Flux Rifle
Statistics
Utility
Normal Attacks
Ammo Cost
0.5 ammo per shot
Miscellaneous
Introduced
Update 8.0 (05-23-2013)
Laser Rifle with Corpus safe-guards removed.
The Flux Rifle is a Corpus laser rifle used by Elite Crewmen, unlockable through Energy Lab Research in the Dojo。 A continuous weapon, the Flux Rifle fires a sustained beam with high 切断 damage, enabling it to slice through flesh with ease. It also features a battery that automatically regenerates ammo after the user stops firing for a second.
この武器は次の値段で売却可能。 7,500Credits64.png 7,500。
特徴[]
この武器は主にSlash_b.svg切断ダメージを与える。
メリット:
- 高い切断ダメージ – 対して有効 ヘルス。
- 高い状態異常確率。
- Can reach 100% 状態異常確率 using Flux OverdriveMod_TT_20px.png Flux Overdrive and two of the following: High Voltage High Voltage, Malignant ForceMod_TT_20px.png Malignant Force, Rime Rounds Rime Rounds, Thermite RoundsMod_TT_20px.png Thermite Rounds.
- ピンポイントの精度。
- 生得的 0.5 meter 貫通距離。
- 高い発射速度。
- マガジンサイズが大きい、
- Consumes 0.5 ammo per tick of damage.
- Does not use ammo pickups; ammo regenerates over time.
- Has a 1 second delay after the weapon stops firing before regenerating ammo.
- Regenerates 40 ammo per second; takes 1.25 seconds to regenerate a fully depleted battery excluding the delay.
- Can use the Flux Rifle-exclusive Flux Overdrive Flux Overdrive mod.
デメリット:
- 低いPuncture_b.svg 貫通 and no 衝撃ダメージ –対して有効でない armorとシールド.
- Damage ramps up from 25% to 100% over 0.6 seconds when firing. After firing stops for 0.8 seconds, the damage decays back to 25% over 2 seconds.
- 低いクリティカル率。
- Thin continuous short range laser, requires precise aiming.
- Staggered opponents may 'jump' out of user's crosshair.
- Limited range of 30 meters.
- Does not benefit from mods that increase maximum ammo, due to lack of an ammo pool.
- Does not receive benefit from reload-triggered mods such as Spring-Loaded ChamberMod_TT_20px.png Spring-Loaded Chamber
Weapon Loadouts[]
- See Category:Flux Rifle Build to see how players mod this weapon.
- See Category:Flux Rifle Guides for guides on how to use this weapon effectively.
- For more general help with weapons, you may wish to browse Category:Weapon Guides.
ヒント[]
- Similar to Ramparts and all Arch-guns, ammo starts to automatically regenerate after 1 second of not firing the weapon. This regeneration delay is affected by reload speed mods like Fast Hands Fast Hands. The regeneration rate is 40 ammo per second.
- The Flux Rifle has a high chance of cutting corpses into pieces, making it an ideal candidate for a Desecrate130xDark.png Desecrate Nekros to bring along, as the game considers the cut corpses as separate entities, essentially giving multiple corpses to desecrate from a single enemy and thus yielding more chances to create more drops.
- Its base damage in every tick is around 33 points, but this expends 2 rounds of ammunition. However, its total damage every second is 200, counteracting the ammo consumption of 12 per second. The Flux Rifle's Fire Rate is said to be 10.8.
- Split ChamberMod_TT_20px.png Split Chamber works very well for the Flux Rifle, doubling the damage for 90% of ticks.
- Metal Auger Metal Auger and/or ShredMod_TT_20px.png Shred makes the Flux Rifle much better for dealing with crowds; simply line yourself up so you hit multiple enemies at once to save ammo.
- Heavy Caliber Heavy Caliber will greatly reduce the accuracy and is not recommended if Flux Rifle is used for headshots.
- Because the 50 shots count as part of a single magazine rather than an ammo pool, mods like Ammo DrumMod_TT_20px.png Ammo Drum have no effect.
参考[]
- Can dismember and slice enemies, making it easier to cut through a line of enemies instead of firing at their corpses prematurely.
- This also helps with Desecrating corpses.
- As of Update 9, the laser graphic now lines up properly with the target reticle; as well as increasing damage from 80/s to 200/s with 増加 ammo drain.
トリビア[]
- The Flux Rifle currently does not follow the Corpus weapon naming convention; typically a Latin word with two syllables ending in an "a", and is the first to do so. Others include the ファイル:DECorpusHandCannon.pngDetronとAmprex.
- When initially introduced, the Flux Rifle's description was, amusingly, simply "FLUX RIFLE", presumably a developer oversight.
- The Flux Rifle has a smaller version in the form of the Spectra.pngSpectra, introduced in Update 9。
- The beam of the Flux Rifle bears cosmetic similarity to the Orokin Tower Death Orb laser beams.
- It is likely that both this gun and the Fusion MOA's main weapon were attempts to replicate this technology.
- Amusingly enough, the Flux Rifle itself was never used by the Corpus until the Operation: Arid Fear introduced Elite Crewmen, several months after this gun was added.
- Up until Hotfix 11.3.3 (12-13-2013), Speed Trigger Speed Trigger, ShredMod_TT_20px.png Shred, Critical Delay Critical DelayとVile PrecisionMod_TT_20px.png Vile Precision (all of which influence fire rate one way or another) had little (if any) impact on the rate at which the Flux Rifle consumed ammunition. This also held true for other continuous-fire weapons at the time (ファイル:GrineerFlameThrower.pngIgnis, ファイル:U10InfPrimary.png Synapse, etc.)
Bugs[]
- While using Shade, holding down the fire button and then proceeding close to enemies will cloak you, and you will continue to be cloaked until your magazine is drained and you must reload. This tactic uses ammo very quickly but may be useful against heavy opponents as you can inflict heavy damage without them retaliating. If you wish to use this tactic, equip Magazine Warp Magazine Warp and/or WildfireMod_TT_20px.png Wildfire to increase the duration of the time spent cloaked before having to reload.
- During a solo mission when the game is paused while firing the Flux Rifle, one can see both the flash and beam of the gun blinking.
- This can possibly be an image force, due to the format of moving pictures such as GIF in the image programming that forces the gun to have this effect.
メディア[]
- 2013-11-22 00002.jpg
Flux Rifle default stats damage type post-11.0.4 Hotfix
- Warframe0242.jpg
- FluxRifleColoured.png
- FluxRifle1.png
- Fluxdarthmufin.png
テンプレート:SkinGallery
更新履歴[]
Hotfix 27.0.7 (12-20-2019)
- Fixed Flux Rifle not recharging correctly.
Update 24.5 (03-14-2019)
- Fixed hearing Headshot sounds when firing the Flux Rifle.
Update 22.20 (05-17-2018)
Update 22.14 (03-01-2018)
- Fixed Beam weapons not being able to damage enemies (alive but in a ragdolled state) when being affected by certain ‘crowd control’ Abilities.
- Damage now ramps up over 0.6 seconds and after moving off target there is a delay of 0.8 seconds before it starts to decay over 2 seconds.
- All Beam weapons now start their Damage ramp up at 20% (instead of 10%).
- The Multishot chance should now apply more consistently with Beam weapons.
- Fixed Beam weapons continuously firing when quick Meleeing.
- Tweaked Flux Rifle controller rumble on recharge.
Hotfix 22.13.4 (02-22-2018)
- 増加 the Beam weapon Damage ramp up time from 0.8 to 1 second.
- Fixed Beam weapon Damage ramp up not happening per target.
Hotfix 22.13.3 (02-21-2018)
- Perfect accuracy and high fire rate is balanced by limited range and damage ramping up from 10% to 100% over 0.8 seconds when firing and decays back to 10% over 1 second after stopping.
- Damage changed from 22.6 Physical per second to 22 Physical per tick.
- Physical damage changed from 10% Impact, 10% Puncture and 90% Slash to 0% Impact, 22% Puncture and 78% Slash.
- Fire Rate 増加 from 10 to 12.
- 状態異常確率の変更 from 25% per sec to 24% per tick of damage.
- クリティカル確率 増加 from 5% to 10%.
- Ammunition converted to Battery with 50 capacity, 1 sec recharge delay and 40 regen rate.
- Range 増加 from 25m to 30m.
- Added 0.5m 貫通距離.
- Ammo consumption decreased from 1.0 to 0.5 per tick of damage.
- Aimed Zoom reduced from 2.23x to 1.8x.
- The Flux Rifle has a new battery charge up and fully charged sound to go with it’s beam rework!
Update 19.5 (12-22-2016)
- Reduced Flux Rifle magazine capacity from 200 to 30 in Conclave.
Update 19.4.2 (12-20-2016)
- Flux Rifle riven disposition 増加.
Update: The Index Preview (10-20-2016)
- Flux Rifle can now be used in Conclave!
Update 15.11 (01-21-2015)
- Fixed visual issue with Flux Rifle laser beam appearance.
Hotfix 15.10.1 (01-16-2015)
- Fixed the Flux Rifle's material not using the correct energy color.
Update 14.2 (08-13-2014)
- Flux Rifle:
- More Ammo efficient.
- More base ammo in clips.
- Faster fire rate.
- ダメージ増加.
Update 12.0 (02-05-2014)
- Flux Rifle now has improved damage and proc rate.
Hotfix 11.3.3 (12-13-2013)
- Fixed in-game stats for weapons that fire continuously (Flux, etc). Made fire-rate mods actually increase damage output and ammo consumption rate for these weapons (not only is this intuitively what you would expect it's important to maintain the balance for corrupted mods like Critical Delay).
Hotfix 11.0.4 (11-22-2013)
- Flux Rifle adjustments to not be pure Slash damage.
Update 11.0 (11-20-2013)
- Fixed issue that allowed spectators to fire the Flux Rifle while spectating in Conclave.
Hotfix 10.3.2 (10-10-2013)
- Fix for Flux Rifle not being able to damage reactor cores or Orokin death orbs.
- Also fixes not being able to pop Saryn's venom orbs.
Hotfix 9.6.1 (08-23-2013)
- Improved visual effects for Flux Rifle beam.
Update 9.6 (08-16-2013)
- Flux Rifle energy beam is now affected by Energy Colour!
Hotfix 9.4.1 (08-02-2013)
- Flux Rifle with Multishot crash fixes and over-the-top corpse destruction.
Update 9.4 (08-02-2013)
- Fix for Flux Rifle not being able to damage ragolled enemies on client.
Update 9.3 (07-26-2013)
- Smaller radius on impact sounds for the Flux Rifle.
Update 9.0 (07-13-2013)
- Flux Rifle – damage and fire rate buff.
Hotfix 8.1.2 (06-13-2013)
- Fixed Flux Rifle showing a clip size of 1.$ in the arsenal.
Update 8.1 (06-07-2013)
- Increase max length of Flux Rifle Beam.
Hotfix 8.0.7.1 (06-07-2013)
- 増加 fire distance on the Flux Rifle.
Update 8.0 (05-23-2013)
Last updated: Hotfix 25.0.8 (05-31-2019)
See Also[]
- Spectra, the side arm version of the Flux Rifle.
- Elite Crewman, a Corpus unit that uses this weapon.
テンプレート:ResearchNav
武器 • ダメージ • Compare All • Cosmetics |
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プライマリライフル |
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オート | Baza.pngBaza ( Prime) • ファイル:Boltor.png Boltor (DEPrimeBoltor.pngPrime, ファイル:SyndicateAHBoltor.png Telos) • Braton (Braton.pngMK1, Prime, ファイル:BratonVandal.pngVandal) • GrnGorgSniperRifle.pngBuzlok • Dera (ファイル:DeraVandal.png Vandal) • GrineerAssaultRifle.pngGrakata (ファイル:PrismaGrakata.png Prisma) • ファイル:GrineerM16Rifle.pngKarak (ファイル:KarakWraith.png Wraith, Kuva) • InfCrpShockSwarm.pngMutalist Quanta • ファイル:TennoMiter.png Panthera ( Prime)• ファイル:DETetra.pngTetra (ファイル:PrismaTetra.png Prisma) | Auto-Spool | ファイル:Gorgon.png Gorgon (ファイル:PrismaGorgon.png Prisma, ファイル:WraithGorgon.pngWraith) • ファイル:U10DesignCouncilTennoAR.pngSoma (PrimeSoma.png Prime) • Supra (ファイル:SupraVandal.png Vandal) | セミオート | DEGrinlok.pngGrinlok (ファイル:PrismaGrinlok.png Prisma) • Kuva Chakkhurr • Latron.pngLatron ( Prime, ファイル:WraithLatron.pngWraith) • Veldt.png Veldt | バースト | ファイル:Burston.pngBurston (Prime) • InfestedBurstRifle.png Hema • Paracyst • ファイル:GrnFourBarrelRifleWeapon.png Quartakk (KuvaQuartakk.pngKuva) • Sybaris (ファイル:DexSybaris.png Dex, Sybaris_Prime.png Prime) • ファイル:Tiberon.pngTiberon ( Prime) | ホールド | ChainLightningGunEdit.pngAmprex • Flux Rifle • CrpFreezeRayRifle.png Glaxion (ファイル:GlaxionVandal.png Vandal) • ファイル:GrineerFlameThrower.pngIgnis ( Wraith) • CrpShockRifle.png Quanta (ファイル:QuantaVandal.png Vandal) • ファイル:U10InfPrimary.png Synapse | チャージ | Miter • CrpBFG.pngOpticor (ファイル:OpticorVandal.png Vandal) | ハイブリッド | Argonak • Battacor.png Battacor • Basmu • Fulmin.png Fulmin • ファイル:GrnHarpoonGun.png Harpak • ファイル:Hind.pngHind (Kuva) • KuvaQuartakk.pngKuva Quartakk • ファイル:Quellor.png Quellor • Stahlta • ファイル:TennoTommyGun.png Stradavar (StradavarPrime.png Prime) • Tenora • TiberonPrime.png Tiberon Prime • ファイル:SundialRifle.png Zenith | ランチャー | Acceltra • OgrisNew.pngOgris (Kuva) • DEPenta.pngPenta (ファイル:PentaLoginRewardSkin.png Carmine, ファイル:SyndicatePSPenta.png Secura) • Simulor (SyndicateCSSimulor.png Synoid) • ファイル:GrnGrenadeLauncher.png Tonkor (Kuva) • GrineerGrenadeLauncher.pngTorid • ファイル:GrineerCannon.png Zarr | スピアガン | Ferrox • GrnFlameSpear.png Javlok • Scourge | プライマリショットガン |
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オート | GlassShotgun.png Astilla • ファイル:Boar.pngBoar (Prime) • ファイル:GrineerSparkGun.png Kohm (KuvaKohm.pngKuva) • ファイル:GrnDBSG.png Sobek | セミ | Arca Plasmor • ファイル:TnHeavyShotgun.png Corinth (CorinthPrime.png Prime) • ファイル:Exergis.png Exergis • ファイル:Hek.pngHek ( Vaykor) • ファイル:Strun.pngStrun (ファイル:Strun.pngMK1, ファイル:WraithStrun.pngWraith) | 二連式 | ファイル:DETigris.pngTigris (PrimeTigris342.png Prime, ファイル:SyndicateNLTigris.png Sancti) | チャージ | ファイル:GrineerFlakCannon.png Drakgoon (Kuva) | ホールド | CrpSplitRifle.png Convectrix • Phage | ハイブリッド | ファイル:RevenantShotgun.png Phantasma | スナイパーライフル |
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セミオーオート | Komorex.png Komorex • Rubico (RubicoPrime.png Prime) • Snipetron (ファイル:DESnipertronVandal.pngVandal) • ファイル:DEVectis.pngVectis (VectisPrime.png Prime) • ファイル:Vulkar.pngVulkar (ファイル:VulkarWraith.png Wraith) | チャージ | Lanka | Bows |
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オート | TnoPrmryXbow.pngAttica • ファイル:RepeatingCrossbow.png Zhuge ( Prime) | ハイブリッド | Nagantaka.png Nagantaka | チャージ | ファイル:DECernos.pngCernos (ファイル:InfCernos.png Mutalist, Prime, ファイル:SyndicateRVCernos.png Rakta) • AsymmetricBow.png Daikyu • ファイル:Dread2.pngDread • Kuva Bramma • Lenz.png Lenz • ファイル:Paris.pngParis (ファイル:Paris.pngMK1, Prime) | 他 |
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モジュラー | Kitgun | Emplacement | ファイル:GrnSkiffMissile.png Dargyn • ファイル:Rampart.png Rampart | Exalted | ファイル:EWArtemisBow.png Artemis Bow | Arm-Cannon | Shedu.png Shedu |
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