オススメMOD - Kenshi 日本語 wiki
bat Animation 攻撃時のモーションを追加するMOD リアルな剣術よりはゲーム的な技に近い、派手なアクションが増える それにより命中などの判定も変更される 他のMODによりオリジナル種族を追加している場合、 このMODを入れただけでは彼ら
bat Animation 攻撃時のモーションを追加するMOD リアルな剣術よりはゲーム的な技に近い、派手なアクションが増える それにより命中などの判定も変更される 他のMODによりオリジナル種族を追加している場合、 このMODを入れただけでは彼ら
ーレットからキノコ→ブロックからフラワーならファイアになれる)なお、ルーレットではスーパーやファイアの状態でも出て来て、タイムカウントが15増える。ファイアフラワーファイアマリオになり、B及びYボタンでファイアボールを投げられるようになる。ダメージを受けるとスーパーマリオに戻る。
では戻す土地も重要である。「複数のマナを出せる土地」や土地から複数のマナを出せるようにするパーマネントがあれば、「むしろ出せば出すほどマナが増える」という実質的なマナ加速になってしまう。つまり無限ループに持ち込めれば無限マナから好きなカードを叩き込んで勝てるということになってしま
名説明効果Corgicorgi.webpコーギーコーギー名札ハッカーの相棒であるコーギーの可愛らしい姿を模した名札。ゲームで獲得する経験値が増える。ブルースクリーン名札どんな場所でも衛星との通信が行える特殊メガネ。連投によるチャット制限を緩和する。Nametag_Dolphin%
示から動く」ために評価されるカードも少なくない。グレイモヤに関しては登場当時こそ必須級の扱いを受けていたが、スタダなど破壊耐性持ちのカードが増えるにしたがって採用率は落ち着いた。しかし次元幽閉や炸裂装甲などと違い対象を取らないため、対象を取る効果に耐性を持つモンスターに刺さる他、
0002装填速度が大幅上昇ACU装填スピード3.060,0002装填速度が著しく上昇ACUタスクACUスケジュール20,0002タスクが1つ増えるレンジャー基地%E7%B2%BE%E5%BA%A61.png名称コスト消費電力詳細レンジャー精度1.020,0002射撃精度が上昇レン
.1マルサス的経済における長期的均衡[]出産率と死亡率は、一人当たりの所得の関数である。出産率は、一人当たりの所得の増加関数である。→所得が増えると、出産率は増加する→右上がりの出産率曲線死亡率は、一人当たりの所得の減少関数である。→所得が増えると、死亡率は減少する→右下がりの出
っさり沈むので一部隊呼んでおくといい。ボスマスでは北方水姫の随伴として登場。こちらも第二艦隊に駆逐古姫がおり、また最終時にはダイソンが2隻に増える。なお、昼戦での火力キャップ上昇といつもの陸攻特効、ボスマスでの艦爆特効、夜戦では第五戦隊およびソ連艦特効により、かなり落とされやすい
?21:48:長門改@2-520:ああ、これはテスト・・・w21:48:GM@2-77:はーい21:49:長門改@2-520:この場合いくつ増えるんでしょう21:49:GM@2-77:達成値?目標値が1なので、+2です。21:49:長門改@2-520:ふむ・・・21:50:龍鳳改
で弱くなる → 連盟争覇で得られる貢献度が減るの悪循環に陥ります。逆に高級建設を続けると、連盟レベルが速くあがり・・・ ダンジョン増える → ダンジョン制限無し → 貢献度を十分獲得できる ダンジョン増える → 戦闘志願書使って再出撃 &r
Rank1 XP 命中率が1.2倍になる。 Recon Flightの飛行時間が増える。 Rank2 XP
こともできる。ゲージが切れてもチャージを撃つか止めるまではパワーギアが途切れないので安心。また特殊武器も強化できるが、その分消費エネルギーも増える。『Xシリーズ』におけるアームパーツの特殊武器チャージの様な感覚で使える。○ダブルギアライフエネルギーが僅かな状態の時に発動でき、スピ
角形が重なったような部分が弱点でありそこに触れると相手に大ダメージを与える。一定ターン以内にボスを撃破すると『スピードクリア』となり、報酬が増える。逆にプレイヤー側の体力が0になったらゲームオーバー。オーブを使ってコンテニューすることが可能だが、ノーコンティニュー報酬が没収される
至高の美食家 飲食店での食事時に回復量が最高にアップ。 幸運グルマンRank1 飲食店のラッキーメニューが増える確率が上昇する。 幸運グルマンRank2 飲食店のラッキーメニューが増える確率がさらに上昇する。
」が0のとき、最低限しか状況がわからず、ノードの種類もわからない--「対干渉指数」が1-5のとき、前方の視認性が向上し、標準的表示のノードが増える。--(改造)(商品まで見えてる)「対干渉指数」が6のとき、前方ノードのより詳細な情報が見れる。==崩壊崩壊とは探索の進行に伴い、現実
登録日:2019/11/01(月) 18:00:00更新日:2024/05/13 Mon 10:48:35NEW!所要時間:約 174分で読めます▽タグ一覧+ 目次-概要音ゲーは曲毎に難易度があり、難しい曲はそれなりの難易度が付いている。だが……音ゲー業界は全体的に難易度がインフ
艦で出撃、アイサツを決めたあとしめやかに撤退するトレーニングを行おう。もちろんこの際も燃料と弾薬はちまちま減っていくので注意が必要。敗北数も増える。なんなら神風などの新入りを対潜で鍛えるという手もある。また、実装に伴って各艦載機に「戦闘行動半径」が新たに設定された。基地航空隊の出
[罗德岛战术电台] x12 戦闘勝利後、獲得できる招集券の選択肢が一つ増える 「寒冷化」希望+1、戦闘勝利後、獲得できる招集券の選択肢が一つ増える 「凍土化」希望+1、戦闘勝利後、獲得できる招集券の選択
れる?」クラス:ネクロマンサー墓場を消費して効果を発揮する「ネクロマンス」能力が特徴。フォロワーが破壊されたり、スペルを使ったりすると墓場が増える。フォロワーの相打ちや墓場を直接増やす能力で準備しておけば、強力な「ネクロマンス」で勝負を決められる。(ゲーム内のキャラクター紹介より
定回数を使い切ってハートがゼロになる以外の条件でクリア失敗となることは無い。またステージによっては回復ドロップが出現し、これを消すとハートが増える。プレイヤー側がステージに連れていけるのは、主人公である「たまドラ」のみ。自前の1匹とフレンドの1匹、計2匹でステージを攻略する。たま
を見つけだす。《幸運/背景7》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、アイテムの中からランダムに1つ選びそれを1個獲得し、鎮守府の鋼材が3個増える。残念:シーンプレーヤーのPCの【行動力】が1D6点減少する。鈴谷改:まだ来てなくない???大和:あの人は何をしているのか翔鶴:海域か
このイベントは終了。 次の移動先が2通りになっただけですが、その後の展開がミリ単位で変わる可能性が、あったりなかったり・・・加賀:提督の娘が増えるのかな?伊168:あ な な夕立:戻れるなら早く戻りたいけどねー交流イベント「マッサージ」[]夕立:てことでカードオープン?提督:さて
材とともに保存食を発見する。まだ食べられるだろうか……。シーンプレーヤーのPCは《衛生/航海11》で判定。達成:鎮守府の燃料か弾薬が1D6個増える。PC全員は、アイテム「羊羹」を1つ獲得する。残念:PC全員の【行動力】が現在の半分(切り捨て)になる。鈴谷改:キーワード的に引きたく
は戦闘中だんだんと減っていくがその速度は緩やか。余剰分の体力は緩衝材としてダメージを肩代わりしてくれる。他にもヒートゲージの上昇量や攻撃力も増えるので、能力強化としては破格。5の難易度低下に拍車をかけた。問題は金稼ぎの手段が少ない秋山と品田では利用しにくい点と、皮肉な事に川越シェ
方向が変化すること*9。コンベアの方向が決まってしまうと修正できないため、いざ繋げようと思ったら逆方向で解体する羽目になったりする。運搬数が増えると進行方向と逆に動いているように見えるため、方向の目印がないコンベアを使う際は特に注意が必要*10。合流機は2,3ラインを合流させ、分
あるというデメリットもある。しかし大抵の場合はセットしたターンに即座に別カードでリバースさせられるし、その分の損失も回収するに収まらずむしろ増えるのでデメリットとしては薄かった。リバースモンスターだが、効果は現代でもデッキ破壊としては一級品かつ、一枚でも充分デッキエンジンとして機
件とは限らず、地図の使用者が起こす事件の場合もある。第15話ふえるほうき価格100円掃除をすると自然と掃除をする範囲が増え、それに伴い友達が増える。ただし、会話が増えることにより笑いジワも増えてしまう。ふえるハンガー価格100円ハンガーにかける服が無くなると、人から貰えるなどして
プグレード[]懸賞金ボード[]懸賞金ボードに表示されるタスクを増やす。懸賞金ボードの容量詳細レベル必要なギルドレベル名声コスト懸賞金タスクの増える数1210+22620+431450+6420100+8525200+10630250+12740300+14851500+16ギルド
管。ファイアマリオやファイアブロスのファイアボールやその他プレイヤーの武器攻撃も吸い込む。Dアイテム[]コイン - 100枚集めると残機が1増える。プレイヤーが導くためのガイドラインに使われていることが多いが、トロールや意地悪コースではトラップへの誘導に使われることもある。こおっ
戦艦は出撃不可。TPは全難易度で100と少ないのだが、艦種補正が水上艦は鬼怒改二以外TP0となっており、代わりに潜水艦・潜水空母の数によって増える。ろーちゃんとしおいの場合にはさらに追加ボーナスがもらえる模様。装備も、ドラム缶・大発動艇共に従来の輸送マップより増加量が小さく、また
ギリスや日本も「裕福」属性を失う。アメリカスタートで一気に攻略してやろう。逆に、なぜか中国やサウジアラビアは裕福に。黄金時代今度は裕福な国が増える。中国・サウジアラビアのほか、ロシア、ブラジル、南アフリカ、さらにはインドさえも。エジプトスタートを余儀なくされる。地球温暖化寒冷な国
:長門に。伊19@708:スペシャルで成功確定は…無いか日向改@712:鉄が振るぞ—提督@87:はーい陸奥@711:×待機祥鳳@714:鉄が増えるよやったねむっちゃん陸奥@711:1D6KanColle : (1D6) → 6矢矧@709:鉄だぁ!祥鳳@714:行動力ぅ陸奥@71
後、アーティファクト・カードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。親和がないので少々重いものの、3マナインスタントで3枚ドローしつつ手札が増える。言うまでもなく捨てるアーティファクトには全く困らないデッキなのでまず間違いなく手札が増える。ちょっとでも動きがぎこちなくなるタイミン
つを任意で選んでレベルアップできる。最大レベルは3つともレベル8で、すべてのレベルが最大値に達した状態で経験値が一杯になると、残り人数が一人増える。ゲームを中断して再開した場合、ATTACK、MAGIC、LIFEの各レベルはそれらの一番低いものに統一される。例えばATTACKがレ
にかかるコストLv1:500キルLv2:1200キルLv3:2800キルLv4:8400キルLv5:14400キル・魔力の源 MPの最大値が増える。成長率は各キャラごとに異なる 後述の精神集中との干渉はない ☆4からMAXに上げても、設定ミスのせいで最大値が増えない。☆4で止めよ
32:三日月@2-81:遠征を引ければ強い20:32:大井@2-77:良いですね、良いと思います。20:32:赤城@539:行動力の分資材が増えるんでしょ20:33:赤城@539:それってその行動力ぶん食べたら あっ(察し20:33:矢矧@2-79:行動力と資材って大体1対
:……いいのか朝潮?朝潮@3-293:えっ こっち?朝潮@3-293:あっ 感情上がらないのかこれ磯風@3-296:あの個性的な前髪が艦隊に増えるということだぞ朝潮@3-293:貴重な黒髪ロングが!阿武隈@3-294:前髪変えるだけなら問題ないじゃないー朝潮@3-293:まあとも
2:ああ、はいGM@939:まあ、その逆になるイベント(攻めこんだら-1)もあるので長門@1371:まぁ普通に振ったら同航戦無くなって悪海嘯増えるってかGM@939:となりますGM@939:ただし、これGM@939:任意じゃないんです。GM@939:強制なんです。GM@939:4
叩きつけてくる。軽量編成では制空権を喪失した此方を一方的にタコ殴りにし、重量編成でも弾薬と燃料補正の厳しい艦隊を容赦なく痛めつける。おまけに増える。正確にはゲージ破壊段階でヌ級が1隻置き換わるのだが、なんとE1同様削り時からランダムで出現する。こちらに遭遇してしまった場合は重量編
アイテムが1個あるのでちょっと注意グリーブ 画像 説明 最大SP+60 回避まるまる1回分のSPが増える シンプルに強いヘビーベルト 画像 説明 最大SP+30 最大HP+30 SPも
意志や感触を共有し合う場合も多いようだ。また、同一人物同士がイチャイチャするという展開も中には存在するようである。元は「一人」の人間が複数に増えるというシチュエーションは、映像や表現としても非常に大胆で印象に残りやすい。古典的なものでは岸田劉生の「二人麗子図」や西遊記の孫悟空(こ
E-6も高難度の連合艦隊マップのため、E-4とE-5用の戦力を残しつつ、主力を投入してかまわない。ただし雷巡は2人以上入れると道中の戦闘数が増えるので、1人だけにしておいた方が良い。海域解放にはE-2クリア後、装備廃棄と潜水艦狩りの任務をこなしてから挑めるようになる。水上打撃部隊
:約 4 分で読めます▽タグ一覧カワディMAX氏の手掛ける作品であり、見ると鬱になる漫画としてよく挙げられたりする事で有名なエロ漫画。家族が増えるよ!! やったねたえちゃん! は有名なシーン。一時期アニヲタのTOP画にもなったことがある。☆登場人物たえ子(たえちゃん)小さいコロに
ストブースト10物理防御力が上昇する---属性防御ブーストブースト10属性防御力が上昇する---採掘採集10採掘ポイントで入手できる素材数が増える---フロントガード盾・ガード10このターン、前列の味方への物理ダメージを軽減する盾マスタリー1412腕バックガード盾・ガード10この
クに写真が追加され、周辺機器のポケットプリンタで印刷もできる。スクラップブックの写真は達成率に加算される。ライフバルーン1つ取るだけで残機が増える(赤=+1、緑=+2、青=+3)。原則的に、一定時間後に空中へ飛び去ってしまう。K・O・N・Gパネルボスステージを除く全てのステージに
内に取り除けなかった無数の破片が残っており、特に頭部には、体外に露出し脳にまで達している、黒い角が刺さっている。この角は敵兵を殺した数などが増えると何故かだんだん伸びていき、さらに核武装などの暴挙に走ると……?カズヒラ・ミラー「未来を謀られた策士」CV:杉田智和スネークの相棒で、
ん這いになって這いずり状態となる)となり制限時間以内にパートナーに助け起こしてもらえばライフ500で復活する*2ことができるが、ダウン回数が増えるたびに時間が短くなっていく。「相方もダウン」「ダウンの制限時間切れ」「4度目のダウン」のいずれかを迎えるとリタイアとなりそのマッチから
歩行」ができるようになるバグ。ただし、自分の足で上がった分は自分の足で下がらないといけないのが難点。その場で静止することもできる。階段が一段増えるバグ(第3話:がっこうのかいだん) 発生対象:世界降りる・上がる段数が一段増えるバグでその階段を無意識で使っているぐらいになると確実に
を決定づけた後、一気にブレイクして手札に加えたカードを使わせずに終わらせる形で決着させることが多い。ちなみに、初期のデュエマでも「シールドが増える=強い」という認識が開発元にあった模様。例えば、デックトップの1枚目をシールドにする呪文の「ミステリー・ブレス」が6マナ。逆に、進化で
意点として、イベントを開始する前に演習3回勝利の任務をこなしておき、遊撃部隊解放任務を出しておくとよい。E1-2から解放してもさしたる手間が増えるわけでもないが、単純に輸送回数が多いイベントであるため省ける手間は省いておきたい。最初の段階ではボスが出現していないため、ギミックを解