Blood_Rush

ページ名:Blood_Rush

Blood Rush

Untransmutable

Statistics

Introduced

Hotfix 18.4.1 (01-25-2016)

Rarity

アンコモン

Source(s)

Missions:
Necralisk Bounty (30-40, 30-40, 30-40)
潜入 (ルア)

Blood Rush はコンボカウンターが増えるとクリティカル率が増加する近接mod。

性能[]

ランク効果コスト
0+3.6%4
1+7.3%5
2+10.9%6
3+14.6%7
4+18.2%8
5+21.8%9
6+25.5%10
7+29.1%11
8+32.8%12
9+36.4%13
10+40%14

参考[]

  • Blood Rushは近接コンボカウンターのレベルアップに応じてクリティカル率が増加する。
    • コンボカウンターがない場合、クリティカル率にボーナスはない。2倍の場合1 + 0.40 × (2 - 1) = 140% のクリティカル率、3倍の場合 1 + 0.40 × (3 - 1) = 180% クリティカル率となる。
  • 武器が装備されていなくてもカウントされ維持されるコンボカウンターが増加するため、Blood Rushはクイック近接攻撃でも効果を発揮する。
  • Blood Rush は Diwata、EWExaltedBlade.png Exalted Blade、 Valkyr Talons、EWIronStaff.png Iron Staff、 Desert Windには装備できない。
  • コンボカウンターをより安定して維持できるようにするために Body CountMod_TT_20px.png Body Count, Drifting Contact Drifting Contact or Gladiator RushMod_TT_20px.png Gladiator Rushと非常に相性が良い。

計算[]

MODで到達したクリティカルチャンスの増加量の計算式は以下の通り:

クリティカル率 = 武器クリティカル率 × [1 + Modクリティカルボーナス + Blood Rush ボーナス x (Combo Multi - 1)] + Static Crit Bonus

例として基礎に 20%の クリティカル率を持つ武器に 最大ランクのTrue Steel True Steel (+120%) とBlood Rushを装備し、 コンボ倍率が 4.0xに到達した場合 20% × (1 + 120% + 40% × (4.0 - 1)) = 68%のクリティカル率を得る。

下の表は、基本的なクリティカル率と現在のコンボ倍率に応じて、近接武器が達成できるクリティカル率を表す。

基本クリティカル率Difference Per MultiplierCombo Multipliers (1倍でクリティカル率アップなし)
1x2x3x4x5x6x7x8x9x10x11x12x
21.223.24.45.66.889.210.411.612.81415.2
42.446.48.811.213.61618.420.823.225.62830.4
63.669.613.216.820.42427.631.234.838.44245.6
84.8812.817.622.427.23236.841.646.451.25660.8
106101622283440465258647076
127.21219.226.433.640.84855.262.469.676.88491.2
148.41422.430.839.247.65664.472.881.289.698106.4
169.61625.635.244.854.46473.683.292.8102.4112121.6
1810.81828.839.650.461.27282.893.6104.4115.2126136.8
201220324456688092104116128140152
2213.22235.248.461.674.888101.2114.4127.6140.8154167.2
2414.42438.452.867.281.696110.4124.8139.2153.6168182.4
2615.62641.657.272.888.4104119.6135.2150.8166.4182197.6
2816.82844.861.678.495.2112128.8145.6162.4179.2196212.8
301830486684102120138156174192210228
3219.23251.270.489.6108.8128147.2166.4185.6204.8224243.2
3420.43454.474.895.2115.6136156.4176.8197.2217.6238258.4
3621.63657.679.2100.8122.4144165.6187.2208.8230.4252273.6
3822.83860.883.6106.4129.2152174.8197.6220.4243.2266288.8
4024406488112136160184208232256280304
4225.24267.292.4117.6142.8168193.2218.4243.6268.8294319.2
4426.44470.496.8123.2149.6176202.4228.8255.2281.6308334.4
4627.64673.6101.2128.8156.4184211.6239.2266.8294.4322349.6
4828.84876.8105.6134.4163.2192220.8249.6278.4307.2336364.8
50305080110140170200230260290320350380

クリティカル率 = 武器クリティカル率 × [1 + Mod クリティカルボーナス + Blood Rush Bonus x (Combo Multi - 1)] + Static Crit Bonus

  • Blood Rush Bonus: Blood RushMod_TT_20px.png Blood Rush のランクに応じて付与されるボーナス。GladiatorのModを使用すると、このボーナスがさらに増加する。例)2つのGladiatorMODを使用することで効果的に合計値が80%になる。
  • Combo Multi: これは近接のコンボ・カウンターの倍率である。
  • Mod クリティカルボーナス: これは他の装備している全てのモッドボーナスを合計したもの(スタティックボーナスと Blood Rushボーナスを除く)
  • Static Crit Bonus: これはCat's Eye Cat's Eye(+60%)のようなModやアルケイン アベンジャーArcaneAvenger64x.png アルケイン アベンジャー(+45%)のような特殊能力によって提供されるボーナス。これらのボーナスは互いに加算的に積み重なる。

トリビア[]

  • Update 26.0 (10-31-2019)以前では、コンボレベルごとに+165%のクリティカル率が与えられていたが、このクリティカル率は以下の式で計算される:
Crit Chance = [基本クリティカル率 × (1 + Modクリティカル率) + Static Critical Chance Modifiers] × [1 + (Blood Rush Multiplier × Combo Multiplier)]

See Also[]

  • Gladiator Mod Set, which has a similar effect.
  • Weeping Wounds, the Status Effect equivalent.

Patch History[]

Update 26.0 (10-31-2019)
  • 他のmodで乗算から加算に変更。基本クリティカルチャンスのみを乗算するようになりました。クリティカルチャンスボーナスが165%から60%になりました。
  • (Undocumented) Added buff icon.

Update 18.5 (03-04-2016)

  • Added as potential reward from Lua Spy missions.

Hotfix 18.4.1 (01-25-2016)

  • Added to the game as an event-exclusive drop from Operation: Shadow Debt.

Last updated: Update 26.0 (10-31-2019)

テンプレート:CritModsテンプレート:AcolyteModsNav



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