Vault_Guardians

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Vault Guradians[]

外見のほんの一例

Vault Guradians(貯蔵庫のガーディアン)は、Vaultの最後に待ち構えるボスです。ガーディアン達は4種類の属性ダメージ(火、毒、氷または電気)のいずれかと関連しています。つまり、それぞれの属性の50%ダメージを軽減することになります。Vault Guradianという呼び方は総称であり、ガーディアン達はそれぞれ、古代ギリシャを連想させる独自の名前を持っています。全てのステータス効果に耐性があります。ガーディアンを倒した後、それは1250エッセンスをドロップし、また50%の確率でランダムなmicroformerをドロップします。

ガーディアン達は複数のバリエーションからランダムで生成されるため、それらを倒すための普遍的な戦略はありません。しかし、効果の低い武器、または非効果的な武器を扱う機会を最小限に抑えるため、無属性武器(Asuterosaberu DXとEx Machinaはうまく機能します)またはすべての属性の武器を持つことは良い選択です。(Adaptable crossbowはここでは便利です)。ガーディアンの属性は、その輝く部分(オレンジは火、毒は緑、氷は青、電気は紫)によって認識されます。

ガーディアン達は生成時、攻撃手段をランダムにあてがわれるため、それぞれ攻撃方法が異なります。攻撃を無効化するシールドで守られたガーディアンは、シールドを一時的に無効にする何らかの方法が存在します。シールドされていない守護者は、非常に高いHP、または非常に高い防御力を持ちます。後者は、あなたに特別なダメージバフを適用して、より効果的にダメージを与えることが出来るようになります。

次の攻撃手段が観測されています。

  • ジャブ:ガーディアンは、プレイヤーにその剣と突っ込みのあるジャブのために巻き込まれます。これは、一連の短いジャブまたは1つの長距離ランジにすることができます。これを回避する方法は、移動し続け、Sprintの技術またはBlink Dashを使用することです。マルチジャブの間に前後にスプリントし、回り込む必要がある場合は、攻撃のあいだを過ぎて実行してください。それは接触によるダメージを扱わず、それを飛び越えるだけであなたがヒットするでしょう。
  • 突進:時には、ガーディアンは、床の片側に行き、反対側の壁にぶつかり合って全体のアリーナに突き当たる、徹底的な攻撃を行います。パルスまたはマルチジャンプは簡単にこれをかわすことができます。
  • オーブ:ガーディアンは、アリーナの周りのどのプラットフォームの高さにも水平に移動する大きなガラス状のオーブを作成します。これは、プレイヤーを強制的にオフにするか、Kluex Avatarの溶岩攻撃に類似した攻撃を設定するために行われます。これが設定されているときは、プレイヤーに損傷を避けるためにプラットフォームを定期的に変更させるように行われます。
  • 溶岩/毒:オーブを置いた後、ガーディアンは明るい溶岩または毒でアリーナを満たします。火と毒の守護者だけがこれを行うことが観察されています。プレーヤは、損傷を避けるためにプラットフォームまたはスパイク球を使用する必要があります。溶岩または毒はタイルか2つしか高くない。
  • Construct召喚:ガーディアンは2つの小さな紫色のオーブを置いています。これらのオーブは両者が配置されると繋がった構造のペアになります。1つは固定されたセンチネルで、もう1つはゆっくりとプレーヤーを追う魚のような浮動小物です。一方が殺されると、もう一方が消えますが、満たされれば、より大きな魚の形の構造に溶けます。それらを生み出したガーディアンが高い防御力を持つシールドされていないガーディアンである場合、破壊されたときに融合構造物が特別なダメージブーストゾーンを生成し、ガーディアンに大きなダメージを与えることができます。シールドされている場合、融合コンストラクトはすぐにKluex AvatarまたはKluexスタッフの発射物に似たポインター付きの小さな紫色の球に変わり、少し遅れてプレイヤーに発砲します。発射体はGuardianのシールドを無効にして、Guardianのシールドを破損させます。
  • Construct Turrets召喚:ガーディアンは繋留されたコンストラクトを生成するときのように2つの球を配置しますが、結果として生まれた '魚のコンストラクト'は正方形の顔をしており、小さな一連の青いオーブをバーストで撃っています。できるだけ早くそれらを破壊することが、プレイヤーにとって最良のアイデアとなります。
  • Construct Breakers召喚: Guardianは4つのorbsを配置します。これは、尖った面を持つ 'bird constructs'に変わります。これらはフィールド上でプレイヤーを撃てたり追ったりしません。プレイヤーはこれらを倒して、「ダメージブースト」ステータスブーストを得て、効果的にバフ防衛でガーディアンを攻撃する必要があります。
  • 反射レーザー:ガーディアンは、プレイヤーを目指して、アリーナの周りに反射するレーザーを充電し、発射する。一度発射すれば目標は変わらない。ビームは瞬時に反射し、レーザーが発射されたときにプレーヤーがどこにあるか、または安全ゾーンは上または下になります。
  • 排除レーザー:ガーディアンは、プレイヤーにレーザーを短時間照射し、その目的をプレーヤーに追従させます。これを避けるために動いてください。
  • 交互レーザー: Guardianはアリーナの片側に移動し、上下に掃除する手から青いレーザーを撃つ。それは常に部屋の下部にあり、最高点はガーディアンの高さよりわずかに上です。そのため、最善の戦略は、プラットフォーム上で彼の上に乗るか、半分のダメージのために彼の横に立つことです(彼の手は、一方が他方よりも前方にあるので、プレーヤーが一方の手の後ろを待っている場合にはより少ないダメージが取られ得る)。
  • スピニングレーザー:ガーディアンは、短くて連続的なレーザーを発射し、プレイヤーの体に沿って体の周りを回転させます。回避の最善の方法は、ガーディアンの上に(レーザーの間に)立ったり、連続して走ったりすることです。
  • 弾丸スプレー投射:ガーディアンは、プレイヤーに小さな丸い発射体のスプレーを発射します。火の守護者の発射物は短時間で爆発する可能性があります。プラットフォームを使用し、これを避けるために移動し続けます。

また、いくつかのボス部屋には一対のスイッチがあり、それぞれのスイッ​​チは短時間のあいだエネルギースパイクを起動します。このスパイクはガーディアンのシールドを破壊し、プレイヤーに攻撃チャンスを与えます。スパイクはプレイヤーにダメージを与えることはありません。

1人のガーディアンはシールドを持たないが、4番目のターンが終わると消える「ダメージブースト」ゾーンを破壊時に生み出す追いかけてくる「construct」が出現します。

ここにリストされていない攻撃/アリーナ戦略がさらにあるかもしれません。あなたがそれを見たら、それを加えてください。



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