Paris
Statistics
Utility
Uncharged Shot
合計ダメージ
160 (Puncture_b.svg 75%)
Charged Shot
Fire Rate
0 rounds per sec
Miscellaneous
Introduced
Update 7 (03-18-2013)
Based on one of the world's oldest weapon designs, this Tenno-crafted weapon can be used both in stealth and in open combat. The Paris uses a chargeable magnetic field to launch arrows capable of impaling enemies to walls.
The Paris is a テンノ bow that focuses on 貫通ダメージを与える。
この武器は次の値段で売却可能。 7,500Credits64.png 7,500。
特徴[]
この武器は主に 貫通ダメージを与える。
メリット:
- 高いPuncture_b.svg 貫通ダメージ – 対して有効 armor。
- 良いクリティカル率。
- Charged shots have 生得的 1 meter 貫通距離。
- Pinpoint 精度 when aiming (RMB).
- サイレント。
- On kill, bodies will follow the arrow that killed them, damaging anyone in their path and pinning the corpse to walls.
- 生得的な極性を持つ。
- Can use the bow-exclusive ThunderboltMod_TT_20px.png Thunderbolt mod.
- 発射速度 mods apply double their bonuses.
デメリット:
- 低い 衝撃とSlash_b.svg切断ダメージ –対して有効でない シールドとヘルス。
- Arrows have a travel time with slight arcing.
- 遅い状態異常確率。
- Draws from the rare sniper ammo pool.
比較:
- Paris, compared to MK1-Paris:
- Higher base damage (160 vs. 115)
- Lower charged status chance (10% vs. 16%)
- Higher charge attack damage (320 vs. 230)
- Lower base status chance (10% vs. 16%)
- Slower reload speed (0 s vs. 0 s)
- Higher Mastery Rank required (3 vs. 0)
- Lower disposition (2 vs. 2)
- Paris, compared to Paris Prime:
- Lower base damage (160 vs. 180)
- Lower charged critical chance (30% vs. 46%)
- Lower charged status chance (10% vs. 20%)
- Lower charge attack damage (320 vs. 360)
- Lower base critical chance (30% vs. 46%)
- Lower base status chance (10% vs. 20%)
- Faster reload speed (0 s vs. 0 s)
- Different polarities ( vs. Naramon_Pol.svg)
- Lower Mastery Rank required (3 vs. 8)
- Higher disposition (2 vs. 2)
Weapon Loadouts[]
- See Category:Paris Build to see how players mod this weapon.
- See Category:Paris Guides for guides on how to use this weapon effectively.
- For more general help with weapons, you may wish to browse Category:Weapon Guides.
ヒント[]
- Staying in cover while charging can help to reduce damage taken.
- Bows are most useful if you can kill the target in one shot.
- Lead targets both horizontally and vertically at greater distances in order to compensate for projectile travel time.
- Maintaining a charge at all times can make engaging a group of enemies easier.
- Charging can be cancelled without releasing the arrow using the reload button (Press the reload button while holding fire).
- All "charge weapons" (except ファイル:CorpusHandRocket.pngAngstrumとCrpBFG.pngOpticor) are capable of holding their charge during a sprint。
- As long as the user starts charging a shot, they are able to finish charging while they are still sprinting.
- Using elevators and opening co-op doors does not cancel the charge, however hacking consoles and opening lockers will.
- Sliding when you are about to hit the ground (from any height) is very useful for keeping your charge instead of losing it by rolling。
- A rank 1 Arrow Mutation Arrow Mutation is usually more than enough to keep ammo topped off.
- Alternatively use Squad Ammo Restores instead of Arrow MutationMod_TT_20px.png Arrow Mutation to gain mod capacity at the cost of resources. Also using Carrier's Ammo Case is another method of keeping ammo stores near filled
- Use Speed Trigger Speed Trigger to increase responsiveness when you get used to charged shots with bows. It is more effective than Fast HandsMod_TT_20px.png Fast Hands in terms of increasing DPS.
- Enemies killed by Bows will be rag-dolled with the corpse acting as a projectile doing the same damage as the weapon. This can be used to kill multiple enemies with one shot.
- As with all Bows, the fully charged shots have 生得的 貫通距離 and therefore can penetrate multiple enemies in line, walls, doors and slim objects like a シールド ランサー's shield.
参考[]
- Enemies will notice missed arrows but arrows that hit are silent.
- Arrows have a large amount of momentum, allowing players to pin enemies to walls. However, a dead body will not lose its momentum if it hits a closed door, so the body will fly through it as soon as the door opens.
Bugs[]
- As of Update 7.8 (04-19-2013), Headshots will not be counted at the end of missions, when using the Paris.
- After charging an arrow and firing it while zooming, the next arrow you fire will not be drawn from the quiver, and instead the Paris and your hand will jerk very slightly. The next shot will show the reloading animation correctly.
トリビア[]
- Paris is most likely named for Paris of Troy in Homer's Iliad, who was a skilled archer and the one to have killed Achilles by firing an arrow into his heel.
- The Paris is the only bow that does not have a tension spring, as the arrow is held in place and launched by magnetic induction rather than physical force.
- The Paris is modeled after a decurve bow。
メディア[]
- ParisBowCodex.png
- OOOO Paris.jpg
- Paris.jpg
- Paris3.png
テンプレート:SkinGallery
更新履歴[]
Update 25.7 (08-29-2019)
- Normalized quick shots to have the same critical chance/damage and status chance as charged shots.
- While reviewing Bow stats the team has also refreshed all their FX (including the Lenz)!
- Quick Shot 増加 from 120 to 160
- Charged Shot 増加 from 180 to 320
Update 22.12 (02-09-2018)
- マスタリーランク 増加 from 0 to 3
- Charge speed 増加 from 1 to 0.5 secs
Update 19.10 (02-09-2017)
Update 7 (03-18-2013)
See also[]
武器 • ダメージ • Compare All • Cosmetics |
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プライマリライフル |
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オート | Baza.pngBaza ( Prime) • ファイル:Boltor.png Boltor (DEPrimeBoltor.pngPrime, ファイル:SyndicateAHBoltor.png Telos) • Braton (Braton.pngMK1, Prime, ファイル:BratonVandal.pngVandal) • GrnGorgSniperRifle.pngBuzlok • Dera (ファイル:DeraVandal.png Vandal) • GrineerAssaultRifle.pngGrakata (ファイル:PrismaGrakata.png Prisma) • ファイル:GrineerM16Rifle.pngKarak (ファイル:KarakWraith.png Wraith, Kuva) • InfCrpShockSwarm.pngMutalist Quanta • ファイル:TennoMiter.png Panthera ( Prime)• ファイル:DETetra.pngTetra (ファイル:PrismaTetra.png Prisma) | Auto-Spool | ファイル:Gorgon.png Gorgon (ファイル:PrismaGorgon.png Prisma, ファイル:WraithGorgon.pngWraith) • ファイル:U10DesignCouncilTennoAR.pngSoma (PrimeSoma.png Prime) • Supra (ファイル:SupraVandal.png Vandal) | セミオート | DEGrinlok.pngGrinlok (ファイル:PrismaGrinlok.png Prisma) • Kuva Chakkhurr • Latron.pngLatron ( Prime, ファイル:WraithLatron.pngWraith) • Veldt.png Veldt | バースト | ファイル:Burston.pngBurston (Prime) • InfestedBurstRifle.png Hema • Paracyst • ファイル:GrnFourBarrelRifleWeapon.png Quartakk (KuvaQuartakk.pngKuva) • Sybaris (ファイル:DexSybaris.png Dex, Sybaris_Prime.png Prime) • ファイル:Tiberon.pngTiberon ( Prime) | ホールド | ChainLightningGunEdit.pngAmprex • Flux Rifle • CrpFreezeRayRifle.png Glaxion (ファイル:GlaxionVandal.png Vandal) • ファイル:GrineerFlameThrower.pngIgnis ( Wraith) • CrpShockRifle.png Quanta (ファイル:QuantaVandal.png Vandal) • ファイル:U10InfPrimary.png Synapse | チャージ | Miter • CrpBFG.pngOpticor (ファイル:OpticorVandal.png Vandal) | ハイブリッド | Argonak • Battacor.png Battacor • Basmu • Fulmin.png Fulmin • ファイル:GrnHarpoonGun.png Harpak • ファイル:Hind.pngHind (Kuva) • KuvaQuartakk.pngKuva Quartakk • ファイル:Quellor.png Quellor • Stahlta • ファイル:TennoTommyGun.png Stradavar (StradavarPrime.png Prime) • Tenora • TiberonPrime.png Tiberon Prime • ファイル:SundialRifle.png Zenith | ランチャー | Acceltra • OgrisNew.pngOgris (Kuva) • DEPenta.pngPenta (ファイル:PentaLoginRewardSkin.png Carmine, ファイル:SyndicatePSPenta.png Secura) • Simulor (SyndicateCSSimulor.png Synoid) • ファイル:GrnGrenadeLauncher.png Tonkor (Kuva) • GrineerGrenadeLauncher.pngTorid • ファイル:GrineerCannon.png Zarr | スピアガン | Ferrox • GrnFlameSpear.png Javlok • Scourge | プライマリショットガン |
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オート | GlassShotgun.png Astilla • ファイル:Boar.pngBoar (Prime) • ファイル:GrineerSparkGun.png Kohm (KuvaKohm.pngKuva) • ファイル:GrnDBSG.png Sobek | セミ | Arca Plasmor • ファイル:TnHeavyShotgun.png Corinth (CorinthPrime.png Prime) • ファイル:Exergis.png Exergis • ファイル:Hek.pngHek ( Vaykor) • ファイル:Strun.pngStrun (ファイル:Strun.pngMK1, ファイル:WraithStrun.pngWraith) | 二連式 | ファイル:DETigris.pngTigris (PrimeTigris342.png Prime, ファイル:SyndicateNLTigris.png Sancti) | チャージ | ファイル:GrineerFlakCannon.png Drakgoon (Kuva) | ホールド | CrpSplitRifle.png Convectrix • Phage | ハイブリッド | ファイル:RevenantShotgun.png Phantasma | スナイパーライフル |
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セミオーオート | Komorex.png Komorex • Rubico (RubicoPrime.png Prime) • Snipetron (ファイル:DESnipertronVandal.pngVandal) • ファイル:DEVectis.pngVectis (VectisPrime.png Prime) • ファイル:Vulkar.pngVulkar (ファイル:VulkarWraith.png Wraith) | チャージ | Lanka | Bows |
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オート | TnoPrmryXbow.pngAttica • ファイル:RepeatingCrossbow.png Zhuge ( Prime) | ハイブリッド | Nagantaka.png Nagantaka | チャージ | ファイル:DECernos.pngCernos (ファイル:InfCernos.png Mutalist, Prime, ファイル:SyndicateRVCernos.png Rakta) • AsymmetricBow.png Daikyu • ファイル:Dread2.pngDread • Kuva Bramma • Lenz.png Lenz • ファイル:Paris.png Paris (ファイル:Paris.pngMK1, Prime) | 他 |
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モジュラー | Kitgun | Emplacement | ファイル:GrnSkiffMissile.png Dargyn • ファイル:Rampart.png Rampart | Exalted | ファイル:EWArtemisBow.png Artemis Bow | Arm-Cannon | Shedu.png Shedu |
|
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