偵察戦力緊急展開!「光」作戦(艦隊これくしょん)

ページ名:偵察戦力緊急展開__光_作戦_艦隊これくしょん_

登録日:2017/02/18 (土) 09:48:39
更新日:2024/02/02 Fri 11:25:00NEW!
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艦隊これくしょん 艦これ 艦これイベント 舞鶴湾 能登 小笠原 深海双子棲姫 光作戦 彩雲 潜水艦輸送 絶望的な日本近海 七尾北湾 輸送ゲージ祭り



前回→発令!艦隊作戦第三法
次回→出撃!北東方面 第五艦隊




艦隊これくしょん -艦これ-の2017年冬、2月に開催の期間限定イベント。
期間は2/11から開始、2/28に終了した。後述の通り、後半海域解放の際のオンメンテがずれ込んだものの、ゲーム自体は止まらなかったためか特に延長はなかった。


いつも混乱が起こるメンテナンスは、11日のものは比較的すんなりいったものの、
後半海域解放の12日のオンメンテが、夕方完了予定からずれこんで夜中に延期された。


前回の中規模(大嘘)の後、事前予告では今回は小規模。
実際、海域数は3つまで。


なお、開催期間中は2月なので、艦娘側は恒例のバレンタインボイス・グラフィックである。



元ネタは、史実でのウルシー泊地への攻撃計画。
そのための準備に、トラック島への伊号潜水艦による、艦上偵察機彩雲の輸送が行われた。
公式ツイッターでも、イベント前から乙・甲作戦では複数の彩雲を準備するように通達されていた。


なお史実ではその後の泊地攻撃は、1945年の終戦を迎えたために、準備だけで実際には行われなかった。
また、これ以前に第二次「丹」作戦が行われ、本イベントE1のABである鹿屋基地から陸上攻撃機「銀河」が二式大艇の先導でウルシー泊地へ特攻・空母ランドルフに損傷を与えている。
イベント直前のランカー報酬が「銀河」だったのは恐らくこれが由来。
勿論、今回のイベントでは鹿屋から3000㎞近く離れたウルシーへ片道切符で特攻するのではなく、トラックの航空基地からの発進なのでご安心を。
後に16000㎞以上の距離の大遠征を行い、最終海域で2000㎞以上を突貫することになったイベントが出てくるけどな!


なお、この彩雲輸送作戦に付随するものとして、イベント前のランカー報酬として瑞雲(六三一空)が配布されており、機体がオレンジの塗装を施されているのは史実で晴嵐の練習機として使われたから。
これが配備された部隊である第一潜水隊は元々パナマ運河を爆撃する予定だったが、既に本土周辺を正規空母10隻以上が闊歩している上に
「パナマ運河のある西海岸まで行く為の燃料も無ければ、遥か後方の要所であるパナマ運河を今更爆撃しても戦略的利点もない」と判断され廃案となった。
この作戦の代替となったのが今回のイベントのモチーフである「光作戦」と、終戦に伴い中止となった米軍前線基地のウルシー環礁奇襲爆撃を目的とした「嵐作戦」であり、
このランカー報酬を見た提督達の間では「もしや運河を爆撃しにいくのか?」という憶測も飛び交っていたが、結果的に否定された。
運河棲姫との対決はいつになるやら……


なお、今回のイベントには基地空襲がない。この為防空に意味はなく、行動半径が短く防空・邀撃が任務となる局戦の出番はほとんどない。
(行動半径4の飛燕に関しては、直掩機に付けて離島棲鬼へ向け陸攻を飛ばせるので、全くの無意味ではない)
実装時には『詫び空襲』(詳細は開設!基地航空隊を参照)呼ばわりされて不評で、演出が長い上になけなしの資材を奪い取っていく空襲の撤廃は好意的に受け止められた。
近海に敵機動部隊が跋扈しているシチュエーション的にはどう考えても不自然だったが、当然のごとく次回であっさり復活した
その代償として第三航空隊は今回のイベントでは運用できない。



他、イベント恒例の戦艦棲姫がいないインフルエンザにでもかかったか?
代わりにそれ並に厄介なモノが解放されているが…。


劇場版公開からしばらく経った後だったので「ひょっとして劇場版のアイツがラスボスになるんじゃないか」という声もあったが、
前回に引き続き特に劇場版とのコラボはなかった。


何気にコラボイベントである迎撃!霧の艦隊以外では初めて「日本が舞台」と明言されたイベントである。
正確にはMI作戦のE6や前回イベントの前段作戦も日本が舞台だったのだが、あくまで「本土」としか言われておらず、
どこぞの扶桑皇国大国の植民地「エリア11」のような『日本と似て非なる存在』『かつて日本と呼ばれていた地』という線は抜けていなかった。
ただし、礼号作戦のE-3が「日本」とは言われていなかったが「北海道東方沖」が舞台であり、輸送マップも北海道から出発していたため、正規イベントで「日本の地名」が舞台になったことはある。
海外艦娘に「日本式の改修」「Japanese Weapon」といった台詞が見られる等、暗喩こそされていたが、艦これ世界でも地名・国家としての日本は健在だという事が示されたという事になる。


運営の発表によれば、イベントの出撃突破率は最終海域でも85%に及んでおり、難易度が低いとまでは言えないが、完走する分には厳しすぎるイベント、という感はなかった。
E1は甲、E2は乙、E3は丙でクリアした提督が多かったそうであり、難易度の調整も成功していたようである。


主な新システム


補強増設装備拡大


前回イベントからの間で、補強増設枠への装備可能な種類が順次増えている。
従来はダメコン、戦闘糧食、洋上補給、秋刀魚の缶詰のみだった補強増設に、
新たに機銃、増設バルジ、改良型艦本式タービンの装備が可能に。
これにより、増設艦は生存性を補強できるようになった。
特にFlaK M42やポンポン砲、Boforsは対空以外に火力も若干上がるので少しでも火力を補強したい場合にダメ押しに使う事も出来る。*1


また、増設枠の機銃も、一部防空艦の対空カットイン発動条件を満たすので、
特に摩耶改二はその分別の装備に割けるようになり、使い勝手が大きく増したと言える。
「放置編成の補強増設に機銃を突っ込んでおく」「隠れ対空カットイン装備にする」という演習での嫌がらせの悪質性も増したが。


ただし、当然のことながら殆どの提督がこれまでダメコンを入れていたであろう枠を使うので、
「ダメコンを入れてるつもりが、機銃が入ってて艦娘が轟沈してしまった」という事故も起こり得る。
ダメコン前提のプレイを行う際には細心の注意を払うべし。



速力高速化シナジー


かなり初期に言及されていた、タービンと缶のシナジーによる高速化がようやく実装。
改良型艦本式タービン1個と、強化型艦本式缶もしくは新型高温高圧缶を同時に装備することで、
速力を強化することが可能。


低速艦を高速化することで、ルート逸れを回避できる。
通常海域では5-4レベリングなどがやりやすくなった。
特に、練巡あきつ丸速吸明石のような特殊艦のレベリングには有難い。


反面、装備枠を2つも使うので、タービンを増設枠に装備しても
メイン装備枠を最低1つは取ってしまい、デメリットは大きい。
最初から高速の艦の長所は十分残っている。


本イベントは高速戦艦の需要が非常に大きく、金剛型の予備を育成していなかったりイタリア戦艦姉妹
Iowa、Bismarckが揃っていない提督には後半に縛りに近いプレイを強いられる。
低速戦艦に代打をやってもらう必要のある提督には救済措置と言えなくもない。
逆に言えば、これさえあれば秋イベで長門が海月姫との大一番で活躍の機会を逃すという悲劇は起きなかった


また、高速艦でも高速+という新たな速力となり、
艦によっては缶の数を増やすなどすると高速+→最速へとさらに強化できる。


ただし、実はこの時点で缶を持ってくる艦娘はいるが、タービンを持ってくる艦娘は一人もいなかった*2ので、このシナジーを付けるために大慌てでタービンを開発する提督も多かった。
救済措置なのか、シナジー実装時に一緒に実装された任務でタービンを1個手に入れる事は可能だったが…


余談だが、どうやらアーケード版で艦娘の船速が細かく設定されていて「好きな艦娘の足が遅くて使いづらい」という声が上がっていたのも影響していたようで、
実装直後にアーケード版もタービン及び缶による船速アップの導入が発表された。*3




出撃制限

  • 作戦部隊:E-1・E-3
  • 海上護衛部隊:E-2

札は2枚。
乙・甲の攻略でも、E-2を予備戦力で攻略すれば、E-1・E-3は全力で挑める。




新規実装艦娘


松風、伊14が海域突破報酬。
藤波、伊13はドロップ限定。


上記を見てもらうとわかるが、AL/MI作戦以来2年半ぶりに新規実装艦に海外艦がいない。




BGM

  • 舞鶴の港:海域マップ
  • 「光」作戦:E-1~E-2道中
  • トラック目指して:E-2ボス、E-3道中
  • 遥かなるウルシー泊地:E-3ボス



海域解説


今回はなんと、全ての海域で輸送ゲージが存在する。さらに戦力ゲージはE-3だけ。
ただ、E-2以外ではTP計算が従来とはかなり異なっている。
今回イベントの鍵を握るのはイベントバナーにもなっている、でち公ず もとい潜水艦艦隊。
(主にオリョクルで)鍛え上げられた潜水艦がついにメインとして牙を剥く時がやってきた。
いないならいないで攻略不可では決してないが、大活躍間違いなしである。


E-1 日本近海/七尾北湾/舞鶴湾

「光」作戦準備



戦力を集結するべく、呉を出発して九州と中国地方沿岸を周り、
舞鶴湾、七尾北湾(能登半島)へと移動する航路。
機雷で封鎖でもされているのか、関門海峡は通らない。
艦娘は人型なんだから陸路を通ってはいけないのかというのは禁句
多分陸路が使えないくらいにブツがでかいのだろう、山陰本線や舞鶴線に貨物通せないしね。
まるゆでも運べるけど
一応大淀さんの説明の中で「侵入を図る敵艦隊を哨戒および撃滅」と触れられているので、海路による輸送はおまけでメインの目的はこちらだった可能性も高いが、ゲーム的には輸送メインである


……多少の深海棲艦の侵入は仕方ないにしても、
日本近海が舞台なのに敵空母がいたり、姫がいるのは大丈夫なのだろうか。しかも、敵艦隊名に「先行侵入」だの「先遣侵入」だの付いている。
前回イベントの本土空襲やちょうど1年前の礼号作戦、あとMI作戦では大騒ぎだったのに
これはイベントのモチーフとなった「光」作戦が終戦間際に行われたものなので、戦況にそれが反映されているのではないかとする説が強い。



輸送作戦。
かつ、1-6のようにボス戦がなく、最後までたどり着ければTPが減少。
鹿屋にいる基地航空隊が1部隊使用可能なので、事故ポイントへの支援に使える。
なお戦艦は出撃不可。


TPは全難易度で100と少ないのだが、艦種補正が水上艦は鬼怒改二以外TP0となっており、
代わりに潜水艦・潜水空母の数によって増える。
ろーちゃんとしおいの場合にはさらに追加ボーナスがもらえる模様。


装備も、ドラム缶・大発動艇共に従来の輸送マップより増加量が小さく、
また瑞雲・試製晴嵐でも増加する、と変わり種な海域。



よって、クリアするだけなら潜水艦隊での攻略が現実的。
前回イベントでも選択肢にはなるが、索敵や事故率の問題で水上艦編成と難易度はどっこいだったものの、
この海域では事故率はさほどでもなく、道中支援も基地航空隊だけでも十分、
ボス戦がないので決戦支援は意味なしと、出費も低く抑えられる。


潜水艦・潜水空母の数でTPボーナスまであるのでゲージ削り量も多く、
下手したら出撃3・4回程度で終わってしまう。
あまりにも簡単過ぎる……と不穏なものを感じた提督も多かったと思われる。
ここではさして難しい要素はないが、その懸念はE-3で輸送が失敗した際に現実のものになる。


イベント開始当初はE-3の札が明らかになっていなかったのもあって、潜水艦を出し渋りする提督も多かったが、
上記の通りE-1とE-3は札が同じなので思う存分潜水艦を出して問題ない。逆に甲作戦でまるゆを出したとしても何とかなるほどである。




戦闘は、初戦が空襲戦。
当然潜水艦隊ならS勝利確定。
水上艦編成の場合、ヲ級改が出てくると若干怖い。


この後編成によっては潜水艦マスを通る。
そうでなかった場合、佐世保に寄って燃料をもらえる。
因みに、MAPサイズの問題なのか沖縄方面がチラリと見える程度なのだが…地味に赤く染まっている。
今イベントの戦況が終戦間際を再現していると仮定すれば……
これが劇場版設定なら「光」作戦なんぞやっている場合ではないが、今回放置された辺りあの世界ほど変色海域は存在そのものが危険というわけではなさそうである。


次戦は水上艦編成・潜水艦隊両方で事故ポイントとなる水雷戦隊。
基地航空隊で減らせれば楽になる。




最後に、舞鶴沖にいる潜水棲姫率いる潜水艦隊と遭遇。
……のだが、この海域はボス戦がない以上、旗艦大破さえしなければ大破進撃でき、
攻略には随伴すら倒す必要がない。とうとう相手にされなくなった
本土に最接近してるのにこの扱いは一体何なんだろう…


しかし、このマスではレアドロップが大量に見込める。
筆頭は夏イベ実装で、ドロップ枠のため入手できなかった人も多かった伊26。
他の潜水艦では伊401、U-511、まるゆ。鹿島、瑞穂、明石といったレア艦。
レア駆逐では、夏イベ報酬だった水無月、少し前に実装の浦波など。
ラインナップは非常に大盤振る舞いである。



掘りをする場合には、潜水棲姫を撃沈することになる。
イタァイ!ヤメテヨォ!
幸い、今回は3段階のうち一番耐久・装甲の高い段階では出てこないようだ。


潜水棲姫本人は先制雷撃しないが、随伴潜水艦の雷撃1・2本が単縦陣で飛んでくる。
先制対潜で潰せないと、大ダメージ必至。


さらにボス戦でないため、S勝利してもそもそもドロップせずガシャンで終わる場合も。




攻略では、ここを抜けると七尾北湾に到着し、TPが減る。
従来であればTPが0になればその時点で輸送完了……のはずだが、
この海域ではTPが0になった後マップが舞鶴港を目指すものに一部変更され、
もう一度到達してようやくクリアとなる。
若狭湾がそれまでの間封鎖でもされていたのだろうか。


出撃地点から南東に回されることになり、ヲ級改の空襲戦と、通常戦闘が1戦ずつ追加される。
以後のルートは攻略段階初戦の空襲戦に入る。
なお、すぐに修正はされたがMAP変更前でもこの空襲戦マスと通常戦闘マスに基地航空隊を派遣できるという設定ミスが存在した。正に空出張
明らかに呉鎮守府が射程圏内の四国沖に敵機動部隊が展開しているのだが、果たして大丈夫なのだろうか…



ちなみに、ここの分岐は最終段階では固定、クリア後には編成によって回避可能なものの、
その編成条件は空母なしとされているらしく、空襲戦マスの制空と彩雲のT字不利回避ができなくなり、
クリア後の掘りに若干支障をきたすこととなる。
掘り優先なら編成ルート制限のないクリア前にリセット掘りしたいところ。




海域突破報酬は、新家具の潜水空母な桐箪笥と、
乙作戦以上でもらえる、従来の六三四空とも違う特別な瑞雲、瑞雲(六三一空)がメイン。
他に、補強増設、アイテムの伊良湖、甲作戦では間宮も。
因みに、史実での瑞雲(六三一空)配備時にパイロットとして大和から零式水上観測機のパイロット3名が引っ張られてきているが、
レイテ沖海戦で只でさえズタズタにされた航空戦力へトドメが刺さり、戦艦が弾着観測を行っている状況ではなくなった事から
水上観測機搭載定数は削除、パイロットが異動させられたからである。
瑞雲(六三一空)は本イベント終了直後に晴嵐(六三一空)への機種転換任務が実装されたため、
ここで手に入れないとランカー報酬で手に入れていない限り機種転換できない事態に陥る事になった。
中には他の瑞雲とは違う練習機カラーである事が気に入って晴嵐への機種転換を悩んでしまう提督もいたとか。
なお、1年半以上経過した2018年10月よりクォータリー任務で瑞雲(六三一空)が恒常入手可能となったため、現在は問題は解決している。




E-2 小笠原諸島航路

小笠原諸島哨戒線強化



引き続き輸送作戦、今度は連合艦隊。
TPは従来の輸送作戦とほぼ同じ換算で減少するように。


空母ひしめく道中を突破し、敵機動部隊を捕捉する。
ちょっと洋上に出てすぐ遭遇するほど空母の大部隊が接近している……。



連合艦隊での輸送作戦となると、戦力が極めて貧弱な輸送護衛部隊があるが、
ルートは変わるが必ずしも輸送部隊にする必要はなく、
機動部隊や水上打撃部隊での攻略も可。
ただし、輸送護衛部隊以外での輸送を行う場合は戦艦+正規空母の数が5隻を超えると大回りさせられる。
更に編成形態を問わず高速統一を行う必要がある。
また、編成の都合上一度に削れるTPは少なくなりがち。資材消費も激しくなるので、資材に余裕のある提督向けだろう。


ここも基地航空隊を1部隊出撃できる。
この時点でなぜか第二航空隊が解放されているが、
今回のイベントは基地空襲がなく、防空の必要がないので特に意味はない。



道中で有利なルートを通るには高速統一が必要。
また、Gマスのヲ級改2隻+αが鬼門。


輸送護衛部隊でのみGを回避できる。
そのうち、比較的敵編成が楽になる北ルートを通るには、神風型か、一部睦月型を編成に含む必要がある。
どうも難易度によって必要な数が変わるらしいが、甲作戦での北ルート条件は「神風型から2隻+第二十二駆逐隊から1隻」というものが有力視されている。
第二十二駆逐隊に該当するのは長月・三日月・文月・皐月の4隻で、改二実装済みの皐月以外はかなり戦力的に不安が残るため、大発装備可能で対空値が高い皐月改二を組み込むのがベスト。


なお、輸送護衛部隊の場合、通常ならば道中は潜水艦含む3戦で済むのだが、
TPが一定以下になった場合、J・Hマスを両方通るようになって戦闘数が増える。
そのうち、南ルートでE→H→Jマスのルートに来た場合、
もう一度Hマスを踏み、既に通ったルートを戻される。(通称スイッチバック現象)
ついにトチ狂ったか羅針盤!


もちろん、倒したはずの敵も普通に復活して再度戦闘。
こうなってはボス到達どころではなくなってしまうので、最終編成にならないよう一気にTPを削りきるか、
ラストだけはルートや編成変更も視野。


他の連合艦隊では、潜水艦と空襲マスを含む、道中5戦となる。
ボス到達時の燃料・弾薬残量もかなりペナルティがかかる。




ボスは空母棲姫が旗艦の敵連合艦隊。
輸送成功のA勝利には8隻沈める必要がある。


輸送作戦だからといって、敵編成はあまり手加減してもらえず、
敵本隊は空母棲姫以外に鬼姫や空母はいないものの、随伴艦を戦艦と重巡で固め、
第二艦隊は編成ランダムだが駆逐古姫が全難易度で出現。
輸送装備にかけられるウェイトもままならず、
テキパキと片付ないとA勝利すら逃しかねない。


ただこの海域は空母機動部隊や水上打撃部隊による出撃も可能。
ボス戦での安定度は大幅に上がるので、輸送向けの艦の育ちがイマイチ、もしくはTPを一定以上削ったせいでスイッチバックする羽目になった提督には十分に候補。
ただし、その分1度に削れるTPは少なくなるし、道中も厳しくなるのでどちらかと言うとゲージ割り時や掘りと平行したい人向け。




海域突破報酬は、新規駆逐艦の松風。声帯の妖精さんは朝風と同じ伊藤静女史。
先に実装されていた朝風が言及していた相棒で、ミニシルクハットがトレードマーク。
能力値としては対潜値が高く、シナジーを無視した四式ソナーガン積みならLv88から先制対潜に手が届く。
今までにいそうでいなかったまさかの宝塚歌劇の男役系で6人目の僕っ子で、ちっぱいのついたイケメン枠。



さらに、乙作戦以上では新装備の潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡を入手。
名前通り潜水艦用の装備。
電探とはいうがうずしお軽減効果はないものの、
缶に次ぐ回避値と、いくつかの追加ステータスを持つ。



また、このE-2ボスでのみ、
新規追加の駆逐艦藤波がドロップする。
A勝利でも出るとはいえ、S勝利は駆逐古姫の存在もあり、なかなか安定しない。


他には、レア駆逐として神風、春風などなど。
また道中でも速吸などが出るようだ。




E-3 トラック泊地沖

発動!「光」作戦


開始1日後の2/12から解放。



最終海域。
輸送と戦力のダブルゲージとなっている。
前回と違い礼号作戦E-3のように、輸送完了後も輸送マップへは出撃可能。



輸送ゲージ


通常艦隊での出撃。
輸送、といってもわずかTP2。
だが通常の方法では減らないので、専用の装備が必要となる。


乙作戦・甲作戦では、彩雲と、零式水偵、開発資材20を消費することで、
任務をクリアして彩雲(輸送用分解済)を入手。
これを装備してトラック泊地に揚陸することで輸送完了となる。


しかもこの輸送用彩雲、輸送し終えると当然消費してしまい、輸送完了には2つ必要なので、
最低でも彩雲が2つ必要となる。


……この最低でもというのは、輸送でTPを減らす以外でもなくなってしまうケースがあるため。
難易度を変更する、もしくは揚陸地点通過後に索敵不足などで撤退か、ボスA勝利できないと、
TPを減らせずに輸送用彩雲は消滅してしまう
失敗を重ねる度に追加の彩雲が必要になるし、ゲージリセット掘りも極めて困難。
彩雲がなくなってしまった場合、追加で自力開発しなければならない。
そのため、E-3解放直後は輸送に失敗した提督達の阿鼻叫喚の叫びがこだましていた。
また、開発資材は改修で湯水の如く消え去っていることもあるため、改修で開発資材を溶かした提督も地獄を見ることになった。


なお、丙作戦に限り、彩雲ではなく九七式艦攻と、零式水偵と開発資材10の消費で済む。
艦攻に見える?これは彩雲だ。いいね?
だが代わりに、丙作戦ではクリア報酬で後述の新装備がもらえない。



ちなみに、輸送用彩雲を2個搭載して輸送成功すれば、
1回の出撃で一気にTP2を削りきれる。
その分、輸送失敗すると2個とも消えてしまうが……。


また、索敵不足に対しては、
輸送ゲージ中は輸送用彩雲を積まないとボス到達できないが別ルートに進む判定が出るので、
輸送用彩雲抜きの編成で試しに出撃すれば、足りているか判断できる。
とはいえギリギリだと同じ編成でも逸れる時もあり、
できれば多めに索敵装備を積みたいところ。
紫雲か零観★3が合計2機くらいの索敵だと確実とされる。



編成は、ここでも潜水艦隊でいくことが可能。
輸送用彩雲は潜水空母に搭載できる。
さすがに道中・ボス共に全力支援が必須。
輸送ゲージの間は基地航空隊は使えない。


道中は潜水艦隊の場合、空襲戦2戦をスルーでき、通常戦闘は2戦。
ヲ級改の空母部隊、戦艦重巡の火力部隊と、水上艦で当たるには厳しい相手だが、
潜水艦隊なら随伴の対潜艦を潰せるかになる。
Aマスの方は輪形陣で1~2隻の対潜値の高い駆逐軽巡が潰せないと怖いが、Dマスの対潜攻撃艦はヌ級のみ。


ちなみに、潜水艦隊でいく場合には通ることはないのだが、
水上艦隊でいくと、逸れてもう1戦増えることがある。
そこのマスでは……




<(゜∀。)




5-5実装以来、あまりのハチャメチャぶりに出禁を食らっていたはずのアイツ…
なんと戦艦レ級が、まさかの進出を果たしている。勿論eliteなので先制雷撃してくる。
砲撃・雷撃の命中率も威力も痛い単縦陣・複縦陣か、雷撃は怖くないが潜水艦が1隻混じったデコイ編成の輪形陣のパターン。
潜水艦隊でなら遭遇しないので気にすることはないが、
掘りや後述のギミックで水上艦編成でいこうとすると、やはり非常に厄介。


水上艦編成では、難易度によっては軽巡1・駆逐3でここを回避できるとのこと。
ただし、輸送ゲージ中にボス到達するにはさらに高速統一・空母なしが要求される。


さらに、どうも高難易度ではレ級回避するのに追加で、全艦速力高速+以上で統一という、シビアすぎる条件となっている。
増設艦が揃っていなければ、他の装備がまともに積めず、
そこまでするよりは潜水艦隊で行く方が安牌。




輸送ボスは重巡棲姫。
前回E-4といい前座ポジションで安定してきた気がする


輸送なので重巡棲姫自体は放置して随伴を倒せればいいのだが、
ここでも相手になるのは敵連合艦隊
少ない手数で8隻を落としきらねばならない。
幸い、耐久だけなら重巡棲姫以外は小型艦ばかりなのだが、駆逐軽巡の対潜艦がほとんどなので、
開幕で一掃できないと中大破を量産され、閉幕雷撃・夜戦にも期待できない。


しかも対潜艦のうち、甲作戦で出てくる駆逐ハ級後期型eliteは先制対潜攻撃すら行ってくる。
ソナー爆雷両方装備したこいつから食らってしまえば、たまったものではない。
幸い、決戦支援の方が先に攻撃してくれるので、支援艦隊が落としてくれるかに全てがかかっている。


さらに、夜戦でも敵が連合艦隊故に、潜水艦の無敵補正がなくなっており、きっちり対潜攻撃でダメージを受ける。
15年秋で潜水棲姫がサンドバッグになるハメになった所以が、土壇場でこちらに牙を剥いた。
そもそも昼戦での攻撃先がうまくいかないと第二艦隊を殲滅できず敵本隊との夜戦が不可能になり、
撃沈数が足りず輸送失敗になる場合も。



と、装備を1回ごとに消費する割には、失敗の確率はなかなかに大きい。
潜水艦隊の場合ランダム要素が割と大きいので、下手をすると彩雲を何個も消費する羽目に。
道中で大破艦がなくても中破艦が出た時点で、輸送マスに入って彩雲が消滅する前に撤退してしまうのも選択肢に入るほど。



ちなみに、輸送ボスマスでもレアドロップがあり、
戦力ゲージボスでは確認されていないものとして照月がドロップする。
秋月型の中でも入手しづらい照月だが、今回イベントでは逆に他の秋月型のドロップが見られない。
輸送完了後は基地航空隊が使えるが、重巡棲姫が硬く、S勝利は困難。
そもそも、決戦支援こそ来てくれるが、通常のボスマスと違い、ドロップせずにガシャンすることも。*4
一応、ボスマスではないが、戦力ゲージ道中や輸送ゲージレ級マスなどのドロップ箇所が他にあるので、そちらの方がいい。



ちなみに、最初のCマスが空襲戦であるため、潜水艦を何のリスクもなく経験値稼ぎさせることが可能だったりする。
また、通常は通る事になる次のAマスも潜水艦を2隻以上編成して、全艦の船速を高速にすれば回避できるので、
丙・乙ならば対潜攻撃のないDマス→空襲戦のFマスとさらに無傷で経験値を稼ぐ事も可能。甲でもDマスで対潜攻撃してくるのはヌ級flagshipな上に出てこない事もあるので多少のダメージを覚悟して通るのもあり。
この海域の報酬艦および戦力ゲージボス限定ドロップである伊14&伊13姉妹ならば改造せずとも高速化シナジーを付けられるので彼女達の経験値稼ぎとして行うのも手。




戦力ゲージ


彩雲輸送が完了すればトラック泊地が新たな出撃拠点となり、
いよいよ連合艦隊で決戦へと向かう。



道中の最短ルートは水上打撃部隊。
一方空母の数が限られるため、制空値のやりくりが機動部隊より不利になる。
甲作戦でのみ高速統一が必要。


例によってヲ級改との連戦になる。
とはいえ、今回はボスに向かう道中では敵連合艦隊はおらず、ヲ級改3体はいない。
水上打撃部隊なら戦艦中心となるので、先制力も充分高い。
ボスに行くだけなら十分安定する。


空母機動部隊では、水上打撃部隊よりも空襲マスと潜水艦マスが増え、道中の安定度はガタ落ち。
燃料ペナルティが発生して夜戦火力低下も発生しやすいので、おすすめとは言い難い。
しかしボス戦に用意できる航空戦力を十分持ち込めるメリットもあるので、一策ではある。
戦艦の数によっては逸れが発生するので注意。


今回は、雷巡については一切の制限なし。
水上打撃でも空母機動でも、ハイパーズを思う存分大暴れさせられる。


ちなみに、輸送護衛部隊では輸送海域側から出撃
道中も長すぎるし、戦力ゲージボスを目指すのは普通に考えなくても論外だし、
後述のギミックにしても輸送ボスにも行ってくれないらしいので、なんの意味もない。






ノコノコ…キタノネ……カンゲイ…シマショ…?






今回のラスボスは、深海双子棲姫。名前通り、2人で1体となっている。
1ユニットで複数のものは今までPT小鬼群がいたが、姫級では初めて。


片方は白髪、片方は黒髪で、手を繋ぎ合わせている。
黒髪のケツがまロい
マスクのようなものをしているが、後述の新規艦がモチーフだと思われる。



深海泊地、とされているが、なぜか陸上型ではなく普通の水上艦。
よって三式弾など対陸地装備は不要、雷装で攻められる。


装備は砲2つ、魚雷アイコン*5、水上爆撃機。
この爆撃機、従来のたこ焼き機と違うグラフィックで、
白い球形なのは同じだがヒビ割れがなく、紫色の眼光をしている。
黄色のさらに上位形だろうか?


耐久はHP800で、水上艦としては前回イベントの深海海月姫と同じくトップ。
装甲も甲作戦で218とあちら以上。
特効は、ソナー・爆雷の対潜装備や、試製晴嵐の装備艦でのダメージが増えるとのこと。
一定の効果はあるらしいが、前回のクロスロード特効や対陸上型の三式弾ほどの劇的な効果ではなく、
装備艦が限られることもあり、基本的には地道に削ることになる。
判明自体もイベント後半になってからであり、特効装備がなくても太刀打ちできないレベルではない。




もちろん、敵は連合艦隊。
そして、今回の随伴は……




オチロ!


シズメ…!




ボス前の空襲でも見えていたが、僚艦に空母棲姫が2人
ダブルおばさんであr アッハイお姉さんです


今回イベント、毎回恒例だった戦艦棲姫がどこにもいない代わり、
こいつらがその穴埋めとばかりに分身している。


そのせいで必要制空値が非常に高く、航空戦およびボス前の空襲戦の威力もすさまじい。
水上打撃部隊+高速統一だと制空権を任せる有力候補はちとちよ姉妹だが、二人に烈風以上の艦戦満載でやっと航空優勢に届く程度。
1スロットでも艦攻艦爆や彩雲を載せようものなら、航空優勢すら取れなくなるほど。
攻撃能力を持たせるには、水上戦闘機や、基地航空隊の艦戦による補助など工夫が必要。


ただ空母棲姫には陸攻が特効となっているので、基地航空隊で大ダメージを与えられる。
中破に追い込めば砲撃戦で無力化できるし、
開幕で撃沈できれば発艦できなくなり、航空戦が非常に有利に。







ユルサナイ…………。




……ユルサナイカラァッ!



最終形態になると、深海双子棲姫-壊となる。
双子のうち白髪の方が倒れ、黒髪が相方を抱き止めながら、怒りの表情で睨みつけてくる。
叫び声と言い、倒れた相方にかけていると思われる声といい、罪悪感を覚えた提督も多かった様子。
コラ画像の格好の素材にもなった


耐久は660に低下するが、甲作戦で装甲239。
丙作戦では削り段階で随伴がヲ級改だったのが空母棲姫×2に。



壊の状態では装甲低下ギミックがあり、
その条件はIマスとJマスのS勝利を1回ずつ。


Jマスは水上打撃部隊で能動分岐を北に行くと到達する、
離島棲鬼と、砲台小鬼が並ぶ敵連合艦隊。
連合艦隊で挑めるのでさほど難しくない。
甲作戦では下記の任務の時一緒にこなしておきたい。


Iマスは輸送作戦ボス。前述の通りなかなかに難しい。
基地航空隊が使えるようになっているが、
甲作戦で輸送終了後の編成は、先制対潜艦が4隻もいる。
水上艦編成では空母を入れても逸れなくなっているので、
そちらで行くのも手だが、その場合戦艦レ級の突破か編成・高速+縛りが必要。


もっとも、こちらは無理して解除する必要まではない。
ハイパーズのクリティカルが刺されば解除しなくても落とすことは十分可能である。



また深海双子棲姫の最終形態、ストレートに倒せればそれで終わるのだが、
甲作戦に限っては、壊の状態で撃沈に失敗すると、
次に戦う時通常状態に戻って耐えることがある仕様になっている。
ゲージが回復するわけではないので、通常状態でもう1度倒せばまた壊になるが、
いちいち往復するのは面倒。*6


これを阻止するには、ゲージを削った後に任務が出現しているので、
任務を受けて離島棲鬼に2回A勝利して任務達成すれば、
以降は倒し損ねても通常状態に戻らなくなる。
こちらはそこまで難任務ではないので、解除をおすすめしたいところである。
ちなみにこの任務は乙・丙作戦を選んでも出現する。
クリアする必要性は全くないが、バケツと燃料の補充と思って受けておくのも悪くない。
大抵は出撃した分で赤字だが


任務という形なので、発動したかどうか極めて分かりやすい。
また、任務成功後に母港画面に入った時点で、他のギミックのようにもう1度任務成功音がするのと、
この状態だと深海双子棲姫の艤装の光が消える差分になっている。




攻略完了すると、報酬として潜水空母のイヨこと伊14が仲間になる。
改造すると、潜水艦としては初の3スロット艦となり、伊401と同様に試製晴嵐を持ってくる。
この晴嵐は高確率で六三一空の機種転換に使われる事になるだろうが


また、戦力ゲージボスでのみのドロップに、もう1人の新規潜水艦、
ヒトミこと伊13がA勝利以上でドロップ。
伊14の姉である。ボスが双子棲姫なのは、そういうことなのかもしれないが、伊13と伊14は進水日も竣工日も違うので別に双子ではない。ややこしい名前にしてくれたものである
改造すると3スロットなのは同じだが、こちらは持参装備に、
E-2報酬のさらに上位ステータスの、潜水艦搭載電探&逆探(E27)を持ってくる。
ただ、就役から僅か半年で撃沈されてしまった上に写真すら残っていないことに由来するのか、運は潜水艦最下位。
初期値は未改造で6、改でも8という下から数えたほうが早いレベルなので、カットインを狙うならまるゆで補強するか旗艦での運用を心がけたい所。
伊13がこの運の低さを記録したことから、「竣工から10日、出港から17時間で撃沈」「現存する写真は不鮮明な2枚だけ」という奇妙に似た共通点を持つ信濃の運の値がいよいよ不安視されることになった


2人共、このイベントのモチーフとなった光作戦で、彩雲輸送を行ったが、
伊14はトラックまでたどり着いた一方、伊13は途中で撃沈されてしまった。
双子棲姫の片方が壊で倒れてしまうのはこのためと思われる。



無論、ラスボスのみでのドロップ、掘りの消費は相当な覚悟が必須。
輸送の関係上、難易度を変えてのリセット掘りが困難なのも拍車をかける。
S勝利の方がドロップ率自体は高いが、A勝利で落ちるのであえてS勝利狙いをせず安定A勝利を目指す戦術も一策。
確実なA勝利を目指すならば、道中で安定する水上打撃部隊がやはり無難。
資材と時間に余裕があれば、伊13掘りメインで臨み、運良くボスにカットインが刺さって倒せればついでの任務完了おめでとうくらいの感覚で臨むのも作戦であろう。
決して容易いボスではないが、道中が安定しやすく当たり具合によっては甲作戦・支援なしでもさくっと行けてしまったりするので、
そういう意味ではストレスが溜まりにくく、回数を挑みやすい面もある。


他の報酬として、乙作戦以上で彩雲のネームド機、彩雲(東カロリン空)を入手。
火力と索敵が1ずつ追加されており、もちろんT字不利緩和能力もあるようだ。
丙作戦では輸送時に彩雲を使わなかったせいかもらえない。


もちろん、甲作戦では恒例の甲種勲章。



なお、他のボスドロップとして、萩風・嵐といったレア駆逐艦もある模様。
またボスマス以外ではLマスとJマスで、照月や秋津洲などがドロップする。






追記修正は彩雲で双子を見つけてお願いします


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  • E-2の逆戻りは仕様なのかなぁ……。もしかして、史実にそんな出来事が? -- 名無しさん (2017-02-18 10:04:00)
  • レ級・・・温存されてる間にすっかり型落ちしてしまった感がすごい -- 名無しさん (2017-02-18 12:22:58)
  • ↑まだ複数出てきてないし、単縦じゃないからじゃないか?ヲ改や空母棲姫の機動部隊の随伴に2隻第4警戒でくっついてきたらヴォエどころじゃないぞw -- 名無しさん (2017-02-18 12:30:00)
  • 関門海峡は現在も1700を超える不発機雷が潜在しているとされる危険地帯だったり -- 名無しさん (2017-02-18 14:44:09)
  • E1攻略中:潜水棲姫「キタノネエモノタツガ」俺ら「はいはいスルースルー」潜水棲姫「・・・」 -- 名無しさん (2017-02-18 16:42:37)
  • ↑続き E1掘り中 俺ら「おらぁ!レア艦寄越せぇ!」潜水棲姫「イタイヤメテヨォ!」 -- 名無しさん (2017-02-18 16:44:16)
  • さっさとレア艦寄越してくれない潜水姫が悪い(暴論) -- 名無しさん (2017-02-18 19:35:39)
  • 悪は一体どっちなんだろうか・・・(困惑 -- 名無しさん (2017-02-18 20:57:34)
  • わざわざ日本まで沈められに来る潜水棲姫が悪いと思うんですけど(凡推理) -- 名無しさん (2017-02-18 21:46:00)
  • ハンターの前でこれ見よがしにレア艦ぶら下げて現れるのは「FUCK ME!!」という意思表示ではないか?つまり、こうだ。潜水棲姫はマゾヒスト -- 名無しさん (2017-02-18 22:27:48)
  • オリョクル勢大歓喜イベだったなぁ。潜水艦はイベントで使わんからとオリョクルもレベリングもしなかったから甲勲章を諦めてしまった -- 名無しさん (2017-02-19 00:39:56)
  • 作成乙です -- 名無しさん (2017-02-19 05:43:44)
  • 実は日本の地名だけなら丸一年前の礼号作戦で北海道が出てきてた事、時々でもいいから(ry -- 名無しさん (2017-02-19 12:04:03)
  • ↑ これを書き込んだ直後にアレの輸送は北海道からちゃんと出て行っていた事に気付いた(白目) -- 名無しさん (2017-02-19 12:11:47)
  • 今回わりとレア艦がぼこじゃか出るな…E1でにむと伊401が三つずつ出た時はわりと目を疑ったわ -- 名無しさん (2017-02-19 16:14:13)
  • 現在、E-2を半分まで消化。バケツ残り30個。果たしてクリアできるか……?せめてE-2クリアまではいきたいが…… -- 名無しさん (2017-02-19 19:30:51)
  • E-2ラスダンはマジ凶悪。今チャレンジ中だが千歳が大破してギリギリゲージ削りきれずに後ほど再挑戦よ。今半分ならマジでE-3用に温存しているガチ艦隊投入を考えておいた方が良いぞ -- 名無しさん (2017-02-19 21:02:01)
  • ↑待って。そもそもE-2で千歳使うとE-3後半大変よ? -- 名無しさん (2017-02-19 21:31:13)
  • 護衛編成で1Fに制空補助兼ねてちとちよ配備。E-3はガチの機動部隊で挑む予定・・・ -- 名無しさん (2017-02-19 23:46:53)
  • ↑3 最初から主力投入しております^^; 『残念だったな……。今投入しているのが、その主力なのだ』ってやつです; -- 名無しさん (2017-02-20 10:22:24)
  • ↑ラスダンは1戦増えるからね・・・それだけでも心折れるwww 支援艦隊と基地航空隊を全力投入すべし。 -- 名無しさん (2017-02-20 10:29:54)
  • 潜水姉さんはレア艦のブリーダーかなにかなんだろうと思うことにした。信頼できる相手が見つかったら預けるみたいな。 -- 名無しさん (2017-02-20 12:43:18)
  • ↑3 頑張れ!俺は今E-2突破したぞ -- 名無しさん (2017-02-21 00:31:03)
  • ↑6 あー、あなたが心配してくれたちとちよって軽空母版ですね? E-2に投入したのは甲です。うちには改二と甲それぞれペアで揃ってますw -- 名無しさん (2017-02-21 10:12:29)
  • ↑それを聞いて一安心だよw -- 名無しさん (2017-02-21 11:14:35)
  • まあ -- 名無しさん (2017-02-21 11:18:28)
  • RJ改二つう線もあるのやもしれぬが・・・ -- 名無しさん (2017-02-21 11:18:53)
  • E-2クリア。バケツ残り6。これはE-3は諦めたほうがいいかな……; -- 名無しさん (2017-02-21 16:00:12)
  • ここにきてソナー装備でボス特効という説が出てきたが、ソナー積んでる余裕なんかないってのが正直なところだ -- 名無しさん (2017-02-23 01:02:57)
  • 装甲を確実に抜くなら綾波ですら6連装☆9以上+火力+1の機銃搭載しないと無理ってもう意味があるかわかんねぇな -- 名無しさん (2017-02-23 01:48:39)
  • 増設枠バグについて記述なかったけど今どうなってんだろ?(霞改二乙とか一部艦の増設機銃が対空カットインを起こすバグ。秋月型カットインを潰すので危険) -- 名無しさん (2017-02-23 12:00:08)
  • 今回特効の判明かなり遅れたけど、もうその手の検証をする人がいなくなってるって事なのか、単に気づかれなかっただけか -- 名無しさん (2017-02-24 02:32:59)
  • ↑なくてもどうにでもなる程度の難易度だからじゃない?IJマスのギミックは早々に条件確定されたし -- 名無しさん (2017-02-24 10:45:12)
  • 桃井先生が伊13ゲットされて何より。 -- 名無しさん (2017-02-26 19:26:52)
  • 藤波はともかくヒトミの獲得にやっきになった提督が大勢いたな。やっぱり姉妹を揃えてあげたいって気持ちはみんなあるか -- 名無しさん (2017-03-01 08:07:38)
  • ヒトミの場合は潜水艦だったというのも大きいだろうな -- 名無しさん (2017-03-02 02:05:38)
  • 新人提督故にE-1で明石掘りが精一杯だったわ… -- 名無しさん (2017-03-09 12:46:24)
  • 新人で明石ゲットできたのなら十分な戦果だと思うぞ -- 名無しさん (2017-03-09 12:53:39)
  • 桃井先生の弱体化の解釈が毎度面白い。腹減って弱体化ってwww -- 名無しさん (2017-03-10 21:14:31)
  • やっぱり空襲は不要なシステムだったな。今回のイベントでそれが証明された感。 -- 名無しさん (2017-03-13 08:43:22)
  • ぶっちゃけ空襲まであったら資源切れでとてもヒトミを掘る余力なんてなかった -- 名無しさん (2017-03-13 08:52:46)
  • 空襲なくなった、やった!なんて喜ぶのは正直ぬか喜びだと思うけどなー -- 名無しさん (2017-03-13 19:27:37)
  • 空襲被害ありません、でも防空出撃の燃料と落とされた飛行機のボーキは減ります、だからこっちに一切のメリットがないのが痛いやね。空襲の敵機を落とすほどボスの艦載機が減ります、となっても今度はそれ前提の難易度にされそうで -- 名無しさん (2017-03-13 22:18:38)
  • ↑12 -- 名無しさん (2017-04-02 22:07:10)
  • ミス。↑13 実は結構初期からソナーとか爆雷に特攻があるんじゃないかとは言われてた。でも、今までと違って火力が上がるんじゃなく装甲を貫通した後のダメージが増えるって仕様だったから他のギミックと合わせてはっきりした結果が出るのに時間がかかったんだよ。 -- 名無しさん (2017-04-02 22:11:38)
  • 藤波も伊13もこのとき掘らなくても良かったと知ったときの脱力よ・・・ちょっと潜水棲姫可愛がってくる -- 名無しさん (2017-05-04 18:09:41)
  • 今回の鈴熊の遭遇率おかしい…というか、多分最後のルート固定要因、鈴だろうな -- 名無しさん (2017-05-04 19:15:22)
  • ↑特にそんなことはなかった模様 -- 名無しさん (2017-05-20 21:20:40)

#comment

*1 なお、改修可能な機銃も改修によって火力と雷装が上がるのだが、夜戦時には反映されない
*2 2018冬イベにて実装されたタシュケントがタービンを持参している
*3 ちなみにアーケード版は補強増設なんて代物はないためか缶およびタービンの片方だけで船速が上がる
*4 さらにあ号作戦の対象にもなっていない。
*5 夜戦では連撃なので甲標的相当のものと思われる。第一艦隊なので魚雷は打たない
*6 イベント後半では撃沈失敗しても壊のまま戻らないケースも見られ、このギミックに意味があるのかいまいち分からなくなっている

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