戦闘力=攻撃力、防御力の評価 コスト=生産コスト、補充コストの評価
機動力=移動スピード、移動時の攻撃力、射程を含む評価 生産=生産可能タイミング、生産速度の評価
総合力=上記ステータスに保持アビリティ、特殊能力を加味した総合評価(S,A,B,C,D,5段階評価)
命中率=武器命中率×target size
Rifleman ライフルマン
★★★☆☆ 戦闘力B コストD 機動力A 生産A 総合力B
MPコスト:280
HP:80(1人)
target size:0.97
装甲:1
視界:35m
良く訓練された歩兵で、選んだ装備によって対歩兵・対装甲をこなすことができます。
彼らは米軍の中核を成す存在です。
中距離での対歩兵戦に有効。武器庫から様々な武器を取得できる。
− |
|
- 分隊情報
人数 |
5 |
補充コスト |
28 |
補充タイム |
5.6(28) |
体力 |
80 |
視界 |
35 |
被弾率 |
0.97 |
防御力 |
1.00 |
装備 |
M1 Garand |
最大射程 |
35 |
キャプチャ速度 |
1.0 |
アイテム拾得 |
可(2) |
- Ability
|
Mk2 Frag Grenade |
30 |
条件:Barracks Grenade Package |
Mk2対人グレネードを投擲する。 |
|
Anti Tank Rifle Grenade |
25 |
条件:ベテランシー1 |
ATグレネードを射出する。
対象の体力が75%以下となった場合、エンジンを損傷させる。 |
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Flare |
40 |
条件:Rifle Company 2CP |
指定したエリアの視界を得る。 |
- Build Structures
- Veterancy
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Rank1 |
XP |
Anti Tank Rifle Grenadeアビリティがアンロックされる。 |
|
Rank2 |
XP |
Received Accuracyが0.77倍下がる。
クールダウン時間が0.7倍になる。 |
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Rank3 |
XP |
被弾率-15%
命中率+30%
アビリティリチャージ-50%
グレネードの射程+25% |
|
しばしば激戦区の応援に投入される後方部隊です。
拠点維持等柔軟に対応できる歩兵で、彼らなしに軍隊は機能しません。
重火器の鹵獲、建造物の防衛、応急修理、最後の一押しに投入すると効果的。
− |
|
- 分隊情報
人数 |
4 |
補充コスト |
21 |
補充タイム |
4(16) |
体力 |
80 |
視界 |
35 |
被弾率 |
1.00 |
防御力 |
1.00 |
装備 |
M1 Carbine |
最大射程 |
35 |
キャプチャ速度 |
1.0 |
アイテム拾得 |
可(2) |
- Ability
|
Repair |
車両や施設、橋を修理出来る。 |
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Wire Cutters |
条件:Hazard Removal Package 障害除去装備 |
鉄条網を切ることが出来る。 |
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Volley fire |
20 |
指定した敵歩兵ユニットをサプレス状態にする。
発動中は被弾率+40%、命中率-50%、移動速度大幅減。
5秒間発動したままであると、サプレス力2倍、命中率+3%。
10秒間発動したままであると、サプレス力3倍(計5倍)、命中率+4%、クールダウン-87.5%。 |
|
M23 Smork Screen Grenade |
15 |
条件:Barracks Grenade Package |
スモークグレネードを射出する。
投擲するよりも遠くに飛ばすことが出来る。
煙幕の中にいる車両は移動速度-50%。 |
- Build Structures
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Fighting Position |
125 |
蛸壺壕を建設する。 |
|
Razor Wire |
鉄条網を設置する。 |
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Tank trap |
Tank Trapの建設が可能になる。 |
|
Fire pit |
50 |
条件:Winter mapのみ |
Generates heat in the cold weather, and stop nearby infantry from freezing. |
|
Munitions Cashe |
200 |
Munitions Casheを建設する。
Munitions Casheは弾薬収入を上昇させる。 |
|
Fuel Cashe |
200 |
Fuel Casheを建設する。
Fuel Casheは燃料収入を上昇させる。 |
- Upgrade
|
Hazard Removal Package |
30 |
地雷探知機を装備する。
地雷看破とワイヤーカットが可能になる。 |
|
M2 Flamethrower |
60 |
条件:Rifle Company 0CP |
M2 Flamethrowerを装備する。 |
- Veterancy
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Rank1 |
XP |
命中率が1.2倍になる。 |
|
Rank2 |
XP |
ユニット人数が5人になる。 |
|
Rank3 |
XP |
Received Accuracyが0.77倍下がる。
クールダウン時間が0.8倍になる。 |
|
効果的な間接砲撃支援を行う、機動性に優れた部隊です。高射界射撃により、障害物や建物の陰に隠れた敵に攻撃を行うことができます。
砲撃を行う兵器。静止した歩兵および施設に対して有効。
− |
|
- 分隊情報
人数 |
4 |
補充コスト |
22.5 |
補充タイム |
4.5(26) |
体力 |
80 |
視界 |
35 |
被弾率 |
1.25 |
防御力 |
1 |
装備 |
M1 81mm Mortar
M1 Garand |
最大射程 |
75 |
キャプチャ速度 |
1.0 |
アイテム拾得 |
不可 |
備考: M1 81mm Mortar本体の生産時間8秒
- Ability
|
Mortar Barrage |
迫撃砲を指定エリアに4発撃つ。 |
|
Fire Smoke Barrage |
スモーク弾を指定エリアに3発撃つ。 |
|
Hold Fire |
射撃禁止。
解除されるまで自動的な反撃を行わない。 |
- Veterancy
|
Rank1 |
XP |
Smoke Barrageの射程+15% |
|
Rank2 |
XP |
アビリティのクールダウン時間-40% |
|
Rank3 |
XP |
命中率+20% |
|
米軍のMedic。WC54 ¾ Ton Ambulanceに乗車した状態で出現する。
− |
|
- 分隊情報
人数 |
3 |
補充コスト |
18 |
補充タイム |
4(12) |
体力 |
80 |
視界 |
35 |
被弾率 |
1.00 |
防御力 |
1.00 |
装備 |
M1911 |
最大射程 |
35 |
キャプチャ速度 |
1.0 |
アイテム拾得 |
不可 |
- Ability
|
First Aid |
フォーカスした味方歩兵ユニットを治療する。 |
|
彼は重装備の分隊を指揮しており、敵歩兵に対して効果的です。
近くの味方分隊から経験値を得る。中距離での歩兵戦に有効。
− |
|
- 分隊情報
人数 |
5 |
補充コスト |
50 |
補充タイム |
12(33.6) |
体力 |
80 |
視界 |
35 |
被弾率 |
1.00 |
防御力 |
1.00 |
装備 |
BAR
M1 Garand |
最大射程 |
35 |
キャプチャ速度 |
1.0 |
アイテム拾得 |
可(2) |
備考: 護衛のRiflemenは補充コスト25、補充タイム5.4
- Ability
|
Mk2 Frag Grenade |
30 |
条件:Barracks Grenade Package |
Mk2対人グレネードを投擲する。 |
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M23 Smork Screen Grenade |
15 |
スモークグレネードを射出する。
投擲するよりも遠くに飛ばすことが出来る。 |
- Veterancy
|
Rank1 |
XP |
Received Accuracyが0.9倍下がる。 |
|
Rank2 |
XP |
クールダウン時間が0.75倍になる。
Received Accuracyが0.71倍下がる。 |
|
Rank3 |
XP |
命中率が1.3倍になる。
戦闘外でSprintをするようになる。 |
|
M2HB .50 cal Machine Gun Team - M2HB 50口径機関銃班
[ MP 280 / pop 7 ]
歩兵に大きな被害を与えるとともに、軽車両に対して効果的な高い貫通力を持つ強力な重機関銃です。
適切な配置を行えば、大量に押し寄せる歩兵と軽車両に対して有効。
− |
|
- 分隊情報
人数 |
4 |
補充コスト |
23 |
補充タイム |
7(28) |
体力 |
80 |
視界 |
35 |
被弾率 |
1.25 |
防御力 |
1.00 |
装備 |
M2HB HMG
M1 Garand |
最大射程 |
45 |
キャプチャ速度 |
1.0 |
アイテム拾得 |
不可 |
備考: 機関銃本体の生産時間0
クルーの最大射程35
貫通力が高く設定されている。
|
M2HB |
Maxim |
DShK |
Vickers |
MG42 |
MG34 |
近距離 |
7 |
1.6 |
4.5 |
1.3 |
2.2 |
1.9 |
中距離 |
6 |
1.4 |
3 |
1.6 |
1.8 |
1.6 |
遠距離 |
5 |
1.2 |
1.3 |
1.9 |
1.4 |
1.3 |
- Ability
|
Armor Piercing Rounds Rounds |
15 |
車両の装甲を貫通出来る徹甲弾を使用する。
ダメージ+25%、貫通力+10。 |
- Veterancy
|
Rank1 |
XP |
Sprintアビリティがアンロックされる。
サプレッション+10% |
|
Rank2 |
XP |
ダメージが16から20になる。
Penetrationが1.0から1.5になる。
セットアップが1.375から0.75になる。
Horizontal Traverseが1.4倍になる。 |
|
Rank3 |
XP |
命中率が1.2倍になる。
1バーストの射撃数が1.2倍になる。
リロード時間が0.6倍になる。 |
|
Captain - 大尉
[ MP 320 / pop 8 ]
彼は重装備の分隊を指揮しており、近くの味方分隊の能力を引き出します。
近くの味方分隊から経験値を得る。中距離での歩兵・対車両戦に有効。
− |
|
- 分隊情報
人数 |
5 |
補充コスト |
50 |
補充タイム |
14(34.8) |
体力 |
80 |
視界 |
35 |
被弾率 |
1.00 |
防御力 |
1.00 |
装備 |
Thompson SMG
M1 Garand |
最大射程 |
35 |
キャプチャ速度 |
1.0 |
アイテム拾得 |
可(2) |
備考: 護衛のRear Echelon Troopsは補充コスト30、補充タイム5
護衛のRiflemenは補充コスト25、補充タイム5.4
- Ability
|
Supervise |
指定した施設の生産速度+300%。 |
|
On Me! |
条件:ベテランシー1 |
周囲の歩兵ユニットを集結させる。
終結した歩兵は以下のbuffを得る。
・移動速度+10%
・命中率+20%
・被弾率-15%
・被サプレス-10%(Suppressed/Pinnedになりにくくなる) |
- Upgrade
|
M9 Bazooka |
50 |
硬目標に有効なM9 Bazookaを1本装備する。 |
- Veterancy
|
Rank1 |
XP |
On Me!アビリティがアンロックされる。 |
|
Rank2 |
XP |
クールダウン時間が0.85倍になる。
Received Accuracyが0.71倍下がる。
リロード時間が0.85倍になる。 |
|
Rank3 |
XP |
命中率が1.3倍になる。 |
|
Rangers - レンジャー
[ MP 400 / pop 10 ]
高度な訓練を積んだ、正面突撃に特化した精鋭部隊です。非常にタフで、Thompson機関銃を装備することができます。
中距離での歩兵戦に有効。
− |
|
- 分隊情報
人数 |
5 |
補充コスト |
33 |
補充タイム |
5(25) |
体力 |
80 |
視界 |
35 |
被弾率 |
0.80 |
防御力 |
1.00 |
装備 |
M1 Carbine |
最大射程 |
35 |
キャプチャ速度 |
1.0 |
アイテム拾得 |
可(2) |
- Upgrade
|
4x Thompson Submachine Guns |
90 |
4人がThompson SMGを装備し、近距離戦の火力が上昇する。 |
- Ability
|
'Cooked' Mk2 Frag Grenade |
35 |
Mk.2破片手榴弾を投擲する。
コッキング済みであるため、爆発が非常に速い。 |
- Veterancy
|
Rank1 |
XP |
アビリティのクールダウン時間-25% |
|
Rank2 |
XP |
命中率+25%、手榴弾の投擲距離+25%
非戦闘時は体力が自動で回復するようになる。 |
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Rank3 |
XP |
射撃間隔-20%、被弾率-29% |
|
コメント
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M5地雷(commander)
ダメージ 200
ダメージ補正(近/中/遠) 100% / 100% / 100%
セットタイム 40
制圧力 0.5
貫通力 1000
爆発範囲 5.0
p.s 車両が当たったらエンジンダメージ
p.s 砲兵には最大2人だけ死亡
Anti Tank Rifle Granade
ダメージ 100
射距離 0~15
射撃ディレー (前/後) 0.75 / 0
連射時間 2.0
貫通力 100
爆発範囲 1.0
p.s 車両が当たってる時で体力が75%以下ならエンジンダメージ
Mk.2 Granade
ダメージ 80
ダメージ補正(近/中/遠) 100% / 75% / 25%
ダメージ距離 1 / 2 / 3
射距離 5~20
射撃ディレー (前/後) 0.25 / 0.619
連射時間 0.125
貫通力 25
爆発範囲 4.0
M1919A6
ダメージ 6
射距離(近/中/遠) 0 / 28 / 35
命中率 65.6% / 54.1% / 48.3%
クールダウン 1.5 ~ 2.0
クールダウン補正 75% / 87.5%/ 100%
射撃ディレー :0
連射力 8
連射時間 0.875~1.25
連射補正 75% / 125% / 150%
照準時間 0.25~0.625
射撃の後で照準時間補正 37.5%
照準時間補正 50% / 75% / 100%
射撃回数 8
リロード 5~6
>> 返信元
照準の後で照準時間補正 -> 射撃の後で照準時間補正
>> 返信元
車両(あるいは戦車)に貫通ができないならダメージ 20
M9 Bazooka
ダメージ 26(基本) / 19.5(砲兵) / 80(建物) / 80(車両)
射距離(近/中/遠) -1 / -1/ -1
命中率 6.3% / 4.8% / 3.4%
クールダウン 0
射撃ディレー 0
照準時間 0.625
照準の後で照準時間補正 125%
照準時間補正 100% / 100% / 100%
爆発範囲 0.5
貫通力 110 / 120 / 130
リロード 5.75
BAR
ダメージ 8
射距離(近/中/遠) 5 / 14 / 35
命中率 74.7% / 57.5% / 40.3%
クールダウン 0.625 ~ 1.0
クールダウン補正 50% / 100%/ 125%
射撃ディレー :0
連射力 6
連射時間 0.375~0.625
連射補正 137.5% / 125% / 100%
照準時間 0.125~0.375
照準の後で照準時間補正 50%
照準時間補正 75% / 100% / 125%
射撃回数 5
リロード 3.3
移動命中率 70%
移動クールダウン 10%
移動連射時間 50%
M1 Garand
ダメージ 8
射距離(近/中/遠) 3 / 16 / 35
命中率(近/中/遠) 71.3% / 66.7% / 51.75%
クールダウン 0.5 ~ 1.0
クールダウン補正(近/中/遠) 50% / 75%/ 125%
射撃ディレー :0
射撃回数 8~9
リロード 2.1~2.8
移動命中率 60%
移動クールダウン 125%(遅くなる)
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