Riven_Mod

ページ名:Riven_Mod
RivenMOD.jpg

Riven Modは、最大4つの異なる効果を持つ事ができる特別なMOD。
アップデート19で追加された。
Riven modは、Modの有効性に大きな違いがあり、Modに対して割り当てられた挑戦を完了するまでModの種類・特性がプレイヤーから隠されていたり、数値や効果が大幅にランダム化されている。また、個々の武器には、唯一の武器しか持たないものもある。
アップデート21現在、Riven modは、ショットガン、セカンダリ武器、アサルトライフル、弓、ランチャー、スナイパーライフル、近接武器、さらには前述のカテゴリに属するセンチネル武器に限られている。


目次

入手[]

クエスト「内なる紛争」の報酬や、ソーティーミッションの報酬としてで入手できます。入手した時点ではModの効果はロックされている為、不明です。アンロックするためには課題を達成する必要があります。

アンロック条件[]

アンロックする為には、武器にアンロックしたいRiven Modを装着する必要があります。アンロックの条件は、基本となる条件のほかにいくつかの条件がランダムで追加されることがあります。

View Riven Challenges List▾▾
条件備考
[50-70]体の敵を倒す
  • 視認されず
  • 警報を鳴らさずに
  • 被ダメージ0
  • 状態異常にならず
  • 弾薬を使わず
  • 仲間がダウンせず
  • 一日で
「一日で」の場合、5倍の250-350体となる。
ヘッドショットで敵を[15-20]体倒す
  • 探知されず
  • 警報を鳴らさずに
  • 被ダメージ0
  • Hobbled Dragonキー装備
  • 一日で
「一日で」の場合、4倍の60-80体となる。
[4-6]体のセンティエントを自身で倒す
  • ミッションを失敗せず
  • Extinguished Dragon Key装備中
  • Bleeding Dragon Key装備中
  • Decaying Dragon Key装備中
  • Hobbled Dragonキー装備中
  • 状態異常にならず
  • 透明化中
  • 一日で
倒したらミッション中断・失敗してもカウントされる。「一日で」の場合、2倍の8-12体となる。
フィニッシャーで[15-25]体の敵を倒す
  • ミッションを失敗せず
  • 一日で
「一日で」の場合、3倍の45-75体となる。
スライディング中に敵を[10-16]体倒す
  • 警報を鳴らさずに
  • 状態異常にならず
  • ミッションを失敗せず
アビリティやZENISTARのチャージで倒しても達成できる
探知されずにLv30以上の殲滅ミッションをクリアする
  • 1人で
  • Extinguished Dragon Key装備中
  • Hobbled Dragonキー装備中
掃滅ミッションのこと。

「探知されず」とは姿を発見されないこと。攻撃したり発砲音で警戒させても良い

防衛対象がダメージを受けないでLv30以上の防衛ミッションをクリアする
  • 1人で
  • Extinguished Dragon Key装備中
  • Bleeding Dragon Key装備中
  • Decaying Dragon Key装備中
  • Hobbled Dragonキー装備中
  • エネルギーパックを使用せず
ソーティーミッションでLIMBO等で対象を保護しても達成できる。
Hobbled Dragonキーを装備してLv30以上のソロ傍受ミッシヨンをクリアする
  • ダウンせず
1ラウンドで終了してよい
敵を倒さずにLv30以上の耐久ミッションをクリアする
  • 1人で
  • Bleeding Dragon Key装備中
  • Decaying Dragon Key装備中
  • Hobbled Dragonキー装備中
5分で終了してよい

分隊メンバーが倒しても失敗になる。Stalkerやクバガーディアン等が倒しても問題は無い(ミッション結果画面でキル数0であれば良い)

3つのレアシンジケートメダルを見つける
  • Bleeding Dragon Key装備中
シンジケートメダルであれば何でも良い。一回のミッションで達成する必要はありません。
貯蔵庫を[1-4]個開ける。
  • 1人で
  • 警報を鳴らさずに
  • ミッションを失敗せず
  • 一日で
妨害ミッション、KUVA要塞の掃滅ミッションにある貯蔵庫が対象です。一回のミッションで達成する必要はありません。
エイムグライド中ヘッドショットキルを3回行う
  • Extinguished Dragon Key装備中
  • Hobbled Dragonキー装備中
床に着地するまでに3回ヘッドショットキルを行う必要がある。ガスシティにある送風機の風に乗りながら挑戦すると攻略しやすい
ウォールダッシュやウォールラッチ中に床に触れずに連続で[10-20]体敵を倒す
  • 警報を鳴らさずに
  • ダメージを受けることなく
30秒間3×の近接コンボを維持する
  • センチネル生存中
  • ペット生存中
コンボカウンターを貯め、コンボ倍率3.0xの状態を30秒間維持すれば達成です。
Hobbled Dragonキーを装備してトラップもしくはアビリティを使わずにシマリスターゲットをシンセサイズする
  • 被ダメージ0
30秒以内に1匹の魚を捕え、1つの鉱石か宝石を掘り、1体の敵を倒す
  • 視認されず
3体のダージン パイロットを着陸する前に倒す
10-20体のダージンを弓で倒す
  • スライディング中
エイドロンの草原のタスク ダージン以外にKuva要塞のクバ ダージンでも達成できる。[IVARA]]のArtemis Bowでも達成可能。
投下船に乗っている敵を10-20体倒す
  • 1人で
ドロップシップが停止する前にドロップシップに乗っている敵を倒す必要がある。
アークウイングで3体のブラッシュ タレットを壊す
  • 戦闘不能、あるいはダウンせず
5秒以内に空中のコンドロクを3体倒す
  • ペット生存中
  • 追加条件「仲間がダウンせず」の仲間は分隊メンバーのこと。ソロの場合でも達成できる
  • 追加条件「エネルギーパックを使用せず」は、エネルギーギアのこと
  • 追加条件「一日で」は、日本時間でAM9:00(UTC+0)にリセットされる。
  • 追加条件「ペット生存中」はクブロウキャバットが対象。センチネルは対象外
  • 追加条件「被ダメージ0」は分隊メンバーも「被ダメージ0」でなければならない。(ミッション結果で被ダメージ0であれば良い)

効果[]

メリット、デメリット含め最大4つの効果を持ちます。メリットは2~3個、デメリットは0~1個発現します。効果の性能はRiven性質に左右されます。

効果接頭辞(Prefix)接尾辞(Suffix)備考
ダメージ / 近接ダメージVisiAta
マルチショットSatiCanライフル、ショットガン、ピストルのみ
クリティカル率CritaCron
クリティカルダメージAcriTis
スピンアタックがクリティカルヒットとなる確率PleciNent近接のみ
衝撃 ダメージMagnaTon
Puncture b.svg 貫通 ダメージInsiCak
切断 ダメージSciSus
追撃ダメージExiCta近接のみ
Heat_b.svg 火炎 ダメージIgniPhaマイナス効果は付かない
冷気 ダメージGeliDoマイナス効果は付かない
Electricity_b.svg 電気 ダメージVexiTioマイナス効果は付かない
毒 ダメージToxiToxマイナス効果は付かない
コーパスダメージMantiTron
グリニアダメージArgiCon
感染体ダメージPuraAda
状態異常確率HexaDex
状態異常の持続時間DeciDes
チャネリングダメージToriBoマイナス効果は付かない。近接のみ
チャネリング効率UtiTiaマイナス効果は付かない。近接のみ
発射速度 / 攻撃速度CroniDra
弾速ConciNakライフル、ショットガン、ピストルのみ
リコイルZetiMagライフル、ショットガン、ピストルのみ
リロード速度FevaTakライフル、ショットガン、ピストルのみ
マガジンサイズArmaTinライフル、ショットガン、ピストルのみ
弾薬所持数AmpiBinライフル、ショットガン、ピストルのみ
貫通距離LexiNokマイナス効果は付かない。ライフル、ショットガン、ピストルのみ
範囲LoctiTor近接のみ
コンボ持続時間TempiNem近接のみ
ズームHeraLisライフル、ピストルのみ。
  • クリティカル率は0%を下回ることは無く、表示上はMITERと同じ「-」となる。
  • 弾速が-100%を超えると、弾は静止する
  • 基礎ダメージが-100%を超えると、攻撃対象が回復するようになる。 19.5.4で修正
  • 状態異常の持続時間が-100%を超えると、持続時間は無限になる 19.5.4で修正
  • 弾薬所持数が-100%を超えると、表示上の最大弾薬数は9999となり、無限の弾薬を所持する 19.5.4で修正

Riven性質[]

Riven性質(Riven Disposition)は、Riven Modの性能をランクで表すパラメータで、武器によって性質が異なる。ホットフィックス19.0.6で追加された。

  • 強力(Strong):あまり使用されていない不人気武器に割り当てられ、より強力な性能が適用される
  • ノーマル(Neutral):使用率が平均的な武器の場合、Riven Mod ステータスはそのまま適用される
  • 微弱(Faint):頻繁に使用される人気のある武器に割り当てられ、より控えめ性能が適用される

なお、同一性質でも武器によって性能に差異がある。

View 武器性質 List▾▾
  • プライマリ
  • セカンダリ
  • 近接
  • Arch-Gun
  • Zaw
  • Kitgun
  • Kitgun Primary

CYCLE[]

CYCLE(サイクル)は、Kuvaを消費し、効果を再抽選する機能。武器、MR(マスタリーランク制限)はそのままに効果(デメリット含む)を再抽選する

平均取得Kuva数:550-700625
サイクル回数コスト累計コスト~周回数~合計周回数
19009001.41.4
2100019001.63.0
3120031001.95.0
4140045002.27.2
5170062002.79.9
6200082003.213.1
72350105503.816.9
82750133004.421.3
93150164505.126.4
103500199505.832.2

制限[]

  • Riven Mod はマスタリーランク制限が付与されており、使用する為には該当のマスタリーランク以上であることが必要である。
  • Riven Modを所持するにはスロットが必要になっている。プレイヤーは初期に15スロット与えられ、1スロットにつき1つのRiven Modを所持できる。3スロットPlatinum64.png‍ 60

で購入することができ、最大90スロットまで追加可能。

略歴[]

  • アップデート21.6.0 - Riven Modの最大スロット数が90まで制限緩和
  • ホットフィックス21.0.8 - Dark Split-SwordにRiven Modの効果が適用されない不具合修正。SheevDual Heat SwordsのRiven Modが出ない不具合を修正
  • ホットフィックス21.0.7 - Broken WarとDex DakraのRiven Modが出ない不具合を修正
  • アップデート21 - 近接武器のRiven MOD実装
  • ホットフィックス19.5.4 - デメリットがマイナス100%超え時の挙動修正。
  • アップデート19.5 - ショットガンとセカンダリ武器のRiven Mod実装
  • アップデート19.4.2 - 一部の武器のRiven性質を調整。
  • アップデート19.4 - サイクルコストの上限を3500に
  • ホットフィックス19.3.2.1 - マーケットでRiven Modスロットが販売開始。スロットを購入することで最大60スロットまで拡張
  • ホットフィックス19.0.6 - サイクル毎にチャレンジする必要は無くなった。
  • アップデート19 - 実装


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