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星のカービィ2 | |
---|---|
KDL2package.png | |
読み: | ほしのかーびぃつー |
英名: | Kirby's Dream Land 2 |
品番: | DMG-AKBJ CTR-RBNJ(VC) |
ジャンル: | アクション |
対応機種: | ゲームボーイ 3DS(バーチャルコンソール) |
プレイ人数: | 1人 |
発売日: | [GB]: 1995年3月21日 Flag_usa.png 1995年3月21日 [3DS VC]: 2012年2月15日 [Wii20周年SP]: Flag_japan.png 2012年7月19日 2012年9月16日 [GB NSO] 2023年3月16日 |
価格: | 3,900円(税別) [3DS VC]:400円(税込) [GB NSO]:Nintendo Switchのオンライン会員限定。無料。 |
開発元: | HAL研究所 |
発売元: | 任天堂 |
売上本数: | Flag_japan.png:約151万本(出荷,2020年12月)[1] : 約236万本(出荷,2020年12月)[1] |
“ | こんどの冒険、ひとりじゃないぞ。 | ” |
—当時の広告より |
“ | なかまが3匹、勇気は100倍! | ” |
—パッケージ裏面より |
『星のカービィ2』は、1995年3月21日に発売されたゲームボーイ対応のアクションゲーム。スーパーゲームボーイにも対応している。2と表記されているが、『星のカービィシリーズ』の第5作目にあたる。
ニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも配信されていたほか、2012年7月19日発売の星のカービィ 20周年スペシャルコレクションにも収録されている。2023年3月16日からは、Nintendo SwitchでもNintendo Switch Online加入者ならば遊ぶことができる。
『初代』に似たグラフィックの横スクロールアクションゲーム。スーパーゲームボーイを使えば専用のカラーで楽しめる。今作でも『星のカービィ 夢の泉の物語』に引き続き、コピー能力が使えるようになっている。また今作では、カービィに新たな仲間(リック・カイン・クー)が登場し、カービィと合体することで共に行動できる。どの仲間キャラと一緒にいるかによってコピー能力の技も異なるため、技のバリエーションの幅も広がっている。なお、この仲間と合体するというシステムは後の作品星のカービィ3にも引き継がれた。
7つのレベル(島)が用意されており、それぞれいくつかのステージと1つのボスから成り、各島のボスを倒すことで次の島へと進むことができる。また、各島には1つずつ「虹のしずく」が隠されており、全て集めることで真のラスボス「ダークマター」と対決できるようになっている。
企画当初は、カービィがいろんなもんに乗って進んで行くという物が考えられており、ロケットカービィ・しんかいカービィ・モグラカービィ・タンクカービィ・UFOカービィ・原チャリカービィ(うそ)などが当時の資料に記載されている[2]。後に動物に変わり、3匹の仲間であるリック・クー・カインに乗ることとなった[3]。スマブラDXのリックのフィギュアの説明文に「しもべ」という記述があるが、『星のカービィ2』開発当初、3匹の仲間は「しもべ」と呼ばれており、これをネタにしたものではないかと考えられる。しもべと呼ばれていた時期には、この3匹は中ボス的な存在でダメージを与えて合体するという、後のロボボアーマーのようなものも考えられていた[4]。また、開発時の戦車に乗ったカービィのイラストには本作には登場しないアクロが描かれており、既にこの当時からアクロのキャラクターとしての構想はあったものと思われる(本作の5-5には「ORCA」と書かれたアクロと思われる看板がある)。
なお、星のカービィ2という名を冠しているためか、カービィのアクションシリーズ2作目と勘違いされやすい(2作目は夢の泉の物語)。
プププランドに、「虹の島々」と呼ばれる虹のかかった7つの島があった。しかしある日、島々にかかった虹がダークマターによって奪われてしまう。奪われた虹を取り戻すため、そして今回の事件の元凶であるダークマターを倒すため、カービィは新たな仲間と共に立ち上がる。
本作に登場するキャラクターの一覧。キャラクターの詳細については、各キャラクターの記事を参照。
仲間と合体している状態はタテ2ブロック分の高さがあり、しゃがむこともできないため、1ブロック分のスペースを通過することができない(強制スクロール面の場合、挟まれてアウトになる)。また、水中では左右にしか水鉄砲を発射できない(ただしカインは水中でも吸い込みになる)。
今作に登場するコピー能力は7種類しかないが、仲間と合体することで合計28種類の攻撃方法が使える。
リック | クー | カイン | |
---|---|---|---|
バーニング | リックバーニング | クーバーニング | カインバーニング |
アイス | リックアイス | クーアイス | カインアイス |
スパーク | リックスパーク | クースパーク | カインスパーク |
ストーン | リックストーン | クーストーン | カインストーン |
ニードル | リックニードル | クーニードル | カインニードル |
カッター | リックカッター | クーカッター | カインカッター |
パラソル | リックパラソル | クーパラソル | カインパラソル |
一度倒したボスの扉に再び入ると、星のかけらを集めるミニゲームをプレイできる。ボス毎にその内容が違い、障害物などにぶつかるとその場で終了となる。全ての星のかけらを集めると「PERFECT!」と表示され、ボーナスとして1UPする(このミニゲームで拾った星のかけらも通常のものと同じ効果で、ミニゲーム中に7つ揃うと1UPする)。また、初めてパーフェクトを達成した時にクリア率が1%、6レベル合わせると6%上昇する。一度遊ぶとその後扉は閉まって入れなくなり、他のステージを遊ぶか電源を切るまで再度同じミニゲームで遊べない。
ファイルセレクト画面のクリア率が100%になると、新たに「オプション」が追加され、「BOSS」「SOUND」「BONUS」が選べるようになる。
BOSSレベル順にボスと対決していくモードで、途中で体力を回復できる場所はデデデ大王戦前(元気ドリンクが置かれている)とダークマター戦前(全回復状態でチャレンジできる)のみ。クリアすると通常のエンディングが流れた後に、カービィと仲間たち(リック・クー・グーイ・チャオ・カイン)の一枚絵と共に「EXCELLENT!!」と表示される。BONUS一度倒したボスの扉に入ると遊べたミニゲームを順番にプレイしていくモード。パーフェクトを達成すると「BOSS」をクリアした時と同じ一枚絵が表示される。SOUNDサウンドテスト。BGMでは音楽を、FGMでは効果音を聴くことができる。聴ける楽曲は下記参照。曲名に「(仮)」と付く楽曲は、便宜上、当Wikiで付けられたもので公式タイトルではない。
No. | 曲名 | 使用箇所 | 備考 |
---|---|---|---|
00 | レッドキャニオン(仮) | LEVEL5 RED CANYON デモ | イントロあり 夢の泉「山ステージ」アレンジ |
01 | - | LEVEL5 RED CANYON リスタート | イントロなし 夢の泉「山ステージ」アレンジ |
02 | - | ミス | おなじみのやられた音 |
03 | グラスランド:ステージセレクト(仮) | LEVEL1 GRASS LAND マップ | - |
04 | グラスランド[5] | LEVEL1 GRASS LAND デモ | イントロあり |
05 | - | LEVEL1 GRASS LAND リスタート | イントロなし |
06 | タイトル[6][7] | タイトル画面 | - |
07 | ビッグフォレスト[8] | LEVEL2 BIG FOREST デモ | イントロあり |
08 | - | LEVEL2 BIG FOREST リスタート | イントロなし |
09 | カインのテーマ[9] | カインのテーマ | - |
10 | ビッグフォレスト:ステージセレクト(仮) | LEVEL2 BIG FOREST マップ | - |
11 | クーのテーマ[10] | クーのテーマ | - |
12 | リップルフィールド:ステージセレクト(仮) | LEVEL3 RIPPLE FIELD マップ | - |
13 | VS.デデデ (仮) | デデデ大王戦 | おなじみのデデデ戦のBGM |
14 | VS.リアルダークマター[11] | リアルダークマター戦 | - |
15 | ダークキャッスル(仮) | LEVEL7 DARK CASTLE デモ | イントロあり |
16 | - | LEVEL7 DARK CASTLE リスタート | イントロなし |
17 | ダークキャッスル:ステージセレクト(仮) | LEVEL7 DARK CASTLE マップ | - |
18 | - | 虹のしずくの部屋 | - |
19 | ボス戦(仮) | ボス戦 | - |
20 | リックのテーマ[6] | リックのテーマ | - |
21 | - | ゴールゲーム、ボスを倒す | きらきらぼし出現時のBGM |
22 | カービィダンス1(仮) | カービィダンス(ボスを倒す) | 長い(初代と同じ) |
23 | カービィダンス6(仮) | ゴールゲーム(最小ジャンプ) | ものすごく短い |
24 | カービィダンス5(仮) | ゴールゲーム(小ジャンプ) | すごく短い |
25 | カービィダンス4(仮) | ゴールゲーム(中ジャンプ) | 短い |
26 | カービィダンス3(仮) | ゴールゲーム(大ジャンプ) | 少し短い |
27 | カービィダンス2(仮) | ゴールゲーム(最大ジャンプ) | 1ループ(いわゆるショート版) |
28 | - | レベルセレクト(虹の島々) | - |
29 | - | ゲームオーバー | - |
30 | リップルフィールド(仮) | LEVEL3 RIPPLE FIELD デモ | イントロあり 初代「FLOAT ISLANDS」アレンジ |
31 | - | LEVEL3 RIPPLE FIELD | イントロなし 初代「FLOAT ISLANDS」アレンジ |
32 | アイスバーグ(仮) | LEVEL4 ICE BERG デモ | イントロあり |
33 | - | LEVEL4 ICE BERG リスタート | イントロなし |
34 | アイスバーグ:ステージセレクト(仮) | LEVEL4 ICE BERG ステージセレクト | - |
35 | レッドキャニオン:ステージセレクト[7] | LEVEL5 RED CANYON マップ | - |
36 | クラウディパーク:ステージセレクト(仮) | LEVEL6 CLOUDY PARK マップ | - |
37 | クラウディパーク[12] | LEVEL6 CLOUDY PARK デモ | イントロあり |
38 | - | LEVEL6 CLOUDY PARK リスタート | イントロなし |
39 | - | ダークマター戦 | - |
40 | - | ダークマター登場 | - |
41 | ボーナスチャンス(仮) | ミニゲーム | - |
42 | - | 虹のしずくを集めずクリア | - |
43 | スタッフロール(仮) | エンディング(スタッフロール) | - |
44 | - | ミニゲーム スタート | - |
45 | PERFECT!(仮) | ミニゲーム パーフェクト | - |
46 | - | ファイル選択画面 | - |
FGM 94 | - | 未使用曲[13] | ゲーム中では未使用だが、 ゲームボーイブロスの TVCMで使用されている |
FGM 97 | キャラクター紹介(仮) | 偽エンディング(キャラクター紹介) | - |
制作スタッフについては「星のカービィ2/スタッフリスト」を参照。
言語 | 名前 | 意味・由来 |
---|---|---|
英語 | Kirby's Dream Land 2 カービィズ ドリーム ランド ツー | 「カービィの夢の国2」。Dream Landは、プププランドの英語名。 |
ドイツ語 | Kirby's Dream Land 2 | |
スペイン語 | Kirby's Dream Land 2 | |
フランス語 | Kirby's Dream Land 2 | |
イタリア語 | Kirby's Dream Land 2 |
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