スタートガイド

ページ名:スタートガイド


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Starboundの世界へようこそ!
ここでは、ゲームシステムとインタフェースなどのゲームプレイに必要な知識を、
プレイヤーにガイドしていきます。

目次

ランチャーメニュー[]

SteamからStarboundを起動すると、まずスタートアップメニューが表示されます。ここからスターバウンド(デフォルトの64ビットまたは32ビットで)を起動したり、専用サーバーを起動したり、Mod Uploaderを起動したりすることができます。まず、あなたがプレイしたいゲームバージョンを起動してください。

ゲームメニュー[]

ゲームを起動すると、以下のメニューが左下に表示されます。

START GAME:シングルプレイでゲームを始めます
JOIN GAME:マルチプレイでゲームを始めます。詳細はマルチプレイの設定をご覧ください
OPTIONS:ゲームの音量やキー配置、ウィンドウサイズなどを設定することができます
QUIT:ゲームの起動を終了します

キャラクター作成[]

キャラクタークリエイト ウィンドウ

詳細はキャラクタークリエイトをご覧ください。
ここでは、ゲーム開始時に特に影響があるものを解説します。

  • SPECIES:キャラクターのrace(種族)を決定します。種族は、あなたの宇宙船 の外観、船のペット、クラフティング可能な防具の外観、あなたが調べた物体の描写やNPC達の反応に差があります。種族の選択によってゲームプレイや取得アイテムに制限がかかる事はありません(例外としてNovakid のみAnvil で近接武器ではなく銃が作れます)。

難易度は、空腹の概念と死亡した時のペナルティ内容を決めます。難易度を後から変更する事はできません。

skip intro mission:イントロミッション(オープニング)をスキップします。

ゲームを始める[]

上記の「skip intro mission」にチェックを入れていない場合は、イントロミッション(簡単なチュートリアル)が始まります。

ユーザーインターフェイスとゲームの操作[]

ユーザーインターフェース(UI)は、重要な情報や便利なボタンが表示されます。

WADキーを使用して移動します。Sキーでしゃがみ、Spaceバーでジャンプします。

ホットバー[]

ホットバー は、武器、ツール、アイテム、消耗品などを各スロットに登録し、即座に持ち替えるための機能です。
片手指定を持つアイテムは、LRスロットに対応したマウスの左右のどちらかに設定することができます。
インベントリウィンドウが開いている間、アイテムやオブジェクトをインベントリからホットバーのスロットにドラッグにして設定することができます。

  • ホットバーのクイックスロットは、クリックするか、1〜6の数字を押してアクティブにすることできます。Xを押すか、ホットバーの左上にある小さな白い灰色の四角形をクリックすることで、2番目のクイックスロットパネルと切り替えることができます。(最大12スロット×左右両手のスロットを使えます)

中央の4つのスロットは、Matter Manipulator(マターマニュピュレーター)の機能が表示されています。

  • R:Matter Manipulator 物体を回収可能な状態にします。
  • T:Wire Mode:最初は使えません。
  • Y:Paint Mode:最初は使えません。
  • N:調査:ゲーム内のオブジェクトを調査します。のちにScan Modeツールに変化します。
ホットキー[]

ホットキーは、プレイヤーのキーボード上のキーに設定されたアクションやUI要素です。
OPTIONSControlsでキーを任意に割り当てることができます。
他のキーの詳細はUser Interfaceをご覧ください。

ホットキーアクション説明アイコン
A D移動AとDは、左と右、キャラクターを動かします。
Sしゃがむしゃがむことができます。
Spaceジャンププレイヤーが空中にジャンプする。 ジャンプの高さはplanetの重力レベルに依存
E作用チェストを開けたり、ドアを開けるなどのオブジェクトをオン/オフします。
Cクラフティングクラフティングウィンドウを開きます。
Sidemenu_Crafting.png
Iインベントリステータス、インベントリ、テクや防具の装備、ペットステータスなどが表示されたウィンドウを開きます。
Jクエストジャーナルアクティブ、完了、および失敗したクエストの詳細リストを開きます。
Sidemenu_Quests.png
Lコーデックス可能な書籍や雑誌、文書のリストを開きます。
Altハイライトプレイヤーが操作できるオブジェクトをハイライト表示します。
Z素手現在のスロット選択を解除し、素手に切り替えます。
Xホットバー切り替えホットバーの切り替えをします。
Qアイテムを投げる持っているアイテムを投げます。
F11フルスクリーン切り替えフルスクリーンの切り替えをします。
ESCゲームメニューゲーム終了や設定を行えます。

船にようこそ[]

イントロミッションが終わると、プレイヤーは惑星の上に浮遊しているships(船)に表示されます。

Race_Ships.gif

船内の機械[]

SAIL

SAIL_Console_Blue.png

S.A.I.L.『Ship-based Artificial Intelligence Lattice』の略であるSAILは、なんと船の人工知能です。SAILコンソールではミッションへの移動および、乗組員の管理を行うことができます。

  • ゲームの開始時に、システムがダウンしており、再起動が必要です。SAILコンソールに移動し、Eキーを押してコンソールを開き、 SAILを再起動します。


Shiplocker[]

船のロッカーは、プレイヤーがアイテムを格納できるストレージコンテナです。
デフォルトではinventory(インベントリ)が64スロットがあります。

ゲームの開始時に、船のSAILコンソールを有効にすると開きます。

Flashlight_Icon.png Flashlight(1)(懐中電灯)、Torch(10)(たいまつ10個)、Canned_Food_Icon.pngCanned Food(4)(カンヅメ4個)が入っています。

Fuel Hatch[]

燃料ハッチでは、自分の船にfuel(燃料)を補給することができます。

同じ恒星内を移動しても燃料を使用しませんが、他の星系へ移動するには燃料が必要です。ただし最初は燃料を投入する事ができません。メインクエストを進めることで使用可能になります。

Teleporter[]
Teleporter.png

テレポーターは、船から出入りするための移動手段です。他のプレイヤーの船や船が待機している惑星、リストに登録してある設置済みTeleporter(テレポーター)へとビームします。

惑星に降りたとう![]

操作に慣れるには時間がかかりますが、惑星に行き、探索をしながら少しずつ慣れていきましょう。
惑星の地上に降り立つには、テレポーターを使うか、画面右上のアイコンをクリックします。

惑星の地上へ[]

地上へようこそ!
Starboundで最初に降り立つ惑星は、温厚な気候をした比較的安全な惑星です。

地上に降り立ったあなたが最初にすべき事は、最も基本的な素材である、木と石を採取することです。それ以外にも、地上を散策しながら目についた様々なものを解体し、採集していくと良いでしょう。


Matter_Manipulator_Icon.pngMatter Manipulatorで木を切り倒せば、Wooden Logが収集できます。
Monster(モンスター)が表示されたら、すぐに武器に切り替え、左クリックで攻撃して倒しましょう。

もしCampfire_Icon.pngCampfire(キャンプファイア)、食料となる作物、洞窟のツルから Plant Fibreを手に入れることが出来れば、あなたはより早く快適なサバイバル生活に近づくことが出来ます!

いくつかの材料を収集した後はクラフティングの時間です。

クラフティングを行う[]

次のステップアップとして、新たな道具、設備をクラフティングで生み出しましょう!
モンスターに追いかけられながら作るのは難しいので、安全な場所を確保してから作業に取り掛かりましょう。土で左右に壁を作るだけでも良いですし、安全な場所を確保できない時は画面右のSide_menu_Icon_beem_up.pngアイコンで船に戻ることもできます。

Cキーを押してクラフティング画面を開きます。

手始めに、木を切り倒して得たWooden LogからTimber_Icon.png Timber(木材)をいくつか製作します。メニュー項目の上にカーソルを置くと、作成に必要なアイテムが表示されます。十分でない場合は赤の文字(例えば0/2)、それ以上の場合は緑の文字(たとえば150/2)のいずれかで表示されます。

制作した Timberは建材として設置する事もできます。[I]キーを押してインベントリ画面を開き、Timber_Icon.png Timberをクリックして持ち上げ、

  • 左クリックで前景(壁、天井)に配置できます。プレイヤーやモンスターは通過できません。
  • 右クリックで背景(背景の壁、窓)に配置します。プレイヤーやモンスターが通過できます!

Craft Station(作業台)[]

次に、Inventor's Tableを制作します。
これの材料には、最初にクラフティングで生み出したTimber_Icon.png Timberがいくつか素材として必要となります。

材料説明完成品
Timber(12)

Cキーを押す。Inventor's Tableを選択。

完成したテーブルは、プレイヤーのインベントリに表示されます。
インベントリ画面は、[I]キーを押すか、画面右のSidemenu_Inventory.pngを押して表示することでできます。

ブロックと同じようにクリックで持ち上げて、テーブルを地面に配置します。配置後、テーブルにマウスを合わせて[E]をクリックすると、テーブルでクラフト可能な5つのレシピリストが表示されます。
これらは全て作る事にはなりますが、鉱石を精錬することのできるPrimitive Furnace(原始的な窯)の製作を次に目指すと良いでしょう。

戦闘の基本[]

今すぐ利用可能な唯一の武器は剣なので、近接戦闘の基礎をここでは解説します。

まずはクイックスロットに剣を設定しましょう。

剣を持っている間、攻撃するためにはマウスを左クリックします。
マウスカーソルの方向に攻撃します。
LとRのクイックスロット両方で片手武器を持っている場合は、左と右のマウスボタンを使用して攻撃することができ、これが銃であれば特に有用となります。

また、戦闘は攻撃と回避のタイミングが重要です。
最初のうちは強い武器がないので、一回の攻撃でモンスターを倒すことができません。
攻撃を受けないためにも、攻撃を行ったあとには、モンスターと距離をおきましょう。

モンスタードロップ[]

モンスタードロップは、モンスターが倒された後に地面に残すアイテムです。
基本的にはゲームの通貨であるPixel_Icon.pngpixelをドロップします。いまは必要ありませんが、後々登場するお店などで通貨として使用することができます。
また、モンスターは革や肉をドロップすることがあります。後々制作可能な Hunting Bowといった狩猟武器でモンスターを倒した場合、Pixel_Icon.pngpixelを落とさない代わりに革やRaw Steak(生肉)などをドロップします。 

食べ物を確保する[]

あなたが最初にサバイバルまたはハードコアの難易度を選んでいた場合、時間と供に空腹の問題が発生することになります。宇宙船のロッカーにあるCanned_Food_Icon.pngCanned Foodは最初の食料品です!それを食べることでしばらくの間は活動できますが、

Canned Food(4)が尽きる前に新たな食べ物を手に入れ、また自給自足をする必要があります。

LushCrops.png

作物は惑星地表を探索することで発見できます。作物はEキーで実だけを取り出す事もできますが、自分で栽培し収穫することができるので、株ごと回収して持ち帰りましょう。

また、モンスターを倒すことでRaw Steakが、鳥を倒すことでRaw_Poultry_Icon.pngRaw Poultryが手に入る事があります。

料理をする[]

野菜をそのまま食べることもできますが、あまり腹は満たされないでしょう。TorchWooden Logsを使用してキャンプファイアを作るか地上を探索してキャンプファイアを取得していれば、料理を調理する準備が整います。設置されたキャンプファイア(それが地面に置かれていない場合は今すぐ地面に置く)に近づいてマウスを上に合わせ、Eを押します。これにより、クラフトメニューが開きます。あなたが作物や生の肉を手に入れていれば、料理を作ることが出来るでしょう。おいしい!

材料説明完成品
Wooden Log(4)
Cキーを押す。Campfireを選択。
Campfire(1)

 体力を回復する[]

惑星の探索中に行った材料の採取や戦闘などの間に、おそらくあなたはいくつかのダメージを受けていると思います。

Player_Status.png

赤色のバーがヘルスで、ダメージを受けると、このメーターが黒くなっていきます。
ヘルスを回復するには、薬や食料を確保する方法を学ぶ必要があります。 

回復アイテムでヘルスを回復する[]

地面の草を刈ったり、あるいは崖や地表の洞窟といった場所で蔓を解体すると、 Plant Fibreを手に入れることができます。
それらを使って、ヘルスを回復するアイテムを作りましょう。

材料説明完成品
Plant_Fibre_Icon.png Plant Fibre(4)
Cキーを押す。Salveを選択。
Salve(1)

では、作成したアイテムを使用してみましょう。

インベントリ[I]から上記で作成した、Salve_Icon.pngをクリックして持ち上げ、インベントリ画面の外側で再度クリックします。
もしくは、インベントリからホットバーに設定してから、手に持ちクリックすることで使用できます。

アイテムを使用すると、あなたのステータスバーの下にが表示されます。
Salve_Icon.pngを使用すると、徐々にヘルスを回復していきます。
が消えるまで、次の回復アイテムを使えませんので注意してください。
どこでも作成できるアイテムですので、序盤は惜しまずに使用していきましょう。

食料アイテムでヘルスを回復する[]

あなたが空腹メーターの最大値を超える量まで食べ物を使用すると、あなたのステータスバーの下にStatus_Well_Fed.pngが表示されます。
この状態のときは、徐々にヘルスを回復していきます。
が消えるまで、次の食料アイテムを使えませんので注意してください。

地下へ行こう![]

あなたはここまで、地表で植物資源を採集してきました。今度は(より多くの)石炭や銅鉱石、鉄鉱石といった鉱石資源を獲得するために、地下へと深く掘り下げていく時がきたのです!


Coal_Icon.png CoalとWooden LogからTorch_Icon.pngTorch(4)(たいまつ)が作成できます。これは設置した周囲を明るく照らすので、光の無い地下空間を探索する上でとても重要なアイテムです。また、あなたのMatter Manipulatorは壁の向こう側へも貫通して作業できるようになっています。可能な限り壁の向こうもカーソルを移動させて探知しつつ、暗がりにはたいまつを設置していきましょう。たいまつには若干ですが、壁の向こう側を照らす効果もあります。

地下で各種材料を集めてきたら、さらに素晴らしいクラフティングを行う時間です!

材料の精錬をする[]

あなたが集めた鉱石はそのままではツールや設備の素材とする事ができません。Inventor%27s_Table_Icon.pngInventor's Tableにアクセスして、Primitive Furnace(原始的な窯)を作る必要があります。これの材料としてキャンプファイアを消費する事に注意してください。

材料説明完成品
Cobblestone_Icon.png Cobblestone(20)

Mud(4)

Inventor's Tableにオンマウスして[E]キーを押す。
Primitive Furnaceを選択。

これであなたはより多彩なアイテムの材料となる、金属のインゴットを手に入れる事ができました。

作物を栽培しよう![]

上記の窯を利用して、Copper_Ore_Icon.png Copper OreからCopper Barを精錬することができていれば、あなたはついに安定した食料を得るための、農業を開始することができます!

Inventor%27s_Table_Icon.pngInventor's Tableにアクセスして、Foraging Table(飼料作成台)とSpinning_Wheel_Icon.png Spinning Wheel(手紡ぎ機)を作成して地面に設置してください。

まずは Spinning WheelにアクセスしてString_Icon.png Stringを1個作成し、続いてForaging TableHoe_Icon.pngHoe(クワ)を作成します。この記念すべきツールは、地面にマウスを合わせて使用すると、地面を耕して畑にする事ができます。

ある程度の広さを耕したら、インベントリから作物の種(Seed)をクリックして取り出し、畑にマウスを合わせて使用してください。苗が植われば成功です。しかしこのままでは畑が渇いているために、作物が成長しません。再びForaging Tableにアクセスして、今度はWooden_Watering_Can_Icon.png Wooden Watering Can(木のジョウロ)を作成してください。このツールは使用すると、畑に水を与えて潤わせてくれます。作物が生長するたびに地面が渇くので、何度かジョウロで(または雨によって)水を与えていけば、しばらくの時間をおいてあなたの食事は実を結ぶでしょう。

古代のゲートウェイを起動させる[]

あなたは地上の探索をしている折に、怪しげな神殿めいた古代のゲートウェイを発見しているかもしれません。まだ見つけていない場合でも問題ありません。右上のQuestアイコンの横に、現在アクティブになっているクエストの目的地、および目的地までの方向を示すコンパスが表示されているからです。(関連クエスト:Getting Started

Quest_Marker.png

困ったことにあなたの画面解像度が狭い場合には、クエストコンパスがホットバーの後ろに隠れているかもしれません。それはクリックによってホットバーの前に押し出す事ができます。

この古代のゲートウェイは、起動するのにCore Fragment(20)(コアフラグメント20個)が必要なようです。この特別な鉱石は、地下深くの溶岩エリアから採掘するか、あるいは地表のどこかにある採掘場の箱類から取得することができます。(古代のゲートウェイと採掘場は、見つけたときにSAILがアナウンスしてくれます)採掘場は地表から入れる代わりに、多くのモンスターが住み着いています。あなたの危険を恐れない勇気に感服します!

古代のゲートウェイを起動させると、どうやらこの惑星とは違う場所へと転送されるようです。少なくとも危険はなさそうです・・・・・

以降のゲーム進行のヒント[]

ここまでで、あなたは最低限の生きる能力を得ました。あなたへの継続的なガイドとして、今後のゲーム進行に行き詰まった時のための、ヒントを表示することもできます。

あなたの船を修理するクエスト(クエスト:Become Space-worthy )[]

古代のゲートウェイの行き先であるOutpost (アウトポスト)に降り立ったら、ずっと右へ進んでいき、エスターと会話すると、クエストが進みます。黄色の!マークは開始できるクエストを持っていることを表し、青色の?マークは話しかけることでクエストが完了することを示しています。

ミッションを開始するには自分の宇宙船に戻り、SAILコンソールにアクセスしてください。Iron防具一式、および十分な回復アイテムを用意することを推奨します。

このミッションのボスの倒し方はかなり特殊です、分からない場合はボス のページを確認してください。

エスターからOutpost内の各施設をスキャンするように指示されたら、Matter_Manipulator_Icon.pngMatter ManipulatorのScan mode(これはNキーでも呼び出せます)で施設をスキャンします。クエストを進行させるのは緑色に光っているオブジェクトです。対象は7つあります。(クエスト:Visit The Outpost

他の惑星に移動する[]

あなたの船が修理された事で、惑星移動ができるようになりました。宇宙船の先頭のイスに座ることで星図画面が開かれます。左クリックは選択や拡大をし、右クリックで惑星移動を実行します。これは恒星間移動でも同様です。

最初の惑星以外の星には、あなたの装備をより上位にできる Tungsten Ore(タングステン)が存在するでしょう。Tungsten_Ore_Icon.png Tungsten Oreは地表から地下まで幅広く分布しています。あなたは Tungsten Oreを始めとして様々な武器や素材を集めつつ、フローランのコロニーまたはダンジョンを探すべきです。(クエスト:Find Clues to Locate the Floran Artifact

スキャンによって情報を集めます。もし家具をくまなくスキャンしてもクエストが進まない場合、フローラン達と会話したり、クエストを受注してこなしたり、他のフローランの集落を探しましょう。

より上位のクラフティングをする[]

あなたがTungsten_Ore_Icon.png Tungsten Oreを手に入れたことで、各種クラフティングテーブルのアップグレードの準備が整いました。あなたのクラフティングテーブルにアクセスして画面をひらき、画面上部のアップグレードボタンにマウスを合わせることで、必要な材料が表示されます。材料が揃うと、このボタンが押せるようになり、アップグレードが出来ます。必要となる材料は、あなたが行ける範囲の惑星の鉱石、あるいはモンスターのドロップ素材、各種クラフティングテーブルで作成できる中間素材となります。

宇宙船の燃料を手に入れる[]

あなたはやがて1つの恒星系では満足できなくなるでしょう。他の恒星へ行くにはFTLドライブの燃料となる、 Crystal Erchius FuelLiquid_Erchius_Fuel_Icon.pngLiquid Erchius Fuelが必要です。燃料はOutpostのお店が販売している他、各惑星の多くに存在する衛星、moon(月)で掘り出します。

moonには空気がありません、活動するにはEPP を作成し、装備する必要があります。EPPの作成は、Anvilで可能です。

燃料を手に入れたことで、あなたは恒星間移動が可能になりました。旅立つ前に、Outpostに設置されているTeleporterを確実にテレポート先として登録しておいてください。宇宙は広大なので、登録していなかった場合、Outpostへ戻るのが困難になる場合があります。もし迷子になった時は、Lushのいずれかの惑星を探索する事で、新たな古代のゲートウェイを見つけられる可能性があります。



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