鎮守府正面海域:製油所地帯沿岸、1-3海域@294 - 艦これTRPG部 Wiki
督@294:1足りない23:04:加賀@298:おしい23:04:島風@297:声援は・・・どうしよっか23:04:島風@297:1点で損傷増えるけど23:04:加賀@298:まだいいんじゃなかろか23:05:島風@297:では使わずで23:05:提督@294:はい23:05:提
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>51):ちょっとだけ判定値が足りず被弾しそうな時に「那珂ちゃん、危ない!」ができるわけですね提督GM(>>51):応援は1回使うと感情値が増えるまで行えません。このゲームの切り札の1つです那珂(>>43):というわけで那珂ちゃん的には叢雲に感情値+1那珂(>>43):1d6 で
ダメージ量を増やすことが出来る。カービィの数を増やすには、フルーツが必要で、上画面のフルーツゲージを100にすることで、仲間のカービィが1人増える。一方、ステージの敵や仕掛けによりダメージを受けたカービィは体の色が青くなり、さらにダメージを受けると、天使となって、仲間から外れてし
し』は持続時間が落ちる代わりに攻撃力の上昇量が大きく増加、1回使用後は『総大将の長ドス』に変化する。強力ではあるのだが、スキルの初動が5秒に増えるのが痛い。配置してからスキルを使うまでの間の敵の攻撃に耐えづらくなるので、スキル覚醒する場合は運用法をよく考えておきたい。アビリティ『
出し山賊の頭領に拾われた。しかしながら武芸どころか稲作……それどころか一切合切何の才もないのに5人前の飯を食らう木偶の坊。最終的に20人分に増える。*2だからといって全くの役立たずではなく、稲作の知識は非常に豊富。いつか自身で稲作をやるために種籾を持ち歩いており、ヒノエ島で稲作を
ューサーのプレイスタイルによって個性が出やすい。場数pt場数ポイントは新しいアイドルが所属及び特訓した時に得られる。アルバムに登録された時に増える仕様なので所属済みや特訓済みのアイドルでは増えない。機能実装時にはこれまでのアルバムの登録状況に合わせて場数ptを貰う事ができた。特訓
イトやボンバーの威力が2倍。さつまいも強化シール - さつまいもの威力が2倍。おうえんポンポン高速シール - 応援スピードが上がり、効果量も増える。一枚のみ。バリッカウェポン強化シール - チャージスピードが上がり、威力が2倍。一枚のみ。アイスコンテナはかいシール - アイスコン
闘数短縮には高速統一と、志摩艦隊艦が一定数必要。最短ルートでは戦艦軽空母なしで、軽巡1駆逐2。戦艦軽空母を入れる場合、駆逐2で水雷戦隊マスが増える準短縮ルートになる。道中はLマスの戦艦タ級2隻が難関。倒せそうにない、初撃のワンパン大破が怖いなら、新陣形の警戒陣で回避に徹するのも有
かしながらアタック時効果で疲労させ過ぎるせいで耐性を発揮できなくなってしまうことも多々ある。少々やり過ぎな1枚。アトラーカブテリモン完全体が増えるほどダメージが増えるバーン効果を持つ。が、デジモンデッキは数を並べるのがあまり得意ではなく、単体では擬似ダブルシンボルに過ぎない。また
つき50両獲得。1000両じゃないのかよとか突っ込んではいけない。招き猫メインウエポンレベルが1上がる。金の招き猫ライフが全快し最大値が1つ増える。これぞうくんミスをした時にこれを取った場所から再開できる。笠、鉄兜、金の兜一定回数飛び道具によるダメージを無効にできる。値段は100
ージ3では追加で2%の攻撃力と4%のHP上昇を得られます(潜在Maxで10%と17%)。この上昇幅は普段使いではやはり高くありませんが、1人増えることはミスをカバーする割合を大きく高めることになります。攻略前期では手軽にバフを先鋒1人と攻略の中核メンバーか高台火力に掛けられます。
り、爆発させずに溶かして倒すことができる。暗闇になるステージでは、炎が出ている間だけ明るくすることもできる。アイテム[]コイン点数が700点増える。水晶ムチが一段階強化される。一段階目の水晶は出現するロウソクが多いが、二段階目の水晶は出現するロウソクはあまりない。ハートハートが1
登録日:2021/04/15 Thu 23:32:33更新日:2024/05/27 Mon 10:39:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧城郭擬人化本格タワーディフェンス!*1「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」とは、DMM.comが提供
クの中枢施設。 パークを訪れる全ゲストの拠点にもなります。パラメーター消費電力⚡️10+⚡️2(調査・化石・研究のモジュールを開発するごとに増える)建設コスト$300,000ビジターセンター(The Visitor Center)は、ジュラシックワールド・エボリューションに登場す
る。パワーロック - コングの投げる岩の攻撃力が1段階上昇する。人工心臓 - 各ワールドに1つずつあり、取るとコングのライフの最大値が100増える(最大999まで)。同時にライフも最大値まで回復する。やられても効果は無くならない。ロックケース - コングが持てる岩の数が10増える
は他の5つのジャンルで同じ出題形式が揃うと選択できるようになっていたが、QMA2以降のノンジャンルは他ジャンル同様、合格することで出題形式が増える。しかしこれではサブジャンルはランダム番号の若いサブジャンルで一定数合格しないとその先のサブジャンルを選べなかったため、ランダム番号の
できているよって上位形態のステータスも比例的に強化される大多数のドクターにとってこのモジュールはレベル2まで強化すれば十分使える召喚物が一つ増えるってのはリィンの3つのスキル全てにとって質的な変化になるS2は一体分の火力が増えて、それに応じてバインドできる対象も2体増える一番の目
bile』というタイトルだったが、後にバージョンアップされて上記のタイトルとなった。バージョンアップ後は、通常モードとは別のイージーモードが増える等された。アップ前のアプリから今の状態にデータを引き継いで更新可能。だいち本作同様主人公。操作できるのは彼のみ。あおい本作同様ヒロイン
ーメラン・パチンコよりも威力のある攻撃が出来る。スケルトン系の敵を一撃で倒す事が出来る。水中でも使用可能。ボンブボックス爆弾を持てる上限が5増える(最大20)。発音としてはBombの"b"は読まないので誤った表現である。火炎瓶敵に投げつけて攻撃するアイテムで、投げると前方に放物線
て火の鳥の彫刻のパーツを取ったボスを再び倒した場合も鬼瓦に変わる(取らなくても次のステージに進む)ので、それを取ることでも同様にストックが1増える。また、パワーアップアイテムとして宝箱に入っていることもあり、この場合は一気に10個増える。鬼瓦のストックは最大99。アイテム[]アイ
』に存在する卓の一つ。原作では主人公となる巫女である博麗霊夢の住む神社である。「東方幻想麻雀4」より登場したインフレルール卓。筒子に赤ドラが増えるのだが、本作とそのアペンドディスクの「東方幻想麻雀4N」とでは、ルールが違う共通ルール[]25000点持ちの30000返し東方幻想麻雀
Worlds》とほぼ同等の機能である。2コストPWが+能力を使い続けるだけで3コスト相当なわけで、相当狂っているし、そもそも毎ターン手札が増える+能力は条件付き4コスト無条件5コストが相場であるわけで……そして「手札が1枚増える能力」という運用もできるため、たとえば《ヴェールの
R1を押し続けた時間によってレベル0~3まで威力が変化する。一部のキャラは使えない。覚醒技波紋戦士のみヒートゲージがあり、敵に攻撃を当てると増える。ヒートゲージがMAXのときにR2で覚醒技が発動する。発動後に右スティックを回してゲージを溜め、最大になると□ボタン連打でヒット数が増
0%になるので、第二素質の弾薬ボーナスは全て二倍のダメージになるし、S3の攻撃力上昇効果も発動できる。具体的に言えば、特化3後S3に弾薬が1増えるごとに、総ダメージは6k以上増える。かなり大きい上昇幅になる。第二素質の欠点と言えば、現環境のラテラーノオペレーターとはあまりシナジー
く『ロボボプラネット』でセクションディレクターを務めた東藤由実氏。まち『Z』でカービィ達の拠点となる街。ストーリーが進むにつれて背景に住人が増える。施設は次の通り。クエストボードクエストが貼り出されている掲示板。ここからクエストを受注してボス戦に臨む。よろずやぶきやぼうぐ、サポー
ーナメントとなっており、現在の段位の人たちとトーナメントで戦う。八段以上は3枠、六段以上は2枠、四段以上は1枠のため、段位が高いほど出場枠が増える。予選勝ち抜き者と前回ベスト4を加えて挑戦者決定トーナメントを行う。タイトル戦は持ち時間4時間(1日制)・五番勝負。珍しい不二家主催の
と仕事に誇りを持っていると捉えられる。【戦闘能力】ビスケットの盾で攻撃を防ぎ、世界に2本と無い名剣「プレッツェル」で戦う。また、叩いた箇所が増える悪魔の実の能力を持っており、作中では手足どころか、名剣「プレッツェル」をも増やして、6本の腕と剣を持ち、4本足の姿になった。四皇の大幹
赤城@2-1485:抜錨P177を参照の事18:10:2-77@GM:なるほどなー18:11:響@3-319:セッションが変わると感情も確か増えるはず。18:11:2-77@GM:というか声援復活18:11:赤城@2-1485:声援も回復ですね18:11:赤城@2-1485:資材
この幕の間、攻撃ダイスの威力 +nにより被弾を減らせる。舞台が変わると効果はリセットされるので注意。「脳波充電集束角」もあって困らない効果。増えるのは混乱ダメージ量であるため、相手の耐性の影響を受ける点には注意。紫の涙Ⅰで入手できるページ紫の涙のページHp.png103 53 S
慣性の力を発生させる。原子番号が大きくなるほど物質の質量は大きくなる訳だが、これは回転する電子の数が多いほど過去からの空間エーテルの放出量が増えるからだ。自転した物体には僅かに双極磁場が発生し、その物体の自転軸の周りの円筒空間の内側は負の誘電率・負の透磁率=負の質量となる。実際に
ラル」は子世代になるとますます厳しい状況に追いやられる。10章では救出対象が居る都合進軍を急がないといけない上、敵の中にダークマージが大幅に増えるため、移動5で魔防も終わっているハンニバルをいちいち介護しながら進軍する余裕はない。そもそも育てたエースですらダークマージや今作強兵種
本ゲームに慣れるのに適したキャラクターである…と見せかけて、実は4キャラ中一番辛いキャラである前半面は楽なほうなのだが、敵の魔法系飛び道具の増える後半面がとにかく辛い肉体派のくせにHP上昇率が低めで、なんと4キャラ中最下位装備品が多い分、防御力を充実させるためのゴールドが高いのも
24]。ただしその量は、発生地の毎回の天候に左右されると考えられている。発生地で降水量が多いとその後の黄砂の発生は減り、降水量が少ないと逆に増える傾向にある。降水量によって、土壌の乾燥状態、積雪や植物の有無といった地面の状態が変化するためである。しかし、黄砂の量は、降水量よりもむ
とで間接的にストーム呪文による即死対策ができる。得られるライフは3点なので《苦悶の触手》を打たれようが死なないどころか打たれる前よりライフが増える。ただし《思考停止》でライブラリーを飛ばされるパターンもあるので油断は禁物。カード名もストーム対策を意識している。前駆軟泥、エーヴ/A
冬/夜 寝る前に、ホットココアでも入れようかな。マシュマロものせよう♪ ブラッド 春/朝 この時期は遅刻が増える……。誰とは言わんが、春だからといって気を緩めるな 春/昼 ウィルが手入れをしている花壇は
多いと支援を要請したユニットの攻撃力に修正がかかり、ダメージが高くなる)。発動には「支援攻撃」技能が必要で、このレベルが高いと参加ユニットが増える。また「戦艦援護」というシステムを採用した作品もあり、未出撃のユニットが戦艦から飛び出して援護行動を行う。熟練度[]αシリーズ、OGシ
せる、これだ提督@425:ふふ・・・瑞鶴@2-1219:「あえてお伽話に逆らう…それもありね」潮@2-1425:どちらをとっても、リソースが増えるのには変わりないというPL目線提督@425:GMから言うと飛龍@2-1082:「うん、飛龍さんは大胆に行くよ。大きい葛籠を選ぶわ。」飛
19:それもそうかw夕立@1118:回避に自信はない時雨@1119:じゃあ、ありがたく頂きますー提督@1379:そしてまた鎮守府置きの魚雷が増えるのだった大和@746:まぁ私は機銃を乗せておきますか、時雨さんは小口径砲置きかな夕立@1118:魚雷鎮守府提督@1379:魚雷じゃない
らのマスも航空基地から近いことを活かし、航続距離4以上の陸上戦闘機編成で1回づつ制空支援を行うのがベター。それでも気になるなら潜水艦戦が1戦増えるがあきつ丸を入れればたいていは突破できるだろう。水雷戦隊マスは警戒陣で通過すればおおよそ問題ない。大破艦自体は出やすいため、旗艦に遊撃
鶴@1799:まぁそうなるな提督@2-27:まそ秋雲@1879:抵抗する気ないですよねw瑞鶴@1799:で、暴走失敗してるけど感情は 提督に増えるのか(察し)伊168@サブ:んー、これ以上増えるんです?提督@2-27:流石にこれ以上は増やせないっす伊168@サブ:まあ、とりあえず
olle : (1D6) → 2扶桑改@2-1630:お安め鳥海@425:あら・・・古鷹改@2-768:より取り見取り扶桑改@2-1630:増えるだけよしですね扶桑改@2-1630:扶桑改@2-1630の行動力を+4した (行動力:7->11)鳥海@425:ロ級フラ、でしょうかね
1:(まぁ、基本的には認める)22:53:雲龍@4-626:422:53:提督@2-1121:おk22:53:雲龍@4-626:行動値が2点増えるぜ!22:53:提督@2-1121:問題なし 良いぞー22:53:雲龍@4-626:…あれ?22:53:雲龍@4-626:違うか能力が
行動できる(この効果は1レース中持続する)【根性】オート/スタミナが0になった場合、1レースに1回だけスタミナが1回復し次のスピードが+Lv増える【ド根性】オート/スタミナが0になった場合、1レースに1回だけスタミナがLv*2回復する【不屈】オート/スタミナが0になっている時、ス
・どうもすいません」17:25:津軽:(・・・ちょっと胸が苦しい、ゆっくり休まなきゃ)ばいーん17:25:瑞鳳改@1528:やったね!艦娘が増えるよ!(メタタァ17:26:瑞鳳改@1528:「・・・・(・・・排水量勝ってるのになんで・・・・ギギギ)」17:26:羽黒@582:「…
ければいいんだな、だって?それで済めば悩むことはない。白熱電球であれば導体に電流を流してジュール熱で光(と熱)を発生させているので、「電流が増える→抵抗が増える→流れる電流が減る」で自己制御性を持っているので電源につなぐだけで点灯できるが、LEDは導体ではなく半導体である。この半
様を把握することから苦労する羽目になり余計に難易度が跳ね上がったと言える。しかも、特効サーヴァントも交換アイテムのサクラチップのドロップ数が増えるだけ。概念礼装も敵エネミーの増加効果とサクラチップのドロップ増加だけで、この難易度にもかかわらず、他のイベントにあるような攻撃力増加な
4-1934:サルベージ21:29:Iowa@4-1934:どこやっけな…21:29:磯風@4-1937:燃料2d21:29:(凸):燃料が増えるってさ21:29:Saratoga@4-1928:燃料(意味深)21:29:Ташкент@4-1939:9+2d6 燃料とは Kan
、群れの仲間たちが迎えに来るが、戻りたくない彼はなんと救助隊に入隊希望。この強引さに流石のパートナーも少々呆れ気味ではあったものの、『仲間が増えるなら』ということで晴れて仲間となった。入隊後は救助隊活動の他、絵描きの腕を活かして救助隊基地の旗のデザインを変更してくれる。ちなみに旗
0:01:鳥海@425:こちらを忘れていた00:01:鳥海@425:ともかくレベル2は確定ですねー00:02:鳥海@425:終了処理で装備が増えるかもしれませんが まあその時はその時で・・・00:02:飛龍@2-740:ひとまず経験値100という形で良ければそうさせていただきまし
を加算する強化アイテムに触れるとオフェンス、ディフェンス関係なく効果が発動する全コート共通アイテム[]1枚コイン取ると自チームのコインが1枚増える。10枚コイン取ると自チームのコインが10枚増える。キノコ取ると移動速度が30%上がる。毒キノコ取ると移動速度が30%下がる。スター取