散打 - なんでもある Wiki
頭突き肘打ち(顔面及び首部に対して)膝蹴り(ただし、試合によっては許可される場合もある)関節技噛み付きオープンブロー金的膝への攻撃背骨への攻撃後頭部への攻撃関節マニピュレーションを巻き込みながら投げること特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
頭突き肘打ち(顔面及び首部に対して)膝蹴り(ただし、試合によっては許可される場合もある)関節技噛み付きオープンブロー金的膝への攻撃背骨への攻撃後頭部への攻撃関節マニピュレーションを巻き込みながら投げること特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
ほど気にならない。闇文明であるため、破壊されても《死神術士デスマーチ》などの墓地進化の種として使える点はありがたい。闇の1マナウィニーには攻撃後に自壊する《ねじれる者ボーン・スライム》や、闇のクリーチャーをタップインさせる《緊縛の影バインド・シャドウ》などがいるが、十分にそれらと
抗する高射砲も運用された。しかし、大量の装備の上陸や輸送路の確保に慎重を期し、山東半島上陸から青島砲撃までに2か月もの時間を要したものの、砲撃後1週間で決着がついた戦いは、国民に「弱いドイツ軍相手にだらだらと時間をかけた」という誤った印象を与え、メディアなどからは「神尾の慎重作戦
立ち入り禁止となってるね夕立:なら、その前で座り込んでるかな(大淀:ふむ大淀:まぁ、座り込んでると川内:夕立に付き合うかな明石:「あの……出撃後なんですから、ゆっくり休んでたほうが……」 と明石さんが声をかけてくるけど夕立:「・・・大丈夫っぽい・・・?でも、川内は休んできたほうが
5:39:青葉@2-1211:なんかサツバツとしてそう15:40:朧改@1356:サツバツ・・・15:40:瑞鳳@2-595:「深海棲艦の襲撃後に作られた巨大埋め立て地『ネオ佐世保』。」15:40:鈴谷改@2-940:だが…深海棲艦は地下に眠っている…!15:40:青葉@2-12
6%軽減、被攻撃時に敵の攻撃の5%をダメージとして反射[改壱]特技出羽三山の天狗舞巨大化する度に自身の伏兵と射程内の城娘の攻撃が35上昇、攻撃後の隙が5%短縮、被ダメージを7%軽減、被攻撃時に攻撃の6%をダメージとして反射計略羽黒山の天狗敵から狙われず、射程内の敵3体を攻撃し少し
装ミサイル、ロケットアンカー、煙突ミサイル。そして最大の装備は、艦首砲口から波動エネルギーを放つ高出力砲の波動砲であり、強力ではあるものの攻撃後にエネルギーの再チャージに時間が掛かったり、同じエネルギーを使う関係でワープ直後は使用できない欠点を持つ。イスカンダル到着直前にガミラス
が、飛び立つ時は緊張のあまり固まってしまい操縦桿を引けなかった。また、最初の宇宙空間での演習時には戦闘指揮も任されるが、仮想敵艦(隕石群)攻撃後の古代率いるコスモタイガー隊の回避中に慌てて主砲発射を指示してしまい、危うく味方機を撃ち落しそうになるなど、緊張のあまり失敗が目立った。
グルメ界として知られている。人間界の人口は約312億人である。人間界は、メテオスパイスの異名を持つ恐ろしい襲撃をした美食會のボス三虎による襲撃後は壊滅的な被害を受けて激しく変化している。その結果激しい環境的経済的損失を受け人間の80%以上が犠牲になっている (運良く生き延びた人間
みえない容姿であるとされている。エキセドル・フォルモバトル7参謀。下巻『サヨナラノツバサ』にてマックスとともにバジュラ本星へ赴く。マックス出撃後、艦長代理としてバトル7の指揮を執る。テンプレート:ネタバレ終了脚注[]テンプレート:脚注ヘルプ注釈[]↑ 作中の描写では生死不明ともと
で結ばれる。対マザロン戦では、闘士ウルトラマンと共闘、個人個人では全く歯が立たなかったマザロンをあわやというところまで追い詰めた。ヤプール襲撃後の銀河大戦下では、タロウの修行を行ない超闘士へと導くなど、ウルトラ戦士の手助けを行なう。タロウと接していくうちに、かつて大魔王を名乗った
射程内の敵の防御が30%低下、被ダメージが30%上昇最大化時、射程内敵の与ダメージが35%低下所持特技地黄八幡所持しているだけで投剣城娘の攻撃後の隙が4%短縮計略忘却ノ五色備25秒間対象の攻撃と攻撃速度が1.8倍防御が50%低下対象の射程内の敵の移動速度が50%低下使用間隔50秒
貴族を殺してしまう。アサシン教団とサラセンとの間に停戦協定が結ばれたが、アサシン側はその代償としてウマルの命を払った。[3]テンプル騎士の襲撃後、アルタイルは多大なる人命の喪失の責任を負って厳正な降格処分を受けると共に、聖地を堕落させている九人の権力者を排除する任を与えられる。十
、クリアする毎にその仕事におけるランクが高くなり、収益もアップする。また、購入したビルはセーブポイントの代わりとして利用することもできる。襲撃後は元々その物件を所有していたギャングと敵対関係になり、ヴィックを見つけると攻撃してくるようになる。さらに他のギャングも自分の物件を襲撃し
を亡くした事を後悔し続けている。その事故で真田自身も両手足を肘・膝から先を失い、義肢を装着している。相原の父(安原義人)19話登場。ヤマト出撃後、食料を求め暴動に参加して負傷。その後、自宅で妻に看取られて死亡。相原の母(坪井章子)19話登場。夫の最期を看取った。沖田十三の息子徳川
どぼーんしちゃいましょ!14:23:飛龍@3-1369:出た最終手段キーワード無視!14:28:大和@3-951:というわけで、大和さんは出撃後のあの状態でご飯の用意をし始めましたが14:31:大和@3-951:焼き鮭を弱火に掛けたあたりで、お風呂に誘われましたです。なお、ご飯の
-1997:よろしくお願いしまーす龍鳳@3-1557:よろしくお願いしまーす初霜@3-1776:よろしくお願いします!GM:というわけで、出撃後には、レーダー指示の通りにすると目標と思われる艦隊がいましてGM:駆逐4 軽巡1 の艦隊です龍鳳@3-1557:でもエリ多い初霜@3-1
は戦闘ラウンドですが23:12:五月雨@1297:さて、釘付けでどれかひとり前に呼びましょうか?23:12:GM@939:一応航空戦と開幕雷撃後、奇襲ラウンドが発生します23:12:熊野改@919:逆にフリーで特効潰したほうがいいかもね23:13:五月雨@1297:なるほど…では
ン海枢要艦隊!22:05:龍鳳@雨傘(旗艦):督戦隊につっつかれていた艦隊か22:05:GM@2-77:陣形を整えなおし、火災を消火し…と攻撃後の処理に追われる輸送艦隊を追い越して、22:06:GM@2-77:戦艦棲姫率いる砲撃自慢の大艦隊が西に一気に突っ走ります!22:06:G
02:23:提督@2-246:まあ急いでても9割9分成功するな02:24:龍驤@2-597:なら問題無いと判断しましょう。結果が分かるのは出撃後かな02:24:提督@2-246:そうだな、漏れたら網に引っ掛かる02:25:龍驤@2-597:んー、そういや聞ける内に聞いておくか。貼
す夕張@808:A2.武器効果による連続攻撃であって、連撃扱いではないためダメージは個別に発生します。瑞鳳@829:Q。パンジャンドラムは攻撃後も残ります?夕張@808:A.・・・忘れてた 【爆発】を使用後に消滅します夕張@808:Q.あの、これまた全回復するんじゃ・・・(深度2
-246:「うおわっ?すっげぇ!」21:48:大和@2-866:「ふぅ………っと、飛鷹さん大丈夫ですか!?」21:48:大和@2-866:砲撃後の余韻から、我に返り21:48:夕雲@2-247:「えぇ、これはお互いに全力だった、のかしらね。」21:49:飛鷹@2-1246:「・・
2-1997:「そんじゃ後は任せたよ」21:12:司令(NPC):「はい、任されました。」21:12:響@2-1997:「飯、風呂、睡眠。出撃後はこれに限る」21:13:最上(NPC):「ゆっくりしなよー、ご飯の方はこっちが手配するからね」21:13:北上@4-1621:「ほーい
です。20:48:巻雲改:ほいさ 欲しい時にいつでもどうぞ20:48:金剛改二@3-1533:デースが20:48:響@3-319:使うなら連撃後半だねー20:48:金剛改二@3-1533:命中ですネー20:48:金剛改二@3-1533:次に20:48:金剛改二@3-1533:【4
ょう長良@2-1364:ほうほう足柄@2-1369:ふむー提督@2-1361:申し訳ばかりの、ハプニングだ提督@2-1361:さて、君達の出撃後提督@2-1361:鎮守府にて綾乃:「せんせーい、通知が届いてますよ!」 と、柊の元へ柊:「大丈夫かな」(そわそわ柊:「ああ、ありがとう
時にプロットオープンします21:10:那珂(>>43):「んふふ」21:10:長門(>>130):なるほど21:10:夕張(>>266):攻撃後、再びプロットします21:10:榛名(>>160):えー21:10:五月雨(>>278):「そうとわからないように撃ってくるのかー」21
相手を引き寄せるため、コンボを意識した構成にするのもあり。というかガン単独では標準的な火力しか出ない。CPU戦でもタクマのウィルソンがガン攻撃後に華麗なサマーソルトで追撃してくれることがよくある。ファングガン牙状の弾を5発連続で発射する。ガンの見た目は初登場のV2では牙というより
る -- 名無しさん (2015-08-23 20:50:06 最初は父親をからくり兵に殺された少年が壊れたからくり兵を蹴り続けてる。襲撃後になると妹が父と兄の仇と言ってからくり兵を蹴り続けてる。他にも教会のシスターとか襲撃前と後で確実に人が減ってんだよなあ -- 名無しさ
00あるエグゼ3っぽい仕様にすればプロトより強かったのでは? -- 名無しさん (2020-06-10 15:56:13) ↑オーラは攻撃後に毎回復活する。 ただ、長いチャージの間は手前のドリームビット達が攻撃しないとただの棒立ち、チャージ後の攻撃を行うまではオーラが絶対に復
非メインターゲットかつ寝ているときに鉄蟲糸技の攻撃を当てれば1発で操竜待機にできる。一方狩猟対象としては行動モーションが全体的に遅くなり、攻撃後にも頻繁に小威嚇を挟む為過去作に比べれば非常に戦いやすい。ただし火力自体は相変わらずなため強化不足だと上位装備でもワンパンされかねない。
りある程度どのパターンか見極める事が可能な為、雷の落ちる場所を予測出来れば攻撃チャンスとなる。ハンターを狙うパターンは全体的に隙が大きく、攻撃後はかなりの確率で威嚇に移行するので、攻撃のチャンス。だが、狙われた場合(足元が白く光る)はすぐに回避するように。MHWorldでは自分に
回復技として使用することが多い。わざマシン No.82 → わざマシン No.56(第八世代)とんぼがえり威力70 命中100 PP20 攻撃後に交代 物理 接触:○ 範囲:単体「ボルトチェンジ」と異なり、無効化するタイプが存在しない交代技。技を使った時に相手が交代した場合、交代
こないので、慎重に(ry足ロケット:もうはえてこないので(ry胴ロケット:もうはえてこない(ry顔ロケット:もうはえて(ry※欠点―――総攻撃後はいなくなる。ファーザリオン主題歌「誰が為にファーザリオン」ナオンのために来てくれた 分別のあるいい大人うさぎ追いし耳ロケット こぶな釣
と考えたほうが良いだろう。 1回目はシュレイド城跡を大きく離れてから、フィールド全体を攻撃。安全地帯はキャンプと逆方向にある瓦礫の影。この攻撃後にフィールドの形状が若干変化し、移動式速射バリスタ等が使用可能になる。 2回目も同じく城跡を離れてフィールド全体を攻撃するが、隠れられる
力だけでなく魔力も伸びがいい。彼女が真価を発揮するのは専用武器「アイムール」を使用できるようになる第2部。専用武器は「武器耐久を4消費して攻撃後無条件で再行動」という疾風迅雷も真っ青のトチ狂った戦技付き。アイムールの武器耐久が20のため、後先を考えなければ最大で1ターン6回行動が
しい効果のオンパレード。下手に受けたら4マス先からものすごい火力で殴られ、耐えても反撃を祈りで耐えられるわ、追撃を受けたら大体消し飛ぶわ、反撃後に追撃されず耐えられたとしても再移動でセリス離脱→瀕死なので救援踊り子を呼び込むビーコンにもなるわと危険要素てんこ盛り。どっちかが1マス
カバーするように使ってくるが、突進後でなくても不意にガードすることがある。ここぞと吐き出した星型弾をカンッと綺麗に弾かれると地味に悔しい。攻撃後以外は無敵(2のキャプテンステッチ)、動作中に無敵化、カウンター気味にガードを行うボス(メタナイト)は今までのシリーズにもいたが、単なる
いが別に登れないし世界遺産でもない。よりアグレッシブに飛び回り、カービィを翻弄する。△攻撃パターンカーリングアタック(後述)を除いた全ての攻撃後で確実に星を出すのが特徴。つまり、すっぴんでも常に攻撃チャンスが巡ってくるので意外と戦いやすかったりする。ジャンププレス(弱)マウンデス
無双OROCHI2」体力:B 無双:B攻撃:C 防御:A移動:C技(テクニック)タイプ。ということもあり、チャージ2からのEX攻撃が協力。攻撃後の隙はキャラ切り替えが有効。【シリーズの活躍】■真・三國無双6得意武器は「細剣」。イベントムービー「不倶戴天」では、双剣「双睛」を持って
高圧属性斬りや超高出力へ派生が出来る。シンプルながらガード時ののけぞりが一切なく、どんな弱い攻撃でもビンを即座にフルチャージし、モンスター攻撃後の後隙に大技を叩き込めるとチャアクの立ち回りを支える超便利技。とりあえず開幕の咆哮をCFCで受けて盾強化にするだけでも全然違う。斧強化メ
してきた相手を迎撃するのは勿論だが、何気に守備力が優秀なのでカントリーの恩恵を受けることが出来る。おまけにおジャマカントリーの除去に備えて攻撃後手札に逃げることもできる。◆ヨコシマウマカントリー下で大活躍の高い守備力に加え、モンスターゾーンや魔法、罠ゾーンを使用不能にする効果を持
H4におけるシャガルマガラは、「攻撃が痛いけど、予備動作がわかりやすい」「攻撃範囲も広いけど、理不尽な詐欺判定は少ない」「激しく動くけど、攻撃後の隙が明白にある」などと、戦闘面での評価は比較的高めなモンスターであった。だがランダムで爆発するため、どうしても運の要素がからんでくる地
応した巨石に呼応するかのように突如天空から姿を現したメガレックウザの襲撃に遭い、アランと共に交戦するも最終的に巨石の行方を見失ってしまう。襲撃後カナズミシティの沖合いから巨石の波長が探知され、フラダリの指令によりそこへ向かうアランやマノンに同行する事となった。ActⅢではカナズミ
出した木遁仙術。九尾を遥かに上回る大きさの千手観音を呼び出し(頭に木人が乗っている)、千本の腕で凄まじい攻撃を繰り出す『頂上化仏』を使う。攻撃後、背の無数の腕は取り外して身軽になれる。威力と規模の分柱間自身のチャクラの消耗も尋常ではないらしく、この術に加えて耳順術を放った柱間は肩
る現象」だったがラングランの魔装機計画が進むと共に具体的な例として幾度も発動する事になった。☆発動例★LOEグランゾンによるラングラン首都攻撃後にグランゾンを追跡したサイバスターが発動させる。シュウ・シラカワをラ・ギアスのために放置してはいけないという魔装機神操者としての勘に従い
いでいる。黄金聖闘士の中でも最強の実力者*6だが、聖衣は全裸で身につける派。更に頭と首の頑丈さもピカイチで、ペガサスローリングクラッシュの直撃後もけろりとしている。主な技はギャラクシアンエクスプロージョン、アナザーディメンション、幻朧魔皇拳。・カノンCV:曽我部和恭→置鮎龍太郎サ
ト★2の緊急でジンオウガの亜種と共に狩猟するクエストが登場し、G級だけあって攻撃力は冗談にしても笑えないほど高い。◆主な攻撃ゴア・マガラは攻撃後に黒いサークルを発生させる。この中に入ると狂竜ウイルスに感染してしまう。◇通常時〈単発ウイルス弾〉ハンターを狙って微ホーミング性のウイル
ペクターの中でも特にクセが強い一枚で、バトルゾーンにいるクリーチャー全員がブロック不可のスピードアタッカーとなり、しかも攻撃を強制した上で攻撃後には自壊してしまう効果を付与する点。アビスハリケーン自体はディスペクターであるため一度だけならEXライフにより自壊を免れる他、EXライフ
二倍にする城。ふつうにプレイングすればこのカードとヤサカが揃うまでに相手のデッキは15枚ほどのはずであり、相手は後続を刈らないといけないが攻撃後のヤサカを放っておくと負けると言うディレンマにおそわれる。 事前に相手のシールドの数を1枚削っておき、更に後続の殴り役を整えておけば「山
った。襲撃を退けた後は再戦を望みつつ立ち去った。ドリームオーラはエクスプロージョン時にも消失しない上、復活が異常に早く破壊してもフォルテの攻撃後すぐに復活する。エクスプロージョンのパターンは最初は一種類だけだが体力が減るとパターンが増加し、強威力のアースブレイカーも使用し始めるが