ミニットマンZST - シャドーX Wiki
-ZST ミニットマンZST通常型。ZCT-001-Cn ミニットマンZST カヌン砲撃型。対艦攻撃や施設攻撃の為に大型で長砲身の無反動電磁投射砲が備え付けられている。ZCT-001-Hv ミニットマンZST ヘヴィアルム重装備型。CT部隊同士の混戦を想定し装甲や武装が強化されて
-ZST ミニットマンZST通常型。ZCT-001-Cn ミニットマンZST カヌン砲撃型。対艦攻撃や施設攻撃の為に大型で長砲身の無反動電磁投射砲が備え付けられている。ZCT-001-Hv ミニットマンZST ヘヴィアルム重装備型。CT部隊同士の混戦を想定し装甲や武装が強化されて
化されこちらではトータルイクリプスで登場した不知火・弐型Phase3が初立体化されたり、桜花作戦時の装備やTDAで実戦投入された仕様の、電磁投射砲装備の武御雷なども販売されている。またYF-23はフィギュアでは監修ミスによって兵装担架が2つしかつけられなかったが、こちらでは設定ど
lourdes重装型ヴェルダードゥ重装型。主機がより高出力なものに換装され、全面の装甲が強化されている。武装には追加で腕部に二連装短砲身電磁投射砲、上部にガトリング砲を装備している。GVT2/C-4 Type d'artillerie lourde重砲支援型ヴェルダードゥ重砲支援
された歩兵の形態である。概要戦列歩兵はマスケットを主兵装とし1部隊150~200人ほどの兵隊たちが3~4列横隊になって戦列を成し、敵に火力を投射する歩兵のことである。戦列歩兵は砲兵などの支援を受けつつ戦列を組みながら密集隊形で接近、号令と共に一斉射撃を行う。これを繰り返しつつ接近
!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧レールガンとは火薬ではなく電磁力で弾体を加速・発射する大砲。EMLの一種であり、日本語では「電磁投射砲」「電磁加速砲」と呼ばれる。大事なことなので二度言うが、『電磁投射砲』もしくは『電磁加速砲』である原理基本原理は1900年頃から既に分
大型艦船 持続時間 2秒 攻撃回数 1×2 冷却時間 16秒 射撃タイプ 投射 保有スキル クリティカル 「攻撃順序」: 評価:大型艦(巡洋艦以上)向けのMシステム投射武器でありながらも、そこ
高 20.5m重量 50.6tジェネレータ出力推定68000kw(±5000kw〜500000jw)装甲材質 ナノスキン装甲武装三連装ビーム投射システム溶断破砕マニュピレータ『シャイニングフィンガー』背部ウェポンプラットホーム『キャラバス』オールレンジ攻撃用内蔵ビーム砲脚部メガ粒
弾4 歴史5 Behind the scenes概要[] 重質量実体弾はあらゆる砲弾の中でも最も原始的な作用と構造を持つ砲弾である。主に電磁投射砲や通常砲で使用され高質量の弾丸を高速で射出する事で運動エネルギーを持たせそれによって対象を破壊する。砲弾は弾頭部に重金属を使用しており
為に大河原先生が描き卸した派生機。左手が普通の腕になり、アイアンクローが折り畳み式となった。また、ミッションパックの爆雷投下装置がより大型の投射式に改められ、ハンドグレネードランチャーのマガジンを6つマウント出来る。ハンディソリッドシューターとサンドトリッパーも新たな物に変更され
へと放り込んだ時、因縁の敵が現れる。非道いなあ 人の心とかないんか?あぁ アイツが持ってっちまったからな「炳」筆頭である直哉との戦いでは彼の投射呪法に苦戦するも、覚醒による動体視力の向上により投射呪法のカラクリに気づくことができ、直哉の止めの一撃を避けることに成功し、逆にカウンタ
び本機での離脱困難な場合に備え装甲連絡艇が頭部付近の管制ブロックに格納されている。荷電粒子砲1門以外に通常戦闘用の武装として2700mm電磁投射砲(レールガン)2門120mm電磁速射砲(レールガン)8門36mmチェーンガン12基多目的VLS大小併せて14基といった凄まじいものが装
撃型空母。装備枠は「戦闘機」「爆撃機」「攻撃機」のバランス型で、爆撃機・攻撃機の補正値が若干高め。スキルは、「自身の戦艦へのダメージ向上」「投射タイプの砲撃のダメージを軽減する」という2つの効果を持つユニークスキル「勝利の歌」と、アーク・ロイヤルやユニオンのホーネットのスキルと同
き合わなくてはならない。暴走したホドは、彼女が統括する教育部門のメインルームに鎮座している。その外見は、右側面に長い触手を伸ばした、モダンな投射機のような形状をしている。投射機で言うレンズの中からは、茶色のライトが灯ったカメラがこちらを凝視している。ちゃんとしてくださいよ!職員が
バックパックを思わせるウエストリグが見えるにもかかわらず、やたらと所持弾薬数がタイトになっているのが難点。その代わりスレイヤーの意思に応じて投射武器の射出や火炎放射の同時可能な「装備ランチャー」が左肩に、デーモンを容易に両断する伸展式の両刃剣「ドゥームブレード」を左腕に新設して使
体種である。外殻に包まれた脳髄から不気味な触手を伸ばし、歪みを侵食する影を放ちながら戦場を浮遊している。異能による絶叫により歩兵を切り裂き、投射される歪みを侵食する影は戦場全体を狂気に包み込む。シナプスの結節点としても優秀であり、驚くほど遠くの群集団をも意のままに操る。彼らはハイ
どころか、なんと川内が4年ほど死守していた軽巡改二の対潜値ワースト1位の座を奪い取った。回転翼機系の搭載数も実装されたが、ソナー+爆雷+爆雷投射機のような対潜シナジーもなく、回転翼機やヘリコプターを乗せるより対潜シナジー装備をさせたほうが火力が出やすい事と相俟って使い所に困るとい
効果がある火矢に替えることができる。何も火炎放射機で着火する必要無いやん、とか言わない。サブ攻撃の圧縮ブラストは敵をノックバックさせたり、敵投射物(ロケット弾、グレネード、矢、投擲武器など)をマウスカーソル方向へ跳ね返す効果がある。単純に敵の攻撃を跳ね返す他、敵を吹き飛ばしてステ
度 1.0秒 コスト 昇進(凸後) 14 → 16 (14) 特性 旋回投射物を所持している時のみ攻撃が可能 (投射物は時間をかけて回収する) 初期 初期 MAX
A. 斜方投射とは、物体をある初速度をもって空中に投げ出す動作です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%9C%E6%96%B9%E6%8A%95%E5%B0%84
を左右されない。ST教徒としてはコメントしづらい。よって無感情で評価することにした。 評価 コンスタンティヌス級 投射の物理ダメージ、直射のエネルギーダメージの両刀で戦う艦船。相手にとっては対策しづらい。火力はピカイチだが、生存能力は高いとは言えない。昔
が、火力はSSR軽巡や鉄血のZ23改に匹敵し、駆逐艦カテゴリーの中でもトップクラス。所有スキルは2つとも彼女固有の「空色の氷結兵装」と「火力投射指示」。「空色の氷結兵装」は戦闘開始時に敵の速力を低下させる弾丸を撃つオプション「特殊氷結兵装・スネジーンカ*6」を召喚するというもの。
を多く装備すれば随伴艦の敵潜を排除する程度の火力が出せる。いくら高回避といってもたった1隻では集中攻撃を回避しきることは難しい。ソナー/爆雷投射機/爆雷のシナジー装備であれば難なく撃沈できるだろう。T字不利?知らない子ですねまた朝潮・大潮等にボスへの特効が確認されているが、前記し
重力制御球で生み出した重力エネルギーを手首の「グラビティコンプレッサー」で制御し掌に微小ブラックホールを生成しその蒸発による砲弾状の重力塊を投射する砲撃技。並みの獣化兵程度なら一撃で胴体に大穴を開けて致命傷を与えることが可能。一方で再生力や防御力の高い相手には1発や2発では有効打
夷弾。敵を炎上させる。キャンペーンでは強力な武器になるが、オンラインではなぜかやたら火力が低くなる。XR-004アルーアエネルギーを凝縮して投射する非実弾系グレネードランチャー。一応人類側の兵器。メイン射撃は赤い光球を放物線状に放つ。光球は発射後一定時間で爆発し、障害物に当たると
れに指向性を持たせることにより下記の抑制兵器として利用することが可能となる。同時代には他にも存在していたと言われる、IFBDを搭載した敵機に投射して機体のコントロールを奪取、もしくは抑制する「IFブースター」、収束、高密度化したIフィールドをランスのように前腕に纏い打突を繰り出す
、航空機の防御力はかなり低く、射撃機会は1秒未満とかが普通である。となると必然的に「本体はコンパクトで弾薬がいっぱい詰めて、連射性能に長けて投射量がたくさんあれば他はいらない、わりかし妥協した物」を求めるわけだ(完成度の高いM2機関銃をわざと崩して、航空機用の機銃に特化したM3機
に専念できるし銃手は広い射角で攻撃に専念できるからイケるんじゃね?と思われた。空中戦で二人羽織をやれとはRAFもなかなか無茶を言う。でも前方投射火力は最低限自衛用に必要だろ、常識的に考えてちなみに本機は基本的に本土防空などの迎撃戦闘用で、間違ってもドッグファイトに使うような機体で
載数は改よりも上回る。搭載数は心許ないが運と火力の高さを生かし、連合艦隊の第二部隊に入れて夜襲フィニッシャーとして使うのも一考。改二戦は戦力投射母艦となり、火力が50、装甲が69と改二と比べて守りに重点を置いたステータスに。スロットは(17,18,4,0)となり、空母で搭載数0の
多の提督を苦しめた悪魔だが、このマップではさしたる脅威でもない。猛威を振るったのはあくまでも道中で出現したことが理由なのだから。ソナー・爆雷投射機・爆雷でのシナジー対潜攻撃が決まればあっさり爆発四散するだろう。ついでに先制対潜艦を用意するか基地航空隊の東海をぶつけてやると、レベリ
ないレーザー砲、荷電粒子砲といった未来兵器たちも、最早SFの中だけの存在ではなくなりつつある。こうして考えてみると、まあ「破壊力のある何かを投射する機能を持つ武器で、銃より腕で持てないサイズの重くて強いもの」ぐらいにゆるーく理解しておけばよいかもしれない。【大砲の基本用語】・口径
有している為、局地戦闘機ほどではないにせよ基地防空を担わせる事もできるマルチファイターとして仕上がっている。九五式爆雷はぱっとみは九四式爆雷投射機を下回る対潜値であるため使い出に困る性能だが、ソナー及び爆雷投射機と併せて装備することでシナジーが発生する特殊な装備。元の対潜値が低め
場する。タキガワ製標準パルスシールド*2に加えてエクスパンションにパルスアーマーを搭載しており、防御を固めている。武装がショットガン、炸裂弾投射器、腕武器のグレネードと全体的に近接戦志向であり、守りを固めつつ接近して一撃を叩きこむスタイルをとっている。なお、ジェネレータの型番は不
。下級のフリゲートや宙雷艇の指揮の為に上位の作戦級AIが搭載されている。武装は連装ターボブラスター砲砲塔3基、レーザー防御システム2基、電磁投射機関砲2基、VLS24基、3連装宇宙魚雷発射管2基、宇宙機雷である。建造型[]F.G50 フレッチェ級宇宙駆逐艦F.G50bis フレッ
tory_Icon_spread_degrees.png拡散修正+6 DEGTier ⓘ0,2このスペルは、杖の先端に火花の非常に短い射程の投射物を生み出す。この呪文は、ヒットしたクリーチャーや肉片に、そのクリーチャーが血として使うタイプの液体を大量に素早く出血させ、血、スライム
る。RXK-78-FAテコンダムV チョンチェギガッブ(フルアーマー)装甲強化型。全体に装甲が追加されているほか、テコンタンクVと同型の電磁投射砲が1基追加されている。RXK-78-FAC テコンダムV ギガッブポギョク(フルアーマーキャノン)装甲強化砲撃型。78-FA型を元に固
、スキルを連続で使用しても粒子は発生しません。先に破壊しないと、30秒後に自動的に璇璣屏が粉々になる。璇璣屏は他の岩元素創造物と異なり、敵の投射物をブロックすることはできるが、プレイヤーからの投射物や攻撃はブロックしない。また、シールドとはみなされず、シールドを無視した敵の攻撃も
Dissipation:Shatter スキルを使うとあなたの周りの敵に 盲目 を負わせますEvasive Mirror:回避に成功すると投射物を反射するバリアを獲得しますBlade Training:ソードまたはスピアを用いているとき Precision が増加します。ソード
10 4基本的な燃焼油の攻撃は、ターゲットからの1つの供給を燃やします15 WvW_Ability_Point.png5バーニング・シェル:投射物を反射する燃えるドームを作成します25 Catapult_Mastery.png Catapult Mastery 合計コスト:60
Dagger Storm を参照してください。 .Dagger Storm 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&B04zAAA=]“投射物を反射します— ゲーム内の説明メモ[]この効果は Dagger Storm によって提供されますこの効果にいる間はプレイヤーは投射物を
、スキルを連続で使用しても粒子は発生しません。先に破壊しないと、30秒後に自動的に璇璣屏が粉々になる。璇璣屏は他の岩元素創造物と異なり、敵の投射物をブロックすることはできるが、プレイヤーからの投射物や攻撃はブロックしない。また、シールドとはみなされず、シールドを無視した敵の攻撃も
が増加します。 (バーニング・オイル・マスタリーのランク1以上のプレイヤーのポーア・タールを置き換えます)3 Burning Shell40投射物を反射する火のドームを作成します。 (バーニング・オイル・マスタリーのランク5以上のプレイヤーが利用可能)関連のあるワールドアビリティ
間のみ、Baruuk自身が向いている方向(プレイヤーのカメラではない)に対して120°/130°/150°/180°の角度で、入ってくる敵の投射物や近接攻撃から身を護る体勢に入る。回避角度はアビリティ範囲の影響を受ける。発動速度と無効化速度はNatural TalentMod T
Plasma Accelerator プラズマアクセラレーター プラズマウォール(E)を通過した自分と味方の投射物の弾速を200%増加させ、通過した自分の投射物にボーナスダメージを2追加する。 なお、メガスフィア(R)が通過しても効果はない。
跳躍、ピクスの背後に回る] ピクス: 早く帰りたいってのに…邪魔っ!![けものプラズムで形成した槍をウェテラーヌスに投射] ウェテラーヌス: [身体に向かって飛んで来た槍を後方へ飛び退いて回避] ピクス: 避けるなぁ![刺さった槍を地面
通算で50回、消費Armoryを使用する★8Week 3Exアビリティで、通算で500エネルギーを消費する★8プレミアムバトルパス限定: 投射物で敵を500回攻撃する★8Week 4M1(LMB)のアビリティで通算6000ダメージを稼ぐ★8プレミアムバトルパス限定: Chron
表LV12345ダメージ倍率400%800%1200%1600%2000%消費SP2224262830コイン消費00000弾丸消費00000投射型地雷消費11111詠唱時間[ms]10001000100010001000ディレイ[ms]10001000100010001000クー
1 設備/家具(325) 防衛目標 240 1 設備/家具(325) 投射物阻害システム 95 1 防衛側戦術ガジェット(155) 投擲式放電装置 65
間のみ、Baruuk自身が向いている方向(プレイヤーのカメラではない)に対して120°/130°/150°/180°の角度で、入ってくる敵の投射物や近接攻撃から身を護る体勢に入る。回避角度はアビリティ範囲の影響を受ける。発動速度と無効化速度はNatural TalentMod_T
態異常確率増加武器に 火炎 ダメージ追加Madurai_Pol.svgRareNoneSeeking Force Seeking Force投射物に貫通距離追加Naramon_Pol.svgRareNoneSeeking Fury Seeking Fury投射物に貫通距離 追加
☆☆☆☆☆隠密性★☆☆☆☆☆☆☆☆機動力★★★★★☆☆☆☆運動性★★☆☆☆☆☆☆☆装甲★★★★☆☆☆☆☆火力:★★★★★☆☆☆☆武装連装電磁投射砲ロケットポッド三連装機関砲目次1 概要2 試作機3 生産機4 派生型5 兄弟機6 関連項目7 Behind the scenes概要[