レイダー - For Honor Wiki
大幅に上昇する。ときの声-アクティブ味方の攻撃力が上昇し、敵兵を逃走させる。戦技:レベル4[]炎のフラスコ-アクティブ効果範囲を火の海にする投射物を放つ。確固たる旗-パッシブ近くの味方が継続的に体力を回復する。ヌルヌル-アクティブ短時間の間、敵の掴みを無効化する。ヒーロー専用戦術
大幅に上昇する。ときの声-アクティブ味方の攻撃力が上昇し、敵兵を逃走させる。戦技:レベル4[]炎のフラスコ-アクティブ効果範囲を火の海にする投射物を放つ。確固たる旗-パッシブ近くの味方が継続的に体力を回復する。ヌルヌル-アクティブ短時間の間、敵の掴みを無効化する。ヒーロー専用戦術
金属の窓Metal Window.png“投射物や覗き見からの保護を目的とした、窓枠に取り付ける金属プレート„建造物種類建築物体力6,250アイテム重量4.0Spawn Commandcheat giveitemnum 179 1 0 0orcheat giveitem "Blu
付与される戦技レベル4[]偵察-アクティブ全ての敵に死の標的がつき、レーダーに位置が表示される火のフラスコ-アクティブ効果範囲を火の海にする投射物を放つ自動回復-パッシブ非戦闘時に体力を自動回復する。ダッシュ中は回復しないヒーロー専用戦術[]名声名声はアクティビティ間でバランスが
大幅に上昇する。ときの声-アクティブ味方の攻撃力が上昇し、敵兵を逃走させる。戦技:レベル4[]炎のフラスコ-アクティブ効果範囲を火の海にする投射物を放つ。確固たる旗-パッシブ近くの味方が継続的に体力を回復する。ヌルヌル-アクティブ短時間の間、敵の掴みを無効化する。ヒーロー専用戦術
は回復しない。自動蘇生 - パッシブ 死んだ時、他のプレイヤーの助けがなくても蘇生する。火のフラスコ - アクティブ 効果範囲を火の海にする投射物を放つ。ヒーロー専用[]名声 ヒーローをアシストしたり、目標を防衛して戦技を解除すると、より多くの名声を得られる。反撃モード 攻撃力と
補強した窓Reinforced Window.png“投射物や覗き見からの保護を目的とした、窓枠に取り付ける補強した窓„建造物種類建築物体力6,250アイテム重量4.0追加バージョンv186.0Spawn Commandcheat giveitemnum 353 1 0 0orc
ライマリファイア(デフォルトではLmb, , PS4_R2.png)を押さえておくことをお勧めします。1回目が失敗した場合は、すぐに2回目の投射を発射します。グラップリングフックが取り付けられる:岩木(すべての枝ではない)生存者(気絶中または死者を含む)構造物(水道管を含む)すべ
ネット弾Net_Projectile_concept_art.jpg“生物をネットで捕縛するための高速投射物。ハープーンランチャーでのみ発射可能„DLCGenesis: Part 2武器種類弾薬使用できる武器Harpoon Launcherアイテム重量0.20スタック数100使い
涼とした砂の海だった。実際はこの砂漠にも果てはあるのだろうが、無限と呼びたがるのも頷ける。地平線の果てまで続いていて、それはもちろん人工的な投射映像だと思われる。しかしそこは巨大な砂漠「ミミズ」の生息地でもあり、彼らの縄張りに足を踏み入れたものは全て飲み込んでしまう。最初は笑い飛
ight.pngSloped Greenhouse Wall Right金属[]金属構造物は、爆発物、Tek RifleおよびTekサドルの投射によってのみ損傷を受ける可能性があります。これらを破壊するために必要な爆発物の量は計り知れないほど重要な建物に最適な建造物となっています
木の窓Wooden Window.png“投射物や覗き見からの保護を目的とした、窓枠に取り付ける木材„建造物種類建築物体力6,250アイテム重量4.0Spawn Commandcheat giveitemnum 95 1 0 0orcheat giveitem "Blueprin
出しません。このアイテムのゲーム内アイコン(および現在の名前)は照明を示唆していますが、スポットライトのように動作します。照明は、周囲に光を投射する代わりに、わずかに下向きの角度で指向性光の円錐を投射します。ただし、Omnidirectional Lamppostはすべての方向に
温室の窓Greenhouse Window.png“投射物や覗き見からの保護を目的とした、窓枠に取り付けるガラスプレート。屋内栽培に最適„建造物種類建築物体力2,000崩壊時間15日アイテム重量4スタック数100追加バージョンv233.0Spawn Commandcheat gi
れたダメージは、HUD上では、その方向を示す曲がったストリップと、その量を示すシールドやヘルスのヒットポイントの減少として表示される。個々の投射物や近接攻撃はそれぞれ1つのダメージインスタンスを表示する。ショットガンやマルチショットを持つライフルのように複数の弾を持つ武器は、それ
撃回避の確率が75% に上昇する。パッシブの効果はあらゆるModの効果を受けない。パッシブの影響を受ける敵の攻撃には、ヒットスキャン、弾丸、投射物、近接攻撃、爆発などがある。Agility DriftMod_TT_20px.png Agility DriftなどのModが提供する
ワーである。戦闘とファストトラベルなどさまざまなアプローチが可能になる。このパワーによるデルシンの基礎的な攻撃は、ダメージが低い画素化された投射物を次々と射撃するビデオ・トレント (Video Torrent) である。デルシンはビデオ・サージ (Video Surge) と呼ば
にすることで、強力なレーザーを送り込むことが出来ます。これらの起動作業を妨害するように、エルキウスの怪はプラズマビームを防御メカニズムとして投射してきます。プレイヤーはそれらを避けるために、ビームのパターンから安全なゾーンを見つける必要があります。これらのビームは足場の梁を貫通し
までの直線的なダメージフォールオフを持つ(距離は発射速度の影響を受ける)。射程距離は20mと限られている。Catchmoonからのエネルギー投射物は特定の表面において跳弾する; 具体的には、Warframeのクライオポッドがあるプラットフォーム(Helene, SaturnとHy
に沿って体の周りを回転させます。回避の最善の方法は、ガーディアンの上に(レーザーの間に)立ったり、連続して走ったりすることです。弾丸スプレー投射:ガーディアンは、プレイヤーに小さな丸い発射体のスプレーを発射します。火の守護者の発射物は短時間で爆発する可能性があります。プラットフォ
え、効果範囲内にToxin_b.svg 毒、 冷気、 Electricity_b.svg 電気、 火炎、 Blast_b.svg 爆発 と投射物が直接ヒットした敵に切断を生来の効果として発生させることができる。SarynIcon272.pngSaryn、Ember、 VoltI
チャーモジュールで強化されるがバウンド距離も伸びてしまうことが多い。v3.8 でアイコンが変更になった。ゲーム内テキスト[]ハイインパクト型投射兵器。撃ち出されたプラズマ弾は、地面や障害物に当たると跳ね返り、内蔵タイマーにより大爆発を起こす。変動性プラズマでチャージできる。使用時
vesと同時に装備できない。ファイル:CrpAirPistolArray.png SonicorはこのModを装備することができる。その広い投射と爆発の両方がエネルギーオーブを拾う。このModはエネルギーオーブに当たった時に弾が止まり、弾薬を無駄にする可能性がある。これはヒットス
間のみ、Baruuk自身が向いている方向(プレイヤーのカメラではない)に対して120°/130°/150°/180°の角度で、入ってくる敵の投射物や近接攻撃から身を護る体勢に入る。回避角度はアビリティ範囲の影響を受ける。発動速度と無効化速度はNatural TalentMod T
現元, Spiky_Seeds.pngデバッグ用コード"farm_plant_tomato"“トマトはビタミンの優れた供給源であり、便利な投射物を作ります。”–WToma Roots は、冬以外の季節を好み、少量の肥やしと堆肥、大量の水を必要とします。 Asparagus F
ction25 ジョブGuardian tango icon 20px.pngガーディアン (スキルリスト)武器トライデント “敵対的な投射物を回復エネルギーに変換する壁を作ります。 Duration.png 持続時間:7秒 retalition:5— ゲーム内の説明特に記
隠されたGaraの設計図を発見する。Notes[]Garaがシグニチャー武器を使用する場合:GlassKunai.png Fusilai: 投射速度が増加する。 Volnus: スラムの放射状ダメージを追加。GlassShotgun.png Astilla: 追加の 80 マガジ
レード、ブレードトレイル、ロック・スロー、ワーリング・ラス、クリッピング・スローはわずかに変更されます。プレイヤーは、投げられたデフォルトの投射弾ではなくサンライズを投げます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ミラー・ブレード、ブラインディング・ブレード、ブレードトレイル、ワーリング・ラスがわずかに変更された場合、プレイヤーは投げられたデフォルトの投射弾ではなく、トワイライトを投げます。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
5½20スコーピオン・ワイヤーを投げて、あなたの敵をあなたに引き寄せます。Dagger_Storm.png Dagger Storm9460投射物を反射して、近くの敵を不自由にして出血させるダガーを投げ回します。回転しながら移動することができます。関連のある特性[]トリックを改善
追加して、ダメージを33%減少させて、1秒あたりのおよそのダメージを維持しました。このスキルの基本機能を変更して、不均等な地形に近づけすぎて投射物を失うことがなくなりました。このスキルは、すべてのゲームタイプで増加した治癒値を使用してPvPから分割されていません。2017年6月2
ango-recharge-darker.png説明 Merciful Sanctuary75味方のための防護シェルターを形成成します。敵と投射物は入ることができません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2016年7月26日Virtuou
追加して、ダメージを33%減少させて、1秒あたりのおよそのダメージを維持しました。このスキルの基本機能を変更して、不均等な地形に近づけすぎて投射物を失うことがなくなりました。このスキルは、すべてのゲームタイプで増加した治癒値を使用してPvPから分割されていません。Vengeful
モニクスイープを実行し、内に隠されたGaraの設計図を発見する。Notes[]Garaがシグニチャー武器を使用する場合: Fusilai: 投射速度が増加する。GlassHammer.png Volnus: スラムの放射状ダメージを追加。 Astilla: 追加の 80 マガジン
にいる他のプレイヤーがその性能を見ることができる。Kitgunはコンクレーブでは使用できない。Tips[]チャンバーはKitgunが発射する投射物の種類、発射速度、トリガーの種類、基本ダメージ、基本クリティカル確率、基本状態異常確率、マガジンの容量を決定する。グリップは基礎ダメー
撃回避の確率が75% に上昇する。パッシブの効果はあらゆるModの効果を受けない。パッシブの影響を受ける敵の攻撃には、ヒットスキャン、弾丸、投射物、近接攻撃、爆発などがある。Agility Drift Agility DriftなどのModが提供する回避ボーナスと Xakuのドッ
で爆発し、次に衝突点に降ってくる3つの小さな爆弾に分裂する。爆発は中央の衝撃から100%から50%への直線的なダメージのフォールオフを持つ。投射物は重く弧を描く。Patch History[]Hotfix 29.5 (11-20-2020)実装。テンプレート:KitgunNav特
が中断されるだけで、移動は中断されない。Spellbindの影響を受けた敵は、発動時の速度と勢いに応じて移動方向に浮遊する。ヒットスキャン、投射物、近接攻撃を受けると、呪縛された敵はランダムな方向に跳ね返ることがある。Spellbindの効果時間が切れると、武器を持っていた敵は最
ができない。目標距離11m後に100%から50%、目標距離15mから17m後に50%から10基礎ダメージの即時ダメージフォールオフ (距離は投射物の飛行速度の影響を受ける。近接武器の場合は Jet StreamMod_TT_20px.png Jet Streamのみ)。17メート
が中断されるだけで、移動は中断されない。Spellbindの影響を受けた敵は、発動時の速度と勢いに応じて移動方向に浮遊する。ヒットスキャン、投射物、近接攻撃を受けると、呪縛された敵はランダムな方向に跳ね返ることがある。Spellbindの効果時間が切れると、武器を持っていた敵は最
応じて減少する。波の射程、ダメージフォールオフ、飛行速度はMODの影響を受けない。波によってヒットした敵はよろめく。波によってヒットした敵の投射物は、元の方向にリダイレクトされる。Serene Stormは、独自のスタンスがインストールされている。Serene Stormのランク
)。VaubanのTeslaとVortexのアビリティのエネルギーの色調を変更しました。Teslaアビリティでは、プレイヤーに取り付けられた投射物のFXが減少するようになりました。アップデート9.7Vaubanのバウンスアビリティの効果音を変更しました。アップデート9.5Vaub
)。VaubanのTeslaとVortexのアビリティのエネルギーの色調を変更しました。Teslaアビリティでは、プレイヤーに取り付けられた投射物のFXが減少するようになりました。アップデート9.7Vaubanのバウンスアビリティの効果音を変更しました。アップデート9.5Vaub
が中断されるだけで、移動は中断されない。Spellbindの影響を受けた敵は、発動時の速度と勢いに応じて移動方向に浮遊する。ヒットスキャン、投射物、近接攻撃を受けると、呪縛された敵はランダムな方向に跳ね返ることがある。Spellbindの効果時間が切れると、武器を持っていた敵は最
のバレーを放つ戦闘アビオニック。性能[]ランクミサイル数容量016612072248330943410538106441075010参考[]投射物は260m/sの速度で移動し1,600のダメージと40%のクリティカル確率を与える。ダメージはウォーヘッドアビオニックの影響を受ける。
。爆発範囲を Amalgam Furax Body Count Amalgam Furax Body Countで増加させることはできない。投射物はわずかに弧を描き、移動時間を持つ。レアなスナイパー弾薬を使用する。腰だめで撃つと近距離以上では精度が下がる。取得[]Kuva Dra
ールドとアーマーに対して有効でない。目標距離13mから26mまでの間、100%から6.25%までの直線的なダメージフォールオフを持つ(距離は投射速度の影響を受ける)。弾薬効率が悪い:フルスプールで1発につき4つの弾丸を使用する。フルスプール時の精度が非常に低い。比較:Kuva K
る。Nightwaveシーズン2で追加GetHeadshots.pngMarksmanヘッドショットで40体の敵を倒す1,0001,000投射型アビリティ(AshIcon272.pngAshのShurikenのようなもの)や近接武器からの攻撃も、殺傷として対象の頭部に命中させれ
n.png ScourgeスピアガンはこのModを装備できる。 また、ヘルスオーブとの相互作用も異なる。:Primary fireのビーム/投射物とそのAoE爆発はオーブを拾う。セカンダリファイアは次の場合にオーブを拾う:スピアガンが直接オーブに当たった場合、武器は直ちにプレイヤ
aveシーズン2で追加Marksmanヘッドショットで40体の敵を倒す1,000ReputationLargeBlack.png1,000投射型アビリティ(AshのShuriken130xDark.pngShurikenのようなもの)や近接武器からの攻撃も、殺傷として対象の頭部
ものと同等のテスト。柱が破壊されるたびに、セキュリティアイは、爆発ダメージを与えるか、または歩くすべてのものにダメージを与える毒雲を噴出する投射物を射出し、部屋の真ん中で回転する。セキュリティアイを倒すには、4本の柱をすべて破壊する必要がある。セキュリティアイを倒すと、部屋の中央