Xaku/アビリティ

ページ名:Xaku/アビリティ

Passive

XakuIcon272.pngXakuは範囲攻撃のダメージを 25%軽減し、武器攻撃を25%の確率で回避する。The Vast Untime を発動している間、範囲ダメージ軽減と武器攻撃回避の確率が75% に上昇する。

  • パッシブの効果はあらゆるModの効果を受けない。
  • パッシブの影響を受ける敵の攻撃には、ヒットスキャン、弾丸、投射物、近接攻撃、爆発などがある。
  • Agility DriftMod_TT_20px.png Agility DriftなどのModが提供する回避ボーナスと Xakuのドッジ確率は別の仕組みでスタックしない。


Abilities 

View Maximization ▾▾
Input table not loaded. Javascript not loaded
Result table not loaded. Javascript not loaded




Xata%27sWhisper130xWhite.png
ENERGY
25
KEY
1
Xata's Whisper
発動後、装備武器からの攻撃にVoid属性を付与する。
威力:17 / 23 / 23 / 26 % ( Void ダメージボーナス)
効果時間:20 / 30 / 30 / 35 s
範囲:N/A
Misc:1 (ダメージインスタンスごとに追加ヒット)
センティエント耐性リセット(ステータスprocにより)
Info
  • Xata's Whisperは、 25 のエネルギーを消費して、装備しているすべての武器にダメージインスタンスごとに1回の追加ヒットを与え、武器全体のダメージの17% / 23% / 23% / 26% をVoidTearIcon b.png Voidダメージとして与える。VoidダメージはVoid状態Procによってにセンティエントのダメージ耐性をリセットする。20 / 30 / 30 / 35 秒間持続する。
    • エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。
    • ダメージボーナスはアビリティ威力の影響を受ける。
    • 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。
    • 発動速度は Natural Talent Natural Talent および Speed DriftMod TT 20px.png Speed Driftの影響を受ける。
    • ダメージインスタンスごとの追加ヒットとステータスprocによるセンティエント耐性リセットはModの影響を受けない。
    • Xata's Whisperの持続時間は、アビリティアイコンに表示されるほか、Xakuのシールドとヘルスインジケータの横に、ダメージボーナスとタイマーを持つバフアイコンとしても表示される。
  • Xata's Whisper の Void ダメージは全体の武器ダメージのパーセンテージに基づく。
    • ダメージボーナスは別のダメージインスタンスであり、武器要素を弱めない。
    • 基礎、属性、クリティカル、勢力ダメージModの影響を受ける。 (e.g. SerrationMod_TT_20px.png Serration, Hornet Strike Hornet Strike, Pressure PointMod_TT_20px.png Pressure Point, Convulsion Convulsion, Cleanse GrineerMod_TT_20px.png Cleanse Grineer, Vital Sense Vital Sense, etc)
      • 勢力ダメージModは最初に武器に適用した後、2回目のダメージボーナスを乗算し、効果的にダブルディップを行う。
    • Xata's Whisperは武器の合計状態異常確率に応じてVoidTearIcon_b.png Void ステータス効果を発生させることができる。
      • バレットアトラクターは敵の発射物を彼らに向け、効果的にダメージを反射させる。これは、バブルから出ることができない即着弾武器にも適用される。
    • VoidダメージはAcid ShellsMod_TT_20px.png Acid Shells や Concealed Explosives Concealed Explosivesを含むほとんどの武器のヒットに適用されるがNightwatch NapalmMod_TT_20px.png Nightwatch Napalm、Bursting Mass Bursting Mass や Pathocyst.png Pathocystのマゴットには適用されない。
      • ダメージボーナスは武器に直接適用されず、ヒット時にのみ発動するためBursting Mass Bursting Massには吸収されない。
    • Voidダメージボーナスはテラリスト、ガンツリスト、ハイドロリスト等エイドロンのシールドにダメージを与えることはできない。
    • ダメージは他の武器のバフスキルとは異なり、エンシェント ディスラプターのオーラやアビリティダメージを減少させる敵の影響を受ける。
  • Ability Synergy:
    • GraspofLohk130xDark.pngGrasp of LohkのVoid複製と The LostのサブアビリティはXata's WhisperによるVoidTearIcon_b.png Void ダメージボーナスの恩恵を受けない。
    • The Vast Untimeは敵のVoidTearIcon_b.png Void ダメージに対する脆弱性を 50%高め、発動中はXata's Whisperの発動時間を止める。
  • 発動中に再発動すると効果時間を更新することができる。
  • Xata's Whisperの発動は他の行動を制限しながら移動が可能な上半身アニメーションである。
  • On cast, Xaku's right shoulder and arm pieces visually detach then return to position. While active, Infested grey matter envelops their entire body as the Void veins pulse and glow with energy, while surrounded by a Void energy cloud near the torso.
  • HelminthにXakuを吸収させることで他のWarframeに Xata's Whisperとその増強を使用することができる。
Tips & Tricks
  • センティエントの戦闘においてはダメージ耐性を効率よくリセットするためにModにより状態異常確率を高めた武器を使用することが推奨される。
  • Recast the ability to refresh its duration or activate TheVastUntime130xDark.pngThe Vast Untime to pause Xata's Whisper's duration timer, effectively prolonging the buff on Xaku as a semi-permanent damage bonus for all equipped weapons.


  • GraspofLohkModx256.png
    ENERGY
    50
    KEY
    2
    Grasp of Lohk
    Void触手が近くの敵から武器を奪い、浮遊して自動攻撃する武装として使う。ダメージ量は敵のレベルに応じて増加する。掴んだ武器の数は、The Lost : Denyで放つVoidビームのダメージ乗数の影響を受ける。
    威力:20 / 30 / 40 / 50 (VoidTearIcon_w.png Void scaling damage)
    効果時間:5 / 7 / 9 / 12 s
    範囲:6 / 9 / 12 / 15 m (触手範囲)
    5 / 6 / 7 / 8 m (ターゲット範囲)
    3 / 4 / 5 / 6 (最大ターゲット)
    Misc:1.2/s (発射速度)
    ? % (ヒット時のスタガー確率)
    ダメージは敵レベルで乗算
    Info
    • 50エネルギーを消費してVoidから触手を召喚し6 / 9 / 12 / 15m半径内にいる 3 / 4 / 5 / 6体の敵を武装解除させる。武装解除された敵は近接武器を使用する。武器は5 / 7 / 9 / 12 秒間Xakuの周囲を浮遊して敵を攻撃するレプリカに変身する。VoidレプリカはXakuから半径 5 / 6 / 7 / 8 以内の敵に対して自動的に攻撃し、毎秒1.2 回のVoidビームを発射し 20 / 30 / 40 / 50 Voidのスケーリングダメージを与える。 ?%の確率でスタガーを発生させる。武器を持たない敵や武器を持っていない敵にキャストした場合、Xaku のプライマリ武器の Void レプリカ、またはプライマリがない場合の Void エンティティオブジェクトが Xaku の周囲に召喚される。
      • エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。
      • ダメージは アビリティ威力およびアビリティで武装解除されたターゲットのレベルの影響を受ける。計算式は次の通り:
        • Total Void Damage = Void Damage × (1 + Ability Strength) × Enemy Level
        • アビリティランク3で最大ランクの IntensifyMod_TT_20px.png Intensifyを装備した場合、レベル100の敵からVoidレプリカを作成すると1回の攻撃につき 50 × (1 + 0.3) × 100 = 6,500 Void のダメージを与える。
      • 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける
      • 触手範囲、ターゲット範囲はアビリティ範囲の影響を受ける。
      • 発動速度は Natural TalentMod_TT_20px.png Natural Talentおよび Speed Drift Speed Driftの影響を受ける。
      • 発射速度とヒット時のスタガー確率はModの影響を受けない。ヘビーガンナーなどの重装兵はスタガー効果に対して完全な耐性を持つ。
      • 敵の武装解除や、武器奪うために、敵への視線を必要としない。ただし、Void レプリカ自体は、Xaku が敵を見ているかどうかに関わらず、敵に照準を合わせて発砲するために視線を必要とする。
      • Void レプリカからの Void ダメージは、センティエントのダメージ耐性をリセットしない。
      • Void レプリカは、Void ビームを発射するとき、敵の胴体のみをターゲットにする。
      • Void レプリカは不死身の敵を攻撃しない。
      • 発動している Void レプリカの数は、ザクのシールドとヘルスインジケータの横にアイコンで表示される。
    • Ability Synergy:
      • Xata%27sWhisper130xDark.pngXata's WhisperはVoidレプリカに追加の Voidダメージを与えない。
      • Grasp of Lohk はTheLost130xDark.pngThe Lostの全てのサブアビリティの影響を受けた敵から武器を取り上げることができる。
        • 放射線状態やChaos130xDark.png Chaosなどの同士討ちを誘うアビリティ効果がない場合、VoidレプリカはAccuseによってコラプトした敵は攻撃しない。
        • VoidレプリカはGazeによって囚われた敵は攻撃しない。
        • VoidレプリカはXakuの周囲に浮遊する取り上げた武器の数に応じてDenyのダメージを増幅させる。
      • The Vast UntimeはVoidレプリカによるVoidTearIcon_b.png Voidダメージに対して敵を50%弱体させ、発動中はGrasp of Lohkのタイマーを一時停止させる。
    • 発動中、奪った武器が最大数を下回っている場合、再発動することで新たな敵を武装解除させ追加のVoidレプリカを作り出すことができ、それぞれ最大アビリティ効果時間を持つ。
      • 奪った武器の数が最大数の場合は再発動できない。
      • Void レプリカの外見は効果時間の終了が近づくにつれ徐々に黒くフェードアウトする。
    • Grasp of Lohkの発動は他の動作を制限しながら移動が可能な上半身アニメーションである。
    • On cast, Xaku's chest, shoulder, arm, and thigh pieces visually detach then return to position. A vertically splitting Void breach appears directly in front of Xaku, as Void tendrils reach out in multiple directions, then retreat back into the quickly closing breach.
      • Void replicas appear in the shapes of the stolen weapons, blackened and pulsate with Void energy. Replicas hover on other side of the player camera to avoid obscuring vision during aim, occasionally twitch in a glitching-like fashion, and rotate themselves to face nearby enemies.
      • Void entity object resembles a dark sphere with swirling Void energy torrents encircling it.

    Tips & Tricks
  • Enemy Radar Enemy RadarAnimal InstinctMod_TT_20px.png Animal InstinctのようなレーダーModを装備することで範囲内の近くの敵を感知し、壁を通り抜けても敵の武装解除と奪取を行うことができる。
  • 通常時はVoidレプリカはXakuの左側にホバリングする。ぷれーやーの背後カメラ位置を変更(default RShift) すると右側に移動する。
    • それぞれの Void レプリカは独自の視線を持っているため、プレイヤーの背後カメラの角度を調整することで、障害物によって見えない敵をターゲットすることができる。
  • Voidレプリカを大量に維持することで、より多くのダメージを与え、多くのターゲットを頻繁に攻撃し、入ってくる敵をスタガーにする確率を上げることができる。
  • Grasp of Lohkを再発動することは多くの利点をもたらす:
    • 新しく敵を武装解除解除させたり、短時間のスタンを与えたり、近接攻撃に移行させることでXakuに近づきVoidレプリカのキルゾーンに入ってくる。
    • Modによって強化された最大数までVoidレプリカを作り出す。
    • ミッション中に敵のレベルが上昇した際、新しく武装解除させることで作り出されたVoidレプリカのダメージは敵のレベルに応じて変化する。エクシマスを武装解除するとレベル差によってより強力なVoidレプリカが生成される。
  • The Lostのサブアビリティと組み合わせることでXakuの攻防力をさらに強化する:
    • Cast Accuse on a group of enemies then steal the corrupted's weapons, forcing them to become melee combatants to actively approach and distract enemies.
    • Cast Gaze on an enemy then standby near the target, allowing your Void replicas to quickly target and kill incoming enemies with their defenses reduced.
    • Cast Deny to deal increased damage with its Void beam, based on the number of Void replicas around you. Surviving enemies are lifted helplessly, allowing Xaku to close in with the Void replicas to eliminate them safely.
  • Activate TheVastUntime130xDark.pngThe Vast Untime to freeze Grasp of Lohk's duration timer, helping sustain your Void replicas for an extended period of time. Enemies hit by the Void blast are weakened to Void damage from your Void replicas.


  • TheLostModx256.png
    ENERGY
    75
    KEY
    3
    The Lost
    失われた3体のWARFRAMEのアビリティをサイクルする。AccuseはVoid亀裂を生み出し、敵をコラプト化して味方につける。GazeはVoid触手で敵を捕らえてダメージを吸収し、敵を解放する際にダメージを与える。DenyはVoidエネルギーのビームを放って大ダメージを与え、センティエント耐性をリセットする。
    威力:N/A
    効果時間:N/A
    範囲:N/A
    Info
    • 内なる声に耳を傾け、その力を利用しようとするXakuは、堕落した3つのWarframesに由来する3つのアビリティのうちの1つを選択して発動する。アビリティキーをタップするとAccuse, Gaze, and Deny の3つのサブアビリティを自由に選択することができる。アビリティキー(default 3)を長押しすることで 75 エネルギーを消費して選択したアビリティを発動する。
      • 発動コストは アビリティ効率の影響を受ける。
      • 発動速度は Natural TalentMod_TT_20px.png Natural TalentSpeed Drift Speed Driftの影響を受ける。
      • タップ/長押しの発動は設定画面から反転させることが可能。
      • Xakuのアビリティアイコンの上部にLostのサイクル選択ホイールが表示される。各アビリティの効果時間はホイール内の関連するサブアビリティの下に表示される。
    • Channel the Void to access their lost components' unique powers:

    Accuse
    • レティクル方向の無制限の範囲にVoid亀裂を生み出す。5 / 7 / 9 / 11m以内にいる5 / 6 / 7 / 8体の敵は4 / 8 / 12 / 16秒間コラプト化しXakuの同盟となって戦う。
      • 最大ターゲット数は アビリティ威力の影響を受ける。
      • 半径は アビリティ範囲の影響を受ける。
      • 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。
      • 発動範囲はModの影響を受けない。
      • Accuseで敵をコラプト化させるためには敵への視線を必要としない。
      • Accuseの影響下にある敵は一時的にテンノの同盟となるが、ほとんどのソースからダメージを受け、一部のWarfarmeのアビリティの影響を受ける。
      • Accuseの影響下にある敵はミニマップ上に味方の青い点として表示される。
      • アクティブなAccuseユニットの数は、Xakuのシールドとヘルスインジケータの横にアイコンとして表示される。
    • Accuseされた敵はミッションの進行にカウントされる。倒すかアビリティの持続時間が終了していなければ進行できない。
    • 最大ターゲット数の上限を下回っている場合、アクティブな状態でリキャストすることができる。新しい敵をリキャストすると、その敵を上限までのAccusedユニットの数に追加する。新しいAccusedユニットはそれぞれ別のアビリティの持続時間を持つ。
      • 最大数に達している間はリキャストできない。
    • Accuseの発動は全身を使ったアニメーションで、移動や他の行動を制限する。
    • Xaku's shoulder and arm pieces visually detach and return to position, as Xaku reaches out with their right hand sending the right side pieces into the Void fissure forming at the targeted location. As the Void fissure forms, Void lightning strikes nearby enemies as the ability's area radius becomes briefly visible then fades with the breach's closing, while Xaku's pieces return to their positions on their body.
    • Enemies affected by Accuse glow with an upward stream of Void energy that resembles the Vengeful Trickster Ephemera, as well as emitting a Void energy cloud around the shoulders.

    Gaze
  • レティクルを中心とした10 / 15 / 20 / 25m以内の?°角度円錐内のターゲットした敵を凍結する。Gazeを受けた敵はVoid触手に捕らえられ5 / 8 / 11 / 14秒間不動、不死身となる。また、捕らえられた対象は? / ? / ? / 12 m半径に敵の防御力を下げるオーラを放ち範囲内にいる他の敵の現在の最大シールドとアーマーを20%/30%/40%/50%弱体化させる。Gazeのターゲットは2体まで同時に存在させることができる。
    • 範囲とオーラ半径は アビリティ範囲の影響を受ける。
    • 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。
    • 防御低下の効果は アビリティ威力の影響を受け、 100%に上限がある。最大ランクのアビリティでアビリティ威力を100%増加させることで達成可能。
    • 円錐の角度と最大ターゲット数はModの影響を受けない。
    • Gazeの影響にある敵は不死身ではあるが通常の状態異常の影響を受ける。ただし Void 状態異常にはならない。
    • Gazeの防御減少オーラは現在のシールドやアーマーの量に影響を与えるため、敵に重なった場合、効果はリターンが減少するようにスタックする(例: 1回目のGazeで50%減少、2回目のGazeで新しいアーマーやシールドの合計値の50%減少)。
    • 敵はGazeのオーラの外に移動すると、減少したシールドとアーマーを回復する。
    • Gazeの触手効果が完全に発動する前に敵のターゲットが死亡した場合、発動エネルギーコストはXakuに返還される。
  • Gazeの対象に照準を合わせアビリティキー(default 3)を長押しすることで触手から解放し、無敵時間に蓄積したダメージを全て与える。
    • 発動エネルギーが十分でない場合は使用できない。
  • Gazeの対象はミッションの進行にカウントされない。
  • アクティブな状態でキャストし直すことで新たな敵を巻き込むことができる。ターゲット数が最大の場合は最も古い敵を解放する。
  • Gaze の発動は全身を使ったアニメーションで、移動や他の行動を制限する。
  • Xaku's head, face, chest, shoulder and arm pieces visually detach, as Xaku screams into the air above while blob-like substances fly out from their torso. The enemy target is frozen in place as it becomes entangled in a mass of rapidly growing Void tendrils.
    • While affected, the enemy target emits a radial aura visual effect and emits a Void energy cloud around the shoulders.

  • Deny
  • Discharging a torrent of Void energy, Xaku unleashes a ray of piercing light toward the aiming reticle that travels up to ? / ? / ? / 40 meters away. Enemies struck directly or within a ? meters radius from Deny's Void beam receive 1,000 / 2,000 / 3,000 / 4,000 VoidTearIcon_b.png Void damage, reset damage resistances if used against Sentient faction, and become suspended in aerial stasis for 5 / 8 / 11 / 14 seconds.
    • Range is affected by Ability Range.
    • Damage is affected by Ability Strength, number of Grasp of Lohk Void replicas, and TheVastUntime130xDark.pngThe Vast Untime Void damage vulnerability.
    • Deny's Void damage benefits from Ability Strength, number of Void replicas, and Void damage vulnerability using the following expression:Total Void Damage = Void Damage × (1 + Ability Strength) × (Number of Void Replicas + 1) × Void Damage Vulnerability
      • At ability rank 3 with a maxed IntensifyMod_TT_20px.png Intensify equipped, stolen 6 Void replicas, against an enemy affected by The Vast Untime, Xaku will deal 4,000 × (1 + 0.3) × (6 + 1) × 1.5 = 54,600 Void damage.
      • Deny's damage can be further amplified by Enemy Body Parts multipliers.
    • Duration is affected by Ability Duration.
    • Deny's Void beam possesses infinite Punch Through against enemy bodies, but can be obstructed by solid obstacles.
    • Beam radius and Sentient resistance reset on hit are not affected by mods.
    • Enemies with selective crowd control effect immunity such as the Battalyst and Conculyst are unaffected by Deny's aerial stasis.
  • Can be recast while active to strike new targets, or damage and refresh all effects on already affected enemies.
  • Casting Deny is an upper-body animation that allows reticle repositioning and movement, while restricting other actions.
  • Xaku's shoulder and arm pieces visually shiver then detach to hover above Xaku, as a beam of Void energy travels forward from Xaku's left hand, after which the pieces return to their positions.
  • Enemies affected by Deny are suspended in the air by an upward stream of Void energy that resembles the Lifted status effect.

    • Ability Synergy:
      • Xata%27sWhisper130xDark.pngXata's Whisper はThe Lostのサブアビリティに Voidダメージを追加しない。
      • GraspofLohk130xDark.pngGrasp of LohkはThe Lostの全サブアビリティの影響にある敵を武装解除し、武器を盗むことができる。
        • Void レプリカは 放射線状態異常や勢力に影響を与えるアビリティ(e.g. Chaos130xDark.png Chaos)などの効果を受けない限りAccuseによってコラプト化した敵を攻撃しない。
        • Void レプリカはGazeに捕らわれた敵を攻撃しない。
        • Xakuの周囲を浮遊するVoidレプリカの数に応じて Denyのダメージが増幅する。
      • The Lostサブアビリティは様々な形で相互に作用する:
        • Accuse can corrupt enemies into allies while they are lifted by Deny. However, it cannot corrupt a Gazed enemy target. Accused units will attack a Gazed enemy target, storing damage to inflict to the victim once released from the Void tendrils.
        • Gaze AccuseとDenyのどちらかの効果を受けた敵にキャストすることができる。 Gazeは範囲内のAccuseユニットの防御力を低下させる。Gazing an Accused unit creates an invulnerable decoy that draws enemy aggro until Accuse expires.
        • Deny はAccuseユニットには影響しないが、Gaze状態の敵のターゲットにダメージを与える。
      • The Vast UntimeはThe Lostのすべてのサブアビリティの状態下にある敵に影響を与え、アクティブな間はすべてのサブアビリティのアビリティ効果時間タイマーを一時停止する。
    • それぞれのアクティブなサブアビリティはXakuとは別のインスタンスである。そのため、特殊な敵のアビリティを無効化する能力 (e.g. Nullifier Crewman) はXakuだけが影響を受けた場合The Lostのサブアビリティを消失させない。

    Tips & Tricks
  • Accuseを近くの表面や地面にキャストすることで周囲の敵を素早くコラプト化させて自分と共に戦う手助けをさせられるほか、遠くにいる敵の集団にキャストして距離のある脅威に直面した時に注意をそらすことができる。
  • Accused enemies are allied units to the Tenno, therefore their special auras (such as those of Shield Osprey, Ancient Healer, Eximus, etc) or abilities will be used to briefly benefit you and your team.
  • Cast Accuse on or near a mission objective to enlist the enemy to defend them for you.
  • Cast Gaze on up to two enemies to completely disable them for the duration, while emitting an aura that reduces the defenses of other enemies in range.
    • All damage prevented by the Gazed target's invulnerability will be dealt in full when the ability ends.
    • Gazed targets do not halt mission progression such as Defense waves, allowing your defense reduction auras to persist in an area until you release the targets.
    • Gazed targets are still susceptible to status effects. Inflict Invalid procs to create an invulnerable distraction for nearby enemies.
    • Cast on enemies in different locations to encompass a larger area with the defense reduction auras, or close to each other to stack the defense reduction on enemies within the overlapping auras if the modded amount is below 100% defense strip.
  • Gaze is cast within a cone centered on the aiming reticle. The closest enemy near the sides of the reticle will be automatically targeted by the ability.
  • Cast Deny against enemies packed in a tight line to maximize its effect.
  • Deny's damage is greatly amplified by the number of stolen weapons from GraspofLohk130xDark.pngGrasp of Lohk. Steal and maintain a large amount of weapons to deal devastating damage with Deny's Void beam.
  • Enemies lifted by Deny are made easy targets for headshots from your weapons.
  • Activate The Vast Untime to freeze all sub-abilities' duration timers. Accused enemies will remain on your side, Gazed targets stay trapped and emit their auras, and Denied enemies stay lifted airborne for an extended period of time. Strike enemies hit by the Void blast with Deny's Void beam to deal increased damage.


  • TheVastUntime130xWhite.png
    ENERGY
    100
    KEY
    4
    The Vast Untime
    破壊的な爆風で一時的にXakuの外殻を弾き飛ばし、その後に、新たなより俊敏な骨の姿で戦場を徘徊する。飛散した体の破片で傷つけられたVoidダメージに対して弱体化する。Xakuが他に発動しているアビリティの効果時間のカウントダウンは停止し、The Vast Untimeが終了した後に再び再開する。
    威力:600 / 800 / 1,000 / 1,200 ( Void ダメージ)
    10 / 15 / 20 / 25 % (速度低下)
    効果時間:10 / 15 / 20 / 25 s
    範囲:10 / 15 / 20 / 25 m
    Misc:+50% (VoidTearIcon_w.png Void ダメージ弱化)
    100 % (移動速度制限)
    75 % (回避確率およびエリアダメージ軽減)
    +20% (移動速度ボーナス)
    アビリティの効果時間が一時停止
    Info
    • Xakuは100エネルギーを消費し外殻を爆発的に解放して死と崩壊を招く。Xakuと直接視線の通っている10 / 15 / 20 / 25m以内の敵は爆発により600 / 800 / 1,000 / 1,200 Voidダメージを受け、アビリティの効果中は VoidTearIcon_b.png Voidダメージに対して+50%脆弱になり10% / 15% / 20% / 25% 移動速度が低下する。
      • 発動コストはアビリティ効率の影響を受ける。
      • ダメージと鈍化はアビリティ威力の影響を受ける。鈍化は 100%の制限を持つ。
      • 範囲は アビリティ範囲の影響を受ける。
      • 発動速度は Natural Talent Natural TalentSpeed DriftMod_TT_20px.png Speed Driftの影響を受ける。
      • Voidダメージに対する脆弱性はModによる影響を受けない。
      • 爆発によるVoidダメージはセンティエントのダメージ耐性をリセットしない。
      • 爆風範囲にある破壊可能オブジェクトはXakuの視線に関係なく常にダメージを受ける。
    • 発動後、Xakuは10 / 15 / 20 / 25 秒間、またはアビリティキー(default 4) を再度押すことで無効化するまで骨格状態になる。骨格状態の間Xakuはパッシブアビリティの回避確率とエリアダメージ軽減を75%に増加させ、移動速度に20%のボーナスを受け、他のアビリティの効果時間を完全に一時停止させる。
      • 時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。
      • 回避確率、エリアダメージ軽減、移動速度増加ボーナス、アビリティ時間停止はModの影響を受けない。
      • Xakuは骨格状態でも通常通り武器を持って戦い、アビリティを使用し、パルクールなどの操作を行うことができる。
      • 回避確率はシールドとヘルスのいんじけーたーの隣にバフアイコンとして表示され、確率の数字が表示される。
    • Ability Synergy:
      • The Vast Untime はXakuの他のアビリティの効果時間を一時停止させる。骨格状態では現在使用中のアビリティと新たに発動したアビリティの両方を停止する。
        • アビリティ時間の一時停止はXakuが持つ本来のアビリティに対してのみ有効でHelminth クリサリスによって移植したアビリティには効果がない。
      • Xata's WhisperはXakuの装備した武器に VoidTearIcon_b.png Voidダメージを追加し The Vast Untimeによって Void ダメージに対して脆弱になった敵に対して与えるダメージを増幅させる。
      • The Vast Untimeによって弱体化した敵は GraspofLohk130xDark.pngGrasp of Lohkの Voidレプリカから受けるダメージが大きくなる。
      • The Lostのサブアビリティによって弱体化した敵は The Vast Untimeの影響を受ける。
    • Activating The Vast Untime is a full-body animation that restricts movement and other actions, while deactivation is near-instantaneous.
    • Xaku crouches in place, visually detaching their body pieces and suspending them in the air with Void energy tethers. Xaku then reels back, surging into the air, while most of their pieces scatter outward in an expanding Void energy blast. Xaku's skeletal form retains some body pieces for bare minimal structural support. Reforming the body pieces on Xaku causes them to quickly regrow on the skeleton.
    • Xaku's Appearance attachments and Syandana are hidden during skeletal form. Regalia and sigils remain visible.
    • Enemies affected by The Vast Untime's vulnerability and slow effects emit a Void energy cloud around their torso.




    See Also[]



    特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

    シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


    最近更新されたページ

    左メニュー

    左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...

    顔料

    顔料トレード不可基本情報タイプ研究入手先See Polychrome ColorsCompleted Dojo Color canister.Dojo Polychrome palette.顔料とは、...

    隠されたメッセージ

    隠されたメッセージHidden Messages種類サブクエスト条件セドナジャンクション報酬MIRAGE ニューロティックの設計図MIRAGE シャーシの設計図MIRAGE システムの設計図隠されたメ...

    隔離庫

    ネタバレ警告!この記事には来たるエピソードについての物語の筋の詳細が含まれています。隔離庫When intrepid explorers returned from the Void they wou...

    鋼の韋駄天

    鋼の韋駄天鋼の韋駄天(Quick Steel)は、アップデート19.9にて実装されたコンクレーブのイベント。PC版は日本時間で2017年2月2日から2017年2月8日午前7時まで。コンソール版は日本時...

    鋼の道のり/引用

    Lotus photo.png“It's taking longer than I calculated.”このページは現在作業中です。完全に正しいとは限りません。 このページを正確にするのを手伝って...

    鋼の道のり

    SteelPathKeyart.pngTeshinは、最も価値のあるテンノだけが受けられる新しい挑戦を用意しています。難易度が上がり、より大きな報酬が待っています。あなたはOrigin太陽系を取り戻し...

    銀の果樹園

    銀の果樹園The Silver Grove種類サブクエスト条件マスタリーランク7二番目の夢の完了報酬TITANIA の設計図TITANIA システムの設計図TITANIA シャーシの設計図TITANI...

    金星プロキシマ

    Lotus_photo.png“It's taking longer than I calculated.”このページは現在作業中です。完全に正しいとは限りません。 このページを正確にするのを手伝って...

    金星

    %E6%B0%B4%E6%98%9FCutout.png水星金星%E5%9C%B0%E7%90%83Cutout.png地球火星%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%82%B9...

    貯蔵庫

    貯蔵庫 Eg: オロキン貯蔵庫遺跡船のオロキン貯蔵庫についてはこちら貯蔵庫または宝物庫(Resource Caches)とは、グリニア、コーパス、またはオロキンの特別なロッカーのことで、特定のミッショ...

    設計図/Warframe

    ほとんどのWarframeの設計図はマーケットからクレジットで購入できる。この方法で購入した場合、テンノは抹殺ミッションからシャーシ、ニューロティク、システムとファウンドリでフレームを作るためのオロキ...

    設計図

    設計図-購入.png設計図(Blueprints)とは、 プラチナでマーケットからアイテムそのものを購入するのではなく、武器、センチネル、Warframe、ヘルメットなどの作成に使用される図面である。...

    装備

    目次1 スーパーチャージャー2 キー3 ギア4 エクストラクター5 ブースター6 イベントギア7 使用されなくなった装備8 更新履歴9 See Also装備とは、プレイヤーが戦闘でのパフォーマンスを向...

    良性感染腫瘍

    良性感染腫瘍トレード不可基本情報実装のUpdateUpdate 29 (08-26-2020)入手先ダイモス (カンビオン荒地) アムニオフィジAquapulmo.png アクアプルモ バービステオC...

    脱出

    脱出(Defection)ミッションは、アップデート19.12で行われた平和主義者の脱出の為に実装されたゲームモード。撤退ミッションとも表記されることがある。アップデート21で標準のミッションタイプと...

    結節状エラ器官

    結節状エラ器官トレード不可基本情報実装のUpdateUpdate 29 (08-26-2020)入手先カンビオン荒地コーデックス適応膜により、デイモスの魚の多くは液体と気体の環境の間を自由に移動できる...

    素材

    素材 通常素材素材(Resources)とは、ファウンドリで制作するアイテムの材料や、シンジケートに収める貢物、クランのクランDojo施設建設や研究の材料として利用される。目次1 素材の種類1.1 コ...