醒するとアビリティ「鋼鉄の筋肉」を発現。攻撃力がアップし、攻撃後の待ち時間を短縮する。どちらも攻撃的な性能であり、これまでのレアンとは使用感はまるで異なる。覚醒スキルは「鋼鉄エナジードリンク」。エナジ
る巨大水柱で範囲内のハンターを一斉に打ち上げる。迫力満点な演出だが、前述した通りスリップダメージはつかない単発攻撃なので追撃は食らわない。攻撃後は長い長い隙をさらすため、緊急回避なり超越秘儀発動なりで対処してしまえばこちらのもの。その代わり垂刃を切断しても弱体化しない。武具G級専
変身せずに戦うときは電撃チャクラムも使う。以上の3人はサムス共々、ダークサムスの攻撃でフェイゾンを生成する体質になってしまう。ノリオン基地襲撃後はサムスより1週間ほど早く目を覚まし、PEDを装着して任務を再開したのだが…それぞれの行先で、彼らはフェイゾン汚染が極度に進行したことで
が高いので即戦力になるが成長率は低く、次第に弓や杖、鍵開けといったサポートが仕事になる。個人スキルは自分から攻撃し相手が反撃できない場合、攻撃後に相手の能力を下げる『ダーティファイト』ぶっちゃけ暗夜編では同職に優秀なユニットが揃っているのでブーツにした方が戦力は向上する。エポニー
込まれる事となった。「任せとけ!」想鐘サキ『クイズ七色ドリーム虹色町の奇跡』に登場した地球防衛少女。銃からビームを発射して相手を攻撃する。攻撃後に決めポーズを取って退却。可愛い。……が、完全に無駄な時間なのでこのせいで性能が悪化している。後に『タツノコVSCAPCOM』にて正式な
ているのが自分だと言い出せない、魁の歯がゆさを察していた。決戦時には芳花と共にマジカルショータイムを披露。マジカルクロスによる華麗なダンス攻撃後、マジカルバインドで捕縛しチェックメイトした。[[マジピンク/小津芳香>マジピンク/小津芳香]](演:別府あゆみ)天真爛漫で恋愛にうるさ
と尻尾による追加攻撃で敵を浮かせられる。これによって更なるコンボへと派生することが可能。高速で移動できるため距離を詰めたい場合に使える他、攻撃後の隙も小さい。灼キ噴ク楼焔(弐式) 623Cやきふくろうえん地面を殴りつけ、その衝撃波で敵を吹き飛ばす。出も早く、出だしに無敵判定もある
不可だが射程3というもので、射程3の二回連続魔法攻撃ができるということで本作の絆の指輪では群を抜いて強力な効果。勿論追撃ではなく、こちらの攻撃後に再度もう一撃となる為、相手の弓兵や魔法使い相手でも安定して仕留める事が可能になる。特にサンダーを含む「武器レベルが低い装備を使用する際
3杖の先端を肥大させ敵を殴る戦法を取っており、空から脱出を試みたルフィとサンジも彼の攻撃によって地面に叩きつけられてしまった。ジェルマ66襲撃後に再度サンジを攻撃するもヨンジに杖を破壊された上に首を絞められ、ぶん回された。名前の元は『ユーユェン』という台湾が発祥の里芋から作る団子
パンチやキックなどのカラテ攻撃を増速し、威力を高める。・射撃の反動によって通常のカラテでは不可能なトリッキーな攻撃をしかける。(前方の敵に攻撃後発砲し、その反動で後方にいる敵にエルボーなど)・同時発射による反動によって自分の体に大きな運動エネルギーを与え、急制動や急加速の助けとす
7 06:25:23)#comment*1 『烈光』の後の攻撃で-1、『螺旋』で-2、元々『ミステルトィン』で-1されるため、合計で-4=攻撃後すぐに『烈光』の奥義カウントがゼロとなる。
メとなっている。また村人は白夜王国の兵種として位置付けられ、大商人・兵法者という上級職も登場している。兵法者は剣・槍・斧を扱うことができ、攻撃後に相手の力を-6とする『力封じ』とお互いに被ダメージを+10する『死線』を覚えられる。大商人は槍と弓を使用でき、幸運%の確率で換金アイテ