Condition_Overload

ページ名:Condition_Overload

Condition Overload

Transmutable

Statistics

Introduced

Update 19.2 (12-01-2016)

極性

Madurai

Rarity

Rare

Source(s)

Enemies:
Deimos Carnis 0.0225%
Deimos Jugulus 0.0225%
Deimos Leaping Thrasher 0.0225%
Deimos Saxum 0.0225%
Drekar Butcher 0.0201%
Leaping Thrasher 0.0225%
クバ Bombard 0.015%

Condition Overload敵に影響を与えている状態異常の数に応じて追加ダメージを与える近接Modである。

性能[]

ランク効果コスト
0+20%10
1+40%11
2+60%12
3+80%13
4+100%14
5+120%15

Notes[]

  • このModによるボーナスダメージはPressure Point Pressure Pointや Spoiled StrikeMod_TT_20px.png Spoiled Strikeのような他のダメージModとスタックし、近接ダメージ(切断のようなProcダメージを含む)を増加させる。総ダメージの計算式は次の通り:
合計ダメージ = 基礎ダメージ × [1 + ダメージMod + (Condition Overload 倍率 × n)] × (1 + 属性Mod) (nは敵に与えている状態異常の数)
  • ターゲットが2つの状態異常状態にある場合、 Primed Pressure PointMod_TT_20px.png Primed Pressure PointPressure Point Pressure Pointと比較してより多くの基礎ダメージボーナスを与える。
  • 新しく与えた状態異常のボーナスダメージはそれを与えた攻撃(またはそのProcダメージ)には適用されず、後続の攻撃のみが増幅される。
    • ガンブレードのペレットは連続してヒットするため、同じショットの他のペレットによって増幅されることがある。
  • ステータス・プロックは、プライマリ武器やセカンダリ武器、Warframeアビリティ、コンパニオン、他のプレイヤー、環境など、あらゆるソースから発生することがある。
  • 衝撃、 Puncture_b.svg 貫通、 切断、Cold_b.svg 冷気、 電気、 Heat_b.svg 火炎、 毒、Blast_b.svg 爆発、 腐食、 Gas_b.svg ガス、 磁気、Radiation_b.svg 放射線、 感染、 VoidTearIcon_b.png Void procは全てこのModにカウントされる。
    • 近接のヘビー攻撃による浮遊状態も含まれる。
    • Nukor とKuvaNukor.pngKuva Nukor はビームに触れた敵に対してマイクロウェーブと呼ばれる独特な不可視の状態異常を引き起こす。
      • マイクロウェーブprocは無限に続く。
    • ノックダウンは敵にアイコンが発生しないが、状態異常としてカウントされる。
      • ノックダウンを防ぐアビリティ (e.g. Bastille) を使用するとダメージが増えなくなるので注意。
    • 浮遊状態とノックダウンの状態異常はお互いを打ち消し合うため、敵に適用できる状態異常の最大数は16である。
  • Electricity_b.svg 電気と ガスの状態異常効果はプライマリターゲットの周囲に放射状のダメージを与えるため、敵の軍勢への対処に特に適している。 The radial damage will benefit from the damage bonus on the primary target but will not count toward bonus damage on subsequent hits on secondary targets.

Tips[]

  • 状態異常を多く得るためには ファイル:InfTipedo.pngLesionPrimeGlaive.pngGlaive Primeのような基本状態異常確率と攻撃速度が高く、全物理ダメージタイプを持つ近接武器に使用することが推奨される。
  • 補完的な範囲攻撃武器として Staticor やInfProximityStars.png Poxなどのように、生来の属性ステータスを持ち高射程や効果範囲が特徴の武器を使用することが推奨される。
  • CedoのセカンダリファイアはModで追加した属性に加え、効果範囲内にToxin_b.svg 毒、 冷気、 Electricity_b.svg 電気、 火炎、 Blast_b.svg 爆発 と投射物が直接ヒットした敵に切断を生来の効果として発生させることができる。
  • SarynIcon272.pngSarynEmberVoltIcon272.pngVoltEquinoxなど特定のWarframesは、属性を付与したり、武器の攻撃にダメージタイプ(プラスステータス)を追加することもできる。
  • LavosIcon272.pngLavosのpassive アビリティによって複数のステータスタイプを分散させることができる。
  • センチネルとその武器は状態異常を得るために有効なソースである:
  • Pathocyst.png Pathocystと Plague Kripath、 Plague Keewar Zaw​​​​​は3つの物理ダメージタイプ全てに加えて生来の 感染のおかげで、単一の近接武器で最も多くのダメージタイプを持つ武器となっている。Modを装備することでこれらの武器は最大6種類のダメージタイプを持つことができる。
  • このModの最も簡単なファーミングはダイモスの依頼を周回して多くの敵を倒すことである。

Damage Multipliers[]

状態異常ボーナスダメージ
1+120%
2+240%
3+360%
4+480%
5+600%
6+720%
7+840%
8+960%
9+1080%
10+1200%
11+1320%
12+1440%
13+1560%
14+1680%
15+1800%
16+1920%

Trivia[]

  • Prior to Update 26.0 (10-31-2019), this mod provided a multiplicative bonus independent of base damage mods at a lower +60% damage per status effect. Total damage calculated with Condition Overload was as follows:
Total Damage = Modded Damage × 1.6n (with n being the number of unique status procs currently affecting the enemy)

Patch History[]

Hotfix 28.0.6 (06-24-2020)
  • Fixed Condition Overload not affecting the Stropha shots.
  • Fixed Condition Overload not affecting the damage of a thrown Glaive.

Update 26.0 (10-31-2019)

  • Now uses a stacking multiplier based on how many Status Effects are on the target at 120% damage per Status.
  • During this whole Melee rebalance, Condition Overload remained a persistent outlier. Since launch, it has had an unintended stacking mechanic, that nothing else uses in the game: it grew exponentially, making it too volatile to balance. We know there’s nothing worse than ‘how can you call this unintended’, so let’s explain the history: initially it did the stacking on final damage, which, as you know from previous changes, we have been trying to move away from. This is because this type of stacking makes for very hard to control damage progression, and tends to be very confusing as to which damage, Melee/Proc etc, applies where. This new version of the mod makes Condition Overload’s damage multiplication become equal to Pressure Point when the enemy has 1 Status applied, better than Primed Pressure Point at 2 Statuses applied, and from there it just grows and grows. Even though the maximum potential damage is lower now, we think it is still an extremely powerful Mod in its latest iteration.
  • The new ‘Lifted’ Status also counts for Condition Overload calculation. Revised Stances and the new Heavy Attack give reliable ways of applying Status to enemies, which greatly increases the reliability of Condition Overload

ファイル:U26CO.png

Update 19.2 (12-01-2016)

  • Introduced.
近接Mod 編集
ダメージ基本Condition OverloadMod_TT_20px.png Condition Overload • (Primed Pressure Point Primed, Sacrificial PressureMod_TT_20px.png Sacrificial) Pressure Point Pressure Point • Spoiled StrikeMod_TT_20px.png Spoiled Strike
物理Auger Strike Auger Strike • Buzz KillMod_TT_20px.png Buzz Kill • Collision Force Collision Force • (Primed Heavy TraumaMod_TT_20px.png Primed) Heavy Trauma Heavy Trauma • Jagged EdgeMod_TT_20px.png Jagged Edge • Rending Strike Rending Strike • Sundering StrikeMod_TT_20px.png Sundering Strike
属性(Primed Fever Strike Primed) Fever StrikeMod_TT_20px.png Fever Strike • Focus Energy Focus Energy • Molten ImpactMod_TT_20px.png Molten Impact • North Wind North Wind • Proton SnapMod_TT_20px.png Proton Snap • Vicious Frost Vicious Frost • Virulent ScourgeMod_TT_20px.png Virulent Scourge • Volcanic Edge Volcanic EdgeVoltaic StrikeMod_TT_20px.png Voltaic Strike
勢力ボーナスSacrificial Pressure Sacrificial Pressure • Sacrificial SteelMod_TT_20px.png Sacrificial Steel • Smite Corpus Smite Corpus (Primed Smite CorpusMod_TT_20px.png Primed) • Smite Corrupted Smite Corrupted (Primed Smite CorruptedMod_TT_20px.png Primed) • Smite Grineer Smite Grineer (Primed Smite GrineerMod_TT_20px.png Primed) • Smite Infested Smite Infested (Primed Smite InfestedMod_TT_20px.png Primed)
OtherCovert Lethality Covert Lethality • Energy ChannelMod_TT_20px.png Energy Channel • Finishing Touch Finishing Touch • Seismic WaveMod_TT_20px.png Seismic Wave
クリティカルヒット確率Blood Rush Blood Rush • Maiming StrikeMod_TT_20px.png Maiming Strike • (Sacrificial Steel Sacrifical) True SteelMod_TT_20px.png True Steel
倍率Gladiator Might Gladiator Might • (Amalgam Organ ShatterMod_TT_20px.png Amalgam) Organ Shatter Organ Shatter • Strain InfectionMod_TT_20px.png Strain Infection
状態異常Drifting Contact Drifting Contact • Enduring AfflictionMod_TT_20px.png Enduring Affliction • Lasting Sting Lasting Sting • Melee ProwessMod_TT_20px.png Melee Prowess • Proton Snap Proton Snap • Vicious FrostMod_TT_20px.png Vicious Frost • Virulent Scourge Virulent Scourge • Volcanic EdgeMod_TT_20px.png Volcanic EdgeVoltaic Strike Voltaic Strike • Weeping WoundsMod_TT_20px.png Weeping Wounds
ヘビーアタックAmalgam Organ Shatter Amalgam Organ Shatter • Dispatch OverdriveMod_TT_20px.png Dispatch Overdrive • Killing Blow Killing Blow • Life StrikeMod_TT_20px.png Life Strike
攻撃速度Berserker Fury Berserker Fury • (Primed FuryMod_TT_20px.png Primed) Fury Fury • Gladiator ViceMod_TT_20px.png Gladiator Vice • Quickening Quickening
コンボBody CountMod_TT_20px.png Body Count • Corrupt Charge Corrupt Charge • Covert LethalityMod_TT_20px.png Covert Lethality • Drifting Contact Drifting Contact • Enduring StrikeMod_TT_20px.png Enduring Strike • Focus Energy Focus Energy • Gladiator RushMod_TT_20px.png Gladiator Rush • Guardian Derision Guardian Derision • QuickeningMod_TT_20px.png Quickening • Reflex Coil Reflex Coil • Relentless CombinationMod_TT_20px.png Relentless Combination • True Punishment True Punishment
範囲Motus ImpactMod_TT_20px.png Motus Impact • (Primed Reach Primed) ReachMod_TT_20px.png Reach • Spring-Loaded Blade Spring-Loaded Blade
投てき近接Combo FuryMod_TT_20px.png Combo Fury • Combo Killer Combo Killer • Mark of the BeastMod_TT_20px.png Mark of the Beast • Power Throw Power Throw • Quick ReturnMod_TT_20px.png Quick Return (Volatile Quick Return Volatile) • ReboundMod_TT_20px.png Rebound (Volatile Rebound Volatile) • WhirlwindMod_TT_20px.png Whirlwind
MiscFocused Defense Focused Defense • Healing ReturnMod_TT_20px.png Healing Return • Parry Parry • ReflectionMod_TT_20px.png Reflection • Shattering Impact Shattering Impact • Tek GravityMod_TT_20px.png Tek Gravity


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