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You have dreamed of your perfect blade! Well, dream no longer! It resides in this place between yourself and Hok, master craftsman, waiting to be born!
Zawsはモジュール式の近接武器で、シータスにいるHokのもとで製作・組み立てができる。従来の武器とは異なり、Zawはモジュラーコンポーネントシステムを採用しており、パーツを選んで製作することができる。パーツによってステータスや能力が異なり、プレイヤーはパーツの組み合わせを変えることで、武器の基本的なステータスをより幅広くカスタマイズすることが可能である。また、Zawにはプレイヤーが自由に名前をつけることができ、カスタマイズの幅が広がる。
Zawは、ストライク、グリップ、リンクの3つの異なるコンポーネントで構成されている。それぞれのパーツは、武器の特定の側面を中心に構成されている。これらのパーツには様々な種類があり、それによって機能が変わる。
ストライクは武器の主要部品であり、武器のダメージ配分、クリティカル確率、クリティカルダメージ、ステータスを決定し、さらにZawの最終的な基本速度を決定する。これらは、武器のマスタリーランクポイントを獲得するための要素である。また、アーセナルに表示される絵柄も決定する。各ストライクは、使用するグリップ(片手または両手)に応じて2種類の武器になる。武器の種類によって、スタンススロットの極性が決定する。
Strike | Type 1H & Range | Type 2H & Range | ダメージ | Puncture_w.svg | Viral_w.svg | 速度 | CC | CM | 性能 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Balla | ダガー () 1.7m | スタッフ (Madurai_Pol.svg) 3.0m | 224.0 | 11.2 | 134.4 | 78.4 | - | +0.083 | 18% | 2.0x | 18% |
Cyath | マチェット () 2.6m | ポールアーム (Naramon_Pol.svg) 3.0m | 230.0 | 46.0 | 11.5 | 172.5 | - | +0.000 | 18% | 2.0x | 18% |
Dehtat | レイピア () 2.5m | ポールアーム (Naramon_Pol.svg) 3.0m | 224.0 | 22.4 | 112.0 | 89.6 | - | +0.083 | 18% | 2.0x | 18% |
Dokrahm | サイス () 1.7m | ヘビーブレード (Madurai_Pol.svg) 3.0m | 309 | 46.4 | 108.1 | 154.5 | - | +0.083 | 18% | 2.0x | 18% |
Kronsh | マチェット () 2.6m | ポールアーム (Naramon_Pol.svg) 3.0m | 234.0 | 163.8 | - | 70.2 | - | -0.067 | 18% | 2.0x | 18% |
Mewan | ソード () 2.5m | ポールアーム (Naramon_Pol.svg) 3.0m | 224.0 | 56.0 | 78.4 | 89.6 | - | -0.067 | 18% | 2.0x | 18% |
Ooltha | ソード () 2.5m | スタッフ (Madurai_Pol.svg) 3.0m | 224.0 | 22.4 | 89.6 | 112.0 | - | +0.000 | 18% | 2.0x | 18% |
Rabvee | マチェット () 2.6m | ハンマー (Madurai_Pol.svg) 3.0m | 234.0 | 140.4 | 11.7 | 81.9 | - | -0.067 | 18% | 2.0x | 18% |
Sepfahn | カタナ () 2.5m | スタッフ (Madurai_Pol.svg) 3.0m | 226.0 | 22.6 | 56.5 | 146.9 | - | +0.000 | 20% | 2.0x | 20% |
Plague Keewar | サイス () 1.7m | スタッフ (Madurai_Pol.svg) 3.0m | 306 | 88.0 | 57.0 | 91.0 | 70.0 | -0.033 | 18% | 2.0x | 22% |
Plague Kripath | レイピア () 2.5m | ポールアーム (Naramon_Pol.svg) 3.0m | 213.0 | 30.0 | 70.0 | 49.0 | 64.0 | +0.033 | 22% | 2.2x | 18% |
Damage, Status Chance, Critical Chance and Critical Multipler include Gilding bonuses |
グリップとは武器の持ち手のことで、武器の基本攻撃速度、全体の基本ダメージ(ダメージ配分はストライクの比率を維持)、構築する武器のタイプ(片手、両手)を決定する。
グリップ | Type | ダメージボーナス | 基本スピード |
---|---|---|---|
Jayap | 両手 | 0 | 0.917 |
Korb | 片手 | +28 | 0.783 |
Kroostra | 両手 | +14 | 0.850 |
Kwath | 片手 | +14 | 0.850 |
Laka | 片手 | +0 | 0.917 |
Peye | 片手 | -4 | 1.000 |
Seekalla | 両手 | -4 | 1.000 |
Shtung | 両手 | +28 | 0.783 |
Plague Akwin | 片手 | -2 | 0.950 |
Plague Bokwin | 両手 | +7 | 0.883 |
リンクとは、武器の柄の部分に取り付けられた様々な重りや装飾のことで、これによって武器に様々なステータスのボーナスが付与され、それに応じてペナルティも発生する。
リンク | 速度ボーナス | クリティカル確率 | 状態異常確率 | ダメージボーナス |
---|---|---|---|---|
Jai | +0.083 | - | - | -4 |
Ruhang | -0.067 | - | - | +14 |
Jai II | +0.167 | - | - | -8 |
Ruhang II | -0.133 | - | - | +28 |
Vargeet Jai | +0.083 | +7% | -4% | -4 |
Vargeet Ruhang | -0.067 | +7% | -4% | +14 |
Ekwana Jai | +0.083 | -4% | +7% | -4 |
Ekwana Ruhang | -0.067 | -4% | +7% | +14 |
Vargeet II Jai | +0.083 | +14% | -8% | -4 |
Vargeet II Ruhang | -0.067 | +14% | -8% | +14 |
Ekwana II Jai | +0.083 | -8% | +14% | -4 |
Ekwana II Ruhang | -0.067 | -8% | +14% | +14 |
Vargeet Jai II | +0.167 | +7% | -4% | -8 |
Vargeet Ruhang II | -0.133 | +7% | -4% | +28 |
Ekwana Jai II | +0.167 | -4% | +7% | -8 |
Ekwana Ruhang II | -0.133 | -4% | +7% | +28 |
リンクの名前は、そのリンクが変化させる性能と度合いを示している。
The premade combinations of Link types determine the bonus and penalties they provide.
Numbers in the name indicate how many of a particular link is present, showing an increase in that Link's particular stat. The number will appear after the name of the link it refers to.
Hokの金床画面
Zawを製作するにはまずシータスにいるHokから部品の設計図を地位ポイントで購入し、ファウンドリで製作する必要がある。
部品が完成したらファウンドリから受け取り、再びHokを訪れZawを製作するオプションを選択して部品を選ぶ。ストライク、グリップ、リンクを各一つずつ選択すると武器の外観と性能が表示される。武器を作成を決定すると4,000 4,000で作成を完了する。また、部品の選択画面ではプレーヤーが所持していないZaw部品を組み合わせた場合の完成品をプレビューすることができる。
新しく作成したZawは命名、カスタマイズ、極性の付与、オロキン カタリストのインストール、フォーカスレンズの装着、アルケインの装備、マスタリーポイントの取得はできない。
一度製作したZawを分解して部品を取り戻すことはできない。
どのストライクもどのグリップとも組み合わせることができるが、結果として得られる武器の種類は使用するパーツの種類に依存し、特定の武器タイプは特定のパーツの組み合わせに限定される。リンクは武器の種類に影響を与えず、どのグリップとストライクの組み合わせにも自由に使用することができる。
ストライク/グリップ | Jayap | Korb | Kroostra | Kwath | Laka | Peye | Plague Akwin | Plague Bokwin | Seekalla | Shtung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Balla | スタッフ | ダガー | スタッフ | ダガー | ダガー | ダガー | ダガー | スタッフ | スタッフ | スタッフ |
Cyath | ポールアーム | マチェット | ポールアーム | マチェット | マチェット | マチェット | マチェット | ポールアーム | ポールアーム | ポールアーム |
Dehtat | ポールアーム | レイピア | ポールアーム | レイピア | レイピア | レイピア | レイピア | ポールアーム | ポールアーム | ポールアーム |
Dokrahm | ヘビーブレード | サイス | ヘビーブレード | サイス | サイス | サイス | サイス | ヘビーブレード | ヘビーブレード | ヘビーブレード |
Kronsh | ポールアーム | マチェット | ポールアーム | マチェット | マチェット | マチェット | マチェット | ポールアーム | ポールアーム | ポールアーム |
Mewan | ポールアーム | ソード | ポールアーム | ソード | ソード | ソード | ソード | ポールアーム | ポールアーム | ポールアーム |
Ooltha | スタッフ | ソード | スタッフ | ソード | ソード | ソード | ソード | スタッフ | スタッフ | スタッフ |
Plague Keewar | スタッフ | サイス | スタッフ | サイス | サイス | サイス | サイス | スタッフ | スタッフ | スタッフ |
Plague Kripath | ポールアーム | レイピア | ポールアーム | レイピア | レイピア | レイピア | レイピア | ポールアーム | ポールアーム | ポールアーム |
Rabvee | ハンマー | マチェット | ハンマー | マチェット | マチェット | マチェット | マチェット | ハンマー | ハンマー | ハンマー |
Sepfahn | スタッフ | カタナ | スタッフ | カタナ | カタナ | カタナ | カタナ | スタッフ | スタッフ | スタッフ |
A freshly-built Zaw (above), and a Gilded Zaw (below).
Zawの全ての性能を引き出すにはメッキを施す必要がある。武器をメッキするためにはオストロンでの地位がTrusted以上であることと、メッキしたいZawを最大ランクまでレベルアップさせておく必要がある。その後、Hokの元へ行き、その他のサービスからメッキを選択するとシータスウィスプ2個と5,000ReputationLargeBlack.png5,000でメッキを行える。この時、極性を一つ付与することと名前をつけることを求められ、武器のレベルは0に戻る。
メッキしたZawhは他の武器と同様の機能を持ち、作成したばかりのものよりも性能が強化されている。クリティカル確率が10%、クリティカル倍率が0.6倍、状態異常確率が10%、基本ダメージが12%強化され、これは武器の基本ダメージタイプに比例する。マスタリーランクのポイントはメッキしたZawをレベルアップさせると獲得できる。
見た目には、錆びた部分が取り除かれ、ストライクが滑らかで艶やかになり、オレンジ色のリンクが金色になり、最後に刃にオストロン文字が書かれているなど、新造品とは異なる外観になる。
Gilded Zaws can be further improved through the installation of Exodia Arcanes, that grant special conditional abilities to the Zaw. These can be bought from Hok's Anvil once a player has achieved the rank of Kin with the Ostrons.
Installing an Exodia Arcane onto a Zaw will visually add energy lights on the weapon's Links. It will also prepend the "Arcane" prefix to the weapon's name on the Arsenal, though the weapon's name will not have the prefix during missions.
最終的なステータス値は、ストライク、グリップ、リンク、および該当する場合はメッキボーナスの値を加えて算出される。
両手持ちの Zawの場合、ダメージ値はストライクに応じて下表の係数を乗じて算出される。
Type 2H | Strike | Damage factor |
---|---|---|
Staff | Balla | 1.00 |
Ooltha | 1.00 | |
Sepfahn | 1.00 | |
Plague Keewar | 0.85 | |
Polearm | Cyath | 1.08 |
Dehtat | 1.09 | |
Kronsh | 1.07 | |
Mewan | 1.09 | |
Plague Kripath | 1.08 | |
Hammer | Rabvee | 1.08 |
Heavy Blade | Dokrahm | 0.93 |
The tables below show the various stats that can result from different Zaw part combinations after Gilding.
Update 29 (08-26-2020)
Update 28.3.2 (08-14-2020)
Update 28.3.0 (08-13-2020)
Hotfix 27.4.4 (05-07-2020)
Hotfix 27.4 (05-01-2020)
Hotfix 26.1.3 (11-26-2019)
Update 26.1 (11-22-2019)
Hotfix 26.0.3 (11-01-2019)
Melee Phase 2 Changes & Fixes:Update 26.0 (10-31-2019)
BallaDaggerUpdate 24.6 (04-04-2019)
POE / CETUS ECONOMY REMASTER LITEWith Fortuna's release, we applied some general economy changes based on takeaways from Cetus. Now that we have returned to Cetus and the Plains of Eidolon with a remaster, we are applying some 'Economy Remaster' changes to go with the changes in an effort to apply our continued learnings. Change is the name of the game - thank you for all feedback on our economies and for being receptive to change!
Update 23.0 (06-15-2018)
Update 22.13 (02-15-2018)
Update 22.11 (01-31-2018)
Update 22.0 (10-12-2017)
テンプレート:ZawNav
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