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あつめて! カービィ | |
---|---|
KMApackage.png | |
読み: | あつめて! かーびぃ |
英名: | Kirby Mass Attack |
品番: | NTR-TADJ |
ジャンル: | 群体アクション |
対応機種: | DS |
プレイ人数: | 1人 |
発売日: | [DS] 2011年8月4日 Flag_usa.png 2011年9月19日 2011年10月27日 Flag_europe.png 2011年10月28日 2011年12月1日 [Wii U VC] Flag_japan.png 2016年3月2日 |
価格: | 3619円(税別) [Wii U VC]950円(税込) |
開発元: | HAL研究所、エンジンズ |
発売元: | 任天堂 |
売上本数: | :41万本[要出典] Flag_World.png: 約122万本(出荷,2020年12月)[1] |
“ | あつめれば あつめるほど 強くなる。 | ” |
—当時の広告より |
『あつめて! カービィ』は、2011年8月4日発売のDS用ソフト。カービィシリーズ20作目。2010年の9月の任天堂カンファレンスで『カービィ(仮称)』と開発が発表され、2011年4月、某雑誌にて名前が発表された。
現在はWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。
体が10人に分かれてしまったカービィを、「勇者の心」という星を使い、タッチペンで誘導して、数々の仕掛けや困難を乗り越えていく、群体アクション。本作にはコピー能力は登場しないが、この群体アクションを生かして行くことが大切となる。『タッチ! カービィ』のメダルのような要素もある。発売日は、5月14日前後発売の月刊コロコロコミック6月号で7月7日発売予定と発表されたものの、5月19日発売のファミ通で8月4日発売予定と発表された。
ポップスターの南にある『ポポポアイランズ』。カービィは突如現れた怪物『ネクロディアス』により、体が10人に分かれてしまう。分裂により弱体化したカービィは次々に倒されていき、ひとり残ったカービィは分かれた時に出てきた『勇者の心』を発見。世界を闇に包もうとするネクロディアスを倒す旅に出る。
画面をタッチすると、勇者の心と言う星が現れ、カービィはこの星を目指して移動する。タッチペンをはじくように操作すれば、カービィはジャンプし、素早く2回タッチすればダッシュをする。ジャンプの勢いでブロックなどの障害物を破壊したり、画面をタッチし続けてカービィを集め、そのままスライドさせることでカービィをまとめてその位置まで移動させることもできる。
カービィの数が多いほど、冒険を有利に進めることが出来る。中には、一定数のカービィがいないとプレイできないコースも存在する。カービィと敵が接触することにより、ぽかすかバトルが始まり、自動で敵にダメージを与える他、敵をタッチすることでダメージ量を増やすことが出来る。
カービィの数を増やすには、フルーツが必要で、上画面のフルーツゲージを100にすることで、仲間のカービィが1人増える。一方、ステージの敵や仕掛けによりダメージを受けたカービィは体の色が青くなり、さらにダメージを受けると、天使となって、仲間から外れてしまう。天使になってカービィが飛び去る前に仲間のカービィをくっつけることで、青いカービィに戻すことが出来る。また、ステージ中の回復リングをくぐることで、体力を全快にすることもできる。扉は誰か一人がくぐれば全員が同時に移動できる。また、クリアしていない状態で島を移動すると一人になる。
ステージ中でのミスが続くとランダムで発生するイベント[2]。
今作では、『タッチ! カービィ』のような「メダル」が存在する。集めたメダルは、コレクションリストの開放に必要。宝箱の中に入っている場合もあり、その場合はステージ内にあるカギを宝箱のある場所まで運ぶ必要がある。全部で186枚で、そのうち各ステージに1枚ずつ計43枚ある「虹のメダル」はゲームクリアに必須。ゲームを進めるとマップに出現する「ドロッチェの飛行船」でドロッチェからメダルの場所や回収方法のヒントが得られる場合がある。
メダルを集めるとコレクションリストに追加される。
参上! モグモグ団メダル5枚で開放。もぐらたたきのようなゲーム。レベル1からレベル6まである。ある得点以上を取るとモーリィ、もしくはロボモーリィが最後に出現する。カービィのたいけつ! ピンボールメダル15枚で開放。カービィをボールとしたピンボールゲーム。通常モードとボスラッシュモードがある。このゲームのラスボスはマルク。かぞえる!! カービィ劇場メダル20枚で開放。3秒間だけみることのできる舞台にカービィが『何カービィ』いるのかを数えるゲーム。カービィ以外のキャラクターも混じる上、レベルが上がるごとにステージに出てくるキャラクターの数が多くなったり、制限時間が短くなる。〇△口けんけんメダル25枚で開放。下画面にある〇、△、口のボタンを、上画面の道にいるカービィの一歩先の記号を見てタッチし、進んでいくゲーム。間違えるか、ぐずぐずしているとカービィのスピードが落ち、一定数連続で正解することでスピードが上がる。記録はメートルで出され、10秒チャレンジ、30秒チャレンジ、60秒チャレンジの三つに挑戦できる。空中探検隊EOSメダル35枚で開放。常にショットを打ち続けるカービィを操作し、スクロールするにしたがって出てくる敵を倒していくシューティングゲーム。カービィが敵にぶつかったり、攻撃を受けるとカービィが減ってしまい、逆に途中、ドクロンにつかまっているカービィを助けることでカービィの数が増え、有利になるシステム。あとに助けたカービィは前にいるカービィの後をついていく。このゲームのラスボスはナイトメアパワーオーブおよびナイトメアウィザード。ゲームの元ネタはHAL研開発の「宇宙警備隊SDF」。カービィマスターメダル50枚で開放。10秒以内に下画面の上がったり下がったりするゲージをボタンのタッチでとめる。色のついたところにとめることでカービィに攻撃させ、敵を倒していくゲーム。敵を倒すと、経験値がもらえ、上画面のゲージが満たされると、カービィが一人増える。ただし、増えるのは10人まで。攻撃には強弱(ゲージがとまったところによって決まる)があり、このゲームのみ、本作でコピー能力と見られる描写が存在している。もらった経験値がそのままスコアとなる。第一章、第二章、第三章、第四章の4つがあり、このゲームのラスボスはダークマターとなっている。タイトル画面の元ネタはHAL研開発の「カードマスター リムサリアの封印」。勝ち抜きサバイバル本作の「勝ち抜きボスバトル」や「ぼすぶっち」にあたるもの。全てのメダル(186枚)を集め、ドロッチェと交換することで出現する。各レベルのボス、中ボスと戦うこととなる。最初はカービィが10人おり、一人で挑戦できる扉、三人で挑戦できる扉、五人で挑戦できる扉がある。五人の扉はレベルのボス、一人、三人の扉は各ステージの中ボスとなっている。コレクションリストにはサブゲームの他に、メダル10枚でサウンドプレイヤー(ゲーム中の音楽を聞くことができる)、メダル65枚でアルバム(ムービーを再視聴できる)、メダル80~160枚で各チャレンジリストの内容を見ることができるようになる、というごほうびがある。
ボスを含むステージクリア時に条件を満たすことで称号を得ることができる。一度得た上位の称号はステージ選択時に表示されるようになる。「ダメージをうけずにクリア!」で「ゴールドスター」、「てんしにならずにクリア!」で「シルバースター」、「カービィをうしなわずにクリア!」で「ブロンズスター」の称号を得ることができる。この他、条件を満たさなかった場合の「とにかくクリア」と、ほとんどのステージに存在する近道扉を利用した場合の「ちかみちしてゴール」がある。これらでは称号は得られない。
ポポポアイランズというこれまでと違う舞台であるためか、新規のザコ敵が多く、その種類も非常に多い。
日本版のみ、スタッフクレジット後に本編中のザコ敵、中ボス、ボス、カービィの紹介ムービーが流れる。以下、「*」印はそこで名前の紹介がないキャラクター。
本作のやりこみ要素の一つで、ステージ内で様々な条件を達成することで埋まっていく。
チャレンジリストの内容については「あつめて! カービィ/チャレンジリスト」を参照。
セリフについては「あつめて! カービィ/セリフ集」を参照。
新規の曲が多い。今作は全ての曲にタイトルが付けられている。作曲者は酒井省吾。
メダルを10枚取得すると、サウンドテストができる「サウンドプレイヤー」が追加される。ステージなどで聞くと、その曲が選択できるようになっていく。メダルコンプリートで今まで聞いた事のない曲も含め、全ての曲が解放される。イヤホンを挿している状態なら、本体を閉じても再生・曲送りができる。
No.の数字は便宜上のものであり、ゲーム中にそのような表記があるわけではない。
No. | タイトル | 使用箇所 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | そうげんをかけるそよかぜ | 1-1、1-9、2-5、虹のかけら取得シーン | 「あつめて! カービィ」アレンジ |
2 | もりをぬけて | 1-3、1-5、1-6、1-7、1-8、1-10 | - |
3 | くらいもり | 1-3、1-8 | - |
4 | しゃくねつさばく | 2-1 | アニメ「モスガバーの歌」アレンジ |
5 | オアシス | 2-1 | - |
6 | よるのさばく | 2-4 | エアライド サンドーラ アレンジ |
7 | よるのいせきたんけん | 2-8 | エアライド コルダ アレンジ |
8 | いせきのなかをつきすすめ! | 2-3 | - |
9 | みずのうえ | 3-5 | - |
10 | うみのそこ | 3-5 | - |
11 | たのしいおしろ | 3-10 | - |
12 | はくぎんのせかい | 3-8 | - |
13 | こおりのせかい | 3-9 | エアライドコルダ アレンジ |
14 | しゃくねつじごく | 4-1 | エアライド マグヒート アレンジ |
15 | こわいはかば | 4-5 | - |
16 | くらやみのせかい | 4-6 | - |
17 | うちゅうへ | 4-11 | - |
18 | いんせきらっか | 4-10 | 英名は何故か「Climbing Trees」となっている。 |
19 | きをつたって | 1-2 | - |
20 | はごたえのあるてきだ! | 中ボス戦 | ルームガーダー アレンジ |
21 | てごわいてきだ! | ボス戦(レベル1~3) | デデデ大王のテーマ アレンジ |
22 | ブタのようなてきだ! | ボス戦(レベル4) | - |
23 | おそろしいてきだ! | ラストボス戦 | 「ドクロだんのテーマ」アレンジ |
24 | フルーツをあつめよう! | ボーナス部屋 | - |
25 | うちゅうきちへせんにゅう | 4-10 | - |
26 | てんくうのエレベーター | 2-5 | アニメ「モスガバーの歌」アレンジ |
27 | そらをゆく | 3-11 | - |
28 | ちかのせかい | 1-4 | - |
29 | さみしいさばく | 2-4 | - |
30 | のみこまれたでぐちをおえ | 2-4 | - |
31 | ギョロめのせんしゃ | 4-2(クアドガン戦) | - |
32 | シュータービークル | 4-2 | - |
33 | おおきなくちのおばけ | 4-7(シャドーバイト出現時) | - |
34 | あそびにいこう | 3-1 | - |
35 | なんごくのはまべで | 3-1 | - |
36 | なみのりスターライド | 3-3 | 鏡の大迷宮のサブゲームとは異なる |
37 | とおくへとぶ | 近道扉 | - |
38 | ドクロタワーのきょうふ | 4-4 | - |
39 | ドクロだんのテーマ | ドクロ団との戦闘時 | - |
40 | むてきのおおきさだ | ビッグキャンディ | - |
41 | むてきのキャンディだ | キャンディ | 他のシリーズで頻繁に使われるものとは異なっている |
42 | やっとでゴール | ボス撃破時 | カービィシリーズ「ゴールゲーム」 |
43 | わきだしてくるてき | 4-7(イルゲート内) | - |
44 | ちんぼつせんのなかをゆく | 3-7 | - |
45 | あつめて! カービィ | タイトル画面 | - |
46 | ドロッチェとのさいかい | ドロッチェの戦艦内 | 参上! ドロッチェ団 「ドロッチェ団のテーマ」アレンジ |
47 | コレクション | コレクション | - |
48 | そとへとびだせ! | ステージイントロ | 「ボスゲームセレクト」アレンジ |
49 | ゆうきをもって! | ボス戦イントロ | 「ボスゲームセレクト」アレンジ |
50 | クリアー | ステージクリア | - |
51 | ゲームオーバー | ゲームオーバー | 「あつめて! カービィ」アレンジ |
52 | すばらしいプレイ! | 100%クリア | - |
53 | おもいできろくちょう | プレイ記録 | - |
54 | みんなやられた | ミス | カービィシリーズ「ミス」 |
55 | ちじょうのうえから | レベル選択 | - |
56 | やみにおおわれたしま | レベル5出現時 | - |
57 | グリングランドへ | レベル1マップ | - |
58 | サラサンドーラへ | レベル2マップ | - |
59 | デデデリゾートへ | レベル3マップ | - |
60 | マグマウンテンへ | レベル4マップ | - |
61 | ネクロネビュラへ | レベル5マップ | - |
62 | ドクロだんがあらわれた | ストーリーデモ「くろいカゲ」 | - |
63 | にじのひほうのかがやき | ストーリーデモ「にじのひほう」 | 「グリーングリーンズ」 アレンジ |
64 | ぶきみなしまへ | ストーリーデモ「ネクロネビュラ」 | SDX「銀河にねがいを:凱旋のテーマ」 「グリーングリーンズ」 アレンジ |
65 | せきぞうのへや | ストーリーデモ「けっせん!!」 | SDX「ダイナブレイドの巣」 「メタナイトの逆襲タイトル」 |
66 | ひとりにもどろう | ストーリーデモ「ほしのカービィ!」 | SDX「銀河にねがいを:凱旋のテーマ」 「グリーングリーンズ」 アレンジ |
67 | かんけいしゃのつりぼり | スタッフロール | - |
68 | あつまれ! かんけいしゃ | クレジット(オプション内) | - |
69 | おもいでげきじょう | 敵キャラ紹介 | 海外版では敵キャラ紹介が無いため未使用曲となっている |
70 | さんじょう! モグモグだん | 参上! モグモグ団タイトル | - |
71 | たたけ! モグモラを | 参上! モグモグ団 | - |
72 | たたけるだけたたけ! | 参上! モグモグ団モーリィ、ロボモーリィ | - |
73 | レッツプレイピンボール | カービィのたいけつ! ピンボール | - |
74 | スロット! スロット! | カービィのたいけつ! ピンボールスロット | - |
75 | たいけつピンボール | カービィのたいけつ! ピンボールタイトル | - |
76 | あなたとたいけつ | カービィのたいけつ! ピンボールボス | - |
77 | だいきんぼしDX | カービィのたいけつ! ピンボール | SDX「銀河にねがいを:凱旋のテーマ」アレンジ |
78 | しぼりどんちょう | かぞえる!! カービィ劇場 | - |
79 | きのこのもり | 〇△口けんけん | - |
80 | けんけんしよう | 〇△口けんけんタイトル | - |
81 | エクスプローラー | 空中探検隊EOSステージ1~3 | - |
82 | くうちゅうたんけんたい | 空中探検隊EOSタイトル | - |
83 | たちはだかる! | 空中探検隊EOS ステージ1〜5ボス、ステージ6ナイトメア パワーオーブ戦 | - |
84 | しっぷうのカービィ | 空中探検隊EOSステージクリア | - |
85 | カスタマーサービス | 空中探検隊EOSコンティニュー | - |
86 | ポップスターへ | 空中探検隊EOSゲームクリア | - |
87 | アステロイド | 空中探検隊EOSステージ4 | - |
88 | アステロイドうちゅうせん | 空中探検隊EOSステージ5 | - |
89 | まさかのナイトメア | 空中探検隊EOS ナイトメア ウィザード戦 | - |
90 | カービィマスター | カービィマスタータイトル | - |
91 | コンフリクト | カービィマスター通常戦闘 | - |
92 | うわさのおみせ | カービィマスターコックカワサキ、コックオオサカ | - |
93 | しょうりのファンファーレ | カービィマスター各章クリア | - |
94 | うんめいのわかれみち | カービィマスターゲームオーバー | - |
95 | さいきょうのけん | カービィマスターギャラクシア、ダークマター剣士形態 | - |
96 | ひかりのときへ | カービィマスターリアルダークマター | 『カードマスター リムサリアの封印』第五章「光の時へ…」が曲名の由来と思われる |
97 | エアロビてんごく | カービィマスターマッチョサン | - |
98 | かちぬけ! サバイバル | 勝ち抜きサバイバルタイトル | - |
99 | たたかいのはて | 勝ち抜きサバイバルクリア | - |
100 | ぴかぴかトロフィー | 勝ち抜きサバイバルトロフィー結果発表 | 参上! ドロッチェ団「8-3」アレンジ |
101 | ドキドキひかえしつ | 勝ち抜きサバイバルロビー | - |
- | (ポンポンボウル) | 3-2 | サウンドテスト未収録 |
- | (メロン出現イベント) | サウンドテスト未収録 | |
- | (キャンディ出現イベント) | サウンドテスト未収録 | |
- | 未使用曲1 | ||
- | 未使用曲2 |
制作スタッフについては「あつめて! カービィ/スタッフリスト」を参照。
言語 | 名前 | 意味・由来 |
---|---|---|
英語 | Kirby Mass Attack | カービィ 集団攻撃 |
ドイツ語 | Kirby Mass Attack | |
スペイン語 | Kirby Mass Attack | |
フランス語 | Kirby Mass Attack | |
韓国語 | 모여라! 커비 | あつまれ! カービィ |
Logo_Kirbyseries_sen.png 『星のカービィ』シリーズ
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