アルビオン編集中 - BrownDust(ブラウンダスト) wiki JP
感電 攻撃妨害 基本攻撃後 12ターン 相手
感電 攻撃妨害 基本攻撃後 12ターン 相手
脅威の一撃II 追加ダメージ 基本攻撃後 1ターン 相手
いたであろう、実にまっとうな調整である。ただし、いかんせん調整され過ぎた感は否めない。エラッタ前に成立していたコンボの殆どが成立しなくなり攻撃後のとどめにはできなくなったので、使いどころがかなり減っている。それでも、他に特殊召喚可能な高レベルモンスターを用意すれば十分本領を発揮で
ンダムすら鈍重にならざるをえない巨大な機巧槍の姿はまんまガンランス+パイルバンカー。竜撃砲も撃てるし、「ただ…打ち抜くのみ!!」も出来る。攻撃後にはリロードモーションのような動きが入る。●飛行形態『3』の固有奥義。出自はX。機動形態のアップグレード版。ブースターにより移動スピード
相手に無双しプラント壊滅の危機を救う功労者となる。デュランダルが提唱したデスティニープランに対する反対勢力らと始まったメサイア攻防戦では、出撃後にストライクフリーダムと∞ジャスティスを相手に互角に立ち回るも、レクイエム破壊へ動き出した∞ジャスティスらの後を追う。一騎討ちの末に遂に
の無駄遣い」と疑問視する声もたまにあるが、「百式観音」の動きは呼び出し時に応じた一定の「型」通りにしか動かず、操作は至極単純であり、また、攻撃後は自然に解除される。ネタバレされると最大の武器であるフェイントが意味をなさなくなる「ダブル」と違って、タネが割れても格上に通用するチート
】柔の拳を意識したつくりの故、他の兄弟に比べ、動きが軽く、火力も低いまた、伝説編の話数が少ない為育成が面倒である【通常攻撃】病の為、特定の攻撃後、確率で咳き込む。雷光練気または紫電跳びでキャンセル可能。特徴的なのは強攻撃4。両腕からビームを放つ。広範囲、高威力、初弾ガード崩し、強
0セクターイベント:11トレードイベント:9ボスの特徴(ギミック)通常攻撃味方単体に1回攻撃※レイジモード時(敵が赤い時)は3回に増加通常攻撃後:<フライングチャージ>「GWAAAAA!」ボス自身に攻撃力UP(累積/Lv1)付与/バーストスキル3回で敵行動時に<墜落>が発動<墜落
ならSPIGOTによる斬撃で敵を切り裂き三つで相手を拘束後、ビーム刃を構えながら残り一つのSPIGOTにより巨大なビーム刃を形成して突撃、直撃後に他SPIGOTからもビーム刃を放ち相手を木っ端微塵にする。トドメ演出はどちらもクロウのカットイン。何気にクラッチ・スナイパー以外の全て
で(主にイベント時空で)度々弄られるため心労は少なくない。◆性能ゲームにおける宝具は彼の二槍を一纏めにした『破魔の紅薔薇・必滅の黄薔薇』。攻撃後に相手の強化解除&呪いを付与する効果を持つ。魔境である☆3ランサーの中では基本能力で若干劣っており、自バフ(攻撃力UP)の手段を持たない
トリガーセイフティもあるので指をかけない限り暴発はしない。引鉄を引くと連動してストライカーがフルコックの位置まで後退し、解放され撃発する。射撃後、ストライカーは戻ってきてフルコックの位置で固定される。既にフルコックになっているので引鉄を少し戻せばシングルアクション並の短いストロー
急所の一撃 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
ロックオンII ロックオン 基本攻撃後 16ターン 相手
いないので、火力が上がった後特殊射撃でダメージを伸ばしたい。後格闘はヒット時にN格闘派生が追加された。覚醒技は全体的な挙動が短縮されたので攻撃後の隙が無くなったが、照射時間の短縮でもあるので中途半端な命中が増えたとも解釈される。中間アップデートでサブ射撃の性能が落とされ、射軸さえ
支援力減少 ステ減少 援護射撃後 1ターン 自身
デーモン召喚III 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
鮮血の一撃II 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
鬼魂斬 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
空襲 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
になります。チャージMAX攻撃で倒れることはないものの、だんだんジリ貧になるため注意。最終2Tで一気に畳みかけよう!8T目のチャージMAX攻撃後が最大のチャンス。非累積のスキルがある場合は9T目で使えるように調整して、最後の2Tで畳みかけましょう。ユニオンアタックで追加ダメージを
発動時の攻撃が、対象に1.2秒の足止めを追加で付与する 表記されたスキル持続時間に発動時の攻撃の時間は含まれない。 発動時の攻撃後、攻撃力が上昇し、攻撃範囲内の敵に足止めを付与、 4.88秒経過後、終了時のダメージが発生し、 持続時間終了時に攻撃力上昇、
の攻撃力の20%?)通常攻撃味方単体に3回攻撃+<ROARRRRRRRR!!>※レイジモード(敵が赤い時)は通常時より威力がアップする通常攻撃後 特殊行動:<ROARRRRRRRR!!>味方単体にターゲット集中を付与/リンク受け渡しで解除チャージMAXターン攻撃:<ZAAAAAA
応酬カウンター 反射・カウンター 基本攻撃後 16ターン 自身
暗黒の一撃II 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
腐敗II 持続ダメージ 基本攻撃後 10ターン 相手
激昂の一撃 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
激昂の一撃 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
鋼鉄の一撃III 追加ダメージ 基本攻撃後 1ターン 相手
連続貫通撃 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
デーモンハンド 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
渾身の一撃 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
造成50%攻击力的伤害,该伤害不会被护盾抵消,不会触发<双刃剑>的效果 滅諦 密探4星解放後 通常攻撃後、50%の確率で追加攻撃を行い、対象の攻撃力の50%に相当するダメージを与える。このダメージはシールドでは相殺されず、<双刃剑&g
恋符「マスタースパークフローズン」 効果 攻撃力 相手のデッキに「つめたい氷」があるならシールド無効。攻撃後「つめたい氷」を2枚生成して相手の山札の下に加える。 30 入手方法 入手場所 備考
猛襲の一撃 追加ダメージ 基本攻撃後 即時 相手
ないバウンドで即ダメージを与えることができるが、難しい。トライデントだと比較的やり易い。第2形態は上からのプレス or 後ろから前への突進攻撃後に、口から炎を吐いて攻撃してくる。弱点はやはり下顎。口から炎を吐く直前に下顎が動くので、タイミングを見て誘導しよう。プレス攻撃時は前方ジ
ンフォニアはやや後のシリーズと比べてこいつらに限らずかなり薄味。 -- 名無しさん (2021-02-28 02:22:00) ↑3 襲撃後の町人の台詞で「ここで良く散歩してた青年が殺された」って旨のものがあるので残念ながら… -- 名無しさん (2021-11-12 1
し、炎を食い始める[2]。ガメラの調査のために、取材陣や科学者を乗せたヘリコプターが飛び立ったが、二子山上空で地中から放出される緑色の光を目撃後、突如黄色い怪光線によって真っ二つにされ墜落した。一方、東名高速道路建設予定地である二子山そばの山村[3]では、金丸村長の旗振りのもと、
っているため、他の敵を仕留めそこなうとそいつの隣に颯爽とワープして襲い掛かってくる。図ったようにこのマップのモブは叩き込みとか一撃離脱とか攻撃後に1マス開けるスキルを持っており、しっこくの援軍による即死反撃を狙ってくる。出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェ
良いねえよなあ。 -- 名無しさん (2016-09-02 08:35:58) 地味に下剤ケーキコーヒー飲まされた双子が好きだわ。開久襲撃後のコマでそれっぽい人が再登場して嬉しかった -- 名無しさん (2016-09-02 09:19:25) ↑3 片桐は理由のないケン
いる。いままで使ってきたものに似た攻撃なので回避は容易。注意すべきはフィールド全体を闇で覆い隠し、アマテラスの墨ビョウタンを0にする攻撃(攻撃後、墨ビョウタンは徐々にに回復)。だが、世界が何度闇に包まれようと必ず太陽は昇るのである。Let's フルボッコ。大神のほかに『タツノコ
雑魚敵ブリッツの破片を応用して造られた。通常技は電撃ででかい掌を作って敵をふっとばす。範囲が広めで威力も高く、出も早いので使いやすい。但し攻撃後には隙があり、短時間で使いすぎると威力が弱まる。ブレイクエイジは義手を爆弾と化して相手に引っ付ける。チャージは早く、こちらも使いやすい部
の前まで体操のマットが広がり、そこまでロンダートしながら突っ込んでいくというもの。必要行動力が非常に少なく、威力も1.5倍となかなかだが、攻撃後バランスを崩してしまう。残念。10点にはとどきません。因みに神行法スキルはSまで伸びる。如何なる距離でもケンジからは逃げられない。武器は
上がるとまた立ち尽くすのでフルボッコできる。このまま捕獲してもいい。この度MHFで特異個体が出現、バインドボイスは超高級耳栓が必要になり、攻撃後に一瞬放電したり、3WAYブレスを連発したりするようになった。中でもノーモーションのプレスが厄介、しっかり避けたいところ。《フルフル装備
ているが、こちらは無事帰還している。外伝漫画では元々ゼーズール2機+ギラズール1機(予備パーツ扱い)で供与されていたとされ、トリントン基地攻撃後は1号機にパーツを集中して別残党軍からの攻撃を凌いでいた。ep5ではガランシェール隊所属の2機が、ジオン残党軍から供与された武装を使用し
横一文字斬りの後、飛び上がったイザナギが縦一文字に相手を斬りつける合体攻撃を披露。ただし、ペルソナ召喚攻撃使用後の戻りが全体的に遅めなので攻撃後にペルソナを殴られやすく、気をつけないとあっという間にブレイクしてしまう。再現された原作ゲームのスキルはジオ、電光石火、ジオダイン等。や
ウにつけられたが、反対側は敗北し妻子を失った戒めのために己でつけたものであり、どこまでも皇子に付き従いその資質を買っていた理由は、ガイオウ襲撃後誰もが絶望に沈む中で、彼だけがジェラウドの妻子の死に泣いてくれたからであった。そしてユーサーには優しさと力で再世を成し遂げる鼓舞を、ウェ
ない)」「ファンでも覚えるのが難しい、複雑かついくつもある」効果と対照的な、「除去やライフダメージといった強力な効果を持つがそのほとんどは攻撃後のみ発動し、1ターンでデッキに戻る」というシンプルさが特徴。サンダイオンとセフィロン以外はステータスが攻守0で極端にステータスが低いのも
の次に高い。連携攻撃がストップするので単発で使うか連携の締めに使うのが大半。下がりながら攻撃するという特性上、わずかな隙を狙うのにはいいが攻撃後の隙は大きいので正面から仕掛けると反撃をもれなくいただく結果になる。多人数プレイでは範囲の広さが災いしてかなりの率で味方を巻き込むので封
で、瞬間移動の際に接触判定が消え、敵をすり抜けて回避が出来る。この回避モーションのおかげで、敵に抱き着いて近接ぶっぱ→敵後方へ切り抜け、と攻撃後も安全に退避でき、装甲が薄いにも関わらず、他のキャラならダメをくらうようなリスキーな超近距離戦を繰り広げることができる。そして↓△の溜め
。さあ、皆もレッツ武士道!機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST以降ではコストが上昇し2500に昇格。MB時代から出撃後即トランザムが使用可能になり、一時環境入りを果たしたりもした。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2になると、多くの機体の荒波に揉