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Riven Modは、最大4つの異なる効果を持つ事ができる特別なMOD。
アップデート19で追加された。
Riven modは、Modの有効性に大きな違いがあり、Modに対して割り当てられた挑戦を完了するまでModの種類・特性がプレイヤーから隠されていたり、数値や効果が大幅にランダム化されている。また、個々の武器には、唯一の武器しか持たないものもある。
アップデート21現在、Riven modは、ショットガン、セカンダリ武器、アサルトライフル、弓、ランチャー、スナイパーライフル、近接武器、さらには前述のカテゴリに属するセンチネル武器に限られている。
クエスト「内なる紛争」の報酬や、ソーティーミッションの報酬としてで入手できます。入手した時点ではModの効果はロックされている為、不明です。アンロックするためには課題を達成する必要があります。
アンロックする為には、武器にアンロックしたいRiven Modを装着する必要があります。アンロックの条件は、基本となる条件のほかにいくつかの条件がランダムで追加されることがあります。
条件 | 備考 |
---|---|
[50-70]体の敵を倒す
| 「一日で」の場合、5倍の250-350体となる。 |
ヘッドショットで敵を[15-20]体倒す
| 「一日で」の場合、4倍の60-80体となる。 |
[4-6]体のセンティエントを自身で倒す
| 倒したらミッション中断・失敗してもカウントされる。「一日で」の場合、2倍の8-12体となる。 |
フィニッシャーで[15-25]体の敵を倒す
| 「一日で」の場合、3倍の45-75体となる。 |
スライディング中に敵を[10-16]体倒す
| アビリティやZENISTARのチャージで倒しても達成できる |
探知されずにLv30以上の殲滅ミッションをクリアする
| 掃滅ミッションのこと。 「探知されず」とは姿を発見されないこと。攻撃したり発砲音で警戒させても良い |
防衛対象がダメージを受けないでLv30以上の防衛ミッションをクリアする
| ソーティーミッションでLIMBO等で対象を保護しても達成できる。 |
Hobbled Dragonキーを装備してLv30以上のソロ傍受ミッシヨンをクリアする
| 1ラウンドで終了してよい |
敵を倒さずにLv30以上の耐久ミッションをクリアする
| 5分で終了してよい 分隊メンバーが倒しても失敗になる。Stalkerやクバガーディアン等が倒しても問題は無い(ミッション結果画面でキル数0であれば良い) |
3つのレアシンジケートメダルを見つける
| シンジケートメダルであれば何でも良い。一回のミッションで達成する必要はありません。 |
貯蔵庫を[1-4]個開ける。
| 妨害ミッション、KUVA要塞の掃滅ミッションにある貯蔵庫が対象です。一回のミッションで達成する必要はありません。 |
エイムグライド中ヘッドショットキルを3回行う
| 床に着地するまでに3回ヘッドショットキルを行う必要がある。ガスシティにある送風機の風に乗りながら挑戦すると攻略しやすい |
ウォールダッシュやウォールラッチ中に床に触れずに連続で[10-20]体敵を倒す
| |
30秒間3×の近接コンボを維持する
| コンボカウンターを貯め、コンボ倍率3.0xの状態を30秒間維持すれば達成です。 |
Hobbled Dragonキーを装備してトラップもしくはアビリティを使わずにシマリスターゲットをシンセサイズする
| |
30秒以内に1匹の魚を捕え、1つの鉱石か宝石を掘り、1体の敵を倒す
| |
3体のダージン パイロットを着陸する前に倒す | |
10-20体のダージンを弓で倒す
| エイドロンの草原のタスク ダージン以外にKuva要塞のクバ ダージンでも達成できる。[IVARA]]のArtemis Bowでも達成可能。 |
投下船に乗っている敵を10-20体倒す
| ドロップシップが停止する前にドロップシップに乗っている敵を倒す必要がある。 |
アークウイングで3体のブラッシュ タレットを壊す
| |
5秒以内に空中のコンドロクを3体倒す
|
メリット、デメリット含め最大4つの効果を持ちます。メリットは2~3個、デメリットは0~1個発現します。効果の性能はRiven性質に左右されます。
効果 | 接頭辞(Prefix) | 接尾辞(Suffix) | 備考 |
---|---|---|---|
ダメージ / 近接ダメージ | Visi | Ata | |
マルチショット | Sati | Can | ライフル、ショットガン、ピストルのみ |
クリティカル率 | Crita | Cron | |
クリティカルダメージ | Acri | Tis | |
スピンアタックがクリティカルヒットとなる確率 | Pleci | Nent | 近接のみ |
衝撃 ダメージ | Magna | Ton | |
Puncture b.svg 貫通 ダメージ | Insi | Cak | |
切断 ダメージ | Sci | Sus | |
追撃ダメージ | Exi | Cta | 近接のみ |
Heat_b.svg 火炎 ダメージ | Igni | Pha | マイナス効果は付かない |
冷気 ダメージ | Geli | Do | マイナス効果は付かない |
Electricity_b.svg 電気 ダメージ | Vexi | Tio | マイナス効果は付かない |
毒 ダメージ | Toxi | Tox | マイナス効果は付かない |
対コーパスダメージ | Manti | Tron | |
対グリニアダメージ | Argi | Con | |
対感染体ダメージ | Pura | Ada | |
状態異常確率 | Hexa | Dex | |
状態異常の持続時間 | Deci | Des | |
チャネリングダメージ | Tori | Bo | マイナス効果は付かない。近接のみ |
チャネリング効率 | Uti | Tia | マイナス効果は付かない。近接のみ |
発射速度 / 攻撃速度 | Croni | Dra | |
弾速 | Conci | Nak | ライフル、ショットガン、ピストルのみ |
リコイル | Zeti | Mag | ライフル、ショットガン、ピストルのみ |
リロード速度 | Feva | Tak | ライフル、ショットガン、ピストルのみ |
マガジンサイズ | Arma | Tin | ライフル、ショットガン、ピストルのみ |
弾薬所持数 | Ampi | Bin | ライフル、ショットガン、ピストルのみ |
貫通距離 | Lexi | Nok | マイナス効果は付かない。ライフル、ショットガン、ピストルのみ |
範囲 | Locti | Tor | 近接のみ |
コンボ持続時間 | Tempi | Nem | 近接のみ |
ズーム | Hera | Lis | ライフル、ピストルのみ。 |
Riven性質(Riven Disposition)は、Riven Modの性能をランクで表すパラメータで、武器によって性質が異なる。ホットフィックス19.0.6で追加された。
なお、同一性質でも武器によって性能に差異がある。
CYCLE(サイクル)は、Kuvaを消費し、効果を再抽選する機能。武器、MR(マスタリーランク制限)はそのままに効果(デメリット含む)を再抽選する
平均取得Kuva数: | 550-700 | 625 | ||
サイクル回数 | コスト | 累計コスト | ~周回数 | ~合計周回数 |
1 | 900 | 900 | 1.4 | 1.4 |
2 | 1000 | 1900 | 1.6 | 3.0 |
3 | 1200 | 3100 | 1.9 | 5.0 |
4 | 1400 | 4500 | 2.2 | 7.2 |
5 | 1700 | 6200 | 2.7 | 9.9 |
6 | 2000 | 8200 | 3.2 | 13.1 |
7 | 2350 | 10550 | 3.8 | 16.9 |
8 | 2750 | 13300 | 4.4 | 21.3 |
9 | 3150 | 16450 | 5.1 | 26.4 |
10 | 3500 | 19950 | 5.8 | 32.2 |
で購入することができ、最大90スロットまで追加可能。
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