「撃後」を含むwiki一覧 - 34ページ

伊達政宗(戦国BASARA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本抜き放ち、飛び上がって地面に刀を叩きつけることで前方に広範囲の衝撃波が飛ぶ。密集した楯兵や弓兵を一掃したときの快感がexcellent。攻撃後に納刀モーションによる硬直があるのが難点。クロスでは犠牲になった。BASARA3宴で復活を果たした。HELL DRAGON初代から随分と

ノイッシュ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て使えないユニットではない。まず、騎馬ユニットなので常に前線での戦いが可能な事。戦場を駆け回る本作においても経験値獲得の機会に恵まれる上、攻撃後離脱するヒットアンドアウェイも可能。武器も勇者系武装から魔法剣、手槍まで優秀な武器を一通り使うことが可能である。なお、チクチクするプレイ

ガルベリアス・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チャーに対しては特効のように機能し、1体だけでもガルべリアスに複数の効果を起動させてくれる。光・自然レインボーが相手ならマナブーストしつつ攻撃後もアンタップでき、水・闇レインボーが相手ならアンブロッカブルとスレイヤーでタップされているクリーチャーを確実に破壊できたりする。結果とし

アルデバラン(聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーデスの力が弱った事で解放される。解放後、ハーデスを追うテンマを天孤星ベヒーモスのバイオレートの奇襲から守りきる。・強く生きろ!ハーデスの襲撃後、処女宮でアスミタの遺品の黄金聖衣に選別の酒を置き、アスミタに「戦場で強さを見てみたかった」と告げた。その後、弟子とテンマに修行をつけて

神帝 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボを除いた初のクリエイターの進化クリーチャーでもある。アタックトリガーでパワー低下(スヴァ)・ハンデス(ヴィシュヌ)・墓地回収(ムーラ)・攻撃後のアンタップ(アージュ)と闇の神帝4体をモチーフにした効果を一気に行う、カード単体では最強クラスのフィニッシャー。反面、除去耐性などは備

アーミィ・ジロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に手強い。パンチやコングスラムによる通常攻撃は通用しない。が、何故か目の前にTNTバレル(爆発する樽)が置いてあるので、アーミィ・ジローが攻撃後に長時間高笑いしているところに投げつけてダメージを与えられる。一発当てる度に体の特殊装甲がショートし、「エウァッエウァッエウァッ」と叫び

福岡大ワンゲル部・ヒグマ襲撃事件 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

遺体の側には、彼が行動と記録を記したメモが残されていた。ヒグマの襲撃前から記録として書いていたものであったようで、その中では2度目のヒグマ襲撃後~彼が最後に襲われる前までの行動が記されていた。原文は長くなる上に、恐らく文章だけではその壮絶さはわからないと思われるので詳しくは「興梠

ルキノ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

える奥義がちゃんとある。発動不可なのは戦闘前の範囲奥義と戦闘中発動の奥義であって、戦闘後に発動する奥義は何ら支障なく発動できる。このため、攻撃後に再行動できるようになる『疾風迅雷』は普通に発動可能である。また、「発動時以外の効果を持つ奥義」であれば、その効果は得ることができる。発

魔道士/賢者(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。その様はまさに魔女のよう。物語後半では索敵マップで戦うことになり、ワープライナが特別な仕様に変化。攻撃前のワープは行わなくなるが代わりに攻撃後にワープができるグリ専用の「ライナワープ」を使用するようになり、視界の悪い中で一撃離脱して暗闇に消えるという凶悪な戦法を取ってくる。グレ

スカル=ピオン(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

量の砂を吐き出す。攻撃中は完全に隙だらけなので、地の巻を使う絶好のチャンス。踏みつぶしムサシを補足して大ジャンプし、踏ん付ける。突進とこの攻撃後はフィールド中央に歩いて戻っていくが、その間に地の巻を狙うのは慣れないと少しシビアか。尻尾突き刺し第3段階で解禁。尻尾を地面に埋め、ムサ

フロストドラグーン(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

へ戻る。・なぎ払いコア露出後のダメージ有無に関係なく、復帰時のカウンターとして繰り出す。左右に大きく体を振るため、すぐ離れないと危険。この攻撃後は一旦空中に飛び出し、再び穴に潜って頭にダメージを与えるところから始まる。第2段階の攻撃パターンは少なく、慣れてしまえば苦戦する要素は少

陸戦型ガンダム/Ez-8(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の「倍返しだぁぁ!」が使える。また瀕死時に下格闘「俺は!アイナと!添い遂げる!!」で腕千切り殴りつけが可能になる。(何故か引き千切った腕は攻撃後に元の位置に戻し、支障なく可動している。)陸戦はマシンガン、Ez8はキャノンがリロードでき、ズサキャンを使えば、陸戦とEz8の追尾性能の

ゴーカイオー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キャプテン・マーベラス>ゴーカイレッド/キャプテン・マーベラス]]がモバイレーツに「5・5・0・1」のナンバーを打ち込むことで発進。マシン出撃後はゴーカイレッド専用となり、戦闘時には側面の砲門や先端部のサーベルをラムにして戦う。ゴーカイオーの胴体を構成。◆ゴーカイジェット全長:2

No.101 S・H・Ark Knight - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドを警戒して守備表示にするプレイングが出てきてしまうのだ。またギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴンのように守備力の高いモンスターに攻撃後エクシーズチェンジされる場合もある。何度も言及しているが、攻撃力が微妙なのは無視できない弱点。まあ、ランク4では攻撃力が2000を割るよ

アーチャー/スナイパー(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

敵専用弓兵枠としてハンターが登場する。ボウファイター系は下級職時代から兵種スキル「追撃」を持つので自軍では安定して戦える。アーチナイト系は攻撃後の再移動により弓を撃った後、後ろに下がるという弓騎兵の特性を活かした戦法を得意とする。ハンターはHPが高めだが、技と速さが低いので比較的

スチーム・ナイト(BRAVE FENCER 武蔵伝) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場合だとそのエリアに定められた限界距離が存在し、次のエリア近くまで来るとそれ以上後ろに下がることはない。また、脚部の装甲が残っている時は、攻撃後のスキ以外で斜め4方向にスチームが発生。触れると小ダメージを喰らってムサシが宙に舞い上がる。あまり知られていないが、腰部の上に乗っかる事

イソギンチャク(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

亜空の口盤レアドロップ:青生生魂の内骨※使用スキル巻き付く触手全体にランダムで何処かの部位に縛りが発生する。吸いとる触手全体に壊属性攻撃、攻撃後与えたダメージをそのまま吸収する。縛り状態の相手には威力が激増する。縛り状態の相手がいると使用率が高い。刈り取る触手即死効果を持つ全体ラ

ギャンレル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を回転させながら斬りつける「デスソーサー」。コイツ徹底的に動きたがらないらしい。「全方位デスソーサー」という全体攻撃でも首飛ばしを行うが、攻撃後息切れしているのがなんともかっこ悪い……■ファイアーエムブレム ヒーローズ俺様を呼び出したのはてめぇか?ペレジア王ギャンレル…たっぷりと

インペリアル(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

~8割を吹き飛ばすことも不可能ではない。フレイムドライブ・フリーズドライブ・ショックドライブ単体相手に斬+それぞれの属性の複合属性で攻撃。攻撃後、砲剣は規定ターンオーバーヒートする。通称三色ドライブ。それぞれ単体に斬+炎・氷・雷属性の極大ダメージ。インペリアルを象徴するバ火力の一

ブシドー(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とになった。また、Xでは登場していないが実質フォースブーストがコレである。無双連撃無双の構え専用。敵一体に地走撃、ツバメ返し、月影で攻撃。攻撃後、無双の構えを解除。新2のみ登場したスキル。各構えツリーの最奥地に配置されたスキルで三連撃するという正に奥義の中の奥義と言うべきロマン溢

アンドロ(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いう準備が必要なゾディアックの先見術。前準備が不要な分、属性ガードか先見術の方が使いやすい。シュート配置してあるボットに応じた属性で攻撃。攻撃後、ボットは消滅する。ボットを配置すればするほど威力が上がる。物理攻撃力依存。ボットが三色揃っていれば無属性になり威力が上がる。ボットが二

コピー能力ミックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルが出る部屋は注意。扉に向けて使ってしまうと、ボス撃破→そのまま外へ出てステージをやり直しになってしまう。主に戦闘よりも移動に使われるが、攻撃後の隙が大きいため、移動力だけで見た場合はバーニング単体に劣る。ただしバーニングと違って連続で使っても弱体化デメリットがない。バーニング×

武器(バイオハザード4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

早い時期から商人が売ってくれる。値段は30000ペセタなので、計画的に武器を改造している人なら充分手を出せる。とはいえ撃てるのは一発限りで射撃後は自動で破棄されるので、絶対に外さないようにしたい。サイズがかなり大きく保存場所をとるが、面倒なボス前には買っておいて損はない。余談だが

メイクイーン(メダロット) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

メダフォースはMAXでその分の攻撃力が上乗せされてくる。症状はダメージが大きい程、効果が高くなるので変動にしろ束縛にしろ痛手。がむしゃらは攻撃後の隙を狙うのが定石だが、束縛のため思うように追撃出来ない場合も。ちなみにインクリーズとは増加を意味する。頭部はメルト。例によって成功、威

リオレイア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ように尻尾を叩きつける。リオレイアの代名詞的攻撃。当たると大ダメージな上毒になってしまうが、予備動作が大きい為、左右に移動すれば回避可能。攻撃後は必ず着地するため回避後は攻撃チャンスとなりやすい。尻尾切断すると当然範囲が狭くなるため、切断は積極的に狙って行きたいが、何故か切断して

ドラギュロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

づき、鉤爪を地面に突き刺してから本体でプレス。見た目より若干範囲が広く、周囲に振動判定あり。・鉤爪攻撃→地面抉り右の鉤爪で半円を描くように攻撃後、刺さった鉤爪で地面を抉り出す。もちろん抉り出す地面にも攻撃判定があり、大きくカチ上げられる。・挟撃放電HC追加モーション。ホバリング移

グラハム専用ユニオンフラッグカスタム/オーバーフラッグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

存のパイロットがグラハム及び一名を除いて全員参加したため、部隊は解散した。その後のパイロット達だが、グラハムはユニオンフラッグカスタムⅡで出撃後相討ち→アロウズへ転籍→組織解体後地球連邦軍へ転籍、ソルブレイヴス隊隊長を務める→ELSとの最終決戦で公式記録上は戦死。ダリルたちGN-

カイル・デュナミス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うなもの。残りSPで射程距離が変化。エンチャント「空中発動」で空中の敵の牽制&回避技にもなる便利なヤツ。CPUはとにかくこれが大好きで通常攻撃後の〆に連発する。「はっ!てっ!てっ!(通常攻撃3回)そーはじん!!」が耳に残っている人も多いのではなかろうか。隠れたネタ技。詳しくはリン

ストリートファイターシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃直前のスキに当てるカウンターヒットを取ると、ダメージが1.2倍になりごくわずかに相手がのけぞるヒット硬直時間が延びる。加えて今回は、技の攻撃後のスキ(いわゆる硬直)を殴るとさらに相手の硬直時間が増え、相手のドライブゲージを減らすようになった。前作と違い、当てる技は何でも良い。通

ティガレックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃判定が手薄なので、逆時計回りの立ち回りが基本。弱点である頭を狙っていきたいが、真正面に立つ事になるので闇雲に狙うのは危険。岩飛ばしや回転攻撃後等の隙を的確に狙っていこう。また全身攻撃判定の塊なので、片手剣や太刀等で張り付くのは危険。徹底的なヒット&アウェイを心がけよう。閃光玉が

クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ!!オマケの都ショックガーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まれて召喚され、袋から出てきた瞬間から判定があるので注意しよう。★しんのすけ・モールド(特殊ダメージ)厳密には彼自身の変身ではないのだが、攻撃後に顔を変える際、モールドの体にしんのすけが乗っているとそのまま肩パーツに挟まれ、モールドがしんのすけの顔になってしまう。モールドは一瞬驚

ヘビーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ると強力で巨大なビームを撃ち出す。そのサイズは歩きでの回避は不可能な程。ただしコスト+40となる。大抵は1発の威力が高く長射程のCを選ぶが射撃後の硬直が大きい。サブウェポンはフレームランチャーで、こちらも3タイプ。誘導ミサイルガトリングガン焼夷ミサイル(炎上効果、コスト+10、機

パーフェクトガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ップパーツを装備させたりして補うと良い。なお必殺技はゲームオリジナルの技としてパーフェクト・スピリッツを披露する。機雷と肩の大型キャノンで攻撃後、2連装ビーム・ガンからビームサーベルを発振(本作オリジナル)。そのまま自身が錐揉み回転して突撃する。まさに漫画初出機体と言わんばかりの

ガオファイガー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

から電撃を発生させ、相手を捕縛する技。FINALでは未使用だったが覇界王にて使用。ドリルニードリルガオーⅡのドリルを使った膝蹴り。ドリルは直撃後にパイルバンカーのごとく伸縮することで威力が増強、ガオガイガーのものより高い貫通力を誇る。ヘル・アンド・ヘブン右腕の破壊のエネルギーと左

マーティアル(装甲騎兵ボトムズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リコはフィアナを取り戻すべく単身アレギウムに突入する。キリコは聖地防衛隊を壊滅させ、切り札の『秩序の盾』テイタニアすら打ち破った。キリコの襲撃後マーティアルの権威は失墜、以後栄光かつての栄光と力を取り戻す事は無かった。◆主な信徒テイタニア・ダ・モンテウェルズ声:松岡洋子第13階位

マジンカイザーSKL(OVA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」「スクランダー」「紅」等、マジンガーシリーズでお馴染みの用語が使われている。「Zeed-02」用の巨大な武器「グラインドハープーン」は、出撃後にブースター付きで射出されたものを受け取る仕組みになっており、グレートブースターがモチーフであることがわかる。「先の大戦」後に密かに誕生

りゅうせいぐん(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

追加された技。■もくじ■データ威力:130(BW/BW2までは140)命中:90PP:5タイプ:ドラゴン分類:特殊接触:×範囲:単体効果:攻撃後に特攻二段階ダウン■概要天空から巨大な隕石を大量に降らせて攻撃するドラゴンタイプの大技。威力ならばディアルガの「ときのほうこう」、ムゲン

CR新世紀エヴァンゲリオン~使徒、再び~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

せたら大当たりライトverではプレミアリーチらしい◎EVA系リーチ○零号機リーチ零号機がアルミサエルと対峙するリーチ原作の「涙」から最後の砲撃後に当たり図柄が出れば大当たりレイの最初のカットインが横顔ならばチャンス零号機が黄色かったらプレミア。通称ドラミ○弐号機リーチ弐号機がサン

ジャスティスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しこちらは万能機。アスラン仕様なのかサーベルは常時連結。本機の特徴であるリフター(ファトゥム-00)はサブ射撃入力で敵目掛けて飛んでいき、攻撃後は手元に戻ってくる独自の武装。飛ばしている間は機動力が下がったり一部攻撃が変わるが、弾数は実質無限で威力も誘導も強力。メイン射撃を撃つと

Bf110 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

機では有りますが、戦闘爆撃機としての運用は極めて成功であったと言えます。高速で低空から進攻するためレーダーに写りにくく、かつ対応が困難で、爆撃後にそのままの快速で速やかに離脱することが出来た事や、高度からの爆撃に対応しにくいピンポイント攻撃の他、急降下爆撃が行えない状況での攻撃が

学園七不思議殺人事件(金田一少年の事件簿) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

放課後の魔術師」の扮装をして参列、「放課後の魔術師」名義で記帳まで行い、祭壇に一礼した後に再逮捕されるという展開になっている。開かずの儀式目撃後、科学室(原作では生物室)に到着する人物の順番が異なる。原作では一と良造→真壁→美雪→的場→佐木→尾ノ上の順(鷹島は警備室で待機)だが、

主人公機乗り換え - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かるものの衝撃で気絶してしまい、それが為に多くの人間の運命を変える出来事を誘発する。三機目の初出撃は特に戦闘を行わなかった事もあり、初めて出撃後も大破せずに生還するも18話にて、今度は敵の浮遊艦アヴァロンの乱入とその砲撃により大破する。その後、ブリタニア軍の試作機"ガウェイン"を

ガンダムナドレ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2作品自体の参戦は無印からだったが、GUNDAM VERSUSの有料DLCを経てエクストラ機体として参戦した。NEXT同様にヴァーチェで出撃後、キャストオフをする事でナドレになれる。当然だが一方通行的な換装なので、再出撃しなくては再度ヴァーチェに戻る事はできない。ちなみにキャス

ワーム(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に裏側守備表示になる。R(Rakuyeh)担当のワーム。リバースしたターンでなければ攻撃出来ず、攻撃後裏守備になる所謂デメリットアタッカー。【ワーム】でも扱いづらさは否めず、《スキルドレイン》軸のデッキでも低めの打点とサポートの少ない種族

ピースウォーカー(メタルギアソリッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けだが、水平の場合はいくつかパターンもあり避けにくい。火炎放射近距離にいると使ってくる。吹っ飛ぶことはないが徐々に体力が削られていき、また攻撃後も炎がしばらく残る。踏みつけ脚で踏んでくる。周囲に振動も起きるので、ローリングで回避した方がいい。またただ動かしているのに接触してもダメ

フィオルン(ゼノブレイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言おう。「おまえのようなヒーラーがいるか!」某バーサクヒーラーも真っ青な超攻撃型だった。一応回復効果のあるドライバーアーツを持っているし、攻撃後にパーティ全体を回復させるアーツもあるんだけれど、バトルスキルが攻撃特化していてクリティカル率アップとクリティカルで与えるダメージがアッ

ゴジラ×メカゴジラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うとし万事休すかと思われたところを、機龍が体当たりでゴジラをふっ飛ばしたため難を逃れる。4.【登場怪獣】◆ゴジラ本作では1999年に館山を襲撃後、横浜や品川に上陸する。本作時点では、一貫して倒すべき敵として描かれる。そのためか従来の作品ほどの圧倒的な強さはなく、メーサー車の攻撃で

勝利宣言 鬼丸「覇」 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジャッジは起こらない」が、逆に言えば「追加ターンでなければ何度でもガチンコ・ジャッジは起こる」ということになる。そのため、何かしらの手段で攻撃後に再度アンタップすることや2枚目の「覇」を並べるといった動きが出来れば2回目以降のガチンコ・ジャッジは起動し、そこで勝てば更なるエクスト

ラーの翼神竜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サポートその4。まさかの必殺技カード。原作におけるラーが第二の能力で見せたモンスターをリリースしての打点集約がついに実装。完全耐性に加え、攻撃後に相手モンスターを墓地に叩き落とす除去効果が備わった。ちなみに全体除去は恐らく第二の能力の呪文にある「戦場の敵は炎によって屍と化す」及び